Часик в радость, карта в сладость, приключенцы.
Мы с друзьями стартанули в феврале и до 40го в итоге добрался я один 3 дня назад.
Не в последнюю очередь потому, что за 8 лет, что нас тут не было, мы сделались полными новичками.
Вот наш подарок каждому новичку, может с картой он не дропнет игру на 20ом уровне:
https://eds76.github.io/siala/
Мы примем любую добровольную помощь в словесном описании лок, данжей, мобов и триггеров.
Составители: я и http://siala.kiev.ua/index.php?showuser=5474
АПД 01.07.2017. Изменился адрес карты, Эдс перерисовал ее в ДРАВ.ИО
Отличная работа. Молодцы.
Предложение сделать контуры локаций синим/красным в зависимости от фракции более жирно чтобы лучше видно было. Ибо сейчас центральный элемент это цвет в зависимости от того поле это или горы, в то время как эта информации менее важна для игрока, чем информация о принадлежности к территории фракций
Спасибо большое, всегда мечтала о карте (даже рисовала на бумажке карандашиком в свое время )
Да, пригодится. Хорошая штука
Внес последние правки.
Я знаю, у профессиональных сиальцев есть список триггеров на опыт, если вы мне его предоставите, я размечу карту триггерами.
Поддерживает интерес к путешествиям только более высокоуровневые мобы чтобы слить фортуну, ну еще как место для засады в пвп. Остальные варианты надуманы.
А почему в карте не отметить места с тригерами и опытом, а также места сборки артефактов? Это типо большой секрет? Все это можно спросить у "друзей". Но зачем? Зачем люди будут тратить свое время на обьяснения, если это можно было бы просто прочесть и не морочить никому голову.
Написал игрок в конфу вопрос, ему ответили про место сборки арта и т.д. Почти все игроки это члены конфы своей фракции или там общего дискорда. Вопрос: от кого скрывать эту инфу? От двух с половиной новичков? То есть это все правильно было бы, если бы люди играли в рпг на Сиале. Правильно было бы, если б это было лет 10 назад, да и то может быть. Правильно было бы, если б речь шла о забугорном шарде, где играют рп, но в наших краях менталитет не тот. Бал правит конфа, от кого все это скрывать? Вы не понимаете, что все это сокрытие инфы только еще больше заставляет игрока/новичка становиться частью системы, вступая в конфу, или забивать на шард, не желая в этом участвовать? Как вы этим приближаете рп мир на Сиале, как?
Не надо ссориться, я всё понял.
Триггеры на карте не появились, так же как артефакты.
На данный момент у меня вопрос по крепости Неназываемого, туда только один вход, или есть еще:?
(Я будучи за синих в стеснении пребываю при исследовании тех земель.)
Благодаря активному участию людей со всех сторон баррикад карта обрастает комментариями к локам и всяческими уловками, о которых я сам не догадывался (а я 2 месяца целенаправленно гонял личем по локам).
Не стесняйтесь подкидывать мне инфу любым доступным вам образом, я круглосуточно онлайн и читаю обе конфы, в которых сижу.
Убери !!! с названия. Карта очень уже серьезно выглядит а название несерьезное.
Так же я все-таки думаю стоит подумать нужны ли цвета для разных типов лок. Горы Поля итд. В чем польза? Может я что-то упускаю. Просто карта растет, много информации и ее все сложнее и сложнее будет читать.
Идея с матрицей и с нумерацией обе отличные.
Вопрос, а можно там сделать так, что интерактивно можно что-то убирать? Мол галка показать то-то, убрал, пропали морские пути
Ещё было бы прикольно запилить туда опцию "Проложить маршрут".
Выбрал где ты, куда тебе нужно - "Маршрут проложен. До пункта назначения 8 локаций. Примерное время в пути - 14 минут".
Онлайн однозначно. Если нельзя там такое в гуглдоксе значит просто не надо.
Две буквы не нужно на столбцы. Одной хватит, лучше читаемость будет и можно заодно в ширину растянуть ее, а то не вся плоскость по ширине используется на данный момент. Чуть раздвинуть - намного лучше читаемость будет и принадлежность к квадрантам проще будет определять
Карта полезная, сам такую делал когда то,правда не на всю Сиалу .Тут скажу молодцы.
Хотя если честно львиная доля интереса на Сиале именно в изучении мира у меня по крайней мере(и такая детальная карта по локам явно не нужна для этого)
Увидев тему реально ожидал увидеть красивую детальную карту по типу Гугл планета земля : )
Ну правдо для РП шарда я ожидал только такое решение
Переодически возникает желание такую сделать но времени не хватает на творчество
Ну правда согласитесь - модульная карта нужна для ПВП, для сборки артефактов поиска мобов и охот, но явно не для атмосферы
P.S. Карта конечно класная, понравилась
И снова к карте: от сетки, скорее всего, придется отказаться, не вижу как бы можно было ее наложить поверх так, что бы было ясно сходу где какой квадрат.
Сделаю так, как предлагает Эдс: https://docs.google.com/drawings/d/1w6dhQSPtqQoqH3Qix5iQzF7r_uRvtSSMvmgacwFJV1E/edit?disco=AAAABEae2w0
Сегодня я закончил присваивать квадратам номера и передо мной встает новая задача!
Для себя я ее вижу в отметках полезных ископаемых, если команда не против, конечно.
Я в ходе своих приключений как-то совершенно не принимал во внимание полезные ископаемые.
Даже если у меня есть воспоминания, что там-то и там-то видел шахту, совершенно не помню, что там добывается.
Итак, по моим воспоминаниям:
Д27 - Главный Тракт, пещерка с разбойниками, не помню что
Д37 - Западный Тракт, застава, пещера с орками, не помню что
Л1 - Пустыня, Ущелье Песков, медь?
К2 - Золотой лес, Старый форт, адамантит?
Иииии...всё, по меньшей мере в 10 раз больше мест есть, исходя из большого списка материалов, прошу оказать мне содействие профессиональных шахтёров.
Вдогонку 1. Мне дали ссылку на вики: http://wiki.siala.kiev.ua/%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%8B но там локации завуалированы, я, конечно, ДОГАДЫВАЮСЬ, о некоторых, но если бы расшифровали все - было бы здорово.
Всем привет. Отныне карта будет жить на гите: https://eds76.github.io/siala/
Удобнее всего её просматривать, если нажать на фуллскрин.
ВНИМАНИЕ! Старая карта закрыта. Переезжаем на новую.
UPD: Добавлены комментарии к локациям, местоположение некоторых пещер, подземные ходы. Пользуйтесь слоями!
UPD2: Переезд завершен. Создан документ со списком локаций, комментарии и информацию по локациям оставлять в https://goo.gl/peZnX8
Надо обновить подпись (или верните туда разрешение на 1000 символов, как раньше):
Сделайте лееры инсанна валиостр нейтралка плз, если можно
Подпись поправлю
И спасибо - еще лучше стало.
И возможно ли сделать поиск? Например набрал форт и он ищет все, что с фортом есть
Так же было бы хоршо, если бы Notes не всем можно было смотреть. Может две версии, одна с Notes другая без. Линки я бы оффициальные на ту, что без давал бы.
Искать локации можно запросто по CTRL+F, но на основном слое, а не на фуллскрине. Кстати, фуллскрин можно вообще отключить, но на мой взгляд его удобнее прокручивать.
Notes планируется позже переместить в документ с описанием локаций. Уровень секретности документа также предстоит определить.
На мой взгляд, зонирование и цветная рамка достаточны для определения принадлежности локации. Не смог придумать, для чего может быть необходимо смотреть карту отдельной зоны в отрыве от остальной части. Возможно, это вопрос привычки, но если пользоваться трудно, то готов выслушать предложения по улучшению информативности.
Эхх, похоже пора НПС-картографов на пенсию отправлять
Часик в радость, кастик в сладость!
Вчера я наконец преодолел сопротивление новому редактору и гитхабу и закинул полезные ископаемые.
Они в отдельном слое, нужно поставить галочку.
Мы рады выслушать ваши замечания, а особенно рады послушать о том, чего на нашей карте нет.
Часик в радость, карта в сладость, путешественники.
Профессиональный путешественник всех королевств и империй на связи.
Десятком моих трупов я дорисовал территории Гаррака, кроме пути в сторону Дремучего Леса (N03 на карте), и Империи.
Новые земли оказались слегка запутанными, но я за 2 дня разобрал свои почеркушки и сопоставил триггеры.
Всем, кто может, рекомендую посетить Извилистую Тропу (G15 на карте), наикрасивейшая лока в модуле! Названия и номера ищутся по ctrl+f прямо в браузере на странице с картой.
В очередной раз хочу вознести хвалу разработчикам за их нелегкий труд и похвальный результат, спасибо!
Правки и критику принимаю везде, где сможете со мной связаться.
Во время софтвайпа моего персонажа зовут Сиолетта.
Ссылка та же: https://eds76.github.io/siala/
И тут же второй. (с)
Т.к. корабль из Пальцев не уходит, я устремился в родной Валиостр пешком.
Решил по пути заглянуть в N03 - Дремучий Лес, и дорисовал локацию со впадиной и триггерами из нее.
Сегодня я прочитал чаты и внес следующие изменения:
- D05 переименована, у меня названия не было, стало Зачарованный Лес
- Империя обзавелась своей обводкой, коричневой
- Отметил Имперскую заставу
- Разметил биомы согласно легенде по памяти
(?) Обнаружил сомнительную локацию G09, совпадающую по названию с G11, сомневаюсь в существовании 9ой. Подскажите, кто помнит\знает точно.
По просьбам трудящихся: земли, вокруг которых у нас теперь сосредоточен интерес, вынесены в отдельную карту:
- https://eds76.github.io/Empire/
Радость в сладость, кастик в ярость.
- добавил путь из Дремучего Леса Мируанэха в Красное Урочище.
- добавил пути в Замок Развлечений
- поправил нумерацию в Авендуме
- добавил слой с точными названиями внутренних помещений на некоторых локах ("Кирюха, когда пещеры-то все нарисуешь? - Никогда ")
Молодость и ярость, анархия и сладость!
1. Наконец-то выучил, как пишется слово "М И Р А Н У Э Х", поправил связанные с этим названия.
2. Нарисовал судоходные пути из Империи в разные части мира. Из Дороги вдоль Зеркальной Реки в Гаррак, Заграбу и к заставе озера Хмарь.
3. Наконец дошел пешком до моста Дьявола и поправил там все, что бросилось в глаза.
Правки коснулись только основной части карты:
Спасибо. Теперь хоть немного понятно серое пятно безликовых тайлесетов с западного тракта до имперки.
8-9 локаций от западного до имперки, 10-15 минут ходьбы ножками Карл! кто там бегать вообще будет, кроме загнанных и ущемленных на севере и пустыни рачьих одиночек фармеров?
Почти год мы с вами здесь не встречались, свидетели ваншота, дизарма и трех ХБ, пущенных подряд!
Сегодня я с утра вспомнил, что нам обещали в середине года вернуть подводную локацию и наведался туда, пока Стилерт спит.
Добавил 2 локации: Сонное море и Затерянный остров.
Тоните на здоровье!
Кардинал меня сегодня упрекал в чате, что моя карта НЕТОЧНА, нет самой главной локации, теперь она появилась.
Угадайте, какая.
Кардиналу отвечать нельзя.
Убрал связку между ПМБ и Зачарованным Лесом, ее на самом деле нет.
Хоронили карту, хоронили, тонны карандашей, горы стружки и пыли!
Добавил второй путь в Инсанну.
Добавил Дворцовую площадь в Империи.
Слава Аяме!
- Добавил Хребет Мира
- Добавил Джашалу
Наисвежайшие правки из горнила картостроительства!
1. Путь из Залесья Джашалы с 11 часов на 3 часа Степей Унгавы
2. Путь из Перевала Гор Карликов с 9 часов в Гарракскую Косу на 1 час
3. Переход с равнинных врат Авы с 2 часов на 10 часов врат Северного тракта
4. Переход с врат Султаната на 6 часов на 3 часа Базара.
Поправил карту в соответствии с последним изменениями.
В этот раз перепилены были территории РГ.
Деревня была перенесена в центр РГ, второй путь на ворота логичней ложится на карту по триггерам.
Ссылка все та же.
простите) боже, какой тошнотворный ответ) и этот человек выдавил разработчиков которые сидели день и ночь годами и херачили реальные новые файлы которых больше нигде нет кроме сиалы. А теперь как не лень будет - допилят))))) Гы-гы
Добавил на карту локацию "Безлюдные Земли. Великаньи пустоши. Заводь".
Не успеваю карту перерисовывать, каждый день что-то новое.
Добавил шахту из земель Джашалы и исправил пару своих огрехов.
Бежал вчера с Адры и заметил новый переход.
Добавлена локация - Безлюдные земли. Проход через ледяную пещеру
Соединяет Адру и Долину Ветров (локация перед заставой "одинокий великан").
Неравнодушный приключенец Дили заметил, что у меня на карте не хватает локаций, находящихся в крепости орков.
Не могу понять, как забыл о них.
Добавил.
По изменениям из темы:
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429&hl=
Благодаря кропотливому труду Аямы на карте произошли значительные изменения в лучшую сторону.
Да, скорее всего будут проблемы с порталами, но что поделать!
Зато можно купить новых камней у гоблинов в их поселении!
Локация "Безлюдные земли. Иглы стужи. Перепутье" была удалена.
Теперь в Чернолесье можно попасть через "Залив разбитых кораблей" (бывшее Побережье моря бурь).
Добавлена локация "Имперский тракт. Становище в лесу".
Добавлена локация "Черный лес. Дебри. Раскаленная пещера. Драконье кладбище".
Локация "Черный лес. Дерби. Пещера. Первый уровень" была перерисована и переименована
Локация "Черный лес. Дерби. Пещера. Второй уровень" была перерисована и переименована
Добавлен дополнительный переход в локациях "Ледяные торосы" и "Ледяной каньон".
Добавлен новый переход в локациях "Золотой лес" - "Лагерь браконьеров".
Добавлен новый переход в локациях "Лагерь браконьеров" - "Старая орочья застава".
Новый переход на Сагре. "Имперский тракт" - "Имперский тракт. Становище в лесу".
Перевернуты локации Гаррака и Мирануэха по сторонам света. Проверяйте! И постарайтесь не сломать голову
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21445
А я тут как тут!
Добавил последние изменения по карте, ссылка все та же.
Неравнодушный путешественник Янс Маер попросил внести меня правки в имперском уголке и я внес.
Всем здравствовать в Новом Году!
Неравнодушный путешественник newerew (он же Янс) попросил меня отобразить переезды Сагры на карте.
И чутка разнести пересекающиеся линии триггеров.
Опечатка
на карте: Горы карликов. Пригорье
в игре: Горы карликов. Предгорье
https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21487&hl=
Было обретено:
- Мрачное святилище в безлюдных землях
- Зал смирения в ХСе
+ новые имена локаций в ЧЛе
везде, где замечаю, меняю ориентацию триггеров, если она изменилась, но вы всегда можете мне об этом написать.
Благодарности принимаются в адрес пожилой волшебницы в виде алебард Холана, посохов Визиря и Мантий Силы.
Сегодня проводя ревизию обнаружил что где-то во время жизни профукал две локации в безымянном городе:
- Нижний уровень
- Зал жертвоприношений
удивительно, что за столько лет никто не зарепортил
С недельку назад обнаружили новую локу в Тихих Холмах
- Плачущая бухта
Принимаю замечания и предложения на том же месте - в дискорде.
https://eds76.github.io/siala/
Благодаря участию неравнодушного путешественника zt6_VX обновилась часть карты в РГ на 12 часов.
Поправил расположение кораблей в Джашале.
Исправил огрех в Горах Карликов.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)