Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Основное общение _ Артефакты

Posted by: Son 01:36, 24 March 2011

Ну и то, что не поместилось в опрос. Какой тип вы хотели бы видеть новую артовую броню?

1). 8+1

2). 7+2

3). 6+3

4). 5+4

5). 4+5

6). 3+6

7). 2+7

8). 1+8

9). 0







Первая цифра показывает кол-во АС от самой брони, вторая цифра показывает модификатор ловкости, который броня позволяет прибавить к АС.




-----------------
Добавлено : по какой-то причине, в опросе не прописывается первой буква "К", прошу простить если ввожу в заблуждение.

Posted by: SMDAS 14:17, 24 March 2011

А где вариант против?
Из клинков - ничего, особенно маленького.
Топоры - ничего, особенно камы.
Стрелковое - только тяж арбалет, да и то не факт что это нужно. А вот короткий лук просто изменить для маленьких аа с хмс.
Брони - не нужны. 2 нулевки и 2 фулки и так есть.
Молоты - уже есть и одноручный и двуручный цепы. Можно бооольшой молоток еще сделать, фановый.
Древкое - есть алебарда, двулезвийник, вилка...

Вот артовое копье возможно еще кому-то фаном будет на лошади. )

Posted by: Son 15:08, 24 March 2011

Я расчитываю, что будут обращать внимания когда наберется на хотя бы одно оружие более 15 человек, тогда можно будет рассматривать.

Posted by: Неприкасаемый 18:01, 24 March 2011

укрки хочу!

Posted by: baalla 18:15, 24 March 2011

А для меня короткий меч если не сложно)
добавлено: Назвать меч Гарета, дать ему 10 хмс, +5 энчант, 2д6 смертельной атаки, 3 униспас, 2 ловки

Posted by: Son 19:21, 24 March 2011

Для отдельных людей артефакт делаться не будет, это точно.

Posted by: Буся 19:33, 24 March 2011

ороткий меч
ороткий лук


Моя мечта .... rolleyes.gif

Posted by: DarkSet 19:49, 24 March 2011

странно, обычно девушки мечтают наоборот о длинном. Впрочем, учитывая что Буся уже сделала вполне конкретный выбор можно считать что мы узнали кое-что новое о предмете этого выбора. Не уверен правда что стоило это публиковать )

Posted by: Неприкасаемый 19:52, 24 March 2011

Дарк, так вы с Бусей того?


Posted by: SMDAS 19:54, 24 March 2011

Интересный вывод конечно... )))

Posted by: DarkSet 20:05, 24 March 2011

нет, мы с Бусей пока обходимся своими силами, но и до того дело еще дойдет )

Posted by: baalla 11:18, 25 March 2011

На счет короткого меча, если идея будет поддержена.
Я готова сделать описание вещей, и даже попытаться залесть в тулсет(хотя никогда этого не делала)


Posted by: Буся 11:48, 25 March 2011

ДаркСет ты нахал ! Какого черта ты меня привязываешь к своим грязным делам!?Катись на все четыре стороны. http://smiles.33b.ru/smile.154752.html

Posted by: DarkSet 12:22, 25 March 2011

Не к своим, а к нашим.

Баала, короткий меч не нужно. Можешь сделать хороший топор дварфов, если хочешь, или каких еще артефактов нет совсем или имеет смысл разнообразить.

Posted by: baalla 14:51, 25 March 2011

QUOTE (DarkSet @ 14:22, 25 March 2011) *
Баала, короткий меч не нужно. Можешь сделать хороший топор дварфов, если хочешь, или каких еще артефактов нет совсем или имеет смысл разнообразить.

Артовый короткий меч для плута есть? (просто я из тех кто делает первые шаги в волшебном мире артефактов)
Или артовый короткий меч для плута не нужен совсем никому кроме меня? (если я опять предлагаю бред, просто ничего не отвечайте)

Пока я только для меча готова что то придумывать.

Posted by: Lord_S 20:02, 25 March 2011

Для плута есть артовые кольца. От остального у плута слипнется ж.

Posted by: Буся 21:30, 25 March 2011

QUOTE (DarkSet @ 09:22, 25 March 2011) *
Не к своим, а к нашим.

Мечтай....мечтай....

Posted by: Барон Мюнхаузен 02:19, 26 March 2011

Не знаю как там с артами, но чего точно в луте нет, так это дварфовских топоров. За всю игру после вайпа видел только один у кого то на вендоре, но и там ограничение на расу: дварф blink.gif . Придумать новое оружие не проблема. На Сиале довольно легко просматриваются стандарты по оружию, вот по ним и сделать. Оружие выского уровня зачастую имеет +4 бу 2д6 - 2д10 урона и иногда маленькие плюшки, как оглушение/замедление при попадании. Можно например сделать топор - аналог эльфийскому полуторному мечу: +4 бу +2д8 урона, кин. Так как топор можно взять только с 30 уровня, то можно немного его усилить, скажем дать onhit эффект (слоу, конфуз, level drain), либо бонус к какому нибудь скиллу (+5 дисцы/спота+лисена). Варьируя эффекты и типы урона, как это сделано с другим оружием, можно наконец то внести разнообразие лутовых дварфовских топоров.

Posted by: Dzherelo 02:26, 26 March 2011

придлагаю пабить например оркав) топоры хоть и редко но закономерно падают, с неплохими характеристиками))

Posted by: Барон Мюнхаузен 00:03, 27 March 2011

QUOTE (Dzherelo @ 23:26, 25 March 2011) *
придлагаю пабить например оркав) топоры хоть и редко но закономерно падают, с неплохими характеристиками))


Ты уверен, что дварфовские? А не боевые, которые на 20 уровень? Если дварфовские, значит недавно в лут внесли. Убивал орков сотнями, и не только орков, и ни разу дварфовский топор не выпадал.

Posted by: GraveWind 19:25, 30 March 2011

QUOTE
если я опять предлагаю бред, просто ничего не отвечайте

просто не предлагай бред)))
QUOTE
Можно например сделать топор - аналог эльфийскому полуторному мечу: +4 бу +2д8 урона, кин.

Помойму проще будет просто скатать с рапир и скимов

Posted by: Hede 19:44, 30 March 2011

QUOTE (Барон Мюнхаузен @ 04:19, 26 March 2011) *
Не знаю как там с артами, но чего точно в луте нет, так это дварфовских топоров.


Как минимум 3 вида дварфовских топоров +5бу в луте есть, мне кажется хватать должно.. К примеру маленьких топоров в луте не больше 3, и лучшие из них это +3 1д6 холодом.. Тогда, когда Кам +4 2д8 завались... Вообще лут пора подпереработать...(Могу заняться)..надоели падающие кинжалы на 15 уровень и короткие мечи +3 на 21 уровень..

Posted by: baalla 12:40, 31 March 2011

QUOTE (Hede @ 21:44, 30 March 2011) *
надоели падающие кинжалы на 15 уровень и короткие мечи +3 на 21 уровень..

+1

Posted by: Силк 15:40, 2 April 2011

Очень хотел бы короткий меч, большой арбалет и, главное, - боевой молот, а то позор какой-то, все качают ВМов на молот, а артового нету.... unsure.gif

Posted by: Poison Dagger 17:47, 28 April 2011

Я не видел всех артов и не знаю свойст, считаю что артефакт нужен для каждого класса и каждой рассы.
Например двуручный топор для онли: варвар + большой человек;
дварфский топор онли: воин + дварф;
гитара/лира/пианино онли: бард;
плащ сокрытия онли: плут + человек, полуросток, эльф
посох волшебника онли: визард
посох шамана онли: шаман
щит истинного добра онли: паладин
перчатки для монка уже есть
краста для представителей ордена серых, создается в присутствии ДМа и выдается на руки персу кто отыгрывает серого (нон дроп)
серп для друидов-кастеров (им травку собирать удобно smile.gif )
Престиж классам ничего не нужно - они лишь дополняют основные.

Posted by: Шейн 22:05, 28 April 2011

QUOTE (Poison Dagger @ 19:47, 28 April 2011) *
Я не видел всех артов и не знаю свойст, считаю что артефакт нужен для каждого класса и каждой рассы.
Например двуручный топор для онли: варвар + большой человек;
дварфский топор онли: воин + дварф;
гитара/лира/пианино онли: бард;
плащ сокрытия онли: плут + человек, полуросток, эльф
посох волшебника онли: визард
посох шамана онли: шаман
щит истинного добра онли: паладин
перчатки для монка уже есть
краста для представителей ордена серых, создается в присутствии ДМа и выдается на руки персу кто отыгрывает серого (нон дроп)
серп для друидов-кастеров (им травку собирать удобно smile.gif )
Престиж классам ничего не нужно - они лишь дополняют основные.


бредово... в нвне нет классов, в нвне билды, а делать арты под билды - охренеешь:) Нет ограничение на дварфский топор - онли дварф было бы неплохо, очень РПично rolleyes.gif
К тому же треть, ну или как минимум четверть билдов заливают юмд и им пофиг на ограничения по классам smile.gif

Posted by: Poison Dagger 10:32, 29 April 2011

QUOTE (Шейн @ 00:05, 29 April 2011) *
бредово... в нвне нет классов, в нвне билды, а делать арты под билды - охренеешь:) Нет ограничение на дварфский топор - онли дварф было бы неплохо, очень РПично rolleyes.gif
К тому же треть, ну или как минимум четверть билдов заливают юмд и им пофиг на ограничения по классам smile.gif

А теперь я говорю, что твой пост бредовый, потому что:
а) в НВН имеются классы по велению биотварей, for ex. воин, бард, варвар и т.д., то что на Сиале нет чистых классов - проблема самих игроков,причем онли варвар не означает, что топор чисто для него, а для билда где есть класс варвар.
б) я и не прошу сделать ограничение на дварфский топор как на базовое оружие, я хочу чтобы это огр. имел артефакт.
в) сделать планку ЮМД на арт недосягаемой несоставит труда разработчикам.
Иногда из-за одного нововведения в классе игроки заново билдят чара, может даже один новый арт подтолкнет к тому же smile.gif

Posted by: DarkSet 12:39, 29 April 2011

требования юмд определяются движком, их нельзя менять вручную, насколько я знаю. Можно навешать побольше ограничений чтобы юмд нужно было больше, но в любом случае 43 юмд хватит на все, а вот целевая аудитория вещи, юзающая ее без юмд сильно сократится.

Posted by: Latebad 13:44, 29 April 2011

QUOTE (DarkSet @ 13:39, 29 April 2011) *
требования юмд определяются движком, их нельзя менять вручную, насколько я знаю. Можно навешать побольше ограничений чтобы юмд нужно было больше, но в любом случае 43 юмд хватит на все, а вот целевая аудитория вещи, юзающая ее без юмд сильно сократится.


Не хватает. Например, ворпальный топор, с 43 ЮМД, не одеть.

Posted by: Lord_S 16:16, 29 April 2011

QUOTE (DarkSet @ 10:39, 29 April 2011) *
требования юмд определяются движком, их нельзя менять вручную, насколько я знаю. Можно навешать побольше ограничений чтобы юмд нужно было больше, но в любом случае 43 юмд хватит на все, а вот целевая аудитория вещи, юзающая ее без юмд сильно сократится.

Некоторые арты еще до вайпа требовали 80 юмд, про теперешние великие версии я вообще молчу.

QUOTE (Poison Dagger @ 15:47, 28 April 2011) *
считаю что артефакт нужен для каждого класса и каждой рассы.

Обоснуй.

Posted by: baalla 11:39, 30 June 2011

чет у меня этот топик появился как обновленный.
Вспомнила что Лорд в бане.
Недостает его разоблачающих постов, просто дефицит. густно :-(

Posted by: Черный Ярл 15:46, 30 June 2011

Мир вам!

Определенную сложность (чисто в плане фантазии и временном) представляет создание компонентов артефакта, их корректного описания и т.п.
Решением может стать создание НПС в труднодоступной локации, торгующего Артефактами, но не за деньги, а за какую-нибудь их альтернативу, которая как раз и состоит из шести компонентов, собираемых в определенном месте силы в определенное время.

Таким образом нужно лишь единожды создать сборные компоненты, поместить их в лут, а далее только добавлять, по мере необходимости, этому торговцу всякие Артефактные вещи для обмена.

Игроки будут охотиться за компонентами, собирать из них обменную "монету" и менять ее на интересующих их Арт.

А если еще сделать эту монету дроповой, а факт превращения сборных компонентов в монету обставить всеобщим катаклизмом с соответствующим оповещением, то у места обмена будут постоянно дежурить летучие отряды экспроприаторов.

Posted by: baalla 15:51, 30 June 2011

Отличная идея!
Например торговец в султанате, и продает 1н рендомный артефакт в рестарт)

Posted by: Черный Ярл 15:53, 30 June 2011

Мир вам!

А зачем рандомный?
Пусть игроки сами выбирают чего им хочется.
Хуже не будет.

Posted by: Пек 15:55, 30 June 2011

угу, чтобы там стояли мулы скупали пачками артифакты и через неделю-две получат все имеющиеся арты. Плюс еще можно крашить периодичести сервер для более приятной сборки.
Дарк Сет же собирал информацию об артах, не знаю кто ему что написал... знаю только что артовый арбалет был отправлен со всеми частями, свойствами и квентами

Posted by: Черный Ярл 15:59, 30 June 2011

Мир вам!

QUOTE
скупали пачками артифакты и через неделю-две получат все имеющиеся арты

Это легко обходится.
6 частей.

2 падают часто
2 периодически
1 очень редко
1 вообще не падает... wink.gif

И за год не соберешь "все имеющиеся арты". smile.gif

Это ирония.
Ход мысли понятен?

Posted by: Son 16:56, 30 June 2011

У меня ощущение, что не Ярл создавал ту Сиалу в которую мы играем сейчас..

Posted by: Черный Ярл 17:25, 30 June 2011

Мир вам!

QUOTE
У меня ощущение, что не Ярл создавал ту Сиалу в которую мы играем сейчас..

А ощущения, что Ярл мог измениться и пересмотреть свою точку зрения на многие вещи не создается?

Работа в международной корпорации накладывает свой отпечаток - приучает искать оптимальные пути решения проблем, добиваясь максимальной эффективности решения при малых затратах, ну и, конечно, приучает искать компромиссы.

Нелегок труд на юридическохирургической ниве...

Posted by: DarkSet 18:15, 30 June 2011

Все, мы его потеряли, ововился...

Posted by: baalla 18:36, 30 June 2011

Я немного поиграла в WOW,
там как на западе, все для человека)
Можно играть не думая, можно думая.
А можно просчитать билд(какое сочетания статов и талантов будет оптимальным, какая ротация умений/заклитананий принесет успех)
А кривые руки после капа в WOW это прописка на кладбище.

Дарк, всетаки ты зря не доиграл до капа)

Posted by: DarkSet 19:49, 30 June 2011

Ты думаешь что глядя на тебя я в это поверю? smile.gif

Posted by: Hede 20:19, 30 June 2011

Жаль, что приходится играть в тупой НВН, а не в ВОВ...Да Баала?

Posted by: Черный Ярл 20:33, 30 June 2011

Мир вам!

Ничто не мешает скомбинировать и сделать две группы артефактов.
Первая как и была - для убежденных задротов, а вторая - для обычных людей.

Кстати, намек про потерю и "ОВОвился" я не понял, потому-как никакой принципиальной разницы между имеющейся системой артов и только-что предложенной мной нет.

Мне приятно, что посеянные мной зерна "доброго и вечного" живы до сих пор. Воспитаники-ортодоксы моей школы "халявы не будет!!!" несут в массы эту простую и гениальную идею, но, вероятно, имеет смысл подумать и о казуалах, подняв за их счет онлайн хоть немного?

Posted by: Квак 21:53, 30 June 2011

конечно
сделать арену, 40 кап на входе, арты сеты топ шмот, деньги, дом, мул-торговец с типичным закупом под пвп
зашел и вперед в бой! smile.gif

на самом деле, у Сиалы есть шарм - "Халявы не будет" - и он то и держит игроков, правда не все понимают)

Posted by: Черный Ярл 21:57, 30 June 2011

Мир вам!

QUOTE
конечно
сделать арену, 40 кап на входе, арты сеты топ шмот, деньги, дом, мул-торговец с типичным закупом под пвп
зашел и вперед в бой!

Какой это предлагает? wink.gif Дайте я его забаню!

Речь о бесплатных раздачах даже не идет!
Я предлагаю облегчить труд разработчиков, но не игроков. smile.gif

Posted by: DarkSet 21:58, 30 June 2011

Разве у нас есть борьба за онлайн? Это ведь некоммерческий проект, мы на нем не зарабатываем ни прямо ни косвенно. Да, любому произведению нужен ценитель, иначе оно не имеет смысла, но терять суть произведения в угоду расширения числа ценителей это... даже не знаю, ну все равно что делать черную икру из желатина чтобы ее смогло попробовать больше людей.

Конечно определенные вещи облегчить стоит, но делать артефакты в таком виде чтобы прямо один набор универсальный частей и магазин? Это по-моему слишком.

Posted by: Черный Ярл 22:03, 30 June 2011

Мир вам!

Ну да, конечно. smile.gif
Кстати, вот интересно, а когда добавлялись последний раз арты? Не правились статы внешний вид и описания, а именно добавлялись?
И что конкретно?

Posted by: Черный Ярл 22:13, 30 June 2011

Мир вам!

QUOTE
Разве у нас есть борьба за онлайн? Это ведь некоммерческий проект, мы на нем не зарабатываем ни прямо ни косвенно. Да, любому произведению нужен ценитель, иначе оно не имеет смысла, но терять суть произведения в угоду расширения числа ценителей это... даже не знаю, ну все равно что делать черную икру из желатина чтобы ее смогло попробовать больше людей.

Хе-хе...
Сиала живет, пока на ней есть игроки. Старые игроки медленно, но верно уходят, оставляя свой след в Бездушных тенях. Кто-то возвращается, кто-то нет. Приток свежей крови (читай свежего мяса) минимален.
Отказываться от возможности привлечь дополнительную аудиторию просто недальновидно.

Posted by: Latebad 23:07, 30 June 2011

QUOTE (Черный Ярл @ 23:03, 30 June 2011) *
Мир вам!

Ну да, конечно. smile.gif
Кстати, вот интересно, а когда добавлялись последний раз арты? Не правились статы внешний вид и описания, а именно добавлялись?
И что конкретно?


В прошлом вайпе - 8 артефактов

Праща - Проклятие Скорби, Топор Дварфов - Стальная Песнь, Двулезвийник - Судия, Амулет - Амулет Варлока, Трезубец - Вилка Великанов, Алебарда - Рука Неба, Большой Цеп - Цеп Проклятого Берсерка, Малый Цеп - Звезда Давида.

Posted by: Черный Ярл 23:23, 30 June 2011

Мир вам!

Ага, почему-то мне кажется, что я где-то слышал уже эти названия...
Может потому-что я их и сделал?
А новые-то были?

Posted by: Latebad 23:26, 30 June 2011

QUOTE (Черный Ярл @ 00:23, 1 July 2011) *
Мир вам!

Ага, почему-то мне кажется, что я где-то слышал уже эти названия...
Может потому-что я их и сделал?
А новые-то были?


Ну а сам как думаешь?)

Posted by: DarkSet 23:27, 30 June 2011

Ну как минимум два там мои, и еще один я не уверен. Думаю в течение пары-тройки месяцев будет еще несколько, они лежат у меня на обработке.

Posted by: Черный Ярл 23:40, 30 June 2011

Мир вам!

QUOTE
делать артефакты в таком виде чтобы прямо один набор универсальный частей и магазин? Это по-моему слишком.

QUOTE
Думаю в течение пары-тройки месяцев будет еще несколько, они лежат у меня на обработке.

*facepalm*

Дарк, не ломайся. Бери готовую идею и частотой выпадения частей монеты регулируй количество этих артов на сервере.
Торговцу добавь изначально всего штуки три-пять артов. Убытка процессу это не принесет никакого, зато у игроков появится перспектива.

Далее наблюдай. Если идея пойдет - спокойно добавляй в магазин то, чего не хватает.
Нет - оставь все как есть (три-четыре арта у торговца) - это будет приятное разнообразие в игре. Считай, практически, квест.

Как вариант - таких торговцев может быть не один.
Каждый просит свою "монету".
У каждого в магазине не больше 5 артов.

Таким образом ты сократишь время на разработку компонентов.
Для 10 артов у двух торговцев вместо (если требуется для сбора арта 6 компонентов) 60 разных вещей, нужно будет по стандартной схеме сделать всего 12 частей монет.

Если развивать идею дальше, то можно создать магазины с "мини-сетами", например, по классам.
Естественно, для каждого "минисета" требуется своя монета.

Posted by: Dzherelo 23:44, 30 June 2011

сами вы мясо)

Posted by: Черный Ярл 23:50, 30 June 2011

Мир вам!

QUOTE
сами вы мясо)

Однозначно - говядина! smile.gif

Posted by: DarkSet 00:19, 1 July 2011

Я не вижу причин для такой торговли артами. Это легче с точки зрения реализации, но это полный провал с точки зрения мира. Что это за великие артефакты если ими торгует какой-то торгаш и у него их на витрине лежит бесконечное количество? По хорошему вообще должно быть не более одной копии каждого артефакта, кто то собрал - все, теперь только у него отнять. А ты предлагаешь опопсить всю идею артов до идеи редкого шмота. Ты не улавливаешь разницу между крутым, пусть самым крутым, шмотом и артефактом?

Торговля сетами - более логична. Сеты по крайней мере являются просто классовыми наборами вещей, так что теоретически они могут быть доступны в продаже у классового продавца. Но это тоже достаточно порочная практика.

Идея альтернативных валют с возможностью покупки за них особенных или более крутых шмоток имеет право на жизнь на Сиале. Но прямо создавать продажу артов - это нет, это неправильно концептуально.

Posted by: Черный Ярл 00:53, 1 July 2011

Мир вам!

Дарк, о чем ты?
Ты вообще читаешь все,что я пишу в посте или только наискосок?
О каком торгаше? О каких залежах артов на ветринаху него? О каких великих артефактах?
Речь идет о труднодоступной локации (например Храд-Спайн).
Где стоит одинокий человек-загадка.
Дающий тебе квест, принести ему монету за которую он тебя отблагодарит.
Историю монеты можно завернуть так, что Пехову захочется написать новую книгу! Было бы желание и толика таланта. Дай задание игрокам. Они так закрутят - рыдать от умиления будешь.
Награда на выбор пять вещей. Не простых - соразмеримо истории монеты.
Сама монета разбита на шесть частей. Шесть частей раскиданы по миру.
Собрать воедино можно в урочный час в конкретном месте силы.

Что не вписывается-то концептуально?
Все арты собираются именно так.

Кстати все реализуется за пять минут (обрати внимание не несколько месяцев, а именно пять минут).
Запрашиваем у игроков какие-бы арты они хотели видеть - уже с готовыми статами (наши манчи мигом сообразят как надо), затем организовываем голосование за арты. По итогам голосования выбираем Топ 5, и размещаем все в модуле.
Для меня составит сложность только скрипт диалога с человеком-загадкой, забирающего вместо денег монету.
Но я знаю человека, который замутит этот скрипт просто враз.

Posted by: DarkSet 01:56, 1 July 2011

Вот видишь, Ярл, вместо того чтобы тратить время и силы на мертворожденное дитя в виде модуля для НВН2 ты мог бы столько полезного сделать для Сиалы, оживить ее, вдохнуть новую жизнь даже!

Posted by: Черный Ярл 02:39, 1 July 2011

Мир вам!

Дарк, невероятно! Не верю своим глазам!

PS
Если ты таки радеешь за Сиалу - пользуйся моментом, пока я опять не свалил в какую-нибудь из Корей оперировать и консультировать.
PPS
Кстати, ровно через 14 дней я опять пропаду - меня ждет Сфинкс.
Давай по быстрому сделаем этот квест.

Posted by: Терри*Поющий* 03:49, 1 July 2011

QUOTE (Черный Ярл @ 02:53, 1 July 2011) *
Мир вам!


Речь идет о труднодоступной локации (например Храд-Спайн).
Где стоит одинокий человек-загадка.
Дающий тебе квест, принести ему монету за которую он тебя отблагодарит.
Историю монеты можно завернуть так, что Пехову захочется написать новую книгу! Было бы желание и толика таланта. Дай задание игрокам. Они так закрутят - рыдать от умиления будешь.
Награда на выбор пять вещей. Не простых - соразмеримо истории монеты.
Сама монета разбита на шесть частей. Шесть частей раскиданы по миру.
Собрать воедино можно в урочный час в конкретном месте силы.

Я очень люблю квестовые походы, безумно нравится справлятся с сложными задачами и люблю выжидать по-долгу для достижения цели, очень приятно получать награду за долгую и кропотливую работу, я готов помоч с идеями, квестовыми заданиями, местами силы, описанием и прочими мелочами...

Где-то было обсуждение, я предлогал помощь или готов присоединится к команде, я не мапер и не скриптер, но быстро учусь и имею фантазию в правильном направлении...
Одна из идей: можно сделать так что бы, квест был выполняем при наличии определённого состава, по типу как в трен.лагере, что бы, поднять стоимость артефакта или вещи, части артефакта, части сета, можно варировать квесты как фантазия позволит.. так вот... чтоб квест был направлен на одну персону при определённых условиях выполнения - конечная награда за линию квестовых походов предназначалась только одному, в квестгивер добавить разные классы, дать возможность любому получить желаемое, так же можно добавить мини сеты, к примеру 3 квеста делается одному человеку при условии что он и 4 бойца пройдут все припятствия и бои, НО ВСЁ достанется только одному, например 2 кольца и амулет дают в сборе сет бонус +3хмс....(данный вариант даст не большую альтернативу кольцу Огров, сумарные показатели от статов и скилов 3ёх квестовых вещей и сет бонуса даст улучшение похожим на то если бы было 1 великое кольцо сокрытия, амулет на хмс и кольцо Огров но с заниженными скилами и статами)
П.с. Идей море, очень хочется помоч данному направлению, буду рад любым предложениям, критериям и к коллективной работе....

Posted by: Trogr 06:15, 1 July 2011

Не сочтите за консерватора, но че вам не нравится текущая метода по сбору артов, мало самих артов это да(как минимум молоток и арбалет тяжелвй бы, да и шляпу с амулем), но так просто добавить новых частей, благо тут куча игроков с тележкой идей по этому поводу, провели голосовлку выяснили что надо больше всего, наваяли новых частей и вперед Сиала веседится и искать новые места сборки, угадывать времяф и нужные части, как оп мне так это намного интерестнее какого то там непися который тебе выдаст то что тебе надо, и это неучитывая тонны гопоты которые отожмут там у нуба последнюю монетку, вместе с мелочью на шхуну в порт Авендума. Логика граждане логика, зачем приделывать телеге пятое колесо когда она и так неплохо едет, смазать новыми артами и сами увидите ка кона понесется)

Posted by: Черный Ярл 08:35, 1 July 2011

Мир вам!

QUOTE
Не сочтите за консерватора, но че вам не нравится текущая метода по сбору артов, мало самих артов это да(как минимум молоток и арбалет тяжелвй бы, да и шляпу с амулем), но так просто добавить новых частей, благо тут куча игроков с тележкой идей по этому поводу, провели голосовлку выяснили что надо больше всего, наваяли новых частей и вперед Сиала веседится и искать новые места сборки, угадывать времяф и нужные части, как оп мне так это намного интерестнее какого то там непися который тебе выдаст то что тебе надо, и это неучитывая тонны гопоты которые отожмут там у нуба последнюю монетку, вместе с мелочью на шхуну в порт Авендума. Логика граждане логика, зачем приделывать телеге пятое колесо когда она и так неплохо едет, смазать новыми артами и сами увидите ка кона понесется)

Ты, видимо, тоже читаешь наискосок...
Проблемма не в том, что никто не знает какие арты добавылять.
Проблемма исключительно в том, что этот процесс достаточно тудоеомок. Неспроста, с момента как я последний раз прикладывался к Сиале, а было это ой как давно, на ней появилось всего два новых арта.
У Дарка есть наработки по артефактам, но он сам пишет, что ему нужно минимум несколько месяцев, чтоб их ввести в игру. А учитывая приоритеты в разработках - это отнюдь не задача первостепенной важности, то может понадобится и того больше времени - пока руки дойдут.
Предложенное мной "пятое колесо" позволяет компенсировать нехватку артов минимальными усилиями в короткий срок.

Posted by: DarkSet 10:21, 1 July 2011

Мне нужно несколько месяцев не потому что это так сложно, а потому что я не знаю как это делается и у меня нет времени разбираться. Основное время уходит на придумывание самого арта и частей к нему, их истории, загадки для сборки, а потом редактирование этого. Непосредетсвенно внедрение на Сиалу - задача получаса, судя по отзывам того же Шада. Проблема только в том что этих полчаса в здравом уме и твердой памяти тоже часто не бывает. Твое предложение эту часть практически никак не изменит - все равно нужно придумать арт, его характеристики и историю и довести их до ума. Да, части можно будет не придумывать, но один магазин артов где их тонны это несерьезно, а значит прийдется придумывать либо разные квесты с этими разными монетами, что приведет к тому же что есть сейчас с облегчением незначительным либо оставить как ты предлагал один квест с одним набором частей в результате чего можно будет купить любой арт, а это значит нивелировать идею артефактов полностью до идеи топ-шмота.

Если хочешь что-то делать - что-ж, делай, мотивируй новых людей еще не занятых в разработках. У меня уже есть чем заняться и бросать это ради данной идеи я не буду.

Posted by: Черный Ярл 12:00, 1 July 2011

Мир вам!

В общем, ты подтвердил все мои слова выше.
Для меня важно было только твое принципиальное согласие с идеей.

Posted by: baalla 12:02, 1 July 2011

Дарк, Трогр, конечно собирать арты из частей, разгадывать загадку рецепта, собирать вещь свойства которой не знаешь!
Но кто когда последний раз этим занимался?
Все данные по артам аккуратно запротоколированы и нужные начинают собираться с самого начала игры и билд делается под арт. В чем тут загадочность и не повторимый шарм?
При этом я вижу недостаток в том, что новые игроки, как вы их называете новое 'мясо' не знают ни свойств предметов, ни из чего собирать, ни то что такое вообще бывает)
Короче это не равные условия, а это не правильно, имхо.
То что предлагает Ярл позволяет новичкам быстрее узнать какие бывают предметы и стараться их получить.

Если бы в каждом вайпе все арты заменялись на принципиально новые, идею Ярла можно бы было назвать попсовой, а так это действительно оптимизация.

Posted by: Rodion 13:36, 1 July 2011

QUOTE (Черный Ярл @ 01:53, 1 July 2011) *
Мир вам!

...
Речь идет о труднодоступной локации (например Храд-Спайн).
Где стоит одинокий человек-загадка.
Дающий тебе квест, принести ему монету за которую он тебя отблагодарит.
Историю монеты можно завернуть так, что Пехову захочется написать новую книгу! Было бы желание и толика таланта. Дай задание игрокам. Они так закрутят - рыдать от умиления будешь.
Награда на выбор пять вещей. Не простых - соразмеримо истории монеты.
Сама монета разбита на шесть частей. Шесть частей раскиданы по миру.
Собрать воедино можно в урочный час в конкретном месте силы.
...


Может пусть будет не человек-загадка, а загнанный и запертый Рогом Радуги в глубинах Храд Спайна демон? Ему для каких-то демонических целей(или чтобы востановить свои силы) необходимы эти 6 частей. А монету расколол на 6 частей первый состав ОМа дабы ослабить силу демона и запереть его в подземелье.
когда все 6 частей отдаются демону можно чтобы он призывал своих слуг и нападал на участников квеста-сборки, после убиства всех призванных можно получить артефакт.

Posted by: Черный Ярл 13:48, 1 July 2011

Мир вам!

QUOTE
Может пусть будет не человек-загадка, а загнанный и запертый Рогом Радуги в глубинах Храд Спайна демон? Ему для каких-то демонических целей(или чтобы востановить свои силы) необходимы эти 6 частей. А монету расколол на 6 частей первый состав ОМа дабы ослабить силу демона и запереть его в подземелье.
когда все 6 частей отдаются демону можно чтобы он призывал своих слуг и нападал на участников квеста-сборки, после убиства всех призванных можно получить артефакт.

Хорошая идея!
Но в нашем случае мы натыкаемся на принцип Окамы: "Самое простое решение - самое правильное" - да, мы привлекли новую сущность, но по необходимости и не стоит их плодить и приумножать.
Хотя повторюсь - идея с демоном имеет место быть. Скорее всего именно демона посадим в клетку, где он будет собирать у игроков монетки, накапливая силы и кто знает, что случится перед каким-нибудь очередным вайпом... wink.gif

Posted by: DarkSet 13:48, 1 July 2011

У нас итак каждый вайп меняются свойства артов в порядке перебалансировки. Это нигде не описано как обязательный процесс, но это происходит. А с этого вайпа вообще количество артов увеличилось втрое из-за введения версий и прибавился элемент неожиданности.

Кстати, Ярл, моего принципиального согласия с идеей нет, я все еще считаю ее неправильной в разрезе концепции артов, но вот где я вижу ее возможное применение так это в малых версиях артефактов. Можно сделать такой хитрый магазин на квесты и универсальные части артов где можно будет купить любой артефакт, но только малую версию. Это позволит убить двух зайцев - с одной стороны мы даем людям возможность получить топ-шмот с выбором, не самый топ, но зато с выбором, а с другой - мы даем людям место где можно посмотреть какие арты бывают и какие свойства у них есть. Люди смогут глядя на это строить иллюзии относительно обычных и великих версий, зная общую направленность того или иного артефакта. Да и искать в дальнейшем части по названию и уже прочитав историю самого арта будет легче.
Концептуально назвать это как-то вроде магазин копий артефактов, дескать мы имеем инофрмацию и основываясь на ней клепаем свои китайский подделки, но так как это подделки артефактов то за просто так мы их не продаем да и подделки делать сложно.

Posted by: Черный Ярл 13:51, 1 July 2011

Мир вам!

Дарк, ну на нет и суда нет.

Что я могу сказать?
Китайские подделки - делай. Думаю на это даже ты способен. Сколько тебе времени нужно? Месяц? Два? Шесть?
Для меня это как-то мелко. Да и сделаю я все в разы быстрее.

Posted by: DarkSet 14:30, 1 July 2011

"Я вскопаю этот огород за шесть дней" )

Posted by: Черный Ярл 14:42, 1 July 2011

Мир вам!

Так лучше:
"Я угадаю эту мелодию с пяти нот!" wink.gif

Posted by: baalla 15:24, 1 July 2011

QUOTE (DarkSet @ 15:48, 1 July 2011) *
У нас итак каждый вайп меняются свойства артов в порядке перебалансировки.

Если бы старые арты с вайпом исчезали, а вместо них появлялись совершенно другие собирались из других частей в других местах. т.е. чтобы никто не знал какие арты будут в этом вайпе и как их собирать, тогда идея с монетками бы не канала. А так она благо)

Кстати великие арты ввели для баланса?
Наверно чтобы уравнять задротов и не задротв? smile.gif

На счет малых версий... ну они же не за деньги покупаться будут, а такой же сбор монеток как и арта, ты предлагаешь для новых артов придумывать части? Суть предложения Ярла уйти от частей)
А вот как потом перетащить старые арты в магазин(если все получится отлично) тут надо подумать.



Posted by: SairekS 15:36, 1 July 2011

Хм Дарк у Ранзара был магазинчик с артами... по твоему его вообще надо было сразу за это забанить? ))

Posted by: DarkSet 15:43, 1 July 2011

Ну его вообще нужно было не разбанивать. Но игрок есть игрок, что хочет то и продает. У нас игроки друг другу вообще сеты и арты за просто так отдают, что вообще нелогично и непонятно.

Posted by: Черный Ярл 15:43, 1 July 2011

Мир вам!

Кстати, при идее приобретения арта через онеты, состав артов можно безболезненно менять хоть каждый день.

Posted by: DarkSet 16:25, 1 July 2011

Кнечно можно, предлагаю тебе этим заняться от самого начала до самого конца. В том числе с периодической заменой. Со своей стороны обещаю не мешать.

Posted by: Черный Ярл 16:50, 1 July 2011

Мир вам!

Дарк, я сделаю один квест.
Введу 4-5 новых арта.
По примеру остальные уже сможете спокойно делать дальше.

Ну нету у меня времени работать на все 100 над Сиалой.
Абсолютно другие приоритеты в жизни.
Выкроил минутку, нарисовался. Подкину пяток оригинальных идей, помогу чем смогу и опять работать.
Ну паралельно порисовываю НВН2.
Лови момент!

У тебя не плохо получается админить, просто тебя нужно периодически взе... взбадривать.
Например явлением меня - вон как оживился. Ядовитые железы налились соком, в буркалах появился задорный блеск...

Ситуация до смешного напоминает времена нашей экспансии на Экзис. Не в точности, но аналогии просматриваются.
Когда наше явление принудило шевелиться старый состав. wink.gif

Posted by: DarkSet 17:18, 1 July 2011

Забавно, а я всегда думал что это ты - старый состав который стоило бы заставить шевелиться. Но так как это оказалось невозможным по причине банального ухода этого самого состава - пришлось заниматься лично.

Мне не нравится твоя манера отсутствовать, потом прийти, одарить всех своими идеями, реализовывать которые приходится другим или которые ты быстро реализовываешь и приходится это еще несколько месяцев разгребать и править. Эта твоя манера не нравится мне уже давно. Это мое личное отношение, основывающееся на двух основных причинах - твои идеи редко бывают действительно стоящими общественных усилий и при этом твои идеи почти всегда приходится реализовывать именно общественными усилиями. КПД низкий, при этом творчаская работа других людей как бы и не нужна, нужны только усилия по реализации. Но людей с идеями у нас тут как г.. макового цвета, каждый второй вон идеями делится, одна другой грандиознее, потому как никто на мелочи не разменивается. А делать никто ничего не хочет, с наиболее частой отмазкой что не может и на втором месте что нет времени.
Нет времени - выход там. Голова есть на плечах у каждого, миру не хватает рабочих рук.

Это мое личное мнение относительно положения вещей.


Если перейти от общего к частному то - хочешь сделать магазин - делай. Кроме тебя делать его никто не будет. После того как ты его сделаешь и он будет внедрен его поддержка будет, скорее всего, так же печальна как и поддержка всего остального. В мире появится еще одна лежащая где-то фича, о которой и знать-то будут не все, а чтобы поддерживать ее в актуальном состоянии и речи идти не будет. Но с другой стороны если фича есть это ведь лучше чем если ее нет. Может еще через пару лет о ней вспомнят и актуализируют, еще на пару лет. Или ты прийдешь, расскажешь насколько эта фича устарела и вообще отстойна и предложишь что-то новое.

Posted by: Черный Ярл 18:02, 1 July 2011

Мир вам!

Забавно. smile.gif накипело? wink.gif

QUOTE
Мне не нравится твоя манера отсутствовать, потом прийти, одарить всех своими идеями, реализовывать которые приходится другим

Дарк, это называется делегирование. При любом виде руководства незаменимая вещь!
Осваивай эту нелегкую науку.
А если без иронии, чтож поделать если реальная жизнь - жена, дети друзья, работа, карьера для меня значат куда больше, чем виртуальный мир.
Не нравится моя манера - твои проблемы, честно скажу: мне на них начихать. Я такой, какой я есть! И мне хорошо! Комплексов по этому поводу я не испытываю... wink.gif
QUOTE
идеи реализовывать приходится другим или которые ты быстро реализовываешь и приходится это еще несколько месяцев разгребать и править.

Дарк, кроме карт я вообще ничего не делал на Сиале - только генерил идеи, которые реализовывали другие. А так же мотивировал этих других к работе.
Так было всегда. И до тебя и с тобой, вероятно, будет и после тебя.
QUOTE
твои идеи редко бывают действительно стоящими общественных усилий и при этом твои идеи почти всегда приходится реализовывать именно общественными усилиями

Забавно в двойне, учитывая, что на 80 процентов Сиала собственно и состоит из моих идей, так или иначе реализованных другими людьми.
Причем обращаю внимание в который раз, принципиально нового с момента моего ухода (даже тех же самых артов) на Сиале ничего не появилось - только возведение в абсолют всего того, что уже было.
QUOTE
людей с идеями у нас тут как г.. макового цвета, каждый второй вон идеями делится, одна другой грандиознее, потому как никто на мелочи не разменивается. А делать никто ничего не хочет, с наиболее частой отмазкой что не может и на втором месте что нет времени.

Дарк, заметь, в отличии от других, я предлагал не утопические вещи, а конкретные реализуемые решения, расписанные по шагам. Более того, я всегда принимал самое активное участие в реализации этих идей, как бы тебе не хотелось бы представить это в ином свете.
Собственно, как и с новыми артами.
Причем повторяюсь, сделать это у меня не займет "несколько месяцев", как у некоторых, при всей моей занятости.

Позволь мне тебе дать совет, впрочем, зная тебя я уверен, что ему ты врятли последуешь, но чем черт не шутит.
Лучше не трать силы на меряние пиписками со мной - мы в любом случае с тобой в разных весовых категориях, а лучше используй с толком то малое время, что осталось до моего следующего исчезновения, на пользу Сиалы. Именно в этом секрет успешного Админа - использовать то малое, что есть для достижения максимального эффекта.

Posted by: DarkSet 18:42, 1 July 2011

QUOTE
А если без иронии, чтож поделать если реальная жизнь - жена, дети друзья, работа, карьера для меня значат куда больше, чем виртуальный мир.

У меня вопрос - что ты здесь делаешь?

Ярл, ты не один работаешь в международной корпорации. У меня таких "умных" как ты в Украине несколько и по миру еще несколько разбросано. Их сказки о мотивации я слушаю потому что они мне платят. А ты нет. Поэтому либо ты делаешь / мотивируешь делать других либо ты не делаешь. Я верю в свой ум достаточно чтобы не пользоваться умом других, мои способности придумать превосходят мои способности реализовывать достаточно чтобы небыло необходимости обращаться к идеям других. Тем более к сомнительным, слизанным из других игр, казуальных игр идеям. Если бы ты предложил идею по масштабу превосходящую мои способности я бы, возможно, взялся за нее. Но твое предложение лежит на поверхности, реализовано в десяти мморпг из десяти и имеет свою определенную нишу, не подходящую для артефактов. Сиальская реализация артефактов не идеальна, но не в пример лучше предложенной тобой.

В общем отпишись в ветке идей и предложений. Разработчики рассмотрят твое предложение.

Posted by: Черный Ярл 19:55, 1 July 2011

Мир вам!

QUOTE
У меня вопрос - что ты здесь делаешь?

Пытаюсь расшевелить то болото, в которое медлено но верно превращается Сиала.
А ты?

Я понимаю, Дарк, что когда я предложил идею с НВН2 - ты комплексовал и переживал, почувствовав угрозу Сиале.
Но сейчас-то, что ты истеришь?
Все делается на благо первой Сиалы. Причем тебе даже палец о палец не нужно ударять.
Может всетаки дело в ином?
Ты почувствовал угрозу чему-то иному?
Может дело всетаки не в Сиале и в НВН 1/2 а именно во мне?
Хватит лукавить, будь честен.

QUOTE
Если бы ты предложил идею по масштабу превосходящую мои способности я бы, возможно, взялся за нее.

Знаю я человека. Никем не признанный гений. Не живет - существует. В комнате развал и разруха, работы нет, девушки от него шрахаются.
Основной тезис его жизни заключается в синтенции: "Я слишком утончен и требователен. Простой ремонт/работа/одежда/женщина/(вставьте нужное) не по мне. Если делать так сразу евроремонт, работать только директором, носить только модельное, трахать, так принцессу...
Дарк, никогда не найдется идеи, превосходящей твои возможности.

Да, чуть не забыл!
QUOTE
В общем отпишись в ветке идей и предложений. Разработчики рассмотрят твое предложение.

Не возражаешь, я сам определюсь, что мне делать, как и когда?
PS
QUOTE
Их сказки о мотивации я слушаю потому что они мне платят.

Извини, но они у тебя по всему миру не очень, раз платят деньги.
Система мотиваций для того и нужна, чтоб не платить денег, но получать продукт.
Видимо уровень наших с тобой международных корпораций несколько отличается... или, что скорее всего и есть истина - люди там действительно"умные". wink.gif

Posted by: Feron 20:31, 1 July 2011

Прошу прощения у игроков, что вам приходится читать совершенно ненужные лирические отступления наших всеми любимых строителей Сиалы. Мне стыдно даже немного, если честно. Топик лучше закрыть от греха подальше на некоторое время.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)