Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Версия 768

Posted by: Тэдди 21:42, 20 April 2017

Новая версия модуля с нововведениями и исправлениями ряда багов вашему вниманию, Танцующие.

Начнём с самого интересного, - новенькое в этой версии.

1. Мрак стал еще умнее и разнообразнее. Теперь, при появлении, он может получить сразу ряд новых свойств, которые могут сделать его сильнее или слабее. Например, он может получить большую уязвимость к какой-либо стихии, но при этом начать поглощать гораздо больше физического урона, либо же начать точнее наносить удары. Комбинаций достаточно много, так что удачи вам в поиске его слабых мест, Танцующие!
2. Полностью переработаны все кольца в палитре. Помимо новых свойств, у большинства из них обновились квенты и названия, это только начало масштабного пересмотра и актуализации всей палитры вещей на Сиале. Уже сейчас можно сказать одно, - только одна работа над кольцами проделана огромная, уверен, вам будет интересно искать новые кольца и читать их истории.
3. Переделан артефакт, который раньше назывался Мантией Сагота. Он был полностью пересмотрен, так что наконец появилось место сборки, адекватный рецепт (все владельцы старой Тёмной сумки могут обратиться в ДМ канал чтобы поменять её на новый предмет, не буду спойлерить его название) и своя история.
4. Коэффициент опыта для всех классов стал равным 1.5. Это значение в дальнейшем может еще изменяться, подстраиваясь под текущие реалии мира Сиалы, но уже сейчас очевидно, что со времён введения системы лимитирования опыта, разные коэффициенты опыта для разных классов вели разве что к неудобствам внутри групп совместно охотящихся игроков.
5. Также мы решили сделать систему утилизации персонажей более доступной: достаточно написать нашему гробовщику, http://siala.kiev.ua/index.php?showuser=195643, предоставить ему красочную эпитафию для персонажа, с которым вы решили расстаться, а также представить персонажа-наследника. Если Мастер сочтет Вашу эпитафию достойной, и неважно, будет это стих или рассказ, Дом Танцующих пополнится еще одной могилкой.


Исправления багов:

6. Способность shadow daze теневого танцора теперь не действует на него самого
7. Пофикшен стакающийся бонус к АЦ от использования способности shadow evade теневого танцора
8. Высшие формы шифтеров при использовании зелья быстрого бега получают немного больший прирост к динамике передвижения, для того чтобы иметь скорость бега хотя бы примерно ту же, что и обычный игрок под действием ускорения
9. Правки способности ”Сила быка” для Черного стража, - теперь обычные бутылки перестанут действовать на БГ, а сам эффект от способности не будет исчезать после каждого перехода в другую локацию
10. Правки багов в системе имён
11. Очередная порция исправлений опечаток и прочих подобных ошибок в текстах
12. Ряд технических фиксов для улучшения стабильности


Приятной игры вам, Танцующие!

Posted by: Holan 21:56, 20 April 2017

QUOTE (Тэдди @ 21:42, 20 April 2017) *
Приятной игры вам, Танцующие!

Спасибо и вам, Танцующие! зачетная обнова )

Posted by: Flo 21:57, 20 April 2017

Спасибо.

Posted by: Nordalf 22:21, 20 April 2017

Спасибо!

Posted by: Alpaca 22:55, 20 April 2017

Отличная работа, спасибо)

Posted by: Bulldog 03:03, 21 April 2017

Ура, спасибо!

Posted by: Неадекват 17:11, 21 April 2017

Спасибо! Большая просьба сделать банки бега для монахов 4 (до 10-12 уровня), если это возможно конечно.
И насчет заготовок ловушек, при билде ренжер-ШД, ловушки создаются только из дорогих ШДшных заготовок, даже плутовские

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)