Bulldog
22:10, 3 June 2018
Было бы интересно увидеть ранение в новом свете. Допустим, за каждый пройденный шаг наносить какое-то количество урона, желательно, формулу урона привязать к количеству пройденных шагов. (система шагов ведь существует!)
Rebirth
06:25, 4 June 2018
Надо сделать как в самых популярных играх: ранения понижают входящий хил от всех источников.
Чем больше сила ранения, тем меньше входимость хила.