IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Верия 844
 Roza
post 18:10, 15 June 2018
Post #1


Воплощение РП клуба

Group: Главный ДМ
Posts: 836
Joined: 26 Dec 2006
Member No.: 2.439


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Светлый эльф



Небольшие правки:
1. Исправлен триггер в Лабиринте Пятой Руки
2. Теперь спел Bless Weapon должен работать и на артефактное оружие.
3. Исправлен баг в Бездушных Союзниках, связанный со свойствами "При ударе".
4. Эффект слепоты теперь снимается заклинанием только если имеет магическую природу.


--------------------
Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron

http://roza-t.livejournal.com/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 18:48, 15 June 2018
Post #2


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.322
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Я правильно трактирую пункт 4 что теперь сорка дает руину любому персонажу и ему можно сразу ити спать или на порог? А что с ловушкой безлунная ночь или слепота с печаток монаха, первая сразу всю пати на порог отправит, второй просто переслепит по очереди. Или все же руина это магический источник считается и будет снимать слепоту свиток от нее? Тогда хотелось бы поконкретнее с источниками с которых небудет снимать свиток

This post has been edited by Trogr: 18:54, 15 June 2018


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 19:18, 15 June 2018
Post #3


Оруженосец

Group: Members
Posts: 136
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Roza @ 18:10, 15 June 2018) *
.
4. Эффект слепоты теперь снимается заклинанием только если имеет магическую природу.


звучит красиво, но не работает
заклинанием снять слепь (с нити жизни, свитка, спела)

слепь от руины - не снять
спел Sunbeam - слепь не снять
спел Blindness/Deafness - слепь не снять
спел Word of faith - слепь не снять

слепь в режиме шаманства - не снять
катапульты - слепь не снять
лова безлунная ночь - слепь не снять

похоже, что спел "снять слепь" просто отключили

п.с. не знаю кому в голову пришла эта "светлая" мысль или связанно это с новым данжем, но это перебор, слепота и так в 9 из 10 случаев отключает персонажа на раунд. пока прочитает свиток. делать ее имбой - смысле не вижу
п.с.с. слепь снималась лишь грейт рестором

This post has been edited by Рики: 19:40, 15 June 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ctapwou
post 19:25, 15 June 2018
Post #4


Рыцарь

Group: Members
Posts: 274
Joined: 15 Jan 2016
Member No.: 188.228


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Roza @ 19:10, 15 June 2018) *
4. Эффект слепоты теперь снимается заклинанием только если имеет магическую природу.

чую что опять все как всегда...

но из того что тут написано, и что имеем на деле в игре- вообще полное не совпадение
что значит *магическую природу*, нормальный человек это поймет как -эффекты полученные от заклинаний.
Верно?
Верно!
а на деле у нас все наоборот wacko.gif
как описал выше Рики
ПСЫ : шутка из конфы на эту тему- НАСТУПИЛА ЭРА СЛЕПЫХ КОТЯТ



ПСЫЫЫЫЫЫЫ : и еще всех интересует-с какого перепуга вообще было это сделано со слепотой то ?!

This post has been edited by ctapwou: 19:38, 15 June 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 19:42, 15 June 2018
Post #5


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Без паники smile.gif
4 пункт это правка бага, а не нововведение. Не должен сниматься только тот эффект, который определен разработчиком как неснимаемый. Естественно большая часть эффектов к этой группе не относится. Сейчас проверим, что пошло не так.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 20:23, 15 June 2018
Post #6


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Все, пункт 4 можно проверить.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 23 July 2018 - 05:46