Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Основное общение _ Есть желающие получить мегадевайсы?

Posted by: Черный Ярл 13:11, 22 December 2004

Мир вам!

Все знают, что сейчас на Сиале нет мест, где в заветном сундучке хранится какая-либо мегаполезная для игрока вещь - ибо в противном случае весь шард щеголял бы с такими девайсами. мы это проходили на Нордоке и знаем как оно было. Тем не менее все разработчики Сиалы признают, что подобная аспект вносит определенный интерес в игру. Из этого родилась следующая идея:

Создать "Места Силы", находящиеся в труднодоступных локациях, куда игроки могли бы принести набор каких-то инградиентов (от 4 до 6), которые выпадали бы вам из лута мобов, и взамен получить некий разумный артифакт.

Скрипты уже почти готовы. Все упирается в рецепты и статы вещей. Сегодня у вас есть уникальная возможность "заказать" своему любимому классу артифакт. Что для этого требуется:

1. Составить "рецепт", который мы поместим в лут, чтоб и другие игроки могли его найти. В рецепте нужно описать локацию нахождения "Места силы", все инрадиенты необходимые для превращения, а так же указать время в часах, когда такое можно осуществить, если это требуется по вашей задумке. Приветствуются рецепты - загадки.
2. Описать иградиенты, необходимые для преобразования. Естественно ориентируйтесь на те, которые можно сделать в тулсете.
3. Указать время в часах, когда преобразование возможно, если это необходимо по вашей задумки.
4. Самое сладкое - описать статы и историю для девайса, который вы хотите получить от преобразования. Убедительная просьба ориентироваться на ограничения, накладываемые Сиалой (иммуны, хаст и т.п. и пр.) Все статы возможны до +5, резисты до 20, иммуны до 30%, бонусные круги заклинаний не выше 7.

Администрация оставляет за собой право изменить те или иные параметры на вещах, добавить, убрать компоненты, необходимые для преобразования, изменить тексты.

Posted by: asdsee 15:11, 22 December 2004

немного непонятно по поводу ингридиентов,
это должны быть крафтовые камни, необходимые для изготовления этих вещей или это могут быть а-ля: "принеси барсучий хвост, глаз лягушки, и три сучка дубов в полдень в таверну авендума, в полночь третьего дня последнего месяца будующего года. И ты получишь взамен источник великой силы, страшное оружие богов (бастард +5 дамадж холодом 5)"?

и еще, кому высылать рецепты?
как много можно выслать рецептов одному игроку?

P.S. больше скриптов, больше лагов!!! гип гип Ура, товарищи!

Posted by: Sentinel 15:13, 22 December 2004

Насчет ингридиентов - отталкивайтесь от существующих сейчас на Сиале. Если очень уж хотите соригинальничать - вам никто не запрещает.


Рецептов высылайте кому на сколько фантазии хватит.

П. С. Лагов это особо не добавит...

Posted by: Черный Ярл 16:01, 22 December 2004

Мир вам!

Ничего никому слать не нужно - выкладывайте прямо в этой теме.

Цитата
"принеси барсучий хвост, глаз лягушки, и три сучка дубов в полдень в таверну авендума, в полночь третьего дня последнего месяца будующего года. И ты получишь взамен источник великой силы, страшное оружие богов (бастард +5 дамадж холодом 5)"

Ты ОЧЕНЬ верно ухватил суть. Именно так, а мы уж сделаем и барсучий хвост и глаз лягушки и прочую атрибутику. А если еще в стихах - так вообще будет замечательно.
Только место выбирай побезлюднее и потруднодоступнее.

Так же очень прошу вас ориентироваться на вещи, которые имеют иконки в тулсете.

Совсем не обязательно, чтоб один человек прислал один рецепт - можно хоть десять, но тогда обязательно для разных "любимых" классов.

Posted by: Adonal 17:15, 22 December 2004

Хочу предложить несколько рецептов.

"Край Небытия"
Боевой топор 1д8 х3
Чары +3
+25% иммун к холоду
+1д6 урон холодом
+1д6 урон магией
+2 спас от негативной энергии
-1 к атаке
Доступен только войнам
Недоступен добрым(good) персонажам

"Когда его силы просыпаются, "Край Небытия" становится абсолютно черным... чернота расплывается по всему лезвию топора. Холод, излучаемый оружием, усиливается десятикратно,
так что его трудно держать долгое время в руках. "Край Небытия" наносит дезитеграционный
урон с каждым ударом, разрушая в данной точке плоть и броню противника."

Рецепт: топор+3(простой), свиток Выпить Энергию(9лвл), зуб бодака. В полночь, где-нибудь
на Запретной Территории(сорри мир пока мало посмотрел).
------------------------------------------------------------------------------------------

Ring Zero (Нулевое Кольцо)

+3АС
+3 инт
+1 слоты 1-9 лвл(я так понял, что больше 7лвл нельзя... так что можно ограничить 1-7лвл)
Доступно только магам.

"Оно досталось от Героя древних времен Года Гииона 195 год нашей эры. Это изысканное кольцо красиво украшено, с шипами по краям. Оно сделанно из неизвестного металла, с камнем
посередине, который похож на лед. Из него исходит странное пурпурное свечение."

Рецепт: Сначала нужно найти книгу, где упоминается Год Гиион(язык старый, так не
прочесть... нужно идти в библиотеку за словарем) В книге указано о том где жил Год... не
очень подробно. Ищем его жилье, находим, побеждаем(убеждаем, прячемся) Охранника, получаем
записки Года, в которых он пишет как создать это кольцо. Путанно пишет, простому человеку
не понять(чек на спеллкрафт при прочтении). Разобрались. Нужно Кольцо Ясной Мысли +1, Кольцо Зашиты +1, идем в определенное место, где магия многократно усиливается(как я уже говорил, мир знаю плохо, так что опредиление места оставляю за Вами, но это место указано
в записках Года), применяем опредиленные спеллы(указано в записках... но не конкретно...
не "скастуйте хитрость лисы", а "увеличте силу Кольца Ясной Мысли"(или что то типа того)
еще одна проверка на спеллкрафт... и кольцо у нас +1000-2000 опыта smile.gif
Один персонаж может сделать только одно кольцо.

P.S. Взяты из P:T и немного изменены.

Posted by: Ирбис 17:51, 22 December 2004

Ок, значит я не так понял.

Posted by: Sentinel 17:57, 22 December 2004

Народ - это не квест, а рецепт... поэтому давайте пока обойдемся без дриад в лесах Заграбы и всяких там чеков на виздом и умения...


З.Ы. Стер пост Валара... предупреждение первое и последнее, за флуд и прочие посты, не касающиеся напрямую данного топика будете получать плюсики.

Posted by: Strannik 18:09, 22 December 2004

2Черный Ярл

А возможна ли реализация для мага возможность дополнительного каста за ход? Ну чтобы была роба, позволяющая под хастом кастовать 3-4 раза за ход. Или дающая прибавку сверх лимита к ведущему параметру. Или дающая мегафиты мажеской специализации - предметы дающие обычные фокусы на школы смысла не имели, они не давали возможность брать следующие фокусы. А можно было бы ввести допустим робу некроманта со всеми фокусами на некромантию. Или робу ясности разума, имеющую на себе все уровни отометик квикен спел.
Но как работать будет эта лока надо продумать, потому что рано или поздно все обзаведуться хайлевельными чарами, и на этой локе будет неимоверное столпотворение. Толпа 10-20 хайлевельных чаров снесет любого, самого крутого моба. Поэтому должен быть елемент рандомности места выпадания предметов (инградиентов), или рамдомность доступа на локу. Допустим зайти можно только имея определенный ключ, а ключ выпадает по всему миру с очень маленькой вероятностью.

Posted by: Sentinel 18:16, 22 December 2004

Отвечу я...
1. Ничего из перечисленного тобой не реализуется.
2. Лока будет не одна а несколько.
3. Рецепт и так будет выпадать из мобов с очень маленькой вероятностью. А поскольку он является необходимым условием создания вещи и исчезает при ее появлении, то этого достаточно чтобы хайлевел чары не толпились в очереди на создание мегаартифактов
4. С ингридиентами - то же самое. Они будут выпадать не в фиксированых местах а очень редко и очень случайно.
5.

Цитата
Администрация оставляет за собой право изменить те или иные параметры на вещах, добавить, убрать компоненты, необходимые для преобразования, изменить тексты.

Вы очень недооцениваете это замечание...

2Ирбис - рецепт НИКОГДА не будет выпадать в луте одного моба. И я имел в виду не только тебя.

Posted by: АГАТА 18:57, 22 December 2004

Оковы Страсти.
(браслеты)

Харизма: +4
Универсальные спасы: +5
АС (модификатор брони): +5
Дополнительные заклинания: (5,6,7)
Элементальный резист: рэндом.
Яркий свет: черный.
Требуемый уровень: 30.
При ношении причиняют +5 ВРЕД носящему 5 хитов\раунд.
Только: колдун.



Квента арефакта:
Вы держите в руках пожалуй единственный артефакт демонического происхождения, созданный суккубами для своих кровавых развлечений. Одинаково прекрасные и кровожадные демонессы считают, что истинная страсть лежит в правильном смешении боли и чувственности. что они под этим подразумевают, вы можете понять, только примерив это удивительное произведение ювелирного искусства.

Местонахождение: любая пещера, населенная Айрон Големами в количестве (персвейд дс 50, при провале големы становятся хостайл), проход в которую - зеркало (чек на спеллкрафт дс 40). Крафт осуществляется в стоящей там же форже.

Требуемые компоненты: 10 разных (любых) Уникальных материалов и Рецепт Вечной Страсти (рецепт находится у суккубов в склепе северного форта). При попытке скрафтить требуется фит Крафт Ванд.

Posted by: Ирбис 19:06, 22 December 2004

Святой символ. Heal N раз/день для добрых или нейтральных, Harm N раз/день для злых.
Если невозможно, то +N бонусных заклинаний на 6-м уровне. N – на усмотрение администрации.

Требуется: символ священника (крест) и четыре клочка пергамента, из которых можно узнать Святое Место и Святое Время. Если прочитать текст на всех, то он укажет дорогу и нужный час (хорошо бы иносказательно). После молитвы в нужном месте в нужное время компоненты исчезают и создается Святой символ (тот же крест, но наполненный божественной силой). Если игрок знает от других место и время, но у него нет всех четырех частей пергамента, ничего не выйдет. Скажем, на пергаменте еще какая-нибудь особенная молитва начертана...

Как вариант, можно вместо креста использовать сильный божественный амулет или кольцо (которое и станет потом Святым Символом). Можно также сделать три Места и три Времени: для добрых, нейтральных и злых. Для добрых – на светлой поляне в полдень или на рассвете, для злых – в темном подземелье в полночь или после заката... smile.gif И, соответственно, по четыре пергамента для каждого. В принципе, такой вариант и для друидов пойдет (только им бонус от Символа на 7-м уровне).

Posted by: asdsee 19:50, 22 December 2004

хе просили в стихах, вот попытался... не судите строго, никогда стихов не сочинял smile.gif

Divine Sword of Azarak

Только истинному служителю Азарка дозволено пользоваться "мечом Азарака"

Пройдя боль и испытав жажду мести
Взмолись богу зла о возмездье
Пройди проверку на веру
Докажи свою силу
Он поможет тебе, если вера чиста
Уничтожит сомнение, повергнет врага
Орудие в огненном храме хранится
Практически каждый дом боли боится
Тебе же служитель отца Азарака
Доступными станут все его блага.

Меч бастард
+5 Бонус улучшения
Дисциплина (тренированность) +5
2д6 магического урона
2д6 негативного урона
Имун к негативному урону 10%
Острый
(диспел он хит взамен любого параметра, очень хочется)

Только Хаотично Злой Хранитель Зла (воин\вор\хранитель зла)
Только Изгой.

Что бы тебе достался меч Азарка, придется доказать свою веру.
Ты должен отвергнуть мирную жизнь, уйти в служение Азараку (стань изгоем)

Принеси три черепа служителя света (черепа игроков паладинов только старше 20 уровня)
Добудь камень мести (можно положить в очень сильного моба например Лорд Балора)
Добудь камень злости (например в дракона)
Добудь камень подлости (в другого не менее сильного моба)
Добудь камень истинной тьмы (положить его в храм Азарака)
Добудь камень лжи

Принеси все камни на алтарь в дом боли, пять человек должно быть с тобой, дай каждому по камню и взмолись Богу Зла о помощи…

(алтарь можно поставить в одном из лабиринтов)

\\ ща буду еще думать…

Posted by: Runaway 19:57, 22 December 2004

Можно ли будет узнать о составляющих рецепта? или выпавший ингридиент будет просто необычной вещью, а узнать рецепт тоже будет трудным делом? smile.gif

Posted by: Sentinel 19:58, 22 December 2004

Рецепты тоже будут в лут падать. В них и будут указаны ингридиенты.

Цитата
4. С ингридиентами - то же самое. Они будут выпадать не в фиксированых местах а очень редко и очень случайно.


Кто-то явно не потрудился прочитать...

Posted by: Glok 20:20, 22 December 2004

можно ли "заказать" комплект с бонусом больше +5? к примеру кольцо +10 к силе, которое можно будет носить только с пустым (без бонусов) амулетом. обычному чару, что 2 вещи по +5, что одна +10 - все-равно, а шифтеру полезно

Posted by: Sentinel 20:28, 22 December 2004

2 Глок - нет, нельзя.

2 Все остальные... Меняем тематику. Просто сообщайте, какие вещи вы бы хотели увидеть как итог отрабатывания рецепта. Без всего остального.

Posted by: Ирбис 20:34, 22 December 2004

Мда... я удивлен. Пока что все предложения поступили для "злых"... Грустно. sad.gif Попробую ответить.

"Радужная ладонь."

Призрачное и почти невидимое лезвие меча светится в бою белым огнем, пока огонь добра и справедливости горит в душе его владельца.

Гордится зло могуществом своим,
И тем, что большинство смирилось с ним,
Но разве мы с тобой себе простим,
Когда мы злу урока не дадим.
Свое непревзойденное оружие
Для подвига готовь и береги!

Всегда и всюду жертву защити,
Поверженного в схватке пощади,
Достиг победы снова к ней иди,
Важнее прошлой та, что впереди.
Свое непревзойденное оружие
Носи в своей груди и пой в пути!

Насилье точит сталь,
Но сталь его не вечна
А ты душою крепче стали стань!
Когда чиста душа,
А цели человечны,
Рука крошит отточенную сталь! (с) smile.gif

Необходимо:
а) Пять кристаллов света (пять драгоценных камней) из семи следующих: алый, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый.
б) Рецепт по созданию радужного (белого) кристалла света, в котором указаны требуемые камни, а также иносказательно указано место и время. (если предложение понравится, могу отправить загадку в приват администрации).
в) Любая магическая катана.

Используется: только паладин. Требование: ноль в счетчике убийств НПС.

Свойства:
Катана
+ 5 улучшения
+ 2d6 огнем
+ 2d6 божественный против Злой (и изгоев, если можно).
Острый и/или Hold при ударе

Posted by: Adonal 21:16, 22 December 2004

"Провидец" (накидка, не броня)

Это предмет позволяет своему владельцу заглядывать на несколько секунд
в будущее. Как результат, появляется возможность увернуться от стрелы,
снаряда пращи, даже от огненного шара или молнии.

+10 рез колющего урона
+10 рез тупого урона
+10 рез электро урона
+10 рез огненного урона
+4 спас по рефлексу

Posted by: АГАТА 21:20, 22 December 2004

Высокие сапоги. (можно на шпильке biggrin.gif )

+2 Харизма
+4 ас (модификатор брони)
- 2 Ловкость (вы на шпильках пробовали ходить?)
Особенности - Свобода. (куда ноги понесут biggrin.gif )

Posted by: Ирбис 21:38, 22 December 2004

Шлем быка (с во-от такими рогами!). Ни один нормальный человек не согласится надеть ЭТО себе на голову, но разве авантюристы являются вполне нормальными? smile.gif

Сила +6
Телосложение +4
Интеллект -2
Мудрость -2
Харизма -2
Fear 1 использование/день

Бонус спасброска против страха +5 (такой сам кого хочешь напугает)
Запугать +20 (вот-вот)
Убедить +10 (человек в таком шлеме выглядит оч-чень убедительно)

Используется: только Варвар.

Posted by: Fin 21:47, 22 December 2004

молот мастера Фрахеля

В далёкие Пурпурные годы Мастер Фрахель создавал великие артефакты держа в руке этот молот.

+4силы
+20craft weapon
+20craft armor

Posted by: Randy 22:03, 22 December 2004

Морозный клинок(great sword)

+2 улучшения
+1 силы
+1 телосложения
-5 или -10 сопр огню
1д6 или 1д8 урон холодом

Posted by: Ragnar 22:05, 22 December 2004

перчатки долгой смерти
ловкость +5
сила +5
мудрость +5
повреждение негативной энергией +15
регенерация вампира
только монах
только с 15 лвла

Posted by: Adonal 09:30, 23 December 2004

Вопрос: является ли рецепт необходимым при создании вещи?(то есть сможет ли игрок не имея рецепта, но зная какие ингридиенты нужны и имея
их создать вещь? Я считаю, что наличие рецепта нужно сделать необходимым условием)

Возможен ли обмен рецептами и ингр-ми между игроками? ИМХО, так было бы
интересней...

Posted by: Sentinel 09:33, 23 December 2004

Вы вообще читать умеете? Естесственно рецепт тоже необходим. И обмен конечно-же возможен и будет.

Posted by: -SushkA- 11:15, 23 December 2004

Дар Адры

Лишь истинные смогут добиться благословления Богини.
Она дарует радость несущим Свет и проклятие отбирающим жизнь.
Её любовь к праведным равна ненависть к убийцам.
Её Длань не знает прощения...
Но посвятивший Ей свою Жизнь... искореняющий Зло и Тьму...
пройдя Путь и преодолея Ужас... Он займёт место в Её Чертогах...

Полный доспех (основная броня 8)
Бонус улучшения: +3 брони (модификатор брони)
Бонус улучшения: +4 харизмы
Бонус улучшения: +4 силы
Бонус улучшения: +4 мудрости

Снижение повреждения +4/10

Дополнительный слот заклиннания 4-й круг
Яркий свет: Белый (радиус - большой)

Требуется 20 уровень

Использует: Паладин
Необходимо: счётчик убийства НПС - 0

Posted by: Glok 11:18, 23 December 2004

Цитата(Fin @ 22:47, 22 December 2004)
молот мастера Фрахеля

В далёкие Пурпурные годы Мастер Фрахель создавал великие артефакты держа в руке этот молот.

+4силы
+20craft weapon
+20craft armor

ну раз такая пьянка пошла...

Перчатки Смерхеля

+4 ловкость
+20 umd


зы: раз уж вы такие уникальные вещички хотете сделать, то стоит добавить маааинький хак на сервер, позволяющий вешать на предметы дохрена всего разного.. например автоматик стилл III или полный фокус (обычный, грит и епик) на школы магии и многое другое.

Posted by: -SushkA- 12:40, 23 December 2004

Бобёр, ведь ясно сказано:

"Администрация оставляет за собой право изменить те или иные параметры на вещах, добавить, убрать компоненты, необходимые для преобразования, изменить тексты."

Всё что несоответсвует положениям и желаниям Администарции будет урезано/изменено...

Posted by: АГАТА 14:12, 23 December 2004

Цитата(Злюка Бобер @ 13:34, 23 December 2004)
Люди, скажите адрес того, кто вам продал такую дурь.....после которой вы постите в этом топике?!?!

Нам бы только пробку понюхать - дурь у нас своя biggrin.gif

Posted by: Авинирус 14:48, 23 December 2004

Все эти рары это хорошо но мне лично нехватает (да я понимаю что это одно из ограничений ) обычных незамысловатых тапок с хастом (пусть даже на них -2 телосожени харизмы или чегото еще) вот это был бы мега рар для которого могу придумать и рецепт и квенту и некоторые особенности компонентов, да так что данную вещь найти было бы так же легко найти,как прокачать мага до 40го лвла rolleyes.gif ну и естесна сделать тапки нон-дроп (и вообще я считаю что рар которые будут введены все должны быть нондроп итеп)

Posted by: Runaway 15:22, 23 December 2004

Уточню свой глупый вопрос smile.gif Сорри, если опять спрошу уже отвеченное.

Если я нахожу какойто предмет, то я никак не смогу понять, что я нашел некий ингридиент, и мне придется собирать в банке весь необычный хлам который мне когдалибо выпал?

Posted by: -SushkA- 16:07, 23 December 2004

Песнь Ужаса

Пение титивы сего лука, сравни душераздирающим крикам жертв,
подвергшихся невиданым пыткам,
в зловонных подвалах владений Неназываемого...

Взявший сей лук в свои руки - познает всю Мощь и Ужас Северных Простор...


Длинный лук

Бонус атаки +5
Мощь +7

Бонус улучшения: ловкость +4
Бонус улучшения: сила +4

Штраф: -4 к спасброскам воли
Штраф: мудрость -4

"Крик войны" (war cry) 2 исп./день

Необходимый уровень 23

Использует: Магический лучник
Использует: Рэйнджер
Необходимое умение: "Colled shot" & "Rapid shot"

Posted by: -SushkA- 18:37, 23 December 2004

Длань Богини

Незримыми нитями окутывает земную сталь неземная энергия...
Касание Адры наделило острый кусок железа божественной мощью, придав ему Любовь и Свет.

Положив ладонь на рукоять меча, ты ущутишь благотворное тепло, разливающиеся по всему телу. Тебе захочется творить Добро и прославлять Её Имя. Ты будеш мечтать искоренить всю нечесть и загнать Зло обратно в тёмные лабиринты его сущности. Ты станеш фанатиком. И если не совладаешь с собой - сойдешь с ума.
Но такова цена...

Полуторный меч

Бонус атаки: против Злой +4
Бонус атаки: против Нежити +4
Бонус улучшения: +5
Бонус повреждения: против Злой 1д6 божественный
Бонус повреждения: против Нежить 1д6 божественный
Бонус повреждения: 10 божественный
Регенерация +2

Штраф: интеллект -6

Необходимо 22 уровень

Использует: Паладин
Необходимое умение: "Divine power" & "Divine shield"

Posted by: Дух леса 20:19, 23 December 2004

Набедренная повязка Аскета
(или трусы мастера Ли)

Один человек решил познать мир с помощью добра и магии.
Он отказался от всех мирских благ взамен на магическое могущество.
Часами без еды и воды он медитировал на мельничном жернове под старым дубом. Однажды, на семидесятый день он просто исчез, а на камне остались только вот эти семейные трусы.
Надевший их, погружается в особое состояние и теряет связь с окружающим миром.

[штрафы]
-15спот
-15листн
-60 сила или он каст 5%дестой инвентори итем.
-10 спс броски вс дез

[бонусы]
+20 лоре
+10концентрация
+10 тело
+20 харя or +20 интеллект
спелл пенетрейшн
спелл фокус на все школы магии (нафиг не нужен smile.gif , но понты)






Маска старого извращенца (или Карлито - лицо со шрамом)

Маской обладал карлик Гнус, держатель притона. Поговаривают, что несмотря на свой ужасный шрам, начинающийся у носа (которого не было), и заканчивающийся на пятке, он обладал тайным исскуством обольщения.
Искусный мастер Гнилус изготовил для своего брата зеркальную маску. Которая благодаря гномьей магии и механике при взгляде на нее отражала в себе лицо возлюбленного. Гнус ходил ночью по селениям и забирал красавиц в неизвестном направлении.
Его пришлось убить.


[бонусы]
глаз-алмаз- обладает ренгеновским зрением,проникающим даже под одежду
+ 20спот,
даже уродливый карлик становится в ней казановой +5 харизма
говорят, что перед обладателем маски не могла устоять
не одна красавица (дополнительный фит улучшенное сбивание с ног)
чарм персон один раз в день
спел фокус соответствующий.
[штрафы]
правда, механизм, задействованный при создании зеркала, очень уязвим к физическим повреждениям, так что получите:
уязвимость повреждениям крушащий - 5 %
ограничение по направлености- редиска.

Posted by: Stels. 21:08, 23 December 2004

Доспех Душ

основной +8кб

+ 2слота на 5 ур Клерика
+ 3слота на 6 ур Клерика

Posted by: Glok 21:26, 23 December 2004

народ, читать умеем?

Цитата
4. Самое сладкое - описать статы и историю для девайса, который вы хотите получить от преобразования. Убедительная просьба ориентироваться на ограничения, накладываемые Сиалой (иммуны, хаст и т.п. и пр.) Все статы возможны до +5, резисты до 20, иммуны до 30%, бонусные круги заклинаний не выше 7.

Posted by: Silvia Moon 00:35, 24 December 2004

Ладонь Адры

перчатки
4 ловкость
4 мудрость
1д6 урона огнем
1д6 божественного урона против злой (или 2д6 smile.gif )

используется только монах/воин/чампион торма
имеется ввиду такой мультикласс.

Posted by: Silvia Moon 17:25, 24 December 2004

Гррррр.... ЭТо Маруся (

Posted by: Marusya 17:27, 24 December 2004

Трубка Пупыча.

Уникальное использование на себя один раз в день.
+ 100 гп в инвентори )

Воть!
А предыдущий пост, это Сильвия опять с форума не вышла (

Posted by: Glok 17:55, 24 December 2004

на арене можно отдыхать бесплатно и все время smile.gif

Posted by: icewing 00:29, 25 December 2004

хех раз каждый придумывает что нить вкусное для себя то и я постараюсь что ли

ятаган "Крыло Бури"
базовая модель - скимитар
энчант бонус + 4
острый

+2 дамаг молнией(электричеством?)
+2 дамаг звуком


зы реагенты напишу когда разберусь с тулсетом
квенту когда муза прилетит....

Posted by: Glok 21:45, 28 December 2004

Бастард Отличника.
+5 енчант
5 дмг позитивом
5 дмг дивайном
5 дмг соником
5 дмг масс крит
5 вамп реген
кин

ограничение по ношению - инта не меньше 18-ти smile.gif

Posted by: asdsee 21:46, 28 December 2004

Меч "как вы там служители адры говорите? муга га га га"

Меч, Бастард
энчанта не надо
ХА, кин, урон негативом 20

Posted by: Черный Ярл 15:28, 19 January 2005

Мир вам!

Места Силы в 126 версии Сиалы заработали.
Тема поднимается и опять становится актуальной.

Posted by: Adonal 16:11, 19 January 2005

Цитата(Черный Ярл @ 16:28, 19 January 2005)
Мир вам!

Места Силы в 126 версии Сиалы заработали.
Тема поднимается и опять становится актуальной.

Какие из предложенных рецептов приняты?(если приняты) Как выглядит
система? Если это не секрет...

Posted by: Черный Ярл 16:25, 19 January 2005

Мир вам!

Секрет только один - рецепты принятые в игру и расположение "Мест Силы".
Иначе просто не будет никакого интереса. Сами все узнаете в игре.

Механика проста.
Из лута мобов или из иных мест падают или находятся "рецепты" и "компроненты".
"Рецепт" содержит указание, в 99% случаев в зашифрованом виде, о расположении Места Силы, времени, когда его нужно посетить и явном или полуявном описании "компонентов".

Собравший все "компоненты" и нашедший Место Силы игрок в нужный час выдвигается к этому месту. Как правило на Месте Силы стоит Алтарь, куда нужно в урочный час сложить все инградиенты, после чего "применить" по Алтарю "рецепт". Если все условия выполнены - "рецепт" и "компоненты" изымаются из инвентаря и из Алтаря, а в замен их в Алтаре появляется тот или иной артефакт.

Posted by: Офелия 22:22, 19 January 2005

Стрела василиска.
При попадании превращает в камень.
(99 штук в упаковке)

Posted by: Несс 23:04, 19 January 2005

Цитата(Офелия @ 20:22, 19 January 2005)
Стрела василиска.
При попадании превращает в камень.
(99 штук в упаковке)

Добрая ты smile.gif

Posted by: Zxx 23:05, 19 January 2005

дело варлока живет и процветает=)

Posted by: Saint 23:56, 19 January 2005

они же стрелы пертификации (в стандарте есть)

Posted by: Ironfist 18:02, 26 January 2005

единственная имхо возможная вещь с хастом:

Призрачные Трусы
(доспех, выглядящий как трусы smile.gif)

Stats:

Haste (призраки - они быстрые !)
Const. -5 (а еще очень тощие)
Cha. -7 (и их все боятся)
Const. Mirror Image (но вроде призрак - он должен выглядеть как призрак)
Damned (неснимаемые)

Prerequisites
int > 15 (см. ниже почему)
wis >15 (тоже самое)
Non-lawful alignment (-""-)

Quenta:

На дороге лежит труп. В трусах. В красивых и источающих магическую ауру трусах. Снять их просто так не представляется возможным (они как будто приросли к телу), остается только... срезать. Для этого нужен Бритвенно Острый Скальпель (шоб соббсна срезать), Магические Нитки из Шерсти Злого Монстра (найти - попросить\убить) и Сверхточная Иголка Фабрики Клары Цеткин (или от Диора, кому шо больше нравитца).
При срезании трусов кидать надпись - НА ОБОРОТНОЙ СТОРОНЕ ЗАСОХШЕЙ КРОВЬЮ (или гавн..ээ..не суть важно smile.gif НАДПИСЬ - ЛИШЬ ТОЛЬКО ГЛУПЕЦ ОДЕНЕТ ИХ ! УМНЫЙ - НЕ НАДЕВАЙ !!!! ПРИКАЗЫВАЮ ТЕБЕ ИМЕНЕМ (неназываемого - короля - кто кому "служит") (обьяснение минуса к инте и характера).

вот так smile.gif и не говорите что у меня маразм, да...

Posted by: Just_Name 19:41, 26 January 2005

Срезать трусы? dry.gif Всё людям мало секса и насилия. mad.gif

Posted by: Mad Wolf 19:45, 26 January 2005

Извращенная фантазия... А как же бюзгальтеры, пантолоны и прочие атрибуты истинного РЫЦАРЯ !?

Posted by: Ironfist 21:18, 26 January 2005

ну не отдирать же трусы вместе с эээ..... ну в общем моя мысль понятна smile.gif

Posted by: -SushkA- 17:04, 27 January 2005

мда...

Posted by: *Kalif* 22:06, 27 January 2005

Цитата(SushkA- @ 18:04, 27 January 2005)
мда...

Вот и я о томже... unsure.gif

Posted by: Zeus 03:57, 28 January 2005

Ironfist слушай прекращай курить всякую дрянь, а то я смотрю у тя конкретно башню снесло tongue.gif

Posted by: -SushkA- 15:34, 28 January 2005

Близнецы.

Известно, что лишь гномы и карлики могут сотворить уникальную вещь и наделить её магией…

…Более сотни лет назад, жил один человек. Проходя испытания в Ордене магов он не смог доказать особого магического таланта и провалил экзамен. С детства он любил мастерить вещи, и они выходили у него прекрасными. Прекрасными, но не оригинальными. Прочитав не один том изданий, посвящённых магии вещей карликов, человек хотел добиться их известности и величия.
Обладание небольшим талантом мага и врождённое трудолюбие, позволили ему немного разобраться с непонятной магией жителей гор. Но познал он весь её смысл лишь на закате своих дней, сотворив лишь две вещи. При чём в основание были заложены скрещённые тайные слова карликов и людей. Оба творения были нераздельно связаны одно с другим. Предназначены они были для его сына, единственного и любимого. Который, однако, к огромному сожалению отца, стал на неверный и скользкий путь. И что бы хоть как-то обезопасить или хотя бы помочь ему в выживании, человек создал два клинка.

Сын использовал их только один раз, и уже после смерти отца, выполняя непростой Заказ в поместии одного из членов Ордена. Выполнив и передав заказчику вещь он был убит…

Позднее клинки нашлись ещё одним вором, в доме частного коллекционера. После чего были переданы высшим жрецам Сагота, как трофей.
Никто не мог понять, как ими пользоваться, так как на вид это были обычные клинки, красивые, но обычные.
А однажды, они просто исчезли. Исчезли оттуда, откуда практически невозможно испариться. Если конечно в этот процесс не вмешался кто-то из Высших…

… Говорят, что Сагот, иногда, предоставляет два длинных и узких коротких меча тому, кто по Его мнению достоин ими пользоваться. Несколько представителей тёмной профессии их держали в руках. Но по выполнению Заказа клинки исчезали.
…А так же говорят, что навсегда мечи достанутся лишь тому, кто не использует их в своих собственных целях, тому, кто обладает определённым характером, тому, кто нейтрален по отношению к миру и людям, тому, кто занимается лишь своим делом…


Короткие мечи (2 экземпляра).

Использует только: Истинно нейтральный
Использует только: Вор
Необходимое умение: Epic Dodge
Необходимое умение: Skill Mastery

Бонус атаки: против Злой +4
Бонус атаки: против Добрый +4
Бонус улучшения: +5
Бонус улучшения: +4 ловкость
Бонус улучшения: +4 телосложение

Бонус улучшения: +10 спрятаться
Бонус улучшения: +10 тихое передвижение
Бонус улучшения: +10 обнаружение ловушек
Бонус улучшения: +10 обезвреживание ловушек
Бонус улучшения: +10 открывание замков
Бонус улучшения: +10 кувырок

Дополнительно: +5 к спасброскам Воли

Бонус улучшения: развеивание магии при ударе 30%/3 раунд
Дополнительно: Быстрое отступление 4 исп. в день

Posted by: Runaway 15:47, 28 January 2005

Цитата(SushkA- @ 16:34, 28 January 2005)
Необходимое умение: Epic Dodge

Асасины тихо курят в сторонке

Posted by: Ironfist 15:53, 28 January 2005

Цитата
Короткие мечи (2 экземпляра).

Использует только: Истинно нейтральный
Использует только: Вор
Необходимое умение: Epic Dodge
Необходимое умение: Skill Mastery

Бонус атаки: против Злой +4
Бонус атаки: против Добрый +4
Бонус улучшения: +5
Бонус улучшения: +4 ловкость
Бонус улучшения: +4 телосложение

Бонус улучшения: +10 спрятаться
Бонус улучшения: +10 тихое передвижение
Бонус улучшения: +10 обнаружение ловушек
Бонус улучшения: +10 обезвреживание ловушек
Бонус улучшения: +10 открывание замков
Бонус улучшения: +10 кувырок

Дополнительно: +5 к спасброскам Воли

Бонус улучшения: развеивание магии при ударе 30%/3 раунд
Дополнительно: Быстрое отступление 4 исп. в день


aka DM kill ??? очень напоминает, да...

Posted by: Черный Ярл 17:27, 28 January 2005

Мир вам!

Цитата
Говорят, что Сагот, иногда, предоставляет два длинных и узких коротких меча тому, кто по Его мнению достоин ими пользоваться.

С чего Сагот будет давать кому-то оружие?

Posted by: KOVIT 09:18, 29 January 2005

Посох умершего.

Когда-то давно истлевшие костяшки пальцев умершего колдуна долгие века сжимали черный от сырости и спертого воздуха склепа тяжелый посох. По сей день прикосновение к этой реликвии представляет серьезную опасность.

Негатив:
- Болезнь (на интеллект и харизму, эффекты от болезни не сразу).
- Телосложение -4.

Позитив:
- AC +5.
- Интеллект +4.
- Харизма +4.
- Спелкрафт +10.
- Концентрация +10.
- Спасброски +1.

Требуемый уровень: 12

Используеться только: Колдун, Волшебник.

Posted by: Zxx 09:28, 29 January 2005

- Интеллект +4.
Используеться только: Колдун, Волшебник.

охрененно нужная колдуну вещь...

Posted by: KOVIT 09:33, 29 January 2005

Ага, а нужна "охрененно" нужная? Достаточно того, что уникальная и красивая. И вобще, весь сырбор из-за концентрации +10. wink.gif

Posted by: Adonal 11:05, 29 January 2005

Цитата(KOVIT @ 10:33, 29 January 2005)
Ага, а нужна "охрененно" нужная? Достаточно того, что уникальная и красивая. И вобще, весь сырбор из-за концентрации +10. wink.gif

А посох архимага не устраивает?

Posted by: Авинирус 23:51, 29 January 2005

Особено мега девайсно магу +5 ас biggrin.gif

Posted by: Crus 08:58, 30 January 2005

Цитата(Черный Ярл @ 16:28, 19 January 2005)
Мир вам!
Места Силы в 126 версии Сиалы заработали.
Тема поднимается и опять становится актуальной.

Текущая версия 125.
СтоДвадцатьШестую стоит ожидать после 1го числа?

Posted by: -SushkA- 10:40, 31 January 2005

Цитата(Runaway @ 16:47, 28 January 2005)
Асасины тихо курят в сторонке

По чему курят? Если монк - то некурят smile.gif


Поправка - курят. Если не первый так второй фит не берётся.

Для Ассассина другое придумаем.

Posted by: -SushkA- 10:42, 31 January 2005

Цитата(Черный Ярл @ 18:27, 28 January 2005)
Мир вам!


С чего Сагот будет давать кому-то оружие?

А если считать это метафорой? smile.gif

Posted by: -SushkA- 11:35, 31 January 2005

Цитата(Ironfist @ 16:53, 28 January 2005)
aka DM kill ??? очень напоминает, да...

Читаем первый пост темы внимательней... И вопросов подобных возникать небудет!

Posted by: asdsee 19:59, 5 February 2005

Камы мастера Ханцу.
Мастер дипломатии Ханцу всегда утверждал, что главное в жизни обуздать свои эмоции и быть верным "золотой середине".
Сам он увлекался боем на кулаках и легких камах. Специально для него, гномы выковали две уникальных в своем роде камы. Вместе они олицетворяли столь разное Солнце, разное утром и вечером, но по прежнему истинном светиле.
"Разные чувства вызывает Солнце на восходе и на закате, но стоит помнить о том, что оно всегда одно и то же. Когда ты поймешь это, ты будешь одинаково рад видеть его в любое время"

После смерти Мастера, по его последней просьбе Камы были спрятаны. Для того что бы их найти, необходимо осознать целостность своей личности. По его заказу были созданы маленькие камушки, которые раздавались лидерам разных фракций...
Камушки Ханцу:
Белый камушек чистого разума
Красный камушек убитого огра
Желтый камушек давно упавшей листвы
Голубой камушек северного моря
и черный камушек истинного спокойствия.

Почему именно такие, никто не знает...Многие считали его немножко сумашедшим.



кама Восхода
+4 энчант
+4 ловкость
+2д6 божественного ущерба
+5 огненного ущерба
10% имун к божественному

кама Заката
+4 энчант
+4 сила
+2д6 негативного ущерба
+5 огненного ущерба
10% имун к негативу

Posted by: Glok 02:50, 6 February 2005

раз уж делать полную противоположность, то на каме заката вместо огня нужен холод

Posted by: asdsee 07:44, 6 February 2005

а знаешь просто я как думал, это разные стороны солнца... а оно же всегда онгненное и этот его элемент - огонь, присутствует в нем все время

Posted by: Adonal 08:03, 6 February 2005

Цитата(asdsee @ 08:44, 6 February 2005)
а знаешь просто я как думал, это разные стороны солнца... а оно же всегда онгненное и этот его элемент - огонь, присутствует в нем все время

Восход - приход солнца, свет, тепло, огонь. Закат - уход, тьма, холод, мороз.

ИМХО, так было бы логичнее.

Posted by: Sentinel 08:09, 6 February 2005

Вы б лучше свои идеи выдвигали, чем чужие критиковали...

Он это видит так как он написал... что вы прицепились?

Posted by: Adonal 08:48, 6 February 2005

Броня Джока

Когда то эта броня принадлежала Джоку Имарго. Броня изменилась, когда изменился ее бывший хозяин...
Тот кто оденет этот доспех станет практически неуязвимым к обычным видам атак. К сожелению оборотной стороной этого является ослабление души владельца и как следствие большая уязвимость к сверхъестественным силам.

АС 4+0

Damage Reduction: +5 Soak 10 Damage
Damage Resistance: Bludgeoning Resist 25 / -
Damage Resistance: Slashing Resist 25 / -
Damage Vulnerability: Divine 100% Damage Vulnerability
Damage Vulnerability: Magical 100% Damage Vulnerability
Immunity: Damage Type: Piercing 75% Immunity Bonus
Use Limitation: Alignment Group: Evil
Use Limitation: Alignment Group: Neutral

Обычная броня
Свиток Премошина
Глаз Продавшегося
Метка Хозяина
Перстень Джока

В том месте, где эльфы собирались казнить Джока, в определенный день появляется портал, переносящий в Дом Силы. Там нужно очень быстро(пока
не заметили) добраться до места силы.

Posted by: asdsee 13:01, 6 February 2005

Браслет мертвой невесты

Жители авендума рассказывают таинственные истории о судьбе одного служителя Адры.
Имя его не сохранилось в памяти людей, но в одной из городских летописей записано, что молодой священник Шум поступил в городской храм, послушником.
Он был настолько воздержан в своих чувствах, что никогда не смотрел на девушек и женщин, как на предмет страсти и обожания. И наверное никогда бы он не познал счастье любви, если бы не один случай..
Неизвестная никому девушка, по имени Адриана появилась в городе. Она часто посещала храм и там познакомилась с Шумом. Несколько недель этот знакомства изменили Шума... Он был готов ради нее на все и она отвечала ему взаимностью.

Однажды, они отправились на прогулку за город...
Они гуляли, собирали цветы и весело смеялись, радуясь улыбающемуся солнцу.
Он приготовил ей подарок, браслет в виде двух переплетающихся фигурок человека.
Это браслет должен был символизировать их обьединение навсегда.
Она с приняла подарок, одела браслет на руку и они поклялись друг другу никогда не расставаться.
Нарушило идилическую картину внезапное появление нескольких фигур в черных одеждах... Они прокричали, что то вроде "смерть Валиостру" и кинули какой то шарик ей под ноги... Шум только поднял голову, как облако черного дыма появилось на месте падения шарика... Адриана повернулась к нему, хотела что то сказать, но вдохнула дыма и замерла. Некое подобие букетика свежесобранных цветов выпало из ее рук. Она бледнела на глазах, ноги ее подкосились и она упала на траву.. С ее губ потекла маленька струйка крови, а, уже безжизненные глаза смотрели в небо.

Дальнейшие события невольный свидетель этого события описывать не стал, он лишь видел как Шум унес любимую куда то по направлению к зачарованному лесу.

Следующий раз Шума увидели через несколько дней, он был черен как ночь, не произносил ни слова, лишь кропотливо работал в своей келье.
Результатом его работы стало три статуэтки и совершенный крест анк.
Одну из этих статуэток он оставил в храме, и более не сказав ни слова ушел на рассвете, что бы никогда не вернуться...

Браслет Мертвой невесты.
мудрость +4
харизма +4
Ловкость +2

Только Священник
Только упорядоченный

Posted by: Sarmat 16:48, 15 February 2005

Оплот Святого
Квент рецепта:
Один из святейщих, имя которого уже довно было смыто в памяти всех живущих Валиостра, на
пороге смерти решил вложить свои оставшиеся силы в вещь которая будет служить и после его
смерти человечеству, охраняя одного из служителей, сохранивщих честь и порядочность
человека, преданного истенной цели...
После того прошло много времени, доспех был как и праведных руках, так и служил украшением
в обителях зла, его видели и у орков, и у варваров,говорили,что он даже был в руках у
Неназываемого, но только как украшение и трофей, по скольку легенда гласила,о том, что душа
хранящая в себе хоть частичку зла не выдержит силы, которая кроет в себе артефакт...
Возможно так бы он и бродил по рукам, но как то молодой сын одного короля, будучи младшим
в семье и лишенным прав венценосца, решил проникнуться силой крывшейся в священной броне.
Ночью он проник в сокровещницу и одел бронь которая оказалась ему как раз в пору, прилив сил
наполнил молодое тело и он казалось бы взмыл вверх, но потом голова закружилась и тело
впыхнуло. Утром стража обнаружила в сокровещнице на полу лишь кучку праха и тусклый уже не
сеяющий ярким светом, обычный тяжелый доспех, после долгих иследований предворный чародей
установил, что вещь больше не имеет магически свойств и не имеет больше ни какой пользы...
Артефакт потерял силы, но ни чего не уходит в никуда и силы "Оплота Святого" до сих пор
бродят, по миру. Говорят если в последний день уходящего месяца, придти в храм где то на
землях северян и принести с собой 3 свитка Undeath's Eternal Foe, 5 свитков Word of Faith,
7 свитков Divine Power, 3 бутылочки святой воды и обычный тяжелый доспех, возложить их на
алтарь находящийся в храме, вложив туда это письмо, то возложеный на алтарь доспех
преобритет свойства "Оплота Святого"...


Квент брони:
"Оплот Святого"
Один из святейщих, имя которого уже довно было смыто в памяти всех живущих Валиостра, на
пороге смерти решил вложить свои оставшиеся силы в вещь которая будет служить и после его
смерти человечеству, охраняя одного из служителей, сохранивщих честь и порядочность
человека, преданного истенной цели...
Основной АС: 8
Бонус брони: +5
Бонус брони против мертвец:+3
Бонус улучшения: Мудрость +4
Бонус улучшения: Сила +4
Имунитет к заклинаниям школы: Necromancy
Снижение урона: +10 Поглащение 10 ед. урона
Использование: Undeath's Eternal Foe(20) один раз в день
Свет яркий (20m) Белый
Использует только: Порядочный хороший
(Священник в такой броне может кастовать без символа веры)

Posted by: Jester 18:45, 15 February 2005

Цитата(Adonal @ 09:48, 6 February 2005)
Use Limitation: Alignment Group: Evil
Use Limitation: Alignment Group: Neutral

Хм... А с какого это Джок стал Нетрал Ивелом? smile.gif

Posted by: Adonal 21:31, 15 February 2005

Цитата(Jester @ 19:45, 15 February 2005)
Цитата(Adonal @ 09:48, 6 February 2005)
Use Limitation: Alignment Group: Evil
Use Limitation: Alignment Group: Neutral

Хм... А с какого это Джок стал Нетрал Ивелом? smile.gif

Не в том что ивил, а в том что гуды ее юзать не могут. smile.gif

Posted by: Glok 03:04, 16 February 2005

юмд решает

Posted by: Черный Ярл 20:08, 24 February 2005

Мир вам!

Активнее, активнее, господа!
Ваше счастье в ваших руках!

Posted by: Shad 01:39, 25 February 2005

Есть такие идеи:
1. Warhammer "Сердце Шторма":
Attack Bonus vs. Alignment Group: Lawful +5
Cast Spell: Call Lightning (10) 3 Uses/Day
Damage Bonus: Electrical 1d6 Damage
Damage Bonus: Sonic 1d6 Damage
Damage Resistance: Electrical Resist 15 / -
Decreased Saving Throws: Mind Affecting -3
Enhancement Bonus +2
Light Normal (15m) Blue
On Hit Cast Spell: Gedlee's Electric Loop Level 10
(22й уровень)
Может еще невозможность использования упорядоченными.
2. Пояс Гигантов:
Ability Bonus: Strength +3
Cast Spell: Balagarn's Iron Horn (7) 3 Uses/Day
Cast Spell: Unique Power Self Only 2 Uses/Day
Damage Resistance: Bludgeoning Resist 10 (15) / -
Damage Resistance: Piercing Resist 20 / -
Damage Resistance: Slashing Resist 10 (15) / -
(21й уровень)
Уникальное свойство - вой как у горных гигантов.
3. Посох Повелителя Стихий
Cast Spell: Banishment (15) 1 Charge/Use
Cast Spell: Summon Creature IX (17) 1 Charge/Use
Damage Bonus: Magical 1d4 Damage
Damage Resistance: Acid Resist 10 / -
Damage Resistance: Cold Resist 10 / -
Damage Resistance: Electrical Resist 10 / -
Damage Resistance: Fire Resist 10 / -
On Hit: Slay Racial Group DC=20 Elemental
Skill Bonus: Concentration +2
Skill Bonus: Spellcraft +2
Use Limitation: Specific Alignment: True Neutral
(22й уровень, 50 зарадов)

Про компоненты и такое прочее Сентинелю в PM отправил.

Posted by: Glok 01:55, 25 February 2005

это из бг какого-нибудь? smile.gif

Posted by: Черный Ярл 02:14, 25 February 2005

Мир вам!

Истории и загадки размещения давайте так же.
Если вы думаете, что смастерить мегадевайс сложно - вы ошибаетесь.
Сложнее всего придумать историю его и сочинить загадку о его местоположении.

Posted by: Shad 03:45, 25 February 2005

Цитата
это из бг какого-нибудь? smile.gif
Идея молота из БГ.

Цитата
Мир вам!

Истории и загадки размещения давайте так же.
Если вы думаете, что смастерить мегадевайс сложно - вы ошибаетесь.
Сложнее всего придумать историю его и сочинить загадку о его местоположении.


Согласен, истории и загадки тут основное. Для этих вещей я их примерно наметил, но если забракуют по статам... Если как-то узнаю, что предмет не выходит за рамки, то оформлю, отправлю на ПМ. Заодно и в игре интереснее разгадывать. А так - нашел один компонент - сразу видно от какого из девайсов, и какие еще нужны (90%).

Posted by: asdsee 08:16, 25 February 2005

а понту, вот просили бастард, а сделали лонг...просили Ха, сделали +5...-(

Posted by: Черный Ярл 09:49, 25 February 2005

Мир вам!

Цитата
а понту, вот просили бастард, а сделали лонг...просили Ха, сделали +5...-(

...просили хаст, а получили Х...

Posted by: asdsee 20:28, 25 February 2005

угу, все верно, Х! нам -)

Posted by: Черный Ярл 21:00, 25 February 2005

Мир вам!

А Х делать, если прислали 5!!! бстардов и ни одного длинного меча или катаны?

Posted by: Shad 21:23, 25 February 2005

Вот, не долго дожидаясь, оформил историю для Пояса Гигантов:

Во времена столь отдаленные, что мысль о возведении Одинокого Великана только зарождалась в умах храбрых, в северных землях жил воин и охотник Тором. Легенды говорят, он был огромен, и силен невероятно, для человека, и приносил всегда богатую добычу. Но побеждая умением и хитростью великанов, детей снега и гор, Тором завидовал им, их невероятной силе и толстой шкуре, что крепче любого доспеха. И однажды он пошел к шаману.
Воскурил шаман самую убийственную смесь, и танцевал на снегу, и были ему видения дикие, о землях родных, и землях дальних. И говорил он с Торомом и день, и ночь. Так был создан рецепт.
Отправился воин в путь, на поиски, и искал он долго, и путь был нелегок. Тором собрал все части, (получил кучу экспы и нарисовал карты мест что слишком не отдаленны - это не пишем в историю) и вернулся к шаману с победой и мешком полным всякого хлама. И воскурил шаман, и послал Торома, снова в путь - чтобы собрать части вместе. И Тором сделал как было велено, и получил искомое.
На обратном пути воин сразил много врагов, что неосторожно подвернулись под руку, в коей теперь сила гигантов. И склонился у озера, напится. Тих был Дух Озера, что подплыл к герою, и утащил его на дно. И злой рок забрал жизнь Торома, и пояс, остался на дне, утерян. Однако рецепт сохранился, передаваем в роду шамана от сына к внукам, и к правнукам, и легенду о великом воине рассказывают до сих пор.

Дайте знать если подходит, напишу приватно рецепт.

Posted by: Черный Ярл 21:54, 25 February 2005

Мир вам!

Идет. Давай дальше.

Posted by: Nelad 09:36, 1 March 2005

Цитата(Sushka)
Короткие мечи (2 экземпляра).

Использует только: Истинно нейтральный
Использует только: Вор
Необходимое умение: Epic Dodge
Необходимое умение: Skill Mastery

Бонус атаки: против Злой +4
Бонус атаки: против Добрый +4
Бонус улучшения: +5
Бонус улучшения: +4 ловкость
Бонус улучшения: +4 телосложение

Бонус улучшения: +10 спрятаться
Бонус улучшения: +10 тихое передвижение
Бонус улучшения: +10 обнаружение ловушек
Бонус улучшения: +10 обезвреживание ловушек
Бонус улучшения: +10 открывание замков
Бонус улучшения: +10 кувырок

Дополнительно: +5 к спасброскам Воли

Бонус улучшения: развеивание магии при ударе 30%/3 раунд
Дополнительно: Быстрое отступление 4 исп. в день


Эт прям супермегадевайс будет, с каким вор станет Богом biggrin.gif

Posted by: Zeus 13:03, 1 March 2005

Нелад ты точно от скромности не помреш. Тогда сразу войнам можно меч с девастаттом,имуном к критам, и сникам давать.

Posted by: Nelad 16:53, 1 March 2005

Цитата(Zeus)
Нелад ты точно от скромности не помреш. Тогда сразу войнам можно меч с девастаттом,имуном к критам, и сникам давать.


Так єто ж не я придумал а Сушка....
Я ж и говорю что нереальное что-то получаетса biggrin.gif

Posted by: Zeus 18:17, 1 March 2005

Прости ошибочка вышла biggrin.gif

Posted by: Shad 01:19, 3 March 2005

История для Посоха Повелителя Стихий:

Пластины были найдены глубоко в лабиринтах Храд Спайна, на уровнях Огров, и очень скоро стало ясно, что принадлежали они, однако, иной расе, чем все известные ныне. Рисунки на древних Пластинах почти не поддавались расшифровке - слишком отличен и от эльфийского, и от человеческого был разум, создавший язык символов что был использован при создании Пластин. Предпологалось, правда, что на Пластинах содержатся инструкции по работе с первичными элементами и структурами, коих и рисунках упоминалось не менее восьми.
В один прекрасный день Пластины исчезли, небыло нарушено ни одно из охранных заклятий наложенных магами Ордена и шаманами Первого десятка темных, объединившихся для исследования Пластин, именовавшихся с тех пор Утерянными. Безценными стали даже записи, сделанные при исследованиях.
Посох, что вы держите в руках, есть результат догадок, сделанных по отрывкам записей исследователей Утерянных Пластин.

Загадки отпраляю на ПМ

Posted by: Shad 01:38, 3 March 2005

Цитата(Glok @ 02:55, 25 February 2005)
это из бг какого-нибудь? smile.gif

Да, кстати, вспомнил, ближе всего к БГ будет посох - там их даж несколько было, но это не специально. А вот молот вышел из первоначального желания воплотить тут Crom Faeyr, хотя и получился совсем не похож

Posted by: Adonal 02:22, 3 March 2005

Цитата(Shad @ 02:38, 3 March 2005)
Да, кстати, вспомнил, ближе всего к БГ будет посох - там их даж несколько было, но это не специально. А вот молот вышел из первоначального желания воплотить тут Crom Faeyr, хотя и получился совсем не похож

Вспомни холи авежер и ИД2, там такое шикарное описание на нем и на амулете.

Posted by: Lord Ashby 15:51, 9 March 2005

Броня богини Сильна
Средняя броня 5
Мудрость +5
Регенерация +5
Сила +5
Повышеный Имун или Резист к Огню
можно - снижение имуна или резиста к Холоду
Только для Добрых , Карлик, Гном, Гоблин

Эту броню носила сама богиня Сильна
в случае когда лесу или любви угрожал пожар она тушила его водой которая сочилась из всех пор этой брони.
Говорят, что броня была сделана богине, карликами по древним утеряным рецептам в знак благодарности за спасение их вождя.
Ходили легенды что эта броня брала воду из бесконечного источника где-то близ перевала Зам-да-морт и магическим путем переносила ее. Люди в свое время пытались понять источник такого большого количества воды. В результате действительно нашли большое сходство по вкусу с водой из источника близ Зам-да-морта.

Для классов Друид, Рейнджер, Скаут Афист, Паладин, Клерик

Де-то так biggrin.gif
Внес свою лепту в общее дело

Posted by: Shad 18:35, 9 March 2005

История для молота.

На западных склонах Игл Стужи, где у берегов волны обгладывают остовы погибших кораблей, а над высокими перевалами замерзают в полёте птицы, в пещерах и в хижинах из медвежьих шкур живут люди. Крупные, с обветренными темными лицами, они холодны и жестоки, сильны и неустрашимы.
То, что вы держите сейчас в руках - священное оружие Детей Бури. Они говорят, Отец однажды наделил силой оружие достойнейшего из воинов, но, более вероятно, что это работа мастеров карликов, как-то полученая Детьми во времена до битвы на Поле Сорна.
До сих пор, по непонятной прихоти Неназываемого, Дети Бури существуют и сохраняют независимость. Лишь их священный молот был разбит магом за отказ объединится с воинством Безлюдных Земель для походов на юг.

Posted by: Fiorine 15:02, 17 March 2005

Перечитала я все это счастье... как-то не впечатляюще. Судя по всему, бедным ДМ-ам в итоге пришлось почти все придумывать самим smile.gif
Плюс к тому, по-моему, все, что тут описано - только на большие уровни. Стоит сделать несколько артефактов для уровней поменьше 30+ - естественно, из меньшего количества компонентов и намного слабее.

Ну, например:

Кольцо Сталконов

Толстое золотое кольцо с огромным рубином - символ власти династии Сталконов.
Было разрушено взрывом во время битвы на Поле Фей и может быть собрано по частям.

Сила +2
Обаяние +1
Persuade +5
Bull Strength (5) дважды в день
Eagle Splendor (5) дважды в день
Required level: 10

Состав:

а) золотой ободок с пустым гнездом оправы
б) дымчатый рубин
в) Записка умирающего Трепача (рецепт)

Тому, кто найдет эту записку:

Приятель, не знаю как там тебя кличут... Нам крепко всыпали под Нуадом. Мы стреляли и стреляли как сумасшедшие, у меня закончились все болты, когда вдруг грохнуло так, что заложило уши, и нас всех расшвыряло в разные стороны как слепых котят. Клянусь Сагрой, от этих чертовых магов одни беды. Я потерял сознание. Когда я очнулся, было холодно и тихо. Ночь. Пахло горелым мясом и какой-то магической мерзостью. У меня была переломаны ноги и, наверное, не меньше трех ребер. Я валялся на обгоревшей земле, как куль с сеном, и даже не мог открыть глаза - их покрывала корка запекшейся крови. Рядом со мной послышались чьи-то приглушенные голоса.
- Король убит, Тьяго...
- Я видел. Его разорвало в клочья. На много маленьких сталкончиков!
Второй из говоривших хрипло захохотал. Первый откашлялся и продолжил:
- Это еще не все, не время для отчаяния. Новому королю, чтобы короноваться, понадобиться кольцо... символ власти Сталконов.
- Погоди, а разве оно не расплавилось в магическом пламени вместе с высокоблагородными костями его владельца?
- Лузское золото так просто не уничтожить. Слышал о Рубиновой Крови?
- А она-то тут причем? Я думал, это просто рецепт сплава...
- Э, брат, видно чем больше королевство держится за древние традиции, тем больше в нем возникает древних секретов. Рубиновая Кровь - это особый порошок, который маги добывают из отработанной рубиновой породы. Говорят, что пока рубин растет в толще рудной жилы - он отдает камню свою силу... Сплав с Рубиновой Кровью обладает подчас необыкновенными свойствами. Что происходит со сталью ты уже видел, точнее слышал...
Второй вздрогнул и шумно выдохнул, будто вспоминая хищное пение канийской стали.
- Вот и золото, смешанное с Рубиновой Кровью, ничем не напоминает обычный мягкий металл. Кольцо короля не расплавилось - она распалось на две части - камень и ободок. Где они сейчас - мародеры нашли или воронье растащило - Азарак ведает. Ваэно то, что собрано и заново зачаровано оно может быть только в одном месте. Мы должны этому помешать.
Первый перевел дух и шепотом продолжил:

[здесь должно быть указание места Силы, вырезано по соображениям цензуры smile.gif]

Последнее, что я услышал, были торопливые шаги, уходящие в ночь.
Друг, не знаю, сколько я еще протяну... Как ты слышал - путь им предстоит неблизкий. Возможно, если судьба смилостивится ко мне ты найдешь эту записку вовремя и успеешь им помешать. Удачи тебе, и да хранит тебя Сагра!

Posted by: Авинирус 15:20, 17 March 2005

Фиорин тема всетаки про мегадевайсы а колечко что ты написала совсем непримечательное его сразу бы да в лут без всяких рецептов и ингридиентов ,да и крафт есть rolleyes.gif

Posted by: Fiorine 17:23, 17 March 2005

А что - должно быть что-то обязательно настолько манчкинское?

СуперПуперДудка +7, +4д6стихий, острая, УбитьКогоУгодноВключаяДМа (40) неограниченно, только для злых, только для хаотичных, только для изгоев, только для воинов, только для аккаунта такого-то.

Так, что ли?

Крафт говоришь? Так это надо сначала месяц крафтера делать, потом месяц прорываться сквозь толпы ледяных орков, миконидов и изгоев к агатам и копать еще пару суток.
В луте? А ты видел шмотки в луте хотя бы +2 там, где способен качаться персонаж, не одетый в эти самые шмотки +2?

Мне кажется, должны быть у всех равные возможности. Пусть и малыши ловят кайф от сборки артефактов.
Вспомните хотя бы Диабло - там арты есть на все уровни. Просто, чтоб интереснее было.

Posted by: Adonal 17:58, 17 March 2005

При чем тут манчкизм??? Вещь долна быть адекватной. Это кольцо хорошо
на нубика... Совет: сходить в Храд Спайн. Сиала - суровое место.

Posted by: Черный Ярл 19:20, 17 March 2005

Мир вам!

А мне понравилось.
Только, если Fiorine не будет возражать - статы на колечко я овешу сам, а вот историю - использую.

Posted by: Авинирус 00:35, 18 March 2005

Дак я и не говорил что квента мне не понравилась статы бы сделать более адекватными как названию так и затраченому времени на поиски ингридиентов.
1.Флорин сейчас крафтера можно прокачать быстрее чем месяц с большым дс
2.Камни копаются достаточно быстро уж никак не сутками
3.Да видел сам был одет в +2 и находил в мобах на которых рос и +2 и +3.
4.Проще скрафтить чем надеятся на удачу и искать игридиенты которые падают в таких мобах которых убиваеш уже далеко не 10м лвлом.

Posted by: trip 02:19, 18 March 2005

дело такое...
Из какого нибудь моба пожирнее выпадает дневник якобы давно умершего мага который нашол способ создания кольца силы, для чего требуется прийти на " какуюнибудь локацию" ohmy.gif незнаю на какую я все еще качаю хакпаки, но уже скоро rolleyes.gif ), в дневнике же указано время когда именно нужно производить ритуал. При себе нужно будет иметь скажем обычное золотое кольцо, свиток "вампирик тача", Nную сумму денег для приношения богам и кровь человека родившегося ,скажем, под знаком Крысы , при благоприятном расположении созвездий Виночерпия и Непорочной Девы. В том же дневнике сказано, что маг уже нашел такого чела "NPC живущий тамто тамто" (на карту ставится чел HD этак 20,хотя можно и побольше, которому скриптится при смерте он проклинает убившего, а из его лута и выпадает пузырек с кровью, причем другим такимже простеньким скриптом прописывается что без наличия Дневника у убийцы кровь не выпадает.)
После чего собственно происходит сам ритуал и в итоге получаем Проклятое Кольцо Силы

текст кольца
Маг Пополамус Ранийский, посвятивший жизнь наблюдению за звездами в старости, обуреваемый мрачными думами о смерти своей решил создать магическое кольцо укрепляющее тело и дух носящего его. Когда работа его была близка к завершению он понял, что единственным, недостоющим ему компонентом, должна быть кровь невинного человека , родившегося при расположении звезд встречающемся раз в 93 года. Великий Пополамус скончался, всего лишь 2 года недождавшись своего "спасителя". Свои труды он занес в дневник, благодаря которому и было создано это кольцо впоследствии. Но чтото пошло не так, и толи неверны были расчеты Пополамуся, толи ритуал был проведен неправильно , но кольцо стало проклятым, как и человек носящий его.

статы кольца
дизабила носящил проклят
абила +? (+2+3) на все статы (str dex int wis con char)
если круто то можно и понизить.

P.s. если нужно текст дневника тоже напишу.
P.p.s ну вот уже 74% скачал biggrin.gif

Posted by: Fiorine 07:27, 18 March 2005

Цитата(Черный Ярл @ 20:20, 17 March 2005)
Мир вам!

А мне понравилось.
Только, если Fiorine не будет возражать - статы на колечко я овешу сам, а вот историю - использую.

Да пожалуйста! rolleyes.gif

Posted by: Неприкасаемый 14:05, 18 March 2005

*едва заметно кивнул головой*

Амулет "Похититель Душ"
свойства
Закленание Harm \бесконечное использование в день.
компаненты
-Камень Душ
-Черное Ожерелье
-Свиток с писменами Огров
-Кровь Первого
рецепт
-Дневник Слуги Хозяина
"...дав нам все эти безделушки Он отпраил нас к Алтарю Первых. Там мы должны были собрать их воедино и получить амулет... ...придя к месту мы достали все компаненты из походного мешка, камень буд-то бы гудел, были слышны глухие голоса умерающих людей, цепочка втягивала в себя свет, а красная жидкость в пузырьке была не чем иным как чья-то кровью. положив свиток, явно с рунами Первых мы отошли от алтаря... ...уже второй день за нами ктото идет. После того как мы забрали амулет, за нами по пятам идет чья-то тень, мы не знаем сколько это будет продолжатся..."
История
Такие Амулеты носили приблеженные Слуги Хозяина. С его помощью душа буквально вырывалась из тела жертвы, и бездушное тело уничтожалось легким ударом. Амулет попадал в этот Мир с одной из Сельнейших Душ заточеных в камень, которая следовала за призвавшим ее по темному следу, оставляемому цепочкой амулета в Астрале. Душа преследовала потревожившего ее до тех пор, пока обидчик не освободит ее от земных оков, или пока его душа не покинет землю. Поэтому Амулет обычно снимали с хладных тел тех которые призывали его в этот мир.

\\для мега-полезности можно добавить еще абилок. при его получении появляется страшный моб.

З.Ы. Я не опоздал? Еше рецепты нужны, а то могу еще чонить сочинить.

Posted by: Черный Ярл 14:39, 18 March 2005

Мир вам!

Чем больше рецептов и идей будет - тем лучше.
Самые-самые мы отбираем и используем.
Из других берем только тексты или прикольные идеи.

Posted by: Авинирус 16:56, 18 March 2005

Я вот о чем хотел спросить : на нордоке были такие мобы как полудраконы и была у них абилка телепортится(я про воинов полудраков) так вот возможна ли релиазия подобной абилки прикрепленой к вещи??

Толькочто навеяло :
Название:Шар Аландера
Возможности:ТС(1 раз в день)
История: Ветер возник из ниоткуда,подняв пыль с дороги.Одинокий человек прикрыл лицо краем капишона и остановился чтобы переждать пока сойдет возникшая стена пыли.Когда же ветер утих путник отрыл лицо перед ним уже стояло двое ,одетых в черное,человек.Аландер,именно так звали путника,неудивился столь неожиданому и эфектному появлению незнакомцев.Он смирился с тем что после создания своего волшебного шара неприятности будут встречать его на каждом шагу.
Один из незнакомцев увидев грустную улыбку на лице Аландера произнес:
-Приветствую тебя Аландер.Ты знаеш зачем мы пришли и кто нас послал.Давай закончим все быстро и безболезнено для тебя-в руке говорившего появился коротний меч своим видом дававший понять что это не простой меч,а начертаные руны четко указывали на магическое происхожнедие меча.
Аландер знал,и за чем пришли и кто их послал.Проклятый Финграссом,парвая рука Магистра воровской гильдии Авендума.Хсанкор знает откуда стало известно ему о существовании шара.Это уже не в первый раз он встречает прихвостней Фиграссома и всегда исход был одним...
-Что ж подойди и забери-крикнул Аландер и резким движением ,раскинув руками в разные стороны,скинул с себя капишон и плащ в который он укрывался.В левой руке он держал прозрачный шар величиной с большое яблоко,в правой руке была потрясающей красоты рапира,светившеяся ярким белым пламенем.В тот миг когда убийца с мечем двинулся в сторону Аландера а из под плаща второго убийцы вылетела арбалетная болт,шар вгновено засиял пурупрным светом и от него во все стороны пошла едва различимая прозрачная волна.Время остановилось, арбалетный болт замер в воздухе всего в полументре от сердца владельца шара.
Дальше была быстрая и безжалостная расправа над двумя прихвостнями Финграссома.Прошло всего шесть секнунл а убийцы уже лежали на земле мертвыми.Время вернулось в свой обычный ход.
Стоя над трупами Аландер тяжело вздохнул и рухнул на колени опустив голов.В следущий миг земля вокруг него началась трястись и путник тщетно пытаясь удержатся упал на землю едва не попав в образовавшийся рядом с ним разлом в земле.Землетрясение исчезло также мгновено как и появилось оставив после себя лишь небольшую рану в земле.Аландер с трудом поднялся на ноги обесиленый воздействием на него шара.Он поднял шар посмотрел на него и сказал
-Когдато ты меня угробиш.
Вследующий миг он почуствовал как сталь глубоко вошла ему в спину.Аландер улыбнулся.Вот он конец, конец его мучений и странствий наконецто покой...Тело страника упало наземлю потом полетело в разлом после пинка ногой человека убившего Аландера.Финграссом вытер свой кинжал и поднял выпавший из рук Аландера волшебный шар.
-Ну прям провидец-произнес вор и перевел взгляд с разлома на шар-наконецто ты мой
Финграссом злорадно улыбнулся зачаровано разглядывая артефакт.
-Прийдет время и я научусь тобою пользоватся - сказав это вор спрятал шар и скрылся в рядом ростущей чаще.
-Наивный воришка-шепот разнесло ветром над дорогой ставшей свидетельницей смерти 3х человек.Никто из них не подозревал что за всем наблюдал маг стоя рядом в невидимости-пусть твоя душа навеки успокоится Аландер-и маг двинулся за исчезнувшим вором.
Магискей шар давал владельцу коротковременую власть над временем но лишь на небольшем учатке земли.Посколько часть земли попросту останавливалась а остальная часть двигалась как и раньше сразу после использования шара происходило землетресение всего разной силы,обычно незначительное, в зависимости от места где был шар использован(//Закл клерика землетрясение smile.gif наносящий урон всем в том числе и юзающему шар//).Также шар забиарл очень много сил у владельца(//накладывается эфект усталости smile.gif ).Но несмотря на это шар был очень сильным орудием и нужно было его уничтожить или по крайней мере спрятать...
После того дня ни шара ни Финграссома никто и никогда невидел...

Posted by: Bognar Keevna 11:36, 21 March 2005

Хм, толи я дурак... Но нигде не могу найти что дадут за камни стихий, чати катаны отличника и герба Грока например ohmy.gif huh.gif

Posted by: Авинирус 23:56, 23 March 2005

Кстати такой вопросик есть мегадевайсы на магов? rolleyes.gif

Posted by: Черный Ярл 00:23, 24 March 2005

Мир вам!

Где-то были.

Posted by: SunFall "Cursed" 00:40, 24 March 2005

Ярл, Боже мой, что ты натворил, а ну быстро вернии себя назад biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Posted by: Adonal 13:01, 24 March 2005

Пара интересных (надеюсь) предметов:


Зеркальная Бритва (Великий Мечь 2д6 19 - 20 (х2))

Damage Bonus: Divine 1d10 Damage
Damage Bonus: Magical 1d10 Damage
Damage Bonus: Slashing 1d12 Damage
Enhancement Bonus +5
Keen
Massive Criticals 10 Damage
On Hit: Mordenkainen's Disjunction DC=14
Skill Bonus: Discipline +5
Use Limitation: Class: Weapon Master
Visual Effect: Electrical

Тысячи бликов играют на лезвии меча. Свет искажается, проходя сквозь меч. Трудно в это поверить, но толщина лезвия не больше чем у листа бумаги. Таким оружием легко разрубить доспехи или щит, тем паче отрубить ногу или разрубить надвое тело. Вы скорее чувствуете, чем слышите низкий гул, исходящий от меча - знак той невероятной силы, что спит внутри этого оружия. С каждым ударом меч пытается разрушить любые чары, что наложил на себя противник. Очевидно, что подобное оружие изготовлено не смертными и не каждый сможет его использовать.

Компоненты: 6 осколков небесного зеркала, кубок с ихором, сердце балрога.


Молот Веков: Разрушитель (Боевой Молот 1д8 20 – 20 (х3))

Cast Spell: Negative Energy Protection (15) 1 Use/Day
Damage Bonus: Bludgeoning 1d8 Damage
Damage Bonus: Sonic 1d8 Damage
Damage Bonus vs. Racial Type: Undead 2d8 Damage Divine
Enhancement Bonus +5
Enhancement Bonus vs. Racial Group: Undead +8
On Hit: Slay Racial Group DC=14 Undead
Saving Throw Bonus: Death +5
Use Limitation: Class: Champion of Torm
Use Limitation: Class: Dwarven Defender
Use Limitation: Class: Paladin
Use Limitation: Class: Red Dragon Disciple

Неизвестно кто сделал это оружие. Возможно какая-то религиозная секта или храм, может гномы с карликами, в те времена, когда эти два народа еще жили в мире или это древнее оружие было когда-то изготовлено драконами… Ясно одно: цель этого оружия – уничтожить всех неживых существ на Сиале. Именно для этого его создали. Хоть неживым существам и не ведом страх, это оружие вселяет в них ужас.

Компоненты: чешуйка дракона, рукоять молота, особый адамант, особый мифрил, свиток со священным писанием.






Баланс (амулет)

Ability Bonus: Constitution +4
Regeneration +5
Saving Throw Bonus: Universal +5
Skill Bonus: Concentration +12
Skill Bonus: Discipline +12
Skill Bonus: Spellcraft +12
Use Limitation: Class: Cleric
Use Limitation: Class: Druid
Use Limitation: Class: Sorcerer
Use Limitation: Class: Wizard


Подобные амулеты используются во время медитаций высшими жрецами и теми, кому особенно важна сосредоточенность и концентрация. Магия амулета позволяет не обращать внимания на внешние раздражители и сосредоточиться на молитвах или сотворении заклинаний.

Компоненты: святая вода, страницы из сятого писания, амулет(особый)



Браслет Мастера (браслет)

Bonus Feat: Cleave
Bonus Feat: Disarm
Bonus Feat: Power Attack
Regeneration +5
Saving Throw Bonus: Universal +5
Skill Bonus: Concentration +5
Skill Bonus: Discipline +15
Skill Bonus: Heal +5
Use Limitation: Class: Barbarian
Use Limitation: Class: Dwarven Defender
Use Limitation: Class: Fighter
Use Limitation: Class: Weapon Master

Множество искусных воителей носило этот браслет. Со временем их сила и навыки были переданы этой вещи. Надев браслет, воин может применять сложные приемы без подготовки и обучения, а также выстоять с битве с более искусным противником. Некоторые молодые войны, надев этот браслет, считали себя мастерами и бесславно гибли…

Компоненты: рука голема, ножны, кожа Х'сан'кора.

Posted by: Саймон 16:15, 10 April 2005

Что-то я топориков в рецептах не видел, гномьих особенно. Вот и пораскинул мозгами и решил придумать, так вот: гномий топор(1-10х3) "Мечта падшего": бонус улучшения +5, острота, 2д6 електричеством, +3 вампирическая регенерация, 1д6 негативной енергией и при ударе с вероятностью 50% понижение уровня 1-4 на спасбросок Воля на 26 ДЦ. Только дварф и только злой. Рецепт: "записка падшего", в которой изложены необходимые компоненты, место проведения ритуала и история артефакта:"Среди гномьево народа жил когда-то очень талантливый гном по имени Итри. Среди своих соплеменников выделялся он особо маленьким ростом и отсутствием одного уха, потеряного когда-то в детстве, но зато острый ум и сила в руках компенсировали эти недостатки. Он очень интересовался искуством кования оружия и с малых лет в нем жила идея обьединить это мастерство с магией. Над ним часто подшучивали из-за его внешности, поэтому с годами Итри стал замыкаться в себе, постепенно постигая мастерство оружейника. Никто не помнит и не знает, когда и как маленький гном продал свою душу темным силам, об этом остались лишь обрывочные легенды, в которых говорится что темного Итри прозвали "падшим" и что он постиг искуство оружейника и черной магии с совершенстве. Существует упоминание о том, как Итри после долгих лет кропотливой работы и проведения темных ритуалов создал топор, прозваный среди гномов "Мечта падшего", на который он потратил всю свою силу, дарованую ему темной стороной магии. Но цена потери силы была очень велика, ведь эта сила поддерживала жалкую жизнь падшего на протяжении многих лет, поэтому его тело умерло, а душа и по сей день томится в лабиринтах Тьмы. Если ты желаешь получить топор, тебе надо собрать 3 компонента: амулет падшего(изначально только черный свет 20 м), ухо маленького Итри, жезл древнего лича(выпадает из лута древнего лича в усыпальнице древних). Найти эту же записку падшего(действует как рецепт) и в совокупности с добротной работой гномьих мастеров-любой гномий топор +3, вложить это все в алтарь древних, который охраняют железные воины выверны и Древний личь, произнести на алтарь со всеми вложеними компонентами заклинание Harm, и открыв алтарь после этого вновь, ты обнаружишь красивый топор в нарезной ручкой и ювелирным лезвием, которое покрывает аура негативной енергии, излучая сияние Тьмы."

Posted by: Саймон 19:01, 11 April 2005

Разве моя выдумка никому не понравилась? huh.gif

Posted by: Лотос 13:35, 12 April 2005

Кстати,заедь как то к нам поговорить нуно smile.gif
А вообще если б реально достать такой топорик так даже одивать страшно...а то одел и сам от такой супер-пупере-перепупер фигни smile.gif

Posted by: Sentinel 13:37, 12 April 2005

Флуд потер...
Саймон, никто не будет здесь писать, понравилась или нет. Если что - доработаем и введем.

За посты по типу трех смайликов буду выдавать преды в следующий раз.

Posted by: Саймон 13:49, 12 April 2005

Все все, понял, исправлюсь! cool.gif я пока просто не знал, как тут и что, теперь понятно-моя задача просто предложить...

Posted by: Саймон 21:23, 12 April 2005

а интересно, при появлении на шарде нового мегадевайса об этом как-то извещается? или просто из лута начинают выпадать таинственные артефакты(и сам догадывайся, собирай...)? я этим вопросом интересуюсь потому что жду появления супер гномьего топора, а то сплошные бастарды, катаны...

Posted by: Авинирус 21:33, 12 April 2005

Цитата(Саймон @ 17:15, 10 April 2005)
Что-то я топориков в рецептах не видел, гномьих особенно. Вот и пораскинул мозгами и решил придумать, так вот: гномий топор(1-10х3) "Мечта падшего": бонус улучшения +5, острота, 2д6 електричеством, +3 вампирическая регенерация, 1д6 негативной енергией и при ударе с вероятностью 50% понижение уровня 1-4 на спасбросок Воля на 26 ДЦ. Только дварф и только злой. Рецепт: "записка падшего", в которой изложены необходимые компоненты, место проведения ритуала и история артефакта:"Среди гномьево народа жил когда-то очень талантливый гном по имени Итри. Среди своих соплеменников выделялся он особо маленьким ростом и отсутствием одного уха, потеряного когда-то в детстве, но зато острый ум и сила в руках компенсировали эти недостатки. Он очень интересовался искуством кования оружия и с малых лет в нем жила идея обьединить это мастерство с магией. Над ним часто подшучивали из-за его внешности, поэтому с годами Итри стал замыкаться в себе, постепенно постигая мастерство оружейника. Никто не помнит и не знает, когда и как маленький гном продал свою душу темным силам, об этом остались лишь обрывочные легенды, в которых говорится что темного Итри прозвали "падшим" и что он постиг искуство оружейника и черной магии с совершенстве. Существует упоминание о том, как Итри после долгих лет кропотливой работы и проведения темных ритуалов создал топор, прозваный среди гномов "Мечта падшего", на который он потратил всю свою силу, дарованую ему темной стороной магии. Но цена потери силы была очень велика, ведь эта сила поддерживала жалкую жизнь падшего на протяжении многих лет, поэтому его тело умерло, а душа и по сей день томится в лабиринтах Тьмы. Если ты желаешь получить топор, тебе надо собрать 3 компонента: амулет падшего(изначально только черный свет 20 м), ухо маленького Итри, жезл древнего лича(выпадает из лута древнего лича в усыпальнице древних). Найти эту же записку падшего(действует как рецепт) и в совокупности с добротной работой гномьих мастеров-любой гномий топор +3, вложить это все в алтарь древних, который охраняют железные воины выверны и Древний личь, произнести на алтарь со всеми вложеними компонентами заклинание Harm, и открыв алтарь после этого вновь, ты обнаружишь красивый топор в нарезной ручкой и ювелирным лезвием, которое покрывает аура негативной енергии, излучая сияние Тьмы."

Ага только злой... это спецом нада чара качать под этот топор,кому оно нужно rolleyes.gif Уж лутше дварф воин/вм/дд на крафченый топор и никакого гемора smile.gif

Posted by: Саймон 21:41, 12 April 2005

по-моему злых по характеру дварфов не так уж и мало, а вот такая схема воин/вм/дд мне как раз и не подходит. так бы я уж сразу "заказал" бы онли клер/воин/вор если б без гемора tongue.gif

Posted by: Ranzaar 14:19, 13 April 2005

Sentinel, я тут почитал...У увидел что перчаток для монаха - ни одной пары...
Еще принимаються рецепты?

И поскольку перчатки для монаха (вряд ли лидер Ордена магов их примет : ) ), то хочу сделать одну подковырку для монахов...
Рецепт может использовать только маг...
Такое можно сделать?

Если да, то напишу подробнее, это каксается и приема рецептов и вещей...
Жду ответа...

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)

IPS Driver Error

IPS Driver Error

There appears to be an error with the database.
You can try to refresh the page by clicking here