Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Основное общение _ Зал Боли ...

Posted by: Grok 07:11, 5 August 2004

Собственно умер брожу по ним уже час как из них выбраться ? sad.gif

Posted by: Sentinel 07:13, 5 August 2004

Этим же вопросом задавались и те, кто по нему по 4 часа бродил.
Ответ: так же как и из любого лабиринта - искать выход.... Точнее рассказать нельзя.

Posted by: Grok 07:17, 5 August 2004

Может у когонить карта есть этого чуда ? sad.gif

Posted by: Grok 07:26, 5 August 2004

Народ в этом зале можно сделать себе харакири собственным мечем ...
Я уже бегаю стока что просто нереально но выхода нету я уже весь лист бумаги изрисовал схемами .....

Подсказка: Домов Боли на самом деле 5 , так что надо рисовать 5 карт

Posted by: Sentinel 07:31, 5 August 2004

Есть такая штука в лабиринте - телепортеры. Так вот... на нее наступаешь - она тебя переносит в другой лабиринт или в другую часть этого... Всего лабиринтов 5. Эта инфа далеко не очевидна для тех, кто в Доме Боли впервые, может поможет разобраться.

Тобур, что за читерство, я только написал, а ты уже поправил...

Posted by: Grok 07:39, 5 August 2004

Только что почти дошел до телепорта ...
Даже скрин сделал , но меня опять кинуло кудато ...
Народ при рестарте персонаж опять попадает в этот дом боли ?, при чем ты сам ощущаешь боль во всем теле .

Posted by: Grok 07:59, 5 August 2004

Народ есть хоть один человек , который первый раз попав в эти залы для мазохистов вышел оттуда сам ?

Posted by: Calor 08:03, 5 August 2004

А вот как Ты думаешь? И вообще не такое это и страшное место, просто нужно немного знать систему прохождения любых лабиринтов.... Подумай над этим.

Posted by: Grok 08:04, 5 August 2004

Система помогла бы еслибы тебя не кидало каждый раз в новое место а пройти сразу все лабиринты одновременно нельзя.

Posted by: Calor 08:09, 5 August 2004

Попробуй просто не попадать в ловушки wink.gif . У меня например на первый раз ушло порядка 30 минут.. Подумай.

Posted by: Calor 08:11, 5 August 2004

А вообще где-то на форуме есть топик в котором на эту тему все сказано. Думаю пора зканчивать эту дискуссию..

Posted by: Ironhill 08:12, 5 August 2004

Попробуй

\\сорри, броузер подглючивает, несколько раз пытался пост выложить

Posted by: Marusya 08:15, 5 August 2004

Дом боли надо усложнять.
Потому что если он проходится за 5-10 минут, то какой в нем смысл?

Posted by: Grok 08:15, 5 August 2004

И так мне 19 лет я проходил этот лабиринт 2 часа , теперь не могу назад в город попасть закрыты ворота .
Я так понял шард ориентирован на взрослых людей так как ребенок лет 10 -12 вообще не пройдет его ...

Posted by: Ironhill 08:15, 5 August 2004

Попробуй использовать "правило правой руки" (звучит то как, о! biggrin.gif ) Еще, двигайся только вплотную к стенкам, и когда увидешь выход, не бежи к нему сломя голову, потихонечку, острожненько, по стеночке, и выйдешь. Зато теперь, ты будешь знать, что бывает после смерти... гы-гы. Поэтому лучше не умирать wink.gif
Вообщем, когда дойдешь до полного психоза, тогда выйдешь, еще раз - главное держись стенок...

Posted by: Calor 08:22, 5 August 2004

Да, усложнять. Сделать динамически изменяющийся в реальном времени лабиринт.. Можно реализовать с ипользованием все тех же дверей вместо стен.. Но сделать проверку по уровню и кидать туда где-то после 7 -8 уровня.. Т.к если туда попадет новичек...... а может это и к лучшему, такой себе естественный отбор.

Posted by: Calor 08:32, 5 August 2004

Да совсем забыл.. Поставить таймер 10 мин на изменение лабиринта..

Posted by: Черный Ярл 08:39, 5 August 2004

Мир вам!

Цитата
И так мне 19 лет я проходил этот лабиринт 2 часа , теперь не могу назад в город попасть закрыты ворота .
Я так понял шард ориентирован на взрослых людей так как ребенок лет 10 -12 вообще не пройдет его ...

Неправда. Мои дети 8 и 9 лет проходят его за 5-10 минут.

Posted by: Mota 08:42, 5 August 2004

2 Ярл:
Натаскал их, наверное wink.gif
2 Calor:
Никаких усложнений! И таймеров тоже никаких... Эдак можно на пару часов после каждой смерти виснуть - популярность шарда резко упадет. ИМХО, "золотая середина" между обычным респом и всеми извращениями типа дверей вместо стен найдена.

Posted by: Bes Inc. 10:07, 5 August 2004

Цитата(Calor @ 08:22, 5 August 2004)
Да, усложнять. Сделать динамически изменяющийся в реальном времени лабиринт.. Можно реализовать с ипользованием все тех же дверей вместо стен.. Но сделать проверку по уровню и кидать туда где-то после 7 -8 уровня.. Т.к если туда попадет новичек...... а может это и к лучшему, такой себе естественный отбор.

закрітую дверь которая не является переходом можно пройти не открівая. Потому твоё предложение бесполезно.

Posted by: amarrr 10:31, 5 August 2004

Цитата(Grok @ 08:11, 5 August 2004)
Собственно умер брожу по ним уже час как из них выбраться ? sad.gif

Попав первый раз в дом боли, побродив по нему минут 30-40, прочувствовав ловушки , мне захотелось посмотреть в глаза этим "садистам", которые его придумали. (тогда я еще не знал, что мир создан по книге) Честно говоря, был очень не доволен. Последней каплей был телепорт в другой лабиринт возле самого выхода (была разбита чашка с чаем и немного пострадала клавиатура).
Но со временем привык, и лабиринт перестал быть проблемой.
Пользуйся уже упомянутыми в этом топике правилами и быстро найдешь
выход.

Best Regards.

Posted by: Iblis 17:27, 6 August 2004

И что всех так пугает этот Дом?
Помню когда попал на порог в первый раз, я был впечатлен. Но Дом Боли превзашел все мои ожидания. По красоте и гармонии, не в обиду будет сказано разработчикам других арей, он сравниться разве что с Горами Отчаянья, но в то время я Гор еще не видел. Вволю наслушавшись и налюбовавшись красными огоньками над головой вышел минут за 10, максимум 15.
В последствии, прочувствовав зависимость между расположением входа и выхода и положившись на интуицию покидал его за 5 мин, конечно же когда не было времени в очередной раз насладиться этим произведением искусства.

Жду с нетерпением когда его все же усложнят. Нет, я не мазохист, мне просто нравится когда другие в него попадают и хнычут, что выбраться не могут evil_2.gif

ЗЫ: а для тех кто его боится надо сделать Дом Страха biggrin.gif

Posted by: Farmazon 17:38, 6 August 2004

Ну за пять минут ты из него не выйдешь, это 100%. Что бы просто пройти от входа до выхода требуется больше по дефолту(если ходить аккуратно под стенами), а если ты не ходишь под стенами, ты выйдешь из него ой как не скоро...

А усложнять его не стоит. Хватает того что выйдя из Фуги ты теряешь кучу экспы, так еще и тратить время на прохождение - бред. Мало кто захочет играть с такими условиями...моё имхо.

Posted by: Tert "Колобок Добра" 17:53, 6 August 2004

Дом боли НЕКРАСИВЫЙ, очень однообразный и скучный.







П.С.
Иблысь, может тебе там нравится потому что вы нашли друг друга? smile.gif laugh.gif

Posted by: Felinor 17:56, 6 August 2004

и похоже что ИМХО товарища Farmazon'a - правильное

Posted by: Saxon 18:08, 6 August 2004

Специально для "Иблыся" сделайте там жаровню и чертей и пусть они его там убложают...а он ими любуется, сделайте двери чтобы они у него под носом захлапывались, + снятие 100 экспы в секунду, думаю он будет в там будет жить и калачем его оттуда не вытянешь...

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)