![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
![]() Виконт Group: Members Posts: 2.173 Joined: 27 Jan 2004 Member No.: 258 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек ![]() |
У кого с буржуйским траффиком нет проблем,может закинет сюда информацию о измениниях в новом патче
![]() Или это не новый патч и только мне предлагает обновится? ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Post
#2
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 ![]() Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин ![]() |
Только не это (((((( не хочу ПАААТЧ!
![]() -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
![]()
Post
#3
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 40 Joined: 13 Mar 2005 From: Moscow Member No.: 1.398 ![]() Класс: Bard Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек ![]() |
1.66 Patch Details
Note: Each patch contains all the fixes from the previous patches. Previous patch notes can be found at the patch details archive page. Patch details for v1.66 English WARNING! AS OF THIS PATCH, ALL MODULES CREATED/SAVED WITH THE VERSION 1.66 TOOLSET ARE TAGGED AS REQUIRING VERSION 1.66 OR HIGHER OF NEVERWINTER NIGHTS GAME OR TOOLSET. IF YOU DON'T WANT TO BRAND YOUR MODULE AS 1.66 THEN DO NOT EDIT YOUR MODULE IN THE VERSION 1.66 TOOLSET. IF YOU WANT TO GO BACK TO 1.65, WE WILL HAVE A 1.66 TO 1.65 PATCH AVAILABLE Neverwinter Nights Game * Official Campaign: Chapter 2E - Made Voleron's OnDeath script a bit more robust. * HotU: Chapter 2 - Fixed an issue that could sometimes occur during the battle in the Environs near the end of Chapter 2. You should no longer get stuck and be unable to move if the Battle Herald does not approach you and initiate a conversation with you (this fix will retroactively fix saved games exhibiting this issue, but only if you load a saved game from before you entered the Environs). * Added a new command line parameter for automatically loading a module in single player. This will cause the module to be loaded and takes the player to the premade character select screen. o +LoadNewModule "module name that needs quotes if it contains spaces" * Added a new command line parameter for automatically testing a module in single player. This will cause the module to be loaded and then starts the module using the first character listed on the premade character select screen. o +TestNewModule "module name that needs quotes if it contains spaces" * Added 3 portraits and 3 music themes from the BioWare Premium Modules Kingmaker, ShadowGuard, and Witch's Wake 1 to game resources. * Fixed an issue that was causing the game to slow down and become unplayable at the start of SoU Chapter 2. * Fixed an issue with creatures some times occupying the same space. This should happen a lot less frequently now. * Extended the glowing monk eye effect to work on all the default playable races. * Neutral monks now get ultra cool purple glowing eyes. * Fixed placement of glowing monk eyes on Human/Half-Elf females (much thanks to the DLA team for their help with this). * Fixed placement of helmets on Human/Half-Elf females (much thanks to the DLA team for their help with this). * Added server support for the ability to refuse player login attempts if the master server could not be reached. In the nwnplayer.ini files under the heading [Server Options] set the follwowing option to '1' "Master Server Authentication Required For Player Login=1" * Added the ability to turn on/off the Heartbeat logging in the log file (default is now off). In the nwnplayer.ini file under [Game Options] set "Heartbeat Logging=1" in order to turn the Heartbeat logging back on. * Added a new nwnplayer.ini setting to have the server do some spell validation for spells cast by players. Under [Server Options] set "Validate Spells=1". Note: If you are using an edited spells.2da that is only being used server side, you may want to disable this option if your players are finding that they can't cast certain spells anymore (the log file should indicated if this is happening). * Added new option to the nwnplayer.ini file under [Server Options] "Account validation required during Master Server down times=1" If this option is turned on, the server will track the public CD-Keys of each player logging onto the server. If the Master Server ever goes down for any reason (e.g. for scheduled maintenance) then the server will validate itself that the player name of any new player trying to connect is in fact using the same public cd-key that they last logged in with. * Fixed an issue with the Greater Sanctuary icon some times incorrectly showing up as the regular Sanctuary icon. * Fixed an issue with Damage Immunities not working correctly once they were stacked way too high above 100%. * Fixed an issue with the Enable Texture Animations advanced video setting not being restored correctly when restarting the game (if it was turned off). * Fixed Damage Immunities against weapons with more than one damage type (e.g. Halberds with slashing/piercing damage) to work correctly. * Immunity to "Mind Affecting Spells" will no longer make you immune to the Monk's Stunning Fist attack. * Wounding effects are now removed from creatures once you leave the area that the wounded creature is in. * Added skyboxes back into the outdoor areas of the original Official Campaign. * Fixed an issue that could rarely cause your character to become illegal if you leveled up during an episode of game lag. * The "Single Player Enforce Legal Characters" setting in the nwnplayer.ini file has been disabled. ELC is now always turned off in single player games. * Fixed an issue that was causing creatures to always face east when sitting on a stool placeable (plc_x05.pwk). * Fixed another issue where under specific circumstances items would not show up in your inventory panel. * Immunity to mind spells no longer makes you immune to the Assasin's Death Attack. * Sneak/Death attacks now properly respect the Pale Master's Deathless Mastery feat. * Fixed a minor animation issue that could occur if you performed a Whirlwind attack while you had some 2 handed weapons equipped. * Fixed some issues with Tile "time of day" animations. This was causing flickering and other issues at the end of a DayToNight/NightToDay transition. * Fixed an issue with the Force Field door sounds using the default wooden door sounds (placeableobjsnds.2da, genericdoors.2DA). * Fixed an issue related to copying a creature from a hak pak through scripting and then saving and loading the hak pak saved game from inside gameplay (was causing some different weird issues). * Added support for WeaponType 5 (Bludgeoning and Piercing) in the BaseItems.2da. * Updated Morningstars to use the new Bludgeoning and Piercing WeaponType (BaseItems.2da). * The following weapons have had their WeaponType changed to 3 (Slashing) in the BaseItems.2da in order to bring them inline with 3rd edition D&D rules (and their NWN in game descriptions): Longsword, Bastard sword, Greatsword, Katana, and Double Axe. * Added missing armor proficiency to Gnolls. * Made some fixes to prevent game/character hacking. Sorry, but we will never publicly discuss specific changes to the game with regards to hacking the game. DM Client * DMs can now still login to a server when the server is full, so that they are not prevented from performing any required administration tasks. If you go above the 64 player maximum, server performance may be adversely affected until some players leave the server (your mileage may vary). * The game no longer displays encumbered feedback messages for DMs, since they actually can't ever be encumbered. Neverwinter Nights Aurora Toolset * Added two new item scripting commands GetPickpocketableFlag() and SetPickpocketableFlag(). * Added a "Test Module" option to the toolset's Build menu that allows you to quick launch the game (for testing module changes). Selecting this option will give you the choice of saving your module changes. The game will then automatically launch, load the module, select the first available premade character in the list and enter gameplay with that character. The Hot Key for this new functionality is F9. * Fixed an error that was causing some of the Group "Home Lower/Upper" tiles in the city interior tileset to appear as duplicates of some of the other "Home" tiles (tinpalstd.itp). This change makes some new "Home" tile types available for placing in the toolset. * Fixed an issue with answering no to any warnings that appear during module opening causing any subsequently opened module to potentially become corrupt. * Fixed comments for the scripting commands EffectSavingThrowIncrease and EffectSavingThrowDecrease (nwscript.nss). * The GetIsImmune() scripting command now reports the proper result when the creature specified has the Pale Master's Deathless Mastery feat. * Fixed a stack underflow error when the scripting command GetStandardFactionReputation() was called with an invalid creature object as an argument. * Fixed an issue with the scripting command GetStandardFactionReputation() returning -1 when called on the defender faction with a PC creature object specified. * Fixed an issue with the scripting command SetFogColor() when used to set the sun fog color in an always dark area (or the moon fog color in an always bright area). * Added some missing IP_CONST_FEAT_* constants to nwscript.nss * Fixed a Copy area/script/dialog issue that was making it look like the toolset was loosing data and could sometimes lead to a crash. * Fixed an issue with the script compiler that could cause a Stack Underflow error when a switch statement was placed inside a Do/While loop. There is also a new command line compiler in the Neverwinter Nights utils directory that includes this fix (clcompile.exe). * Fixed an issue with the scripting command GetCasterLevel() when used from within a feat script for a feat that was granted at first level (e.g. Cleric Protection Domain Powers). * Added two new creature related scripting commands GetFootstepType() and SetFootstepType(). * Fixed an issue related to using the scripting command CopyObject() on a player's associate. Script Debugger * Fixed a compiler issue that was causing the script debugger (DebugServer.exe that is in your NWN utils directory) to not work properly when stepping into/out of case statements (see the scripting command SpawnScriptDebugger() for more information regarding the script debugger). Server-specific * Added server support for the ability to refuse player login attempts if the master server could not be reached. In the nwnplayer.ini files under the heading [Server Options] set the follwowing option to '1' "Master Server Authentication Required For Player Login=1" * Added the ability to turn on/off the Heartbeat logging in the log file (default is now off). In the nwnplayer.ini file under [Game Options] set "Heartbeat Logging=1" in order to turn the Heartbeat logging back on. * Added a new nwnplayer.ini setting to have the server do some spell validation for spells cast by players. Under [Server Options] set "Validate Spells=1". Note: If you are using an edited spells.2da that is only being used server side, you may want to disable this option if your players are finding that they can't cast certain spells anymore (the log file should indicated if this is happening). * Added new option to the nwnplayer.ini file under [Server Options] "Account validation required during Master Server down times=1" If this option is turned on, the server will track the public CD-Keys of each player logging onto the server. If the Master Server ever goes down for any reason (e.g. for scheduled maintenance) then the server will validate itself that the player name of any new player trying to connect is in fact using the same public cd-key that they last logged in with. Scripting-specific * Made Invisibility Purge work correctly with Invisibility that is granted through special abilities such as the Assasin's Invisibility (NW_S0_InvPurgeA.NSS). * Fixed an issue with Wail of the Banshee sometimes requiring the first target to make two saving throws instead of one (nw_s0_wailbansh.nss). * Implosion now properly ignores immunity to death magic (nw_s0_implosion.nss). * Fixed the maximized damage healed for cure spells (nw_i0_spells.nss) * Cure spells now do DAMAGE_TYPE_POSITIVE to undead rather than DAMAGE_TYPE_NEGATIVE (nw_i0_spells.nss). * Phantasmal Killer now properly respects Fear immunity and properly ignores Death Magic immunity (nw_s0_phankill.nss). * Weird now properly ignores Death Magic immunity (nw_s0_weird.nss). * Mind fog now properly respects immunity to mind affecting spells (nw_s0_mindfoga.nss). * The item properties "Immunity: Specific Spell [Gaze Petrification/Touch Petrification/Breath Petrification]" now work properly against monster petrification effects (x0_i0_spells.nss). * Fixed an issue with Choking Powder heart beat script not repecting poison immunity ( x0_s3_chokehb.nss ). * Fixed an issue with the way the damage calculation was being done for the Cone of Frost monster ability (nw_s1_conecold.nss). * Made the Shifter's Manticore's spike script work correctly in the case when it is inappropriately given to an NPC Manticore monster by mistake (x2_s1_gwspikes.nss). * Fix to Negative Energy Ray, to properly calculate the damage for a successul saving throw (nw_s0_negray.nss). * Fixed the extended duration for Divine Favor (x0_s0_divfav.nss). * Made a change to the Wyrmling Breath, Dragon Breath and Petrifying Gaze attacks used by some of the Shifter shapes. Previously if you targeted yourself with one of these attacks the cone attack would damage creatures East from your location, it will now be directed forwards from your character instead. (x2_s2_edragbrth.nss, x2_s1_wyrmbreath.nss, x2_s1_petrgaze.nss). * Made the same above fix for the RDD dragon breath ability (x2_s2_discbreath). * Updated the duration of "Camouflage/Mass Camouflage" to bring these spells more inline with 3rd edition rules (x0_i0_spells.nss, x0_s0_masscamo.nss). Also updated the in game spell descriptions to reflect the change. Custom Content * Added a new column to the feat.2da "ReqAction" (all default NWN feats have this value set to 1 and if the column is missing from the feats.2da, such as in a hak pak, it will also default to 1). Turning this off means that the adjusted feat will no longer require an action from the object (it fires immediately, takes no action, and ignores your action queue entirely). In order to use this new functionality you need to do the following: 1. Set the "ReqAction" value for the feat to 0 in the feat.2da 2. Have a spellID associated with the feat in the feat.2da. 3. Have a "ImpactScript" specified in the spells.2da for the spellID that you specified in the feat.2da The ImpactScript will then fire immediately when the feat is used. * Walk meshes now work when placed at heights above -30 (previous lower limit was -10). * Added an option to change/increase the selector height (when placing tiles) in the tileset "set" file. In order to use this you must add a new setting called "SelectorHeight" to the set file and specify the desired float value for this setting. The selector height will continue to default to the transition height if it has not been specified. * Added more tile path nodes types m, n, o, and p. For custom tile set support. * TYPE m TYPE n --------- --------- [ | | | ] [ | | | ] [-+ | +-] [-+ + +-] [ + ] [ ] [-+ | +-] [-+ + +-] [ | | | ] [ | | | ] --------- --------- TYPE o TYPE p --------- --------- [ | | | ] [ | | ] [-+ | | ] [-+ | ] [ + +-] [-+ +-] [-+ | | ] [-+ | ] [ | | | ] [ | | ] --------- --------- 2DA Files Changed in this Update * ambientmusic.2da * cls_skill_blkgrd.2da * feat.2da * iprp_feats.2da * portraits.2da * swearfilter.2da оно? -------------------- Никому не поставить нас на колени! Мы лежали, и будем лежать!
|
|
|
![]()
Post
#4
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
![]() ![]() ![]() Лишний головняк опять на наши седые головы. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]()
Post
#5
|
|
![]() Fallen Elven Paladin Group: DMs & Developers Posts: 3.447 Joined: 24 Mar 2004 From: иев Member No.: 414 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф ![]() |
Мне Зхх как-то говорил, что тут собирались ввести такой фичер, что консил будет автоматически делать имун к сникам, как в настольной редакции... Вроде тут я такого маразма не увидел, и слава богу.
А так есть пара полезных фишек. -------------------- Уже шаман, тем более могу настучать в бубен :). Хорошие манеры можно заменить только быстрыми рефлексами. 'Feel the fire's burning wrath. Feel its need to destroy. Draw the flame into you, draw in its power, its heat, its life. Now visualise your enemy, and unleash the fiery death upon them. Watch as they wither and char in the flames. Now again, practice, until it comes with no thought. Battle requires reflex, not thought' --Durizal, the Teacher of Forbidden Lore. |
|
|
![]()
Post
#6
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 653 Joined: 12 Oct 2004 From: Владивосток Member No.: 1.008 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
ааа, опять патч качать! и когда планируется введение оного?
-------------------- Злой гном..
Да будет перекован этот меч... |
|
|
![]()
Post
#7
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 765 Joined: 10 Mar 2005 From: Украина Member No.: 1.390 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
Ребятушки....
Пожалуйста перевидите на русский язык, ну пожалуйста.. Кто может... Помогите.. Я в английчком плохо совсем... Скажите что пофиксили и как... -------------------- Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:
1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет. 2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну. 3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар. 4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар. 5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать. p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги. |
|
|
![]()
Post
#8
|
|
![]() Рыцарь Group: Members Posts: 183 Joined: 23 Aug 2004 Member No.: 861 ![]() Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек ![]() |
Хм, у пейлмастера, как я понял, теперь будет имун к сникам, а имун к майндспеллам не поможет против монковского станнинг фиста и ассасинской дес атаки. Фантазмал киллер, Имплозия и Рок теперь будут обходить имун к магии смерти, но имун к страху даёт имун к фантазмалу. А еще у нейтральных монков глаза будут гореть фиолетовым цветом.
![]() This post has been edited by s1lver: 12:09, 15 June 2005 -------------------- Good breeding consists of concealing how much we think of ourselves and how little we think of other person.
Mark Twain |
|
|
![]()
Post
#9
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 54 Joined: 30 Apr 2005 Member No.: 1.561 ![]() Класс: Cleric Направленность: Хаотичный добрый Раса: Светлый эльф ![]() |
Ранзар , не паникуй, если сиала будет переходить на этот патч, тебе все расскажут.
|
|
|
![]()
Post
#10
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Имун к сникам это куль
![]() ![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#11
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 ![]() Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин ![]() |
* Implosion now properly ignores immunity to death magic (nw_s0_implosion.nss).
Это просто КАРАУЛ!!!! -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
![]()
Post
#12
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Цитата(Дух леса @ 13:14, 15 June 2005) * Implosion now properly ignores immunity to death magic (nw_s0_implosion.nss). Это просто КАРАУЛ!!!! точно, бред. еще один читерских спелл ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#13
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Цитата(Дух леса @ 13:14, 15 June 2005) * Implosion now properly ignores immunity to death magic (nw_s0_implosion.nss). Это просто КАРАУЛ!!!! Да ладно... мантию то она не игнорит. ![]() P.S. Вот только интересно, она будет игнорить имм дес с накаста? или на шкурке тоже... а у типов мобов андед и констрикт? Можно будет скелета ей убить? This post has been edited by Adonal: 12:24, 15 June 2005 -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#14
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
А сколько мантия держится и сколько имун?
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#15
|
|
![]() Рыцарь Group: Members Posts: 183 Joined: 23 Aug 2004 Member No.: 861 ![]() Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек ![]() |
Мантия держится раунд*левел, дес вард час*левел, а шш турн*левел.
This post has been edited by s1lver: 12:28, 15 June 2005 -------------------- Good breeding consists of concealing how much we think of ourselves and how little we think of other person.
Mark Twain |
|
|
![]()
Post
#16
|
|
![]() Младший маркиз Group: Members Posts: 1.604 Joined: 16 Sep 2004 Member No.: 921 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Так шмота с иммуном к смерти все равно нету...
|
|
|
![]()
Post
#17
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Ну и хорошо что нету
-------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#18
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Теперь вора не обкастуешь против клера надолго
![]() This post has been edited by Runaway: 13:10, 15 June 2005 -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#19
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Так это же хорошо
![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#20
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Цитата(Adonal @ 13:23, 15 June 2005) Да ладно... мантию то она не игнорит. ![]() P.S. Вот только интересно, она будет игнорить имм дес с накаста? или на шкурке тоже... а у типов мобов андед и констрикт? Можно будет скелета ей убить? Не важно что дает имун к смерти. Это определенный эффект... Отвечая на вопрос - этот фикс предполагает убийство скелета заклинаниями обходящими иммунитет на death magic. This post has been edited by Feron: 13:48, 15 June 2005 -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]()
Post
#21
|
|
![]() Старший баронет Group: Members Posts: 706 Joined: 23 Feb 2004 Member No.: 317 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
С имплозией прекрасно, оживут клерокастеры, а то на Сиале потихоньку все начало сводиться к 4-5 билдам последнее время. Еще б как то рейнджера усилить и гут. Дру если усиливать, то надо драку фиксить трусинг по принятой на Сиале схеме. Т.с. древний дракон, зрение с возрастом поизносилось. А то ворам капец.
-------------------- "Verbum caro factum est" (слово стало мясом)
|
|
|
![]()
Post
#22
|
|
![]() Баронет Group: Testers Posts: 467 Joined: 27 Oct 2003 Member No.: 109 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой ![]() |
Импл никогда не относили к instant death по сути. В свое время даже пояснялось где-то на биоваре что импл просто быстро понижает хп в 0 или как-то так
![]() И в целом много чего пофикшено в правильную сторону imho. -------------------- Цопыригхт бы Роботрон.
|
|
|
![]()
Post
#23
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Цитата Дру если усиливать, то надо драку фиксить трусинг по принятой на Сиале схеме. Т.с. древний дракон, зрение с возрастом поизносилось. А то ворам капец. Тогда может и драконам магов Трусы пофиксить? и формам шифтера? This post has been edited by Шейн: 15:08, 15 June 2005 -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#24
|
|
![]() Рыцарь Group: Members Posts: 250 Joined: 12 Jan 2005 Member No.: 1.227 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек ![]() |
А вообще Имплозия принадлежит к школе Эвокейшн, а не к Некромантии...
Нелогично как-то, что от нее спасает иммун к смерти -------------------- So much to live for, so much to die for...
|
|
|
![]()
Post
#25
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Результат действия Имплосии в случаи провала спаса -смерть ! Так что имун от смерти все логично.
Но меньше всего хочеться так это нового патча. . . ![]() -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#26
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Импла это школа Эвокации, причем тут Имун к смерти? просто она как Харм, ток 100% хп снимает, и со спасом
![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#27
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
А теперь приставь на минуточку, что будет творица если имун к смерти не будет действовать на эффект имплосии....у нее максимум не не 35 не 40 ,а 44 ДЦ ....другими словами такой спас выкинет пару человек на Сиале ....т.е. это полнейший дисбаланс.
-------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#28
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Во первых максимальный ДЦ на Имплу 48, во вторых: у все вещи к телу.
Теперь еще будете к форте вещи делать. Дис баланса как раз не будет, Имун все равно ток у клеров и магов был. Маг станет уязвимей, а Клеру не сложно форту подогнать до 46-48(еще СпелКрафт ведь к спасам дает) исправлено: еще вообщето имун у палов и друидов есть, но они и так быстро умирают и ими не играет никто. This post has been edited by Шейн: 16:00, 15 June 2005 -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#29
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата ДЦ на Имплу 48 ТемболееЦитата Маг станет уязвимей Уже десбаланс , причем полнейший пришел к магу кинул имплу ,маг лежит ..."да ты шо не какого десбаланса"Цитата еще вообщето имун у палов и друидов есть, но они и так быстро умирают и ими не играет никто Ну вот надо сделать так что бы играли всеми, и темболее и теми и теми щас как раз играют.Тебе конешно это все выгодно бо ты Воин и у тебя Силы Духа больше всего тебе на это наложить что бы ты не говорил...а ты подумай про других у кого ее Гораздо по меньше и что принесет им в результате эта "прелесть". -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#30
|
|
![]() Рыцарь Group: Members Posts: 183 Joined: 23 Aug 2004 Member No.: 861 ![]() Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек ![]() |
Максимальный ДС на имплу 45, который будет только к 40 левелу. К тому времени спас на форту поднять до 45-и особой проблемы не составляет.
-------------------- Good breeding consists of concealing how much we think of ourselves and how little we think of other person.
Mark Twain |
|
|
![]()
Post
#31
|
|
![]() Баронет Group: Testers Posts: 467 Joined: 27 Oct 2003 Member No.: 109 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой ![]() |
Богомол, а ты мантлы кастуй, ср и т.д. Слишком привыкли что клер стал файтерским классом?
![]() Цитата Результат действия Имплосии в случаи провала спаса -смерть ! Так что имун от смерти все логично. А результат попадания косой вепмастера критом пониже спины - смерть ! Без спаса. Так что имун от смерти должен и от этого защищать - все логично ![]() This post has been edited by Keb: 16:34, 15 June 2005 -------------------- Цопыригхт бы Роботрон.
|
|
|
![]()
Post
#32
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата на имплу 45, который будет только к 40 левелу Ха ха насмешил ![]() This post has been edited by БогоМол: 16:32, 15 June 2005 -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#33
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата А результат попадания косой вепмастера критом пониже спины - смерть ! Без спаса. Так что имун от смерти должен и от этого защищать - все логично Имун к Смерти -зищищает от эффектом мгновенной смерти, магических эфектов: Банши, Пальчик, Импла и т.д..... А то что Имла школа эвокейшен-один хрен результат -мгновенная смерть, она ведь не забирает определенной количество ХП а забирает ВСЕ. -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#34
|
|
![]() Старший баронет Group: Members Posts: 706 Joined: 23 Feb 2004 Member No.: 317 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
2Шейн
Та то драконы и формы еще божеские, с ними можно разобраться, а вот с древним у воров по моему шансов нету, хотя на практике не видел ни разу не видел как это выглядит. -------------------- "Verbum caro factum est" (слово стало мясом)
|
|
|
![]()
Post
#35
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
И если отменить Имун к Смерти на Имплозию...в результате получите клоны клеро-кастеров бегающих и кидающих имплу на лево и на право....
-------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#36
|
|
![]() Рыцарь Group: Members Posts: 183 Joined: 23 Aug 2004 Member No.: 861 ![]() Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек ![]() |
Хех. Богомол, посчитай сначала, а потом смейся.
Максимальный визд у клера может быть 50, 20 модификатор. Импла на 9-м круге находится, + эпик спел фокус ( + 6 ДС). Итого 10+20+9+6 = 45. -------------------- Good breeding consists of concealing how much we think of ourselves and how little we think of other person.
Mark Twain |
|
|
![]()
Post
#37
|
|
![]() Баронет Group: Testers Posts: 467 Joined: 27 Oct 2003 Member No.: 109 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой ![]() |
Богомол, под твою логику можно подвести все что угодно. И файтов с большим дамагом и даже комбуст, если спас так и не выкинешь. Так что adapt.
P.S. Я вообще не пойму этой суеты - ну отняли пробивку доменными спелами мантлов, ну пофиксили наконец имплозию до состояния, в котором она изначально была задумана. Все путем. Кастуй мантлы, качай СР, уходи в хайд - думай головой в конце концов. This post has been edited by Keb: 16:46, 15 June 2005 -------------------- Цопыригхт бы Роботрон.
|
|
|
![]()
Post
#38
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Если это будет введино то это будет попускание одних классов и возростание одного, ну-ну...Магам и Ворам и Бардам тогда против Клериков вообще не чего не светит...бо за 40 Силу духа им загнать это почти нереально....Я понимаю что сдесь отписалися Клерики которым не терпиться "таких" перемен. . .
![]() -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#39
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.186 Joined: 2 Mar 2005 Member No.: 1.365 ![]() Класс: Druid Направленность: Законопослушный добрый ![]() |
Цитата(s1lver @ 17:29, 15 June 2005) Максимальный ДС на имплу 45, который будет только к 40 левелу. К тому времени спас на форту поднять до 45-и особой проблемы не составляет. У Сенсела ДЦ 44 на 27 лвле -------------------- Память, - это только миг, затвердевший крик, но не больше
|
|
|
![]()
Post
#40
|
|
![]() Баронет Group: Testers Posts: 467 Joined: 27 Oct 2003 Member No.: 109 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой ![]() |
Цитата(БогоМол @ 18:48, 15 June 2005) Я понимаю что сдесь отписалися Клерики которым не терпиться "таких" перемен. . . ![]() Для справки - несмотря на то, что клерик мой любимый класс, на Сиале я не играю клером с тех пор, как им сунули в руки крест. Богомол, не надо действовать по принципу "И от мысли что Федору тоже плохо, Ивану стало необыкновенно хорошо..." Лучше бы ты протестовал когда доменные пофиксили ![]() Adapt. -------------------- Цопыригхт бы Роботрон.
|
|
|
![]()
Post
#41
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Цитата(Keb @ 17:42, 15 June 2005) уходи в хайд От клеров не особо попрячешься ![]() ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#42
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата Для справки - несмотря на то, что клерик мой любимый класс, на Сиале я не играю клером с тех пор, как им сунули в руки крест. А я вот играю с тех пор как сунули:) Это дополняет интирес к этому классу. Это тожже самое что Маг без посоха или Воин без меча ![]() -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#43
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Вот ввидут этот патч и будут толпы клериков бегать ,бо будет самый рульный класс, пока через пол года не введут еще один патч где к примеру Друиды будут выпендриваца ,я считаю сейчас как раз есть более менее хоть какое то равновесие классов и будет обидно если оно потеряеться . . .
-------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#44
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 661 Joined: 16 Jan 2005 Member No.: 1.241 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
2БогоМол
Тебе надо не много успокоиться, я понимаю твою реакцию, но ты почему то не спомнил о ТС, о мантии, о щитах, о эпик вардинге, о ШШ, о минд бланке? У клерика нет ни одного этого каста и даже оналага им, но не об этом речь. Если у мага прямые руки, клера не спает и 999 ДЦ на имплозию. 8 ТС при, них 1 морда и 7 харидов, (не будем даже учитывать провалы на хариды, пусть наш клер зделает их все успешно) - 350 хп, на последнем будь добр кинь стан и клер твой, только реальный хай вытянет это (30+)! А лучше кидай макс Ice Storm, все будет еще лучше чем с вариантом где присутствовали хариды! Если у тебя это не получилось изволь уметь крутиться без ТС и энергично кидать на себя мантию, если клеромонк понижай силу, пользусйся рожками. Учись играть. Не надо оплакивать живых. Мне кажеться твои возмущения глупыми. Я тебе привел два реальных примера как убить клера. Если ты упустишь хоть один момент, клер лечится и тебе будет не сладко. Клер мой любимый класс, но ни когда не говорил, что он не убиваемый и теперь не буду так думать. -------------------- Никто не обольщай самого себя. Если кто из вас думает быть мудрым в веке сем, тот будь безумным, чтобы быть мудрым. (1-е Коринфянам, глава 3)
Многие из нас правдаискатели, но не многие правдалюбители. Не лезь в чужую душу в галошах. То, что ты вытер ноги, не имеет значения. (с) ЛЕЦ СТАНИСЛАВ ЕЖИ |
|
|
![]()
Post
#45
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата Тебе надо не много успокоиться, я понимаю твою реакцию, но ты почему то не спомнил о ТС, о мантии, о щитах, о эпик вардинге, о ШШ, о минд бланке? У клерика нет ни одного этого каста и даже оналага им Ну может потому что это маг а то клерик ![]() Это все конешно хорошо ![]() -------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#46
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 661 Joined: 16 Jan 2005 Member No.: 1.241 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата(БогоМол @ 19:23, 15 June 2005) Это все конешно хорошо ![]() Ко всему, конечно маг не приспособится. Не надо делать мага богоподбным. ![]() Думаю ты понял, что гул зря поднял. ![]() -------------------- Никто не обольщай самого себя. Если кто из вас думает быть мудрым в веке сем, тот будь безумным, чтобы быть мудрым. (1-е Коринфянам, глава 3)
Многие из нас правдаискатели, но не многие правдалюбители. Не лезь в чужую душу в галошах. То, что ты вытер ноги, не имеет значения. (с) ЛЕЦ СТАНИСЛАВ ЕЖИ |
|
|
![]()
Post
#47
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Народ, вы чего?!
![]() Магу так вообще пофик и на имплу и на клира. ТС +хариды\штормы, затем бурст и рожки, далее ПВС и фуг. Вопрос в том, не влом ли вам копать камни для крафта, искать крафтера, думать. Далее, импла дает "физический" эфект смерти, но вызван он магией. Баня это 100% маг эфект смерти, потому дес вайд от бани должен защищать, а он имплы нет. Так же как вард не защитит от девастата, удара монка или стрелы аркана. Все логично. Привожу описание имплы. Взрыв (Implosion) Созидание Уровень: Клк 9, Разрушение 9 Компоненты: В, С Время Сотворения: 1 действие Расстояние: Близкое (25 ф. + 5 ф./2 уровня) Цели: Одно материальное существо/уровень Длительность: Концентрация (до 4-х раундов) Спасбросок: Стойкость нейтрализует Сопротивляемость: Да Вы создаете разрушительный взрыв в теле материального существа. За каждый раунд концентрации персонажа заклинание заставляет разрушаться одно существо, убивая его. (Этот эффект является мгновенным и не может быть рассеян.) Вы можете нацелить взрыв на определенное существо только один раз за сотворение заклинания. Взрыв не действует на газообразные и нематериальные существа. Проведем аналогию. Маг создает многотонный кусок камня высоко в воздухе над целью заклинания. Камень падает на цель. Если спас провален, то цель мертва. Ну и как?Хоть сто вардов накастуй, а от преса это не спасет. Вот и имеем "физический" эфект смерти, вызванный магией. А да... давайте еще и древнего дракона как нить порежем!!! Ибо нех, друиду и так жирно! ![]() ![]() This post has been edited by Adonal: 18:45, 15 June 2005 -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#48
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 323 Joined: 12 Mar 2005 From: Odessa Member No.: 1.395 ![]() Класс: Monk Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек ![]() |
Безумно интересно что по этому всему думает Администрация. Будет ли введен такой патч....
-------------------- Воображение-это орудие ведения войны с реальностью
|
|
|
![]()
Post
#49
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 81 Joined: 17 Mar 2005 From: Донецк, Украина Member No.: 1.403 ![]() Класс: Paladin Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек ![]() |
А чего спорить/думать? Просто клеру коэфф еще приспустить и все.
-------------------- ... расплавь свинец, закали сталь,
возьми красную ртуть, смешай с белым солнцем, преврати в холодный янтарь и тебе откроется путь... Да хранит вас от всех напастей придумавший это МАСТЕР |
|
|
![]()
Post
#50
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 661 Joined: 16 Jan 2005 Member No.: 1.241 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
2Adonal
Согласен с тобой на 100%. Тут и не чего дискусировать. -------------------- Никто не обольщай самого себя. Если кто из вас думает быть мудрым в веке сем, тот будь безумным, чтобы быть мудрым. (1-е Коринфянам, глава 3)
Многие из нас правдаискатели, но не многие правдалюбители. Не лезь в чужую душу в галошах. То, что ты вытер ноги, не имеет значения. (с) ЛЕЦ СТАНИСЛАВ ЕЖИ |
|
|
![]()
Post
#51
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Караул, воров щимят!
![]() ![]() ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#52
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Цитата(Frenzy @ 20:02, 15 June 2005) А чего спорить/думать? Просто клеру коэфф еще приспустить и все. Да! ДАА!!! А еще сделать чтоб у клира каждый каст имплы эксп срезал! Ну и еще как нить их попустить... Не надоело? -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#53
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 765 Joined: 10 Mar 2005 From: Украина Member No.: 1.390 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
Так у Бледного Господина добавлен имун к подлой атаке или нет?
-------------------- Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:
1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет. 2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну. 3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар. 4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар. 5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать. p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги. |
|
|
![]()
Post
#54
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 365 Joined: 8 Jan 2005 From: Москва Member No.: 1.216 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Нейтральный добрый Раса: Темный эльф ![]() |
А макс дц на имплу всетаки 48
![]() |
|
|
![]()
Post
#55
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Цитата(Эшли @ 21:14, 15 June 2005) А макс дц на имплу всетаки 48 ![]() У плеера. У моба поболе. ![]() -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#56
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 765 Joined: 10 Mar 2005 From: Украина Member No.: 1.390 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
Так у Бледного Господина добавлен имун к подлой атаке или нет?
-------------------- Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:
1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет. 2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну. 3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар. 4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар. 5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать. p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги. |
|
|
![]()
Post
#57
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 57 Joined: 5 Feb 2005 From: world without danger Member No.: 1.310 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек ![]() |
Цитата(Ranzaar @ 21:23, 15 June 2005) Так у Бледного Господина добавлен имун к подлой атаке или нет? у него он и должен быть был |
|
|
![]()
Post
#58
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
А на турнирах что будет? Одежды к большим спасам нет, ТСы запрещены. Вот клеры разгуляются... Хотя они не диспелят. Интересно поглядеть, вобщем, кто кого
![]() This post has been edited by Runaway: 20:36, 15 June 2005 -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#59
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 661 Joined: 16 Jan 2005 Member No.: 1.241 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата(Runaway @ 21:34, 15 June 2005) А на турнирах что будет? Одежды к большим спасам нет, ТСы запрещены. Вот клеры разгуляются... Хотя они не диспелят. Интересно поглядеть, вобщем, кто кого ![]() От нововвидения пвп мага и клера не измеится особо, в частности на турнирах, маг как кидал мантии так и будет их кидать. Раньше сохраняясь в большей мере от барьеров, теперь за одно и от имплозии. -------------------- Никто не обольщай самого себя. Если кто из вас думает быть мудрым в веке сем, тот будь безумным, чтобы быть мудрым. (1-е Коринфянам, глава 3)
Многие из нас правдаискатели, но не многие правдалюбители. Не лезь в чужую душу в галошах. То, что ты вытер ноги, не имеет значения. (с) ЛЕЦ СТАНИСЛАВ ЕЖИ |
|
|
![]()
Post
#60
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Зато другие классы клерик будет побеждать абсолютно без шансов.
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#61
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
У других классов и имун деса нету.
![]() -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#62
|
|
![]() Баронет Group: Members Posts: 661 Joined: 16 Jan 2005 Member No.: 1.241 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Цитата(Runaway @ 21:46, 15 June 2005) Зато другие классы клерик будет побеждать абсолютно без шансов. Ну например. Только другого клера ![]() Вор как валился от иплозии так и будет. -------------------- Никто не обольщай самого себя. Если кто из вас думает быть мудрым в веке сем, тот будь безумным, чтобы быть мудрым. (1-е Коринфянам, глава 3)
Многие из нас правдаискатели, но не многие правдалюбители. Не лезь в чужую душу в галошах. То, что ты вытер ноги, не имеет значения. (с) ЛЕЦ СТАНИСЛАВ ЕЖИ |
|
|
![]()
Post
#63
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Сразу видно на что игроки смотрят. Там куча прекрасных фиксов а тут к какой-то дряни прицепились, которая проблемы никакой не представляет, да и объявлений никто не делал, что все будет реализовано так, как это предлагают БиоВар. А разговоров, как-будто уже неделю патч стоит.
-------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]()
Post
#64
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Не валился вор ни от какой имплюзии
![]() Не нравится то, что убийство такой магией не требует никаких усилий. Бахнул по цели и все... Раньше другой клер мог наколдовать иммун на кого угодно и бегай хоть целый день. Чтобы убить такого нужно уже повыкручиваться. А сейчас, если собирается партия против вражеского клерика, то никакой товарищеский обкаст уже не спасает. -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#65
|
|
Простолюдин Group: Validating Posts: 33 Joined: 3 Jun 2005 Member No.: 1.639 ![]() Класс: Druid Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек ![]() |
Цитата(Sarmat @ 21:51, 15 June 2005) Ну например. Только другого клера ![]() Вор как валился от иплозии так и будет. у друида есть -------------------- Зачем серьёзно относится к жизни, если живым из неё всё равно уже никому не выбратся...
|
|
|
![]()
Post
#66
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Цитата(Runaway @ 22:34, 15 June 2005) Не валился вор ни от какой имплюзии ![]() Не нравится то, что убийство такой магией не требует никаких усилий. Бахнул по цели и все... Раньше другой клер мог наколдовать иммун на кого угодно и бегай хоть целый день. Чтобы убить такого нужно уже повыкручиваться. А сейчас, если собирается партия против вражеского клерика, то никакой товарищеский обкаст уже не спасает. Клир видит вора-диспел-импл. ![]() -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#67
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Цитата(Adonal @ 23:27, 15 June 2005) Клир видит вора-диспел-импл. ![]() Не каждый видит (вдруг он стоит без бонуса +50, или просто ниже уровнем), не каждый проявит мозговую активность, чтобы понять, почему это враг не сдох сразу от первой имплы. И врагов может быть несколько сразу. А так, бах-бах-бах - все валяются. ЗЫ Я знаю, что спор ни о чем. Как сделают балансировщики Сиалы, так и будем играть. Вообще я им доверяю ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#68
|
|
![]() Airborn Group: Members Posts: 895 Joined: 27 Oct 2003 From: Иркутск Member No.: 108 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
2 Runaway
Хочешь видеть вора - качай спот и лисен, хочешь не умирать от имплы - качай спасы ![]() ![]() -------------------- Король может требовать повиновения, отец - послушания, но, кто бы не был государем, владыкой, ты один в ответе за свою душу. Когда тебя призовет Господь ты не сможешь сказать что слепо исполнял приказ, не задумываясь о последствиях, о чести, о доблести...
Все люди братья, но не все по разуму. |
|
|
![]()
Post
#69
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Чо вы паникуете, Маги и так жирные, за них никто не волнуется. Клеры - довести спас на форту с учетом спелкрафта до 48 как нефиг делать. у Палов спасы и так высокие. Друиды....ну пофиг на них))мертвый клас
![]() А для остальных Имун и не был задуман! Магу это лишь повторю добавит немного уязвимости(криворукому магу) Клеру это добавит и силы и уязвимости. А воры: идите вы нафиг! читеры пошлые, Ворам убрали имун к Импле ![]() ![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#70
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
![]() ![]() ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#71
|
|
![]() Младший маркиз Group: Members Posts: 1.681 Joined: 20 Oct 2003 Member No.: 74 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек ![]() |
ну хз. спасы можно вору сделать высокие. я для второго турнира 30 (который так и не состоялся) воришке форту загнал так, что она не хуже рефлексов была
-------------------- Dragonmaw / EU Olvigera / Hunter / NE |
|
|
![]()
Post
#72
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
Цитата(Шейн @ 09:20, 16 June 2005) Чо вы паникуете, Маги и так жирные, за них никто не волнуется. Клеры - довести спас на форту с учетом спелкрафта до 48 как нефиг делать. у Палов спасы и так высокие. Друиды....ну пофиг на них))мертвый клас ![]() А для остальных Имун и не был задуман! Магу это лишь повторю добавит немного уязвимости(криворукому магу) Клеру это добавит и силы и уязвимости. А воры: идите вы нафиг! читеры пошлые, Ворам убрали имун к Импле ![]() ![]() Что именно читерного в ворах? Оружие с дамаком 1d6/1d4 или HD 6? Способности вора - это компенсация за его слабость. Он не может драться в открытую. Это не файтер, который может крутить мечом с дамаком 1d20 да и еще получать бонус от силы, это не маг, который обкастует себя до неузнаваемости. А что касается скрытности, так в тени не только вор может красться - еще и рейнджер, например. Вор - он такой, какой есть, если не сможет спрятаться - его порежут на кусочки. Если вы говорите про умение красть, то качайте spot, чтобы не застали вас в расплох. Точно также, как качаете дисциплину против нокдауна или дизарма. И потом, ну что можно украсть? Если без какой-то вещицы ваш чар непременно умрет, то значит неправильно был создан. Представьте, что вас убил маг и забрал не одну вещицу, а весь лут - легче? Почитайте Пехова. Там вор - главный герой. Вас интересует РП, или у кого меч длиннее? Если вор крадет у своих - сделайте ему засаду, найдите себе партию из тех, кто поможет поставить этого плута на место. PS: а то помню бегал за мной нето клир, не то файтер (Impossible) и кричал: "верни мои вещи". А у меня уровень вора был пятый - у крыс украсть-то ничего нельзя. ![]() -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#73
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Какой 1д6? ты про урон короткого меча? а элементов на него пробовал навешать?
У меня рапира: тоже 1д6, криты конечно 10-20, но Сники тож не меньше, и они от броска не зависят и вообще достали, все им халявы побольше хочется ![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#74
|
|
![]() Старший баронет Group: Members Posts: 706 Joined: 23 Feb 2004 Member No.: 317 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
2boroda
Ты Пехова внимательно почитай. Там что, вор крутой рубака? Чтобы он доехал до места назначения целую бригаду крутых молодцов снарядили в сопровождение. А на Сиале он бы с этой бригады сам лапшу нарезал. -------------------- "Verbum caro factum est" (слово стало мясом)
|
|
|
![]()
Post
#75
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
Цитата(Шейн @ 11:49, 16 June 2005) Какой 1д6? ты про урон короткого меча? а элементов на него пробовал навешать? У меня рапира: тоже 1д6, криты конечно 10-20, но Сники тож не меньше, и они от броска не зависят и вообще достали, все им халявы побольше хочется ![]() Навешать можно много чего и не только на вора! Или на другие классы не вешается? ![]() -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#76
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
Цитата(Strannik @ 11:54, 16 June 2005) 2boroda Ты Пехова внимательно почитай. Там что, вор крутой рубака? Чтобы он доехал до места назначения целую бригаду крутых молодцов снарядили в сопровождение. А на Сиале он бы с этой бригады сам лапшу нарезал. На Сиале вор может купить массу мелочей для совей професии? - Отмычки, флакончики с чесоточной жидкостью (*условно*) и т.д., чтобы кинуть в противника удирая от него? Вор (без ШД) не победит равного себе файтера, мага или клира (и подобных классов) - сника будет только первая, а потом его начнут четвертовать. Против вора тактика проста: выслеживаешь, обездвиживаешь вора - отравляешь, загоняешь в страх, парализуешь, даешь ему птичек посмотреть - и рубишь его на кусочки. В то время как клир или файтер 8-10 уровня уверенно выносят бандитов в порту Авендума, вор едва ли справляется с двумя лучниками-бандитами. К бандиту-магу вору лучше вообще не подходить. -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#77
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Да... воры самый загнаный класс.
![]() при выходе и трен лагеря ДМы будут давать по два нодроп кинжальчика с ХА (ну надо же их как-то поддержать ![]() ![]() Вообще если чар вора не видит, он вору вообще ничего не сделает. Исключение - маг. Так что не надо про слабость воров. -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#78
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Да и маг не сделает, если вор в обкасте!
![]() Цитата Вор (без ШД) не победит равного себе файтера, мага или клира (и подобных классов) - сника будет только первая, а потом его начнут четвертовать Да уж на 1-10лвле вор действительно лох, но что это меняет? кто здесь обсуждает выживаемость чара на низах? This post has been edited by Шейн: 10:59, 16 June 2005 -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#79
|
|
Барон Group: Testers Posts: 1.578 Joined: 28 Sep 2004 From: Space and Time Member No.: 954 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Цитата(Шейн @ 11:58, 16 June 2005) Да и маг не сделает, если вор в обкасте! ![]() Сделает. ![]() ![]() ![]() -------------------- «Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым. Знающий не доказывает, доказывающий не знает.». -- Лао Цзы |
|
|
![]()
Post
#80
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
ХЗ, моего вора 12лвла(он уже давно мул) маги не убивали:) а сам я магом на сиале не играл, немогу судить
-------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#81
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
Цитата(Adonal @ 12:42, 16 June 2005) Да... воры самый загнаный класс. ![]() при выходе и трен лагеря ДМы будут давать по два нодроп кинжальчика с ХА (ну надо же их как-то поддержать ![]() ![]() Не утрируйте. Я не говорю, что вору сейчас сложно или легко, что ему надо помогать или нет. В данный момент он сбалансирован. Если Биовары сделают патч и изменят вора, значит для достижения баланса придется воспитать вора немного иначе - только и всего. А хай-левел персы - все хороши, все заточены под убийство тем или иным способом. Так что без такой же специализированной защиты выжить сложно. Нельзя сделать перса (ну, или очень сложно), чтобы он мог победить всех, а его - никто. -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#82
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Никто не утрирует. Вор может убить любого. исключение быть может... даже не знаю кого он не убьет никаким способом... Ну и его убить не сложно, но только если ты его видишь (а это очень не просто). Ну или маг может баню кинуть
![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#83
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
Цитата(Шейн @ 15:09, 16 June 2005) Никто не утрирует. Вор может убить любого. исключение быть может... даже не знаю кого он не убьет никаким способом... Ну и его убить не сложно, но только если ты его видишь (а это очень не просто). Ну или маг может баню кинуть ![]() Можно перечислить все классы - они тоже могут убить любого с определнными исключениями. Если у вора убрать возможность хайда, то класс станет неиграбельным и не выживаемым. Хайд для вора - его стихия и защита. -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#84
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 765 Joined: 10 Mar 2005 From: Украина Member No.: 1.390 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
Boroda, а ты не из Киева часом?
А то ник знакомый.... -------------------- Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:
1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет. 2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну. 3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар. 4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар. 5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать. p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги. |
|
|
![]()
Post
#85
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
А кто сказал что ему уберут Хайд??
Вор может убить ЛЮБОГО (у него есть разные методы, ловухи там, свитки ТСа) Файт никогда не убьет вора, ну можно конечно сделать кривого файта)) Да много кто его убить не может, может только тот кто видет, идеален для этого клер (прокаченая мудрость, ессенно спот или лисн, ну и фокусы обязательно) В тоже время и вор может убить клера. А кто не видет..ну тока если баней его. Вообщем надоело спорить в пустую, никто вора не урезал: убрали защиту имуном к смерти от имплы! а вор и не расчитам по идее на этот имун. у него его и нет как такового! так что хватит флудить! ![]() ![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#86
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 765 Joined: 10 Mar 2005 From: Украина Member No.: 1.390 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
Нашли что с чем сравнивать....
-------------------- Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:
1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет. 2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну. 3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар. 4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар. 5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать. p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги. |
|
|
![]()
Post
#87
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
2Ranzaar:
Нет, не из Киева. Ник у меня популярный ![]() 2Шейн: Цитата Вообщем надоело спорить в пустую, никто вора не урезал: убрали защиту имуном к смерти от имплы! а вор и не расчитам по идее на этот имун. у него его и нет как такового! так что хватит флудить! mad.gif laugh.gif Я и не спорил на эту тему:Цитата Если Биовары сделают патч и изменят вора, значит для достижения баланса придется воспитать вора немного иначе - только и всего. А лишь выдал свою точку зрения насчет сказанного вами: Цитата А воры: идите вы нафиг! читеры пошлые...
This post has been edited by boroda: 13:40, 16 June 2005 -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#88
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Цитата А лишь выдал свою точку зрения насчет сказанного вами: QUOTE А воры: идите вы нафиг! читеры пошлые... и? я это сказал к возмущению от воров, по поводу имуна смерти и имплы. -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#89
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Цитата(Шейн @ 14:42, 16 June 2005) и? я это сказал к возмущению от воров, по поводу имуна смерти и имплы. Хех, да бог с вами, с клерами! Будем дружить с магами и ходить околицами да огородами ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#90
|
|
![]() Оруженосец Group: Members Posts: 65 Joined: 16 May 2005 Member No.: 1.598 ![]() Класс: Ranger Направленность: Нейтральный добрый Раса: Полурослик ![]() |
Цитата(Шейн @ 15:42, 16 June 2005) и? я это сказал к возмущению от воров, по поводу имуна смерти и имплы. А он что - был только у воров? И, если бы его оставили всем, то почему воры сразу становятся "пошлыми читерами"? Вор и другие классы равны в выживаемости перед магией - спасы разные, ну так это смотря что и как качать (за исключением некоторых классов - см. мануал по НВН). Да, оффтоп получился. Все, точка. ![]() This post has been edited by boroda: 14:01, 16 June 2005 -------------------- - Жизнь всегда такая, или пока маленькие?
- Всегда. |
|
|
![]()
Post
#91
|
|
![]() Граф Group: Members Posts: 2.820 Joined: 5 Nov 2003 From: Красноясрк Member No.: 131 ![]() Класс: Ranger Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек ![]() |
уу, развели демагогию. почитайте описание, как действует импла (не с точки зрения игровой механики). нифига не дес. кстати это еще на нордоке было замечено, что это не дес спел. и я своим клером возмущался - не дес спелл, а от дес магии имун помогает. и с фантамасом пара глюков была. кеб с глоком должны помнить=)
кстати, сентинель, я говорил что имун к критам у ПМа будет давать имун к сникам. и это вроде уже ввели в 65-ом. жду не дождусь, когда мне выделенку проведут. а то по нвну ломки уже=) хочу на сиалууууу! качать своего клерокастерааааа! ![]() This post has been edited by Zxx: 14:04, 16 June 2005 -------------------- Моя жизнь – мой вечный бой
Мой меч – моя подруга Моя жизнь – моя дорога И кровавый след за мной 496E204D4158207765207472757374 |
|
|
![]()
Post
#92
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Вот треп развели
![]() -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]()
Post
#93
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 765 Joined: 10 Mar 2005 From: Украина Member No.: 1.390 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
У Бледного Господина иммунитет к сбиванию с ног есть?
А если нет, то к чему есть? This post has been edited by Ranzaar: 14:11, 16 June 2005 -------------------- Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:
1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет. 2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну. 3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар. 4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар. 5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать. p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги. |
|
|
![]()
Post
#94
|
|
![]() Airborn Group: Members Posts: 895 Joined: 27 Oct 2003 From: Иркутск Member No.: 108 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф ![]() |
Цитата(Ranzaar @ 15:11, 16 June 2005) У Бледного Господина иммунитет к сбиванию с ног есть? А если нет, то к чему есть? Да, а почему у него нет еще свободы и имуна к магии смерти? ![]() -------------------- Король может требовать повиновения, отец - послушания, но, кто бы не был государем, владыкой, ты один в ответе за свою душу. Когда тебя призовет Господь ты не сможешь сказать что слепо исполнял приказ, не задумываясь о последствиях, о чести, о доблести...
Все люди братья, но не все по разуму. |
|
|
![]()
Post
#95
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.097 Joined: 26 Mar 2005 From: Москва Member No.: 1.437 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном ![]() |
Цитата Вор и другие классы равны в выживаемости перед магией Гонишь! Самый выживаемый, это монк на СР! ![]() Киньте это тему в мусорку!! нафиг отседова, подальше ![]() -------------------- под травой...
|
|
|
![]()
Post
#96
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 ![]() Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин ![]() |
Цитата Ловухи и ТСы отсутствуют в массовых количествах А ты хотел ТС со свитка кастить и под ноги ловушки в это время подкладывать? -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
![]()
Post
#97
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 365 Joined: 8 Jan 2005 From: Москва Member No.: 1.216 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Нейтральный добрый Раса: Темный эльф ![]() |
Цитата У Бледного Господина иммунитет к сбиванию с ног есть? Вот ради интереса скажи пожалуйста, с чего ты вообще подумал, что у бледного есть имун к кноку ![]() |
|
|
![]()
Post
#98
|
|
![]() Простолюдин Group: Members Posts: 3 Joined: 15 Jul 2005 Member No.: 1.775 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек ![]() |
Привет всем, я тут новый, вижу вы вовсю обсуждаете патч 1.66, по этому у меня вопрос, когда собсно ваш сервер перейдет на версию 1.66, у мну она стоит, а к вам сней не пускает, а играть, сами понимаете, хочеться...
-------------------- And may the Force serve you well...
|
|
|
![]()
Post
#99
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 338 Joined: 1 Sep 2004 Member No.: 880 ![]() Класс: Wizard Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
поставь nwnmain 1.65 и все работать буит...
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Post
#100
|
|
![]() Простолюдин Group: Members Posts: 3 Joined: 15 Jul 2005 Member No.: 1.775 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек ![]() |
Уже лучше, может у кого и русские шрифты найдуться?
-------------------- And may the Force serve you well...
|
|
|
![]() ![]() |
Lo-Fi Version | Time is now: 5 September 2025 - 20:34 |