IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Атака Шифтера
 Feron
post 22:18, 20 May 2018
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 5.981
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



...

This post has been edited by Zoran: 13:52, 21 May 2018


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 13:52, 21 May 2018
Post #2


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Общая информация.
----------------
Атака Шифтера(АШ) - альтернативная атака, имитирующая обычную атаку, но использующая другие расчеты.
Особенности:
- Цель атаки выбирается Инструментом Игрока 9.
- В формах с этой фичей работают перчатки, с них свойства переносятся на природное оружие созданий(когти, зубы, кулаки и т.п.).
- С перчаток переносится в том числе бонус улучшения, но в АШ считается только как БА, без урона.
- Способность пробивать сопротивление урону(Damage Reduction), условно именуется "Улучшением", и никак не зависит от свойств перчаток или природного оружия созданий.
- Улучшение зависит исключительно от формы и классов в билде.
- Улучшение получаемое от классов не складывается с улучшение формы. Из двух значений выбирается наибольшее.
- С перчаток переносятся все свойства урона, но в АШ учитывается только один - максимальный.
- В АШ может быть всего 2 типа урона: физический(тип зависит от формы) и магический. Т.е. любой тип дополнительного урона становится либо физическим, либо магическим.
- Если у персонажа в АШ есть и магический урон, цель будет получать 2 отдельных урона, т.к. скриптами их объединить в один нельзя. Но при критическом попадании множитель также будет применяться к каждому урону по отдельности.
- При использовании в форме Инструмента 9 на себя, можно увидеть подробную информацию формирования параметров АШ.
- В АШ возможно использовать боевые фиты Нокдаун(+ Улучшенный) и Оглушающий кулак. Использование реализовано через чат-команды(удобней вынести на квик слот). Как обычно, чат-команды в чате не отображаются, и не видны ни противникам, ни союзникам.
- Для нокдауна - команда "Нок". При следующем же ударе сработает проверка на наличие фита, по приоритету сначала Ул.Нокдаун, если его нет - обычный Нокдаун.
- Для оглушения - команда "Стан". Сработает проверка при следующем же ударе, если фит будет доступен для использования.

Предвкушая вопрос "А где дизарм?", сразу отвечу. Его отсутствие обусловлено исключительно моим личным отношением к данному фиту. Я всегда считал и считаю его имбалансным(так как он позволяет легко и быстро отобрать то что доставалось долго и трудно) и "антисоциальным" поскольку доставляет массу негативных эмоций, чем отнюдь не способствует развитию здоровых спортивных отношений между фракциями.


Таблица
---------------
Следующая таблица демонстрирует бонусы форм и влияние различных классов на эти бонусы. Разумеется, таблицу можно и нужно обсуждать.




Расчеты
---------
1. Бонус атаки складывается из:
- База
- Divine Power(Работает как обычно)
- +1 Bless
- +2 Aid
- +3 Prayer
- +5 Divine Favor
- Divine Wrath(Работает как обычно)
- Мод силы или ловкости(если есть FEAT_WEAPON_FINESSE), но только от бонусных статов. *
- +1 Фокус Безоружный Бой
- +3 Эпик фокус Безоружный Бой
- +1 Эпическая Доблесть
- +6 Раса Светлый Эльф
- Бонус на природном оружии создания
- Бонус формы и классов(таблица)

2. Урон
- (физ) Мод силы, но только от бонусных статов
- (физ) +6 Раса Могучий Человек
- (маг) Divine Wrath(Работает как обычно)
- (маг) +5 Divine Favor
- (маг) Divine Might
- (физ) +5 Power Attack
- (физ) +10 Improved Power Attack
- Бонус на перчатках/на природном оружии создания
- Бонусы форм и классов(таблица)

3. Улучшение
Зависит от формы и классов в билде(таблица).

4. Множитель крита
- Изначально х2
- Может быть увеличен классами в билде(таблица)

5. Диапазон критической угрозы или крит рэйнж
- Изначально равен 20.
- При наличии FEAT_IMPROVED_CRITICAL_UNARMED_STRIKE снижается до 19(19-20)
- Далее зависит от форм и классов в билде(таблица)

6. Количество атак в раунд.
- Изначально совпадает с обычной атакой, учитывает особенности монаха.
- +1 при хасте
- +1 при включенном FLURRY_OF_BLOWS
- Далее зависит от форм и классов в билде(таблица)

7. Штраф последующей атаки
Есть возможность редактировать его как угодно, завязать также на классы, фиты, формы, фичи и т.д. Но на данный момент написан просто, как в обычной атаке, т.е.:
- 3 у монаха
- 5 у обычного персонажа не монаха.

---------------------
* Так сделано для того, чтобы параметры персонажа меньше влияли на форму. Как в оригинале - у дракона в любом случае будет 48 силы(+ бонусы с вещей), и не важно сколько силы было у персонажа - 6 или 30.




Хочу особо отметить. Несмотря ни на что, Атака Шифтера является абсолютно автономной, отдельной фичей. Она никак не связана с обычной атакой и никогда не будет полностью повторять всю ее механику. Это не возможно. Поэтому не надо создавать темы в баг репорте в духе "В обычной атаке вот так, а в атаке шифтера не так, прошу исправить!". Атака Шифтера существует как есть, это дополнительная фича, никто не отбирает и не запрещает пользоваться обычной атакой. Есть как плюсы так и минусы, но в целом, на мой взгляд, получилось очень даже играбельно.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 NocturN
post 19:55, 21 May 2018
Post #3


Баронет

Group: Members
Posts: 680
Joined: 11 Mar 2009
From: Kiev
Member No.: 10.000


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Вопрос.. с перчаток переносится максимальный урон в АШ... а другие свойства, такие как статы, спасы и т.п. идут в форму "куда нибудь"?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 23:46, 21 May 2018
Post #4


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (NocturN @ 18:55, 21 May 2018) *
Вопрос.. с перчаток переносится максимальный урон в АШ... а другие свойства, такие как статы, спасы и т.п. идут в форму "куда нибудь"?

Да конечно. Более того - они идут на отдельную вещь, т.е. ни с чем не будут перекрываться.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rigden
post 17:08, 22 May 2018
Post #5


Оруженосец

Group: Members
Posts: 138
Joined: 4 Feb 2006
From: иев
Member No.: 2.255


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



А друиды отсуствуют в таблице намеренно? может стоит за уровни друидов тоже какой-нить мелки бонус к аб добавить?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flint Lockwood
post 19:41, 22 May 2018
Post #6


Младший баронет

Group: Members
Posts: 324
Joined: 15 Mar 2016
From: Ukraine
Member No.: 188.523


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Rigden @ 18:08, 22 May 2018) *
А друиды отсуствуют в таблице намеренно? может стоит за уровни друидов тоже какой-нить мелки бонус к аб добавить?


Друид не тру, т.к. формам он по сути ничего не даст, т.к. в форме кастовать нельзя и его шифтеру помногу вроде никто не берет


--------------------
Шифтер экспериментатор.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 20:20, 22 May 2018
Post #7


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.322
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



а как же труформа дракона у 35+ друида?


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 23:37, 23 May 2018
Post #8


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Rigden @ 16:08, 22 May 2018) *
А друиды отсуствуют в таблице намеренно? может стоит за уровни друидов тоже какой-нить мелки бонус к аб добавить?

Намеренно отсутствуют все кастеры. Я посчитал что увеличение кастерских классов в билде это развитие персонажа в совсем ином направлении. Но, в общем то, никто же не запрещает выдвигать на всеобщее обсуждение конкретные предложения.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flint Lockwood
post 14:29, 24 May 2018
Post #9


Младший баронет

Group: Members
Posts: 324
Joined: 15 Mar 2016
From: Ukraine
Member No.: 188.523


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



А не стоит ли ЧоТу превентивно урезать бонус урона? у него, так то, врес есть, который и так нехило урона дает

Работает ли кап аб или дракон с +20 БА получает еще +6 от когтей + остальной оббаф?

Вопрос 3:
Дракону, сделанному на базе друида, без щифтера, инструмент атаки тоже выдается?

This post has been edited by Flint Lockwood: 15:46, 24 May 2018


--------------------
Шифтер экспериментатор.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 16:44, 24 May 2018
Post #10


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Flint Lockwood @ 13:29, 24 May 2018) *
А не стоит ли ЧоТу превентивно урезать бонус урона? у него, так то, врес есть, который и так нехило урона дает

Работает ли кап аб или дракон с +20 БА получает еще +6 от когтей + остальной оббаф?

Вопрос 3:
Дракону, сделанному на базе друида, без щифтера, инструмент атаки тоже выдается?

1. "Нехило" это сколько? +11 магией в пике? smile.gif В нынешних реалиях это совсем несерьезно. Пока не думаю что стоит урезать. Вообще, мне кажется, что по урону АШ как раз будет заметно отставать в сравнении с сегодняшним сиальским оружием, и не исключено что урон как раз придется подтягивать позже.

2. Нет, в Атаке Шифтера нет капов.

3. Инструмент дается именно конкретной форме, а не билду.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SnowCloud
post 00:11, 6 June 2018
Post #11


Рыцарь

Group: Members
Posts: 274
Joined: 11 Jan 2015
Member No.: 184.745


Класс: Ranger
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Вопрос.. умение "Бой вслепую" работает при атаке шифтера?


--------------------
[Все шаманы гоблинский немного разумеют]:
Зашо-там, Зашо-тут,
Зашо-Марр,
Арро-Хрум

(с) непонятные гоблинские письмена
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 01:59, 6 June 2018
Post #12


Псевдоразработчик

Group: Hall of Fame
Posts: 1.212
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (SnowCloud @ 00:11, 6 June 2018) *
Вопрос.. умение "Бой вслепую" работает при атаке шифтера?

Защитные плюшки этого фита само собой работают, т.к. атака шифтера в них никак не участвует.
Что-же касается атакующих, тут сложней. Во-первых, АШ игнорит консил цели в принципе. Возможно кто-нибудь когда-нибудь этот момент доработает. Во-вторых, АШ игнорит слепоту персонажа в плане штрафов к атаке и вероятностям попадания.
Но в атаке шифтера перед каждой флурри используется дефолтная функция проверяющая видит ли атакующий свою цель. И если атакующий не видит цель, выполняется вторая проверка - проверяется как раз таки наличие фита Блайнд Файт, и если фита нет, атака завершается. Как это все дело в деталях будет работать на практике, я сказать не могу, т.к. во всем процессе есть минимум 2 звена управляемые исключительно движком - невидимость и определение видит ли персонаж свою цель.
Конкретный пример. Ты без глаз/трусов и т.п. Перед тобой стоит невидимое существо. Вот с фитом Блайнд Файт ты точно сможешь его атаковать атакой шифтера благодаря второй проверке. А вот сможешь ли ты атаковать БЕЗ фита, я сказать не могу cool.gif


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 16 July 2018 - 19:57