IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

11 Pages V   1 2 3 > »   
Closed TopicStart new topic
> Предложения и идеи, (от игроков Сиалы)
 Несс
post 01:07, 15 April 2008
Post #1


Тень

Group: DMs & Developers
Posts: 1.000.000
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 7


Класс: Barbarian
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



В этот раздел можете выкладывать свои идеи и предложения. Просьба мотивированно высказываться по существу. За любой флуд буду наказывать. Старайтесь чтобы ваши идеи не были абсурдными и невыполнимыми.


--------------------
Бан всем! Даром! И пусть никто не уйдет незабаненый!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 KPECT
post 02:17, 15 April 2008
Post #2


Баронет

Group: Members
Posts: 605
Joined: 30 Aug 2005
From: '''
Member No.: 1.873


Класс: Shadowdancer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



1.Привязать полиморф дракона к лвл кастеру например на 36й-это не даст возможность делать имбовые комбы (друид-монк-арфер,друид-монк-шд)
2.Убрать или наказывать за юзание холика перед полиморфом личу(постоянный холик)
3.Сделать скорость монков меньше,чтобы давали бонус не каждый 3й, а например каждый 9й монк.
4.У голема который камнями кидаетсо сделать спас на форту примерно 60, и убрать трусинг.
5.Как то надо бороться с хелами между тсами.
6.В квартале в гостинеце с гильдийскими асасинами поставить 2ку бойцов с молотками для пмов и личей laugh.gif


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Grico
post 09:40, 15 April 2008
Post #3


Рыцарь

Group: Members
Posts: 150
Joined: 10 Mar 2007
From: Киев
Member No.: 2.834


Класс: Shifter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



То КРЕСТ у голема нет трусинга, и ненада форта 60, он итак не плох. Да и с каких это пор драки стали имбовыми, ты просто не умееш их готовить, а так же наши драки уже просто с опытом некоторым, поэтому и кажутся имбовыми.

А скорость, это единственное что есть у монаха, что не следует забирать, если уж на то пошло, то пусть она растет не каждые 9 лвлов, а после 10 лвла монка.

Меня поражает размер канализации в Инсане, в городе всеголиш одна таверна и несколько административных зданий, а канализация способна принимать стоки всей Сиалы. Нужна простая баня, пусть и вечно закрытая на ремонт, но быть должна. Веду к тому, что не хватает зданий.

Виселица, думаю она всех достала уже, прямо в центре города и без диалога, было бы удобней перенести ее кудато на стены города, а в центре города поставить статую.

Было бы забавно, если жители иногда преследовали игроков, чисто из любопытства присущего всем жителям не покидающим ворота города.

Было бы еще интересно ввести какуюто интелектуальную игру, просто для забавы. Сомневаюсь что настольные игры типа шашек и нард сложно ввести в игру. Это всеголиш поле, а нада кубик и шашки. Та и вобще, такое дело как наперсточник, должен быть в любом развитом городе.

Не хватает в мастерской шапки-нулевки (без скина).

Здания без окон, это нада чемто обьяснить, не в пещере же все находится. Нехватает какогото подобия окон.

По поводу проектирования ЧБ. При посещении ЧБ, чтоб попасть в гильдийские помещения нужно поднятся по леснице наверх, теоретически имелось в виду повыше. Там есть спуск в карстовые пещеры (они находятся под канализацией, отстойником, стоками). Какой это проектор сначала построил башню, чтоб потом через нее всю спускатся глубоко под землю ?...

По поводу мобов, было бы логично со стороны моба, если чар в 10 раз преувеличивает лвл моба ненападать на него...

В рачьем герцогстве нехватает ресурса (неигрового) благодаря которому оно существует. Не может оно существовать только благодарся снежным курортам, агатовым шахтам и канализационным стокам.

Крафт. Нужен либо диалог какойто, либо проверка на скилл (либо спец метка для крафтеров), чтоб не могли всякие с непрокаченым скилом, но просто забросив ингридиенты в кузницу спалить все.

This post has been edited by Grico: 11:00, 15 April 2008


--------------------
Пока силенки не ослабли
и есть на лбу без шишек пядь,
мы на одни и те же грабли
не перестанем наступать.

per anus ad astra (Латин.) - Через задницу к звездам

Жопа- идеальный дивайс, ибо через жопу можна делать абсолютно все


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Aeron_*
post 19:25, 15 April 2008
Post #4




Guests






Предлагаю сделать анимал формы друида юзабельными и отражающие особенности животного, в которого друид полиморфится(в ВОВ не играю, но мну тут уже сказали, что там такая фишка уже есть.... Ну и пусть smile.gif)). Например, мишка 1/- резиста всему(физике, стихиям) за 1 лвл друида, пантера +1хмс за лвл друида и +д6 сник за 2 лвла, барсук 10% имуна стихиям за 5 лвлов и +1 спасам за 4 лвла(типа шкурка толстая) и тд. При этом усилить кастерную сторону друида, НО! забрать дракона. Я не из соображений "имбовости" драка, у мну у самого такой есть и будет, но лично я вижу друида кастером и ЗВЕРИНЫМ полиморфером, а дракон пусть останется привиллегией шифтера.
Далее. Имхо пора бы после вайпа уже понятие ДЦ спелла сделать не ничего не значащей величиной, а каким - то образом напомнить игрокам, что бывают не только айсы и 1ки.
Привязать хил и харм к лвлкастера.
Дать ассасину БАБ 1\лвл, ибо ассасин неконкурентоспособен совсем
Резать скорость монка
Поднять сложность ХС за створками. Поднять не повышением ДЦ крика смерти демона Храд Спайна, а объективно поднять. Там, усилить мишек, а особенно боссов древней крепости(вроде как древние вожди или что - то в этом духе), это не босс, а просто подарок опыта и лута. Убиваются как нефиг, наверное, даже чарами 25лвла (ну мож 30), а опыта и лута как за серьезного босса.
Резать, резать и резать лошадей.
Вот)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 hhhmmmn
post 22:00, 15 April 2008
Post #5


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



на мой взгляд надо запретить некоторые комбинации классов, даже не из соображений их имбовости, а из тех соображений, что вместо того что бы запретить какой-то билд, делается куча фиксов на состовляющие его классы, и в результате страдают не удобные билды, а именно составляющие классы.

кстати я бы еще и запретил тсников-контактников... хоть это с какой-то стороны и удобно, но имхо как-то бредово rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 00:26, 16 April 2008
Post #6


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



-Хотелось бы увидеть побольше скинов одежды (например те, которые в PRC), вобще мечтаю о цилиндре на голову, но не знаю выполнимо ли это=) Мотивация: чтоб внести разнообразие и расширить внешний облик мира.
-Также скин кружки вернуть дубине (хотя я наверное уже всех задолбал этой просьбой=) Мотивация: с кружкой приятнее отигрывать алкаша.
-Сделать мозможность боев собранных заранее команд на арене посланника. Это я уже мотивировал на форуме.

This post has been edited by Flegit: 00:29, 16 April 2008


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Letush
post 04:45, 16 April 2008
Post #7


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 26 Dec 2005
Member No.: 2.161


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Ограничить верхнюю планку опыта. Скажем 30-40 тысяч сверху. У меня например уже почти 300 тысч сверху 40го. Я могу начать нового а этого оставить для ПВП, и каждый раз при ПВП заходить им не боясь потерять уровнеь. Помоему это не очень хорошо. У игроков появляется масса энергии которую некуда девать. Все начинают чувствовать себя богами или что то в этом роде.

Хотелось бы разнообразить лошадок. Не знаю возможно это или нет, но как то скин лошади в игре появился так что думаю возможно.

В плане ПВП Лихослав прав. У изгоев таверна и депозит прямо перед залом советов, тоесть они могут обкастоватся выйти кинуть какой нибудь гадостью, затем снова уйти в таверну отоспатся.. и так до бесконечности.

Добавить новых заклинаний. Я как-то один модуль просматривал там были перчатки "двойника пламени" кажется. Суть в том что игрок используя подобную вещ временно раздваивается. Это для примера. Если идея понравится думаю мы могли бы сообща придумать еще что то.

Вот еще что. Может быть стоит все таки создать культы? Так же как при выборе длани, игрок выбирает божество которому он будет молится. И в сообтествии с этим получает бонусы. Если он недостаточно часто молится или совершает какие либо поступки не угодные божеству то бонусы уменьшаются или исчезают совсем.

Вобщем идей много. Было бы жедание и возможность эти идеи реализовывать.

С уважением Letush.

P.S."Совсем из головы вылетело. Уберите вы действительно ПР с застав. Надоело уже просто так людей на катогру отправлять."

This post has been edited by Letush: 04:49, 16 April 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 KPECT
post 14:13, 16 April 2008
Post #8


Баронет

Group: Members
Posts: 605
Joined: 30 Aug 2005
From: '''
Member No.: 1.873


Класс: Shadowdancer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



(DarkSet @ 14:29, 16 April 2008) *
Таверна не ПвПшная, заходи и не давай им спать и обкастовываться. Стража сильная, да, но ее не так много чтобы нельзя было справиться.

Ты Дарк пишеш не правду...у Валиостра 3 таверны у одной стоит 2 молотобойца, у второй 7 ассасинов безполезных для Инсаны так как одни пмы и личи,в третей тока более менее 2 бобровых и молотобоец.

А в инсане одна таверна в ней 2 мастера клинка и (4-5 молтобойцев было когда я играл) и лучники с воинами штук 3-4,когда ты заходишь в эту таверну и там стоят рачники со всем этим бредом то ты даже не успеешь тс кастануть или кастанеш его в ДБ!Лаги нереальные и стражи валом.
Поспать у изгоев во время пвп мона тока в 3й локации спрятотсо дето и то мадая луше бежать к мишкам.

А что в Аве 3 таверны слабо охраняемые, мона вырубать какую либо из них и поспать а ты гадай где щас изгои,во вторых как они и делают спят возле города там места хватает где спрятаться.

1.Уберите таверны но пвп , рпшникам есть де прятотсо, это уже много кто предлагал.Ибо это сводитсо к воанам около таверн как сейчас на заставе Хмарь или Майдинг.

2.Уберите возможность у красных прыгать в карабли без диалога с капитаном при наличаи заранее купленного билета!Такого трюка в Валиостре нет,что и должно быть в Инсане.Побили Хмарь и в лодку через 100метров!Или в заграбе прыгнул в трюм без проблем без каких либо общений с капитаном как в валиостре.

3.Сделайте задержку как на арену в зоны но пвп(храм,торговый,депозит).

4.Если мона сделать все мастерские в квартале ремесленников,как столица ремесла не может иметь что имеет герцогство?

С большим уважением и без флуда

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Slavik-KS
post 10:27, 17 April 2008
Post #9


Баронет

Group: Members
Posts: 456
Joined: 25 Dec 2005
Member No.: 2.158


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Предлагаю воскресить убитых довольно давно воинов Адры. Раньше ведь как было, бутылки лечения по 200ХП которые стоили 3600 золота посчитали слишком имбовыми (хотя не понимаю почему, на данный момент лечения арфера даже с ограничениями лучше будут), а остальными бутылками вобще никто не пользовался, т.к. давали больше - чем +. Так может поднять плохие и что-то придумать вместо очень уж хороших бутылок? Вот у Сагровиков есть бутылка +40 дисциплины - пусть будет +40 спелреза для Адровиков (с приростом 1 на уровень чара). У Сагровиков есть бутылка +20 АС - пусть будет 20 поглота элементам для Адровиков. (с приростом 1 на 2 уровня чара).
А против сагровских 400 ХП сверх максимума предложу 20 регена в раунд для Адровцев (ну а что, в битве это за 20 раундов отрегенится, при учете что ХП не полные, как раз примерно то же самое). По-моему вполне сбалансировано. При битве с контактниками это Адровцем погоду не сделает, а против магов поможет, как и должно быть по сути. Тем более что монахи и паладины все равно больше предпочтут взять арфиста для иммуна к негативке глазок и грейтресторов, даже если все это воплотить в реальность, но так хоть будет больше простора и разнообразия.


--------------------
Каждый чеовек умирает, но не каждый человек действительно живет
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Qwineringer
post 13:00, 17 April 2008
Post #10


Младший баронет

Group: Members
Posts: 335
Joined: 2 May 2005
From: Dolgopa
Member No.: 1.565


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



1. Ввести крафтера нпса, который за деньги крафтит. К примру до 70дц по 1к за 1дц, т.е. 70дц=70к. Если больше 70, то по 2,5к за 1 дц, т.е. 120дц=300к, ну чтонить в этом духе, еще максимум у него сделать не 120, а 110 например.Стимул будет качать крафтера. Это еще увеличит стоимость денег.

2. Лут - вернее вероятность выпадения, пусть падает реже (жаловались, жаловалис, но арты все собраны (про ским правда не знаю ничего)), но пусть падают все части, а не только с мобов в хсе. Многие, я уверен, так и не побывали на нижних уровнях.

3. Система оружия - про нее много уже было сказано.

4. Поднять коэфиценты опыта (пусть не всем, но хотя б чтоб не ниже 0.9 был)

5. И еще пожелание - если вдруг будет вайп, то не стоит делать халявную прокачку как в прошлый раз до 20го уровня. Потомучто я уверен, что первые чары будут барды и клеры уровня до 15-20, а потом будут все остальные, а эти будут на бафе стоять.

П.С. вайпа судя по всему ждут уже оч многие (я в том числе), уже особо никто не начиает новых "трудных чаров". А топики за поседние 2 недели только усииливают эту тенденцию.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Letush
post 22:18, 17 April 2008
Post #11


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 26 Dec 2005
Member No.: 2.161


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Это скорее просьба чем предложение. Нельзя ли сделать более доступными эпические [героические] заклинания. Ввели их сразу после вайпа прошлого но до сих пор ни одного применения такого заклинания я не видел. МОжет быть стоит сделать компоненты одноразовыми но что бы они падали чаще.... гораздо чаще.

This post has been edited by DarkSet: 23:16, 17 April 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Grico
post 10:30, 18 April 2008
Post #12


Рыцарь

Group: Members
Posts: 150
Joined: 10 Mar 2007
From: Киев
Member No.: 2.834


Класс: Shifter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Немного удивляет, когда на одной и той же шхуне, ктото уже приплыл, а ктото еще плывет


--------------------
Пока силенки не ослабли
и есть на лбу без шишек пядь,
мы на одни и те же грабли
не перестанем наступать.

per anus ad astra (Латин.) - Через задницу к звездам

Жопа- идеальный дивайс, ибо через жопу можна делать абсолютно все


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 KPECT
post 17:48, 18 April 2008
Post #13


Баронет

Group: Members
Posts: 605
Joined: 30 Aug 2005
From: '''
Member No.: 1.873


Класс: Shadowdancer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



1.Считаю что нужно немного уменьшить шанс выпадения вещи.
2.Убрать выпадение 2х вещей сразу.
3.Сделать выпадение артифактов в 2 раза меньше шансов чем вещи,а то год собираешь а шанс потерять большой.
4.Сделать выпадение брони-это даст возможность терять грок абсид и новые доспехи.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lihoslav
post 18:53, 18 April 2008
Post #14


Рыцарь

Group: Members
Posts: 168
Joined: 25 Nov 2005
Member No.: 2.090


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Темный эльф



Думаю стоит пересмотреть добывание руды... очень большие цены на кирки! При том что в среднем из 1дной скалы выпадает 4 камня...

Крафт обходиться ооочень дорого! Выкачать крфтера, накупить ломов, накопать руду, купить свиток... если нет своего крафтера то заплатить за крафт...
выходит что-то около 300к за вещь и куча времени. А потом эта вещь у тебя выпадает и ее забирают... особенно весело если это вещь 5 5...

Думаю нада сделать крафт более доступным или хотябы более дешовым но с затратами того-же времени...


--------------------
(: ВОРЫ ЗЛО :)

We're not God. Not only are our powers limited, we sometimes are driven to become the devil himself

We must be free: "Free is when you dont have to pay for nothing or do nothing"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Letush
post 06:06, 19 April 2008
Post #15


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 26 Dec 2005
Member No.: 2.161


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



А можно ввести смертельные яды? Так хочется иногда кого нибудь потравить насмертиь. Подмешать собеседнику цианистого калия в компот или из за угла отравленой стрелой стрельнуть....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Grico
post 14:36, 19 April 2008
Post #16


Рыцарь

Group: Members
Posts: 150
Joined: 10 Mar 2007
From: Киев
Member No.: 2.834


Класс: Shifter
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Чтото непонятное, почему на не мертвого (лича) грит рестор не действует, а на не живого (голема) действует? Если они в принцыпе порождения магии и созданы из ничего. Теоретически, не у одного не у другого ранений быть не может и имунитеты почти одинаковые.


--------------------
Пока силенки не ослабли
и есть на лбу без шишек пядь,
мы на одни и те же грабли
не перестанем наступать.

per anus ad astra (Латин.) - Через задницу к звездам

Жопа- идеальный дивайс, ибо через жопу можна делать абсолютно все


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Адэлантэ
post 17:53, 19 April 2008
Post #17


Devil in disguise ]:->

Group: Members
Posts: 1.907
Joined: 10 Oct 2005
From: Украина/Россия
Member No.: 1.957


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



О, и еще, повторюсь: очень, просто безумно хочеться чтобы в модельной подключили цвета и модельки новой версии wub.gif А еще было бы крута если бы в них можно было садиться на лошадь, но это я знаю, не от вас зависит sad.gif


--------------------
Между тем, что я думаю, тем, что я хочу сказать, тем, что я, как мне кажется, говорю, тем, что я говорю, и тем, что вы хотите услышать, тем, что,
как вам кажется, вы слышите, тем, что вы слышите, тем, что вы хотите понять, тем что вы понимаете,стоит десять вариантов возникновения непонимания.
Но все-таки давайте попробуем... (с)Б.Вербер

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 00:33, 20 April 2008
Post #18


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Есть такой старый набор моделек CEP было бы просто великолепно и их в сиалу ввести...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 15:34, 20 April 2008
Post #19


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Еще было бы очень хорошо пофиксить сеты, чтобы они были равнозначными и усиливали бы слабые классы(например сет на варвара стал бы лучше по качествам чем сет на сорку и тп).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mironor
post 21:33, 21 April 2008
Post #20


Оруженосец

Group: Members
Posts: 101
Joined: 1 Apr 2008
Member No.: 5.463


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Сомневаюсь, что тут будут предложения похожие, на следующие ниже, но, наслушавшись одной глюкодающей музыки парня-по-имени-Джэймс, меня взяла за шею совесть и я направил свою мозговую деятельность на выявление некоторых предложений, касающихся начального, чистого геймплея, когда игрок еще не забит сетами, его не волнует с кого падает лучший шмот и сколько жуков надо прибить до следующего уровня... Как я обещал это сделать одной или (для канспирации) одному Дм, постараюсь вспомнить (т.к. за 3 недели они уже успели забыться), какие-же неудобства испытывает новопришедший игрок в мир Сиалы...
(курсивом будут помеченны личные наблюдения, получинные моим персонажем, первый раз оказавшимся в мире, если вы считаете, что здесь им не место или они лишние, просто не читайте их, сделайте мне милость smile.gif Данных написанных обычным шрифтом вполне достаточно, чтобы удовлетворить запрошенные данные, указанных госпожой Тенью smile.gif )

Тренировочный лагерь:

Этому чуду надо посвятить отдельный раздел, т.к. это то, что игрок видит первым делом и от него зависят его начальные впечатления...


//// День первый.

Ну наконец-то, тренировочный лагерь! Здесь я узнаю основную информацию, которая понадобится мне, начинающему барду, чтобы не клянчить у всех и каждого совета (хотя это будет в любом случае).
Итак, мило побеседовав с Наставником, который рассказал, где находятся и как зовут основных личностей этого тренировачного заведения, я поспешил в ближайшую комнату (благо никакого запрета для этого не было) чтобы посмотреть, кто же там окажется... Там оказался лавочник. Бегло подержав каждый из представляемых им, предметов, я понял, что мои руки не преспособлены даже для этого, извените, хлама. Ну чтож, барду придется снизится до уровня забулдыги и месить врагов (о них позже) руками...
В общем, не солоно нахлебавши, я побежал в соседнюю комнату, дабы наверстать упущенное и подкрепиться... Здешняя повориха сказала пару слов и позволила делать с едой все, что душе угодно, к чему я и приступил. В ходе проб и ошибок выяснилось, что лучшими поварами являются (на сколько я помню) ловкие на руки и мудрые в разуме личности, так что глупому барду (хоть и довольно ловкому) здесь делать было больше нечего.
Быстро наевшись и сдав лишнее поварихе, я направился купить-таки злополучный кинжал у продовца, чтобы проверить, действительно ли мои руки не могут держать даже его. Все подтвердилось, я не могу одеть ВООБЩЕ ничего из оружия... Ладно, посмотрим, что еще за сюрпризы нас ждут в этом славном месте. Чистый воздух, свобода, музыка... стоп.. где-то я уже ее слышал... *Память барда пытается напрячься, но вспоминает лишь мир, где бардов не сущевствует, поэтому сразу отбразывает его в свалку ума где-то в затылке* Ну да ладно... Ближайший учитель оказался лучником, ну что же, инструктаж пройден, задание получино, пора престу... Хм... А оружие мне не выдали, ладно, может бардам его не положенно, пойдем к следующему...
Следующий сказал одеть что-нибудь рубящее/колющее и идти рубить маникены. Т.к. кинжал еще валялся в рюкзаке, но резал руку каждый раз, когда она пыталась его взять, я забросил эту идею и побрел в ближайшее заведение, оказавшееся склепом. Там мне доказали, что даже самые сильные заклинания не способны нанести троллю ниодного ущерба... Это оставило глубокую рану в разуме барда, в следствии которой он панически боялся этих чудовищных, неуязвимых сущевств.
Даллее быстрое знакомство с песочником и замечательной дверью, с довольно сложным, для начинающего замком... Чтож, уверен, что кто-нибудь расскажет барду в будущем, что же за ней скрывается...
Знакомство с дровами привело к тому же результату, что и знакомство с едой... Менестрель накалол дров и, поняв, что тут больше ничего интересного нет, поплелся к Наставнику рассказывать ему, за что же тренировочный лагерь так не любят другие (хотя до поступления в него, бард мечтал о лагере, как о новой странице в его, наполненной приключениями, жизни).
Наставник сказал, что у него припасен для меня еще один козырь, под названием Финальный экзамен... Прослушав, что для него необходимы файтер клирик вор и маг (не забывая, собственно, барда, хотя он и не обязателен), и условия выполнения (прибить злобных бандитов), менестрель поплелся из искать, в надежде, что это будет хотя бы немного интереснее маникенов/целей для выстрелов/троллей в тренировачном лагере...
Не найдя их бард послал всех и вся к секретному богу бардов, и поплелся к воротам. Ворота оказались говорящими, и постарались переубедить менестреля, что есть еще в лагере то, что он не видел! Бард не потдался на уговоры и попал прямиком в Авендумский храм. Выйдя из него к нему спустились боги, дабы наградить его знаниями за имение прошлого... Бард был безмернно благодарен, но, спросив как пройти к ближайшей таверне (к слову, было довольно поздно, примерно 3 часа ночи) поплелся спать. Так закончился его первый день на Сиале...


/// Итак, что же изменить? Для начала предлогаю ввести тренировочное-деревянное оружие, которое не требует навыка (мотивация: не считаю, что использование кулаков в качестве оружия научит персонажа на 3-ем уровне вледеть чем-либо более достойным).
Один из тренеров может обучать персонажа получению уровня, как это сделано в оригинальном нвн. Например Наставник, при учете, что игрок прошел через всех учителей, находящихся в лагере.
Далее предлогаю заменить мутузилку маникена специальной ареной с монстрами, где игрок сам выбирает себе монстра по силам. При пройгрыше у игрока отнимается определенное количество опыта (мотивация: игрок научится выбирать себе монстра по силам, дает возможность почувствовать персонажа в битве, да и валить монстра намного интереснее, чем кликать на маникен...).
На финальном экзамене я не был, но меня очень впечатлил модуль, находящийся здесь под номером 20. Предлогаю дм-ам его почитать на досуге, меня он очень впечатлил smile.gif.
Главное чтобы не было простого набивания опыта, которое, кстати, напомнило мне один эксперемент с обезьянками, где они нажимали на кнопку и получали в награду сладость...

В принципе, подружившись с народом и сидя в большой партии, эти 2 часа месилова маникена прошли очень быстро за разговорами, но вот новому игроку это будет невыносимо (особенно если для него главное это рп).


Это был первый день из моей жизни на шарде. Большое спасибо очень приятному народу, помогшему мне понять, чем этот мир интересен для меня (особенное спасибо одному/одной дм за начальную помощь и информацию и просто за приятное общение).

Все было написанно под эффектом, если этот пост не будет считаться флудом/флеймом/оффтопом/"очень умным постом, которому здесь не место", то последуют следующие посты в этой теме.

Благодарю, за потраченное на мою проблему, время.

This post has been edited by Mironor: 23:53, 4 May 2008


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mironor
post 19:38, 22 April 2008
Post #21


Оруженосец

Group: Members
Posts: 101
Joined: 1 Apr 2008
Member No.: 5.463


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



//*Слушает пофигисткую мелодию ЗеленогоДня*
Доброго времени суток...

Для начала...

Отвечать на (при всем моем уважении к этому человеку) садисткие посты Дарка (ну я ролевик (до шарда я об этом не догадывался), пришел на сервер посмотреть на Мир, т.к. организм требовал больше ... эм.. травы, связанной с Сиалой после того, как за несколько дней я умудрился прочитать одноименное Произведение. И что? Теперь и я должен пройти через этот 2-3-х часовой АД? У вас на шарде любят только манчикинов?!) я не буду, т.к. не нахожу в этом никакого смысла.
Я высказал свое Личное мнение по вопросу первой локации на шарде (не считая буфер, естественно) и оно пока никак не изменилось. Я не собираюсь просить у вас "Сделайте мне из нвн Старкрафт! Ведь так будет лучше!" или "Перепишите, пожалуйста, алгоритм поиска пути, а то мой персонаж постоянно застревает" т.к. первое невозможно в принципе, а второе очень сложно реализуемо и требует мозговых ресурсов выше крыши . Все, предложенное мной в посте выше, реализуется довольно легко (если сравнивть с тем, что уже реализованно).

2Камрад: Благодарю вас за ваш пост, по поводу его могу сказать лишь, что "вода дырочку найдет" и, пока есть в игре монотонные задачи, будут и их решения со стороны игроков.

Итак...

//*Включил глюкадающую музыку Джэймса*

///// День второй

Проснувшись в таверне от, несмолкающей этажем ниже, музыки (довольно сильно действующей чувствительные, эльфийские нервы менестреля), бард попробовал (помня, из прошлой жизни, что лучшими друзьями бардов являются призванные существа (а как они слушают его рассказы!)) призвать свое первое верное сущевство - барсучище (благо подарка богов из вчерашнего дня на это хватило сполна) и решил поздороваться с местной живностью (думая, что в оружейную лавку он успеет зайти позже, а пока достаточно и его спутника).
Пройдя через главные ворота (именно "пройдя через", т.к. ворота были закрыты, но тем не менее эльф смог через них пройти, как будто их не было и в помине) бард направился прямиком к ближайшому стаду пасущихся барсуков, помня, что в любом случае его верный друг (который, судя по всему, находился на ступень выше в эволюции после барсуков) сможет принять на себя удар. "Безмозглые", как назвал их менестрель позже, барсуки не знали, что, прибежащий к ним барсучище является врагом и предателем, и, следовательно, подлежит к сожжению на ритуальном костре барсуков, поэтому они направились прямиком к самому источнику всех бед - барду. Он тут же решил разрулить ситуацию по-своему и перво-наперво протянул руку и крикнул "Приветствую вас, воинствующее племя барсуков" чтобы поздороватся с ними. Барсуки поздаровались с бардом целых четыре раза, что хватило ему за глаза для того, чтобы отправиться в еще одно странное место.
Вдоволь наматерившись в пустоту (не забыв упомянуть своего секретного бога), бард решил осмотреть местность, основной примечательность которой являлось целых два выхода. Потратив пятнадцать минут на размышления, бард вспомнил балладу про война, который вышел из лабиринта, держась правой рукой за правую стену (т.к. если выход есть, то правая стена когда-нибудь кончается) менестрель поплелся по правой дороге и вышел к старинному храму со столбом на вершине. Недолго думая, менестрель забрался по лестнице и, сам не зная почему, решил дотронуться до этого дивного, светящегося чуда.
В наказание за такую поспешность, бард оказался в другом, наводящем мысли о дурдоме, месте. Что было дальше, эльф помнит смутно... Все еще держа в голове балладу о славном войне, доведшую его до этой ситуации, менестрель решил пойти на перекор и выбрал для следования левую стену. Пройдя по десятку колючек, замедляющих его движение и потратив на это путешествие добрых пол часа, бард наткнулся на тупик... Страданию эльфа не было предела и кто-то, по причине такого исхода событий, решил его перенести в противоположный конец этого места... Что дало некоторый позитив настроению менестреля и он поплелся внутрь сего странного сооружения, выбирая нужный путь исходя лишь из его привлекательности (разом забыв обо всех рассказах, хранившихся в его голове). Побродя еще один добрый час и не найдя ниодного живого сущевства, бард увидел свет в конце тунеля и с криками "Наконец-то этот кошмар закончился! Аааа!" побежал к светящемуся проходу в еще одно сооружение, напрочь забыв обо всех предосторожностях...
Новое место было приятнее предыдущего. Мягкий свет падал на глаза барда, приятная музыка щекотала его эльфийские ушки... Все бы ничего, но в центре зала стояло три странных сущестсва, которые строго смотрели на него, ожидая действий. Менестрель, не испугавшись их, решил, что лучшим выходом будет поздороваться с ними и спросить, как пройти к ближайшей таверне. Не думая о последствиях, бард протянул руку к одному из трех сущевств, глядящих на него.
"Приветствую вас" сказал бард и, улыбнувшись безобидной улыбкой, протянул руку.
"Потанцуй с нами, танцующий" не сделав ниодного движеня, все как один, ответили существа.
"Я не танцующий. Вы, должно быть ошиблись" не убирая глупую улыбку с лица, ответил бард и добавил "Не подскажете, где находится ближайшая таверна?" сказал он первое, что пришло ему в голову.
"Смотрите, танцующий, ищущий таверну!" засмеялись темные личности (хотя в наличии в них личности бард сомнивался), "Хорошо, мы проведем тебя на этот раз, но в следующий, не забудь нашу прозьбу, Отступник" с этими словами сущевства взяли барда за протянутую руку и он... проснулся.
Быстро, пока барсуки не окачурились от присутствия новой живности в округе, бард собрал свои вещи и поплелся обратно в город. "Это был всего лишь сон... Ничего этого не было..." ворчал он себе под нос, "Все наладится..." с этими словами бард побрел в ближайшую таверну поспать после тяжелого дня.
Так закончился второй день менестреля в этом мире.



///
Итак, для начала риторический вопрос: "Ладно, предположим, что кучкаваться в стаи это в живности заложенно природой, но скакой стати они всегда кучкуются в одном и том же месте?" Почему бы не сделать рандомное их расположение? Охота местных живодеров напоминает забег по "горячим" точкам, никакого интереса в поиске, если живности нет, значит она не в другом месте, а именно... эм... респится. Это довольно спорное предположение, т.к. бывалые вояки скажут, что так надо и что если ты идешь на координату х и у, то там должна быть стайка волков или ничего... С игровой точки зрения это, может быть, и правильно, но вот с точки зрения игрового мира...
Неплохо было бы сделать несколько одиночных, отбившихся от стаи, монстров, чтобы игрок смог потренировать себя на них.

Про ДБ.
Скажу честно, я был заинтригован. В описании вашего шарда из каталоге, откуда я к вам попал, было сказано, что здесь смерть это не простая формальность, а именно Событие. Так что умирал я не с миной на лице (как это происходит сейчас), а с чувством, что я изучу новую частичку этого мира. Новая частичка моих ожиданий не оправдала, и оказалась обычным лабиринтом... Сейчас, имея на счету примерно 40 смертей в сумме (Да, Шайна, это суровая правда моего самостоятельного изучения мира), я знаю все имеющиеся лабиринты Наизусть, и прохожу их на подсознании, не тратя мозговые ресурсы на это бесполезное занятие. Не могу знать, на сколько реализуемо следующее далее, предложение, но попробую хотя бы посеять зерно в мыслях девелопперов. Для начала нужно сделать что-то с двумя, абсолютно одинаковыми путями на пороге. Почему бы не поддаться искушению названия этого места и не сделать один мост с местом-телепортом на нем, называемым именно порогом, которое и телепортирует нас в ДБ (о нем ниже). Откуда древний храм? Откуда светящийся столб? все эти загадки не дают покоя новичку, по крайней мере по-началу.
Сам ДБ на данный момент, является своеобразным наказанием Пользователю за смерть его персонажа. Кроме атмосферного звука, я не смог найти Ничего больше положительного в этом лабиринте. И тем не меннее это место является одним из самых посещаемых мест в игре... Почему бы не сделать в нем изюменку? Как я это себе представляю? Для начала, дб это одна карта, а не несколько, рандомно выделяющихся игроку. На этой карте есть лишь один выход к Дому Любви, но каждое определенное (скорее всего рандомное) время стены двигаются, закрывая один проход и открывая другой. Вот теперь память игрока не поможет выйти ему из лабиринта очень быстро (как и не поможет правило правой стены). Почему бы не добавить несколько NPC, сошедших сума от нахождения в этом страшном месте или дающих советы, как из него выбраться. Это надо чтобы оживить Лабиринт, уверен, что люди, страдающие клаустрафобией, очень боятся умирать и попадать в лабиринт в том состоянии, в котором он есть сейчас. Неплохо было бы добавить знаков на землю, указывающих нужное направление или запутывающих игроков. Медленных демонов, убийство которыми отправляет игрока в начало лабиринта. В общем сделать Дом Боли еще одним интересным местом, попав в которое, новичек не будет удрученно бегать по всем закаулкам, а попробует изучить его, найти что-нибудь интересное для себя в нем...


Спасибо за поддержку, продолжение будет ^^

Благодарю за потраченное на мою проблему время. Ваш Мианор.

This post has been edited by Mironor: 00:01, 5 May 2008


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 INERREN
post 19:45, 22 April 2008
Post #22


Младший баронет

Group: Members
Posts: 422
Joined: 31 Jan 2006
Member No.: 2.244


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Все основные пожелания были высказаны уже и без меня. Хотелось конечно что б волшебникам дали, как некоторые говорят, свой руль(что-то другое кроме коэффициента), исправить ПМов, что б для его взятия нужен был не 3 уровень аркан кастера, а 3й круг заклинаний, снизить коэффициент бардам, вернуть смысл игры вором( но не переборщить), а так политикой партии доволен.

Миронор. Лабиринт пятой руки по тебе плачет, или ты по нем.

This post has been edited by INERREN: 19:56, 22 April 2008


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sl1
post 20:56, 22 April 2008
Post #23


Заркион

Group: Testers
Posts: 1.562
Joined: 20 Nov 2005
From: Москва
Member No.: 2.077


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



1. внести в пререквизиты фита ластинг инспирейшен 30 лвл. барда
2. дать бардам автостиллы 1-2 на 20 и 25 лвл. соответственно
3. перенести иммунитет критам и сникам у пм'а на 16 (20) лвл. класса
4. повысить дс руки пм'а, сделав ее зависимой от лвл.
5. убрать фиты автостилл 3 и автоквик 3
6. убрать рост скорости монка после 20го лвл. (не знаю, возможно ли это реализовать)
7. ввести проверку при станнинг фисте на иммун майнду, но сделать кларити и майнд бланк бричащимися

This post has been edited by sl1: 20:59, 22 April 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Qwineringer
post 13:11, 23 April 2008
Post #24


Младший баронет

Group: Members
Posts: 335
Joined: 2 May 2005
From: Dolgopa
Member No.: 1.565


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Товарищи ДМы!!

Не надо снова с классами эксперименты устраивать... (разве что с монком). Игра должна удовольствие доставлять.
А поэтому, на мой взгляд, основное -

1. Убрать полностью нопвп зоны
2. Баги со скоростями пофиксить (это про лошадей)
3. Баги с лошадьми пофиксить (чтоб хп не восстанавливались и были ограничены, чтоб лошадь можно было убить и она воскресала с потерей кормежек)
4. Добавить коэфицент опыта всем, но снизить немного коэф за пати (т.е. чтобы получилось так: 5 челов в пати сейчас = 5 челов в пати потом, но если кач по отдельности то опыт "потом" больше чем "сечас". Криво написано но в общем понятно)

На мой взгляд все. Даже Элис с ее 5к хп и нопвп зоной рядом убивали, драков тоже убивали и пмов (им тож имун лвл так на 16 перенести, но не выше) и всех остальных.

п.с. про магов - увеличить дц на спеллы, но не на смертельные (надо думать короче на какие.....)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Jaspus
post 21:49, 23 April 2008
Post #25


Баронет

Group: Members
Posts: 621
Joined: 17 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.564


Класс: Fighter
Направленность: Нейтральный злой



rolleyes.gif

Пожелания:
1) Привести лошадок в божеский вид, изменить их читерские особенности типа консила под 100.
2) вернуть ворам прежний эпик, сделать их каким-нибудь образом чуть менее "определяемыми" и заметными.
на данном этапе, кони, переделки классов, система оружия сделала чистых воров весьма слабым и не очень нужным в ПвП классом.
вот смотрите - конь ему - только помеха, как я понимаю, оружия, которое действительно поможет вору - раз-два и обчелся...
атака маленькая, а людей, у которых пм в комбе все больше...
и еще: почему бы поддержать воров в ситуацие , когда сник не работает по противнику? (лич или пм) как? ввести какое-нибудь оружие с чуть большим базовым уроном..хотя бы 2д12 база.
Гаррет-Тень не был супер бойцом...но и в книге Пехова, и в игре "Thief" мог легко раскидать в прямом бою мечом или дубиной двух-трех захудалых воинов...
3)умный (!!) ребэлэнс оружия + снятие ограничений по лвл для некоторых расс с определенными волынами
тут кто на форуме неделю назад, не помню кто((, предложил супер компромис между старой и новой системой - "классо-расовые бонусы" - ну там лук для эльфа/кинжал, короткий меч, кукрю для вора/ топоры для дворфов - в рамках старой системы ввести свободное взятие определенных волын для "владельцев" этой расы, класса. а то и бонусы атаки/урона добавить можно rolleyes.gif
4) просьба по этому пункту сначало думать а потом только что-то писать - сделать Фит вепон файнесс (сноровка с оружием?) более действенным - добавить УРОН. от ловкости - так же, как и от силы....только за каждые две единицы мод. ловкости - 1 единицу урона. Тоже самое сделать для дистанционного оружия и отменить крафт свойства "майти".
и с ролевой точки зрения обьяснить легко - мастерский лучник находит брешь в броне и обычая стрела прошивает насквозь противника...или про кинжал: ловкий мастер клинка вполне может перерезать сонную артерию или выбить глаз врагу и для этого ему не нужна большая сила...только скорость и ловкость.
даже для "немертвого" или для зомби есть свое обьяснение:
что-то ведь кроме магии держит остатки его костей и плоти? вот и бьем в плечи, колени, локти, позвонки - иммобилизируем его и наносим больший урон))
Это, кстати добавит ворам больше шансов сделать хоть что-то самостоятельное в ПвП и обеспечит более нормальную прокачку.
5)мне лично очень не хватает РОЛИ в этом мире. нет, не в плане - хороший отыграш и постоянное общение - это легко и приятно в любо время....я не об этом.
просто , думается, много кого заинтересует возвращение старых и введение новых гильдий.
а именно: активная, реально действующая гильдия воров. туда я бы принимал и красных, и синих, и , Боги с ними, зеленых)
гильдия купцов/торговцев/крафтеров.
возвращение Эдельвейса.
гильдия ролевиков(искателей приключений)(ГИПНСЗ - гильдия искателей приключений на свою задницу)) - почему бы в ее лице не вернуть Фирисов?
ну и, конечно, гильдия дворфов, ОС, ПЕСОЧНИКИ, СЛУГИ НЕНАЗЫВАЕМОГО, ЧЕРНЫЕ ИНКВИЗЫ....
только вот....
может и не самая лучшая мысль, но имхо без прямого вмешательства ДМ-ов в дела гильдий ничего хорошего от них не будет....
я бы поставил по 1 дм-у во главе каждой гильдии(или хотя бы 1 дм на две НЕ конкурирующие гильдии(к примеру, Песочники и ОС, Черные инквизы и Слуги Неназ., дворфы и эдельвейс, воры и фирисы. с реальным и полностью анонимным чаром.
и создавали бы они "ручным образом" столкновение/интриги/тусовки/альянсы.
6) больше квестов. хороших и разных. а главное - больше статических.
7)чуть ослабить сеты и сделать их выпад во ВСЕМ ХС, только за створками с нормальной(той, что есть сейчас) верояностью выпада, а в остальном ХС - совсем крохотной 0.05-0.5 % (ну или сколько сами захотите) шанса из любого моба.
8) ужесточить наказание за нубокил и оскорбления в игре.
9)сделать легкий бонус опыта сразу после вайпа для всех-всех-всех на месяц-другой(ну хоть 10%)) . слегка увеличить коэф для всех классов перманентно. сделать доступными некоторым мобам свитки (например, оркам - лучникам)
10) увеличить немного шанс выпада камней.
11) сделать крафтера НПС с возможностью заказа ему вещи до 70DC.
12) сделать стражу на заставах как можно более злой.
13) слегка увеличить бонус опыта за пати-кач.
14) добавить новых моделей одежды и просто предметов.
15) увеличить мир слегка, пусть и за счет похожих лок.



З.Ы. респект тем, кто не поленился прочесть до конца. а тем, кому много букафф - чего вы тут сидите - весь форум ведь из букафф)

This post has been edited by Jaspus: 21:50, 23 April 2008


--------------------
Странное чувство покоя, в прошлом тебя уже нет.
В будущем ты превращен в Нескончаемый Свет!
Луч восходящего солнца должен врага ослепить
Время найти свою цель и в атаку идти!

Страж Империи на далеком стыке двух миров.
Страж Империи - часовой невидимых постов.
Страж Империи во мраке и огне.
Год за годом в битвах на святой войне...

(с) Ария
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Letush
post 10:56, 24 April 2008
Post #26


Рыцарь

Group: Members
Posts: 249
Joined: 26 Dec 2005
Member No.: 2.161


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



По поводу ПМов. Убрать им имун к сникам совсем-совсем, мне кажется не правильным. Вспомним, что такое уже было. Тогда шард ломился от воровских комб. Я думаю, что ПМам можно сделать временный имун к сникам. Допустим 3 раза в день на весьма ограниченое время, с уменьшением скорости передвижения ПМа. Обозвать его "сроднится с нежитью" и сделать так что бы он брался фитом с 10го уровня.

А вообще, я тут заметил любопытную тенденцию. Почти каждый кто высказался в этом топике, преследовал свои личные интересы. Кто то страдает от монахов на лошади, кто то от лошади с консилом или же от "имбовости" ПМов. Или наоборот кто то рьяно хочет усилить свой класс и без того не слабый. Люди имейте совесть. Все что вы тут перечисляете сводит к дисбалансу в игре с и так не шибко продуманым балансом. Лучше придумайте новые классы которые разнообразят игру или вспомните о тех классах которые сейчас практически не используются в комбах. Как давно вы в игре чемпиона торма видели, асасина? А рассы? Много у нас "могучих людей"(полуорк) бегает по сиале? И "Светлых эльфов"(полуэльфов) я вообще не видел, хотя играю чуть ли не с момента появления самого Мира, то же самое с карликами. Помоему на сегодняшний день в игре всего один карлик, Ля Ля. Если вы собираетесь привести мне в пример книгу Пехова, мол карлики обиделись на союз Сталкона с гномами, то давайте уж тогда и гоблинов повыведем, вот их то как раз в королевстве раз два и обчелся.
Хватит переливать из пустого в порожнее, гоняя туда сюда планку с костями, так мы баланса не добьемся. Давайте предлагать новые идей по созданию классов, расс.

P.S. "Приведу пример. У магов есть такой всеми забытый фит "Магократическое воспитание". Сделать его доступным после 20го и пусть он дает бесконечное использование какого то заклинания низкого уровня(ракету, или кислотную стрелу или еще какое то заклинание которое широко не используется) и популярность заклинанию добавим и мага не оставим на произвол судьбы, если уж у него все касты истратятся."

This post has been edited by Letush: 11:28, 24 April 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 KPECT
post 03:57, 27 April 2008
Post #27


Баронет

Group: Members
Posts: 605
Joined: 30 Aug 2005
From: '''
Member No.: 1.873


Класс: Shadowdancer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Нужно порезать ловушки секрет гномов и шаровые молнии.
Это пипец зашол в локу обнаружил чуть дальше тригера 4 ловы..они как в-ли и моих 580 хп даже мало оказалось,в чем прикол таких лов ну создам я рейнджака 30 лвла найду в хсе рецепт..и все мона за регой не ходить или на кач потомучто у злогорейнджера есть такая цяця!
Ну по молнии вы знаете что если грамотно поставить то конь с 5 к хп сделает тока 2 шага и дб, ну тут хоть пару шагов сделать мона)) но с секретом перебо пипец sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sl1
post 12:28, 27 April 2008
Post #28


Заркион

Group: Testers
Posts: 1.562
Joined: 20 Nov 2005
From: Москва
Member No.: 2.077


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Letush @ 12:56, 24 April 2008) *
я тут заметил любопытную тенденцию. Почти каждый кто высказался в этом топике, преследовал свои личные интересы.

На Сиале у меня бард-рдд-пм и сорка на ас. Предлагал пофиксить эти классы, преследуя свои личные интересы - чтобы играть стало интереснее smile.gif.


QUOTE (KPECT @ 02:39, 23 April 2008) *
3й каст в броне дает возможность кастовать шш который для сорка крит нужен!
А убереш у сорка автоквики никто ими играть не будет.

Отмена автостилла 3 не приведет к тому, что сорк на ас или тс'ник не смогут кастовать спеллы 7-9 кругов. Тс и морда кастуются без проверки на броню. А спеллы 7-8кругов через обычный стилл спелл. Так что получим лишь небольшое неудобство (перенос 7го круга на 8й, а 8го на 9й), как штраф за заоблачный ас по сравнению с обычным аркан кастером.
Автоквики... помню, когда я только пришел на Сиалу, все сиальцы дружно меня убеждали, что автоквики не нужны (также, как и то, что барды и райзен лорды - рп-классы smile.gif). Я предлагал убрать лишь 3й автоквик, чтобы удар холиком или удачная "морда" вносили небольшое неудобство в ведение магом боя, замедляя каст спеллов 7-9 кругов (например, тс'а).


Еще предлагаю пофиксить холик. Чтобы каст холи сворда можно было наложить лишь на того чара, у которого есть 14 лвл. паладина (лвл., на котором у пала появляется спелл 4го круга).

This post has been edited by sl1: 12:35, 27 April 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 sl1
post 17:55, 27 April 2008
Post #29


Заркион

Group: Testers
Posts: 1.562
Joined: 20 Nov 2005
From: Москва
Member No.: 2.077


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (KPECT @ 14:57, 27 April 2008) *
Так вот на счет кастов в броне- убрав 3й каст сорка должна кастовать максим. бури которые на 7круге-перенос каста максимального на каст в броне-разве такое реально?Но это еще не все 8й круг хариды,при переносе на 9й убераем ТС?Или тот же промоушн?Или ты хоч чтобы все бегали с оружием +4?
Ты что посчитал что сорки имба на сиале, так лудше посмотри на пмов,личей и паладинов -плюнь и попади в одного из них.Соркой палом ща играть себя не уважать-разорвут.А ты еще их порезать хочешь-бредово.
На счет автоквиков...ты пробовал на серьезном замесе кастовать ТС!?Я раскажу, что когда идет пвп с лагами как обычно ,то пока ты с квиками ТС скастуешь тебе раз 5 н..т-представь что будет без квиков.

Хотя о сорках я знаю только понаслышке, но мне кажется, что ситуация, в которой обкастованный чар с 82ас и 50/- поглотами физич.урону стоит и ловит на 1ку противников пальцами (24 шт.)/флеш ту стоунами (18 шт.) - это не есть здорово. Я против отмены 1чек, но за то, чтобы сократить у сорка на ас количество подобных спеллов. Без автостилла 3 их будет по 8-9 шт., что вполне приемлемо.
Да, кастуя хоррид или премонишен, сорк на ас лишается 1го тс'а/морды. Повторю еще раз - пусть это будет платой за большой ас.
Про автоквики: конечно, я не пробовал кастовать тс в пвп, поскольку, как уже написал, о сорках знаю лишь по рассказам моих знакомых. Но мне кажется, что это всего лишь немного изменит в правильном направлении бои аркан кастеров между собой. Сдиспеллил хаст (шанс выше у чистых кастеров, а не 35/4/1) - получай небольшое преимущество на 1 раунд.

Кстати, раз все любят сорков, вот еще одно предложение: ввести интервал между кастами тс'а в 6 секунд. Т.е. скастовать следующий тс в период работы предыдущего+6секунд нельзя. И, да, я считаю, что сорки - имба smile.gif.

This post has been edited by sl1: 18:10, 27 April 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 qwarq
post 05:56, 28 April 2008
Post #30


Простолюдин

Group: Members
Posts: 21
Joined: 23 Apr 2008
Member No.: 5.483


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



1. Привязать имуны Пма к наличию или отсутствию Вардинга, т.е. если работает Вардинг, то будут у Пма имуны на стун/крит/сник, а если Вардинг закончился, то имунов не будет.

2. +1 за то что бы убрать Автостил III.

3. Изменить ТС - сделать не остановку времени, а что бы безспасово накладывалось Заклинание "Замедление" на ближайшие цели.

4. Не надо убирать Автоквик III ни Сорке ни другим Кастерам, чистые дуэли между Кастерами редки, в ПВП все таки больше контактников.
Маг в «замесе» выхватит Морду/Холик в любом случае, дальше при отсутствии Автоквика III будет потеря раунда на докаст Хаста (он в приоритете «сдиспеливания» не на последнем месте), потом опять Морда/Холик, ... ДЦ-шная Сорка/Виз бегать должны, держать дистанцию, ТС в этом очень помогает, а тут ни отбежать, ни ТС кинуть. За это время ребята с косами/рапирами Вардинг снесут и здравствуй красный лабиринт.

5. При лечении аптеками вырабатывалось бы привыкание на некоторое время и чем чаще бы они применялись в короткий промежуток времени, тем меньше ХП можно было бы вылечить, пока эффект привыкания не пропадет, можно поставить в зависимость от наличия прокаченного скила на Хил, т.е. чем он выше, тем меньше времени нужно чару на то, что бы оправиться от привыкания.

Р.с. идеи не новы, но думаю интересны.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Jaspus
post 13:38, 29 April 2008
Post #31


Баронет

Group: Members
Posts: 621
Joined: 17 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.564


Класс: Fighter
Направленность: Нейтральный злой



Предложение по поводу нубов и облегчение им жизни:
предлагаю ввести небольшой бонус опыта до 20 уровня для всех чаров. например, 15%.
также предлагаю персам до 15 уровня ввести потерю опыта при смерти от мобов - в два раза меньше, чем стандартная сейчас, при смерти от игроков - в 4 раза меньше, чем стандартная сейчас.
Еще было бы неплохо, чтоб каждому чару после получения в лагере 4-го уровня падал в инвентори доспех нубский с красивым дизайном (монаху, магу, вору - одежду, файту, палу, варвару и т.д. - фул) либо оружие(или доспех, или оружие - рэндомно(это если игрок выбрал какую-то группу оружия уже)) и чтоб с этим айтэмом чар мог бегать уроня до 9-10, не занимаясь поиском доспехов или оружия получше.
также предлагаю НЕ давать 1000 голды всем чаром в храме, а сделать что-то типа стипендии на каждый уровень, взятый в лагере - сначало 100 голды, потом 200, потом 400 и , в конце, 600.
ВотЪ.

Кстати, еще: было бы неплохо изначально поощрять новичков в РП, призывать их играть роль даже в том случае, когда креатиффа мало и хотят они стать манчами или пвпшниками.

This post has been edited by Jaspus: 13:42, 29 April 2008


--------------------
Странное чувство покоя, в прошлом тебя уже нет.
В будущем ты превращен в Нескончаемый Свет!
Луч восходящего солнца должен врага ослепить
Время найти свою цель и в атаку идти!

Страж Империи на далеком стыке двух миров.
Страж Империи - часовой невидимых постов.
Страж Империи во мраке и огне.
Год за годом в битвах на святой войне...

(с) Ария
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 hhhmmmn
post 19:08, 1 May 2008
Post #32


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



у клера надо запретить закл - дивайн пауэр, который дает ему базовую и атаку и количество атак как у воина.

именно он делает из клера имбу ИМХО

PS. запретить совсем - может это конечно слишком сурово, но вот пофиксить его обязательно надо.

This post has been edited by hhhmmmn: 19:09, 1 May 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MADsiril
post 14:45, 3 May 2008
Post #33


Простолюдин

Group: Members
Posts: 6
Joined: 14 Sep 2007
Member No.: 3.466



Есть такое предложение, навеянное "ателье мастера Армани" и РДД.


Как то в очередной раз, как обычно после очередного похода за наживой, бродя по Авендуму, решил я зайти пропустить кружечку пива в небольшой дешевенькой таверне, которых не мало в квартале Ремесленников. Зашел, заказал пару кружек любимого темного пива, и конечно же заметил несколько знакомых рож за дальним столиком которые что то весьма шумно и со смехом обсуждали не стесняясь в выражениях. Ну мене стало любопытно что же там такого могло случиться и решил подойти, за одно и поздороваться узнать как дела, коллеги как ни как.
- Здорово мужики! Как жизнь.
- О! Кого мы видим. Смотри-ка живеханький. А говорили что тебя где то за Раненгом мертвяки схарчали.
- Да было дело, но как видите целый. Вы лучше скажите что у вас тут случилось? А то ваш гогот наверное и в порту слышно.
- Садись, ща сам под столом кататься станешь. Короче тут такое случилось! Помнишь паренька, ну тот которого с пол года назад мертвяки слегонца порвали, ты еще ему пару адресов магов-лекарей дал.
- А! Тот который еще на эльфа смахивает?
- Смахивал. Хи-хи. Ну так вот после той трепки он вылечился да не совсем. Стали у него бородавки по всему телу идти, он с месяц по разным лекарям ходил и вот недавно нашел какого то сбрендевшего мага, тот его и вылечил как мог, там эти как их побочные явления какие то оказались. А вот и он собственной персоной.
Обернулся я и вижу заходит в зал тип с головы до ног в черном плаще, идет к нашему столику.
Но когда он скинул плащ! Козлиные ноги, загнутые назад рога, хвост и в дополнение еще и крылья как у костяного дракона.
Я та и застыл с открытым ртом.
- Эээй. С тобой все нормально, это я Малой.
- А э? Что с тобой?
- Да вот так меня от бородавок величии, что в склепе подхватил когда меня чуть не сожрали.
- Это как же тебя лечили?
- Когда я уже отчаялся, думал всю жизнь с этими бородавками ходить, посоветовали мне одного старикана. Пришел я к нему, рассказал все, мол так и так мертвяки порвали, ну он мне и говорит «Молодой шеловек, во первых шдесь лешение очень шложное и во вторых дорогущее» Ну на тот момент мне было уже все равно что со мной случиться, ну и согласился. Я думал он там сейчас начнет поить всякими зельями, какие ни будь ритуалы или на костре меня поджарит, а не тут то было провел рукой и все сразу же прошло. Я у него спросил «а что ж тут такого опасного было?» а он мне и горит «Ты бы шначало в щеркало вщгянул бы щтоль» и ржет так ехидно. Я к зеркалу. А там! С начало хотел этого горе лекаря по всей его избушке ровным слоем размазать. Но оказалось что это вроде временно, как его там, эти, как же он, о побочные явления. Зато от такого вида и польза скажу я вам не малая. Видели бы вы как от меня драпали те эти горе разбойнички что возле Подсолнухов. Я даже меч не доставал. Кстати сегодня я к этому старику ходил, он сказал что через пару дней все пройдет.
- Слушай друг мне шутка про разбойников очень понравилась. Ты как в следующий раз к этому старику пойдешь спроси можно ли стать таким как ты, а то все чаше всякую шушеру по лесам гонять приходиться, а тут глядишь можно и не потеть особо.



А почему бы не сделать такую же мастерскую но только не с красками и разными запчастями к доспехам. А с крыльями, рогами, копытами и хвостами. Будт весьма прикольно. tongue.gif

This post has been edited by MADsiril: 14:51, 3 May 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Jaspus
post 00:51, 8 May 2008
Post #34


Баронет

Group: Members
Posts: 621
Joined: 17 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.564


Класс: Fighter
Направленность: Нейтральный злой



рэндомные мобы. типа Щдыурука или как он там( я имел в виду не демонов, а просто кто-то - кто может быть, а может и не быть)...локации объединить в цепочку и на них кроме обычных бобров еще будут скажем, на равнине Авендума, и Северном тракте, и на Старой дороге сделать рэндомный шанс встретить медведя или медведя-маму с мишками( laugh.gif ). они будут чуток злее, чем бобер, но экспа за них тоже побольше будет. лут тоже. то есть 25%, что будет медвед, 10 процов, что он будет с детями, 5 процов, что будет большая стая Вроков. и потом рэндомный дайс по цепочке -(если там 4 локи - 1д4, если 1д6 и т.д. - и у каждой локи свой номер) выпал процент на медведя и , вуаля, медведь будет. выпал дайс 1 - опять же, вуаля, и он на Северном Тракте или Старой дороге.

хотите свежих идей - их есть у нас.


З.Ы.сейчас работаем совместно с нубами над нубскими хот типсами))

З.Ы.Ы. очень надеюсь, что немного остроты в скучноватые локи это добавит, а сервер не перегрузит. если я все правильно понимаю - сделать это легче легкого и не сильно нагрузит систему. Цепочек должно быть много. отдельные их элементы могут пересекаться. например, равнина Ава и в цепочке с медведями ,и в цепочке с Бандой Салима( более слабый ее вариант.и только для ночного времени суток), но Салимы также респятся на Перекрестке Ранненга и на Опасной дороге, и на Кладбище под Верхними Выдрами(на вопрос что они там делают - есть много вариантов, начиная от описанного в песне КиШа "два вора и монета", заканчивая извращениями типа некрофилии)))

This post has been edited by Jaspus: 00:53, 8 May 2008


--------------------
Странное чувство покоя, в прошлом тебя уже нет.
В будущем ты превращен в Нескончаемый Свет!
Луч восходящего солнца должен врага ослепить
Время найти свою цель и в атаку идти!

Страж Империи на далеком стыке двух миров.
Страж Империи - часовой невидимых постов.
Страж Империи во мраке и огне.
Год за годом в битвах на святой войне...

(с) Ария
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Aldo Steel
post 03:45, 8 May 2008
Post #35


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 281
Joined: 5 Jan 2007
Member No.: 2.503


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Дайте возможность друидам, выводить затаймленных мобов, за пределы локаций...

This post has been edited by Aldo Steel: 03:45, 8 May 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GraveWind
post 12:38, 8 May 2008
Post #36


Барон

Group: Banned
Posts: 1.588
Joined: 5 Feb 2006
From: СПб
Member No.: 2.261


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Орк



Вернуть банки лечения адры в продажу, можно в ограниченную, т.е. чтоб у продавца было ток 10 банок за рестарт.


--------------------
Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Жасмин
post 21:12, 8 May 2008
Post #37


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 345
Joined: 1 Apr 2006
From: Израиль Эйлат
Member No.: 2.342


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Если позволите, изложу идейку wub.gif

В Раненге пустует великолепная локация- Школа Магии, нельзя ли ее оживить- дать возможность молодым магам изучать магию и расти, а не пинать барсуков? Как я понимаю , в книге о подобном способе обучения молодых волшебников ничего не было. Кстати приятное разнообразие в получении опыта- изучил определенную стихию или школу магии- получи опыт( естесственно, обучение должно даваться с трудом), не доучился, терпения не хватило- иди пинай барсуков. То же самое при определенном желании можно сделать для разных классов- Монастырь для монахов, Лесной храм для друидов и т.д. таким образом многие из локаций могут получить новую жизнь- те же подвалы библиотеки в Авендуме и старые гильд локи, Храм Забвения, Храм Морей, Зам Да Морт , Стальные шахтыи т.д

И вообще, больше всего на Сиале мне нравится искать места где я еще не была, а когда отыскивается такое место, обидно, что дверь заперта, а за ней ничего нет huh.gif В общем, хотелось бы побольше таких мест, куда бойцу или охотнику за опытом идти не интересно, а исследователю счастье wub.gif

И конечно побольше бы стат квестов. А дедушка- лич на мельнице жжет! laugh.gif

This post has been edited by Жасмин: 21:14, 8 May 2008


--------------------
"Я не хирург, я невропатолог, я психиатр. Я изучаю души своих пациентов. И мне почему-то всегда попадаются очень глупые души." Остап Бендер
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Aldo Steel
post 04:23, 9 May 2008
Post #38


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 281
Joined: 5 Jan 2007
Member No.: 2.503


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Вернуть посоху "Древо Мира", возможность, что бы его могли одеть друиды...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GraveWind
post 08:17, 22 May 2008
Post #39


Барон

Group: Banned
Posts: 1.588
Joined: 5 Feb 2006
From: СПб
Member No.: 2.261


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Орк



Предлагаю: переделать использование врафа у ЧОТа на 1раз на 7лвл ЧОТа. или привязать длительность не к моду хари, а к моду хари + 1\2 ЛВЛ ЧОТа.
Конечно если это возможно smile.gif


--------------------
Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 11:00, 22 May 2008
Post #40


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Предлагаю облегчить получение ранга. Если мне 38му оруженосцу за 40ых оруженосцев и ополченцев дают по 6 то тому же самому Тогги пришлось чуть ли не месяц добивать ранг до барона, теперь ему вообще не больше чем по 4 дают за щитоносцев.... А дальше то как? Впереди рангов еще порядочно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 18:13, 26 May 2008
Post #41


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Было бы очень хорошо на Сиале увидеть драконов-мобов, во всяком случае в реальном мире Сиалы они существовали. Было бы еще интерестно выбрать скажем рандомные 10 пещер, желательно с ресурсам для крафта, например пещера с медью, с агатами топазами и чтобы в одной из этих пещер рандомно после рестарта появлялся дракоша smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 La1f
post 06:46, 12 June 2008
Post #42


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 304
Joined: 30 May 2008
From: из ниоткуда :)
Member No.: 5.524


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



1)зделать Вышибал в Валиостре таких же как в Инсане .. ибо там с Трусингом а там без...
2)убрать проход через канализацыю порта в квартал ремеслиников...
3)зделать добывание минералов быстрее...
4)повысить крафт до 125-130 дц.
5)добавить хоть 1 Вышибалу с Ножницы и Корона...
6)убрать магов в Эльнике со стен заставы
7)зделать заставы и Авендун что бы можно было со стен отстреливатся
8)зделать ловушки или не бьющие в ноПВП или запретить их ставить
9)исправить локацию с кобальдами (нельзя полутить, если умер то не подбереш не тело ни вещи)
ну вроде все smile.gif

This post has been edited by La1f: 07:07, 12 June 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Qwineringer
post 11:29, 16 June 2008
Post #43


Младший баронет

Group: Members
Posts: 335
Joined: 2 May 2005
From: Dolgopa
Member No.: 1.565


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Убрать бонус экспы от пати, вместо этого всем классам поднять коэф до того самого максимального бонуса пати деленного на 5 (самая я так понимаю бонусная пати). Это уравновесит всех, и тех кто с трех клиентов качается и тех кто с одного. А качатья веселее будет. (Правда получается, что сказал типа оставьте все как было но коэф повысьте))))

This post has been edited by Qwineringer: 17:06, 16 June 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 22:58, 5 July 2008
Post #44


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Думаю, раз топик был создан до вайпа, то на нынешнее время он не очень актуален.. но, все-таки, напишу..может на будуще..

..очень хочу, что бы красные и синие перестали быть врагами по умолчанию..но остаются врагами для чужих застав и городов..при этом сохраняется принцип начисления опыта ссобразно места регалий..
..кому достанутся регалии определяет минитурнир(2х2или3х3), кот. проводит ДМ раз в 2-3 дня, на какой-нибудь арене без потери опыта и вещей..уверена,-после этого количество бессмысленного ПВП уменьшится..

..большее значение приобрел лайк-дизлайк..именно это поможет в итоге сформироваться сильным фракциям по интересам..

..очень интересно, помоему, выглядит разрешение использовать один дом целой фракцией..оружие и вещи будут складываться в сундуки и браться любым представителем фракции..и естественно, что бы получить такую возможность, нужно будет заслужить..никто просто так, не захочет рискнуть своими артами и сетами, доверив их первому попавешемуся..

..обязательно дать возможность альтернативного крафта за деньги у кузнецов..например: одна вещь (с ДЦ крафта 120) миллион золотых, а та же вещь, но со своими камнями- 200к..

..маги должны быть более уязвимы в ближнем бою..для этого: вернуть деватсат, но только для двуручного оружия, а убить им можно только тех чаров, у кот. выдержаны следующие условия одновременно:
..на одежде нет базовых АС
..нет щита
..сила менее 25

..маги должны выигрывать головой, предвидя развитие ситуации, а не стоять в щитах и ожидая, когда воин убьется об элемент. щиты..если маг подпустил к себе воина своего уровня- он должен умереть с очень боьшой долей вероятности..
..кстати, подобное ослабление магов позволит сделать их коефициент более демократичным smile.gif

Извините, что так много..но боюсь- это еще не все smile.gif ..как вспомню- еще напиишу..

Спасибо большое

А!..нельзя бегать в тяжелой броне!..действие добавляет, АС добавляет- а вот бегать нельзя..так логичнее, помоему smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 00:43, 6 July 2008
Post #45


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



ИМХО старое оружие(крит рейнджи и базовый дамаг) были самое то... новые фиксы тоже приятно но 7-20 ч3 слишком жирно ИМХО...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Arkon
post 05:00, 6 July 2008
Post #46


Рыцарь

Group: Members
Posts: 161
Joined: 22 Sep 2007
Member No.: 3.519


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Почему бы опыт за смерть не убирать в зависимости от коэффициента? А то все получение опыта привязано к коэффициенту, а смерть как у всех..)


--------------------
Отпустило.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 04:49, 7 July 2008
Post #47




Guests






вообще-то я считаю, что надо приблизить к книжке, а в книге каждый второй был владельцем лошади, а еще по книге Гаррет ехал до раненга если мне память не изменяет 10 дней, надо сделать так чтобы игроки не могли передвигаться без лошади там дальше чем на 2 локации без лошади...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 04:22, 8 July 2008
Post #48


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



Прикльно было бы сделать возможность писать названия на купленой мебели, чтобы при подсветке оно высвечивалось. Например на коврике перед входом чтоб можно было написать "Вытирайте ноги, здесь вам не дома", назвать клонированые кусты по разному, дать более детальное описание вещам, вроде "Книжный шкаф заполненный томами "Гоблинской камасутры с картинками"... Ввело бы больше разнообразия в жилища, и сделало бы их более живыми, ИМХО. Реализовать, если это возможно, дополнительной возможностью ключа, или "Кисточки и Красок"...


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 06:39, 8 July 2008
Post #49


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..нельзя ли привязать определенные бонусы к определенным вещам?..например, защита от химии только на плаще и сапгах..редукты и поглоты только на наручах..регены и спасы-на кольцах и амулетах..умения на броне и щите..принцыпиально это ничего не поменяет, но поможет хоть как-то систематизировать..
..и конечно же на оружии может быть только урон, и всякие боевые примочки..но точно не дисциплина..
..примерно как на посохе АС..smile.gif

..О!..все вещи с именем в названии должны быть либо сетовыми, либо артовыми..остальные обычные..

..интересно..сколько ног было у Борвата..? unsure.gif

..наверное, это не пройдет..но все-таки попробую..разрешить крафтить на вещи на которых уже есть умения..пусть это будет очень дорого..и обязательно у нпс..ну, это уже было..кстати, тут как раз и пригодится то, что умения могут быть только на ограниченом кол-ве вещей..

..очень интересно было бы..обычные лутовые вещи с большим расбросом показателей..где наряду с положительными были и отрицательные моменты(+5АС,+2реген и -10дисца)..а сеты и арты отличались бы от них тем, что неимели бы отрицательных..

..не судите строго..

..с уважением..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 10:54, 9 July 2008
Post #50


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Sonic @ 07:23, 9 July 2008) *
..почему, что бы взять в руки дубинку надо навык брать, а чтобы нучится ездить на лошади- ничего ненужно?

Идея сформулирована не четко smile.gif попробую перефразировать:

Предлагаю ввести фит на верховую езду - доступность: всем кроме монаха. требования - ( например скил эмпатии tongue.gif )


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 eleYos
post 15:20, 9 July 2008
Post #51


Рыцарь

Group: Members
Posts: 158
Joined: 23 Jun 2005
From: Запорожье
Member No.: 1.714


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Предложение - сделать показуху имени владельца дома необязательным, а в вариациях - возможность написать свой текст за определенную плату, или просто не светить имя владельца...
государству и так будет известно, а от всяких разных можно и скрыть ведь владельца?

This post has been edited by eleYos: 18:43, 9 July 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 eleYos
post 18:43, 9 July 2008
Post #52


Рыцарь

Group: Members
Posts: 158
Joined: 23 Jun 2005
From: Запорожье
Member No.: 1.714


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



как-то изменить систему ядов, а то от них толку нету практически - раунд на аплай, и то не факт ибо бросаем кубик, так еще и действуют всего 3 раунда
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 22:55, 9 July 2008
Post #53


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



В лут выпадает слишком много отмычек... уже собрал по пачке +12 и +10 и по несколько пачек остальных видов... Сделайте что-то, куда полезно было бы их тратить=)


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 01:24, 10 July 2008
Post #54


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..может есть смысл и на Сиале ввести подобные умения?


ВЕРХОВАЯ АТАКА [Общий]
Вы обучены стремительно атаковать на скаку
Требования: Умение Верховой Езды, Верховой Бой, Верховой Прорыв.
Преимущества: Когда вы стремительно атакуете верхом, вы наносите двойной или тройной (рыцарским копьем) урон.


ВЕРХОВАЯ СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА [Общий]
Вы искусны в стрельбе верхом.
Требования: Умение Верховой Езды, Верховой Бой.
Преимущества: Штраф, который вы получаете при использовании метательного оружия во время верховой езды, делится на два – вы получаете штраф -2 вместо -4, если ваш скакун идет (двойное передвижение), и –4 вместо –8, если ваш скакун бежит. (См. Верховой Бой)


ВЕРХОВОЙ БОЙ [Общий]
Вы искусны в верховом бою.
Требования: Умение Верховой Езды.
Преимущества: Один раз за раунд, когда ваше верховое животное было бы ранено в бою, вы можете бросить проверку умения Верховой Езды и предотвратить ранение. Удар отражен, если ваша проверка Верховой Езды больше, чем бросок атаки (по существу, проверка Верховой Езды заменяет КЗ верхового животного, если она выше, чем обычный его КЗ).


ВЕРХОВОЙ ПРОРЫВ [Общий]
Вы искусны в быстром верховом нападении.
Требования: Умение Верховой Езды, Верховой Бой.
Преимущества: Когда вы используете атаку верхом, вы можете перемещаться и нападать (так же, как и при обычной атаке), а затем двигаться снова (линия атаки должна быть прямой). Ваше полное передвижение за раунд не может превышать двойную скорость при верховой езде. Вы не провоцируете атаку при возможности со стороны противника, на которого вы нападаете.



--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SerKo
post 04:07, 10 July 2008
Post #55


Младший баронет

Group: Members
Posts: 313
Joined: 12 Apr 2006
From: Odessa
Member No.: 2.362


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Предлагаю сделать надбавку опыта до 10-12 лвла (наподобие той что была до вайпа, ток уровень не 20-й сделать, а 10-12-й) Бо при желании выкачать можно, но по 10-15 опыта сорку или клера качать... мягко говоря долго. Да и помирают они не в пример чаще на этих уровнях - опять же снимают опыт


--------------------
Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.

Неделя борьбы с гомосексуализмом: в каждом втором тюбике вазелина - "Финалгон"!

Братья украинцы, остерегайтесь подделок! Жевательная резинка - символ американского образа жизни. Белая, вкусная, приятно пахнет, но это - не сало!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Редри
post 12:13, 10 July 2008
Post #56


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 31 Mar 2008
Member No.: 5.462


Класс: Ranger
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (eleYos @ 02:16, 10 July 2008) *
сколько бы пехотинец не тренировался, рыцарем ему не стать

Читай внимательно!!! dry.gif
Пехотинцы, они же копьеносцы, в средневековье, тренировались на орках, и только после долгих и изнурительных тренировок могли стать рыцарями... OMG sad.gif

Гм... Вы тут все на соника навалились...
А у лошадей что, GOD-мод включен? Если уж брать реалии жизни, и то же средневековье(ток без орков)))), то лошади вообще гибли пачками... И если скачет рыцарь, закованный в броню, то лучник стрелял не в него, потому как не пробить, а в лошадь, которой любое ранение и она падала..., а рыцарь весом 200кг., падает с 2-х метров, на приличном разгоне лошади, шлемом в землю... и ай-яй-яй как больно... и наплевать на кодекс чести и т.д., типа рыцарь никогда не убьет лошадь, под противником... Зачем тянуться копьем к рыцарю (если конечно не турнир), если можна садануть копьем в голову лошади, она и ближе, и более уязвима... и... см. выше ))

Может сделать проще, аля:
1. Можно атаковать отдельно лошадь и отдельно чара!
2. Лошадь можно обвесить броней rolleyes.gif (ну, опять же, правдоподобно...)
3. У лошади есть АС и все остальные прелести... Броня повышает АС, соответственно, уменьшает шанс попадания... (причем, бронь для коня можна сделать, ну например 3-4х видов:
*легкая +20АС
**средняя +30АС
***тяж+40АС
****и какойнить супер-фулл-тяж+50АС
Да, тяжко будет попасть, но, тем не менее, реально...
ну и тип брони привязать к "типу" лошадки, если лошадь кормят на скорость, то она никогда не сможет таскать супер-тяж-бронь...(потому как потеряет ту самую скорость...)

This post has been edited by Редри: 12:44, 10 July 2008


--------------------
Если не знаешь кто твой враг, подозревай каждого! Если не знаешь, кто твой друг, не доверяй никому!(с)
Когда речь идет о жизни и смерти, друзья убывают в количестве... Что уж говорить о просто знакомых, их число становится даже меньше нуля.(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 14:10, 10 July 2008
Post #57


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (DarkSet @ 08:45, 10 July 2008) *
У меня большая просьба к Сонику воздержаться от идей, хотя бы недели на две. Имей совесть, от твоих предложений мы скоро начнем терять скриптеров которых хватает кондратий при мыслях о том как можно было бы это реализовать, хотя бы теоретически. )



..эх..жалко, что удалось пробраться на форум только после вайпа..а идей еще очень много..)..обещаю- воздержаться..
..вот идея, которая, не требует сложной работы..во всяком случае мне так кажется..
..например..
..один раз за рестарт..Обьявление через глашатого:
Внимание всем! Баронесса Амелия, спасаясь от диких зверей, обронила свою любимую брошку. Нашедшему, явиться во дворец в пятницу в 8 часов вечера за наградой..

..медальон падает где попало..при рестарте ненайденные пропадают..найденные- остаются в рюкзаке как обычная вещь..
..В пятницу вечером обычно, хотя бы один ДМ в игре, и раздать призы принесшим медальоны не составит большого труда..
..если это сложно..то сриптерам, пожалуйста, не читать.. unsure.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Редри
post 13:35, 11 July 2008
Post #58


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 31 Mar 2008
Member No.: 5.462


Класс: Ranger
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (DarkSet @ 18:36, 10 July 2008) *
Фиты езды и боя на лошади коментить бессиысленно, это просто невозможно...


можна просто учитывать, набор определенных вещей, для конного, как например от сетов, связка, чисто теоритически такая же...
например, с копьем на лошади бонус атаки растет, и добавляет, на оружие +6 (например) дэмага какогонить... Если человек на коне с копьем - +6колющего и +3 атака, если с мечем то +6режущего и +3 атака, если с цепом(аля моргенштерн) то +6 дробящего и +3 атака...

А если с косой, или кинжалом, или еще чем то неудобным, то атака уходит в минус, на лошади(вполне логично, что кинжалом орудовать с коня очч. неудобно)


--------------------
Если не знаешь кто твой враг, подозревай каждого! Если не знаешь, кто твой друг, не доверяй никому!(с)
Когда речь идет о жизни и смерти, друзья убывают в количестве... Что уж говорить о просто знакомых, их число становится даже меньше нуля.(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Арна Дианс-
post 20:22, 11 July 2008
Post #59


Рыцарь

Group: Members
Posts: 167
Joined: 25 Jun 2005
Member No.: 1.717


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



реально ли сделать чтобы можно было головы\черепа убитых противников(ясное дело не мобов а игроков) можно было разлаживать вокруг дома(и так чтобы их нельзя было подобрать , но можно было посмотреть чей череп любому другому игроку) как в УО ?


--------------------
Все там будем !
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 20:44, 11 July 2008
Post #60


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..уж очень много книг в луте..
..и никто их не читает..было бы интересно, в текст некоторых книг внести какую-то неправильную фразу, и при нахождении ее- отдавать ДМ- получая небольшое вознаграждение за любознательность smile.gif
..обычные книги отдавать, конечно же, не в магазин, а в библиотеку..но так как библиотекари бедные, то и благодарить они будут 10 очками опыта, например..

..понимаю, что пишем это все на дальнюю перспективу..если из сотни идей хотя бы одна пригодится, то топик точно сделан не зря..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Белания
post 01:04, 14 July 2008
Post #61


Оруженосец

Group: Members
Posts: 142
Joined: 7 Jul 2005
From: Tallinn
Member No.: 1.752


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



В деревне Перекрёсток у торговки зельями хочется покупать банки не по одной штуке, а в пачке по 10. А то не удобно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 03:38, 14 July 2008
Post #62


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..а как Вы смотрите на то, что бы раз в два дня регалии рандомно выбрасывались на нейтральной территории в таких локах и местах на локах, куда редко заходят игроки..и, соответственно, кто нашел у той фракции на 2 суток и будут реги..поиски будут еще те!..естественно, не избежать стычек..а реги сделать незабираемыми из городов..таким образом получится максимально удалить места ПВП от мест кача нубов, да и просто, мне кажется, что так будет интереснее..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SerKo
post 06:10, 14 July 2008
Post #63


Младший баронет

Group: Members
Posts: 313
Joined: 12 Apr 2006
From: Odessa
Member No.: 2.362


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Вот такая идея родилась:

Поставить в городах многоквартирные дома(с типовыми квартирками) smile.gif размером гораздо меньше чем обычный дом, но что-бы купить такую квартирку мог каждый желающий вне зависимости от ранга)

This post has been edited by SerKo: 06:11, 14 July 2008


--------------------
Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.

Неделя борьбы с гомосексуализмом: в каждом втором тюбике вазелина - "Финалгон"!

Братья украинцы, остерегайтесь подделок! Жевательная резинка - символ американского образа жизни. Белая, вкусная, приятно пахнет, но это - не сало!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 La1f
post 19:57, 14 July 2008
Post #64


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 304
Joined: 30 May 2008
From: из ниоткуда :)
Member No.: 5.524


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



зделать вещи ДРОПОВЫЕ после каторги... вот зачем мне 10 дерева еси я их выкинуть немогу и силы у меня 8

шо мне делать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 La1f
post 13:58, 15 July 2008
Post #65


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 304
Joined: 30 May 2008
From: из ниоткуда :)
Member No.: 5.524


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Ввести на банки сагры как банки арфиста с этим количеством сагры что падает ВМ пьет ее шо конь

зделайте ШХУНУ что не прыгали на приколе

и белеты не покупались за 1 нажатие ктопки
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 HARM
post 14:41, 15 July 2008
Post #66


Рыцарь

Group: Members
Posts: 203
Joined: 8 Nov 2005
From: Зимбабве
Member No.: 2.035


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



1 предложение
пофиксить респ молодых орков на короткой дороге в заграбу, что стоит на горке. 3-4 орка стпбильно залаганы, их невозможно ударить

2 предложение
в старой мельнице в забытом храме стоят привратники. их 4 шт а респ 30 мин. непонятно, кто будет качаться на таком маленьком и редком респе. что самое интересное, в соседней локе респ 15 минутный, вообщем логично делать привратникам тоже 15 минутный респ.


--------------------
"Воин Света не имеет права нападать на каче на неспособных оказать достойное сопротивление жителей Рачьего Герцогства."
Из устава Ордена Света
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 11:46, 20 July 2008
Post #67


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..помоему, незаслужено забыты странный моб в порту- Шындурук(щирий украинец:)), помоему называется..может сделать из него серьезного моба и пусть он появляются именно в порту днем, а ночью- бандиты..
..да и кстати, с ним можно интересные квесты делать..
..никак не обыгран Конь Теней, а он не последнее место в мире Сиалы занимал..тут можно придумать целую квестовую ветку, куда и доралисцы и демоны войдут..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sonic
post 03:04, 23 July 2008
Post #68


Младший баронет

Group: Members
Posts: 406
Joined: 4 Jul 2008
Member No.: 5.595


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



..добрый вечер..
..даже не знаю с чего и начать..как рассказать, чтобы показать целиком, не размениваясь на отдельные частные моменты?..
..итак..
..наверное для начала давайте абстрагируемся от Сиалы и представим себе просто мир где правит ДнД..
..там чтобы жить и расти нужен опыт и деньги, причем деньги в большей мере..тут мелкий вор, год копящий деньги на единственную отравленную стрелу, убивает опытного мага..тут большая часть населения весьма среднего уровня и что бы выживать и расти необходимо собираться в группы..но главное- деньги..
..с повышением уровня ростут возможности, немного повышаются характеристики..в общем все как на Сиале, но не совсем..
..тут деньги- почти все..вещей нет ни в луте ни в магазине..да и собственно магазинов-то нет..одно название..никакой брони или оружия..зато огромный выбор всевозможных снадобий и зелий..и выбрать есть что на любой вкус..но цены!..воинов приводят в благоговейный трепет зелья девастата..пусть короткого, на один ход всего, но все же..такое можно купить только для самого принцыпиального врага, перед этим неделю уродуясь добывая деньги в несамых приятных местах мира..маги найдут привлекательным вакцину от критических ударов, но опять-таки короткую и страшно дорогую..и много-много чего еще..
..а как на счет одежды и всяких железяк в мире этом..
..тут все обычно..только кольца не считаются одеждой- бижютерия, она и есть бижютерия..но купить их невозможно..рассказывают, что собраные из нескольких кусков, они дают невероятные возможности..но возможно, это и не правда..
..с одеждой все просто..попадая в мир у человека у же есть все необходимое, есть даже меч или посох..кому что важнее..дальше все просто- иди бей себе барсуков да комаров и сдавай их потрошки всяким некрофилам за денюжки..но быстро оказывается, что живность просто так не собирается раставаться с приглянувшимися нам крылышками да хвостиками, и упирается отчаянно..пару раз пробежав, а вернее- промучав, одно странное место, мы задумаемся об апгрейде нашего скромного обмундирования..
..за этим не пришлось далеко ходить..в одной из лавочек мы достаточно быстро нашли старичка- умельца на все руки..но жадного и не уступчивого..
..диалог есть смысл привести полностью..
Я- Драсте..
С-Привет, шо надо?
Я-Да, слабая я..одеться бы во что..ну, что бы посильнее быть..может броню какую или оружие..(..ту во мне проснулся мегаманч..)..шобы всех валить!..
С-Так ты по месту пришла..базару нет, но железяки тут никто не продает, а вот хитрое колдунство на твои вещи наложить могу..
Я-А силу мне +12 на кепку сможете?
С-Тааа..это даже проще, чем +20 дисцы на кеды,- засмеялся старичок..
..ну, думаю, сюда мне сразу надо было идти, а не по каналлизациям вонючим шарится..
..до этого все шло достаточно гладко, потом- несколько хуже..
..выяснилось- что бы получить увеличение к статам или дополнительные очки умений нужно платить деньги..причем если уже было какое-то улучшение на вещи, то платить придется еще больше..
..в глубоком раздумьи вышла я на свежий воздух и остановилась..тут нужно серьезно подумать..
..мои безрадостные размышления были прерваны проходящей мимо пестрой компанией..естественно, я тут же начала канючить у них денег..и смех мне был ответом..поначалу я обиделась, но потом выяснилось, что деньги можно взять у другого человека только одним способом, это с его мертвого тела, да и то, только 1/10 часть из имеющихся у него..к сожалению, этот мир так устроен, что деньги можно носить только с собой и никуда деть нельзя, ни передать, ни в сундук или банк спрятать.. и при смерти на теле остается лежать всегда 1/10 часть..и хорошо когда рядом друзья, если нет..это важно..это надо запомнить..
..оказалось, что соврал мне старик все-таки немного..купить хорошие вещи действительно нельзя, их отобрать у скелетов можно..они тут недалеко, в подвале сундуки свои охраняют..вот в этих сундуках и лежат заветные..
..с компанией все вышло легко и непринужденно..я конечно в драку не лезла, постояла в сторонке, и когда все было кончено- забрала свою новую одежду и, как потом оказалось, на очень долгое время..кстати, там оружия было всякого полно..бери-нехочу..только, увы, продать его некому..а жаль..
..одежда была достаточно простой и удобной, ее мог носить любой вне зависимости от уровня и класса..говоря языком цифр- +6 ко всем статам, +5 ко всем умениям, +3 АС по всем видам АС, +3 регена и т.д...в общем достаточно, что бы комфортно себя чувствовать как минимум до 15-20 уровней..потом, конечно, надо будет что-нибудь придумывать, да и денег к тому времени прибавится..а где тот жадный старик живет- я запомнила хорошо..
..ну, теперь жизнь стала налаживаться..я занималась вивисекцией и копила деньги..меня несколько раз убивали враги и забирали 1/10 часть..растраивалась очень..за честных 1,5 месяца ежедневной беготни за комарами и барсуками я накопила вполне достаточную сумму для получения целых 10 ед поглота всей физики (я решила остановится на 10 и больше не брать, т.к. деньги за 15- ну просто немыслимые)..
..как хорошо, что есть друзья!..если бы не они я бы спорола немыслимую глупость..как оказалось, нанести на мой нынешний доспех я ничего немогу..можно только на мой старый, давно забытый, лежащий на самом дне моего бездонного рюкзака( я сколько раз ни пыталась- выбросить его- не получалось..теперь я понимаю-почему)..но если я одену хотя бы одну вещь не из найденных в гробнице, чары цельного доспеха рассеиваются и я остаюсь ни с чем..разве что, с 10 поглотами физики..хорошее дело..остаться без АС, спасов, силы....к тому же вещи, кроме начальных, выпадают с вероятностью 1/2 при смерти..
..что же делать?..деньги есть, но тратить их нельзя..нужно копить..но чем больше копишь, тем больше эта проклятая 1/10 часть выпадающая при смерти..
..год прошел..денег уже стало намного больше, но все равно не хватает на полный комплект..ходим огромной толпой в жуткие поземелья, там в гробницах сундуки богатые, но правда ловушек много, без вора невозможно справится, а некоторые только разбивать приходится..
..инода враги набегают..приходится отбиваться, а это новые траты на зелья..хочешь выжить- плати деньги..
..нашла несколько каких-то кусков..говорят арты..ценная штука..из них можно у какого-то мастера сделать кольцо с чудесными возможностями..но опять незадача у меня только два пальца на которые можно одеть кольца..а всяких артов я уже нашла, как минимум на три..
..рассказали, что можно на одно кольцо накладывать несколько артов..и вот у меня уже собраны части на постоянный хаст и только одной части нехватает для улучшенной невидимости..никак не решусь..если уже есть наложенный арт, то-второй нельзя..только одновременно..второе кольцо берегу как зеницу ока, очень уж иммунитет к таймстопу охота, уже две части есть..хорошо хоть они при смерти не выпадают..

..Ух..проснулась..ого сколько написала..а к чему это все?..

..в этой необычной игре явно серверу должно легче дышаться..
..большинство персонажей средних уровней..
..болшинство будет играть одним, максимум- двумя чарами..
..дюпы сводятся к минимуму, разве что деньги, но их учет тут будет намного проще..
..баги возможны, но почти бессмысленны, так как опыт и уровень имеет небольшое значение..
..баланс достаточно легко достигается ценой на зелья и улучшения..
..тут точно не будет через месяц после старта игроков с 30 лвл..
..передавать вещи и деньги между игроками невозможно..
..проигрывает тот, кто РАНЬШЕ начинает вносить улучшения..все время остаются еще более лучшие, но до них уже намного сложнее добраться..а тот, кто умеет терпеть и ждать, в итоге получит больше..и тут непонятно на чем остановится..

..спасибо, за то, что дочитали до конца..
..написала то, что думаю..и даже не претендую на понимание..
..но кажется, тут точно есть, что можно использовать в будущем..

..с уважением..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Deimos
post 12:31, 25 July 2008
Post #69


Рыцарь

Group: Members
Posts: 166
Joined: 21 Dec 2005
From: иев
Member No.: 2.149


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE
Хотя можно было бы сделать 2 режима, и чтобы каждый подписывался куда хочет.

Вот это наилучший вариант.

Вчера играло шестеро человек, играли 2 раза и оба раза были одинаковые команды, похоже тут и рандома нет!
Был бы ручной режим, меняли бы составы ради интереса и баланса, а так фигово как-то вышло, третий раз играть уже не стали sad.gif

Еще можно сделать возможность выхода с арена посреди раунда, так как у нас вылетел один человек и можно было не продолжать уже дальше.


--------------------
Сарказм — это естественная защитная реакция психики против тупизны окружающих.

@ Чарльз Буковски
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Hostage
post 01:10, 26 July 2008
Post #70


Рыцарь

Group: Members
Posts: 299
Joined: 14 Jan 2006
Member No.: 2.211


Класс: Bard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



может легче повысить цены на вещи вроде перчаток с +1 дамаги, как были повышены цены на плащ защиты от стихий +5 и т.п. или убрать их из продажи, чем запрещать их переплавку? изза этих запретов одни неприятности. с вайпа прошел уже месяц, а как нельзя было расплавить ничего так и нельзя wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 02:07, 26 July 2008
Post #71


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



Так ли необходима привязка ПР к покупке дома? Получается, если не повезло попасть на квест, то чтоб купить дом надо нарезать толпу других персов? А для тех, кто в ПвП не учавствует, покупка своего дома останется только в мечтах? Темболее что ролевику, по моему, дом намного нужне, приятнее и функциональнее чем ПвПшнику, использующему дом вместо депозита и рекола.


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 hhhmmmn
post 03:20, 27 July 2008
Post #72


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



лично мне кажется жутко нелогичным и не практичным, что бутылку лечения можно поюзать просто на землю, при этом у нее 1 заряд пропадает, и если случайно нажал мимо, то еще и теряется время, которое бывает так важно в момент, когда нужно лечение )

а еще мне не нравится лаг каждый раз при появлении лошади в поле видимости. неужели нельзя это как-то поправить?

This post has been edited by hhhmmmn: 03:40, 27 July 2008
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Манчкин
post 20:19, 28 July 2008
Post #73


Младший баронет

Group: Members
Posts: 373
Joined: 4 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.501


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Предлагаю сделать возможность задавать точку следования для саммона.
Объясню зачем. Против мобов с трусингом и с сегодняшним АИ безопасно подвести саммона к мобам нельзя. Подготовить его заранее к бою обкастом тоже (не бегать же под ударами и колдовать над зверюшкой?). Самих существ это не усилит, а просто добавит удобства в управлении, которого по какому-то случаю не предусмотрели разработчики игры (в фамильяров то даже вселяться можно).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 23:10, 28 July 2008
Post #74


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



Почему у воров, которых все щитают (кстати весьма оправданно) самым слабым и безполезным классом, такой низкий коэф? Вора довольно сложно качать, а умереть им на лаге - как два пальца. Может повысите коэф хоть немного?


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 18:22, 30 July 2008
Post #75


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



QUOTE (Sauron @ 15:53, 30 July 2008) *
Это не мягко это сильно говоря люди. Ну все знают случай с копюшоном тишины и эльфийскими ботинками, хотя есть мнение что это злобно постебался дм.

Врядли ДМ, я бы мог их спокойно выкупить, еслиб небыл таким жадным=)

А предложение такое, можно ли сделать диалоги с вендорами невидимыми для всех кроме участника диалога? Ато очень напрягает когда стоишь в торговом а лог в постоянном двидении, потому что кругом все вендоров смотрят, и чтоб узнать не писали ли тебе что-то в приват или в пати. надо спрятаться в какой-то угол и тщательно проверить весь лог... Вроде это технически возможно, было бы супер.


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Kami
post 01:38, 4 August 2008
Post #76


Баронет

Group: Members
Posts: 668
Joined: 15 May 2005
Member No.: 1.596


Класс: Arcane Archer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Предлогаю)

Плавильня магических предметов. Плавит только лутовые вещи.
К примеру, такая вещь как кнут, падает крайне редко, и если уже падает, то с довольно неплохими атрибутами.
Очень тяжело найти вещь, нужную вещь в луте, а еще обидно ее полностью сплавить, не получив камни.

Потому, было бы неплохо,если при переплавке вещи на камни, оставалась заготовка.
Или сделать переплавку магических предметов, доступной для купленных вещей. Море предметов которые с хорошими свойствами и так, и использовать их как заготовки, просто глупо.


--------------------
Настоящий друг - это тот, кто входит в нашу дверь, когда весь мир выходит из нее
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 02:21, 4 August 2008
Post #77




Guests






для особо одаренных повторяю - вещи из магазинов можно будет обнулять в жаровне для последующего на них закрафта с ближайшей версии. У них будет недостаток - нельзя положить на вендора или в сундучек. Но и крафтятся вещи обычно не для складирования.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SerKo
post 02:37, 4 August 2008
Post #78


Младший баронет

Group: Members
Posts: 313
Joined: 12 Apr 2006
From: Odessa
Member No.: 2.362


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Такая вот идейка: может есть смысл сделать пару жрецов Пеха - у красных и синих, убили например лошадь - за плату ее оживил(ведь выкормка лошади это далеко не день или два, имхо проще смириться с потерей арта чем лошади кормленной 2-3 месяца, арт хоть выкупить мона).


--------------------
Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.

Неделя борьбы с гомосексуализмом: в каждом втором тюбике вазелина - "Финалгон"!

Братья украинцы, остерегайтесь подделок! Жевательная резинка - символ американского образа жизни. Белая, вкусная, приятно пахнет, но это - не сало!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 11:18, 4 August 2008
Post #79


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Kami @ 22:38, 3 August 2008) *
Потому, было бы неплохо,если при переплавке вещи на камни, оставалась заготовка.
Очень поддерживаю идею. Существует много красивых лутовых вещей, вид которых тяжело повторить в мастерской. Плюс не все умеют граммотно пользоваться модельной...


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Yamert-
post 11:27, 4 August 2008
Post #80


Виконт

Group: Members
Posts: 2.025
Joined: 15 Dec 2006
From: Terra Incognito
Member No.: 2.396


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



А я вообще за то, чтобы ассортимент моделей в мастерской увеличили, хотя бы на оружие. Такие красивые модельки бывают... А вообще было бы еще неплохо и доспехи.. За цвета респект конечно, можно выбрать почти любой оттенок но конечно было бы еще хорошо если бы можно было сделать любую уникальную лутовую модельку самому.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Shad
post 15:36, 4 August 2008
Post #81


Младший барон

Group: Administrators
Posts: 911
Joined: 5 Jun 2004
Member No.: 609


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (-Yamert- @ 12:27, 4 August 2008) *
А я вообще за то, чтобы ассортимент моделей в мастерской увеличили, хотя бы на оружие. Такие красивые модельки бывают... А вообще было бы еще неплохо и доспехи.. За цвета респект конечно, можно выбрать почти любой оттенок но конечно было бы еще хорошо если бы можно было сделать любую уникальную лутовую модельку самому.


Это уже, касательно оружия, в 349й версии (ещё не анонсировано)


--------------------
...it arouses such a bittersweet, almost heartbreaking fondness.
Fear to do base, unworthy things is valor. © B. Jonson.
Listen, trusting someone is not just based on their past... It's about whether you can trust their heart or not.

Due to the current financial crisis facing the world at the moment, the light at the end of the tunnel will be switched off to save on electricity costs, until further notice.
Sincerely yours
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mallory
post 19:46, 4 August 2008
Post #82


Виконт

Group: Members
Posts: 2.134
Joined: 16 Aug 2005
From: Egypt - Hurghada
Member No.: 1.845


Класс: Sorcerer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



По возможности на_аране у входа поставить пару коновязей и возможно сундуков для передачи.


--------------------

Мне глубоко насрать, что вы думаете обо мне - я буду как и прежде борз, резок и вызывающе-нагл. А вот когда наши любимые игроки прекратят читерить, багоюзить, дюпить, ронять сервера, материться друг-другу и ДМ-у в приват, альтоваться, выдумывать себе "фентезийные" имена ака Терминатор, а потом в течении часа лить дерьмо в приват ДМ-у со всех доступных аккаунтов, доказывая, что данное имя самое фентезийное из всех фентезийных, писать через глашатая всякую херню, портить чаров другим игрокам, блочить чаров и т.п., и т.д. - я ТОРЖЕСТВЕННО КЛЯНУСЬ пересмотреть свое мировоззрение и измениться в лучшую сторону, а пока... Пока я буду стоять над вами с дубиной и пизд@ть ею по башке всех тех, кто пытается превратить Сиалу в хер знает что.©
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Эра
post 17:44, 5 August 2008
Post #83


Рыцарь

Group: Members
Posts: 248
Joined: 6 Nov 2005
From: Киев
Member No.: 2.031


Класс: Monk
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Тролль



ИМХО дизарм в лут мобов ерунда. Особенно для тех кто первый раз пробует мобов и сразу же лишается своего оружия, пропадает всякое желание знакомиться с новыми местами и путешествовать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Flegit
post 18:09, 5 August 2008
Post #84


Баронет

Group: Members
Posts: 607
Joined: 2 Jun 2005
From: behind your back
Member No.: 1.635


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Полурослик



QUOTE (Эра @ 14:44, 5 August 2008) *
ИМХО дизарм в лут мобов ерунда. Особенно для тех кто первый раз пробует мобов и сразу же лишается своего оружия, пропадает всякое желание знакомиться с новыми местами и путешествовать.

Ну ты еще предложи чтобы персу неуязвимость давалось, если он пришел с мобами "знакомиться". Какие же это путешествия и исследования мира, без риска? Если так хочешь близко познакомиться с новыми мобами с последующим мордобоем - делаешь две вещи:
1. Смотришь с каким моб оружием. Если у него в руках есть оружие - то в лут он не отдизармит.
2. Если он безоружен - экипируешь купленую у кузнеца за 5 копеек болванку. Отдизармил - знаешь что соваться не следует, не дизармит - одевай свое основное оружие и смело бей слабака.
А делать из исследований курорт, это на пользу игре не пойдет, а только убьет всю суть первооткрывательской деятельности.


--------------------
Он войдет никого не спросив, Ты полюбишь его не сразу,
С первого взгляда он некрасив, Со второго - безобразен,
Только речи его горячи, Только прочь сомнения, прочь,
Самый звонкий крик - тишина, Самый яркий свет - ночь. © Пикник.
----------------------------------------------------------------------------------
У меня к русскому языку вопросов нет. © Черномырдин.
----------------------------------------------------------------------------------
I Don't Trust Anything That Bleeds for Five Days and Doesn't Die © South Park
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 18:13, 5 August 2008
Post #85




Guests






не у всех мобов у которых визуально в руках есть оружие оно есть на самом деле. Так что проверять наличие дизарма и куда девается сдизармленная вещь лучше на всех новых мобах.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 17:36, 7 August 2008
Post #86


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Предлагаю убрать штраф АС с зелий Щита и Защиты Адры. Не видел, чтобы кроме меня их кто-нибудь использовал. Сагра дает только плюс, Здоровье Адры - тоже плюс - Щит и Защита Адры и "+" и "-".


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 18:11, 7 August 2008
Post #87




Guests






ну это, ксати, интересная мысль. Сделать на защиту Сагры кроме + АС чувствительность к какому то елементальному урону, случайным образом один из 4-х, в размере равном бонусу АС%. То есть поимел +20 АС заодно 20% чувствительность к огню, например.
На зелье дисцы - понижение навыка какого нить, хмса или лиснспотсерч. А на здоровье... на здоровье... А здоровье фиг с ним - так и оставить )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 19:11, 7 August 2008
Post #88


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (DarkSet @ 15:11, 7 August 2008) *
ну это, ксати, интересная мысль. Сделать на защиту Сагры кроме + АС чувствительность к какому то елементальному урону, случайным образом один из 4-х, в размере равном бонусу АС%. То есть поимел +20 АС заодно 20% чувствительность к огню, например.
На зелье дисцы - понижение навыка какого нить, хмса или лиснспотсерч. А на здоровье... на здоровье... А здоровье фиг с ним - так и оставить )
В таком случае почему только к одному виду урона? Почему не ко всем видам эл урона?

На дисцу ты выбрал конечно самые важные навыки для сагровика - хмс или листенспот... почему бы не хил? Или спелкрафт (кстати)...


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 19:19, 7 August 2008
Post #89




Guests






потому что если понизить спелкрафт или хил это мало что даст, спелкрафт у сагровика не классовый и его много все равно не будет, на него никто не расчитывает всерьез, хил это вообще не навык. А вот уменьшение спота реально сделает его уязвимым для воров, навык это классовый.

Почему не всем видам урона - потому что АС дает защиту только от физических атак в ближнем бою, да и то не защиту а вероятность защиты. Потому давать уязвимость всем типам урона - слишком круто. Можно было бы давать одному но не 1%, а 1,5-2%, то есть 1% на уровень чара.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SerKo
post 19:43, 7 August 2008
Post #90


Младший баронет

Group: Members
Posts: 313
Joined: 12 Apr 2006
From: Odessa
Member No.: 2.362


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Эть, возникла интересная идея... ток ненаю возможно ли это - сделать арканам какие-нибудь колчаны для стрел, т.к. когда пачка кончается, а в сумке разные стрелы 5-6 видов то не известно какая пачка автоматом пойдет следующая, а некоторые стрелы в ПвМ ток вредят dry.gif . Ну что-бы выставил себе на панельку разные колчаны, и пуляй себе нужными стрелами пока не кончатся, и переключаться проста... wub.gif

This post has been edited by SerKo: 19:43, 7 August 2008


--------------------
Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.

Неделя борьбы с гомосексуализмом: в каждом втором тюбике вазелина - "Финалгон"!

Братья украинцы, остерегайтесь подделок! Жевательная резинка - символ американского образа жизни. Белая, вкусная, приятно пахнет, но это - не сало!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 19:59, 7 August 2008
Post #91




Guests






ну выставь себе три-четыре пачки стрел на квик слоты, закончатся одни - переключишь на следующие.
На самом деле порядок изъятия стрел из инвентаря вполне определен, если понять его то вполне можно научиться ставить стрелы в нужном порядке чтобы они забирались как нужно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 20:11, 7 August 2008
Post #92




Guests






есть один трикс, я его не проверял потому пока он на уровне предположения - если заканчивается пачка стрел и есть таких же стрел неполная пачка то забирается именно она. То есть достаточно поставить по одному паку стрел всех типов в слоты и держать в инвентаре неполные паки их же.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SerKo
post 20:47, 7 August 2008
Post #93


Младший баронет

Group: Members
Posts: 313
Joined: 12 Apr 2006
From: Odessa
Member No.: 2.362


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (DarkSet @ 21:11, 7 August 2008) *
есть один трикс, я его не проверял потому пока он на уровне предположения - если заканчивается пачка стрел и есть таких же стрел неполная пачка то забирается именно она. То есть достаточно поставить по одному паку стрел всех типов в слоты и держать в инвентаре неполные паки их же.


при переключении стрел пучки все-равно будут забиваться полностью, да и стрел же с собой аркана носит не 5-10 пучков, а в среднем 1,5-2 страницы. Особенно если где-то далеко от Авы\Инсаны сидит


--------------------
Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.

Неделя борьбы с гомосексуализмом: в каждом втором тюбике вазелина - "Финалгон"!

Братья украинцы, остерегайтесь подделок! Жевательная резинка - символ американского образа жизни. Белая, вкусная, приятно пахнет, но это - не сало!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 21:54, 7 August 2008
Post #94




Guests






нет, ну если ты думаешь что вот прям сейчас все кинулись делать колчаны для стрел - ной дальше. Но я предлагаю проверить трикс и пользоваться им )

колчаны эти дело нетривиальное, так запросто не сделаешь. Может штука и полезная но явно не первой необходимости, так что на скорую реализацию лучше не надеяться.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 00:47, 8 August 2008
Post #95




Guests






я тут вспомнил во всех фильмах во всех играх, во всех книжках...и т.д. и т.п. в городах люди не ходят с оружием в руках, мы все знаем что если оружие несешь в руках это как то напрягает потомучто это оружие и оно тебе может навредить короче долго говорить не буду но я советую в вести такое что оружие в городе в руках не носить...а прятать его, а то мне это так нравиться как разгуливают с такими машинами для убийства по улице и все хоть бы шо....так вот короче запретить носить оружие в городах...мое предложение...блин ну я и наговорил из-за такой ерунды...))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Цапыч
post 00:56, 8 August 2008
Post #96


‡ Гоблак ‡

Group: Members
Posts: 903
Joined: 17 Sep 2005
From: Москва
Member No.: 1.908


Класс: Shadowdancer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Son @ 02:47, 8 August 2008) *
я тут вспомнил во всех фильмах во всех играх, во всех книжках...и т.д. и т.п. в городах люди не ходят с оружием в руках, мы все знаем что если оружие несешь в руках это как то напрягает потомучто это оружие и оно тебе может навредить короче долго говорить не буду но я советую в вести такое что оружие в городе в руках не носить...а прятать его, а то мне это так нравиться как разгуливают с такими машинами для убийства по улице и все хоть бы шо....так вот короче запретить носить оружие в городах...мое предложение...блин ну я и наговорил из-за такой ерунды...))

Нет, почему? На одной шарде была эта идея реализована) идешь с пушкой по городу, а тебе стража такая: Пожалуйста, уберите ваше оружие. Ты идешь на них не обращаешь внимания, они такие: Я попросил вас убрать оружие! если будешь их дальше игнорить, то: эй! я сказал убери оружие! и наконец, чтото вроде оружие на пол, сволочь! и они становяца хостайлами и нападают smile.gif


--------------------
"Et tu, Brute?"
Feed him.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 11:29, 8 August 2008
Post #97




Guests






И не бегать по городу в обкасте, это подозрительно. Не кастовать в городе, если ты не член Ордена Магов. И уж точно не бегать невидимым, это уж совсем подозрительно, сразу такого в тюрьму или мочить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Jester
post 12:24, 8 August 2008
Post #98


Airborn

Group: Members
Posts: 895
Joined: 27 Oct 2003
From: Иркутск
Member No.: 108


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



А почему бы не сделать что бы сопартийцы не обнаруживали шпиона?


--------------------
Король может требовать повиновения, отец - послушания, но, кто бы не был государем, владыкой, ты один в ответе за свою душу. Когда тебя призовет Господь ты не сможешь сказать что слепо исполнял приказ, не задумываясь о последствиях, о чести, о доблести...
Все люди братья, но не все по разуму.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SerKo
post 05:07, 9 August 2008
Post #99


Младший баронет

Group: Members
Posts: 313
Joined: 12 Apr 2006
From: Odessa
Member No.: 2.362


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



есть предложение - сделать шаманские свитки с фразами нондроповыми... Бо выходит - один раз помер и заново сочиняешь два(а у мну ток 11 клира!) уникальных свитка для часто юзаемых заклов...


--------------------
Детям нельзя в интернет. От детей интернет тупеет.

Неделя борьбы с гомосексуализмом: в каждом втором тюбике вазелина - "Финалгон"!

Братья украинцы, остерегайтесь подделок! Жевательная резинка - символ американского образа жизни. Белая, вкусная, приятно пахнет, но это - не сало!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Alexey
post 05:13, 9 August 2008
Post #100


Простолюдин

Group: Members
Posts: 7
Joined: 3 Nov 2007
Member No.: 4.007



хотелось бы чтоб ШД можно было брать эпического, а для этого надо сделать ему хороший коэффициент - ну не 0,5 это точно sad.gif
обосную так - можно брать его для билдов из-за уклонения на 15-м левле
просто если взять его для хипса - 4 левла все равно сильно не уменьшат средний коэффициент, а если кто возьмет 15 в нынешних условиях - то я бы назвал этого человекр очень глупым - уж очень большая тягость получается.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

11 Pages V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 17 August 2025 - 21:17