Версия 515

Изменения в Эфиксе

Процесс изменений в расах и прочих изменениях для пересмотра непопулярных и слишком популярных комбинаций у персонажей еще не завершен. Вот текущее состоание.

(Все значения для 40 уровня)
Могучий человек: Бонус на урон +6. Для сагровиков +9. Если оружие могучего человека молота (и другие дробящие) - бонус урона +26 (13 звуком и 13 дробящим). Для могучих сагровиков с молотом +40 (20 звуком, 20 дробящим)
Дварф: Бонус на резисты +12. Для сагровиков +18. Если оружие дварфа топоры - бонус на резисты +18. Для дварфов сагровиков с топорами +36
Светлый эльф: Бонус на атаку+6. Для сагровиков +9. Если оружие светлого эльфа на дистанцию - бонус на атаку +12. Для светлых эльфов сагровиков с оружием на дистанцию +18
Человек: Бонус на дисциплину +12. Для сагровиков +18. Если оружие человека древковое - бонус на дисциплину 24. Для людей сагровиков с древковым +36
Карлики: Бонус на броню +6. Для сагровиков +9. Если оружие карлика клинки - бонус на броню +12. Для карликов сагровиков с клинками +18
Эльфы: Нет дополнительных бонусов
Гоблины: Нет дополнительных бонусов

Дополнительные изменения.
- Трезубцы и метательные топоры не активируют ни бонусы оружия, ни бонусы рас.

- Бонус расы к расовому оружию (например молоты для могучих людей) срабатывают для тех, у кого в левой и правой руке по оружию только в том случае, если оба оружия расовые. Например. Могучий человек сагровик с 2 молотами на 40 получит +20 к звуку и +20 к дробящему. Если он во вторую руку вместо молота возмет топор, то он получит +9 резисты и +9 урон звука.

Прочее

У нас давно проблема со скоростью монахов. Мы пытались поправить ее, изменить формулу разными способами. В нашей ситуации это технически невозможно сделать, поэтому вместо того, чтобы резать скорость монахам, мы будем регулировать использование скорости за счет эффектов на наложении хаста на монаха. Очевидно, при бешенной скорости монаха, персонаж не может делать определенные вещи так же эффективно, как и тот, кто движется с нормальной скорость. Пример, книги Пехова называются *Крадущийся в Тени* не *Несущийся в Тени*. Поэтому монах не сможет так же эффективно прятаться в тени, если на нем будет наложно заклинание хаста. То же касается его навыков бесшумного передвижения, слуха, зрения и дисциплины (одна подножка на большой скорости и улетишь в первую яму). Обращаем внимание, что навыки изменяются только в случае, если монах находится под действием хаста.

Текущая формула для понижения каждого из названных навыков:
(((Уровни монаха) - 3 ) / 3) * 2

Таким образом. Имея трех монахов и при использовании заклинания хаст, монах получит штраф на хмс, зрение, слух и дисциплину по - 2 очка.

Уважаемые игроки, мы прекрасно понимаем, что эти изменения касаются многих персонажей и не для всех эти изменения выгодны. Мы деаем это не для того, чтобы кому-то лично навредить. Мы делаем это только потому, что с самого старта Сиалы всегда стремились к тому, чтобы менее популярные комбинации не затмевались более популярными. Надеемся, что как и все прадудщие изменения вэ том плане, эфикс приведет к тому, что на Сиале появятся новые интересные и боеспособные персонажи и ПвП будет более разнообразен за счет отсутствия слишком выгодных комбинаций.

Обсуждение темы здесь.

Приятных вам Танцев.
Администрация Сиалы