IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Версия 560
 Feron
post 00:33, 30 June 2015
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Представляем вашему вниманию 560 версию модуля.

Изменения

1) Убран смех при использовании улыбки. До этого каждый раз персонаж хохотал при словах *улыбается*

2) Черепа нельзя класть в сундуки

3) Любую залипшую вещь на полу (по типу кам) можно поднять использовав значок для бартера на то место, где лежит эта вещь

4) Проверен дом грез на предмет застревания. Теперь не должно застревать

5) Добавлены предупреждающие знаки в мистическом городе ЧУ в котором происходят чудеса до тех пор, пока мы не станет понятно, что там за мистика происходит.

6) Гоблины по ошибке не получали бонус 1.1 к шаманству. Теперь будут.

7) Исправлена серия мест в Золотом лесу и в Лесах Заграбы, где не было бонуса на хайд и мув за дикую территорию.


Майдинг разрушен! Да здравствует Майдинг!

Королевский строй отряд очень оперативно привел город в порядок. Многие возможно не узнают облик твердыни. Город полностью перерисован (сам город и внутренние помещения) и мы надеемся, что жителям-беженцам дорога обратно в город не покажется большой неприятностью, а новый вид порадует голубые глаза! Юмор с глазами поняли, да? rolleyes.gif



ПС: Если в городе какие-то проблемы, пишите сразу же в личку. Мы не так часто делаем подобные изменения и ваши наблюдения о том, что работает, а что нет, будут очень кстати. Так же можете в личку поблагодарить маппера (я передам), которому мы все благодарны за нововведение. Очень надеемся, что вы терпеливо поможете нам оттесать уголки новостроя.

ПСС: Слышать от игроков укоры в плане того, что последний ивент был сделан прокрасными ДМами было, признаемся честно, очень обидно. Ну да ладно, и не такое переживали.

Приятных вам Танцев, Танцующие


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Seiki2
post 11:46, 30 June 2015
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 173
Joined: 5 Jan 2009
From: Спб
Member No.: 7.907


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



В соседней теме кипят страсти по поводу фикса монков.
Тем временем.
Огромное спасибо за новый Майдинг. Как будто специально для меня городок нарисовали. Очень и очень хорошо.
Немного напомнило атмосферу игрушки Vampires : redemption.
Честно признаться, предполагал худшее, однако королевские строй отряды показали себя с лучшей стороны, коррупции в строительстве - явно нет.
Еще раз спасибо.


--------------------
Лазарь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 12:34, 30 June 2015
Post #3


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



От лица команды- пожалуйста. Поверьте, это то, чем бы мы занимались все время, если бы игроки нас не заставляли обращать внимание на неприятные моменты.
Ей богу, вы только подумайте, либо что-то красивое сделать либо править какие-то дисбалансы, которые создаются из-за того, что некоторые урвать каждый кусок хотят всеми способами и никакой меры не знают. А потом еще выслушивать гадости. Я удивляюсь вообще от куда столько терпения в команде. Видимо как раз те случаи, когда игроки обращают внимание на правильные вещи и держат на плаву.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Seiki2
post 12:39, 30 June 2015
Post #4


Рыцарь

Group: Members
Posts: 173
Joined: 5 Jan 2009
From: Спб
Member No.: 7.907


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Честно скажу, довольным относительно последнего фикса монаха меня не назвать, но я понимаю каким образом проводятся фиксы. Тем более, что без ввода фиксов невзможно предсказать его последствия. В то же время не думаю, что стоит много внимания уделять открытому негативу в адрес команды. Это неизбежно, ведь вы изменяете то, что люди с любовью и надеждами растят долгие месяцы. А гадости это так, эмоции, главное - оставаться объективным и беспристрастным.


--------------------
Лазарь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 POL
post 12:49, 30 June 2015
Post #5


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 5 Jan 2015
Member No.: 184.655


Класс: Pale Master
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Майдинг офигенен! Надо будет туда заглянуть wink.gif
"Немного напомнило атмосферу игрушки Vampires : redemption." - Точно-точно) Древняя Прага. Надеюсь что Майдинг - только начало.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Seiki2
post 12:50, 30 June 2015
Post #6


Рыцарь

Group: Members
Posts: 173
Joined: 5 Jan 2009
From: Спб
Member No.: 7.907


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE
"Немного напомнило атмосферу игрушки Vampires : redemption." - Точно-точно) Древняя Прага. Надеюсь что Майдинг - только начало.

Шаришь wink.gif


--------------------
Лазарь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GraveWind
post 12:59, 30 June 2015
Post #7


Барон

Group: Banned
Posts: 1.588
Joined: 5 Feb 2006
From: СПб
Member No.: 2.261


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Орк



майдинг хорош! все красиво, еще бы бесконечные запертные домики можно было покупать


--------------------
Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 13:02, 30 June 2015
Post #8


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (GraveWind @ 08:59, 30 June 2015) *
майдинг хорош! все красиво, еще бы бесконечные запертные домики можно было покупать


Будете себя хорошо вести, откроем очередную приватизацию города smile.gif 3 Дома там уже есть.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rigden
post 13:46, 30 June 2015
Post #9


Оруженосец

Group: Members
Posts: 140
Joined: 4 Feb 2006
From: иев
Member No.: 2.255


Класс: Fighter
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Спасибо огромное за перестройку майдинга!

Помнится когда-то в таком же стиле хотели Авендум переделать, если не ошибаюсь.

Касательно ивента с метеоритом просто очень неудачно совпало, что враждебные валиостру силы обоновались на раскопках ровно в момент повышения шанса дропа чего-то там и разрыхления почвы. На фоне того, что циничным кладоискателям из валиостра в первый день достался шиш - немного обидно.
Говорю только со своей личной точки зрения.

Во всем остальном огромное спасибо всей команде разработчиков за неустанные нововедения!
От мапера будем ждать новых... ммм, желетельно, шедевров!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 R..
post 16:03, 30 June 2015
Post #10


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 23 Jun 2015
Member No.: 185.753


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Rigden @ 14:46, 30 June 2015) *
Спасибо огромное за перестройку майдинга!

Помнится когда-то в таком же стиле хотели Авендум переделать, если не ошибаюсь.

Касательно ивента с метеоритом просто очень неудачно совпало, что враждебные валиостру силы обоновались на раскопках ровно в момент повышения шанса дропа чего-то там и разрыхления почвы. На фоне того, что циничным кладоискателям из валиостра в первый день достался шиш - немного обидно.
Говорю только со своей личной точки зрения.

Во всем остальном огромное спасибо всей команде разработчиков за неустанные нововедения!
От мапера будем ждать новых... ммм, желетельно, шедевров!


А что вообще при раскопках выпадало?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rizaghar
post 16:05, 30 June 2015
Post #11


Старший баронет

Group: Members
Posts: 784
Joined: 27 Feb 2007
From: Москва
Member No.: 2.768


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Гоблин



Порошок судьбы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 R..
post 16:43, 30 June 2015
Post #12


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 23 Jun 2015
Member No.: 185.753


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Rizaghar @ 17:05, 30 June 2015) *
Порошок судьбы


Забавно...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 22:25, 30 June 2015
Post #13


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



а можно телепорты персонажей сделать в храм майлдинга, а не в храм авендума, а то зайти многими проблемно теперь стало

поправить бы еще ворота а то проходить ворота нереально камера прыгает все время.
в кукушке такая же рисовка , чтоб выйти за ворота такаешся в неизвестность минуту потом опускаеш камеру, она начинает прыгать потом выходиш., очень напрягает. в кукушке е критично там редко кто бывает теперь, а майдинг - проходная лока

This post has been edited by Bran: 22:47, 30 June 2015


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 22:53, 30 June 2015
Post #14


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Bran @ 21:25, 30 June 2015) *
а майдинг - проходная лока


ага, почините, а то не удобно нам ))


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 00:12, 1 July 2015
Post #15


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Holan @ 23:53, 30 June 2015) *
ага, почините, а то не удобно нам ))

сарказм не уместен.
ошибка повторяется 2 раз. Если дальше локи будут правится хотелось бы избежать такого в будущем.
Вообще лока мрачная в стиле Инсаны, совсем не похожа на светлые локи Валиостра. Посветлее и веселее бы. Старый майдинг с его Эффектной башней магов был более дружелюбным и светлым городом. Вид сверху был просто замечательный. По моему это была единственная такая башня на Сиале... хотя вроде на стали есть маяк похожий.

С точки зрения удобства для игры и пвп лока конечно продумана не плохо, но есть пара моментов.... про ворота например, что выше озвучил
Еще бы дом 2 поменять местами с гостиницей золотая чаша , а то вроде гостиница а на главную площадь и не выходит, + очень мало места у самой гостиницы.(мало место у чьего то дома это проблема 1 человека. Мало места у гостиницы это проблема у всех)
Еще переходы в порталы - при телепорте в майд персонаж смотрит в стену, нельзя сразу двигаться, нужно разворачивать персонажа.
Еще про положения порталов - не должны быть зажаты в угол, это все же стратегически важная точка, В случае мадинга может и не сильно важно, но для любой другой заставы, должна быть возможность маневра.
Тригеры вроде достаточно широкие, надо будет потестить не откидывает ли половину пати обратно. Если откидывает тригеры пошире сделать

This post has been edited by Bran: 01:00, 1 July 2015


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rizaghar
post 11:29, 1 July 2015
Post #16


Старший баронет

Group: Members
Posts: 784
Joined: 27 Feb 2007
From: Москва
Member No.: 2.768


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Гоблин



Все сделано очень симпатично, но я не могу не добавить советов со своего пользовательского взгляда, на будущее:
не делайте пожалуйста высокие дома с узкими проходами между ними. Это неудобно, т.к. с максимально отдаленного обзора ничерта не видно - тяжко ходить клавой, а мышкой тяжко попадать в проходимые места. ОСОБЕННО когда по этим проходам идут неписи, ведь их нельзя подвинуть. А также не вешайте большие вывески рядом с маленькими дверьми, на монете удачи сделан еще более менее удобоваримый вход, но если вывеску получится уменьшить, то лично я был бы очень благодарен.
И присоединюсь отзыву на ворота майдинга: они адски неудобные. Первое: часть крепости сверху при подходе к воротам закрывает их визуально, наощупь кликнуть в них почти невозможно, а учитывая, что в 90% случаев ворота проходятся не с первого раза (при этом чара может еще и развернуть), иногда начинает неслабо пригорать.
Второе: коридорчик перед ними слишком узкий (как и сами ворота). Когда идет большая толпа народу (больше 2х чаров) кого-то может закинуть на стену.
Решение: увеличить ворота в ширину и высоту, убрать сверху стену (как и было в прошлом майдинге).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 13:10, 1 July 2015
Post #17


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



С удовольствием причешем, как и обещали, пару моментов.

По поводу высоких домов - таков тайлсет. Поэтому и есть широкая центральная улица и узкие проулки. Все места доступны достаточно хорошо. Естественно, как и к любому городу, надо немного привыкнуть.

По поводу ворот - посмотрим, что можно сделать.

С порталами не проблема, поправим.

Старая Башня не только в Майдинге. Есть и другие места.

С вывесками и расположением гостиницы, обратимся к архитектору города, может перестроит.

Спасибо за фидбэк!


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 R..
post 14:16, 1 July 2015
Post #18


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 23 Jun 2015
Member No.: 185.753


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 14:10, 1 July 2015) *
С удовольствием причешем, как и обещали, пару моментов.

По поводу высоких домов - таков тайлсет. Поэтому и есть широкая центральная улица и узкие проулки. Все места доступны достаточно хорошо. Естественно, как и к любому городу, надо немного привыкнуть.

По поводу ворот - посмотрим, что можно сделать.

С порталами не проблема, поправим.

Старая Башня не только в Майдинге. Есть и другие места.

С вывесками и расположением гостиницы, обратимся к архитектору города, может перестроит.

Спасибо за фидбэк!


Убрать со входа гостиницы "Монета Удачи" вымпелы или перевесить их НАД входом - потому что все время происходит мисс-клик и ты нажимаешь на вымпелы, вместо того, чтобы зайти в гостиницу. Ну или сделайте их неактивными.

This post has been edited by R..: 14:16, 1 July 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 17:17, 1 July 2015
Post #19


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (R.. @ 10:16, 1 July 2015) *
Убрать со входа гостиницы "Монета Удачи" вымпелы или перевесить их НАД входом - потому что все время происходит мисс-клик и ты нажимаешь на вымпелы, вместо того, чтобы зайти в гостиницу. Ну или сделайте их неактивными.


QUOTE
С вывесками и расположением гостиницы, обратимся к архитектору города, может перестроит.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 R..
post 19:03, 1 July 2015
Post #20


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 23 Jun 2015
Member No.: 185.753


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



Большое спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Cvetlana
post 21:42, 1 July 2015
Post #21


Оруженосец

Group: Members
Posts: 48
Joined: 31 Jan 2004
Member No.: 262


Класс: Ranger
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Светлый эльф



Упавшего метеорита, превратившего чудный цветущий город Майдинг, конечно, никто не ждал. Маги Валиостра, естественно, не были к этому готовы. Поэтому и столь огромны были разрушения.

Но король побеспокоился о границах своего королевства, о горожанах. И в короткий срок его подданные градостроители возвели новые стены, более мощные, чем прежде. Построили новые дома, более высокие и более комфортные.

Как можно не восхищаться таким мудрым и заботливым королем! Слава ему!

Но маленькая гоблинка, придя в новый Майдинг, испугалась. Ей показалось, что она пришла вовсе не в тот город. Дома зловеще нависли над маленькой девочкой. Сделав несколько шагов, она натолкнулась на огромный камень, затем зацепилась за куст, который растет на главной улице, потом чуть не утонула в луже на той же улице. Но больше всего ее испугал голый…ну почти голый мужчина в неестественной позе около серого помоста.

«Где это я? В какой город я забрела? Это, наверное, город варваров?» - проносились мысли в голове. Но, увидев таверну «Синий Эльф» брррр… поняла, что она все-таки попала в Майдинг.

Хотя ей было и страшно, и холодно, и промокли ноги (не переставая шел дождь), она решила осмотреть этот новый город. Храм есть, башня магов есть, даже нашла гостиницу «Монета удачи» и фонтан.

Устав от впечатлений, она решила отдохнуть в новой гостинице. И, засыпая, думала, куда подевался старый архитектор ... наверное он уже очень старый и греет косточки в своей домике у камина, а молодой архитектор еще не опытный и поэтому построил такой чудной город. И с грустью вспоминала клумбы и цветники, и мощенные улицы, и водичку в том старом разрушенном метеоритом Майдинге.

А новый город желал ей хорошего сна теплым дымком из труб и постукиванием ставен на башне магов…
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 22:09, 1 July 2015
Post #22


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Центральная улица Майдинга. Новая башня возвышается над городом, составляя конкуренцию каменному бастиону магов. Новый архитектор, белокурый молодой мужчина, облокотившись на каменный выступ на верхнем этаже башни посматривал свысока на кажущиеся крохотными фигурки людей. Было уже поздно и большинство из них несли с собой небольшие лампы, оставляя на сыроватой, истоптанной рабочими земле причудливые тени.

Среди них архитектор заметил небольшого роста гоблина, неуклюже натыкающегося на все, что попадало ему под ногу. Проводив ее взглядом, архитектор задумался, чуть наморщил лоб и спустя несколько мгновений скрылся в недрах башни и задвинул за собой скрипучие ставни. Несколько воронов, испугавшись, каркнули и расстворились на фоне надвигающейся на город тучи.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 R..
post 22:14, 1 July 2015
Post #23


Оруженосец

Group: Members
Posts: 66
Joined: 23 Jun 2015
Member No.: 185.753


Класс: Druid
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 23:09, 1 July 2015) *
Центральная улица Майдинга. Новая башня возвышается над городом, составляя конкуренцию каменному бастиону магов. Новый архитектор, белокурый молодой мужчина, облокотившись на каменный выступ на верхнем этаже башни посматривал свысока на кажущиеся крохотными фигурки людей. Было уже поздно и большинство из них несли с собой небольшие лампы, оставляя на сыроватой, истоптанной рабочими земле причудливые тени.

Среди них архитектор заметил небольшого роста гоблина, неуклюже натыкающегося на все, что попадало ему под ногу. Проводив ее взглядом, архитектор задумался, чуть наморщил лоб и спустя несколько мгновений скрылся в недрах башни и задвинул за собой скрипучие ставни. Несколько воронов, испугавшись, каркнули и расстворились на фоне надвигающейся на город тучи.


good.gif clap.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Cvetlana
post 23:02, 1 July 2015
Post #24


Оруженосец

Group: Members
Posts: 48
Joined: 31 Jan 2004
Member No.: 262


Класс: Ranger
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Светлый эльф



Проснувшись маленькая гоблинка вышла из гостиницы к фонтану. Оглянулась по сторонам , прислушалась. Услышав скрип ставен на башне магов, поняла, что все-таки это был не сон. И она в новом городе.

Поковыряв ногой землю, стала размышлять, как бы ей написать королю, что бы он издал указ, что бы сюда пришел садовник и посадил везде цветочки, и что бы дорожки были каменные , ну или хотя бы посыпаны желтеньким песочком. А то маленькой гоблинке ооочень жаль своих сапожек...пачкаются они и промокают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 POL
post 13:01, 2 July 2015
Post #25


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 5 Jan 2015
Member No.: 184.655


Класс: Pale Master
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Теперь так и будем общаться во всех темах.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Likot Ubendeb
post 19:15, 2 July 2015
Post #26


Оруженосец

Group: Members
Posts: 105
Joined: 12 Apr 2015
Member No.: 185.000


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE (POL @ 14:01, 2 July 2015) *
Теперь так и будем общаться во всех темах.


И любой падаван, зашедший на форум почерпнуть мудрости, подумает - "В какое такое дивное царство я попал? Пойду ка я дальше."
))


--------------------
Инсанны нет, это все баг
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 10:13, 3 July 2015
Post #27


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Знали бы вы сколько падаванов прошли уже мимо прочитав гнилой троллинг, оскарбления и грязь. wink.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Likot Ubendeb
post 12:17, 3 July 2015
Post #28


Оруженосец

Group: Members
Posts: 105
Joined: 12 Apr 2015
Member No.: 185.000


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 11:13, 3 July 2015) *
Знали бы вы сколько падаванов прошли уже мимо прочитав гнилой троллинг, оскарбления и грязь. wink.gif


По сравнению с игровыми форумами у нас тут клуб джентельменов))


--------------------
Инсанны нет, это все баг
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 12:34, 9 July 2015
Post #29


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.389
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Likot Ubendeb @ 08:17, 3 July 2015) *
По сравнению с игровыми форумами у нас тут клуб джентельменов))


Это точно wink.gif Но всегда есть куда двигаться, ведь правда? yes.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 10:24, 10 July 2015
Post #30


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



Если майдинг всеже будут шлифовать, то можел в храм поставить 4 сундука в каждый угол. Думаю этому будут рады все


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Amiomir
post 10:50, 10 July 2015
Post #31


Оруженосец

Group: Members
Posts: 124
Joined: 21 Apr 2015
Member No.: 185.015


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Да и добавят продажу свиктов брича заготовок для ловушек. А то очень странно приграничная зона, а самых нужных боевых инструментов нет. Если размышлять об СИале как более менее реальном мире, давно нашлись бы кто привозил это все и торговал прямо в майдинге. Ведь там где спрос, там и предложение.

ЗЫ А сейчас это просто плодит сложности для игроков и мулов стоящих с заранее закупленным добром в Майдинге.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rizaghar
post 11:20, 10 July 2015
Post #32


Старший баронет

Group: Members
Posts: 784
Joined: 27 Feb 2007
From: Москва
Member No.: 2.768


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Гоблин



Я бы еще предложил коновода добавить в майдинг.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 August 2026 - 19:32