немного новостей, как идёт процесс |
немного новостей, как идёт процесс |
21:56, 16 October 2003
Post
#1
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
1) на сегодняшний день готово 72 локации, работа идёт полным ходом.
2) уже определён и практически собран хак пак, будет множество новых видов оружия, брони, одежды. Также вводятся нестандартные ландшафты и предметы, вас это приятно удивит, т.к. это всё очень красиво. Введено несколько новых нестандартных мобов. 3) сделана очень интересная система смерти, готовятся к выходу не менее интересные системы ресурректа и реста. Планируется сделать систему сохранения координаты персонажа после рестарта сервера и сохранения спеллбука. 4) все имена и описания мобов переведены на русский язык. Делаются нестандартные мобы, соответствующие описанию, данному в книгах о Сиале. -------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
21:54, 17 October 2003
Post
#2
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.196 Joined: 4 Oct 2003 Member No.: 10 Класс: Druid Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Там Назгул о новостях пинал...
Вот еще новость: в столице стартового королевства Авендуме (первоначальный вариант шарда планируется всего на два королевства и леса Заграбы) будет пять локаций, из них две с хостайловыми мобами, район бедноты с бандитами и прОклятый район с нежитью... Ну и, соответственно, три обычных городских зоны (форт, квартал ремесленников и богатый район города с официальными зданиями и т.п...). Две из тех городских зон уже готовы, только не населены. Кроме столицы в стартовом шарде будут три города: Майдинг (одна локация, готов), Ранненг (две, сейчас в работе), и Шамар (две или три). Ну и деревни всяческие, три из них уже есть... Будет несколько локаций с боями неписей, чтобы можно было игроку поучаствовать в массовке... Будет различие по мобам в некоторых районах на дневные и ночные. Например, по ночам стража ходит с факелами, и нежить любит вылезать в те места, где днём ее не водится... Причем нежить может быть значительно сильнее дневных зверушек тех мест... В городах в любой дом можно зайти, делается много внутренних лок зданий. В некоторых можно напороться на нежелательные встречи со злыми мобами, в некоторых найти полезные сундуки. :) В локациях, расчитанных на лоулевелов, могут встречаться подземелья с крутыми мобами, очень хочется надеяться, что немало неосторожных лоулевелов туда сунется и пойдет голодным мобам на корм... Что бы еще такое выболтать? :) Я подумаю, если что-то вспомню, так скажу... This post has been edited by Вито Андолини: 22:05, 17 October 2003 |
|
|
22:59, 17 October 2003
Post
#3
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
по новым монстрикам, что бы сказать: скажу так их будет несколько десятков, можно показать как они будут выглядеть, НО, на наш взгляд игроку интереснее пойти исследовать местность и повстречать там, что-то новое доселе невиданное, чем знать что можешь увидеть, тут и элемент неожиданности и состояние поиска, не все локации вы сможете посетить с наскока, будут и секреты разгадая, которые вы получите море удовольствия.
разнообразие оружия и предметов сапорта будет очень существенным. This post has been edited by Вито Андолини: 01:44, 18 October 2003 -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
10:42, 19 October 2003
Post
#4
|
|
Простолюдин Group: Banned Posts: 28 Joined: 19 Oct 2003 Member No.: 71 Класс: Druid Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Хм, что то даже я заинтересовался этим шардом... ну хоть чуть чуть, да и заинтересовался...
Глобальность отдает дань уважения разработчикам. -------------------- Грубиян
|
|
|
11:35, 19 October 2003
Post
#5
|
|
Баронет Group: Members Posts: 680 Joined: 4 Oct 2003 From: Дом Member No.: 12 Класс: Fighter Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Ну.....они тут все про мапы растрепали , теперь моя очередь немного раскрыть завесу тайны над будущими скриптами )
Итак Смерть на шарде перестанет быть ежедневным и обычным явлением. И дело не только в выпадении лута и штрафах.... Наконец-то будет грамотная реализация систем сохранения местоположения \ спеллов \ лута \ состояния персонажа. Будет реализация различного местожительства по личному выбору персонажей. В выбранном городе персонаж будет получать преимущества. Каждый класс, раса и левел будут получать своё количество опыта. Возможно (еще не решили, будет или нет) будет реализована система разрушения вещей. То есть доспехи, например, после вынесения , скажем, 10к дамага рассыпаются, если их не чинить. Так же необычным будет рест. Вот пока все значительное что я могу сказать.........с ходом разработки новостей будет больше ) -------------------- The Hero will come and challenge a Quest. But without Hero there will be no Quest...
So sayeth the Wize Alaundo... |
|
|
11:42, 19 October 2003
Post
#6
|
|
Простолюдин Group: Banned Posts: 28 Joined: 19 Oct 2003 Member No.: 71 Класс: Druid Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
мдя... вот тебе опять...
А зачем? Можно было и потерпеть с такой новостью -------------------- Грубиян
|
|
|
11:45, 19 October 2003
Post
#7
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
игрок должен знать почему развалился его любимый меч+1 и почему Вася респаунится у эльфов, Петя у дварфов и он в маленькой деревушке "Подсолнухи" -)
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
17:42, 19 October 2003
Post
#8
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
На данный момент принята уже 81 локация. Активно пишутся диалоги и стац. квесты. Разговаривая с НПС или выполняя стац. квест, у игрока будет возможность отыграть свой алигмент, благодаря разветвлённой системе диалогов, предполагающей наличие вариантов ответов для разных алигментов, которая сейчас создаётся.
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
18:55, 19 October 2003
Post
#9
|
|
Enclave General Group: Banned Posts: 3.234 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 2 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
снова новость: принято уже 96 локаций, всем радоваться -)
-------------------- NO MUTANTS ALLOWED!
|
|
|
01:30, 20 October 2003
Post
#10
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 35 Joined: 17 Oct 2003 Member No.: 66 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
А зимние локации будут? Красиво, когда снег идет.
|
|
|
02:32, 20 October 2003
Post
#11
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.196 Joined: 4 Oct 2003 Member No.: 10 Класс: Druid Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
В принципе будут, но не сразу, к сожалению. Они запланированы и на карте есть, но у нас по прикидкам на стартовую карту шарда (это небольшая часть общей карты мира Сиала) выйдет аккуратно до границы с зимними локациями. То есть, следующая локация в том направлении уже была бы зимней... А может, и сразу хоть одну повесим... Как получится. Мир большой. И пустыни есть, например, и восточные провинции, но пока туда по общей карте локации проложишь, Новый Год наступит... :(
Видимо, просто постепенно будут добавляться блоки карт, раз в неделю, скажем... |
|
|
03:42, 20 October 2003
Post
#12
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 115 Joined: 13 Oct 2003 Member No.: 43 Класс: Bard |
Мое мнение такое - локации нормальные. Хак красивый (нонче он у всех такой). Пускай некоторые думают, что локации далеко не шедевры, но я не дизайнер, так что объективно оценивать не могу. Ребята по их же собственным словам работают быстро. Ребята вроде толковые, так что из Сиала выйдет вполне достойный шард ничем не хуже любого другого, а может даже и лучше. Правда идея и команда сформировалась не так давно, так что по части "усиленного и реактивного" написания стац квестов и диалогов, у меня как у писателя и ДМа есть свои сомнения, но это не так важно. Во любом случае, вы молодцы ребята. Так держать!
This post has been edited by FeaNor: 03:45, 20 October 2003 |
|
|
04:39, 20 October 2003
Post
#13
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.196 Joined: 4 Oct 2003 Member No.: 10 Класс: Druid Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Стацквесты и диалоги пишут два человека. Они больше ничем в разработке не занимаются. И сбрасывают полностью готовые тексты с вариантами веток под алигменты в отдельную тему в девелоперсах, чтобы потом мапперы при расстановке НПС брали подходящее и сразу ставили, для ускорения процесса...
Диалоги не хуже Нордоковских, но не такие заумные, как на Мидгарде, такое впечатление. |
|
|
09:28, 20 October 2003
Post
#14
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Уважаемый FeaNor, на самом деле мы находимся в очень выгодном положении. Для написания диалогов и организации статквестов у нас ОГРОМНАЯ база из трех книг А. Пехова, написанных российским автором, для российских же читателей, с учетом особенностей нашего менталитета, а не (иногда бездарные) переводы буржуйских писателей. Так, что "усиленное и реактивное" в данном случае имеет место быть. Стараемся. Спасибо за теплые слова. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
09:45, 20 October 2003
Post
#15
|
|
Баронет Group: Members Posts: 680 Joined: 4 Oct 2003 From: Дом Member No.: 12 Класс: Fighter Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Феанорище......не знаю точно, но шли слухи что ты больше не в РТ. Присоединяся к нам ! Родина и Партия тебя не забудут
Присоединяюсь к Ярлу......спасибо -------------------- The Hero will come and challenge a Quest. But without Hero there will be no Quest...
So sayeth the Wize Alaundo... |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 19 April 2024 - 22:21 |