Предложение простое.
Нужно ли на ваш взгляд, ввести в игру универсальный подарок, нечто вроде коробки, из которой может выпасть что-нить хорошее, или какая нить гадость. Деньги, опыт, различные руны, свитки, банки и прочая хрень. А может и наоборот - отняться опыт, наложиться какой-нить негативный эффект, пропасть деньги и т.д. Максимальная награда - кусок арта, максимальный штраф - к примеру -10к опыта, что-то в таком духе.
Первоначально можно эту вещь ввести только для квестовых ДМов, в дальнейшем, если все будет ок - можно добавить и в лут.
Не знаю, стоит ли такое делать, могу только сказать, что я бы такое не использовал - шанс схватить -10к опыта тому же клиру лично для меня не окупается частью арта.
пс: можно открывать такие подарки нубом первого уровня - потерять опыт он не может, а вот шанс получить часть арта имеет .
Требования к уровню поставить и все дела
Идея интересная. Ящик Пандоры прям, в миниатюре
Даааа...ящики это хорошо!
хм. а идея мне нравится
к сожалению, спектр эффектов не очень широк...
случайная вещь из списка лута? она и так уже выпала... считай просто еще одного моба убил.
+/- опыта, денег... да и все, пожалуй
наложенные эффекты будут действовать только до сна наверняка, а значит легко отменить любой негативный и проигнорировать (в лучшем случае использовать) другие.
дополнить список можно:
призыв враждебного/дружественного существа
наложение заклинания (как бафа, так и урона/смерти) на вызывающего
телепортация в лабиринт (типа старого дб), который надо пройти, что бы вернуться обратно
...
Один я вижу вариант когда ящики будут открывать специально обученные персонажи? Ну клеры с сорками уж точно не будут лезть вперед) А идея неплохая)
В целом я ЗА, но вот опыт минусовать думаю не стоит.
Я думаю эта идея если и имеет смысл то только для награды за квесты. Если ты напишешь скрипт, который исходя из уровня перса даст ему ту или иную награду случайным образом. Но с другой стороны - зачем тогда нужны ящики? Просто ДМ-тул чтобы дать за квест награду, разделить на грейды типа малая награда, средняя, большая, очень большая, эпичная, а скрипт исходя из грейда и уровня чара чего-нибудь ему даст. Но опять же - у нас квесты это не такой бьющий ключем поток чтобы ДМ не мог и сам принять такое решение. Поэтому время потраченное на такую разработку мне кажется потраченным впустую.
Это есть в аллодах онлайн, но там это оправдано - такие ящики там продаются за реал, человек покупает за реал ящик, открывает его и может получить что то стоящее больше затраченного реала, а может меньше. Это лотерея, но она имеет смысл именно для подогрева интереса и увеличения прибыли. У нас реала нет, а обычные деньги фармятся со страшной силой, так что... хотя, как отток средств от игроков, возможно, продавать такие штуки за очень много золота, что то вроде азартной игры - ты можешь поставить дофигищща универсальных денег, которые можно нафармить где угодно и имеешь шанс получить за них нечто весьма полезное вроде крутой шмотки, куска арта, крафтового камня - то что по ценности может и меньше затраченных тобой денег, но только где бы ты смог это купить?
Да, второй вариант - как нечто для оттока средств это интереснее. Но опять же - не должно быть негативных эфектов, иначе это будет повод для читерства чтобы их не получать, игрок платит - это его негативный эфект и второе - результат открытия должен быть не совсем рандомным, он однозначно должен зависеть от уровня открывающего и может быть от класса, чтобы человек получал либо универсальную либо классовую плюшку.
Но опять же - написание скрипта который сможет это делать - задача по сложности сравнимая с исправлением шифтеров, пвп, депозита, инстантов и доработкой АИ. И что по твоему полезнее?
С шифтерами сравнима разьве что по времени, но никак не по сложности. Ладно, я понял, это все равно возможные планы на далекое будущее
Идея не плохая. Но лучше всего добавить такой сундук в мобов за створки или после прохождения створок такой сундук выдавался на руки одному из игроков пати. И так может быть что-то полезное от просто хорошей вещи до рандомной части артефакта, камушка +5 или кругленькой суммы. Если сделать падение такого сундука с каждого боса то лут артефактов за створками можно убрать. И как награда за очень редкие, в нашем случае квесты, тоже сгодится.
С одной стороны я согласен, с Элриком, что нужно добавлять куда-то поглубже ящичек, но с другой стороны, к примеру мы с сестрой ниразу за все время игры не собрали ключ или интересные записки, в ХС взяли лишь один раз балансом, не более того. Я все таки был бы еще за больший разброс минусов и плюсов в ящике, к примеру чтоб части на сет или две части на сет, но в противную очередь теряешь надетую на себе вещь. И открыть ящик может лишь тот у кого будет 35 уровень, а если найдется умник который будет открывать голый, тогда у него забираются все вещи из инвентаря+ящика в доме+депозитария.
Сон прости но это твое предложение бред, их тогда вобще никто использовать не будут.
Лорд, ты груб и подаешь плохой пример подрастающему поколению.
Я не виноват, т.к. плохой пример мне тут подали уже давно . Ситуацию может исправить лишь одно средство...
Почему на халяву? Я рискую потерять почти все, в замен тоже могу большой + получить.
Потмоу что чар, одетый в лутовые вещи типа +3-+4 АС, +пару статов/спасов, может получить сетовые вещи, да еще и несколько. За сет можно смело отдавать 100-200 лутового хлама, и самое главное - не надо спускаться в ХС/султанат, достаточно фармить лесовиков - и менять дропающийся из них лутовый мусор на сеты. Сеты лежат далеко, и достать их непросто (в теории) не спроста.
В одной игрушке уже есть что-то подобное, правда там такие вещички с боссов падают Внутри таких чудо сундуков падали деньги,части сетов ,бутылки,камни и т.д
Воть
http://www.radikal.ru
Из игры OverKings
Я за идею ,вот только ненравится минус к опыту ...
А разве сейчас не присутствует такая весЧь как колода опасности или у нас она другие функции выполняет ?
Но идея неплоха, а опыт минусовать ет уже слишком _)
можно ввести такие сундучки и без штрафов, но пусть сундучек дает 100% одну топовую шмотку или 100к денек и 10% шанс на дроп арта,
и пусть респится 1 сундучек за рестарт, рандомно в одном из боссов, там верхнего ХСа боссы, хозяйки, личи, рука орков, главный шаман и еще там ктонить
Люди будут бегать и убиваать этого одного босса, не дело.
Спасибо Лент.
Там можно просто найти ловушку, я думаю работы в сторону случайных ловушек в ХСе, кроме или вместо тех которые игроки уже знают наизусть - это более интересно и нужно.
Любой способ дропа ящика из откуда угодно не имеет смысла потому что зачем тогда ящик? Просто дропается что-то. Ящик имеет смысл именно как продажа кота в мешке за большие деньги.
А вариант случайного босса в локации?Например :
Качаешься ты на вроках в момент когда ты бьешь врока появляеться босс ( любой ...даже в виде барсука конечно он должен быть старше от лвла того кто его бить будет ) .
даже лучше пусть лвл фиксированный, пусть даже выглядит так же как обычный моб и может появиться в любой кучке таких же мобов случайно в случайное время. весело будет, хоть качаться не скучно будет. и пусть как раз сундук удачи падает с таких босов) ну шанс понятно что разный
ага, на равнине барсук с характеристиками хсана, очень интересно будет когда он каждого проходящего в дб будет отправлять)))
а чем тебе не нравится, ну не хсана характеристики, ну хотя бы на 10-15 лвлов постарше остальных своих сородичей. мне допустим скучно однообразный кач где даже умереть ниединого шанса. и заставы сильно нубам жизнь портят, ведь нету адреналина вообще
была такая игра называлась "МУ", там тоже были монетки, медали, ящики кундумов из которых выпадали всякие шмотки
V2.0
Интересные идеи предложили игроки, от которых я этого не ожидал
Я проголосовал «Я нуб мне пофиг» но потом решил что я давно этого ждал.
Выскажусь собирательно. С конкретной идей (как любит Дарк) пролоббировать дабы!
Я давно предлагал ввести Боссов на Сиале. Этакий ежедневный вкусный ивент, который будет собирать игроков вместе на поле битвы (помимо редко используемого в настоящий момент Посланника). Итак, я предлагаю:
Ящики Пандоры (ЯП) это бомба! Они должны быть трех типов, такие например:
Про дроп:
Имхо на сегодняшней Сиале это приведет лишь к тому, что у всяких Нуков\Тушик\Лыхов\(вставьте свое имя сегодняшних задротов, я их не знаю) будут стоять 40е чары около каждого босса, и после сообщения *Хозяин сбросил ящик...* за 10 минут все боссы будут выпилены одними и теми же людьми. Опять профит единицам задротов, которые и так даавным - давно сидят куда более плотненько, чем обычные игроки.
Идея интерессная,я не все читал...Скажу что думаю...Надо ввести боссов-в них ящики выпадают...(Но боссы должны респится фиг знает сколько и убить их возможно только движением и не как одному или 2вумя ,если есть шанс на выпадение галимой пастановы-например проклятье(не простое) понижающие нафиг жестко -то должно длится 12часов реала или больше(хочешь крутую штуку рискуй!)...- Что б было не возможно воевать кем ходил на боса и ходить этим же опять на него(12ч образно)( но так же должен быть реальный шанс от туда выйти живым и дойти до города *даже если получить проклятие*...Место должно быть нейтральное что б туда был доступ двум фракциям) -жесть за одно и будем воевать не только за регу галимую)Вещи должны быть либо куски артов либо топ но ТОП такой который не падает больше не с каких мобов(а вообще и то, и то.) и шанс выпадения должен быть 100% и возможно 2 шмотки и.т.д. Но вопрос что выпадет (хорошо\кака))..Насчет ХС там и так всего хватит)-Чем придумывать это в дополнение к нему---почините Султанатский ХС...Записки не кто до сих пор не находил ибо их нет!(
При таком или похожем раскладе -ЗА
P.s
И попасть туда можно что б было всего пару раз в сутки или больше...В назначенное время..
И боссов не должно быть много. 1-4 максимум.
Да хотя бы раз в день, раз в неделю такие мобы бы репились было бы отлично. А где.... Ну стоит поискать
Естественно после объявления типа - *Орден магов почувствовал демоническую активность на юге*.
*Охотники сообщают о повышенной активности Х'санкоров*, *Орки что то замышляют*, *крестьяне Валиостра/пиграничных земель жалуются на повышенную активность нежити* и т.п.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)