Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Идеи и предложения _ Приз

Posted by: Zoran 05:43, 27 March 2011

Предложение простое.
Нужно ли на ваш взгляд, ввести в игру универсальный подарок, нечто вроде коробки, из которой может выпасть что-нить хорошее, или какая нить гадость. Деньги, опыт, различные руны, свитки, банки и прочая хрень. А может и наоборот - отняться опыт, наложиться какой-нить негативный эффект, пропасть деньги и т.д. Максимальная награда - кусок арта, максимальный штраф - к примеру -10к опыта, что-то в таком духе.

Первоначально можно эту вещь ввести только для квестовых ДМов, в дальнейшем, если все будет ок - можно добавить и в лут.

Posted by: Lord_S 06:52, 27 March 2011

Не знаю, стоит ли такое делать, могу только сказать, что я бы такое не использовал - шанс схватить -10к опыта тому же клиру лично для меня не окупается частью арта.

пс: можно открывать такие подарки нубом первого уровня - потерять опыт он не может, а вот шанс получить часть арта имеет smile.gif.

Posted by: Цапыч 08:02, 27 March 2011

Требования к уровню поставить и все дела smile.gif
Идея интересная. Ящик Пандоры прям, в миниатюре happy.gif

Posted by: Пек 10:19, 27 March 2011

Даааа...ящики это хорошо!

Posted by: hhhmmmn 13:06, 27 March 2011

хм. а идея мне нравится smile.gif
к сожалению, спектр эффектов не очень широк...
случайная вещь из списка лута? она и так уже выпала... считай просто еще одного моба убил.
+/- опыта, денег... да и все, пожалуй
наложенные эффекты будут действовать только до сна наверняка, а значит легко отменить любой негативный и проигнорировать (в лучшем случае использовать) другие.

дополнить список можно:
призыв враждебного/дружественного существа
наложение заклинания (как бафа, так и урона/смерти) на вызывающего
телепортация в лабиринт (типа старого дб), который надо пройти, что бы вернуться обратно
...

Posted by: -Lent- 13:37, 27 March 2011

QUOTE
пс: можно открывать такие подарки нубом первого уровня - потерять опыт он не может, а вот шанс получить часть арта имеет .

Эффект при взятии, и никто не уйдет обиженным smile.gif
Ящик живет какое то время, переодически телепортируясь в другое место(чтобы нубом не бегать взять), если не взяли, 1-3 ящика до рестарта
Эффекты, да дополнить бы, но в пределах разумного
А так, реальнэ, "Ящик Пандоры"

Posted by: -Yamert- 13:45, 27 March 2011

Один я вижу вариант когда ящики будут открывать специально обученные персонажи? smile.gif Ну клеры с сорками уж точно не будут лезть вперед) А идея неплохая)

Posted by: Anaril 14:10, 27 March 2011

В целом я ЗА, но вот опыт минусовать думаю не стоит.

Posted by: DarkSet 15:04, 27 March 2011

Я думаю эта идея если и имеет смысл то только для награды за квесты. Если ты напишешь скрипт, который исходя из уровня перса даст ему ту или иную награду случайным образом. Но с другой стороны - зачем тогда нужны ящики? Просто ДМ-тул чтобы дать за квест награду, разделить на грейды типа малая награда, средняя, большая, очень большая, эпичная, а скрипт исходя из грейда и уровня чара чего-нибудь ему даст. Но опять же - у нас квесты это не такой бьющий ключем поток чтобы ДМ не мог и сам принять такое решение. Поэтому время потраченное на такую разработку мне кажется потраченным впустую.

Это есть в аллодах онлайн, но там это оправдано - такие ящики там продаются за реал, человек покупает за реал ящик, открывает его и может получить что то стоящее больше затраченного реала, а может меньше. Это лотерея, но она имеет смысл именно для подогрева интереса и увеличения прибыли. У нас реала нет, а обычные деньги фармятся со страшной силой, так что... хотя, как отток средств от игроков, возможно, продавать такие штуки за очень много золота, что то вроде азартной игры - ты можешь поставить дофигищща универсальных денег, которые можно нафармить где угодно и имеешь шанс получить за них нечто весьма полезное вроде крутой шмотки, куска арта, крафтового камня - то что по ценности может и меньше затраченных тобой денег, но только где бы ты смог это купить?

Да, второй вариант - как нечто для оттока средств это интереснее. Но опять же - не должно быть негативных эфектов, иначе это будет повод для читерства чтобы их не получать, игрок платит - это его негативный эфект и второе - результат открытия должен быть не совсем рандомным, он однозначно должен зависеть от уровня открывающего и может быть от класса, чтобы человек получал либо универсальную либо классовую плюшку.
Но опять же - написание скрипта который сможет это делать - задача по сложности сравнимая с исправлением шифтеров, пвп, депозита, инстантов и доработкой АИ. И что по твоему полезнее?

Posted by: Zoran 15:26, 27 March 2011

С шифтерами сравнима разьве что по времени, но никак не по сложности. Ладно, я понял, это все равно возможные планы на далекое будущее smile.gif

Posted by: Lord_S 15:41, 27 March 2011

QUOTE (hhhmmmn @ 11:06, 27 March 2011) *
наложенные эффекты будут действовать только до сна

Можно сделать так, чтобы при сне не падали - только при рестарте (ну и в некоторых других исключительных случаях, но это тоже надо учитывать).

QUOTE (DarkSet @ 13:04, 27 March 2011) *
как отток средств от игроков, возможно, продавать такие штуки за очень много золота, что то вроде азартной игры - ты можешь поставить дофигищща универсальных денег, которые можно нафармить где угодно и имеешь шанс получить за них нечто весьма полезное вроде крутой шмотки, куска арта, крафтового камня - то что по ценности может и меньше затраченных тобой денег, но только где бы ты смог это купить?

Крафтовые камни продаются на "рынке" игроков, так что не вариант (т.е. либо готовые продают, либо копают за деньги). Что до остального - ты ведь не знаешь, у кого сколько денег уже накоплено: у некоторых эти суммы вполне могут исчисляться сотнями миллионов. Поэтому если поступит в продажу такая вещь с ценой, скажем, 100к, имеющая шанс дропа части арта 10% - кто-то резко поднимется на сотни частей артов. В общем, там сумма должна быть просто запредельная - скажем, 5кк-10кк. Но и список эффектов в этом случае должен быть как разнообразие квестов/событий в фаллауте, за банальную часть арта еще и с низким шансом никто не поведется (т.е. разнообразие эффектов такого ящика должно быть от +~Nк опыта до телепорта в уникальную закрытую локу или ряд связанных лок, с какими-то уникальными мобами и лутом и т.д., как можно разнообразнее и инетереснее).

Posted by: INERREN 16:07, 27 March 2011

Идея не плохая. Но лучше всего добавить такой сундук в мобов за створки или после прохождения створок такой сундук выдавался на руки одному из игроков пати. И так может быть что-то полезное от просто хорошей вещи до рандомной части артефакта, камушка +5 или кругленькой суммы. Если сделать падение такого сундука с каждого боса то лут артефактов за створками можно убрать. И как награда за очень редкие, в нашем случае квесты, тоже сгодится.

Posted by: Son 17:57, 27 March 2011

С одной стороны я согласен, с Элриком, что нужно добавлять куда-то поглубже ящичек, но с другой стороны, к примеру мы с сестрой ниразу за все время игры не собрали ключ или интересные записки, в ХС взяли лишь один раз балансом, не более того. Я все таки был бы еще за больший разброс минусов и плюсов в ящике, к примеру чтоб части на сет или две части на сет, но в противную очередь теряешь надетую на себе вещь. И открыть ящик может лишь тот у кого будет 35 уровень, а если найдется умник который будет открывать голый, тогда у него забираются все вещи из инвентаря+ящика в доме+депозитария.

Posted by: INERREN 18:01, 27 March 2011

Сон прости но это твое предложение бред, их тогда вобще никто использовать не будут.

Posted by: Lord_S 18:58, 27 March 2011

QUOTE (Son @ 15:57, 27 March 2011) *
мы с сестрой ниразу за все время игры не собрали ключ или интересные записки, в ХС взяли лишь один раз балансом, не более того

Пожалуйся на это в общество защиты прав животных. Заколебал ныть.

QUOTE (Son @ 15:57, 27 March 2011) *
Я все таки был бы еще за больший разброс минусов и плюсов в ящике, к примеру чтоб части на сет или две части на сет, но в противную очередь теряешь надетую на себе вещь. И открыть ящик может лишь тот у кого будет 35 уровень, а если найдется умник который будет открывать голый, тогда у него забираются все вещи из инвентаря+ящика в доме+депозитария.

Как это связано с предыдущим постом? Или ты хочешь сказать, что если ты нуб, который не может получить игровые плюшки игровыми способами, то разработчики специально для тебя должны сделать шанс получить их нахаляву?

Posted by: -Yamert- 19:52, 27 March 2011

Лорд, ты груб и подаешь плохой пример подрастающему поколению.

Posted by: Lord_S 20:08, 27 March 2011

Я не виноват, т.к. плохой пример мне тут подали уже давно sad.gif. Ситуацию может исправить лишь одно средство...

Posted by: Son 20:31, 27 March 2011

Почему на халяву? Я рискую потерять почти все, в замен тоже могу большой + получить.

Posted by: Lord_S 20:42, 27 March 2011

Потмоу что чар, одетый в лутовые вещи типа +3-+4 АС, +пару статов/спасов, может получить сетовые вещи, да еще и несколько. За сет можно смело отдавать 100-200 лутового хлама, и самое главное - не надо спускаться в ХС/султанат, достаточно фармить лесовиков - и менять дропающийся из них лутовый мусор на сеты. Сеты лежат далеко, и достать их непросто (в теории) не спроста.

Posted by: Буся 21:34, 27 March 2011

В одной игрушке уже есть что-то подобное, правда там такие вещички с боссов падают smile.gif Внутри таких чудо сундуков падали деньги,части сетов ,бутылки,камни и т.д

Воть
http://www.radikal.ru


Из игры OverKings

Я за идею ,вот только ненравится минус к опыту ...

Posted by: druMan 21:41, 27 March 2011

А разве сейчас не присутствует такая весЧь как колода опасности или у нас она другие функции выполняет ?
Но идея неплоха, а опыт минусовать ет уже слишком _)

Posted by: GraveWind 23:12, 27 March 2011

можно ввести такие сундучки и без штрафов, но пусть сундучек дает 100% одну топовую шмотку или 100к денек и 10% шанс на дроп арта,
и пусть респится 1 сундучек за рестарт, рандомно в одном из боссов, там верхнего ХСа боссы, хозяйки, личи, рука орков, главный шаман и еще там ктонить

Posted by: Son 23:30, 27 March 2011

Люди будут бегать и убиваать этого одного босса, не дело.


Спасибо Лент.

Posted by: -Lent- 00:15, 28 March 2011

QUOTE (GraveWind @ 01:12, 28 March 2011) *
можно ввести такие сундучки и без штрафов, но пусть сундучек дает 100% одну топовую шмотку или 100к денек и 10% шанс на дроп арта,
и пусть респится 1 сундучек за рестарт, рандомно в одном из боссов, там верхнего ХСа боссы, хозяйки, личи, рука орков, главный шаман и еще там ктонить


Почти на всех них качаются люди постоянно, будет выгон с мест кача и т.п. Допустим та же рука орков или шаман замечательно убивается немного забафанным и обсагренным ВМом 20-го лвла, не особливо напрягаясь, личи +- тоже не сильно, а реально трудных боссов не так много

QUOTE
Люди будут бегать и убегать этого одного босса, не дело.

Если я правильно тебя понял второе слово убивать, обрати внимание на вторую строку предложения smile.gif

Posted by: baalla 10:51, 28 March 2011

QUOTE (-Lent- @ 02:15, 28 March 2011) *
а реально трудных боссов не так много

Для меня маги в ХСе сложные) Или я просто еще не знаю как их убивать)
А нельзя ли сделать так, чтобы ящики пандоры появлялись раз в рестарт в абсолютно случайном месте как новогодние звездочки)
Содержимое должно зависеть от уроня НАШЕДШЕГО ящик.
Но никакиех сетов)
Добавлять в лут мобов помоему бред, с моба и так есть шанс дропа шмотки, по сути каждый элитный моб это своего рода ящик с шансом дропа хорошей шмотки)
добавлено: Да, в ХСе, такие ящички быть просто обязаны! Должен же быть шанс там просто что то найти, а не выбить.

Posted by: DarkSet 11:16, 28 March 2011

Там можно просто найти ловушку, я думаю работы в сторону случайных ловушек в ХСе, кроме или вместо тех которые игроки уже знают наизусть - это более интересно и нужно.

Любой способ дропа ящика из откуда угодно не имеет смысла потому что зачем тогда ящик? Просто дропается что-то. Ящик имеет смысл именно как продажа кота в мешке за большие деньги.

Posted by: Буся 11:26, 28 March 2011

А вариант случайного босса в локации?Например :
Качаешься ты на вроках в момент когда ты бьешь врока появляеться босс ( любой ...даже в виде барсука laugh.gif конечно он должен быть старше от лвла того кто его бить будет ) .

Posted by: Mefisto 11:53, 28 March 2011

даже лучше пусть лвл фиксированный, пусть даже выглядит так же как обычный моб и может появиться в любой кучке таких же мобов случайно в случайное время. весело будет, хоть качаться не скучно будет. и пусть как раз сундук удачи падает с таких босов) ну шанс понятно что разный

Posted by: Dzherelo 11:56, 28 March 2011

ага, на равнине барсук с характеристиками хсана, очень интересно будет когда он каждого проходящего в дб будет отправлять)))

Posted by: Mefisto 11:58, 28 March 2011

а чем тебе не нравится, ну не хсана характеристики, ну хотя бы на 10-15 лвлов постарше остальных своих сородичей. мне допустим скучно однообразный кач где даже умереть ниединого шанса. и заставы сильно нубам жизнь портят, ведь нету адреналина вообще

Posted by: YusaMarines 12:02, 28 March 2011

была такая игра называлась "МУ", там тоже были монетки, медали, ящики кундумов из которых выпадали всякие шмотки smile.gif

Posted by: baalla 12:43, 28 March 2011

QUOTE (Буся @ 13:26, 28 March 2011) *
А вариант случайного босса в локации?Например :
Качаешься ты на вроках в момент когда ты бьешь врока появляеться босс ( любой ...даже в виде барсука laugh.gif конечно он должен быть старше от лвла того кто его бить будет ) .

Вчера на жертвах была замечена Пожирательница Душ)
ТСы, хелболы, морды, слепота ДЦ 58, ишаки.... Нормалный такой моб для чаров 20-30 уровня))
Кстати спасибо тем кто его сделал! wub.gif

QUOTE
Ящик имеет смысл именно как продажа кота в мешке за большие деньги.

Это тоже имеет право на жизнь.

QUOTE
Любой способ дропа ящика из откуда угодно не имеет смысла потому что зачем тогда ящик?
Я так и вижу что на Сиале скоро будут валяться вещи +5, куски артов, камни, руны раз в рестарт))
А ящик пандоры это РПшно, бегал чар по локам, нашел необычный сундучок. Открыл а там Арт, шмотка, проклятье, деньги.... Можно раз в рестарт или раз сутки, раз в неделю....
В ХСе дк вообще РПшно, вообще то ХС это гробницы и должен быть шанс там найти какое то сокровище, а не тупо валить мобов из которых может ничего и не упасть.
Я например не знаю ХС, только первые шаги в нем делаю.
Не такой он сейчас посещаемый т.к. мобы с труссингом и смертью) опяять же маги сильные.

Posted by: GraveWind 21:11, 29 March 2011

QUOTE
Я например не знаю ХС, только первые шаги в нем делаю.
Не такой он сейчас посещаемый

всегда было достаточно людей, которые качаются в ХСе

Posted by: Lord_S 22:42, 29 March 2011

QUOTE (baalla @ 10:43, 28 March 2011) *
А ящик пандоры это РПшно, бегал чар по локам, нашел необычный сундучок. Открыл а там Арт, шмотка, проклятье, деньги...

Вот и я говорю, что ПВП - это тоже РПшно: бегал по локам, встретил врага - получил звизды, потерял лут, дроп, отдизармился и отделевелился. Ну РПшно же, разве нет?

Posted by: Неприкасаемый 22:56, 29 March 2011

V2.0

Интересные идеи предложили игроки, от которых я этого не ожидал smile.gif

Я проголосовал «Я нуб мне пофиг» но потом решил что я давно этого ждал.

Выскажусь собирательно. С конкретной идей (как любит Дарк) пролоббировать дабы!



Я давно предлагал ввести Боссов на Сиале. Этакий ежедневный вкусный ивент, который будет собирать игроков вместе на поле битвы (помимо редко используемого в настоящий момент Посланника). Итак, я предлагаю:



Ящики Пандоры (ЯП) это бомба! Они должны быть трех типов, такие например:



Про дроп:

На юз дропает:

· 40% Часть на арт

· 30% Шмотку +5

· 20% Камень +4…5

· 10% Голду 200…400к

На юз дропает:

· 20% Часть на арт

· 30% Шмотку +5

· 30% Камень +3…4

· 20% Голду 100…200к



На юз дропает:

· 10% Часть на арт

· 20% Шмотку +5

· 30% Камень +2…3

· 40% Голду 50…100к

---

Про место:

Зарандомить моба где-то там это интересно. Но лучше собирать игроков от мало до велики на путешествие в одно место! Особенно если этих мест дофига smile.gif Это действительно уникальные мобы вроде Хозяек, вроде Тварей в верхнем и не очень ХСе. Их много, но можно в интересных местах ввести еще чуть-чуть.



ЯП появляются у уникальных мобов. Сейчас я затрудняюсь перечислить их всех.

---

Про время:

Собирать арты каждый рестарт это круто, потому этот ивент можно проводить 2-3 раза в сутки. Думаю не сложно реализовать, а это даст мощный толчок к тим пвп и походу по местам уникальных тварей и неизбежным пересечением с тварями из враждебной фракции smile.gif



В 13.00 сервер пишет: «Хозяин скинул Ящик Пандоры в Мир Сиалы!», также он пишет это в 19.00 и в 03.00 (для полуношников и игроков из других галактик).



Думаю за сутки падает больше чем 3 куска артов. А такой интересный глобальный массовый ивент не принесет дизбаланса и 3 куска арта (при 100% раскладе) ничего не изменят.

Альтернативный вариант:

Можно сократить до 1-2 раза в сутки но кидать сразу 3 ящика. Чтоб после обнаружения первого экшн незаканчивался!

---

Про мобов:

ЯП в мобе должен его выделять из толпы smile.gif Вешать какой-то визуальный эффект (аля Моб с Короной) чтобы отпугивать уже-много-лет-как-нубов которых он должен разрывать!

Помимо этого вещать баф на Хранителя, что-нибудь вроде:



+50 к Скилам

+20 АЦ

+20 АБ

+12 Статы

+20000 ХП

Имун к инстант смертям

42 СР



Дабы убийство его не превратилось в пустяк, а было бы настоящей резней минут на 5 (как раз чтоб другая фракция успела присоедениться к вечеринке!).



Готов жертвовать Депозитом, Шифтерами и АИ ради такой вкусности! smile.gif

Posted by: Aeron 13:27, 3 October 2011

Имхо на сегодняшней Сиале это приведет лишь к тому, что у всяких Нуков\Тушик\Лыхов\(вставьте свое имя сегодняшних задротов, я их не знаю) будут стоять 40е чары около каждого босса, и после сообщения *Хозяин сбросил ящик...* за 10 минут все боссы будут выпилены одними и теми же людьми. Опять профит единицам задротов, которые и так даавным - давно сидят куда более плотненько, чем обычные игроки.

Posted by: Ghost Thief! 13:58, 3 October 2011

Идея интерессная,я не все читал...Скажу что думаю...Надо ввести боссов-в них ящики выпадают...(Но боссы должны респится фиг знает сколько и убить их возможно только движением и не как одному или 2вумя ,если есть шанс на выпадение галимой пастановы-например проклятье(не простое) понижающие нафиг жестко -то должно длится 12часов реала или больше(хочешь крутую штуку рискуй!)...- Что б было не возможно воевать кем ходил на боса и ходить этим же опять на него(12ч образно)( но так же должен быть реальный шанс от туда выйти живым и дойти до города *даже если получить проклятие*...Место должно быть нейтральное что б туда был доступ двум фракциям) -жесть за одно и будем воевать не только за регу галимую)Вещи должны быть либо куски артов либо топ но ТОП такой который не падает больше не с каких мобов(а вообще и то, и то.) и шанс выпадения должен быть 100% и возможно 2 шмотки и.т.д. Но вопрос что выпадет (хорошо\кака))..Насчет ХС там и так всего хватит)-Чем придумывать это в дополнение к нему---почините Султанатский ХС...Записки не кто до сих пор не находил ибо их нет!(


При таком или похожем раскладе -ЗА

P.s
И попасть туда можно что б было всего пару раз в сутки или больше...В назначенное время..
И боссов не должно быть много. 1-4 максимум.

Posted by: baalla 14:52, 3 October 2011

Да хотя бы раз в день, раз в неделю такие мобы бы репились было бы отлично. А где.... Ну стоит поискать smile.gif
Естественно после объявления типа - *Орден магов почувствовал демоническую активность на юге*.
*Охотники сообщают о повышенной активности Х'санкоров*, *Орки что то замышляют*, *крестьяне Валиостра/пиграничных земель жалуются на повышенную активность нежити* и т.п.

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)