Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Псевдополиморф

Posted by: Feron 14:24, 6 January 2013

Уважаемые игроки,

помимо захватчиков, которые сейчас после включения работают превосходно, мы так же забыли включить псевдополиморф. Теперь он вновь включен и проблемы с бутами должна быть исчерпана. Пишите тут, если по-прежнему буду сложности.

С Уважением,

Администрация Сиалы

Posted by: -GAL- 14:42, 7 January 2013

При попытке заморфа в Минотавра, Гарпию, Горгулью - чар не может двигаться, пропадает интерфейс, скин не меняеться. Помогает только перезаход.

асс. Shifter
перс. Дженна

Posted by: Zoran 16:30, 7 January 2013

QUOTE (-GAL- @ 13:42, 7 January 2013) *
При попытке заморфа в Минотавра, Гарпию, Горгулью - чар не может двигаться, пропадает интерфейс, скин не меняеться. Помогает только перезаход.

асс. Shifter
перс. Дженна

Эти формы пока не нарисованы, будут готовы сегодня-завтра. Хотя такого как ты описываешь происходить не должно, я перепроверю скрипт и поправлю. Но в любом случае нет смысла пробовать использовать эти формы, до объявления на форуме об их готовности.

Posted by: mdogrvthreel 01:34, 8 January 2013

а что нынче с дыханием дракона шифтера? в описании видно что
-Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)
значит ли это что оно не Сиаловское а обычное из нвн?

Posted by: Zoran 03:56, 8 January 2013

QUOTE (mdogrvthreel @ 01:34, 8 January 2013) *
а что нынче с дыханием дракона шифтера? в описании видно что
-Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)
значит ли это что оно не Сиаловское а обычное из нвн?

Это означает, что специально для псевдополиморфа, эта абилка не правилась(как например, камень голема). Но вряд ли оно обычное из НВН.

Posted by: Trogr 10:23, 8 January 2013

Планируется ли как то изменить форму дракона, то что счас есть даже на четверть не соотсветсвует старым версиям по играбельности )

Posted by: Zoran 22:16, 8 January 2013

QUOTE (Trogr @ 10:23, 8 January 2013) *
Планируется ли как то изменить форму дракона, то что счас есть даже на четверть не соотсветсвует старым версиям по играбельности )

Планируется, но о результатах пока рано говорить. Дракон - атакующая форма, и в направлении атаки мы и так даем ему максимум, что можем дать - 19 атаки(20 кап) и 8 силы(12 кап, расчет на небольшой баф.). Есть 2 варианта, что сделать с драконом:
1. Раз нельзя усилить этот билд, можно попробовать ослабить его врагов. Это возможно, дав ему хитрую абилку.
2. Заменить дракона на принципиально новую по значимости форму.

Оба варианта нужно тщательно обдумать и хорошо потестить. Пока есть более приоритетные и более ясные задачи касательно полиморфов. Как минимум, сначала будут дорисованы остальные формы.

Posted by: Bran 13:36, 13 January 2013

QUOTE (Zoran @ 00:16, 9 January 2013) *
1. Раз нельзя усилить этот билд, можно попробовать ослабить его врагов. Это возможно, дав ему хитрую абилку.
2. Заменить дракона на принципиально новую по значимости форму.

если менять форму то нельзя ли дракона сделать чуть меньше.... если раньше это была ходячая крепость неповоротнивая но непробиваемая
с 1000 и более ХП и 50-60 атаки , и 70-80АС пуусть ни кого не догонит но и ни кого не пропустит.... больше даже не атакующая форма а оборонительная я бы сказал.
то теперь из за того что как понимаю все приходится так же в мудрость вливать то дракон далеко не та крепость что была
600хп (хит поинты сверх не в счет они не восстанавливаются регеном а количество форм ограничено чтоб их восстановить переморфом) и атаки45-50.. АС не считал
с учетом такого ослабления ему хотяб подвижности добавить и дыханье дракона вернуть нормальное какое было когдато

Еще мысль может можно как то его атаку привязать к мудрости ... есть же фит дзен стрельба может имеет смысл по такому же принципу пойти

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)