Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Версия 374

Posted by: Zoran 01:55, 17 July 2011

Очередной апдейт:

1. Поправлен случайно найденный баг Холи Сворда. Раньше спел не работал против мобов вообще. Теперь все будет норм.
2. Поправлен баг в заклинании Divine Wrath. Тестим, отписываемся, если что не так.
3. Добалена правка в песне барда. Опять же отписываемся.
4. Переработана книга заклинаний Мумифицированного мага.
5. Переделана "Ярость варвара". Подробности тут.
6. Невозможность каста в сокровищнице заменена на невозможность каста спелов на дружественных мобов. Убран диспел при входе.
7. Добавлен инструмент ДМов для редактирования квент и описаний.

Posted by: DarkSet 02:39, 17 July 2011

Напиши где этот инструмент ДМа лежит?

Posted by: Zoran 05:36, 17 July 2011

QUOTE (DarkSet @ 23:39, 16 July 2011) *
Напиши где этот инструмент ДМа лежит?

Там же где и остальные ДМские - обучение. Выдаваться ДМу будет автоматом на входе. Инструкция по использованию - в описании айтема. А ты куда из аськи пропал?

Posted by: DarkSet 16:44, 17 July 2011

а она там - на мертвом компе. Теперь только на работе в ней появлюсь

Posted by: Trogr 23:20, 18 July 2011

а что по поводу фикса сагры для сагровиков. будут скорость менять или так и останется как счас?

Posted by: Zoran 01:09, 19 July 2011

Зелья Сагры изменяться, как и гласит инфа предыдущего апдейта. Они уже бы изменились если б не косяк...

Кстати, еще забыл отметить - за ненадобностью Ферон запретил какие-либо "подверсии" модуля. Т.е. теперь любой апдейт - это новая версия. А это значит, что для того чтобы понять, был ли апдейт внедрен или нет, достаточно будет посмотреть на сайте версию модуля.

Posted by: DarkSet 10:10, 19 July 2011

Описание яростей можно найти здесь.
http://www.siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=5922&view=findpost&p=151695

Спасибо Зорану, я пошел качать варвара )

Posted by: Latebad 10:53, 19 July 2011

Вы решили сделать варвара имбой???

Posted by: Zoran 11:46, 19 July 2011

QUOTE (Latebad @ 08:53, 19 July 2011) *
Вы решили сделать варвара имбой???

Что нужно пересмотреть?

Posted by: Latebad 11:52, 19 July 2011

QUOTE (Zoran @ 12:46, 19 July 2011) *
Что нужно пересмотреть?


Да нет. Все нормально.

Непонятны некоторые механизмы.

Крик, это непосредственно момент юза абилки?? Это что такое и против чего кидается ДЦ?
Аура - понижает атаку, АС, дает 10% шанс провала заклинаний - спассбросок идет против чего?

Terrifying Rage и Thundering Rage - они не являются отдельными яростями, а дополняют собой Greater Rage и Mighty Rage? Правильно?

А вот использование Mighty Rage дает уже ворпал, СР и поглот физики так? И включает в себя бонусы всех предыдущих яростей, правильно?

Длительность ярости, как рассчитывается?

Зачем идет бонус ловкости? Если все будут таскать тяжелый доспех - а именно Грока, что я гарантирую... Может имеет смысл сделать бонус 12 к мудрости? Если канонично при крике повышается спассбросок по воле?

И может имеет смысл, в ярость, добавить регенерацию - 10 пунктов в Greater Rage и 20 пунктов в Mighty Rage?
И понижение скилов, в зависимости от прокинутого спаса и уровней варвара, что-то вроде 1 скилпоинт за 4 уровня варвара в минус если не прокинул песню, и 1 за 8 если прокинул.

Posted by: _Sandro_ 12:57, 19 July 2011

Варвары станут приоритет классом

Posted by: _Sandro_ 12:58, 19 July 2011

Бред так усиливать варваров, 35 варваров 5 вм в ловку на рапиру уделает почти всех

Posted by: Trogr 18:32, 19 July 2011

Ну готовимся к тому что через месяц на шарде будут бегать одни варвары)

Posted by: baalla 19:14, 19 July 2011

О, спасибо, переапаю рудокопа, будет 62-63 АБ, криты с артовым цепом будут по 350+ 18-20х4. 88 урон с удара.
Насколяко я понимаю ярость это обилка которая объединяет все фиты ярости? т.е. еще и ворпал.
СР 1 за лвл варвара это смешно, зачем? чтобы игнорировать касты нубомобов?

А теперь самое интересное, варвар ВМ в ловкость на рапиру с ворпалом с абилки эт действительно нечто

добавлено:
А тело ярость перестала давать?

Posted by: Just_Name 19:16, 19 July 2011

Вопал на скиме/рапире - имба однозначно.

Ловкость ненужна, но не имба хуже от нее не станет, мб кто на рапиру хочет.

Вместо регена логичнее было бы доп ХП.

Предвижу баг проглот с ярости не будет стакаться с проглотом с сета, потому что оба одного типа - "баф", что бы этого избежать можно бонус сета вешать на броньку, как у сорков/визов

Кстати в формулах лвл это как я понимаю варвара, а не чара?

Posted by: Trogr 19:38, 19 July 2011

QUOTE (Just_Name @ 20:16, 19 July 2011) *
Вопал на скиме/рапире - имба однозначно.


+1, да и вообще ворпал на любом оружии будет имбой, вместо него ас или аб лучше дали бы, а то реально ведь будут через месяц бегать одни варвары и ПМы, и бой будет выглядеть так: кто кого поймает на 1 больше раз)

Posted by: baalla 21:53, 19 July 2011

QUOTE (Trogr @ 21:38, 19 July 2011) *
+1, да и вообще ворпал на любом оружии будет имбой, вместо него ас или аб лучше дали бы, а то реально ведь будут через месяц бегать одни варвары и ПМы, и бой будет выглядеть так: кто кого поймает на 1 больше раз)

Против ПМа у сагровика варвара будет хороший АС и без крита хороший урон и высокое АБ, а у ПМа что? Не большой шанс убежать?
Мне кажется вместо этих миба нововведений, лучше сделать при громоподобной ярости безимунный шанс 25% оглушить на 1 раунд всех вокруг с высоким дц от уровня силы и тела варвара.
А при юзе ужасающей ярости безимунный чек на страх ДЦ=проверке навыка запугивание, так же на 1н раунд. Далее обычная аура запугивания. Ну и поглот какой нибудь = 1/2 уровня варвара, ато 35 поглота с абилки, 8-9 от варвара и 5 от шапки это по круче вардинга

Posted by: Hede 22:26, 19 July 2011

Все здоровски кончено, кроме имба ворпалов, но не понимаю почему ац не уберается..ярость на то и ярость чтобы больно бить и наплевательски относиться к атакам противника.. Поэтому было бы не плохо убирать побольше ац..

Posted by: Квак 22:30, 19 July 2011

а поглоты от ярости будут складываться с поглотами от фитов (хотя бы тех же варваровских и эпиков) и вещами..?

Posted by: sl1 23:00, 19 July 2011

QUOTE
Mighty Rage
Поглоты к физике, равные уровню варвара. Ворпал DC +2 за 2 уровня варвара. СР, равный уровню варвара.

Варвар получает бонус к дс на уже имеющее абилку "ворпал" оружие, или же ворпальной становится любая пушка в его руках? В любом случае, с ворпалом и поглотом физике получается перебор.

Возьмем стандартный билд варвар26-бард4-пм10: под новой яростью он полностью неуязвим к физике (иммуны критам и сникам + от 30 до 40 поглота без учета вещей). Кроме того, даже если фикс предусматривает лишь повышение дс на уже имеющем свойство ворпала оружии, то в руках у нашего варвара (всего 26 уровень!!!) будет пушка с дс 51 по РЕФЛЕКСУ (спеллкрафт не учитывется) на ворпал (25 базовый дс + 2 за 2 уровня варвара), бонусом атаки +5, хастом и неплохим (+10) бонусным уроном. Так как на ас такому варвару наплевать, то ворпальный артовый двулезвенник подходит лучше всего. Крафт в реген и форту.



добавил: в следующем предложении, видимо, опечатка

QUOTE
Greater Rage
Сила +8, Ловкость +8, Атака 1/5 лвл (макс +3), Скорость +99%


Хаст/сагра/ретрит дает бонус 50% скорости. Если абилка варвара повышает скорость на 99%, то это уравнивает его в скорости с хай лвл. монахами.

Posted by: Trogr 23:16, 19 July 2011

В любом случае как ни крути то слишком имбовые крики, убрать ворпал надо однозначно, даже если не брать ПМа в билде да и вообще незаморачиватся а тупо качнуть 40го варвара на ским, в итоге имеем все плюсы сагровика(неплохое ац и хп с дисцой) + мегабешеный резист к физуронам( 50-60 голый чар и под 100 если в сете и гроке) + ворпал на скиме с дц40 (или если дц просто прибавляется сверху существующего то с ДЦ65!!!! на топоре или двулезе по рефлексу, а это автоматически крит-труп любой чар, даже декстровики 50-50 будут прокидывать) + 40 ср,+ хаст нахаляву а еще впридачу аура которая всем ац и спасы понижает, вобщем что то слишком жирная имба получается как по мне, с ворпалом вас не туда занесло

Posted by: Zoran 04:38, 20 July 2011

Ух, нагородили за рабочий день )

Скажу сразу - насчет ворпала сомневался больше всего, и спорить не буду. Уберем. Идея заменить его к примеру на реген лично мне нравится.

Меня немного удивило, что даже у опытных игроков есть "пробелы" в ряде моментов касательно варваров(видать, совсем уж убогий класс и никто не пробовал его качать). Нужно немного прояснить ситуацию.

У варвара есть 2 абилки абсолютно независящие друг от друга.
1. Barbarian rage. С 15 уровня варвара автоматом переходит в Greater rage, далее после эпика ее можно проапгрэйдить 2-мя фитами(опять же независящих друг от друга) - Terrifying rage(требует Intimidate 25) и Thundering rage(требует 25 силы).
2. Mighty Rage(требует 21 лвл варвара, 21 силы, 21 консты).

Из этого в первую очередь и стоит исходить.
Ввиду высоких требований фита Mighty Rage, речь о варварах-дексовиках с ворпалом и поглотами идти не может.

Длительность абилок не изменилась - раунд за мод консты. Т.е. не стоит забывать, что урон, поглоты, СР и т.д. более чем не перманентны. На практике это не более 12 раундов(22 консты + 12 с вещей). Для баланса можно добавить задержку между юзами абилки, равную длительности действия абилки.

Что касается "крика", я вообще расчитывал, что некоторые(привет Дарсик smile.gif ), этот момент распишут красиво, подробно, доступно, как они умеют, а не тупо выложат рабочие заметки. Ну да ладно.
При юзе абилки №1 и наличии фита Terrifying rage, все враги в радиусе кидают спас по воле. Провал - дэйз на несколько раундов. Соответственно есть изменяющиеся параметры: ДЦ, радиус, продолжительность действия эффекта. Все зависит от лвл варвара, формулы Дарк запостил. Естесственно игнорит СР, и скорей всего в будущем будет игнорить спелы подобные "ясности". Не действует на варваров, чей уровень больше чем лвл "кастера"/2.


Что касается скорости - еще раз проверил на практике - под хастом и с эффектом скорости +99% персонаж движется одинаково. Скороей всего источники упорно врут smile.gif и хаст увеличивает скорость в 2 раза. С уверенностью могу сказать, что это максимальная скорость на которую, без правок в хаках, способен персонаж-не-монк. Возможно еще немного быстрее бегают варвары, но совсем незначительно.


Правильно было замеченно по поводу поглотов. Тут может возникнуть проблема. С одной стороны стеки поглотов это плохо(не смотря на то, что проблемы технического характера можно обойти), с другой если их заменять, то на что?? На майти рэйдж нужно давать что-то реально хорошее и полезное. Может имун к мозгам, замедлению, параличу, стану, может какой-то процентный иммун, может редакт +6, может консил... хз. По этому вопросы принимаются любые предложения.

PS.
На мой взгляд, в целом, все нормально, ворпал уберу. Можно еще покопаться в формулах Terrifying rage(если есть желание и предложения). Можно добавить задержку между юзами абилок. В общем, продолжаем обсуждать.
PPS.
Для более четкой картины, советую попробовать качнуть варвара в каком-нить прокачивателе.

Posted by: - When You're Dead - 09:58, 20 July 2011

Имхо, если изменять поглот, то делать его меньше +8 не резонно, ибо многие гуляют с великими пушками, да и даже +8 есть, но так хоть от большинства будет защита.. а есть же еще и арканы.. которые будут пробивать этот поглот. А ворпал заменить на реген на лвл, ну или на % иммун 1 за 2 лвла, хотя я больше склоняюсь к хорошему регену) Ведь все-таки майти рейдж только 3 раза можно кастовать, вроде.. На несколько раундов..

Posted by: Силк 18:10, 20 July 2011

О боги! Наконец-то! Усилили варваров! Спасибо вам. Давно пора.
Судя по постам, никто толком не играл варварами-сагровиками.
По-моему вы преувеличили с фиксами но пойдет, если что - урежете. Осталось только пофиксить полуорков и гномов (те что мелкие), и моя мечта станет реальностью rolleyes.gif
Естественно, с ворпалом слишком круто. Только я не слишком понял что такое *крик* если можно название и перевод.
Так же, скорость не нужна, слишком имбово. Вместо этого можно сделать дополнительные ХП и реген (очень забавно пошло бы туда вампирик реген, на мой взгляд). Скорость точно нужно уменьшить, скажем до 40%

Posted by: Mefisto 12:53, 21 July 2011

варвар всегда был кусок мяса. правильно что так сильно усилили варваров и я не вижу никакой имбы. Ворпал убирать не нужно, ярость всего 3 раза в день по 12 раундов, это совсем мало, пусть народ повеселится. Ярость кончается и опять это кусок мяса)

Posted by: Силк 13:08, 21 July 2011

QUOTE (Mefisto @ 09:53, 21 July 2011) *
варвар всегда был кусок мяса. правильно что так сильно усилили варваров и я не вижу никакой имбы. Ворпал убирать не нужно, ярость всего 3 раза в день по 12 раундов, это совсем мало, пусть народ повеселится. Ярость кончается и опять это кусок мяса)

Какие 3 раза по 12 раундов? unsure.gif Только что тестил 35 варвар 5 ВМ на ским.Влезли обе ярости хлть и с трудом. 9 Яростей которые длятся по хз сколько.
ЗЫ Варвар получился так себе, но это ведь без пофикшеной ярости...

Posted by: Mefisto 17:17, 21 July 2011

QUOTE (Силк @ 11:08, 21 July 2011) *
Какие 3 раза по 12 раундов? unsure.gif Только что тестил 35 варвар 5 ВМ на ским.Влезли обе ярости хлть и с трудом. 9 Яростей которые длятся по хз сколько.
ЗЫ Варвар получился так себе, но это ведь без пофикшеной ярости...


ты все перепутал)) там две ярости, которая говняная у тебя их 9 штук, а которая крутая с ворпалом их всего 3 штуки.

Posted by: DarkSet 17:18, 21 July 2011

ничего себе говняная, +12 сила ловка +5 атака +урон +хаст

Posted by: Trogr 19:53, 21 July 2011

Кстати скорость сагры какая то баганутая теперь стала, выпил ее, и после сна эфекта скорости нету а пишет что вы находитесь под этим эфектом и недает больше пить

Posted by: DarkSet 19:58, 21 July 2011

О, вот что я упустил из виду. Ну ничего, через 12 часов сможешь опять пить. На сне не стоит обнуление специальной переменной что ты выпимши.

Posted by: Trogr 20:01, 21 July 2011

QUOTE (DarkSet @ 20:58, 21 July 2011) *
О, вот что я упустил из виду. Ну ничего, через 12 часов сможешь опять пить. На сне не стоит обнуление специальной переменной что ты выпимши.


зашибись, тоесть хотели как лучше, а получилось как всегда, теперь ВМ пьет скорость и 12 часов курит бамбук в случае если ему вдруг спать надо или по ошибке мисклик был на скорость)

Posted by: JIbIXO 19:52, 24 July 2011

Урон от Thundering Rage неработает sad.gif

И еще максимально 40 варвара имеет 11 Greater Rage и 3 Mighty Rage которые длятся каждый 1 минута 12 секунд smile.gif
Greater Rage дает силу 12 и ловку 12 но это не актуально иметь статы 13 минут за сон(тем более что между использованием яростями есть промежуток), как правило пвп тянуться очень долго и нету смысла не закрафтить варвару силу (кому надо и ловку) ,зависеть от крика в статах никто не захочет однозначно. Если бы именно статы держались дольше остальных бонусов то это имело бы смысл.
Согласен про замену ворпала на реген.

И еще попадая в круг ярости понижающей АС и Атаку у врага понижаются параметры всего на 1 раунд sad.gif

Posted by: Trogr 20:15, 24 July 2011

QUOTE (JIbIXO @ 20:52, 24 July 2011) *
Урон от Thundering Rage неработает sad.gif

И еще максимально 40 варвара имеет 11 Greater Rage и 3 Mighty Rage которые длятся каждый 1 минута 12 секунд smile.gif
Greater Rage дает силу 12 и ловку 12 но это не актуально иметь статы 13 минут за сон(тем более что между использованием яростями есть промежуток), как правило пвп тянуться очень долго и нету смысла не закрафтить варвару силу (кому надо и ловку) ,зависеть от крика в статах никто не захочет однозначно. Если бы именно статы держались дольше остальных бонусов то это имело бы смысл.
Согласен про замену ворпала на реген.

И еще попадая в круг ярости понижающей АС и Атаку у врага понижаются параметры всего на 1 раунд sad.gif


угу тоже выкачали чистого варвара 40гопроверить что да как, урона дополнительного от крика нету, дебаф с ауры держится 1 рануд, сама аура длится около игрового часа, две ауры нестакаются, вобщем пичалька какая то. вроде и усилили и казалось нормально, а на самом деле как была фигня так и осталась

Posted by: JIbIXO 21:35, 24 July 2011

QUOTE (Trogr @ 21:15, 24 July 2011) *
угу тоже выкачали чистого варвара 40гопроверить что да как, урона дополнительного от крика нету, дебаф с ауры держится 1 рануд, сама аура длится около игрового часа, две ауры нестакаются, вобщем пичалька какая то. вроде и усилили и казалось нормально, а на самом деле как была фигня так и осталась


Ну ждем правок и изменений smile.gif Зоран! Зоран! Зоран! Если ты не сможешь - никто не сможет! smile.gif

Posted by: Zoran 02:32, 25 July 2011

Урон проверьте еще раз(тестил сам многократно), он добавляется на оружие в правой руке.

Длительность так и была задуманна - 22 консты+ 12 с вещей = мод 12(раундов) = ~1 мин 12 сек. Мало, согласен, но ярость не расчитана на то чтоб чар все время с ней бегал. Наоборот. Малая длительность заставит пользоваться яростью в самые необходимые моменты делая чара значительно сильней. Такая концепция в целом у этой фичи, так придумали еще биовари.

Статы даются максимальные в расчете на то, что варвару можно будет немного пересмотреть свой крафт, хотя ничего не мешает закрафтиться и на эти 2 стата. Может хотя бы частично. Сила и ловкость - сила нужна в обяз, ловкость... хз может понадобится. Просто реально кроме ловкости дать больше нечего - конста должна быть максимальной(от нее зависит длительность, она что-то вроде основной кастерской характеристики, поэтому ее крафтить прийдется обязательно), инта варвару нах не нужна, также в принципе как и харизма(хотя с ней еще есть одна задумка), мудрость... по некоторым соображениям мудрость давать нежелательно - может потом с одной будущей наработкой не сочетаться. Вот собссно... пока остановились на ловкости.

С кругом ярости - да smile.gif Там пока реализован безопасный вариант. Просто вариант когда чар каждый раунд кидает спасы, или вариант входа/выхода + лаги сервака = неприятные баги. Скорей всего я так и оставлю - вошел, кинул спас, не прокинул - получил штраф. Только время действия штрафа увеличу(завяжу или на уровне варвара, или опять же на моде консты, или на intimidate).

Posted by: Latebad 04:07, 25 July 2011

QUOTE (Zoran @ 03:32, 25 July 2011) *
Урон проверьте еще раз(тестил сам многократно), он добавляется на оружие в правой руке.

Длительность так и была задуманна - 22 консты+ 12 с вещей = мод 12(раундов) = ~1 мин 12 сек. Мало, согласен, но ярость не расчитана на то чтоб чар все время с ней бегал. Наоборот. Малая длительность заставит пользоваться яростью в самые необходимые моменты делая чара значительно сильней. Такая концепция в целом у этой фичи, так придумали еще биовари.

Статы даются максимальные в расчете на то, что варвару можно будет немного пересмотреть свой крафт, хотя ничего не мешает закрафтиться и на эти 2 стата. Может хотя бы частично. Сила и ловкость - сила нужна в обяз, ловкость... хз может понадобится. Просто реально кроме ловкости дать больше нечего - конста должна быть максимальной(от нее зависит длительность, она что-то вроде основной кастерской характеристики, поэтому ее крафтить прийдется обязательно), инта варвару нах не нужна, также в принципе как и харизма(хотя с ней еще есть одна задумка), мудрость... по некоторым соображениям мудрость давать нежелательно - может потом с одной будущей наработкой не сочетаться. Вот собссно... пока остановились на ловкости.

С кругом ярости - да smile.gif Там пока реализован безопасный вариант. Просто вариант когда чар каждый раунд кидает спасы, или вариант входа/выхода + лаги сервака = неприятные баги. Скорей всего я так и оставлю - вошел, кинул спас, не прокинул - получил штраф. Только время действия штрафа увеличу(завяжу или на уровне варвара, или опять же на моде консты, или на intimidate).


Тогда лучше завязать крик на интимидейте, а ауру на насмешке...

Posted by: baalla 11:05, 25 July 2011

QUOTE (Latebad @ 06:07, 25 July 2011) *
Тогда лучше завязать крик на интимидейте, а ауру на насмешке...

Зачем варвару насмешка? Пусть все завязано будет на интимидейте

Posted by: JIbIXO 01:31, 27 July 2011

QUOTE (Zoran @ 03:32, 25 July 2011) *
Урон проверьте еще раз(тестил сам многократно), он добавляется на оружие в правой руке.


Ну в тестовом модуле может и работает но на Сиале - нет smile.gif

Posted by: Zoran 02:46, 27 July 2011

QUOTE (JIbIXO @ 23:31, 26 July 2011) *
Ну в тестовом модуле может и работает но на Сиале - нет smile.gif

Разобрались уже, спасибо Трогру. Там прикол в том, что дамага не накладывается на оружие на котором уже есть какой-нить дополнительный урон. Я уже перенастроил так, что урон будет в любом случае, при любом раскладе отображаться(накладываться) на оружии, но думаю движок все равно некоторые моменты будет подрезать.

Posted by: Norfolk 19:39, 31 July 2011

Зоран спрашивал идеи по поводу поглота - можно заменить его на реген, по сути будет похоже на поглот, и стыковаться точно будет со всем.
А ворпал заменить на дополнительный дамаг и все, или на иммуны)

Еще хочу заметить что с аурой не работает инввиз, точнее он снимается когда в ауру кто-то попадает + повторный крик не работает когда ярость уже действует.


Posted by: Dzherelo 20:03, 31 July 2011

QUOTE
А ворпал заменить на дополнительный дамаг

я вот пм, мне ворпал до лампочки - а доп. дамаг - это уже усиление по отношению ко мне)

Posted by: Пек 20:06, 31 July 2011

точно, давай теперь опять весь шард будет ныть на единички при ворпале, а ты у нас будешь радоваться мистар ПМ

Posted by: Zoran 20:53, 31 July 2011

QUOTE (Norfolk)
Зоран спрашивал идеи по поводу поглота - можно заменить его на реген, по сути будет похоже на поглот, и стыковаться точно будет со всем.
А ворпал заменить на дополнительный дамаг и все, или на иммуны)

Да, поглоты на реген я уже заменил. Там нормально получится. Что касается ворпала, думаю, мы еще попробуем более интересные варианты, дамаг есть уже на обычной ярости при наличии Thundering rage, так что придержим этот вариант как запасной.

QUOTE (Norfolk)
Еще хочу заметить что с аурой не работает инввиз, точнее он снимается когда в ауру кто-то попадает + повторный крик не работает когда ярость уже действует.

Повторный крик не должен работать, так и было задуманно. Ну а что касается ауры - тут уж простите - нельзя никого атаковать(а наложение неготивных эффектов на врага = атака врага) и при этом продолжать оставаться невидимым.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)