Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Обращение

Posted by: Feron 20:02, 3 May 2017

Приветствую, Танцующие!

С 2003 года Сиала держится на энтузиазме. Часто это был энтузиазм игроков, который достигал таких масштабов, что игроки превращались в разработчиков. В первые годы запал был у некоторых очень сильный и они могли месяцами делать совершенно неподъемную работу. Таким образом, например, на Сиале около 2500 вещей, которые были созданы по сути тремя разработчиками - Бесом, Ветром и Ярлом.

Мы очень хотим сделать переработку вещей в стиле того, что мы сделали с кольцами, и я уверен, что многие из вас с большим интересом открыли для себя новые вещи. Есть только одна проблема. Подсчитав, мы увидели, что по сути нам нужно будет сделать около 800 вещей. Это совершенно невозможно в рамках текущих реалий. Мы все работаем и не можем больше такие титанические усилия делать. Тем не менее, без движения вперед мы тоже не можем.

Если быть с вами откровенным, то уверяю вас, что отсутствие движения вперед приводит к тому, что у многих разработчиков опускаются руки. Есть множество идей, реализовать которые не получается и это портит мораль. Со многими вещами вы не можете нам помочь, мы прекрасно это понимаем и занимаемся этими вещами самостоятельно. К сожалению, работы много и большинство сил уходит на поддержание режима и на новое совершенно не остается времени. Именно такая ситуация происходит с идеей переработки вещей.

Мы очень хотим сделать это и у нас крайне недостаточно для этого ресурсов. Отсюда просьба к каждому из вас, пожалуйста, помогите проекту и покажите, что он вам действительно дорог и вы не только готовы указывать на то, что нужно сделать, но и готовы вложить свои силы в будущее шарда.

Конкретно нам нужна помощь в создании новых вещей. Для каждой вещи нужно 1) Название 2) Описание 3) Общая идея по свойствам.

Вот список категорий и примерное кол-во вещей, которое мы хотим сделать для этих категорий. Так же указано сколько уже вещей в каждой из категорий предложено игроками. Эту информацию мы будем прямо тут обновлять.

CODE
---ОДЕЖДА---52 | Предложено игроками 0
---ЛЕГКАЯ БРОНЯ---22 | Предложено игроками 8
---СРЕДНЯЯ БРОНЯ---35 | Предложено игроками 6
---ТЯЖЕЛАЯ БРОНЯ--- 32 | Предложено игроками 1
---ШЛЕМЫ---28 | Предложено игроками 8
---БОЛЬШИЕ ЩИТЫ  ---29 | Предложено игроками 1
---МАЛЫЕ ЩИТЫ---10 | Предложено игроками 0
---БАШЕННЫЕ ЩИТЫ---6 | Предложено игроками 2
---БРАСЛЕТЫ---26 | Предложено игроками 2
---ПОЯСА---40  | Предложено игроками 7
---РУКОВИЦЫ---25 | Предложено игроками 0
---САПОГИ---34 | Предложено игроками 8
---АМУЛЕТЫ---24 | Предложено игроками 5
---АРБАЛЕТЫ---43 | Предложено игроками 6
---ДЛИННЫЕ ЛУКИ---17 | Предложено игроками 2
---КОРОТКИЕ ЛУКИ---16 | Предложено игроками 2
---ПРАЩИ---14 | Предложено игроками 0
---ДВУСТОРОННИЕ (мечи, топоры)---50 | Предложено игроками 2
---ДРЕВКОВОЕ (алебарды, копья, косы, трезубцы)---66 | Предложено игроками 9
---БОЛЬШИЕ МЕЧИ---35 | Предложено игроками 0
---ДЛИННЫЕ МЕЧИ---8 | Предложено игроками 3
---КИНЖАЛЫ---29  | Предложено игроками 2
---КОРОТКИЕ МЕЧИ---22 | Предложено игроками 3
---ПОЛУТОРНЫЕ МЕЧИ---24 | Предложено игроками 0
---БУЛАВЫ---12 | Предложено игроками 2
---МОЛОТЫ---24 | Предложено игроками 3
---МОРГЕНШТЕРНЫ---2 | Предложено игроками 2
---КАТАНЫ, СКИМИТАРЫ, РАПИРЫ---47 | Предложено игроками 2
---ЦЕПЫ---24 | Предложено игроками 1
---ЖЕЗЛЫ И МАГИЧЕСКИЕ ПАЛОЧКИ---6 | Предложено игроками 2
---ШЕСТЫ---7 | Предложено игроками 1
---ТОПОРЫ (ВЕЛИКОЕ)---24 | Предложено игроками 0
---ТОПОРЫ (ДВУРУЧНОЕ)---22 | Предложено игроками 0
---ТОПОРЫ (ОДНОРУЧНОЕ)---11 | Предложено игроками 2
---КАМЫ, КУКРИ, КНУТЫ---30 | Предложено игроками 3

ВСЕГО НУЖНО --- 896 | Предложено игроками 95


Я смотрю на это как на своего рода тест и очень надеюсь, что игроков, которым Сиала не только на словах небезразлична всё еще много. Если процесс пойдет хорошо, я уверяю вас, что это даст нам заряд нужной мотивации, чтобы сделать другие вещи, о которых вы только можете мечтать и которые мы можем сделать только сами и помочь нам там не получится.

Если каждый из вас сделает 10 вещей, то это будет уже огромная помощь. Займет это у вас максимум один час времени с учетом хорошей проверки на ошибки. Вы можете выбрать те разделы, которые вас лично интересуют. То есть если вы считаете, что не хватает коротких мечей и легких доспехов, сделайте акцент на них. Но большая просьба, не игнорируйте непопулярные вещи. Это наоборот хороший повод сделать их более популярными!

Повторюсь, очень прошу вас, не расстраивайте нас. Сделать это нужно нам до 15. Мая. Пожалуйста, найдите на это время.

Отзывчивости вам, Танцующие!

PS: Это настолько важно, что я вчера предложил Тедди закрыть шард, если не будет отзывов, или выдавать пароль на шард только тем, кому судьба его не безразлична. Я недеюсь никто не хочет проверить, шутка это была или нет. secret.gif

Posted by: Feron 20:03, 3 May 2017

Не нужно обязательно длинного. Лучше метко, интересно но кратко. Лучше всего связывать с миром Сиалы, используя имена, название мест, исторические события на Сиале, расы Сиалы, возможно истории с персонажами на Сиале, гильдиями, итд. Еще раз обращу внимание, что нужны вещи для разных уровней и из разных категорий. Естественно можно делать акцент на популярные вещи, особенно пока все категории пусты. Но по мере заполнения нужно будет обновить все разделы. И, еще раз повторюсь, тот факт, что сейчас что-то не популярно не означает, что не нужны новые вещи в эти категории. Совершенно наоборот.

Вот пример, как это должно выглядеть. Название, описание и тип вещи с общей (с ударением на общей, так как финальные свойства мы расставим сами) идеей по параметрам.

====Окаменевшая Грязь==== (Сапоги на АЦ)
Кажется это уже не обувь а прочно застывшая пара комков грязи. Каким же надо быть неряхой, чтобы допустить такое?

Застывшая и, кажется окаменевшая грязь обеспечивает владельцу дополнительную защиту.


====Крадущий Сны==== (Кинжал с хмс и стил спелом)
Даже сильнейшие из шаманов стараются избегать разговоров о тех, кто крадет сны, но легенда гласит, именно ими был повергнут в хаос и разрушен некогда процветающий город в центре Заграбы, город Чу. Мол, Верховный Шаман был застигнут врасплох неизвестными во время сна, а на утро... на утро город стал таким, каким вы его можете наблюдать сейчас. Мало что поменялось с тех давно позабытых времен.


====Кольцо Призыва==== (Кольцо с саммоном)
Одна Сальма знает, откуда маги и волшебники Ордена призывают разных тварей для своей защиты, информацию об этом вы не найдете даже на секретных этажах Королевской Библиотеки


PS: Естественно вы можете предложить и больше 10 вещей wink.gif Чем больше, тем ниже вам от нас будет поклон.

FAQ:
Я не понял куда записывать, на форум, в приват? Куда?
- Пишите прямо сюда в эту тему. Мы будем обновлять статистику и переносить описания туда, где мы их собираем.

А от куда я знаю, каким вещам на Сиале нужно переделать описания и названия?
- Не нужно вспоминать вещи на Сиале. Включайте фантазию, выдумывайте любые вещи, названием им, описание и общую идею для чего они. Мол вещь для средних уровней с очень большим уроном дивайном.

А что будет если я не предложу описаний?
- Вы не сможете спать, вы будете просыпаться в холодном поту от кашмаров вызванных угрызениями совести. А после этого еще и ...

А что если я предложу только 5 описаний?
- Кашмары будут не такие страшные и потеть будете только в два раза меньше. Остальное останется так же.

А зачем описания для каких-то там катан, их никто не использует?
- Затем что вы придумаете интересные вещи которые будет смысл использовать, а мы придумаем как всю категорию сделать интересной.

А зачем придумывать описания для нупских вещей, все уже выросли же?
- Затем, что Сиала будет с вашей помощью жить десятилетия. За это время пригодятся. Естественно это только часть должна быть вещей. Кроме того, для Нострадамуса интересная слабая вещь может превратиться в отличную вещ

А я вот хочу только эпические вещи предложить. Ну там Рука Бога, Нога Ангела, Крыло Фараона, Легендарный Зуб Титана итд. Так можно?
- Можно, но лучше более сбалансированно в плане несколько каких-то редких вещей (редких судя по описанию). Несколько просто весьма ценных и несколько заурядных, которых может быть великое множество. При этом не значит, что описание должно быть для заурядных плохое. Оно тоже может быть интересное, просто это не доспех из кожи изумрудного дракона скрещенного с ХсанКором.

А я вот придумал вещь, у нее вот именно 13 в этом навыке дисциплины, 4 тела, именно 4 тела, не 5, это важно, и еще у нее там СР 46, потому что обычно 44 пробивают уже на 37 с половиной уровне сорка, а надо чтобы вот было чуть выше. Так вот, я вот все эти параметры и мои экстроординарные знания задокументирую тут публично на форуме, хорошо?
- Нет, спасибо. Не нужно указывать конкретные свойства. Указывайте основную идею, которая связанна как-то с описанием вещи. Если это вещь должна быть на высокий СР, то это будет какой-то там Гарацкий Зеркальный Плащ с соответствующим описанием. И вы должны указать только идею, что это должен быть стандартный плащик для повышения СР и быть может базовой защитой. Сами параметры потом продумаем мы. В идеале описание такое хорошее, что совершенно понятно, что нужно для этой вещи делать.

А я вот выучил французиский и хочу сказать вам, что это все крайне меня огорчает. Зачем нам еще больше вещей. И так уже 2500, а я ищу мою ТРИДЦАТЬВОСЬМУЮ вещь уже пол года. Зачем же так?
- Будьте внимательнее. С кольцами мы писали, что не было добавлено в лут ни единой дополнительной вещи. Это все старые вещи у которых были дупликаты и дупликаты были заменены. 17 видов армейских доспехов никому не нужны. Мы хотим сократить кол-во этих дубликатов добавив несколько новых вещей. Никаких расширений общего кол-ва вещей не предполагается. Поэтому ваш шанс достать ТРИДЦАТЬВОСЬМУЮ вещь не уменьшится, а, скорее всего, даже увеличится.

А я вот совсем и не игрок даже. Я супер ДМ бывший, текущий, разработчик, тестер, сосед админа, анонимный благотворитель и вообще я уже столько раз легендарную моральную помощь оказывал проекту. Мне же не нужно писать ничего, верно?
Мы все дружно за вас конечно рады, но пишем тем не менее все. И я напишу естественно тоже.

А я вот тут заметил, что в некоторых предложениях губа раскатана весьма неплохо. Это что получается вот так вот все возьмут и введут, всякую имбу.
- Нет, именно поэтому лучше не тратить время на описание точных свойств и передавать идею, так как все свойства будут выставлены сугубо разработчиками, предложения будут использоваться только для того, чтобы понять примерно для чего предполагается вещь.

Posted by: Feron 20:57, 3 May 2017

Если что не удивляйтесь, чтобы не разводить флуд, мы на все вопросы отвечаем добавляя вопросы в FAQ. Вы найдете там все ответы. Всем кто не ставит под вопрос наш интеллект большое спасибо. Кто ставит, нчего страшного, мы не обижаемся. Читайте ответы, надеемся, что они помогут. Один вопрос продолжают постоянно задавать несмотря на FAQ.

Да, писать сюда, в эту тему.

Posted by: Trogr 21:16, 3 May 2017

Пожалуй начну, если что не так поправте.

Баловень судьбы (нулевый доспех)
Эта куртка была любимым одеянием в гардеробе наследника одного из самых богатых домов Валиостра, вышитая золотыми нитками, инкрустированная изумрудами и рубинами она как ничто подчеркивала статус ее владельца. Легкость покрова совсем не сковывала движения и не тяготила, так что отпрыск богатого рода мог часами предаваться своей любимой игре на арфе. Так же поговаривают что к ее пошиву приложили руку даже самые опытные волшебники королевства, наделив ее магической защитой от недоброго глаза.
Куртка на барда с артистизмом, оценкой, убеждением, харизмой, телом, и защитой от магии либо в виде константного СРа, либо в виде некоего количества заклинаний «мантия заклинателя»

Защита Сагры (башенный щит)
Сама Сагра благословила сей, казалось бы на первый взгляд совсем непримечательный щит, когда увидела с какой доблестью сражался и не терял воли к победе его владелец с втрое превосходящим по численности врагом. Теперь из поколения в поколение передается он в семье от отца сыну, и не смотря на время все так же крепок и надежен.

Щит на воинские классы с, дисциплиной, иммунитетом к страху, униспасом, силой, редуктом к +6 оружию, и парой тройкой заклинаний «ясность разума».

Алебарда точности
Обычная алебарда с которой ходят все воины Валиостра, только с более сбалансированым древком рукояти которая повышает точность удара, хотя и в ущерб урону.

Алебарда с повышеной атакой, остротой, но неочень большим уроном

Алебарда сокрушения
Обычная алебарда с которой ходят все воины Валиостра, только с более массивным лезвием которое значительно повышает урон, хотя и в ущерб точности.

Алебарда со значительно повышеным уроном, остротой, но с малой атакой

Оберег Хистры (амулет)
Лишь тот кто служит добру, лишь тот кто дарует жизнь, лишь тот кто имеет чистый разум и светлые мысли, лишь здоровый духом и телом сможет воспользоваться силой этого амулета.

Амулет с ограничением на добрых, с уклоном на лечебные свойства и такими же заклинаниями


Подвески королевы (амулет)
Это неописуемой красоты ожерелье, подарил своей супруге король в честь рождения сына, почти в ту же ночь его хотели украсть, но недаром король поручил работу не только ювелирам, а и шаманам, поэтому утром возле него нашли бездыханное тело одного незадачливого воришки гоблина, пораженного защитной магией этого ожерелья. Говорят, что если поднести его почти в упор к уху и прислушатся, то можно услышать как из камней шепотом доносится имя королевы «Констанция……Констанция…..Констанция»

Амулет с характеристиками, повышенной броней, и защитным заклинанием испольузет только человек

Крушитель черепов (молот)
Название говорит само за себя, от обычного отличается расширеной и масивной ударной частью усеяной шипами, сам по себе такой молот более громоздкий и гораздо тяжелее обычного, поэтому его используют только самые сильные воины

Боевой молот с усиленым уроном используют только воинские класы

Боз-ку Талл (молот)
Легендарный молот самого Олага. Многие враги орочьего племени были сокрушены им прежде чем Олаг ушел к праотцам, а этот молот потерялся на очень долгое время, среди орков ходила молва что он забрал его с собой, чтобы и в том мире сокрушать своих проитвников.

Боевой молот с усиленой атакой и уроном против эльфов и людей

Посох слепого мастера (боевой посох)
С рождения мастер Юнь был слеп поэтому еще в детстве он вырезал себе посох с которым неразлучался никогда, он настолько к нему привык что казалось он был частью самого Юня и был ему и как опора, и как путеводитель по миру, и как защитник от опасностей. Много разбойников предвкушая легкую наживу пытались ограбить слепого монаха, а потом убегали сломя голову сопровождаемые точными и увесистыми ударами этого посоха.

Боевой посох с фитом "бой в слепую", "улучшеный критический удар на посох", хорошим уроном и заклинаниями поддержки

Копье новобранца
Обычное копье которое выдают всем новобранцам королевской армии для тренировок и обучению военному ремеслу.

Копье с средней атакой и хорошим уроном

Сапоги обмана
Теперь это практически обычные сапоги, но существует легенда что некий шаман по имени Энион вступил в сговор с самим верховным демоном подземелий Храд Спайна и в обмен на душу тот наделил его сапоги неограниченой скоростью, да такой что даже Боги Сиалы немогли за ним угнатся, но все когда нибудь кончается, в конце-концов он был пойман и навечно заточен в темнице паралельного мира, в пустоте где нет ни звуков ни света, а эти сапоги пытались стереть с лица земли, но сила магии была столь велика что их удалось всего лишь ослабить.

Сапоги с защитой, дисциплиной, характеристиками,спасами, 3\4 заклинания "ускорение" 30го левелкастера

Иглострел (арбалет)
Усовершенствованый обычный арбалет, к которому мастера из Зам-Да-Морта приделали барабан с болтами для более быстрой перезарядки

Тяжелый арбалет с фитом быстрая перезарядка

Лук Эритеи (длинный лук)
Одна из самых метких амазонок Эритея очень дорожила своим луком, и не только потому что он был идеально сбалансирован и всегда посылал стрелы точно в цель в независимости от того в животное это или нежить, а и потмоу что дерево из которого он был сделан давало небольшую защиту от разнообразной магии.

Длинный лук с повышеной атакой допуроном дроби и парой заклинаний "мантия заклинателя"


Костяной лук (длинный лук)

Сделаный безумным орочим шаманом из костей своих врагов этот лук вселяет ужас одним своим видом, и пусть из десяти выпущеных им стрел в цель попадет всего восемь, но зато его обладатель каким то непонятным образом получает часть силы костей и становится менее восприимчивым к урону.

Длинный лук с обычной атакой, дисциплиной, хорошим процентным иммунитетом к физическому урону.


Ледяное копье Такурана

Адамантиновое копье сделаное по заказу великого воина Такурана мастерами Зам-Да-Морта и пропитаное холодом этих земель, способное не только наносить урон, но даже заморозить противника, сковать его движения, сделать неповоротким и легкоуязвимым.

Копье с повышеным уроном онхит замедлением, онхит заморозкой

Пояс Ириаш
Говорят что этот опоясок когда то носила сама богиня Ириаш, если его одеть обычному человеку то мысли начинают путаться, действия и поступки принимают хаотический характер, движения становятся спонтанными. Только предрасположеные к Великому Хаосу индивидумы могут совладать с его силой.

Пояс с эффектом хаоса только на хаотических

Блуждающий в тенях (плащ)

Если накинуть на себя такой плащ то возникает чувство что солнце как буд то заслонило что то масивное и все вокруг погрузилось в тени и густой туман, а твои движения становятся плавными и бесшумными. Такой плащ мечта любого последователя Сагота ибо с ним гораздо легче вершить свои скрытные делишки

Плащ с фитом стелси, хмс и статами, только вор

Кругляш (маленький щит)

Обычный малый щит для начинающих воинов, хорош тем, что помимо защиты от простых физических атак неплохо укрепляет волю стойкость и реакцию новобранца

щит на средние уровни с небольшим процентным имуном к физическим атакам и униспасом

Щит из Обура (маленький щит)

Мало кто уже помнит ту жуткую историю с гигантским медведем который терроризировал несколько деревень пока общими усилиями несколька десятков человек зверя таки не поймали, этот щит сделан из его шкуры которая практически неподвержена влиянию ни холода, ни огня, ни электричества, ни кислоты

Малый щит с хорошим поглотм елементального урона

Перчатки иномирцев

Сшитые из неизветсной ткани, эти перчатки остались в мире Сиалы как подарок от экипажа иномирского корабля в благодарность за оказаную помощь и наделяют своего владельца практически идеальным здоровьем, даруют защиту от всевозможных ядов, и тело даже самого хрупкого человека становится сильным и проворным

Перчатки с заклинанием "железные внутренности", хилом,дисциплиной,концентрацией, фитом живучесть и эпическая живучесть 2-3, статми

Перчатки менестреля

Легкие перчатки изящного покрова с небольшими уплотнениями на пальцах для более удобной игры на струнных инструментах будут незаменимы любому, как начинающему, так и уже опытному барду в его ремесле

Перчатки с перформом, юмд, дисциплиной слотами


Декапитатор (двусторонний топор)

Грозное оружие орочих мастеров для элиты воинских частей, ведь не каждый воин сможет справится с этим внушающих размеров оружием, но те кто научился им владеть в совершенстве представляют воистину огромную угрозу для врага, ведь такой топор с легкостью может пробить практически любую броню и нанести огромные увечия.

Двусторонний топор для высоких уровней с высоким аб, уроном, остротой онхит курсом силы\тела

Долгий путь (боевой посох)

Практически любой путешественник будет безгранично рад стать обладателем такого посоха, ведь помимо защиты от различных хищников и разного пошиба разбойников, он еще в значительной мере облегчает несложной магией путешествия на большие расстояния

Боевой посох на маленькие уровни с повышеным уроном против животных и людей с анлим заклинанием експедишн ретрид низкого кастерлевела


------
From Siala: Да, хороший затакт, огромное спасибо. Хорошие названия, описания за которые не стыдно. Можно даже чуть меньше деталей по свойствам. Мы, конечно, понимаем, что хочется поконкретнее и впринципе это еще вполне подойдет, просто словами без цифр. Главное не переходите к четким указаниям параметров и значений. Если можно в общих чертах описать идею свойств, то в общих, если нужна конкретика и без нее никак, то просто словами без цифр на столько, на сколько необходимо.

PS: Статистика сверху обновлена. Вот так и будем заполнять!

Posted by: Rand 22:42, 3 May 2017

Большой щит:
Название - Охотник на лягушек
Описание - На вид невзрачный, мертвого цвета обтянутый кожей какой-то бестии тяжеленный щит, без которого я бы бросил все попытки изловить ядовитых лягушек болотных топей вблизи города Чу.
Свойства - +5АС , иммунитет/редукт кислоты, униспасы 2-3 или 4-5 одного спаса, 2-3 раза в день каст железные внутренности (имун к яду)


Плащ:
Название - Накидка Тёмного
Описание - Иссиня-черного цвета ткань с золотыми молотками возле шеи соединенные цепочкой ослепляющего света. Владелец сего прекрасного изделия смело скалиться в глаза доблестным воинам, чья жизнь посвящена служению Адре.
Свойства - 6АС против упорядочного и доброго, высокий редукт прорицания (божественный урон) и позитивного урона, спасы по воле, немного дисциплины, требование только злой


Средний доспех:
Название - Доспех атрибутики
Описание - Доспехи высших чинов стражи приморского Шамара. В основном используются для парадных мероприятий и приема важных гостей.
Свойства - невысокое АС, большое количество разных атрибутов, немного дисциплины, немного спасов


Средний доспех:
Название - Доспех отличника
Описание - Обычная куртка из дубовой кожи, усиленная в опасных для жизни местах адамантиновыми пластинами. Только тем ученикам, которые добились высшей оценки своих учителей, полагается такая защита.
Свойства - маленькое АС, заклинания по несколько раз в день - улучшенная невидимость, защита магии смерти, спешка


Шлем:
Название - Обод добродетели
Описание - Тоненький обод из божественного металла приятно греет своего хозяина и дарует тепло и спокойствие.
Свойства - 5АС, спасы по стойкости, редукт негативная энергия, 2-3 раза в день заклинание защита от негативной энергии, защита от магии смерти, немного навыка лечения. требование только добрый


Как то так, уже поздно, завтра еще что-нибудь подумаю)

------
From Siala: Не забудь поправить то, что написал. Натянутый кожей итд. Причеши, мы можем и сами поправить, но мы уверены, ты и сам вполне сможешь

Posted by: Rebirth 08:51, 4 May 2017

Невзгоды профессионального путешественника, сапоги.
Профессиональный путешественник Геар Бриллз любил пешие походы, но не любил ходить медленно. К среднему возрасту он уже не мог себе позволить бегать по горам и долам в полной походной экипировке целый день, но очень хотелось. Он воспользовался обширным кругом знакомств, накопленных за годы путешествий по Сиале чтобы изготовить волшебные ботинки, которые бы помогли ему в его походах.
Маги Валиостра откликнулись с энтузиазмом, отметив, однако, что сконцентрированная ими мощь помогает только в беге, не в драке.

(экспедишн ритрит на постоянку, +кон, +стр, -ас)

Охлаждающий, волшебная палочка (или волшебный посох)
Профессиональный чародей Виз всю жизнь мучился с фолиантами, пока наконец не додумался о сосредоточении душевной энергии в простом и легком оружии.
Таком, как волшебная палочка!

(+ к атаке, т.к. это рангед тачаттак, какой-нибудь ледяной спелл, например:http://nwn.wikia.com/wiki/Frost_ray бесконечное\день, привязка к наибольшему кастерлевелу в билде, только кастер)

Поджигающий, волшебная палочка (или волшебный посох)
Профессиональный чародей Виз всю жизнь мучился с фолиантами, пока наконец не додумался о сосредоточении душевной энергии в простом и легком оружии.
Таком, как волшебная палочка!

(+ к атаке, т.к. это рангед тачаттак, какой-нибудь огненный спелл, например:, http://nwn.wikia.com/wiki/Flame_ray бесконечное\день, привязка к наибольшему кастерлевелу в билде, только кастер)

Опора долгого пути, квартерстаф
Когда в академии Ранненга каждому выпускнику магического факультета выдавали по волшебному посоху, будущего профессионального волшебника Виза судьба в очередной раз обделила, ему достался обычный посох, которым он с успехом мог лупить других выпускников, но не мог извлечь ни капли магии при помощи волевых команд.

Однако они придумал способ преобразования кинетической энергии в магическую. Энергии размаха в сторону головы или колена противника обычно хватало на извлечение простенького заклинания при ударе.

(несколько вариантов на разные уровни, + к атаке, каст какого-нибудь нюка на удар, несколько вариантов палки с разными спеллами)

Скальп эльфа, шлем
Совершенно очевидно, что бывший владелец зашел не туда.
Магические консультанты отмечают, что было задействовано шаманство огров, хотя ни одного подобного колдуна уже очень давно никто не видел.

Шлем из кожи головы темного эльфа выглядит жутко и отталкивает любое разумное существо.
Нацепивший его на себя чувствует себя отвратительно, но начинает замечать вещи, которые раньше ускользали от взгляда.

(кинсенс, + к споту\лисну и какие-нибудь минусы жирные, что бы был выбор между ними и жирным кинсенсом)

Охранитель, маленький щит (база 1)
Интересная деталь архаичного гладиаторского костюма варваров степей Унгавы. Не каждому воину нашего времени придется по нраву.
Каждый экипировавший на себя этот щит отмечает навязчивое стремление ринутся в битву и готовность получить раны в доброй сече, пребывая в уверенности, что все они заживут, а слава останется.

(реген, допХП, физ поглот, физ уязвимость в %, уменьшение шанса провала аркан каста)

Сердце на память, амулет
При надевании вы ощущаете сердечную теплоту и домашний уют.
Даже если вы находитесь по колено воде, с перебитой рукой и за вами гонятся орки.

(эффект таверны (можно отдыхать без дров и факела), + реген 1%(2, 3:?) от максимального ХП в секунду (раунд:?))

Отбивная, двойная булава (http://nwn.wikia.com/wiki/Dire_mace)
Неуклюжее с виду оружие очень удобно ложится в руки, наполняя вас уверенностью в ваших силах.
Мастер-кузнец Бладж из рода великих людей всю жизнь положил на доведение этого вида оружия до ума.

(сверхвысокий АБ, умеренный стихийный урон, надо же поднимать их со дна)

Шинкователь, двойной топор (http://nwn.wikia.com/wiki/Double_axe)
Неуклюжее с виду оружие очень удобно ложится в руки, наполняя вас уверенностью в ваших силах.
Мастера-кузнец Акс из рода великих людей всю жизнь положил на доведение этого вида оружия до ума.

(сверхвысокий АБ, умеренный стихийный урон, надо же поднимать их со дна)

Зубочистка ледяного огра, копье
В девичестве, кажется, это было то ли сосной, то ли дубом, до того, как ею (или им!) из своих зубищ огр выковырял остатки приклюцена, забредшего к нему на обед. С тех пор коряга использовалась именно так и была порядком обтёсана челюстями огров, которые были далеки от гигиенических понятий и пользовались ею всем племенем, пока на них не совершил профилактический рейд пограничного воинства Рачьего Герцогства и не прихватил это орудие дантиста-великана с собой.

(высокий БУ, допуроны всем на свете, уязвимости ко всему на свете)

Хламида выживальщика, кожаная броня (легкая:?)
Ветеран всех войн и профессиональный путешественник Геар Бриллз на старости лет любил рассказывать любому благодарному слушателю о своих путешествиях.
О том, как его не сокрушали ни холод, ни голод, ни жара. А дорога ложилась сама ему под ноги.
О чем он не рассказывал, дак это об необычной экипировке, которую он использовал.
Например вот про эту куртку знали только те, кто ему ее изготовил.

(иммун % к холоду, голоду, огню и электричеству, уязвимость % к физике)

Шипастый доспех, тяжелая броня
Издалека кажется, что обладатель этого доспеха неделю служил орудием игры Хсанкоров.
Или так, будто в нем тестировали бочку пороха на горючесть.
Или же полоски расплавленного металла накидали на заготовку с закрытыми глазами.
Хаотичное нагромождение заусенцев, шипов, капель лавы и стекла ранят каждого, кто без должной осторожности проснется к нему.
Что-то жуткое есть в этом: обрывки кожи, кровь и плоть впитываются материалом доспеха.

(онхит по доспеху - вампирик тач на агрессора в сторону носителя, например)

Posted by: Serious No 15:36, 4 May 2017

Слово инквизитора (маленькая булава)
Инструмент инквизиторов Таганара, бога возмездия. Хотя эта небольшая булава и не выглядит грозно как
оружие, у нее есть свое особое назначение - нести в себе слово Таганара, очищая этот мир от скверны и
опасных магических экспериментов.

Каст http://nwn.wikia.com/wiki/Word_of_faith, только упорядоченный. Хорошая офхэнд булава для
отзыва всяких мумий.

Поцелуй Иллиосы (кинжал)
Иллиоса, богиня тирании, войны и разрушений, не приемлет от своих последователей даже малейшего
неповиновения. Наказание всегда одно - смерть. И самые верные служители всегда предают поцелуй своей
госпожи тем, кто побоялся продолжить дело своей богини.

Кинжал с фитами на фокус и улучшенный крит на кинжалы, повышенный урон, только упорядоченно злой. Фокус и
крит на кинжал позволят не делать специально персонажа под кинжалы, а вооружить им уже существующего.



Темный оберег (амулет)
Ожерелье, собраное из всевозможных косточек, засушенных лапок и черепков. Некоторые говорят, что злые боги
помогают тому, кто его носит, но любой городской шаман скажет, что это все страшилки.

Амулет на низкие уровни, каст http://nwn.wikia.com/wiki/Death_armor, только злой, только
нейтральный. Немного регена.


Заговоренный меч (короткий меч)
Такой меч - мечта любого лентяя, ведь он всегда остается чистым и блестящим, а главное - всегда острым.
Хотя старшее поколение всегда твердит о том, что настоящий воин должен сам ухаживать за своим оружием,
новобранцы все равно мечтают о таком мече.

Острота, бонус улучшения и урон, соответствующий 10-15 уровню.

Игла (рапира)
Такое странное название придумал народ для рапиры шестикратного чемпиона Валиостра по фехтованию, мастера
Инси. Глядя с какой легкостью он побеждает в соревнованиях, люди в шутку говорили, что для него заколоть
соперника все равно, что пуговицу пришить.

Рапира с бонусом ловкости, остротой и повышенным БУ, урон средний.

Шепот Фириса (плащ)
Говорят, что сам Фирис нашептывает идеи носителям этого плаща. Он является источником вдохновения для самых
талантливых и удачливых исполнителей, ведь найти такой плащ - большая редкость.

Полезный плащ для барда с исполнением, харизмой и слотами. Только хаотичный, только добрый.

Барсучья шапка (шлем)
Шапка из меха барсуков является настоящим трофеем любого начинающего охотника и сувениром на память для
бывалых. Любой ветеран любит рассказывать истории в таверне о своем первом убитом барсуке, показывая
новичкам вот эту самую шапку, но для начинающих она становится настоящим доказательством силы и
проворности.

Шапка для низких уровней. Небольшая защита от холода, +АЦ от животных, сила, ловкость.

Жало пустынного ужаса (копьё)
Копье, сделанное из ядовитого клыка ужаса пустыни - огромного паука, обитающего далеко в Султанате. Высохшая
конечность уже не представляет такой опасности, да и яд уже не тот, но избегать попадания таким оружием все
же стоит.

Копьё на 15-20 уровень со средним кислотным уроном, при попадании яд.

Обжигающий доспех (средний доспех)
Амбициозный эксперимент по созданию доспеха, который бы поджигал врагов оказался не совсем успешным. И
хотя атакующий действительно может серьёзно обжечься, должного уровня самой защиты так и не получилось
достичь, поэтому такой доспех редко встретишь на бывалых воинах.

Средний доспех с небольшим количеством АЦ, и свойствами на 10-15 уровень. Он хит http://nwn.wikia.com/wiki/Flame_ray или http://nwn.wikia.com/wiki/Flame_lash

Рука Нирса (кама)
Необычного вида оружие не выглядит грозным, а скорее ритуальным, но все равно очень опасным. Не каждый решится прикоснуться к
вещи, созданной самим Нирсом, богом болезней. Но те, кто сумеют совладать с этим странным оружием, будут
нести смерть и страдания всем на своем пути.

Кама на 40 уровень с повышенным уроном и остротой, вытягивание силы он хит, вытягивание тела он хит. Минус к телу
владельца, минус к силе владельца.


Крепость (башенный щит)
Огромный и тяжеленный щит не зря получил свое прозвище, так как боец с ним действительно похож на
передвижную крепость. К сожалению, способности к уклонению от ударов тоже становятся точно такими же как у
крепости.

Щит с поглотами физики Х/-, бонусами к сил и телу, но минусом к АЦ и рефлексам. Можно и дисциплины
добавить.


Сапоги Хесса (сапоги)
Говорят, что такие сапоги может подарить сам Хесс, когда появляется перед путешественниками в образе
молодого и веселого задиры. Такая обувка непременно направит своего владельца короткой дорогой и защитит от
нападений лихого народа. Но только самые отважные и авантюрные путешественники достойны носить эту обувь.

Сапоги на высокий уровень с хорошим бонусом АЦ и зелёнкой. Немного статов. Только нейтральный.

Баллиста (тяж арбалет)
Арбалет гигантских размеров, похожий на переносную баллисту. Использует специально сделанные под его болты,
так как обычные оказываются слишком малы для него. Кажется, что такая бандура при удачном попадании сможет
пробить дракона навылет, главное только попасть.

Тяжёлый арбалет с отрицательным бонусом атаки, анлим болтами +5 и сильными критическими. Мощь +6. Плюс к
силе. Фит улучшенный крит на тяж арбалет.


Кулак ледяного тролля (лёгкий молот)
Оторванную лапу ледяного тролля запросто получилось приспособить в качестве небольшого молота, тем более,
что его кожа не уступает в тяжести и прочности стали. Только кто же тот умелец, который смог разыскать и
одолеть этих существ?

Лёгкий молот для 10-20 уровней с сильным уроном + он хит http://nwn.wikia.com/wiki/Freeze

Жезл огненных чар (магический жезл)
Достаточно распространенный магический жезл, позволяющий работать с начальными огненными заклинаниями.
Изготовление такого жезла является частью экзаменационной программы в академии магии, поэтому каждую весну
можно найти такую вещицу во многих лавках по не очень высокой цене.

Магический жезл с кастами http://nwn.wikia.com/wiki/Flame_weapon, http://nwn.wikia.com/wiki/Burning_hands и http://nwn.wikia.com/wiki/Fireball по несколько раз в день. Подобрать параметры так, чтобы уровня с 10-12 уже можно было использовать.

Палочка смерти (магический жезл)
Попавшие на рынок эксперименты начинающих темных магов. Несмотря на свое жуткое название, оборот этих
жезлов не сильно контролируется стражей, так как силы этого жезла хватит умертвить разве что крысу.

Каст http://nwn.wikia.com/wiki/Cloudkill 1-3 раз в день


Воспламеняющийся меч (длинный меч)
На первый взгляд самый обычный меч, ничего особенного. Но воины, использующие его знают, что его скрытая
сила проявляется в самый разгар боя: меч воспламеняется и сокрушает врагов огнем.

Лонгсворд на 10-15 лвл со средним БУ и небольшим физ уроном. Каст http://nwn.wikia.com/wiki/Darkfire неограниченно или несколько раз в день.

Буреносец (ручной топор)
Небольшой ручной топорик неизвестного происхождения. Его необычная форма не позволяет использовать его как
метательный топор, зато помогает проводить эффектные и неожиданные атаки. Но главной отличительной чертой
является заключенная в этом топоре магия, позволяющая владельцу призывать бури на головы своих врагов.
Именно по пляшущим электрическим разрядам этот топорик видно издалека. Поэтому знающие люди всегда
стараются обходить владельцев этого изделия стороной.

Топорик с увеличенным БА, урон электричеством. Каст http://nwn.wikia.com/wiki/Call_lightning,
каст http://nwn.wikia.com/wiki/Chain_lightning по несколько раз в день. Каст http://nwn.wikia.com/wiki/Great_thunderclap раз в день.


------
From Siala: От души, спасибо огромное

Posted by: Неадекват 21:46, 4 May 2017

Плащ:
Название - Северная плащ-палатка

Описание- Этот плащ должен иметь каждый путешественник, который собирается отправиться на север. Сделанный из плотной отборной ткани сложенный в трое с прослойкой отличного меха из обура, несмотря на это плащ выглядит солидно и легок по весу. Портной на славу постарался, и сделал заказы лично по заказу короля для северного форта и патрулей на северной границы Валиостра. Существует и второй вариант с прослойкой меха из волка, что практически не влияет на качество. Разложив плащ и применив подручные средства путешественник может запросто смастерить временное пристанище в виде палатки.
Свойства- АС, стат (сила или тело), 1 юз в день ”Поставить лагерь”, резист (мех обура)\поглот (мех волка) к холоду (одно из двух).

Плащ:
Название - Южная плащ-палатка

Описание- Этот плащ должен иметь каждый путешественник, который собирается отправиться на юг. Несмотря что он сделан из легкой ткани, он совсем не пропускает свет и тепло во внутрь, и наоборот активно выделяет тепло по системе примитивного обратного клапана за счет специального волокна. Маги ли постарались, или работа простого портного остается загадкой, но судя по тому что подобный плащ попадается двух видов, есть мнение что его делали разные мастера. Разложив плащ и применив подручные средства путешественник может запросто смастерить временное пристанище в виде палатки.
Свойства- АС, стат (сила или тело), 1 юз в день ”Поставить лагерь”, резист \поглот к огню (одно из двух).

Арбалет (большой):
Название- Арбалет менестреля

Описание- Что отличает простого музыканта от настоящего менестреля, разумеется менестрель – это странник и путешественник. Так как зачастую творческие лица неуравновешенные в эмоциональном плане, во время творческого кризиса идут по наклонной, дабы не спиться и не погрязнут в разврате, многие из них отправляются на поиски приключений. Это отличный способ поймать музу за хвост, наполнить внутренний мир вдохновением и найти новых друзей. Разумеется в походах необходимо охотиться и чем-то питаться на что отлично сгодиться этот арбалет с расписными вырезанными узорами на рукояти. Это изделие явно понравиться любому ценителю прекрасного.
Свойства – АБ, небольшой стат (харя?!), ХМС, перформ, мод от силы. Желательно в двух вариантах с анлим болтами и без.

Гномий топор –
Название – Месть гнома

Описание – Упаси вас Сагра перейти дорогу гному. Этот народ очень злопамятный и упрямый. Один гном нанятый королем Валиостра на службу, был ярый и злостный расист. В тайне от всех из специальной руды добытой в Зам-да-Морте он изготовлял топоры заточенные против своих обидчиков с давних пор – карликов, причем мог продать оружие любому чуть ли не первому встречному, таким хитрым способом он считал, что нанесет наибольший вред братскому враждебному народу за давнее горе.
Свойства – высокое БУ против карликов (так же обычное БУ), урон (так же допурон по карликам), стат по силе.

Факел (замена символа веры):
Название – Сучек из древа мудрости

Описание – В далеких землях Заграбы, у главного эльфийского поселения растет древо мудрости, которое они пристально охраняют и скрывают от лишних глаз. Только в определенные фазы луны и времени года, если сорвать сучок и зарядить его особым шаманским светом он превращается в незаменимую любому шаману атрибутику в виде небольшого факела. Факел освещает все вокруг ярким теплым светом, который влияет на концентрацию, внимательность и мудрость хозяина. В виду секретности о нахождение дерева, методике создания сего предмета он является очень редким, то что вы держите его в руках это огромная удача.
Свойства – свет, мудрость, по слоту с 1 по 9 священника, концетрация, реген, дисциплина.

Факел (замена символа веры):
Название: Украденный сучек древа мудрости

Описание - В далеких землях Заграбы, у главного эльфийского поселения растет древо мудрости, которое они пристально охраняют и скрывают от лишних глаз. Только в определенные фазы луны и времени года, если сорвать сучок и зарядить его особым шаманским светом он превращается в незаменимую любому шаману атрибутику в виде небольшого факела. Но случилось так, что один шустрый разведчик гоблинов, проник на тайную шаманскую церемонию эльфов, но вот беда гоблин не до конца понял методику создания факела, и упустил пару важных моментов, но основную часть он ухватил и запомнил. В дальнейшим гоблины предприняли несколько вылазок в нужное время для добычи сучков с дерева, с некоторыми потерями они завладели достаточно приличным трофеем, и на месте произвели ритуал. Так как ритуал был совершен не по правилам, сучок был отличим от эльфийского, не имел свет и не грел душу шамана.
Свойства – по слоту с 1 по 9 священника, реген, дисциплина.

Шлем:
Название: Карнавальный головной убор

Описание: В одно лето в королевстве Валиостра случился неурожайный год, много бед он принес простому люду. Для закупа зерна и злаков на следующий год сам король выделил суды для фермеров, дабы они закупились у соседних государств. Тут же нашлись иноземные торговцы с сырьем сомнительного качества из далеких стран, но на этот момент фермеры смотрели в последнею очередь. Таким образом одному фермеру вместо льна достались семена непонятного наркотического растения, без задней мысли весь урожай был переработан в сукно и продан портному при дворе короля. Портной изготовив по заказу несколько красивых карнавальных головных уборов для ближайшего праздника, сходу смекнул что к чему. Ткань из непонятного растения при долгом ношение, вызывала эйфорию, давая обладателю энергию, силу и ловкость, что помогало от души развлечься придворному люду, но при этом отчасти люди теряли рассудок, здравый смысл и даже память. Такой убор пользовался огромным спросом особенно у молодых людей, но быстро закончился.
Свойства: по 6 силы, ловкости, харизмы. Минус 6 тело, мудрость, интеллект. Быстрое отступление бесконечно использование, 3 хаста 10 раундов.

Шлем:
Название: Карнавальная маска

Описание- В одно лето в королевстве Валиостра случился неурожайный год, много бед он принес простому люду. Для закупа зерна и злаков на следующий год сам король выделил суды для фермеров, дабы они закупились у соседних государств. Тут же нашлись иноземные торговцы с сырьем сомнительного качества из далеких стран, но на этот момент фермеры смотрели в последнею очередь. Таким образом одному фермеру вместо льна достались семена непонятного наркотического растения, без задней мысли весь урожай был переработан в сукно и продан портному при дворе короля. Портной изготовив по заказу несколько красивых карнавальных головных уборов для ближайшего праздника, сходу смекнул что к чему. Ткань из непонятного растения при долгом ношение, вызывала эйфорию, давая обладателю энергию, силу и ловкость, что помогало от души развлечься придворному люду, но при этом отчасти люди теряли рассудок, здравый смысл и даже память. Такой убор пользовался огромным спросом особенно у молодых людей, но быстро закончился. Портной не хотел терять такой легкий и дорогостоящий заработок, и заказал на следующий год сукно у того же фермера, попросив добыть то же растение. Фермер снова вырастил растения и переработал в сукно, но увы эффект от этого сукна был противоположный, седативный. Когда король узнал о происходящим, портному отрубили голову на плахе столицы королевства.
Свойства: по 6 тело, мудрость интеллект. Минус 6 сила, ловкость, харя. Спел предостережение бесконечное использование в день, 3 трусинга в день.

------
From Siala: Спасибо! Если бы еще названия жирным выделил, дубликаты убрал и сократил немного (заметь твои описания на порядок длиннее, это не плохо, но просто чтобы не выделялось слишком, можно чуть более кратко сделать. Наверняка еще качество возрастет!

Вилы:
Название: Вилка огненного великана
Описание: Простая вилка из столового инвентаря огненного великана обитающих вблизи Раненга, для человеческого роста больше похожее на вилы.
Свойства: Большой поглот к огню, резист к огню.

Вилы:
Название: Вилка северного великана
Описание: При исследование севера было обнаружено небольшое поселение северных великанов, у которых как ни странно имелся в обиходе обширный столовый инвентарь в составе которого была огромная вилка, для человеческого роста больше похожая на вилы.
Свойства: Большой поглот к холоду, резист к холоду.

Сапоги
Название: Сапоги Чака
Описание: В королевстве Валиостра регулярно проводятся беговые марафоны на дальние расстояния, и одно время всегда их выигрывал бегун по имени Чак, поговаривают что он обратился к одному шаману, и тот заговорил его сапожки, что давало ему дополнительную скорость.
Свойства: Большое количество юз спел хаст по 10-15 раундов (10-20 быть может?).

Броня (нулевка)
Название – Облачение шамана темных эльфов
Описание: Ритуальное облачение созданное при помощи верховных шаманов темных эльфов для своих лучших учеников. Надев его, у ученика возникает чувство что получил часть силы и знаний своего наставника.
Свойства: АС, мудрость, спот\лисн, круги заклинаний священника, спас.

Сапоги
Название: Сапоги из верблюжий шерсти
Описание: Ни для кого не секрет, что в пустыни водится много ядовитых тварей. Скорпионы и змеи издревле избегают верблюжий шерсти. Пускай эти сапоги некрасивы, но они легки и гарантируют вам что надев их после сна или отдыха вас не ужалит пригревшийся гад. Такими сапогами в походе по пустыни не брезгует пользоваться даже сам султан, не говоря о его воинах.
Свойства: АС, высокий спас от ядов, реген, дисциплина, лечение, заклинание железные внутренности\ противоядие по несколько раз в день.
_________________________________________________________________________

Арбалет (малый):
Название: Арбалет злого умысла

Описание: Этим арбалетом пользуются в основном неопытные разведчики, но порой и бывалые берут его на Заказ. Оружейник за звонкую монету с радостью усовершенствовал и усилил механизм заряда болтов по заказу Лиги Теней.
Свойства: АБ, хороший урон, большой сник, крафт трап, сет трап.

Броня (нулевка):
Название: Душа Леса

Описание: Не каждый отважиться жить в лесах Заграбы в полном одиночестве отшельником. Этот камуфляжный костюм – дар самого леса Избранным. Лес не каждого принимает в свои владения, тем более становится его домом.
Свойства: АС, Лисн\Спот, ХМС, Сеттрап\Крафт трап, спасы. Только темный эльф, только рейнджер.

Сапоги:
Название: Дар Леса

Описание: Как не удивительно это звучит, но у каждого Леса есть своя душа. Эти сапоги дар Заграбского леса, тому кто живет в полном балансе с ним, не нарушая законы природы и принимает его таким, какой он есть без посторонней магии и колдовства.
Свойства: АС, статы, лисн\спот, ХМС, спас. Только темный эльф, только рейнджер.

Пояс:
Название: Пояс лазутчика

Описание: Лазутчики отдельная каста в воровском мире, и этот пояс благословлен самим Саготом им в помощь. Широкий пояс с множеством кармашков-клапанов для отмычек, сюрикен; с петлями для подвески дополнительных инструментов. Казалось бы в этом ремне есть все, что потребуется везунчику для Дела.
Свойства: Статы, ХМС, Сетрап, Крафттрап, открыть замок, спасы.

Моргенштерн:
Название: Звезда Свободы

Описание: Моргенштерн как звезда, либо светит, либо час еще не настал. Этот старинный моргенштерн сделан из гномьих древних запасов отборной руды, ручку же создали шаманы-гоблины Заграбы. Во истину это оружие соединил два мирка подземный и лесной, и несет в себе мощь и гармонию с природой.
Свойства: БУ,урон, зеленка раз в день.

Кольцо:
Название: Сердце льда

Описание: Некогда воры и разбойники зачастую успешно прятались в тени, но случилось так, что злые духи колдунов стали видеть все что движется в тени и под покровом ночи. Некоторые говорят что они пришли с востока, другие с севера, так как вызывают просто град ледяных глыб на головы своих врагов и недругов. Это кольцо сделано специально по заказу Лиги Теней для своих поданных, более могущественный колдун заточили ледяное сердце духа в виде драгоценного камня на кольце.
Свойства: ловкость, ХМС, процентный резист к холоду.

Posted by: -Yamert- 11:45, 6 May 2017

Пояс
Название - Кушак с кармашками
Описание -
Обыкновенный предмет экипировки с кучей полезных кармашков и петелек, в которых может поместиться целый арсенал полезных бутылочек и магических порошков. Находка для авантюриста или незадачливого воришки, часто попадающего в неприятные ситуации.
Свойства- набор из полезных заклинаний, используемых раз в сон, например невидимость, малая чистота разума, ускорение, молитва, свобода передвижения. Только вор, ассасин, рейнджер.


Шлем
Название - Шишак номада
Описание -
Островерхий шлем из отличной стали, украшенный плюмажем из полос оранжевого шёлка. Этот шлем принадлежал явно не рядовому воину пустынных кочевников, о чем говорит изящная восточная вязь, тянущаяся вдоль обода шишака. Узкая носовая стрелка даёт хороший обзор, а шёлковый плюмаж защищает от зноя пустынного солнца.
Свойства- защита от огня, хороший бонус к АС, листен спот, 2 раза в день использование заклинания Защита от элементов.


Амулет
Название - Скорпион
Описание -
Отвратительная на вид подвеска, сделанная из засушенного пустынного скорпиона и грубой вощённой нити. У жителей пустыни есть поверье, что засушенный скорпион даёт защиту от всех известных на свете ядов. Конечно, это ерунда, но волшебник, создавший этот амулет явно знал, что делает.
Свойства- 4АС, иммунитет к яду, штрафы к харизме, убеждению, перформу.


Сапоги
Название - Обувь следопыта
Описание -
Изящные сапожки, сшитые из хорошо выделанной кожи оленя. Подошва у них достаточно мягкая, такая, что владелец может определить форму камней мостовой лишь наступив на них. Удобная обувь для тех, кто предпочитает использовать все пять чувств во время поиска цели.
Свойства - 4 АС, бонусный фит бладед, бонус к листен, спот, серч. Только рейнджер.


Мантия
Название - Рубище
Описание -
Дерюга из грубой овечьей шерсти, прикрывающая всё тело. Мало кто кроме монаха-аскета рискнет облачиться в подобное одеяние. Однако эта одежда отлично защищает от холода и непогоды. А также тренирует тело и разум.
Свойства - 3 АС, 10 дисциплины, 10% иммунитет от всех стихий, 3 униспас, штраф к ловкости. Уязвимость 10% к колющему. Только священник, монах.

------
From Siala: Отлично, еще пятерку добавишь?

Posted by: Irrlyn 21:18, 6 May 2017

Алебарда:
Название: Превосходная алебарда сотника стражи Королевских войск
Описание: Великолепно сбалансированная и безупречно заточенная, эта алебарда способна стать грозным орудием даже в руках полного неумехи, куда, впрочем, она вряд ли когда-нибудь попадет - подобное оружие достойны носить только лучшие мастера воинского ремесла - такие, как стража Королевских войск! Говорят, самые умелые из них настолько виртуозны, что способны одним разящим ударом оставить соперника полуслепым и беспомощным!
Свойства: Повышеннный БА,высокий бонус улучшения, средний колющий урон, острота, improved crit (алебарда), expertise, improved expertise, стат по силе, стат по ловкости, бонусы к listen, spot, search, пенальти к hide, move silently, blindness по удару(%)

Великий топор:
Название: Громобой
Описание:
Ливень хлещет, гром гремит, молнии сверкают!
Враг трепещет и дрожит, участь принимая…
Ярким росчерком своим небо озаряя,
Громобой несется в бой, тучи разгоняет!
Свойства: высокий бонус улучшения, дробящий урон, иммунитет(%) к электричеству, масс крит, call lighting по удару(%), 2-3 использования Gust of Wind

Великий топор:
Название: Укротитель стихий
Описание:Филигранной работы топор с резной рукоятью из целиковой кости, испещренной рунными символами. Ходят легенды, что сей экземпляр принадлежал когда-то могучему шаману огров, способному укрощать стихии льда и пламени, используя их силу по своему велению и разумению.
Свойства: высокий бонус улучшения, огромный урон огнем, огромный урон холодом, 3-4 использования elemental shield (15-20 lvl caster), 3-4 использования energy buffer

Великий топор:
Название: Секач
Описание: Огромный, грубой работы двуручный топор воинов варварских племен Севера. Несмотря на внешнюю неказистость неплохо сбалансирован и превосходно заточен, что в купе с его габаритами позволяет наносить пусть не самые точные, но ужасающе сокрушительные удары, буквально разрубающие врага напополам.
Свойства: высокий бонус улучшения, колющий урон, острота, масс крит, power attack, imp power attack, cleave, great cleave

Топор гномов:
Название: Ненависть
Описание: Изящный узорчатый топор, выкованный искуснейшими кузнецами гномов в глубинах стальных шахт Исилии накануне битвы на поле Сорна, буквально источает всю вложенную в него гномью ненависть к их низкорослым собратьям.
Свойства: высокий бонус улучшения, средний колющий урон, сверхвысокий АБ и магический урон по карликам, дисциплина, регенерация, масс крит, высокий СР, использование - только защитник гномов

Башенный щит:
Название: Скорбь
Описание: Массивный ростовой щит, выкованный искуснейшими кузнецами гномов в глубинах стальных шахт Исилии после битвы на поле Сорна, буквально источает всю вложенную в него скорбь о павших в жестоком сражении братьях.
Свойства: высокий АС, сверхвысокий АС против карликов, редукт против оружия +6, стат по телосложению, дисциплина, форта, регенерация, высокий СР, использование - только защитник гномов

------
From Siala: Спасибо, еще бы побольше таких. С точными ударами алебардой по глазам это возможно не очень правдоподобно. Может поправить?)
Немного поправил описание.

Двусторонний топор:
Название: Круговерть
Описание:
Дубовая роща, небольшой костерок и человек, замерший в задумчивой позе в траве неподалеку, - Ормус плотоядно ухмыльнулся. Одинокий путник на привале среди бела дня - легкая добыча для его банды головорезов. Хоть они уже под завязку навьючены трофеями, коими их столь любезно "одарили" неудачливые торговцы и путники Восточного тракта, но такую добычу упускать нельзя. Пусть фигура его статна и с виду не обделена воинским мастерством - что один может противопоставить шестерым заядлым "рыцарям дорог"?! Знаками раздав указания окружить жертву, Ормус бесшумно подобрался на намеченную позицию. Томли и Гноктур зашли справа, Дэйв и Риксен - по левую сторону, Блофур, как самый опытный, подкрался с противоположной. Незримый сигнал! И они ринулись к цели - пятнадцать метров, десять, семь.. Внезапно в одно мгновение фигуру путника словно окутал вихрь из стали и лезвий, разящей полусферой скрыв того от взора нападавших. Ослепленный яростными бликами мелькающих клинков, Ормус инстинктивно притормозил, уходя из зоны поражения, но было уже поздно... Хряяясь! - рука Томли взилась над поляной. Чмоок! - голова Блофура отделилась от тела. Баааам! - серое полотнище плашмя врезалось в голову Ормуса. Мир перевернулся и с размаху впечатался в землю... Оглушенный и дезориентированный, Ормус попытался было встать, но смог лишь опереться на колено за секунду до того, как широкое лезвие огромного двустороннего топора, взлетев по вертикальной дуге, располовинило его тщедушное тельце.
Свойства: Повышенный бонус атаки (БА), урон колющим, урон режущим, урон дробящим, бонус АС (щитовое) против колющего, бонус АС (щитовое) против режущего, blindness on hit (%), deafness on hit (%), improved whirlwind attack, использование - только воинские классы

Двусторонний топор:
Название: Бледные тени
Описание:
Завсегдатаи таверн по всему Валиостру не раз слышали истории отважных путешественников, кои рискнули исследовать глубь Заграбы, о таинственном Ужасе, наводящем страх на обитателей глуши Золотого Леса, что обыденно называют Лужей Бездны. Бледной тенью скользит Он во мраке ночи средь болот, и, кажется, сама плоть воздуха рвется о сумрачные лезвия Его призрачного топора, разбивая гулким звоном мертвую тишину окресных земель. Все живое, едва заслышав сии тревожные звуки, тот час стремглав устремляется прочь, ибо расстояние - единственное надежное укрытие от Его немертвого взора. Поговаривают, это пробудившийся дух орочьего воина-шамана, в жажде власти поддавшегося искушению темной магии и павшего от руки Вождя своего племени. Впрочем, доселе никто не встречал ни одно существо, воочию лицезревшее сей Ужас - и кто знает, быть может, это лишь очередная древняя легенда, кои сотнями можно услышать в любом придорожном кабаке.
Свойства: Высокий бонус улучшения (БУ), урон негативом, урон звуком, острота, бонус к listen, spot, большой пенальти к move silently, self consealment IV, 2-3 использования Purge, 2-3 использования True Seeing, ability drain (dex) on-hit(%),небольшой пенальти(%) к позитивному урону, пенальти к спасу по воле, эффект света (белый), использование - только злые.

Posted by: Marerit 16:20, 7 May 2017

Катана воинов империй (катана дает один из фитов для владения двумя оружиями, в исключительных случаях два)
Только самые опытные воины империй могут полностью использовать всю силу этого оружия.

Браслет Бродячих артистов (Браслет с артистизмом)
Это украшение пользуется особой популярностью у бродячих артистов, которые путешествуют по миру.

Шлем превращения (Шлем с основными статами)
Бытует легенда, что один безумный друид наложил заклинание на свой шлем. И тепер когда всходит полная луна, владелец этого предмета получает необычайный прилив сил.

Гномья секира Рагнара (Топор для Дварф Дефендер с дополнительным аб)
Рагнар был необычайно закаленным в битвах дварф. Однажды в знак благодарности за оказанную услугу, один маг наложил волшебную силу на его топор , дающую дополнительную меткость в бою.

Копье охотника на животных (копье дает доп АЦ и Аб против животных и оборотней. Спот и лисн по 10, юз трусинг)
Исскустные охотники за добычей, любят это копье за удобство. Многие также используют его для ловли оборотней

Сапоги шутов (сапоги с ац и артистизмом)
Такие сапоги носили придворные шуты во дворце Сталкона. Поговаривают что некоторые из них, были не плохими воинами. Которых обучал сам «Милорд Крыса», для безопасности короля.

Амулет Шторма (амулет дает дополнительную защиту от заклинаний Айс шторм, Файр шторм, Кислотный шторм. Также есть юз одного из шторма. Только человек)
Амулет создан Орденом магов, поговаривают что это Арцивус. В ходе долгих эксперементов (было много неудачных, не раз Башня Магов страдала от них) маги представили всему миру это чудо.

Пояс пастухов (пояс с артистизмом)
Когда пастухи выгоняют на пастбище животных, они напевают песни. Так им жизнь веселей кажется.

------
From Siala: Спасибо. Тут хорошо бы поправить построение предложений. Иногда вместо запятой лучше точки. Запятые тоже весьма странно расставлены. Вобщем если есть возможность причесать, было бы отлично

Posted by: Мефодий 16:30, 7 May 2017

Шлем
Название: Капюшон с москитной сеткой
Описание:
Водопроводчику Пипу часто приходится лазить по городской канализации. Тучи здоровенных как лошадь комаров не оставляют живого места на открытых участках тела, особенно страдает лицо. Уж сколько раз Пип обращался к лекарям, весь покусанный и опухший. Когда ему это окончательно надоело, Пип обратился к городским властям с просьбой выделить ему защитную одежду для работы. В результате Пип обзавелся капюшоном с маской из сетки, которая прекрасно защищала от укусов кровососущих гнусов.
Свойства:
Небольшие поглоты колющего, режущего (редукт, например 5/). Небольшое ац. Для малых лвлов.


Роба (одежда)
Название: Рабочая куртка
Описание:
Водопроводчику Пипу часто приходится лазить по городской канализации. Несведующим кажется, будто бы это простая и легкая работа, в действительности же канализация таит в себе множество опасностей и неудобств. Это место просто кишит разного рода паразитами, крысами, насекомыми и бог весть еще какими существами. По просьбе Пита городские власти приказали ремесленникам разработать комплект защитной спецодежды для рабочих, обслуживающих канализацию. Так появились эти прочные куртки, быстро завоевавшие популярность у представителей данной профессии.
Свойства:
Небольшое ас. Впитывание урона (например, +3 5ти единиц), небольшие поглоты (редукт) элементов(огня, холода, электричества, кислоты). На низкие лвла.


Перчатки
Название: Рукавицы водопроводчика
Описание:
Водопроводчик Пип часто сталкивается с трудностями в канализации. Приходится возиться в грязи, чинить прорванные трубы, доставать из вонючей жижи разные предметы, даже тушить невесть откуда взявшиеся пожары. А уж истории Пипа о едкой жидкости, проедающей кожу, вызывают у горожан ужас и отвращение. Городские власти позаботились о том, чтобы снабдить Пипа и прочих водопроводчиков специальными рукавицами, надежно защищающими руки от вредных воздействий.
Свойства:
Немного статов (например, 2 ловка, 1 сила), небольшой процент иммунитета от урона элементами (например, 5% огню, холоду, электричеству, кислот).


Сапоги
Название: Непромокаемые ботфорты
Описание:
Спускаясь в канализацию, Водопроводчик Пип часто передвигается там по колено в мутной вонючей жиже, содержащей в себе кучу мерзких и вредных тварей, а временами и едкие растворы, вылитые в сток городскими алхимиками. Вскоре после того, как Пип пожаловался городским властям на алхимиков, те предложили урегулировать ситуацию и разработали особый раствор, которым пропитали высокие ботфорты. В результате материал стал не просто непромокаемым для воды и едкой жижи, но и обладающим благотворным заживляющим действием, в результате которого порезы, укусы и ожоги на теле владельца излечиваются с потрясающей скоростью.
Свойства:
На низкие лвла. Среднее ас, приличная регенерация, немного статов (сила или тело или ловкость).

Легкая броня
Название: Доспех ополчения Верхних Выдр
Описание:
В округе Верхних Выдр всегда было опасно. То разбойники на дорогах бесчинствуют, то оборотни в лесу заведутся, то нежить повылазит. Командир недавно созданного ополчения заявил, что его солдаты не будут вступать в бой с нечистью без хорошей защиты. На тяжелые латы или прочные кольчуги золота не хватало, да и мастеров соответствующих в округе не было. Но местные охотники предложили свой вариант отличного доспеха из клепаной кожи, а Бабур Скряга вызвался заключить сделку с магами из Ранненгского университета, чтобы те наделили эту броню особыми свойствами. Бабур запросил огромный процент за свою работу, при этом утверждая, что себя режет без ножа, но ради жителей деревни готов на такую жертву. Месяцем позже, студент из Ранненга, вернувшийся домой на каникулы, рассказывал друзьям, как недавно к ним в университет какой то деревенский торгаш привез партию кожаных доспехов для того, чтобы ученики ставили над ними эксперименты, за что Ректор хорошо заплатил дельцу. А позже тот же торгаш вернулся и за нескромную плату вызвался вывезти на телеге отработанный материал на свалку.
Свойства:
Небольшая прибавка к дисциплине, ац, значительно бОльшая прибавка к ац против нежити/оборотней/людей на выбор и небольшими поглотами (редукт) физики и негатива. На 10-20 лвла.


Шлем
Название: Шлем ополчения Верхних Выдр
Описание:
В округе Верхних Выдр всегда было опасно. То разбойники на дорогах бесчинствуют, то оборотни в лесу заведутся, то нежить повылазит. Ополченцы нуждались в хорошей экипировке, и вот из столицы пришел заказ с партией шлемов, над которыми потрудились столичные кузнецы и маги из Ордена. В письме-инструкции заявлялось, что надевшие эти шлемы защитники деревни не только защитят самую ценную часть тела, но смогут также видеть затаившуюся в ночи нечисть, при виде которой их коленки уже не будут дрожать как раньше. Бабур Скряга, вызвавшийся совершить сделку и доставить заказ из города, по возвращении в деревню требовал у старосты добавки к оплате за свой непосильный труд.
Свойства:
На 10-20 лвла. Небольшое ац, бОльшее ац против нежити/оборотней/людей на выбор. Прибавка к споту, лисну. Каст Видеть невидимое. Небольшой плюс к воле.


Древковое (копье)
Название: Копье ополчения Верхних Выдр
Описание:
В округе Верхних Выдр всегда было опасно. То разбойники на дорогах бесчинствуют, то оборотни в лесу заведутся, то нежить повылазит. По заказу старосты были изготовлены утяжеленные копья, наконечники которых заговорил местный священник. Велика же была радость ополченцев, когда они смогли быстро уничтожить восставшую нежить и тяжело ранить и отогнать оборотней. Настолько велика, что после массовой попойки в казарме на утро не досчитались нескольких экземпляров этого удобного оружия.
Свойства:
На 10-20 лвла. Среднее БУ. Большое БА против нежити/оборотней/людей на выбор. Средний доп урон колющий. Большой доп урон против нежити и оборотней дробящий.


Амулет
Название: Значок ополченца Верхних Выдр
Описание:
В округе Верхних Выдр всегда было опасно. То разбойники на дорогах бесчинствуют, то оборотни в лесу заведутся, то нежить повылазит. Местный староста обратился за помощью к сельскому священнику и тот освятил значки, которые выдаются каждому вступившему в ополчение. Вскоре несколько ополченцев не досчитались своих значков, за что получили хорошую взбучку от командира. Ходят слухи, что это случилось именно тогда, когда Бабур Скряга прознал о чудесных свойствах этих оберегов.
Свойства:
Небольшое ас. Иммунитет вытягивание уровня/характеристик, иммунитет болезнь, отравление.

------
From Siala: Огромное спасибо за ссылки на мир Сиалы. Хорошо в этом плане получилось. В описаниях ополчения в верхних выдрах возможно стоит сделать общую часть поисания покороче и добавить индивидуальные для вещей тексты, как думаешь?.

Posted by: Atrey 12:52, 8 May 2017

Дайте ка и я попробую напрячь голову:

Тип: Шлем
Название: Шапка "Невидимка"
Описание:
Популярный, во время ярмарок и представлений, шутовской головной убор. Является необходимым атрибутом для постановки "Король и вор". Так же шапку любят дети, играя в "Дикие сердца и огры".
Свойства:
Харизма, Артистизм, убеждение. ограничение - только бард

Тип: Кама
Название: Грязный плоскорез"
Описание: Ручной плоскорез - распространенный иструмент среди крестьян. Узкий, с короткой ручкой, его удобно использовать при прополке грядок вокруг растений.
Судя по земле и остаткам запекшийся крови на лезвии инструмент использовали как по назначению так и для иных целей.
Видимо за инструментом не ухаживали должным образом и слой ржавчины это подтверждает.
Полная антисанитария.
Свойства:
Болезнь при ударе (опционально - урон негативкой)

Тип: Легкий арбалет
Название: Крысолов
Описание:
Однажды в Авендуме мастер Кимен шел в торговый квартал из квартала ремесленников и увидел как из канализации выскочил неизвестный и вопя на всю округу бросился бежать. За ним из канализации появилось ужасное существо, но к счастью вовремя подоспела городская стража и убила монстра. Это оказался крыс-оборотень. Мастер Кимен был потрясен какие существа могут жить в тесных тунелях городской канализации и уже через неделю представил усовершенствованный арбалет, отлично подходящий для охоты на различных тварей в подземельях.
Свойства:
Свет 30м, Доп БА против животных, болты анлим с доп. уроном.

Тип: Легкий доспех
Название: Куртка из шкур волков
Описание:
Охотник Нельсон заказал себе куртку из шкур волков, украсив ее 10-ю правыми волчьими клыками. Куртка Нельсону очень понравилась и после этого он стал заказывать подобные куртки на продажу со своим "фирменным" знаком - 10-ю волчьими клыками.
Свойства:
+ КБ, доп + КБ против животных, эмпатия к животным

Тип: Тяжелый арбалет
Название: Огнестрел
Описание:
Тяжелый арбалет Огнестрел является альтернативным оружием тяжелой панцерной пехоты Филанда.
Штатный боезапас - пороховые болты.
Обеспечивает высокую дистанцию боя и отличную поражающую способность, а благодаря дополнительным щиткам еще и хорошую защиту для стрелка
Свойства:
Высокий БА, анлим болтов (урон огнем), высокий КБ.

------
From Siala: Вооот. Старая гвардия пошла. Спасибо. Давай еще, отлично. Особенно понравилось первое. Идеальный пример. Коротко, крайне атмосферно и с легким юмором.

Posted by: Rigden 15:34, 8 May 2017

Тип: Копье
Название: Копье королевской гвардии
Описание:

Подобные копья состоят на вооружении королевской гвардии Авендума.
Свойства:
бонус улучшения, средний доп урон, небольшой урон магией, касты ИИ.

Тип: Алебарда
Название: Алебарда мага
Описание:

Когда-то это был семейный реликт одного из магов ордена. Не желая расставаться с реликвией, маг вписал на древке оружия магические символы и использовал ее вместо посоха.
Свойства:
магический урон, стихийный урон, рандомный бу, каст(ы) бричи.

Тип: Двусторонний меч
Название: Астральные клинки
Описание:

Вокруг лезвий можно увидеть еле заметное мерцание. В руке клинок практически ничего не весит и способен легко разрубить практически любой доспех.
Свойства:
бу, магический урон, кин, доп урон позитивом\негативом, каст этериал визаж, типа урона колющий\дробящий\режущий


Тип: Средний доспех
Название: Доспех абордажника
Описание:

Такие доспехи носят пираты во время морского абордажа. Очень немногие остаются в состоянии что-то рассказать про эти доспехи после встречи с пиратами. Тем не менее непонятно каким образом этот доспех очутился так далеко от родной стихии. Запах соли и пятна запекшейся крови уже ничем не вывести.
Свойства:
кб +6\+5, ловкость, сила, спас броски рефлекс, поглощение режущего, значительный бонус запугивания.

Тип: Копье
Название: Громоотвод
Описание:

Это копье очень напоминает штыри на вершинах шпилей магических башен, куда во время бури ударяют молнии. Воздух вокруг копья отдает свежестью.
Свойства:
огромный урон электро, иммунитет электро 25%, на ударе любое электрическое заклинание.

Тип: Двусторонний топор
Название: Топор демонопоклонника
Описание:

Жутковатого вида лезвия внушают ужас и отвращение при взгляде на этот топор. Раны нанесенные таким топором явно должны не просто убивать жертву, а заставлять ее страдать и корчиться в жутких муках как можно дольше.
Свойства:
бу, урон кислотой, урон негативом, на ударе заражение личинками(сделать дц больше чем у кастов), вытягивание силы\консты\интелекта\харизмы\ловкости\мудрости(рандомное свойство), на ударе страх. Только злой\хаотический.


Тип: Кинжал
Название: Нож мастера некроманта
Описание:

Клинок этого ножа вырезан из черного камня и исписан неизвестными рунами. Заточкой клинок способен соперничать с канийской сталью, но вряд ли канийская сталь начинает светиться лиловым пламенем когда на клинок попадает кровь.
Свойства:
Фокус на некромантию(обычный, великий, эпический), небольшой урон негативом, бонус концентрации и спелкрафту. только колдун\визард.

Тип: Двуручный цеп
Название: Огр-шач
Описание:

Огр-шач (орк.), или огролом - оружие, внешне напоминающее тяжелый цеп. Та часть, которой наносится удар, имеет грушевидную форму, и на ней находятся шипы.
Свойства:
бу от +5, огромный урон против огров, большой физ урон, при ударе дейз(небольшое ДЦ)

Тип: для двух вариантов оружия: короткий меч\катана
Название: Клинок воина Приозерной империи
Описание:

Подобными клинками пользуются воины Приозерной империи. Зачастую подобный клинок используется в паре с другим оружием.
Свойства:
бу, кин, большой физ урон, фит: улучшенный бой двумя руками, бонус дисциплина

Тип: Пояс
Название: Пояс обжоры
Описание:

До сих пор не понятно зачем был создан этот пояс. Некоторые говорят что это был заказ какого-то ныне неизвестного барона, который очень любил поесть и не хотел при этом отравиться
Свойства:
конституция, фит perfect health, спасы стойкости

Тип: Длинный меч
Название: Закон
Описание:

Один из клинков давно погибшего паладина. Многие историки до сих пор спорят о здравомыслии человека назвавшего свои клинки Закон и Порядок. Но все единогласно сходятся во мнении что человек он явно был не простой, ведь сила в клинках продолжает жить даже после его смерти.
Свойства:
высокий бу, высокий урон позитивом, кин, дисциплина, свет, каст защиты от негатива. только законопослушный.

Тип: Длинный меч
Название: Порядок
Описание:

Этим клинком, в паре с другим не менее грозным оружие, когда-то владел сильный паладин. И хоть он давно покинул мир живых, сила его убеждений и вера в порядок продолжают существовать в этом клинке. Многие коллекционеры мечтаю собрать оба клинка, что послужило причиной появления многих подделок.
Свойства:
высокий бу, высокий урон божественным, усиленный критический урон, фит великое разрубание, каст(ы) чистоты разума. только добрый

Тип: Двойная булава
Название:Жернова
Описание:

Какой-то сельский умник создал это оружие из стального прута и обтесанных мельничных жерновов. При каждом ударе с жерновов все еще осыпается мука.
Свойства:
Небольшой аб, на ударе слепота, небольшой доп физ урон.

------
From Siala: С мукОй забавно. Ты как себе это представляешь?) Вобщем огромное спасибо, с этим можно однозначно работать.

Posted by: Evgeny 15:49, 8 May 2017

Кольцо
Название: Веснушчатое кольцо Вальдера.
Кольцо из прочного, легкого метала со множественным вкраплением маленьких камней ярко рыжего цвета, от которых исходит едва заметное свечение.
Ходят легенды, что данное кольцо было подарено волшебнику во время его визита к мастерам гномам, с намеком на его повышенную веснушчатость.
Свойства
только для колдунов и волшебников: харизма, интелект, спасы, дисциплина, слоты. (аналогично друидским кольцам)

Пояс
Название: Пояс любителя свободы.
Длинный пояс сплетенный из множества полосок грубой, грязной ткани, различной длины и ширины. При необходимости легко разматывается в длинную и прочную веревку.
Как утверждает народная молва, с помощью аналогичного пояса был совершен побег из известной тюрьмы Серые камни.
Свойства
Сила, ловкость, заклинание свобода передвижения(зеленка)

Сапоги
Название: Изящные пуанты волшебницы/колдуньи.
Удобные пуанты из легкого ажурного шелка. Созданные мастерами Султаната по заказу неизвестной волшебницы.
Усиленные закольцованными магическими потоками, защищавшими материал от стирания, а ноги - от усталости.
Пользовались большой популярностью и у магов мужчин, которые одевали поверх них сапоги, дабы избежать нашмешек со стороны окружающих.
Свойства
только для колдунов и волшебников: интелект/харизма, дисциплина, уни спас.

Шлем
Название:Красная железная маска каторжника.
Отвратительная на вид маска выкованная кузнецами северных земель из железа по заказу Свободной рудной компании.
Внутри маски выбиты неизвестные рунные символы, предположительно из Кронк а мора, подавляющие умственные способности и волю работника, но увеличивающие его физическую силу и выносливость.
Защищающая глаза от света и жара плавильных печей.
Свойства
Плюс: сила, телосложение, спас по стойкости, поглот от огня; минус: интелект, харизма, мудрость, спас по воле.

Шлем
Название:Белая железная маска каторжника.
Отвратительная на вид маска выкованная кузнецами северных земель из железа по заказу Свободной рудной компании.
Внутри маски выбиты неизвестные рунные символы, предположительно из Кронк а мора, подавляющие умственные способности и волю работника, но увеличивающие его физическую силу и выносливость.
Защищающая глаза от острых алмазных осколков в копях ледяных пещер.
Свойства
Плюс: сила, телосложение, спас по стойкости, поглот от холода; минус: интелект, харизма, мудрость, спас по воле.

Короткий лук
Название: Молодой лук из побегов ожившего дерева.
Редкий экзотический лук, созданный эльфийскими мастерами из молодых побегов оживших деревьев. Форма и цвет лука постоянно меняется и зависит от поры года.
Весной необходимо подрезать молодые побеги появляющиеся на луке, а так обильно его поливать. Рекомендуется раз в неделю помещать его в емкость с водой.
Важной особенностью лука является то, что он подстраивается под манеру стрельбы своего владельца, что плодотворно влияет на скорострельность, меткость и дальность стрельбы.
Свойства
БА 5, а дальше хотелось бы произвольной комбинации из нескольких свойств: доп урон дробь, майти, статы сила, статы ловкость, бонус к ХМС, и д.р.

Длинный лук
Название: Взрослый лук из побегов ожившего дерева.
Редкий экзотический лук, созданный эльфийскими мастерами из молодых побегов оживших деревьев. Форма и цвет лука постоянно меняется и зависит от поры года.
Весной необходимо подрезать молодые побеги появляющиеся на луке, а так обильно его поливать. Рекомендуется раз в неделю помещать его в емкость с водой.
Важной особенностью лука является то, что он подстраивается под манеру стрельбы своего владельца, что плодотворно влияет на скорострельность, меткость и дальность стрельбы.
Свойства
БА 5, а дальше хотелось бы произвольной комбинации из нескольких свойств: доп урон дробь, майти, статы сила, статы ловкость, бонус к споту/слуху, и д.р.

Кама
Название: Щит "Челюсть долой".
Небольшой металический щит, размером несколько человеческих ладоней, снискал заслуженную славу у бесстрашных рубак и полностью оправдывающий свое устрашающее название.
Легкость, прочность и небольшие размеры позволяют использовать его в бою как костет, нанося противнику существенные повреждения. Но в тоже время, при умелом использовании, позволяет сдержать тяжелые удары молота или цепа.
Свойства
кама, небольшой доп урон дробящим, бонус к АЦ(щитовое, как рыцарская палица которая дает АЦ только это кама), ловкость.

МОРГЕНШТЕРН
Название: Один сапог.
Довольно распространенное оружие в кругу "романтиков с большой дороги", т.е. бандитов. Одно время городская стража даже имела указание задерживать всех у кого было замечено данное оружие.
Но в виду популярности и быстрого распростронения, встречается даже в регулярных частях, приказ был отменен.
Свое название получил из-за того, что его пересекающиеся, заостренные лезвия, закрепленные на цепи вместо шара, при ударе пробивают любой рыцарский сапог, буквально прибивая его к земле.
В результате чего противник теряет подвижность, а на поле боя, там где применялось данное оружие, одиноко стоят сапоги разных размеров и пар.
Свойства
БУ 5, урон, % на срабатыания эффекта замедления по удару по стойкости. (есть двуручный цеп с эффектом замедления, а одноручного вроде бы нет)


ТЯЖЕЛАЯ БРОНЯ
Название: Красный/зеленый/синий/белый "Мышонок".
Очень тяжелая броня, с установленными дополнительными драконьими чешуйками, защищающими особо уязвимые места. Применение драконьей чешуи позволило повысить защиту без потери в подвижности.
Однако, как выяснилось позже, чешуя дракона, при воздействии на нее определенным типом энергии, излучает ее внутрь доспеха, создавая не совсем комфортные условия при ношении.
Свое название получила из-за испытания, который должен был пройти доброволец в образце брони, а именно: поймать мышонка в закрытой комнате.
Свойства
только воинские классы. АЦ 8+5, поглоты 20% колка+резка+дробь, доп уязвимость к урону огонь/кислота/электричество/холод.

------
From Siala:Очень грамотно написаны. Иногда даже слишком корректно, но это дело вкуса уже. Уверен, многим такие описания очень понравятся. Спасибо большое.

Posted by: SnowCloud 15:59, 8 May 2017

Тип: Короткий меч
Название: Жало заграбского комара
Описание:
Только самый безрассудный смельчак решится прихлопнуть заграбского комара.
Не верите, что из его жала можно изготовить меч?
Спросите золотаря Миноса. Он знает о комарах все.
Свойства:
Не обязательно на малый уровень

Тип: средняя или тяжелая броня
Название: Чешуйчатый Панцирь
Описание:
Первоклассный доспех от кузнеца Донка, сделанный по заказу санинспекции города Авендума.
Воин в таком облачении смахивает на косолапого жука-бомбардира.
А хитиновые челюсти его собратьев лишь скрежещут по броне, не в силах ее прокусить.
Свойства:
ac +1/+2, поглощение физического урона /2 от двух типов

Тип: одежда
Название: Куртка с блестками
Описание:
Ослепительно сверкающая одежда. Заметно, что на ее украшение у подмастерья модельера ушел полугодовой запас комариных крылышек.
Куртка определенно произведет впечатление на жюри в Замке Развлечений и модника тут же удалят с конкурса.
Свойства:
Заклинание searling light при ударе

Тип: Средняя броня
Название: Доха Воргов
Описание:
Удобный и теплый шерстяной тулуп, не сковывающий движений.
Но у тулупа есть один недостаток - путник не сможет сидеть спокойно и будет ломиться вперед через самые колючие заросли.
Похоже, вместе с шерстью Воргов в одежде поселились и блохи. Боги, как же она чешется!
Свойства:
снижение навыка концентрация, ас, использование фридома, ...
можно сделать броню для варваров с + к характеристикам и запугиванию

Тип: Короткие луки
Название: Лук болотных жителей
Описание:
В глубине леса мелькают светлячки над пеленой густого тумана.
Туман клубится, серая дымка образует странные фигуры,
которые то исчезают, то появляются вновь. Кто-то гулко ухает.
Не успеет охотник моргнуть - он уже стоит в кольце невысоких фигур с луками в руках.
И болотная шаманка решает судьбу незваного гостя, нарушившего покой города Чу.
Свойства:

Тип: Пояс
Название: Пояс воина Оперы
Описание:
Кристаллы на поясе пульсируют, сбивая мелодию с ритма.
Пояс ровно настолько защищает своего владельца
от сводящего с ума воздействия Черной Оперы,
чтобы он не вышел из подчинения.
Свойства:
% поглощение звука, достаточно большое.
бонус к силе.

Тип: Перчатки
Название: Рука волка-оборотня
Описание:
В лесу неслышно ступают лохматые тени.
Все спокойно пока из-за туч не выглянет луна,
и вечернюю тишину не нарушит леденящий душу вой.
Пастушок у Верхних Выдр чертыхнется
и быстрее погонит коров с поля домой:
"Опять все молоко прокисло.
Надо бы бравым вольным охотникам
поохотиться на проклятущих волчар.
За что им платят-то?"
Свойства:
аб, урон, страх по удару. хмс?

------
From Siala: Спасибо, это весьма разнообразно. Некоторые не совсем спелые еще, но за попытку что-то интересное сделать с разными форматами отдельное спасибо.

Posted by: Labur 23:46, 10 May 2017

Кнут
Название (Кнут Владычицы Ирис)
Описание (Этим кнутом она всех подстегивала на защиту Инсанны)
Свойства (Бу +5 Бонус к урону Звук 2д10 Бонус к урону Режущий 2д10 При попадание Замедление Класс Сложности-50 50% /2 хода )

Posted by: Olgren 10:06, 11 May 2017

Одежда чародея (броня на колдуна/визарда)
Красиво пошитая ткань, с драгоценными камнями. Обычные маги такую одежду не носят, такого рода одеяние говорит о принадлежности к членству особенных магов. Такую ткань обычно привозят из Султаната.
Броня без ац (нулевка), со статами (сила тело харя), спасброски по стойкости и/или униспас, круги магии.

Накидка Иллисида (нулевка)
Темная не приятная ткань, достаточно тяжелая на вид, но очень прочная и хорошо проветриваемая. Некая сила хранится в ней, буквально говоря, сбивающая с ног.
Нулевка со статами, при попадании сбивание с ног с проверкой на форту. Поглоты дроби\кол\реж. Униспас

Зимний капюшон (шлем)
Теплый капюшон всегда согреет жителей севера. Плотная и прочная ткань сшита не очень ровно, но это никак не отнимает ценности этой вещи.
6 тела 3 униспас, на малые уровни.

Палица счастья (МОРГЕНШТЕРН)
Крепкая рукоять, выполнена из заграбского дуба, соединена с цепью и металическим шариком с шипами. На самой рукояти мастер выгравировал слово «Счастье», возможно, это была самая лучшая его работа. Поговаривают, что сам мастер сошел с ума, от своего «счастья».
5 бу, немного урона, оглушение при попадании на дц по воле.

Быстрые пальцы (перчатки)
Сшитые из прочной кожи, эти перчатки отлично сидят на руке. Такими перчатками, обычно пользуются карманники.
Хмс на малые уровни(по 3) , 10 скил воровства, 3 ловки

Высохшая ветка (посох)
Прочная деревянная ветка, служащая путникам отличной опорой.
хил, дисца, 4 тела (на малые уровни)

Грубиян (тяжелый доспех)
Хорошо скованный тяжелый доспех, на котором виднеются следы от стрел и даже застрявший сюрикен. Поговаривают, что предыдущий владелец, был капитаном по прозвищу Грубиян. Он разговаривал грубо, а действовал дерзко.
8+6, сила тело, униспас 5

Сорвиголова (двуручный меч)
Сталь этого меча, выкована лучшими гномьими мастерами. Генерал по прозвищу Сорвиголова, мог, рубить врагов одной рукой. Ходят слухи, что он за раз, снес 10 голов орков, одной левой.
6 бу, мощный урон, при падании оглушение или растерянность

Жирный (двуручный топор)
Хорошо изготовленный двуручный топор, отличается своей рукоятью, которая в руках постоянно взмокает и выделяет жир. Похоже, это оружие, выполнено не очень опытным мастером.
5 бу не большой урон, 4 сила, уязвимость к магии 1%

Мантия Высшего Мага (нулевка на колдуна/визарда)
По этой одежде видно, что она не проста. Уж слишком четки все швы и дороги камни. Красивый плащ, длинные рукава дают возможность легко передвигаться. Таких одежд не так много осталось, последние кто их носил, были выходцы их Ранненгского университета.
0+5 сила тело харя/инта стойкость реакция круги на магию. Эффект щита хаоса при попадании

------
From Siala: Спасибо, с запятыми проверь еще, иногда лишние. Возможно ожно более локонично соединить предложения в описаниях

Posted by: ctapwou 13:50, 11 May 2017

Боевой топор( 5д2 с 20го лв который)
Рука гладиатора

Скифульд много лет сражался на аренах рабов-гладиаторов. Из-за увечия пальцев на левой руке, он не мог использовать двуручный топор, столь облюбованное оружие дворфов. А выковать одноручный, под стать руке дворфа, ему не предоставлялась возможность в рабских казематах. Но не изменив излюбленному виду оружия , он сражался менее эффективным боевым топором. Из-за увечия, Скифульду приходилось прибегать, со стороны дворфов, к бесчинству, использую песок на арене для ослепления противника.
Именно благодаря этому топору он заполучил себе долгожданный деревянный меч, став после чего свободным дворфом.
5 БУ
дисциплина
средний доп урон физикой
средний доп урон НЕ физикой
острота
слепота при ударе


Подвески лесных эльфов
амулет
Многим лесным воинам, что стояли на стражи своих зеленых границ, выдавались подобные амулеты. Они защищали стражей от магии, и обостряли ихний слух и внимательность.
5ас
дисциплина
спот
лист
серч
униспас

Облачение Деметрия
тяжелая броня

Поговаривают, что именно в эту броню, выкованную по особому заказу у дворфов, облачался Деметрий- начальник личной стражи самого короля. Благодаря высокой военной дисциплине и закалке, за время несения им службы, ни одно покушение на Его Величество не имело успеха, и все убийцы были пойманы и казнены.
8\1\+5(6)
дисциплина
концентрация
спот
лисн
униспас

Погибель ведьмы
боевой топор ( 5д2)

Ходит масса мифов и сказаний, что в давние времена, в Валиостре была одна очень страшная ведьма- Гаргалыгой ее звали. Она выделялась на фоне всех остальным тем, что ее не могли поймать и предать огню многие годы, пока она наводи страх и мор на земли королевства. Все охотники на ведьм, что отправлялись на ее поимку, пропадали в глухих чащах. И лишь одному счастливцу, кузнецу из одной захудалой деревушки, удалось ее поймать и обезвредить. Имя сего героя уже кану в лету, но топор , с которым он пошел на ведьму, до сих пор хранится в его деревне, где была сожжена Гаргалыга.
5БУ
дисциплина
доп урон огнем
доп урон магией
острота
2 заряда мантий

Опоясывающий мудреца
пояс

Сделанный из обычный мешковины, лишь для того, что бы можно было подвязать рясу. Поговаривают, что он все время был на поясе одного мудрого священнослужителя.
Его мудрость была велика на столько, что даже Его Величество Сталкон, не единожды прибегал к совету Святого Отца, в особо тяжкие времена. Видимо с годами , мудрость
Отца впиталась в простой и не казистый отрезок ткани.
бонус мудрости большой
бону тела малый
концентрация
униспас
заряды по 1-3 шт
снять слепоту
снять проклятие
снять болезнь
снять паралич

------
From Siala: Спасибо. Заметно что ещ не причесал, лишние пробелы в описаниях и небольшие небрежности. Попробуй подровнять все, чтобы кбезупречно выглядело )

Posted by: NocturN 16:00, 11 May 2017

Радужный пояс (пояс)
Потрепанный пояс из лоскутков разноцветной ткани изобретенный магом отшельником.
Состоявший когда то в ордене магов и будучи несогласным с его политикой в отношении обычных
людей - покинул его и начал заниматься помощью обычному люду за что его бывшие соратники
невзлюбили его и постарались стереть любые записи и воспоминания о нем.
Небольшая сопротивляемость стихиям (/-), реген. Для невысоких уровней, воинских классов.

Пояс мастеров Асгота (пояс)
Искусно украшенный драгоценными камнями пояс из красного шелка. Был изготовлен по заказу
лучших мастеров Асгота, в двух экземплярах, как подарок Султану и его главной наложнице в знак
крепкой дружбы и хороших торговых отношений.
Защита от огня (%), харизма, убеждение, оценка.

Хамелеон (пояс)
Универсальный пояс изготовлен из шкур хамелеонов по заказу одного из патриархов Серой Лиги.
Благодаря уникальной способности менять цвета использовался и как часть парадного одеяния и как
часть специального обмундирования шпионов лиги.
Приличное кол-во хмс, убеждение, запугивание, взлом. Для плутов.

Пояс рыцаря Храма (пояс)
Классический пояс с комплекта одежды для воинов вышедших из-за стен Храма. поговаривают
что там обучаются лучшие в мире мастера холодного оружия, но до сих пор не нашлось ни одного
очевидца подтвердившего это.
АС, повышенное АС против кол/реж, уязвимость дробящему, реакция, воля, сила, мудрость. Для воинских классов.

Пояс отваги (пояс)
Более короткий и узкий чем большинство других поясов с металлической пряжкой на конце.
Изготавливается обычно из грубой ткани и украшается резными деталями из серебра и золота. Из-за
высокой стоимости и практичности стал популярным у знати и воинской элиты обоих государств.
АС, сила, харизма, дисциплина, спот, слух. Для воинских классов.

Листья и корни (пояс)
Обмотанные вокруг туловища и переплетенные между собой корни то ли кустов, то ли деревьев.
Самым занимательным является то, что листья покрывающие его не умирают, а всего лишь слегка
усыхают и теряют цвет. Но стоит владельцу удалиться от мирской суеты и направиться на дикую
природу как листья начинают зеленеть и расцветать.
Реген, мудрость, спот, слух, сопротивляемость кислоте (/-). Для рейнджеров, друидов, шифтеров.

------
From Siala: Пиши еще! Спасибо!

Posted by: Cvetlana 18:00, 11 May 2017

Облачение архимага

Давным-давно, когда Орден Магов был сильной и почетаемой гильдией на просторах не только Валиостра, но и всего мира Сиалы, понадобилось верховному архимагу сделать особые вещички для себя, для усиления своих магических умений и знаний. Заказал он одному искусному умельцу изготовить эти вещи. Мастер выполнил задание архимага. Но случилась неожиданная неприятность. Умелец был старым и рассеянным человеком. Толи он уснул, толи не запер дверь в мастерскую… Все магические вещи исчезли. Думается, что их украл не без известный в то время вор. С тех пор никто не мог собрать все вещи вместе и использовать их на благо короля Валиостра.
Облачение для главы Ордена Магов было сшито из чудного мягкого шелка, который доставили в столицу торговцы из самого Султаната, расшито золотой нитью и украшено великолепными александритами и топазами.
Мантия архимага
Для мантии искусный мастер заказал не только прочную, но и легкую красивую ткань, в которую была вплетена пыльца драконов из Зачарованного леса. И особую брошь с великолепным драгоценным аметистом, наделив ее магическими свойствами. Эта мантия позволила бы великому магу чувствовать себя особо сильным в самых трудных ситуациях. Укрывшись ею, архимаг мог противостоять другим магам и выиграть любой бой!

Перчатки архимага

С перчатками для могущественного главы Ордена Магов Валиостра искусному умельцу прищлось повозиться. То материал не подходил архимагу, то сшиты они были недостаточно хорошо. Однажды в руки мастеру попался кусок, очень хорошо выработанной кожи древней кобры. Перчатки получились отменные, мягкие, удобные, почти не ощущались на руках. Архимаг не хотел с ними расставаться, даже с недошитыми, он с неохотой отдал их мастеру для дальнейших украшательств.

Обувь архимага

Получив заказ на пошив обуви для великого мага Валиостра, искусный мастер сразу же понял из шкур какого существа он их сошьет. Сошьет так, что бы Великому магу Валиостра не нужно было беспокоиться ни во время сражений, ни во время задумчивого созерцания мира. Отправили охотников на поиски этого диковинного зверя, который назывался, кажется, Рокот.
И для усиления и надежности расшили сапоги шнурами из кожи троля.

Пояс архимага

Чтобы вещь была добротно сделана и служила долго хозяину нужно обязательно ее изготовить из очень качественного материала. Искусный мастер сразу же отправил гонцов в степи Унгавы к доралисцам за кожей их замечательных быков. Ведь этот пояс будет служить не кому-нибудь, а самому великому архимагу Ордена Магов Валиостра. По пути гонцы прихватили пару крыльев бесов, чтобы расшить, украсить пояс для великого мага.

Тиара архимага

Для изготовления этой вещицы искусный мастер долго выбирал материал. Остановился на желтом металле, очень и очень редко попадавшемся у гномов, владеющих Стальными шахтами. Пришлось ему дорого заплатить за небольшой необработанный кусок этого металла. Но корона получилась прекрасная. Украсил он изделие всевозможными драгоценными камнями.
Блеск этого украшения чуть ли не превосходил сияние короны самого короля.

Ожерелье архимага

Конечно, как и все вельможи Валиостра главный маг Ордена Магов, должен носить украшения. Но не простые украшения, а необычные и наделенные сильной магией.
Искусному мастеру пришлось долго-долго работать над этим ожерельем. Искали камни по всему миру, выменивали у торговцев и контрабандистов. Один очень редкий магический камень пришлось даже похитить из саркофага, что в храме забытых богов.
Ожерельем архимаг остался очень доволен.

Кольца архимага

Раздумывая над созданием колец для великого мага Валиостра, искусный мастер никак не мог решить из какого металла их сделать. Решил отлить их из редкого сплава, секрет которого он никому не рассказывал и даже не записывал, и украсить такими же камнями, как и ожерелье. И каждое кольцо наделено было необыкновенной магической силой и каждое кольцо было произведением искусства, и надев их, архимаг испытывал величайшую магическую силу.

Жезл архимага

Главный символ великого мага - это жезл. Искусный мастер изготавливал его с особым вдохновением. Основным материалом послужила бедренная кость мантикоры. А инкрустировал он этот жезл редкими породами деревьев из Заграбы. Набалдашником послужил череп молодого кокодемона, тщательно обработанный и покрытый необычным составом, заказанным у алхимика.

------
From Siala: Непонятны свойста, дай примерные описания, как выше делали. Ну и немного выбивает из атмосферы слова типа вещички или давно-давно. Попробуй может чуть более фэнтезийно описать, без слов обыденных

Posted by: D.mac 20:08, 11 May 2017

Тип: Кинжал
Название: Шило слепца
Описание:
С виду «не козистый» клинок с простой деревянной ручкой, но каждый торговец знает ему цену...
Свойства:
Дамаг, тонкий слух, иммун к слепоте.

Тип: Катана
Название: Эхо оперы
Описание:
Прекрасная работа и черная как смола сталь выделяют этот клинок среди сотен других. Оружие достаточно легкое, благодаря чему некоторые мастера использовали его в обеих руках.
Свойства:
Дамаг, хмс, смертельная атака, кин.

Тип: Кольцо
Название: Радость Фора
Описание:
Восхитительное кольцо работы карликов. Невиданный сплав металлов меняющий цвет в зависимости от освещения. «Потрясающе!» - воскликнул Фор, увидев кольцо руке мастера-карлика. В тот день старому вору пришлось хорошенько раскощелится.
Свойства:
Хмс, мантлы, спасы.

Тип: Нулевка
Название: Покров Сагота
Описание:
Поговаривают что такую вещь можно получить лишь благодаря божьей милости. Безусловно, цену придется заплатить не малую, но настоящий мастер готов ради нее на все.
Свойства:
хмс, фридом, спасы, поглоты.

Тип: Короткие луки
Название: Лук жителей заграбы
Описание:
Гоблины никогда не славились искусной стрельбой, все таки не удобно стрелять из лука который на полфута выше стрелка. Если слухи считать правдой то достались эти луки благодаря обмену с карликами. Гоблинам — луки, карликам — зелья и травы.
Свойства:
дамаг и статы

Тип: Великий топор
Название: Раскол империя
Описание:
Это оружие по силам взять в руки лишь очень крепким воинам. Зато его вес дает ощутимое преимущество, пережить даже заблокированный удар сможет один из тысячи.
Свойства:
Дамаг, кин, улучшенный крит

Тип: Перчатки
Название: Чулок проходимца
Описание:
С виду чулок чулком, но к нему липнут всякие ценности, полезная вещь. Каждый уважающий себя мастрер-вор имеет у себя несколько пар прозапас.
Свойства:
пик покет, хмс, трап скилы.

Тип: Короткий меч
Название: Утерянное сокровище
Описание:
Много-много лет назад карлики изобрели способ обработки стекла благодаря которому оно становилось острее дымчатой стали и крепче алмаза. Один экземпляр был подарен гильдии воров в качестве, эксперимента и так сказать, для тестирования. После поступил заказ на партию подобных клинков. Когда работа была выполнена, и пришло время совершить сделку, то в оружейной карликов были обнаружены лишь трупы стражи и мастеров. Секрет оружия был утрачен...
Свойства:
хорошая дамага, хмс, кровоточящие раны, кин, дез атака.

Тип: Перчатки
Название: Мечта Кли Кли
Описание:
С виду детские перчатки с кучей мелких кармашек и пуговиц. Удивительно, но материал из которого они сделаны совершенно не пачкается.
Свойства:
для барда с перформом и спелкрафтом

Тип: Шапка
Название: Маска охотника
Описание:
Одежда и оружие орков реально достать только в бою, это прекрасная вещь попала мне в руки таким же способом. С виду она как тряпка из крапивы но на деле отличная вещь, помогает спрятать лицо даже от самого зоркого зверя.
Свойства:
хмс, бонус хмс на природе, тишина

Posted by: -Yamert- 11:59, 12 May 2017

Докину-ка недостающие 5 вещиц wink.gif

Легкий доспех. База 2 АС.
Название - Куртка траппера
Описание -
Удобная куртка сшитая из плотной, но гибкой кожи гарринча. В нужных местах укреплена змеиной чешуей, шелковой нитью и хитиновыми пластинками. Благодаря хитроумно продуманной защите обладатель этой куртки, кажется, может выбраться без особого вреда даже из алхимического котла! Однако за всё надо платить - куртка скрипит при ходьбе и вряд ли пригодится тем, кто ценит тишину.
Свойства- Большой поглот стихиям, небольшой поглот физике, штраф к хмс, бонус к листен, спот, серч.

Легкий доспех. База 3 АС.
Название - Стальная мантия
Описание -
Перед вами длиннополое одеяние из гибкой стали изумительной работы. Только карлики своими умелыми руками могут сплести из крошечных колечек плотное и прочное полотно, которому не страшны ни стрелы, ни копья. Скорее всего эту кольчугу сделали на заказ для богатого аристократа из человеческих земель.
Свойства- Высокий бонус к АС(например +6-7), бонус к харизме, небольшой иммунитет к физике, бонус к артистизму, минус к штрафу заклинаний до 0%.

Факел.
Название - Живое пламя.
Описание -
Огонь всегда был символом жизни, солнца, победы над ночью и силами мрака. Неудивительно, что жрецы Сагры приспособили факелы под свои нужны. Немного божественной магии и сила огня, ничего более.
Свойства- Свойство символа веры, два заклинания дарк файр в сутки, два заклинания разделение мордекайна в сутки, бесконечное использование заклинания свет в сутки, небольшой иммунитет к огню. Только священник.

Факел.
Название - Светоч Первых.
Описание -
Иначе как кошмарной эту вещь не назовёшь. Она представляет собой уродливый деформированный череп огра со светящимися оранжевым пламенем глазницами. К нему приделана рукоять, ну как приделана - буквально вбита и вплавлена в основание черепа. Сей мрачный артефакт вытащил из глубин Храд Спайна некий авантюрист много веков назад. Доподлинно неизвестно, кто создал его, вероятно огры, вероятно... ещё кто-то. Одно ясно наверняка, добра и света в нём не больше чем в оскале голодного Х'сан'кора.
Свойства- Свойство символа веры, аура страха с небольшим ДЦ при экипировке, штраф к харизме, два заклинания преманишн(20 уровень) в сутки. Иммунитет 25% к негативному урону, иммунитет 25% к позитивному урону. Только священник.

Тяжелый молот.
Название - Слово Божье.
Описание -
Добротный тяжелый молот, откованный из отличной гномьей стали. Рукоять сработана из старого дуба и обмотана потемневшей от времени выделанной кожей. Вдоль бойка тянется надпись "не пролей крови, но сокруши врагов Твоих". Судя по всему этот молот принадлежал священнику одного из восточных культов, чьи правила запрещают служителям богов проливать кровь.
Свойства- Кин, бонус к колющему урону, бонус к урону прорицанием, свойство символа веры, бонус к дисциплине, одно заклинание святое оружие(1 круг паладина) раз в сутки.

Posted by: NocturN 15:53, 12 May 2017

Доспех вампира (средний доспех)
Потускневший от времени доспех из металлических пластин нашитых на тонкую черную ткань.
Одевши их тело пробирает холод и оцепенение. При длительном ношении, неосторожный владелец
сам того не замечая, приобретает неестественно бледный цвет кожи и начинает сторониться
солнечного света.
АС, хасты, ловкость, защита от холода/негатива (%), уязвимость дивайн/позитив.

Пояс Бельта (пояс)
Пояс для магов создан в честь одного из немногих мастеров некромантии - когда то запретного раздела
магии. Будучи одним из некромантов практиков он опробовал множество сложных заклинаний и ритаулов
и со временем вывел несколько крайне эффективных методов борьбы с неупокоенными. Спустя
десятилетия святые отцы не могли не признать эффективность ненавистных им методов и на их основе
нашли способ наделять определенные предметы свойствами помогающими им в борьбе с ожившими
мертвецами.
Защита от ядов, негативки, магии смерти, заклинание солнечный просвет. Для магов и шаманов.

Укротитель стихий (шест)
Посох из до блеска отполированного белого дерева увенчанный навершием из прозрачного камня.
Подобные посохи выдавались полноправным магам по окончании обучения в академии высокого
волшебства с той лишь разницей что все они зачаровывались главой академии или деканами
факультетов стихийной магии. Данный же экземпляр делает абсолютно уникальным то, что над ним
потрудились все главы факультетов вместе, что делает его отличным инструментом при работе с
любой из стихий.
Защита от огня/холода/электро (%), заклинание метеоритный дождь, цепная молния, конус холода. Для магов.

Круг Сальмы (пояс)
Сотканный из множества тончайших шелковых нитей пояс. Проясняет мысли и защищает тех кого
Сальма сочтет достойным ее знаний и покровительства.
Мантлы, сферы защиты от магии, концентрация. Для магов.

Петелька авантюриста (кнут)
На первый взгляд обычная веревка, но только некоторым шпионам доподлинно известно какую
пользу она может принести ловкому разведчику если тот знает секреты ее использования.
Ловкость, хмс, невидимость. Для плутов.

Темный защитник (башенный щит)
Удивительный по своим свойствам щит из черного дерева покрытый темной дымкой. Такие
щиты предназначались для самых преданных последователей Азарака и обеспечивали им
защиту от самых опасных противников которых могли встретить его служители - магов.
Защита от огня/холода/электро/кислоты (%), униспас, уязвимость дивайн/позитив. Для злых.

Темное шествие (полуторный меч)
Оружие зачарованное темными магами по указанию самого Азарака специально для его самых
преданных служителей. Эти мечи вручались только самым успешным предводителям его темных
легионов дабы они могли добиваться целей своего хозяина будучи даже в одиночку на поле брани.
Доп. урон негативом, острота, воля. Для черных стражей.

Чистый огонь (полуторный меч)
Оружие необычной формы выкованное гномами для борьбы с неупокоенными. В процессе зачарования
гномы использовали не только свою руническую магию, но и предоставленные воинами Адры знания
с целью получить эффективное оружие против слуг Неназываемого.
БУ, доп. урон дивайн, доп. урон огнем, стойкость. Для дд, паладинов, чотов.

Стальной вихрь (полуторный меч)
Облегченный полуторный меч высоко ценившийся искусными дуэлянатми и опытными воинами.
Превосходно сбалансированный он позволял выполнять довольно сложные приемы и в тоже время, при
должной сноровке, позволял наносить сокрушительные удары.
БУ, доп. урон дробь, ловкость, стойкость. Для воинов Сагры.

Северная рука (великий меч)
Первый из пары мечей. Выкован в Рачьем Герцогстве для борьбы с превосходящим по силе противником
расположившимся далеко на юге. Зачарован могущественным чародеем, живущим далеко в снежных
пустошах, за что герцогству пришлось отдать изрядную долю различных реликвий с казны в обмен на
его услуги. По приданиям, армия обладающая данным оружием становилась практически неуязвимой.
БУ, доп. урон холодом, защита от огня/электро (%).

Южная рука (великий меч)
Второй из пары мечей. Был выкован в Валиостре для борьбы с грозным оружием которое, по донесениям
шпионов и свидетельствам глав Ордена Магов, создавалось где то в северных землях с целью помочь
Рачьему Герцогству стереть ненавистное им Королевство. К слову этот же Орден Магов пополнил свою
казну немалым количеством золота помогая создать данный меч.
БУ, доп. урон огнем, защита от холода/кислоты (%).

П.С Смотрю я некоторые свойства и задаюсь вопросом, нам нужно придумать 800 вещей для палитры или 800 артов? smile.gif unsure.gif

Posted by: Orrlis 01:51, 14 May 2017

Нубошмот завезли:
Тип: Одежда
Название: Тряпье
Описание: Самое обычное тряпье из мешковины, в котором зачастую можно встретить попрошайку из портового района. Сможет защитить только разве что от палящего солнца, или укуса назойливого комара.
Свойства: +1 кб

Tип: Одежда
Название: Белая рубаха
Описание: Сотканная из добротного и недешевого материала, эта рубаха будет очень кстати для тех, кто хочет составить о себе впечатление весьма порядочного и законопослушного жителя города.
Свойства: +убеждение, +харизма

Тип: Одежда
Название: Парадный костюм лжедворянина
Описание: На любом приеме среди высоких чинов вы будете выглядеть бесподобно, главное не забывать о манерах и о том, кто вы есть на самом деле. Так что скорее принимайтесь за дело, пока вас не поймали за руку! Большое количество скрытых карманов и разрезов в этом костюме без труда позволят незаметно обчистить кошельки зажравшимся вельможам.
Свойства: +ловкость, +карманное_воровство, +открывание_замков, невидимость.

Тип: Одежда
Название: Шепчущая куртка
Описание: Такое название эта вещь получила благодаря вплетенным нитям из специальной ткани, которые при движении издают шелестящий звук напоминающий шепот мертвеца. Те же, кто по настоящему хоть раз слышал звуки изданные порождениями запретной магии, говорят, что это лишь жалкая пародия, но что бы сбить с толку неопытного противника вполне достаточно.
Описание: - харизма, +закл аура страха, +закл замешательство, +закл испуг.

Тип: Шлем
Название: Колпак-Дурак
Oписание: Весьма яркий, броский, с бубенцами, все, что положено иметь головному убору придворного шута. Смешно, наверное, увидеть воина в таком головном уборе, правда? Тогда посмейтесь над элитным отрядом Клоунов Гимо, для которых создавались эти колпаки, и скорее всего это будет последнее, что вы сделаете в своей жизни.
Свойства: + телосложение, +харизма, +стойкость, +сопротивление_к_закл_возд_на_разум, -воля.

===============
нашел в модельной мастерской скин железной кружки и бревна - на основе дубинки
Тип: Простое оружие, дубинка.
Название: Кружка победителя монстров
Описание: В одно время, местные власти города приказали ковалям выполнить весьма странный, на первый взгляд, заказ. Суть заключалась в том, что каждый ремесленник, имеющий в распоряжении кузню, обязан сдать партию кружек, весом не менее 30 фунтов, с дырявым дном, и выгравированной надписью "Славьте борца с Пивными Элементалями!". Не сложно догадаться, что такими подарками награждали почетных посетителей кабаков, которые отличились в пьяных дебошах, и прочих нарушениях, так или иначе, связанных с дружбой с зеленым змием. Кружку, при помощи цепей, приковывали к шее горе-выпивохи, и заставляли ходить с ней в течении нескольких недель.
Свойства: -ловкость, -харизма, - убеждение, - стойкость, дополнительный вес вещи, +воля, +доп_урон_дробь/звук, +шанс оглушения/сон

Posted by: Alpaca 16:05, 14 May 2017

Ореховая ветвь (Двулезвийный меч)
Чрезмерно гибкое древко позволяет наносить удары с совершенно невероятных и неожиданных для врага позиций, но вот защититься или заблокировать удар таким оружием крайне сложно.
Бу, доп. урон режущий, острота, два юза зелёнки

Клык заграбского волка (Кинжал)
Короткий клинок повторяет форму волчьего клыка. В глаза бросается странная продольная трещина от кончика до середины лезвия и чрезмерная ширина клинка у рукояти, не лучшим образом влияющая на баланс. На первый взгляд это скорее ритуальное, чем боевое оружие, но на самом деле расширение основания полое и может содержать яд, с легкостью попадающий в нанесенную рану через «трещину».
БУ, острота, урон негативом, при попадании замедление

Янтарное ожерелье (Амулет)
Нитка ярких самоцветов, мягко переливающаяся теплым, ласковым светом. Близость огня наполняет камни силой, разжигая внутренний свет, холод же наоборот, умерщвляет сияние, заставляя ожерелье выглядеть тускло и безжизненно, скрывая искорку жизни до возвращения тепла.
АС, мудрость, телосложение, защита от огня (%), уязвимость к холоду (%), униспас


П.С. Простите, пока что нет вдохновения.. вот бы продлить еще на пару дней..

Posted by: sts. 17:51, 14 May 2017

Пояс
Название: Пояс Рас'Тафара
По заказу герцога рачьего, гномы придумали крепкий пояс для сумашедшего паренька вечно убегающего от теней к своему бездыханному телу - еще то зрелище,
его нагая душа кружила вокруг своего же трупа и рыдала навзрыд. После душа влетала в тело, и история повторялась раз за разом.
Свойства: зеленка, мантии, сферы.


Роба
Название: Туника первой леди

Единственный цветок в северных землях, под ее ногами тает лёд, и каждый Северянин улыбается ей в след.
Свойства: 75% от огня и минуса к остальным стихиям


Шлем
Название: Намордник

Кожаная маска закрывающая все лицо кроме глаз, с кляпом изнутри.
Заказ этой маски оплатили из общака Валиостра, люди мечтали одеть ее на брата короля, больного на голову ребёнка,
но пока она все ещё пылится и ждёт своего часа.



Тип: Большой щит
Название: Говорящий щит

Форма щита и рисунок изображенный на щите поражает своей реалистичностью, кажется будто в руках воина не щит а голова самого Неназываемого.
Свойства: АЦ, поглот % елементов.



Большой щит
Название: Щит Безумца

Огромный щит с остроконечными шипами, вырезан из цельного куска дымчатой стали. Интересно что забирая силу и скорость противника,
он направлял эту силу хозяину щита.
Свойства: АЦ, сильный дебаф по удару.


Большой щит
Название: Панцырь черепахи

Люди прозвали этот щит Гномьей крепостью, воины - панцирем черепахи. Пусть и немного меньше по размерам Башенного щита, по структуре выполнен настолько грамотно, что закрывал
практически все уязвимые места воина с головы до ног.
Свойства: АЦ, поглот физики %, универсалы.


Амулет
Название: Амулет Первы
х
Никто прежде из людей или эльфов не видел ничего подобного, похоже на мертвую змею вокруг шеи - амулет шманил мерзкой вонью.
Но было видно что вещь не простая, орден магов годами безрезультатно изучал ожерелье, пока кто-то не догадался одеть Амулет на орка - результат превзошел все ожидания,
Орк исчез в тоже мгновение вместе с Амулетом.
Свойства: АЦ, универсалы + полезные милишникам Обкасты.



Тяжелый Доспех
Название: Жаркие объятья

С виду простые латы, каких сотни вокруг на охране или рыцарях. Но стоит прикоснутся к ним или хотя бы по дружески похлопать по плечу, по товарещески как бы,
десятки сотен невидимых но ядовитых игл покрывают весь доспех, яд проникает в кровь и любое живое существо умирает в мучениях.
Свойства: АЦ, Универсалы, поглот физики в %.


Нулевой армор
Название: Эльфийская стрела

Любой эльф умеет стрелять из лука с ранего дества, но и среди лучших эльфийских стрелков были особенное талантливые стрелки. Каждый из них был награжден наивысшей чести,
и одарён этим шёлковым доспехом.
Свойства: спот/лисен, поглот стихий 15/, универсалы, 5 стрел смерти в сон для АА.

Posted by: SnowCloud 22:09, 14 May 2017

Праща
Название: Деревянная рогатка
Любимая забава сорванцов в Подсолнухах - меткой стрельбой отпугивать волчар со старой дороги от деревенских куриц.
Свойства:
бонус к ловкости, страх или иммунитет к страху, ясность - если хорошенько ей треснуть rolleyes.gif


Праща
Название: Праща ледяных орков
Гоблины долго подбирали подходящие оружие для борьбы с полосатыми негодниками ракшаса.
Остановились они на том, что утащили у орков заготовки, впитавшие холод ледяных пещер,
а шаман племени снабдил их снарядами, отбивающими нюх даже у саблезубого тигра.
Свойства:
% поглощение холода, мантии от заклинаний.


Великий топор
Название: Топор палача
Когда шпион рачьего герцогства пытался перетянуть
самых непробиваемых судей на свою сторону,
королевский песочник невзначай поглаживал лезвие топора,
и шпион запинался на полуслове.
Свойства:
% поглощение холода, + к навыку запугивание


Башенный или средний щит
Название: Щит Диких Сердец
Метель. Ухает в темноте неясыть. Потом все стихает.
Но защитники уже наготове - заряжают катапульты, проверяют оружие.
Боевой маг размышляет над докладом разведчиков:
что на этот раз привели с собой к перевалу черные инквизиторы.

Одинокий Великан замер в ожидании боя.

Свойства:
% поглощение холода или
% поглощение накопившегося негатива/каст защиты от негатива


Двуручный топор
Название: Топор лазутчика гномов
Военное положение сохраняется на перевале Зам-да-Морт и по сей день,
не все гномы смирились с потерей горной твердыни в Пурпурные годы.
Поговаривают, что они ищут книги своих магов,
спрятанные в надежном тайнике в глубинах Зам-да-Морта.
Свойства:
слепота при ударе, урон, аб/бу, доп аб/бу по карликам

Posted by: Мефодий 23:16, 14 May 2017

Коса
Название: Надежда крестьян
Описание:
На подавление крестьянского восстания в Мирануэхе была направлена элитная тяжелая кавалерия. Мятежники терпели ужасные потери и, казалось бы, надежда их покинула, но народные умельцы принялись мастерить косы с удлиненными рукоятями и огромными тяжелыми лезвиями, дабы крестьяне рубили ноги боевым коням.
Восстание было подавлено, но Мирануэхская конница понесла непоправимые потери, не восполненные и по сей день. С тех пор в руки торговцам и искателям приключений иногда попадают некоторые экземпляры тех страшных крестьянских орудий.
Свойства:
Без бонуса атаки, но с огромным уроном физикой (режущий), доп уроном по могучим людям и сильными крит ударами.


Двуручный меч
Название: Меч Пикуна
Описание:
Немногие выжившие после нападений знаменитой банды Пикунов в районе Скалы Ножей упоминали о громадных двуручных мечах, которыми разбойники разрубали своих жертв от головы до пояса. В глаза потрясенным свидетелям бросались крупные гарды мечей, выполненные в виде черепа с рубиновыми глазами.
Свойства:
Приличный БУ и доп урон физикой, сильные крит. удары, острота, при попадании страх, сник атака со средним уроном.


Шлем или капюшон
Название:Тюрбан джинна
Описание:
Кусок ткани светло-фиолетового цвета, украшенный узорами из золотых и серебряных пластинок. Любой надевший этот головной убор, явно ощущает исходящую от него силу, а в глазах окружающих приобретает совсем иное восприятие. Путешественники, побывавшие в далеком Султанате, рассказывают истории о людях в подобных тюрбанах, ходящих по раскаленным углям и завораживающих змей на глазах у изумленной публики. Ходят легенды, что эти счастливчики якобы получили подобные предметы от джиннов, встреченных ими в пустыне.
Свойства:
Очень много харизмы. Высокий спас по воле. Убеждение +10. Редукт и высокий процент иммуна к огню. Трусинг несколько раз в день. Иммунитет страх.


Двухлезвийный меч
Название: Месть эльфийского принца
Описание:
Уже почти позабыты легенды о древнем эльфийском доме, существовавшем в те далекие времена, когда люди только пришли в этот мир, а сами эльфы еще не разделились на светлых и темных. Согласно обрывочным сведениям, большой отряд людей жестоко вырезал всех членов эльфийского рода, не щадя даже детей. Почему это произошло и кто за этим стоял, уже никто и не помнит. Но среди эльфов бытуют романтические истории о том, что принц этого позабытого дома был спасен высшими силами и наделен ими даром долголетия, проводя годы где то далеко в горах и строя планы мести. Другая же версия легенды утверждает, что принц был убит, а его душа была заключена богами в этот древний меч.
Никто не знает правда это или лишь красивая сказка, но некоторые экземпляры подобного оружия объявляются "знатоками" тем самым мечом.
Свойства:
Высокое БУ и доп урон + большой БУ и большой доп урон по людям и могучим людям. Острота. При попадании ослепление. Использует только ТЭ и СЭ.


Боевой топор (одноручный, который с 20 лвла)
Название: Абордажный топор
Описание:
Легкое острое лезвие на короткой рукояти позволяет наносить быстрые удары в тесных условиях корабельных абордажей. Удобное оружие, чтимое Веселыми Висельниками, а также всевозможными пиратами.
Свойства:
Бу +5, средний доп урон рубящий, острота, хаст пару раз в день.


Тяжелый арбалет
Название: Арбалет Веселых Висельников
Описание:
Морская пехота Валиостра, Веселые Висельники, перед абордажем всегда используют мощные арбалеты. Это оружие неэффективно для применения в поле из за своего веса, но для обстрела корабля противника подходит как нельзя лучше.
Свойства:
Без бонуса атаки, огромный доп урон дробью, сильные крит. удары.


Легкий арбалет
Название: Снежный лис
Описание:
Арбалет, активно применяемый разведчиками Диких Сердец в своих вылазках в Северные земли.
Свойства:
Хороший БУ, большой доп урон огнем, доп урон против огров, доп урон против великанов, хмс, лисн спот.


Серп
Название: Пиратский крюк
Описание:
Ржавый стальной крюк, служивший пиратскому капитану заменой отрубленной в бою руке. Удобное оружие, не один раз лишавшее мужского достоинства неосторожных врагов.
Свойства:
Приличный БУ, небольшой доп урон колющий, сник с приличным уроном, средний бонус харизмы.


Дубинка
Название: Деревянная нога пирата
Описание:
Крепкая просмоленная деревяшка, служившая неизвестному пирату вместо ноги. Неизвестно как именно она лишилась родного владельца, но ныне используется как удобная дубинка для битья по голове.
Свойства:
Приличный БУ, большой доп урон дробью, при попадании оглушение, средний бонус силы.


Амулет
Название: Чеснок
Описание:
Амулет в форме чеснока. Неизвестно кто додумался сделать такое, но это изделие источает ядреный чесночный аромат, от которого окружающие морщат носы. Тем не менее это обстоятельство не мешает носить амулет тем, кто верит в россказни о вампирах.
Свойства:
Иммунитет магия смерти, высасывание уровней/характеристик, иммун болезни, средний ац, очень высокий ац против нежити, штраф харизмы, но бонус убеждения.


Амулет
Название: Чешуя морского змея
Описание:
Среди моряков бытуют легенды о страшном морском змее, нападающем на корабли. Его чешуя ужасно прочна и не пробивается даже самым лучшим оружием. Некоторые маги утверждают, что все дело не в самой чешуе, а в ауре, которая ее окружает. Несколько чешуек каким то образом оказались в руках моряков, которые незамедлительно стали носить их с собой, суеверно надеясь, что это защитит их от в абордажных схватках.
Свойства:
6 ац, приличные поглоты и/или иммуны к физике.


Амулет
Название: Волосы русалки
Описание:
Моряки любят истории о русалках - прекрасных морских девах, соблазняющих мужчин своей красотой. Считается, что если морская красавица подарила вам прядь своих волос, то их обладатель счастливчик, которому сопутствует удача, а судьба бережет его от всех опасностей, подстерегающих в пути.
Свойства:
Иммуны физике и всем элементам, очень высокие спасы стойка, реакция, воля или аналогичный униспас, иммунитет магия смерти, вытягивание уровней/характеристик, иммун болезни.


Амулет
Название: Лоза
Описание:
Простенькое колечко, похожее на то, которое юные девчушки из Верхних Выдр делают из цветков одуванчика, искрится от переполняющей его магии.
Свойства:
Мудрость, харизма, убеждение, эмпатия с животными, слоты на друида.


Длинный лук
Название: Цветущая вишня
Описание:
Изящный искусно исполненный лук, принадлежавший принцессе одного из эльфийских домов, но утерянный ею в боях с орками на берегах Иселинны.
Свойства:
+ 7 БУ, доп урон колющий, заклинания удержать монстра и удержать гуманоида по нескольку раз в день. Может быть еще заклинание массовая слепота/глухота.


Средний доспех
Название: Гроза подземелья.
Описание:
Этот доспех на солнце переливается всеми цветами радуги, способный заставить неподготовленный глаз восхищенно слезиться. Но стоит обладателю зайти в тень, как становится ясно, что доспех не выкован из заморского металла и не заговорен десятком придворных магов, а представляет собой шедевр народного искусства: плотные хитиновые пластины жуков носорогов крепко соединены кожаными лентами. Такой доспех не сможет тягаться с обмундированием королевской гвардии, но отлично защитит своего владельца, решившего спуститься в подземелья большого города.
Свойства:
Для низких лвлов с сопротивлением к режущему, колющему и дробящему, всем элементам, с бонусом к ац. Заклинание цветной спрей и обжигающие руки несколько раз в день.


Трезубец
Название: Поцелуй Святой Анны
Описание
В городах, городишках, селах и даже захудалых хуторах Сиалы бытует мнение, что именно это орудие помогает служительницам монастыря св. Анны наставлять на путь истинный несчастных пациентов. Есть ли в этом хоть толика правды, поведать могут немногие, но порой даже опытные воины пятятся в страхе, завидев сие оружие на поле боя.
Свойства:
Приличный БУ, большой доп урон колющий, кин, страх при попадании, очень большая вампирская регенерация.


Кинжал
Название: Зуб Хсанкора
Описание:
«Редкая птица переживет встречу с Ужасной флейтой» (это цитата). Так звучит старая гоблинская присказка. Однако же в селениях близких к лесам Заграбы можно услышать историю о том, как храбрый безымянный охотник повстречал однажды Хсанкора на Золотом озере. Охотник не просто выжил, но еще и сумел унести редкий трофей – громадный зуб твари.
Есть ли хоть толика правды в этой истории – неизвестно. Однако же лезвие этого кинжала и впрямь напоминает чей то клык.
Свойства:
На высокие лвла, с очень большим БУ и огромным доп уроном кислотой, при попадании болезнь с высоким дц. Кин.


Праща
Название: Судный час
Описание:
Несколько лет назад случайно забредший на Харьганову пустошь пастушок нашел этот непримечательный истрепавшийся кожаный ремешок у края старого оврага. Рука сама собой потянулась к находке, и как только мальчишка взял в руки грубую кожу, ему вдруг почудилось будто померк ясный день, зазвенели скрещивающиеся мечи, засвистели стрелы, чей то охрипший голос крикнул в самое ухо: «Шлюха, доложить обстановку!»
Дуновение ветерка – и наваждение пропало. Но с тех пор не только волки боялись украсть отставшую овцу, но даже хитрые лесовики перестали делать набеги на его стадо.
Свойства:
Большой БУ, очень большой доп урон дробью, лисн, спот, хаст несколько раз в день, дисца, заклинания облако убийца и страх несколько раз в день.

Posted by: Rigden 09:44, 15 May 2017

Тип: Перчатки
Перчатки сталевара
Описание:

Такими перчатками очень любят пользоваться гномы во время работы с расплавленным металлом.
Свойства:
Небольшой бонус телосложение\сила, большой бонус крафт оружие\крафт доспех

Тип: Браслет
Браслет эльфов
Описание:

Изящная работа и гравировка в виде листьев златолиста свидетельствуют о том, что браслет был сделан эльфами.
Свойства:
Фит wepon finess, небольшой бонус ловкости, бонус спасам рефлекс

Тип:Браслет
Браслет орков
Описание:

На грубом металле выведены символы орочьего языка. Запекшаяся на краях браслета кровь, говорит о том что прошлый владелец не желал расставаться с браслетом добровольно.
Свойства:
Бонус телосложения, фит: великое разрубание, бонус стойкости

Тип: Браслет
Памятный шнурочек
Описание:

Такие шнурки обычно вяжут на запястье крестьяне, чтоб не забыть о каком-то событии. Видимо шутки ради, один из студентов ордена решил наделить такой шнурок дополнительными магическими свойствами.
Свойства:
Бонус интеллекта, дополнительные слоты заклов на низкие уровни.

Тип: Браслет
Браслет болотного жителя
Описание:

Браслет похож на очень хрупкое изделие из глины. Вот только даже боевой молот не способен раскрошить безделушку болотных жителей. Тут явно не обошлось без шаманства.
Свойства:
Фит: криплин страйк, фит: 1д6 сник, бонус ловкости, бонус к рефлексам, штраф к стойкости

Тип: Полуторный меч
Щербатый меч
Описание:

По этому мечу видно что с момента как его выковал мастер - за него не брался ни один кузнец. Некоторые трещины на лезвии столь глубоки, что даже не понятно почему клинок до сих пор держится единым куском. Каждый новый удар, помимо страха за сохранность лезвия, побуждает интерес проверить сколько еще выдержит этот меч...
Свойства:
Большой бу, большой физ урон, большой массивный крит, небольшой штраф к щитовому АС


Тип: Полуторный меч
Стервятник
Описание:

“Стервятник” - это слово написано на клинке. Остается только гадать кому могла прийти в голову идея так странно назвать меч.
Свойства:
бу, доп урон негативом, большой вампирический реген, вытягивание консты на ударе, кин

Posted by: Roza 18:14, 15 May 2017

Звонкое пение (длинный композитный лук с энчантом, майти, ловкой)

Изящный композитный эльфийский длинный лук. Стреляет без промаха, при должном умении хозяина. На старинном деревянном ложе выгравированы руны. При выстреле из этого лука стрела издает мелодичный свист, похожий на пение…траурное.


Вершитель (длинный меч с энчантом, вампириком, силой)

Длинный меч из темного сплава. В рукоять вставлен багрово-красный камень. Когда владелец меч погружает меч в тело жертвы, камень начинает сиять ярче, как будто вбирает в себя кровь жертвы.


Последний рубеж
(башенный щит с ас, силой, хмс, асф)
На вид тяжелый, но на самом деле средней тяжести башенный щит. Сделан из крепкого, как металл, дерево, оббит сталью. По центру на лицевой стороне объемная страшная рожа. За таким щитом можно спрятаться от обстрела, загородить проход, как дверью, переправится через реку, как на лодке.



Пояс бывалых (пояс с ловкостью, силой, сопротивлению болезням )
Невзрачный на вид кожаный пояс. Но кроет в себе множество преимуществ перед обычным – имеет три потайных кармана, может разворачиваться по длине, превращаясь в прочную веревку.


Шлем Два глаза
(шлем с кастом труссинга, бой в слепую, с ац и харизмой)

Красиво украшенный островерхий шлем. Забрало опускается при надобности, при этом оставляет хороший обзор как спереди, так и по сторонам. Любой, даже самый замухрышка покажется настоящим рыцарем в этом шлеме.

Рукавицы ловкости (перчатки на ловкость\для вора)
Перчатки из тонкой мягкой кожи. Облегают руку, как родные. Кроме того, создатель (один из студентов-магов из аристократов) наделил их некоторым вспомогательным свойствами - пальцы становится быстрыми и ловкими, руки сильнее и подвижнее.

Струящийся силуэт ( плащ на хмс, камуфляж, защита от холода)
Длинный плащ из тонкой материи, которая как-будто струится по телу, скрывая очертания. Несмотря на то, что ткань тонкая, даже зимой хорошо защищает от холода. А правильная продуманная выкройка позволяет своему хозяину оставаться незаметным почти под самым носом у других.

Амулет очарования (бонус харизмы, защита от проклятий и болезни)
Красивый изящный амулет из сплава белого и желтого золота. В центре изумруд необычной огранки, который придерживает дракон. Цепь сложного плетения, выглядит достаточно массивно, но легкая и подвижная. Амулет так и привлекает внимание окружающих, хочется разглядывать и разглядывать.

Меч победителя (полуторный меч с аб, масс.критами, майти, кин)
Полуторный меч с заостренной гранью с одной стороны и зазубренной с другой. Не каждый сможет его удержать и умело обращаться, но уж если найдется мастер - любой враг будет повержен.

Моргенштерн Зубатик (кин, сила, болезнь при ударе)
Устрашающего вида оружие с длинными шипами на тяжелом металлическом шаре и мощной цепью. Пробивает практически любую броню, оставляя на теле страшные рваные раны.

Posted by: Рики 21:24, 15 May 2017

База: амулет.
Название: «Заточенная звезда».
Описание:
Чернильно-черный шарик на тонкой бирюзовой нити, складывается впечатление, что нить вот-вот порвется и медальон разлетится миллионами осколков, высвобождая весь тот мрак, что притаился в нем. Согласно легендам лишь истинный волшебник сможет пробудить свет в кромешной тьме этого амулета.
Возможные свойства: ограничение: только волшебник.
__________________________________________________________________________
База: одежка.
Название: «Одежда слуги».
Описание:
Строгость и подчеркнутая аккуратность наряда говорят о скромности персоны, что будет его носить. Даже взглянув лишь мельком, становится понятно, что перед тобой лишь слуга, ведь дворяне народ гордый, они не потерпят чужого превосходства.
Возможные свойства: статы: харизма, скилы: артистизм, фиты: уклонение(додж), мобильность.
__________________________________________________________________________
База: кривая сабля.
Название: «Молодой месяц».
Описание:
Говорят этот клинок ковали лишь ночью, и когда он был готов светил молодой месяц, сталь вобрала в себя его сияние и теперь лезвие бледно мерцает, излучая холодный безжизненный свет.
Возможные свойства: доп урон: звук.
__________________________________________________________________________
База: пояс.
Название: «Пояс гоблинов».
Описание:
Пояс настолько мал, что его едва ли сможет одеть взрослый человек, подпоясаться таким способен разве что ребенок. Зеленая ткань со странными небольшими чешуйками, словно бы пояс и в самом деле сшили из рыбы. Странная вещица, к тому же нет ни пряжки, ни петель для оружия или кошелька, кто станет носить столь непрактичную вещь?!
Возможные свойства: ограничения: только гоблин, карлик.
__________________________________________________________________________
База: копье.
Название: «Копье рыболова».
Описание:
Длинная палка, наспех обструганная и заостренная на конце. Этим бесхитростным приспособлением весьма удобно удить рыбу в неглубоких речушках.
Возможные свойства:
__________________________________________________________________________
База: наручи.
Название: «Дубовая кора».
Описание:
Однажды Первые решились вылезти из Золотого леса и в очередной раз попробовать Пограничье на зуб. На их дороге лежала небольшая деревушка, обнесенная частоколом и с несколькими дозорными башнями. О приближении орков люди узнали заранее, но бежать было поздно. Пограничье это не Валиостр, в этом королевстве каждый крестьянин готов в любую минуту дать отпор врагу, но все равно особого вооружения у людей не было, брони тем более. Однако в деревне нашелся маг, несколько взмахов и тихое бормотание превратили груды щепок в некоторое подобие щитов, а деревянную кору в наручи и даже в грудные доспехи. Частокол сдержал лавину орков, Первым пришлось считаться с этой преградой и они потеряли темп. Когда же оборону людей все же удалось опрокинуть, деревня вспыхнула огнем, малочисленному деревенскому воинству удалось сдержать авангард орков до прихода подкрепления…
Возможные свойства:
__________________________________________________________________________
База: шлем.
Название: «Голова петуха».
Описание:
Огромный, выкрашенный в ядовито-красный цвет, шлем в виде головы петуха. Таким нарядом можно до смерти перепугать неподготовленного человека. По слухам именно такой шлем носит леди Алия Далли, лейтенант армии и командующий гарнизона Кротового замка.
Возможные свойства:
__________________________________________________________________________
База: одежка.
Название: «Шкура орка».
Описание:
Всамделишный орк, вернее шкура орка, грубо сшитая, бесформенная шкура, ни один безумец не облачится в такой наряд за все золото королевства. Если и не задохнешься от вони, то обязательно кто-нибудь особо прыткий всадить парочку стрел в воображаемого орка. Но, не смотря на все эти неудобства, разведчики Лесных котов натягивают на себя это облачение, когда решаются в одиночку сунуть нос в Золотой лес.
Возможные свойства:
__________________________________________________________________________
База: плащ.
Название: «Накидка контрабандиста».
Описание:
Черный потертый плащ с капюшоном, человек с недельной щетиной и в такой одежде рискует угодить в городскую тюрьму на пару дней. Чтоб там не говорили о доблести блюстителей закона, но гулять ночными улочками Авендума - дело не из приятных. И когда перед стражниками появляется непонятный субъект с подозрительной физиономией, никто не разбирается кто он, и чего ему не спиться столь тихой ночью, в лучшем случае парень окажется в сырой камере, в худшем кто-то из стражников с перепуга прибьет бедолагу на месте.
Возможные свойства: скилы: убеждение, фиты: уклонение (додж), мобильность.
__________________________________________________________________________
База: перчатки.
Название: «Рука смерти».
Описание:
Легкие шелковые перчатки с длинными узкими пальцами, крупицы серебра поблескивают на черном фоне, великолепная работа, вещица жадно притягивает к себе внимание не давая возможность отвести от нее взор. Говорят это перчатки самой Смерти и тот, кто наденет их, уже никогда не будет по-настоящему живым.
Возможные свойства: ограничение: только бледный мастер.

Posted by: Nordalf 00:12, 16 May 2017

Дитя ночи (нулевка, бонусы к хмс, пикпокету, телосложению, ловкости, каст заклинания "свобода передвижения")
Удобная одежда для вечернего променада. Легкая, но чрезвычайно прочная ткань, сшита очень добротно, а множество ремешков позволяют подогнать ее под разнообразные выпирающие части тела.

Крыло ястреба (кукри, кинжалы, бонусы к хмс, пикпокету, ловкости, касты "спешки")
Небольшого размера клинок, плотно сидящий в руке. Благодаря своей миниатюрности, может легко скрываться в рукаве и в нужный момент помочь срезать кошелек зазевавшегося простолюдина.

Сумерки (рапира, бонусы к хмс, атаке, урону, кин, масскриты)
Тень, разящая среди ночи без промаха. Те, кто видели отблески лунного света на этом клинке уже ничего не расскажут о его владельце, потому что это было последнее, что они видели.

Сандалии пилигрима (ботинки, бонусы к телосложению, ловкости, небольшой резист физике и элементам, каст "малый рестор")
Прочная обувь неотъемлемый атрибут любого путешественника, будь ты бродячий артист, храбрый рыцарь или просто крестьянин. Массивная подошва, натуральная кожа и качество выделки гарантируют надежную защиту ног в длительном путешествии.

Жар преисподней (факел, свет 20 красный, частичный иммунитет огню, каст "негасимое пламя")
Этот странного вида жертвенный факел горит столь ярко, что приходится отводить взгляд. Порой брызги от огня разлетаются в разные стороны, оставляя яркие пятна, но совершенно не причиняя никакого вреда.

Узелки (пояс, бонусы к телосложению, интеллекту, слоты на кастера)
Прочная пеньковая веревочка с массой узелков на память. При желании такой можно подпоясать штаны, а если жизнь окажется немилосердной скотиной, то и повеситься.

Алчность (Капюшон, бонусы к интеллекту, харизме, оценке, убеждению)
Поговаривают, что этот головной убор носил один весьма успешный султанатский делец. К сожалению, история умолчивают о том, что стало с самим дельцом, но руки сами тянуться нахлобучить эту красивую кепку на голову и открыть собственный ларек на углу.

Перышко (плащ, бонусы к хмс, ловкости, резист физике)
Этот воздушный, практически невесомый плащ может показаться бесполезной безделушкой, однако не стоит его недооценивать. Множество тончайших перьев неизвестного происхождения, переплетенных друг с сдругом, образуют весьма прочную ткань, которая маскирует и защищает его владельца, при этом совершенно не стесняя движений.

Власть морей (вилы, бонус к харизме, дисциплине)
Вилка - для еды. Трезубец - чтобы править семью морями. Неизвестно кому принадлежит это карнавальное изделие, но выполнено оно довольно изящно и, даже не обладая должной сноровкой, может оказаться весьма грозным оружием.

Нательный крест (амулет, бонусы к мудрости, спассброскам, слоты на кастера, каст "нежить в прах")
Простой, но изящный нательный оберег, который носят все, кто считают себя верующими. Для активации скрытой внутри оберега силы нужно произнести кодовые фразы "вот те крест", или "чур меня".

Шапка-морковка (капюшон, бонусы к интеллекту, слоты на волшебника)
Ставшая почти нарицательной, эта шапка обязательно вызывает улыбку на лице любого, кто ее видит. Широкие поля, изрядная помятость и остроконечный пик делают ее абсолютно незаменимой для образа странствующего волшебника.

Задушевная (дубина, бонусы к атаку, урону, убеждению)
Это старая чугунная сковорода немало повидала на своем веку, как яичниц с беконом, так и физиономий нерадивых супругов.

Бесогон (зелье, каст снять проклятие)
Это чудодейственное средство уважает любой мужчина, знающий что такое запой. Пить до тех пор, пока зеленый змий не покинет тело.

Posted by: Alpaca 01:03, 16 May 2017

By Valar:

Одёжка грибника (Лёгкая броня или нулёвка)
Не дорагая ,прочна и надёжна одёжка. В ней тепло и дождь не страшен. Самое то для похода в лес за грибами и ягодами.
Бонус к сёрчу и споту, поглот к холоду, +АС, +спас, заклинание увидеть невидимое

Коготь мантикоры (Кинжал)
Это действительно коготь крупной мантикоры. Пожелтевший от времени, но всё такой же бритвенно острый.
+бу, +урон, острота ,накладывает кровотечение

Шлем командира Брунга (Шлем)
Некогда командиром одного из отядов городской стражи был некий Брунг. Дисциплины и повышенной бдительности от своих бойцов он добивался при помощи виртуозного мата невероятной громкости.
Когда он начинал строить своих подчинённых, об это знала вся округа. Как Брунг сам не оглох от своего рёва остаётся загадкой.
+АС, +дисца ,+спот ,10 поглот звука , + Сила/тело

Путь во тьму (Великий меч)
Путь воина полон опасностей и сражений. Кто-то до добивается славы. Многие находят свою гибель. Но о конечной судьбе тех, кто отправлялся по пути воина с этим мечом ничего неизвестно. Они все канули в неизвестноть. А потускневший от времени и крови клинок опять ждёт нового хозяина.
+бу , урон негативом, острота и всякого по вкусу, заклинание темнота Х раз в день

Роба Юного Алхимика (Нулёвка)
Алхимия страшная штука, особенно в руках дилетанта. Чего пытался добиться своими опытами студент магической академии неизвестно.А что у него получилось в итоге вообще непонятно. И естественно ,случайно пролив полученный состав себе на одежду, результат он получил внезапный. Профессора до сих пор ломают головы, изучая получившуюся диковинку.
+АС, +интеллект, + концентрация, возможно слоты для виза . Эффект хаоса при попадании, призматический спрей 5 раз в день

Проста кольчуга (Средняя броня)
Грубоватая, но добротная кольчуга. Защитит от стрелы и меча. И не слишком тяжелая. Что ещё нужно простому солдату.
+АС, поглот 10 колющего-режущего ,80% веса ,+ тело, +дисциплина, +униспас


Халат купца из Султаната (Нулёвка)
Цветастый халат из дорогой материи . В узоре искусной вышивки можно обнаружить несколько магических знаков. Выглядит очень роскошно , защищает от жары и вообще очень удобная одежда. Такие дорогие одеяния обычно носят купцы Султаната, подчёркивая свою состоятельность.
+Хризма ,+ оценка, поглот огня

Куртка неудачника (Нулёвка или лёгкая броня)
Говорят, что однажды одному портовому пройдохе как то удалось настолько разозлить Сагота, что он наложил на него невероятно сильное проклятье. Удача отвернулась от него, несчастья посыпались одно за другим. Естественно, что долго этот плут протянуть не смог. А ушлые подельники обчистили его тело, унеся с его вещами и часть проклятья. С тех пор эти вещи ходят по свету, принося несчастья своим хозяевам. Видимо у вас в руках как раз та самая куртка. Так что не стоит удивляться тому, что ваша жизнь пошла под откос. Хотя и дел с вами иметь никто не захочет, что бы не разделить вашу учесть.
100% хаос на ударившего вас, минус АС, статы, спасы, скилы и вообще всё что угодно, это же куртка неудачника)

Ярость Мидори (Малая булава (нужен скин сковородки))
Мидори простая крестьянка, проживавшая в небольшой деревушке. Однажды к ней на кухню пробрался лесовик, видимо привлечённый вкусными запахами. И устроил там погром, а когда хозяйка прибежала на шум, кинулся на неё. Но Мидори ,глянув на разрушенную кухню ,в ярости схватила всё ещё горячую сковородку и с размаху заехала поганцу. Ошпаренный лесовик вылетел в окно, тут же потеряв зубы и всякое желание даже близко подходить к деревушке.
+аб , +бу против лесовиков (против характера, как у них) , урон дробящим и огнём, ошеломление

Чёрная паутина (Нулёвка)
Эта накидка соткана как будто из паучьих нитей, только непроницаемо чёрного цвета. Мягкая и почти невесомая ткань обладает невероятной прочностью. Кажется. что она способна раствориться в темноте, скрадывая силуэт хозяина, находящегося в тени. Кто и из чего изготовил эту накидку неизвестно.
+5 АС +5 поглот колюще-режущего ,+ хмс ,+ униспас, консил Х раз в день

Излом (Длинный лук)
Похоже, что этот лук сделан из сломанной в нескольких местах, а затем сросшейся ветви . Тут явно не обошлось без лесных шаманов ,так как несмотря на странную форму , оружие обладает отличными качествами и идеально подходит для охоты в чаще.
+аб, +мощь , спот и лисн, ещё чего-нибудь полезное для лука, заклинание Сродниться с землёй Х раз в день

Свет земли (Что-то одноручное дробящее)
Невзрачный серый камень, закреплённый на деревянной рукоятке.
Выглядит неказисто, но только до первого удара. Ярчайшая вспышка и разлетающиеся искры озадачат любого противника.
+аб, +урон молнией , шанс ослепить при ударе

Posted by: Bran 00:01, 17 May 2017

Плащ стража гномьих чертогов
(дарквижен 5 тела 4 униспас)
(Общая идея - плащей вообще очень мало пусть будет на тело и униспас лучше крафтового)
Немного грубоватая ткань такого плаща глубоко пропитана древней магией, которой в нынешние дни редко можно встретить. Сотканный старыми мастерами, еще во времена величия подгорного народа. Он был предназначен для лучших воинов, чей удел был охранять вход в подземное царство.

Плащ разведчика подгорных кланов
(дарквижен, тьма 5 раз невидимость 3раза 5 ловк 4 униспас)
(общая идея дарквижен, тьма на ловкача лучше крафта без ограничений по классам , невидимости дарквижены и тд больше для атмосферы нежли востребованы)
Плащ цвета горной крошки, прекрасно скрывает путника в сумерках пещер и на склонах каменистых гор.

Сапоги гонца подгорных кланов
(5ac 5тело 3 униспас 3 хаст дарквижен)
(общая идея - сапоги с телом униспасом и АС )
В старые времена для тех, кто в состязании побеждал и первым добирался до вершины... И наградой им было снаряжение, кое многократно увеличивало скорость и выносливость при путешествии по горам.

Топор стража гномьих чертогов
(основа-топор дварфов 6бу 2д12звук 10 позитив 2д6божеств)
(общая идея -топор нормальный хоть какой нибудь)
Его идеальное лезвие поблескивая, будто светится изнутри и издает еле заметный звук. Говорят, что войны прошлого могли слушать, о чем вещает им их оружие, сливаясь воедино перед последним танцем смерти.

Испорченный топор стража гномьих чертогов
(основа-топор дварфов 4бу 2д10звук 10 позитив 2д6божеств)
(общая идея -топор нормальный для кача)
Изрядно изношенное лезвие топора.Кажется оно еле заметно светится изнутри.Оружие будто зовет хозяина в бой... Говорят, что войны прошлого могли слушать, о чем вещает им их оружие, сливаясь воедино перед последним танцем смерти.

Щит стража гномьих чертогов
(основа - башенный щит 6ас 4тело 15% поглот от всех стихий)
(общая идея -щит лучше крафта на тело и 15%поглот к стихиям)
Стена из щитов стражей воистину являлась непреодолимой преградой для врагов. Легкий и невообразимо крепкий щит был способен поглотить любой удар, будь то дубина великана или буйство магических стихий.

Малый клинок разведчика подгорных кланов

(основа - кукря улучшен владение2мя видами оруж(3й фит) 3 тело 3 ловк 10 магич урон)
(общая идея улучшен владение2мя видами оруж)
Кривой нож из метеоритного железа. Испещренный рунами, холодно переливающимися магическим свечением. Такие в старину носили разведчики гномов и карликов, кои славились мастерством двуручного боя.

Молот проклятого кузнеца
(основа - боевой молот 6бу 2д12огонь 2д12звук 10 негативка)
(общая идея оружие молотобойца кузнеца огонь+ звук + честичка души создателя)
Рукоятка молота, испещрена царапинами в коих смутно можно опознать древние руны карликов и гномов, магия которых ныне недоступна этим народам. В хрониках есть упоминания о силе такого оружия, творимого кузницами и магами древности. С каждым новым выкованным мечем, такой молот впитывал в себя частичку магии создаваемых им артефактов. Со временем сила его начинала превосходить самые искуснейшие творения из чертогов горных королей.

Молот светлого кузнеца
(основа - боевой молот 6бу 2д12огонь 2д12звук 10 прорицание)
(общая идея оружие молотобойца кузнеца огонь+ звук + честичка души создателя)
Рукоятка молота, испещрена древними руны карликов и гномов, магия которых ныне недоступна этим народам. В хрониках есть упоминания о силе такого оружия, творимого кузницами и магами древности. С каждым новым выкованным мечем, такой молот впитывал в себя частичку магии создаваемых им артефактов. Со временем сила его начинала превосходить самые искуснейшие творения из чертогов горных королей.


Молот подмастерья
(основа - боевой молот 4бу 2д10огонь 2д10звук 1д4 кислота)
(общая идея оружие молотобойца кузнеца огонь+ звук + честичка души создателя)
Рукоятка молота, испещрена древними руны карликов и гномов, магия которых ныне недоступна этим народам. В хрониках есть упоминания о силе такого оружия, творимого кузницами и магами древности. С каждым новым выкованным мечем, такой молот впитывал в себя частичку магии создаваемых им артефактов. Со временем сила его начинала превосходить самые искуснейшие творения из чертогов горных королей.

Доспех стража гномьих чертогов
(основа фулка8+ 6АС 4 тело 4 сила 10% поглот к всем стихиям)
(общая идея фулка лучше крафта с 10% поглотом к стихиям)
В хрониках есть упоминания о когорте непобедимых стражей, охраняющих входы в подземное царство. По некоторым данным во времена смуты, именно эти войны, неподвластные ни магии, ни грубой силе, сдерживали многократно превосходящие орды врага.

кольцо света подгорных кланов
(8 реген 2 сила 2 тело фое 3 раза изгнать нежить 3 раза негасимое пламя 3 раза)
(общая идея кольцо против нежити дающее жизнь владельцу Чтоб лучше крафта потому что все фишки для фана в основном)
Дабы противостоять нашествию нечисти, лучшие мастера подгорныхклпнов создавали эти кольца для своих войнов.

Posted by: Feron 11:23, 23 May 2017

Всем огроменное спасибо, кто ответил. Кто не ответил, не спасибо smile.gif Очень надеюсь, что у последних не будет к нам просьб личных типа там сломалось что-то или еще что-то. wink.gif

Posted by: Энг им 17:47, 11 October 2017

QUOTE (Feron @ 10:23, 23 May 2017) *
Всем огроменное спасибо, кто ответил. Кто не ответил, не спасибо smile.gif Очень надеюсь, что у последних не будет к нам просьб личных типа там сломалось что-то или еще что-то. wink.gif



Хотелось бы также оставить свой след, потерявшимся в реале до обновы. Есть такая возможность? Хотя бы 1-5 вещей на согласование и утверждение.

Posted by: Энг им 10:36, 16 October 2017

Для новичков и не очень - хотелось бы - хоть как-то на стрелковое бонусы накидать.

1.) Шлем "Соколиной охоты"
Этим шлемом награждался самый меткий стрелок Рачьего герцогства, участвующий в ежегодной охоте на нейтральных территориях."
на 30-40 лвл.
+3 АС, +5 Спота, +2 Ловкость, Фит "Прицельный выстрел".

2.) Броня "Молодого стрелка"
Молодые, стойкие и глупые стрелки носили эту броню, они вели себя бесстрашно перед лицом опасности. Их девиз был "Не шагу на зад!"
на 8-10 лвл.
1 АС, 1 Стойкость, штраф на интеллект -1, Фит "Стрельба в упор".
Можно ограничение - только Ренжер. ( а можно и без него).

Posted by: Энг им 11:24, 2 November 2017

Обращение еще актуально? Или поезд ушел ?

Posted by: HoodedOne 23:40, 3 November 2017

Было бы очень замечательно продолжать, желательно с теми разделами экипировки которые пока не затронули изменения. Как писал Ферон: 1) Название 2) Описание 3) Общая идея по свойствам.

Posted by: Kuk 11:43, 4 November 2017

QUOTE
1.) Шлем "Соколиной охоты"
Этим шлемом награждался самый меткий стрелок Рачьего герцогства, участвующий в ежегодной охоте на нейтральных территориях."
на 30-40 лвл.
+3 АС, +5 Спота, +2 Ловкость, Фит "Прицельный выстрел".

2.) Броня "Молодого стрелка"
Молодые, стойкие и глупые стрелки носили эту броню, они вели себя бесстрашно перед лицом опасности. Их девиз был "Не шагу на зад!"
на 8-10 лвл.
1 АС, 1 Стойкость, штраф на интеллект -1, Фит "Стрельба в упор".
Можно ограничение - только Ренжер. ( а можно и без него).

То есть вещи с фитами, которых не хватает ренжу в билде от игрока ренжа. Какое то сомнительное предложение.

Posted by: Энг им 21:44, 4 November 2017

QUOTE (Kuk @ 10:43, 4 November 2017) *
То есть вещи с фитами, которых не хватает ренжу в билде от игрока ренжа. Какое то сомнительное предложение.


Я тут ничего сомнительного не вижу... Или ты их будешь одевать на 40 лвл ? Не думаю. По мне так куча вещей предложено Клериками игроками клериков на фиты и скилы , а также Монахами на монахов и т.д. причем можно сказать смело - что имба шмот.

Posted by: Иванушка 18:15, 10 November 2017

QUOTE (HoodedOne @ 23:40, 3 November 2017) *
Было бы очень замечательно продолжать, желательно с теми разделами экипировки которые пока не затронули изменения. Как писал Ферон: 1) Название 2) Описание 3) Общая идея по свойствам.


Дань Азараку (двусторонний топор)
Слепая верность, слепая преданность.. пускать кровь другим, прикрываясь волей богов? или вскрыть горло себе, повинуясь капризу своего бога? принести в дань собственную жизнь и став орудием, нести по миру волю Его!
6 бу, 2д12 негатив, 20 вампреген

Ярость Первых (двусторонний топор)
Орки, они первые, они любимые дети богов, они должны править этим миром, а все прочие - низшие, грязные твари неспособные даже понять собственного ничтожества, ошибка богов, что должна быть исправлена!
5 бу, 10 запугивание, 10 дисциплина, сильный крит 20, острота, улуч крит двусторонний топор

Дух павших (двулез)
Много есть свидетельств об маге прошлого Эвиане Винке, в множестве историй, так любимых в дорожных кабаках и тавернах, все еще звучит это имя, великолепный воин и непревзойденный маг, в равной степени познавший тропы магии и мастерство ближнего боя. Одна из таких историй-легенд гласит, что секрет колдуна был в его излюбленном оружии, огромный двулезвийный меч, два ярда вдлину, был проклят, сила павших на поле сражения перетекала в клинки, насыщала их и подпитывала мага, давая ему все новые и новые силы колдовать!
5 бу, штраф спот 10, штраф слух 10, штраф тело 2, 2д8 негатив, 2д8 звук, 2д8 позитив, острота

Два дровосека (двусторонний топор)
Как работать двум, когда топор один? Никак! сказал один и зарубил второго.
6 бу, 10 дробь, 10 реж

Топор слепого мастера Куна (двусторонний топор)
Пусть ты стар, а враг жесток - смерть глаза тебе откроет, главно реж! коли! рубай! а там пусть Сагра смотрит. (с) мастер Кун
10 бу против нейтральных, доп дамаг дробь/кол/реж, Бой вслепую, 2д10 позитив, 2д12 негатив против злых, 2д12 негатив против добрых


Ржавь (двусторонний топор)
Кусок ржавого железа да и только, странно как он до сих пор не рассыпался в пух и прах, лишь чудо да магия, сковавшая его, придает этой рухляти вид боевого оружия...
штраф атаки 4, 2д10 огонь, 2д10 холод, 2д10 звук, 2д10 кислота, 2д10 дробь

Страх (двусторонний топор)
Оружие щитом твоим станет, коль душу свою в него ты вольешь, коль силой наполнишь и жинью рискнешь, с врагом ты сразишься, забыв об подмоге, и лезвие смочишь в прохладной крови.
5% иммун к огню/холоду/кислоте, 5/- дробь/кол/реж

Око Нирса (двусторонний топор)
Нирс тебе в помощь! отравой плесни, пусть жгучие плети врага окуют, глаза чтобы кровью облились и плоть чтоб гнила! Пусть Нирс улыбнется, завидя страданья, пусть славу твою вознесет к небесам!
5 аб, при попадании слепота/глухота/замедление/дейз/страх дц 40, 2 раунда

перчатки бездомного (перчи)
Длинные, почти по локоть, похожие на перчатки легкой кавалерии, с тонкой меховой прокладкой, некогда такие руковицы не постеснялся бы одеть лейтенант королевской гвардии, но множество дыр, грязь, пару швов и кто знает зачем пара потайных кармашков... толи в них дрожит последний медяк, толи ждут своего часа отравленные иглы.
штраф хмс 8, штраф дисциплина 8, сник атака 5д6, дейз атака 5д6

Зубы гоблина (кама)
Необычно широкий кастет, щардо залит засохшей кровью, ощитинился иглами крошечных шипов, так похожих на зубы маленького народа заграбских лесов - гоблинов. Тонкие белесые, торчащие во все стороны копья, выпили немало крови в ночных потасовках, но не возникает сомнения, каждый из этих клыков способен продырявить легкий доспех при должном ударе...
5 бу, 2д10 реж, 2д10 кол, при попадание ранение дц 60

Самородок (серп)
Люди с магическим даром рождаются крайне редно, но даже не смотря на это, далеко не всех из них удается отыскать ордену и развить таланты, подарив миру очередного волшебника. Многим обладатели дара так никогда и не узнать, о своих талантах, но иногда способности дают о себе знать, такое бывает невероятно редко и говорит об огромном потенциале, однако попади такой дар не в те руки...
5 концентрация, 5 хил, 5 спелкрафт, чистота разума 2 юза в сон, теневой щит 1 юз в сон, импрув инвиз 5 юза в сон

Янтарь(двусторонний топор)
Светло-красный оттенок лезвий, плавно перетекающих в красноватое древко, это оружие словно смастерено из цельного куска камня, нет никаких сомнений, тут не обошлось без магии.
восстановление 2 юза в день, нейтрализовать яд 3 юза в день, снять болезнь 3 юза в день, железные внутренности 2 юза в сон

Бамбук(двусторонний топор)
Длинное гибкое древко, тонкая нить лезвий, при должной ловкости и скорости, таким оружием вполне можно сдерживать врагов, даже будучи взятым вклещи, недавая зайти себе заспину.
5 ловкость, 5 бу, 10 звук, при попадании цепь молний, верный удар 2 юза в сон

Цепь (пояс)
Грубо скованная, безхитросная цепь, удерживаямая широкой округлой пластиной. На пластине неумелой рукой выбит узор плюща...
5 сила, дизарм, 20 запугивание, 5/+7

Болотники(боты)
Деревянные подошвы, плохо обработанная кожа грубо сколоченны в некое подобие обуви. Хорошо просмолены, с парой подвязок у самого голенища, отличная обувь для прогулки по болотистой местности или для форсирования реки вброд.
5 ац, 5 дисца, свобода передвижения 2 юза в сон, снять паралич 2 юза в сон, свет 15 белый, уни 2

Смерч(двусторонний топор)
Чуть меньше роста своего владельца, широколистные лезвия оружия и толстой древко, существует лишь одна школа владение такой оглоблей, в бою на небольших дистанциях оружие вращают подобно взмахам бабочки, то и дело меняя руку и навершия между собой местами, создавая перед собой щит и нанося нижние подсекающие удары с обеих сторон, разрывая дистанция, оружие берется обеими руками, ближе к одному из лезвий, при режком сближении или попытке врага укрыться щитом, наносится ужасающий боковой удар сверху вниз, сбивающий противнка с ног или выводя из равновесия.
7 аб, импрув кнок, вихревая атака, мобильность, додж, запугивание 15, при попадании страх дц 30

Дар природы(алебарда)
Описание:
Древко алебарды обвивают тонкие пальцы лозы, лезвие отдает зеленоватым оттенком, казалось бы в оружие заключен дух самого леса.
устойчивость к элементам бесконечно юзов, эпик живучесть 2, эпик живучесть 3, дух сиалы, 15/+5, эмпатия 20

Страж (алебарда)
Грозаня оружие возвышающиеся в два ярда ввысь, толстое древко выполненное толи из камня, толи из металла повсеместно украшено узорами, изображающими какое-то сражение. Масивное лезвие черного цвета лишь кромка мецает бледным светом, сложно представить сколько может весить такая громадина и что за великан выберет ее своим оружием.
5 бу, 2д10 звук, 2д10 дробь, уменьшение веса 20%, доп дамаг дробь

Чистый путь (перчи)
Перчатки волшебника прошлого, согласно легендам маг, будучи лишь учеником 4й ступени, сумел вывести отряд, угодивший в засаду орков, из леса, проведя обессиленных людей через болота и дебри, куда даже орки не рискнули сунуться.
свобода передвижения 1 юз в сон, порыв ветра 3 юза в сон, снять ловушку 3 юза в сон, снять слепоту 1 юз в сон, нейтрализовать яд 2 юза в сон

Желчь драконов (средний броник)
Давным давно загрубевшая ткань все еще остается влажной, местами на ней проступают желтоватые капельки кислоты, какой только безумец оденет этот наряд, рискую быть разъеденым кислотой.
при попадании кислотные брызги (40), уязвимость кислота 75%, иммун огонь 25%, иммун холод 25%, иммун электро 25%, 10/- огонь/холод/электро

Рукав(наручи)
Плетенный стальными нитями, нарукавник и впрямь является превосходной броней, способный выдержать прямой удар меча, к таким часто прибегают воины, предпочитающие легкую одежду, тяжим доспехам и парное оружие щитам.
5 ац, 3 реген, 3 реакция, 3 сила

Муки призраков(шапка)
Ни жизнь, ни смерть, душа, так и не покинувшая этот мир, так и не отравившаяся в Свет или во Тьму, обречена скитаться по миру веками, пока не выполнит предписанное ей, пока не обретет покой...
5 хмс, 10 спот, 1д6 сник, штраф концентрация 20, трусинг 2 юз в сон, маскировка 3 (фит)

Клешня(ским)
Свое название сабля получали благодаря характерным небольшим нарослями вдоль лезвия и частично на рукоятке, странный метарил, из которого выготовлено оружие, вбилизи от моря становится зернистым и клинок приходится чистить порой несколько раз на день, чтоб сохранить баланс между лезвием, гардой и рукоятью.
5 бу, доп урон: дробь, крит 20

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)