FAQ
* Так, а толку то от еще одной статуи?
* Это не просто статуя, а новый батлграунд на время ивента.
* Да? Круто! А что за батлграунд?
* На этой локации возможны бои Эстара. Бой Эстара - это когда количество бойцов с каждой фракции ограничено количеством бойцов в составе самой малочисленной фракции на этой ивент локации.
* Ой, да это жуть, -10 баллов вам сразу из 10. Придумали тоже мне. Я как супер ПВП с опытом говорю вам, что это глупости какие-то ограничивать что-то.
* Да? Ну мы начинали общение со многими уже, и приходили в итоге совместно к другому мнению. Давайте и с вами пройдем этот путь.
* Ну давайте. Для начала, что значит ограничено количество бойцов?
* В локации статуи Эстара, если группа в 10 бойцов одной фракции начнет бой против группы из 3 бойцов другой фракции, 7 бойцов фракции с преимуществом будет заморожено (как в ТСе).
* Да вы что, рехнулись что ли? Что это за ДИЧЬ! Их убьют и все в ТСе.
* Естественно, замороженного нельзя убить, пока он заморожен.
* Аа, ну ок, +1 бал хотя бы, -9 все равно. Что за бред, меня заморозило, я встал, стою кукую.
* Да нет, не просто стоите кукуете, у вас есть выбор. Откроется красивое новое окошко, и вы можете решить, остаться в бою или выйти.
* Хмм, ну выбор всегда хорошо, +1 бал за это, но -8 отстой все равно. Куда выйти-то - меня выкинет как порталом хаоса что ли на край мира?
* Да нет, туда, откуда вы зашли в локацию, если со стороны Миранграда, туда, если с дороги - на дорогу.
* Ну ок, +1 хоть за это, вашей этой -7 баллов системе. Но мы тупо прыгнули реколом, и что тогда? Отправит обратно в пустыню? Бред.
* Да нет, тогда вас отправит в одну из смежных локаций, на дорогу в Миранград или в Миранград.
* Предположим (+1 кстати за то, что подумали об этом, -6 вам в итоге). Но вот мы прыгнули, нас 7, а там 3 противника. Противники все румяные нас ждут уже, все 3 40ые, у них по 4 мумии у каждого, арт в каждой руке и каждой ноге. А у нас заморозило основных персонажей. Это не система, а дебилизм, вам делать нечего!
* Проблемы нет, любой активный из фракции может передать товарищу активность в течении двух раундов.
* Что? Прямо просто передать можно, я вот заморозился соркой, и мне передал активность нуб из группы? Ну ОК, это реально хорошо, я думал там просто по одному зарежут. За это даже +2. Но друзья, вы чего, все равно это же негатив. -4 балла! Смотрите, мы как дураки каждый раз будем рандомно получать активность на нубов, и они там тупить будут, не будут передавать ничего.
* Да нет, сперва получают активность персонажи с самыми высокими уровнями, потом остальные. То есть, если в группе из 7 есть 3 40ых и в группе из 3 все сороковые, то будут изначально активны все сороковые. Но можно передать, если кто-то лучше подходит для конкретного боя.
* Ну за это предположим еще один балл. -3 вам. Это все равно не все ситуации решает… Ну вот у нас есть 40ой нуб и есть машина под именем Химаджи, это не равносильно.
* Верно, поэтому еще и ранги смотрит, персонаж с более высоким рангом имеет приоритет для активности. И, тем не менее, можно передать активность любому союзнику.
* Хм, нормально это кстати, хорошо, +1 балл… Ну и за то, что ранги еще где-то хоть какую-то пользу дают, еще балл. Вам -1 все равно в целом за этот ивент. Зачем это было делать, все еще негатив, вы не понимаете что ли? Вот на вскидку бредовая ситуация. Начинается бой и начинают кидать просто активность от одного к другому по кругу - полная вакханалия. Что это вообще за цирк?
* Так не получится. Передать можно только в первые два раунда после получения активности. При этом, если вы были заморожены и вам передал союзник активность, вы не можете передать сами (нужно стоять за выбором). Также, если вы передали активность, то на вас кулдаун для возобновления активности.
* Ну хорошо, чуть меньше хаоса, чем могло быть, ну ОК, может я погорячился, не -10 выходит, а ноль. Просто можно было не делать, оно никому не надо просто. Вот толку на ивент идти, просто умереть?
* Ну помимо пвп там награда и, награду выбираете даже сами среди нескольких опций. Каких и сколько? Сходите посмотрите.
* Вот как. Ну, за выбор награды, конечно, +2 дам сразу, если там есть из чего выбирать. Какой-нибудь кап. Ух. Ну ладно, ок, я понимаю, наверное, это не самый отстойный ивент, но все равно 2 из 10 баллов. Вообще ничего не понятно, я пришел молить статую, и вдруг откуда-то какие-то ограничения. Это как?
* Да нет, Эстара нужно активно попросить, чтобы он свое око на локацию со статуей бросил, и он включит режим. Сделать это может представитель любой фракции, используя флаг на врага.
* То есть мы можем сами разобраться, как нам, и не будем вообще использовать бой Эстара, и будем в ПВП на этой ивент-статуи такими группами, какими придем? Ну хорошо, спасибо за выбор хоть, +1 вам (3 из 10 баллов, все равно как-то не очень). Но мы же прекрасно понимаем, что, естественно, меньшая сторона всегда будет использовать это. И вот получается, что какие-то любые три терминатора будут что, там вырезать нашу группу из 20 бойцов?
* Да нет, у группы с большим количеством бойцов остается преимущество, потому что в момент смерти или выхода из локации ивента Эстара, если в группе с ожидающими персонажами меньше максимально доступного числа бойцов, один из них становится активным.
* Вот оно что. Так это получается, что это по сути такой промежуточный вариант, то есть потенциальное преимущество на стороне многочисленного противника есть, но с ним теоретически можно попробовать справиться хорошей слаженной группой. Я понял теперь, что вы хотели на ивенте увидеть. Я пошел готовить нашу группу. +1 вам. Ну ок, 4 из 10 - это не самый дурацкий ивент будет. Но вот я подумал, и даже если, например, я и моя подруга, 2 на 5, как-то выиграли чудом, убив сначала одного, а потом постепенно втягивающихся в бой остальных, то нас наверняка все равно там прибьют, и ничего мы отмолить не сможем.
* Это не так. Если вы убили или прогнали всех с локации ивента Эстара, то вам засчитывается победа до конца боя Эстара, и никто вам не сможет помешать отмолить статую или забрать лут, вам по праву принадлежащий. Любой враг, который до окончания боя зайдет в локацию, будет неактивен и сможет просто выйти обратно. Но вы можете до конца рпить и делать, что хотите.
* А вот с победой и возможностью насладиться ей это однозначно +2 вам. Хорошо придумали. Да, 6 из 10. Не думал, что вы дотянете до средненького ивента. Но все равно много же условностей. Вот вы говорите, хотите, чтобы у маленькой группы был шанс победить, отмолить статую и получить приз. Но я, например, хочу один быть. Я буду молить три века!
* Да нет, мы конечно подумали об этом, и время отмола одинаковое для всех, хоть 1 боец, хоть 10.
* Тупо +1. Семерка вам за труд. Молодцы. Но посидев и подумав, я все-таки пришел к выводу, что нужно снять опять 7 баллов до нуля, потому что вы говорите про ПВП там одиночное или маленькой группой, но это же статуя и ивент. Туда, как на Сагота, придут раз в три дня 20 человек естественно.
* Поэтому мы сделали ее не как Сагота, а как обычные статуи и сделали уникальный момент, что ее можно отмолить и получить награду, даже если она принадлежит вашей фракции на данный момент. То есть вы можете прийти с подругой, когда никого из врагов особо нет (хоть и шанс большой, что эта идея придет в это время не только вам в голову, и вы получите интересный бой).
* Заинтриговали. 8 из 10 баллов вам. Но я тут вспомнил, что вы так пишите, как будто у нас 2 фракции. Вы и враги, а у нас фракций-то 4 активных. Как и изгоями и империей?
* Все отлично. Изгои - это отдельная фракция, это значит, что на момент просьбы о бое Эстара будет 2 изгоя, 1 валиостровец и 3 рака. Бой начнется 1 на 1 на 1. У изгоев и раков будут становиться активными бойцы, как только их сослуживцы будут покидать батлграунд. Что же касается Империи, она, естественно, как обычно, считается союзником.
* Дак это я прикинул, сколько разных раскладов может быть. Молодцы, реально теперь понимаю, в чем дело. Почти 10 баллов, но недобрали, конечно, до хита. Навскидку, вот представьте: у одной фракции 10 человек, но они 6 человек оставили за триггером, только 4 на ивентовой статуе. А у другой 7 человек, и это хорошая такая команда, когда они именно все 7. А вот у группы из 10 только вот 4 хороших персонажа, и остальные так себе. Но на момент старта боя будет же 4 на 4, и бой пройдет 4 на 4, даже если все оставшиеся бойцы обеих фракций зайдут, так как будут неактивны.
* Об этом тоже подумали. У каждой не начинающей бой Эстара фракции есть возможность в текущем бою один раз попросить Эстара пересмотреть правила. То есть фракция с 7 сможет еще раз попросить Эстара пересчитать, и если в локации на этот момент 10 врагов и 7 союзников, то пойдет бой 7 на 7. И тут дополнительное преимущество Империи, естественно, они союзники, но у них свой голос, то есть в союзе с Империей это сделать можно будет два раза.
* Ок, ок. Фигасе, вы заморочились. Это же прям продуманный батлграунд. Получается, даже в идущий бой между изгоями и раками может влететь одинокий, но румяный валиотсровец и сказать: 'А давайте не 6 на 6, а 1 на 1 на 1', и остальные либо ждите, либо уходите с локации.
* Именно так
Новые комментарии
- *Шмыгая* Я правда никуда еще не ходил и стою тут в торговом помещении, но я уже знаю, что там будет всегда 1 ШД и будеть там рулить.
- *Кто-то другой из-за угла, но тоже шмыгая*. Да нет, ты чего *шмыгают дуэтом* это сделали для визардов специально. ШД не будут одни ходить чтобы не убивали их <подставляем что-нибудь зрячее или с анти ШД>
- *Шмыгающее трио*. Не так, это для пар сделали, вор и визард, они всегда будут побеждать.
- *Играет шмыгающий квартет*. О чем вы. Там будет сорка и АА.
- *Потихоньку играет оркестр*. Виз - дрыномах! Сорко и клер. Две сорки с ТС по КД. 2 Сорки и дрыномах. *плач из торговых помещений Сиалы слышно в Храд Спайне*.
Тут ответ один. Все лузеры будут писать, что им жмет и почему любую их пати всегда убивают. Все рукастые будут писать, что нужны дополнительные защиты от больших пати, чтобы не закидывали телами. С этим ничего не поделать. Понятно одно, на любую группу можно собрать антигруппу, а чтобы понять, что и где можно причесать для еще более разнообразного ПвП, нужно хотя бы сходить пару раз.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)