1) Если не работает временная усталость, обнуляемая рестартом и не переходящая в постоянную усталость, то это баг и будет исправлен. Как мы и писали, изменений в системе усталости не предполагалось. Цель была вернуть ее в то состояние, в которой она работала с начала вайпа и до бага, который закрался туда пол года назад.

2) Даже в состоянии как после вайпа, система усталости не выполняет своих задач, поэтому планируется ее изменить в направлении больщего поощрения за охоту на непопулярных созданий, нежели строгого ограничения охоты на популярных.