IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

11 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> немного новостей, как идёт процесс
 Fatum
post 21:56, 16 October 2003
Post #1


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



1) на сегодняшний день готово 72 локации, работа идёт полным ходом.

2) уже определён и практически собран хак пак, будет множество новых видов оружия, брони, одежды. Также вводятся нестандартные ландшафты и предметы, вас это приятно удивит, т.к. это всё очень красиво. Введено несколько новых нестандартных мобов.

3) сделана очень интересная система смерти, готовятся к выходу не менее интересные системы ресурректа и реста. Планируется сделать систему сохранения координаты персонажа после рестарта сервера и сохранения спеллбука.

4) все имена и описания мобов переведены на русский язык. Делаются нестандартные мобы, соответствующие описанию, данному в книгах о Сиале.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Вито Андолини
post 21:54, 17 October 2003
Post #2


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.196
Joined: 4 Oct 2003
Member No.: 10


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Там Назгул о новостях пинал...

Вот еще новость: в столице стартового королевства Авендуме (первоначальный вариант шарда планируется всего на два королевства и леса Заграбы) будет пять локаций, из них две с хостайловыми мобами, район бедноты с бандитами и прОклятый район с нежитью...
Ну и, соответственно, три обычных городских зоны (форт, квартал ремесленников и богатый район города с официальными зданиями и т.п...).

Две из тех городских зон уже готовы, только не населены.
Кроме столицы в стартовом шарде будут три города: Майдинг (одна локация, готов), Ранненг (две, сейчас в работе), и Шамар (две или три). Ну и деревни всяческие, три из них уже есть... Будет несколько локаций с боями неписей, чтобы можно было игроку поучаствовать в массовке...

Будет различие по мобам в некоторых районах на дневные и ночные. Например, по ночам стража ходит с факелами, и нежить любит вылезать в те места, где днём ее не водится... Причем нежить может быть значительно сильнее дневных зверушек тех мест...

В городах в любой дом можно зайти, делается много внутренних лок зданий. В некоторых можно напороться на нежелательные встречи со злыми мобами, в некоторых найти полезные сундуки. :)

В локациях, расчитанных на лоулевелов, могут встречаться подземелья с крутыми мобами, очень хочется надеяться, что немало неосторожных лоулевелов туда сунется и пойдет голодным мобам на корм...

Что бы еще такое выболтать? :)
Я подумаю, если что-то вспомню, так скажу...

This post has been edited by Вито Андолини: 22:05, 17 October 2003
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bes Inc.
post 22:59, 17 October 2003
Post #3


Голодная бездна

Group: Hall of Fame
Posts: 4.430
Joined: 3 Oct 2003
From: Мечта
Member No.: 4


Класс: Harper Scout
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



по новым монстрикам, что бы сказать: скажу так их будет несколько десятков, можно показать как они будут выглядеть, НО, на наш взгляд игроку интереснее пойти исследовать местность и повстречать там, что-то новое доселе невиданное, чем знать что можешь увидеть, тут и элемент неожиданности и состояние поиска, не все локации вы сможете посетить с наскока, будут и секреты разгадая, которые вы получите море удовольствия.

разнообразие оружия и предметов сапорта будет очень существенным.

This post has been edited by Вито Андолини: 01:44, 18 October 2003


--------------------
Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Valleo
post 10:42, 19 October 2003
Post #4


Простолюдин

Group: Banned
Posts: 28
Joined: 19 Oct 2003
Member No.: 71


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



Хм, что то даже я заинтересовался этим шардом... ну хоть чуть чуть, да и заинтересовался...
Глобальность отдает дань уважения разработчикам.


--------------------
Грубиян
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ashlander
post 11:35, 19 October 2003
Post #5


Баронет

Group: Members
Posts: 680
Joined: 4 Oct 2003
From: Дом
Member No.: 12


Класс: Fighter
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Ну.....они тут все про мапы растрепали , теперь моя очередь немного раскрыть завесу тайны над будущими скриптами )
Итак
Смерть на шарде перестанет быть ежедневным и обычным явлением. И дело не только в выпадении лута и штрафах....
Наконец-то будет грамотная реализация систем сохранения местоположения \ спеллов \ лута \ состояния персонажа.
Будет реализация различного местожительства по личному выбору персонажей. В выбранном городе персонаж будет получать преимущества.
Каждый класс, раса и левел будут получать своё количество опыта.
Возможно (еще не решили, будет или нет) будет реализована система разрушения вещей. То есть доспехи, например, после вынесения , скажем, 10к дамага рассыпаются, если их не чинить.
Так же необычным будет рест.

Вот пока все значительное что я могу сказать.........с ходом разработки новостей будет больше )


--------------------
The Hero will come and challenge a Quest. But without Hero there will be no Quest...
So sayeth the Wize Alaundo...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Valleo
post 11:42, 19 October 2003
Post #6


Простолюдин

Group: Banned
Posts: 28
Joined: 19 Oct 2003
Member No.: 71


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



мдя... вот тебе опять...
А зачем?
Можно было и потерпеть с такой новостью smile.gif


--------------------
Грубиян
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 11:45, 19 October 2003
Post #7


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



игрок должен знать почему развалился его любимый меч+1 и почему Вася респаунится у эльфов, Петя у дварфов и он в маленькой деревушке "Подсолнухи" -)


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 17:42, 19 October 2003
Post #8


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



На данный момент принята уже 81 локация. Активно пишутся диалоги и стац. квесты. Разговаривая с НПС или выполняя стац. квест, у игрока будет возможность отыграть свой алигмент, благодаря разветвлённой системе диалогов, предполагающей наличие вариантов ответов для разных алигментов, которая сейчас создаётся.


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Fatum
post 18:55, 19 October 2003
Post #9


Enclave General

Group: Banned
Posts: 3.234
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 2


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



снова новость: принято уже 96 локаций, всем радоваться -)


--------------------
NO MUTANTS ALLOWED!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nicole
post 01:30, 20 October 2003
Post #10


Простолюдин

Group: Members
Posts: 35
Joined: 17 Oct 2003
Member No.: 66


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



А зимние локации будут? Красиво, когда снег идет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Вито Андолини
post 02:32, 20 October 2003
Post #11


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.196
Joined: 4 Oct 2003
Member No.: 10


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



В принципе будут, но не сразу, к сожалению. Они запланированы и на карте есть, но у нас по прикидкам на стартовую карту шарда (это небольшая часть общей карты мира Сиала) выйдет аккуратно до границы с зимними локациями. То есть, следующая локация в том направлении уже была бы зимней... А может, и сразу хоть одну повесим... Как получится. Мир большой. И пустыни есть, например, и восточные провинции, но пока туда по общей карте локации проложишь, Новый Год наступит... :(
Видимо, просто постепенно будут добавляться блоки карт, раз в неделю, скажем...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 FeaNor
post 03:42, 20 October 2003
Post #12


Оруженосец

Group: Members
Posts: 115
Joined: 13 Oct 2003
Member No.: 43


Класс: Bard



Мое мнение такое - локации нормальные. Хак красивый (нонче он у всех такой). Пускай некоторые думают, что локации далеко не шедевры, но я не дизайнер, так что объективно оценивать не могу. Ребята по их же собственным словам работают быстро. Ребята вроде толковые, так что из Сиала выйдет вполне достойный шард ничем не хуже любого другого, а может даже и лучше. Правда идея и команда сформировалась не так давно, так что по части "усиленного и реактивного" написания стац квестов и диалогов, у меня как у писателя и ДМа есть свои сомнения, но это не так важно. Во любом случае, вы молодцы ребята. Так держать! smile.gif

This post has been edited by FeaNor: 03:45, 20 October 2003
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Вито Андолини
post 04:39, 20 October 2003
Post #13


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.196
Joined: 4 Oct 2003
Member No.: 10


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Стацквесты и диалоги пишут два человека. Они больше ничем в разработке не занимаются. И сбрасывают полностью готовые тексты с вариантами веток под алигменты в отдельную тему в девелоперсах, чтобы потом мапперы при расстановке НПС брали подходящее и сразу ставили, для ускорения процесса...
Диалоги не хуже Нордоковских, но не такие заумные, как на Мидгарде, такое впечатление.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Черный Ярл
post 09:28, 20 October 2003
Post #14


Dungeon Monster

Group: Administrators
Posts: 5.318
Joined: 3 Oct 2003
From: Питер
Member No.: 5


Класс: Shadowdancer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Мир вам!

Уважаемый FeaNor, на самом деле мы находимся в очень выгодном положении. Для написания диалогов и организации статквестов у нас ОГРОМНАЯ база из трех книг А. Пехова, написанных российским автором, для российских же читателей, с учетом особенностей нашего менталитета, а не (иногда бездарные) переводы буржуйских писателей. Так, что "усиленное и реактивное" в данном случае имеет место быть. Стараемся.
Спасибо за теплые слова.


--------------------









Избранный.
Особенный.
Черный дятел.
Самомнительный.
Альфа и Омега Сиалы.
Редиска несправедливый.
Самый страшный баг Сиалы.
Не совсем нормальный субъект.
Ангелочек, которого все кидают.
Fucker admiring from it's own fucklessness.
Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд.
Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор.


Если хотите придумать отличные идеи,
знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать
– Томас Едисон


Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава...


Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон.
Разрубишь одну - преступник.
Одиннадцать - изгой.
Все - Бог!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ashlander
post 09:45, 20 October 2003
Post #15


Баронет

Group: Members
Posts: 680
Joined: 4 Oct 2003
From: Дом
Member No.: 12


Класс: Fighter
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Феанорище......не знаю точно, но шли слухи что ты больше не в РТ. Присоединяся к нам ! Родина и Партия тебя не забудут smile.gif
Присоединяюсь к Ярлу......спасибо


--------------------
The Hero will come and challenge a Quest. But without Hero there will be no Quest...
So sayeth the Wize Alaundo...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

11 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 19 April 2024 - 22:21