Очередной апдейт:
1. Поправлен случайно найденный баг Холи Сворда. Раньше спел не работал против мобов вообще. Теперь все будет норм.
2. Поправлен баг в заклинании Divine Wrath. Тестим, отписываемся, если что не так.
3. Добалена правка в песне барда. Опять же отписываемся.
4. Переработана книга заклинаний Мумифицированного мага.
5. Переделана "Ярость варвара". Подробности тут.
6. Невозможность каста в сокровищнице заменена на невозможность каста спелов на дружественных мобов. Убран диспел при входе.
7. Добавлен инструмент ДМов для редактирования квент и описаний.
Напиши где этот инструмент ДМа лежит?
а она там - на мертвом компе. Теперь только на работе в ней появлюсь
а что по поводу фикса сагры для сагровиков. будут скорость менять или так и останется как счас?
Зелья Сагры изменяться, как и гласит инфа предыдущего апдейта. Они уже бы изменились если б не косяк...
Кстати, еще забыл отметить - за ненадобностью Ферон запретил какие-либо "подверсии" модуля. Т.е. теперь любой апдейт - это новая версия. А это значит, что для того чтобы понять, был ли апдейт внедрен или нет, достаточно будет посмотреть на сайте версию модуля.
Описание яростей можно найти здесь.
http://www.siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=5922&view=findpost&p=151695
Спасибо Зорану, я пошел качать варвара )
Вы решили сделать варвара имбой???
Варвары станут приоритет классом
Бред так усиливать варваров, 35 варваров 5 вм в ловку на рапиру уделает почти всех
Ну готовимся к тому что через месяц на шарде будут бегать одни варвары)
О, спасибо, переапаю рудокопа, будет 62-63 АБ, криты с артовым цепом будут по 350+ 18-20х4. 88 урон с удара.
Насколяко я понимаю ярость это обилка которая объединяет все фиты ярости? т.е. еще и ворпал.
СР 1 за лвл варвара это смешно, зачем? чтобы игнорировать касты нубомобов?
А теперь самое интересное, варвар ВМ в ловкость на рапиру с ворпалом с абилки эт действительно нечто
добавлено:
А тело ярость перестала давать?
Вопал на скиме/рапире - имба однозначно.
Ловкость ненужна, но не имба хуже от нее не станет, мб кто на рапиру хочет.
Вместо регена логичнее было бы доп ХП.
Предвижу баг проглот с ярости не будет стакаться с проглотом с сета, потому что оба одного типа - "баф", что бы этого избежать можно бонус сета вешать на броньку, как у сорков/визов
Кстати в формулах лвл это как я понимаю варвара, а не чара?
Все здоровски кончено, кроме имба ворпалов, но не понимаю почему ац не уберается..ярость на то и ярость чтобы больно бить и наплевательски относиться к атакам противника.. Поэтому было бы не плохо убирать побольше ац..
а поглоты от ярости будут складываться с поглотами от фитов (хотя бы тех же варваровских и эпиков) и вещами..?
В любом случае как ни крути то слишком имбовые крики, убрать ворпал надо однозначно, даже если не брать ПМа в билде да и вообще незаморачиватся а тупо качнуть 40го варвара на ским, в итоге имеем все плюсы сагровика(неплохое ац и хп с дисцой) + мегабешеный резист к физуронам( 50-60 голый чар и под 100 если в сете и гроке) + ворпал на скиме с дц40 (или если дц просто прибавляется сверху существующего то с ДЦ65!!!! на топоре или двулезе по рефлексу, а это автоматически крит-труп любой чар, даже декстровики 50-50 будут прокидывать) + 40 ср,+ хаст нахаляву а еще впридачу аура которая всем ац и спасы понижает, вобщем что то слишком жирная имба получается как по мне, с ворпалом вас не туда занесло
Ух, нагородили за рабочий день )
Скажу сразу - насчет ворпала сомневался больше всего, и спорить не буду. Уберем. Идея заменить его к примеру на реген лично мне нравится.
Меня немного удивило, что даже у опытных игроков есть "пробелы" в ряде моментов касательно варваров(видать, совсем уж убогий класс и никто не пробовал его качать). Нужно немного прояснить ситуацию.
У варвара есть 2 абилки абсолютно независящие друг от друга.
1. Barbarian rage. С 15 уровня варвара автоматом переходит в Greater rage, далее после эпика ее можно проапгрэйдить 2-мя фитами(опять же независящих друг от друга) - Terrifying rage(требует Intimidate 25) и Thundering rage(требует 25 силы).
2. Mighty Rage(требует 21 лвл варвара, 21 силы, 21 консты).
Из этого в первую очередь и стоит исходить.
Ввиду высоких требований фита Mighty Rage, речь о варварах-дексовиках с ворпалом и поглотами идти не может.
Длительность абилок не изменилась - раунд за мод консты. Т.е. не стоит забывать, что урон, поглоты, СР и т.д. более чем не перманентны. На практике это не более 12 раундов(22 консты + 12 с вещей). Для баланса можно добавить задержку между юзами абилки, равную длительности действия абилки.
Что касается "крика", я вообще расчитывал, что некоторые(привет Дарсик ), этот момент распишут красиво, подробно, доступно, как они умеют, а не тупо выложат рабочие заметки. Ну да ладно.
При юзе абилки №1 и наличии фита Terrifying rage, все враги в радиусе кидают спас по воле. Провал - дэйз на несколько раундов. Соответственно есть изменяющиеся параметры: ДЦ, радиус, продолжительность действия эффекта. Все зависит от лвл варвара, формулы Дарк запостил. Естесственно игнорит СР, и скорей всего в будущем будет игнорить спелы подобные "ясности". Не действует на варваров, чей уровень больше чем лвл "кастера"/2.
Что касается скорости - еще раз проверил на практике - под хастом и с эффектом скорости +99% персонаж движется одинаково. Скороей всего источники упорно врут и хаст увеличивает скорость в 2 раза. С уверенностью могу сказать, что это максимальная скорость на которую, без правок в хаках, способен персонаж-не-монк. Возможно еще немного быстрее бегают варвары, но совсем незначительно.
Правильно было замеченно по поводу поглотов. Тут может возникнуть проблема. С одной стороны стеки поглотов это плохо(не смотря на то, что проблемы технического характера можно обойти), с другой если их заменять, то на что?? На майти рэйдж нужно давать что-то реально хорошее и полезное. Может имун к мозгам, замедлению, параличу, стану, может какой-то процентный иммун, может редакт +6, может консил... хз. По этому вопросы принимаются любые предложения.
PS.
На мой взгляд, в целом, все нормально, ворпал уберу. Можно еще покопаться в формулах Terrifying rage(если есть желание и предложения). Можно добавить задержку между юзами абилок. В общем, продолжаем обсуждать.
PPS.
Для более четкой картины, советую попробовать качнуть варвара в каком-нить прокачивателе.
Имхо, если изменять поглот, то делать его меньше +8 не резонно, ибо многие гуляют с великими пушками, да и даже +8 есть, но так хоть от большинства будет защита.. а есть же еще и арканы.. которые будут пробивать этот поглот. А ворпал заменить на реген на лвл, ну или на % иммун 1 за 2 лвла, хотя я больше склоняюсь к хорошему регену) Ведь все-таки майти рейдж только 3 раза можно кастовать, вроде.. На несколько раундов..
О боги! Наконец-то! Усилили варваров! Спасибо вам. Давно пора.
Судя по постам, никто толком не играл варварами-сагровиками.
По-моему вы преувеличили с фиксами но пойдет, если что - урежете. Осталось только пофиксить полуорков и гномов (те что мелкие), и моя мечта станет реальностью
Естественно, с ворпалом слишком круто. Только я не слишком понял что такое *крик* если можно название и перевод.
Так же, скорость не нужна, слишком имбово. Вместо этого можно сделать дополнительные ХП и реген (очень забавно пошло бы туда вампирик реген, на мой взгляд). Скорость точно нужно уменьшить, скажем до 40%
варвар всегда был кусок мяса. правильно что так сильно усилили варваров и я не вижу никакой имбы. Ворпал убирать не нужно, ярость всего 3 раза в день по 12 раундов, это совсем мало, пусть народ повеселится. Ярость кончается и опять это кусок мяса)
ничего себе говняная, +12 сила ловка +5 атака +урон +хаст
Кстати скорость сагры какая то баганутая теперь стала, выпил ее, и после сна эфекта скорости нету а пишет что вы находитесь под этим эфектом и недает больше пить
О, вот что я упустил из виду. Ну ничего, через 12 часов сможешь опять пить. На сне не стоит обнуление специальной переменной что ты выпимши.
Урон от Thundering Rage неработает
И еще максимально 40 варвара имеет 11 Greater Rage и 3 Mighty Rage которые длятся каждый 1 минута 12 секунд
Greater Rage дает силу 12 и ловку 12 но это не актуально иметь статы 13 минут за сон(тем более что между использованием яростями есть промежуток), как правило пвп тянуться очень долго и нету смысла не закрафтить варвару силу (кому надо и ловку) ,зависеть от крика в статах никто не захочет однозначно. Если бы именно статы держались дольше остальных бонусов то это имело бы смысл.
Согласен про замену ворпала на реген.
И еще попадая в круг ярости понижающей АС и Атаку у врага понижаются параметры всего на 1 раунд
Урон проверьте еще раз(тестил сам многократно), он добавляется на оружие в правой руке.
Длительность так и была задуманна - 22 консты+ 12 с вещей = мод 12(раундов) = ~1 мин 12 сек. Мало, согласен, но ярость не расчитана на то чтоб чар все время с ней бегал. Наоборот. Малая длительность заставит пользоваться яростью в самые необходимые моменты делая чара значительно сильней. Такая концепция в целом у этой фичи, так придумали еще биовари.
Статы даются максимальные в расчете на то, что варвару можно будет немного пересмотреть свой крафт, хотя ничего не мешает закрафтиться и на эти 2 стата. Может хотя бы частично. Сила и ловкость - сила нужна в обяз, ловкость... хз может понадобится. Просто реально кроме ловкости дать больше нечего - конста должна быть максимальной(от нее зависит длительность, она что-то вроде основной кастерской характеристики, поэтому ее крафтить прийдется обязательно), инта варвару нах не нужна, также в принципе как и харизма(хотя с ней еще есть одна задумка), мудрость... по некоторым соображениям мудрость давать нежелательно - может потом с одной будущей наработкой не сочетаться. Вот собссно... пока остановились на ловкости.
С кругом ярости - да Там пока реализован безопасный вариант. Просто вариант когда чар каждый раунд кидает спасы, или вариант входа/выхода + лаги сервака = неприятные баги. Скорей всего я так и оставлю - вошел, кинул спас, не прокинул - получил штраф. Только время действия штрафа увеличу(завяжу или на уровне варвара, или опять же на моде консты, или на intimidate).
Зоран спрашивал идеи по поводу поглота - можно заменить его на реген, по сути будет похоже на поглот, и стыковаться точно будет со всем.
А ворпал заменить на дополнительный дамаг и все, или на иммуны)
Еще хочу заметить что с аурой не работает инввиз, точнее он снимается когда в ауру кто-то попадает + повторный крик не работает когда ярость уже действует.
точно, давай теперь опять весь шард будет ныть на единички при ворпале, а ты у нас будешь радоваться мистар ПМ
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)