Крик варвара, Теперь работает хуже |
Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
Крик варвара, Теперь работает хуже |
17:30, 25 May 2012
Post
#1
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Раньше крик давал магический урон. Не знаю, кого и чем это не устраивало, но хотели переделать в дробящий.
Не бегал пару недель, захожу - теперь добавляет колющий. И съедает все остальные колющие бонусы с оружия. Почините, пожалуйста. -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
Guest_arbekonator_* |
05:42, 26 May 2012
Post
#2
|
Guests |
Ага, такая беда. Правда ничего писать не стал, ибо официально никаких изменений, касаемо варвара не объявляли, решил подождать новую версию...
|
|
|
19:28, 26 May 2012
Post
#3
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Да уж кому мешал магдамаг с крика непойму, прекрастно налаживался на все, никаких глюков небыло, урезали варвара не с той стороны )
-------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
02:07, 27 May 2012
Post
#4
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 448 Joined: 24 Mar 2011 Member No.: 55.490 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
Оденешь артовое оружие - поймешь) Отличный фикс
-------------------- Наказание совершенно не жесткое (с)
|
|
|
03:02, 27 May 2012
Post
#5
|
|
За гранью Богоподобия... Group: Members Posts: 911 Joined: 13 Mar 2011 From: Питер Member No.: 53.443 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
О боже этот парень говорит так, как будто он уже одел артовое оружие и радуется фиксам!!!
-------------------- Старый друг, адекват (с)
|
|
|
12:31, 28 May 2012
Post
#6
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 120 Joined: 29 Mar 2007 From: Инсанна Member No.: 2.951 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
Меджик дамаг от крика накладывался с меджик дамагом на оружии (в большинстве случаев таковой имелся на артовых пухах).
Сейчас при крике накладывается физ. дамаг, в зависимости от того какое оружие одето на персонаже в момент крика, и соответственно съедает часть или полностью доп.дамага на оружии. Если в момент крика варвара снять оружие, то доп.дамаг будет бландеродж и накладывается на персонажа, после чего одеваем любой вид оружия и наслаждаемся прибавкой к урону. Ясное дело, что в разгар битвы, перед тем как использовать ярость, никто не захочет снимать оружие, т.к. можно остаться без него ... Предложение сделать доп.дамаг от ярости варвара сразу накладывающийся на персонажа. -------------------- "Не хватит всей тьмы Сиалы, что бы погасить свет от одной Искры" (с) Аарэн*Искра в Ночи*
Ррррааааа!!! (с) Хазид "Даже в кромешной тьме можно разглядеть отблеск света" (с) М'Эариель *Заблудшая Искра* Преклонитесь перед моим могуществом (с) Ха-дар |
|
|
12:38, 28 May 2012
Post
#7
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Предложение сделать доп.дамаг от ярости варвара сразу накладывающийся на персонажа. Угу. А пока правится - вернуть меджик. Не думаю, что сейчас так уж много у людей артового оружия :) А переодевать оружие для бонуса от крика - смех. Ждать 2 раунда чтоб вернулась атака и бонус от оружия. А если в руках 2 оружия, то вообще... пиши пропало. -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
13:44, 28 May 2012
Post
#8
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 2 Joined: 22 May 2012 Member No.: 104.360 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Есть подозрение, что если накладывать на персонажа эффект, то он не будет множиться при крите.
|
|
|
14:26, 28 May 2012
Post
#9
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Мэджик будет перекрываться. Если вешать дамаг на персонажа - доп.дамаг не будет учитываться в крите, поэтому по возможности вешаем на оружие. Почему добавляется какой то другой урон кроме дробящего - вопрос. Скорей всего очередное ограничение движка. Попробуем еще покрутить скрипты, как будет время.
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
14:38, 28 May 2012
Post
#10
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Мэджик будет перекрываться. Если вешать дамаг на персонажа - доп.дамаг не будет учитываться в крите, поэтому по возможности вешаем на оружие. Почему добавляется какой то другой урон кроме дробящего - вопрос. Скорей всего очередное ограничение движка. Попробуем еще покрутить скрипты, как будет время. Угу, причем вешает оно колющий, а снимает все бонусы физические от оружия. Даже то, что от БУ. Если это не сложно, верните пока меджик, пока не понятно как сделать нормально крушащее. Вряд ли скоро у кого-то будет артовое оружие, а пока, лично у меня например с криком урон меньше чем без него или такой же :) -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
15:09, 28 May 2012
Post
#11
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Согласен, верните пока правите меджик, даже если кто то и соберет в ближайшие пару месцев артпуху, то это будет всего 1 максимум 2 человека, так что меджик дамаг вполне такой себе компромис "между-между"
-------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 29 March 2024 - 17:39 |