IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> АС или КБ
 Косатка
post 12:50, 17 October 2012
Post #1


Младший баронет

Group: Members
Posts: 408
Joined: 5 Aug 2011
Member No.: 78.172


Класс: Shifter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Всем доброго утра.
У нас тут возник небольшой спор, помогите пожалуйста уговорить некоего игрока, что АС(класс брони), это не тяжесть доспеха, или его не пробиваемость, это просто цифра которая характеризирует защитные возможности\способности игрока. Его просто очень сильно смущает, что монахи которые бегают без тяжелой брони имеют защиту выше чем Мастера Оружий в тяжеленных доспехах. Кто из нас прав?)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Сэй
post 13:31, 17 October 2012
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 176
Joined: 28 Sep 2012
From: Москва
Member No.: 105.750


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Косатка @ 14:50, 17 October 2012) *
Всем доброго утра.
У нас тут возник небольшой спор, помогите пожалуйста уговорить некоего игрока, что АС(класс брони), это не тяжесть доспеха, или его не пробиваемость, это просто цифра которая характеризирует защитные возможности\способности игрока. Его просто очень сильно смущает, что монахи которые бегают без тяжелой брони имеют защиту выше чем Мастера Оружий в тяжеленных доспехах. Кто из нас прав?)

АС - это степень защиты персонажа. У одного это может быть мощная броня, у второго - обычное уклонение. АС - это сумма всех показателей защиты.
Ну как-то так.

С вики:
Класс защиты (КЗ) или класс брони (КБ) (англ. Armor Class[1], AC) — название характеристики в боевой системе, отражающей способность персонажа или монстра избегать попаданий оружием во время боя. Класс защиты существует в Dungeons & Dragons и большом количестве других ролевых систем. Стоит отметить, что класс защиты — достаточно абстрактная характеристика, описывающая «общую физическую уязвимость». Многие из появившихся после D&D систем, тяготеющих к детальному описанию боя, разделяли попадание атаки (которому препятствует активное уклонение или блокирование), пробивание защиты (которому мешает броня или плотная шкура) и поражение цели на три отдельных этапа (D&D-шный класс защиты объединяет два первых пункта в одно).

This post has been edited by Сэй: 13:33, 17 October 2012
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Aeron
post 14:35, 17 October 2012
Post #3


Младший баронет

Group: Members
Posts: 337
Joined: 20 Nov 2010
Member No.: 37.691


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Прав Сэй. АС - показатель, характеризующий сложность нанесения каких-либо повреждений немагическим способом. Чем он выше - тем сложнее ранить персонажа оружием ближнего или дальнего боя, а по какой причине - непробиваемый доспех, нечеловеческая ловкость персонажа, магические предметы - не суть важно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ветрогон
post 17:55, 17 October 2012
Post #4


Один из Танцующих

Group: Hall of Fame
Posts: 1.166
Joined: 17 Oct 2003
Member No.: 69


Класс: Harper Scout
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Насколько я помню правила AD&D... Могу ошибаться, пишу по памяти (поправте, если не так)
Берем attack rating атакующего, вычитаем из него АС противника, сравниваем с броском d20. Если больше - значит удар, если меньше - нет. В первом случае делается еще один бросок и вычисляется на сколько попал. См. логи любого боя, там все это видно.
АС складывается из АС носимого снаряжения, АС от модификатора ловкости и АС от обкаста (в данном случае он нас не интересует). При этом работает такая система - чем тяжелее доспех, тем меньше допустим бонус от ловкости. Скажем, Full Plate с АС=8 допускает всего +1.
Резюмируя: если модификатор ловкости чара больше +1, то тяжелая броня не имеет смысла.


--------------------
На стене висели эльф в разрезе (макет) и орк в разрезе (бедняга)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Poison Dagger
post 11:35, 18 October 2012
Post #5


Рыцарь

Group: Members
Posts: 204
Joined: 3 Nov 2005
From: Россия, г. Нижний Новгород
Member No.: 2.021


Класс: Bard
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



QUOTE (Косатка @ 14:50, 17 October 2012) *
Всем доброго утра.
У нас тут возник небольшой спор, помогите пожалуйста уговорить некоего игрока, что АС(класс брони), это не тяжесть доспеха, или его не пробиваемость, это просто цифра которая характеризирует защитные возможности\способности игрока. Его просто очень сильно смущает, что монахи которые бегают без тяжелой брони имеют защиту выше чем Мастера Оружий в тяжеленных доспехах. Кто из нас прав?)

А смысл монаха в тяжелой броне? Кажется, монк теряет АС от мудрости и соответственно, от ловкости, если вливал. Теряет скорость передвижения.
Клерики берут монка для АС от мудрости и ходят робах.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 16 April 2024 - 23:11