Сапоги ИИсуса |
Сапоги ИИсуса |
13:10, 16 January 2017
Post
#1
|
|
Баронет Group: Members Posts: 499 Joined: 7 Nov 2011 From: Папиломск Member No.: 94.933 Класс: Harper Scout Направленность: Хаотичный добрый Раса: Тролль |
Или нет?
This post has been edited by 3ак: 13:55, 16 January 2017 -------------------- Чтобы выиграть с даунами, нужно самому стать дауном. Прими даунов как часть себя, а себя, как часть даунов.
|
|
|
14:10, 16 January 2017
Post
#2
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Сапоги - это лишь маленькая пиписочка, часть огромного моря пиписочек, в которое входят адовый АБ, адовый физ дмг, адовый маг прокаст и прочее и прочее.
Нужен вайп вещей, но к сожалению все слишком долго копили свои кольца Пирины и мало того, что не хотят расставаться со своими мусорными пожитками, так еще и совершенно не могут поболтать мозгом в голове и прикинуть, что будет за поворотом. This post has been edited by Аграил: 14:13, 16 January 2017 -------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
15:34, 16 January 2017
Post
#3
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 68 Joined: 23 Jan 2013 Member No.: 110.027 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Сапоги - это лишь маленькая пиписочка, часть огромного моря пиписочек, в которое входят адовый АБ, адовый физ дмг, адовый маг прокаст и прочее и прочее. Нужен вайп вещей, но к сожалению все слишком долго копили свои кольца Пирины и мало того, что не хотят расставаться со своими мусорными пожитками, так еще и совершенно не могут поболтать мозгом в голове и прикинуть, что будет за поворотом. Мне думается нужен не вайп вещей, а чтобы вещи ломались, а персонажи умирали, это бы решило многие проблемы с избытком и того и другого. |
|
|
15:50, 16 January 2017
Post
#4
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
|
|
|
16:04, 16 January 2017
Post
#5
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.362 Joined: 15 Dec 2006 From: Mozyr, Belarus Member No.: 2.390 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
Мысль, кстати, интересная. Кто еще что думает по этому поводу? мой Рпишный лич-Шарабан бессмертный, он уже мертвый ) и шо опять? а если серьезно, я, например, с начала безвайповой системы выкачал всего 5 чаров, за это время они бы уже состарились и умерли. а новых я качать не хочу, получается через некоторое время у меня будет геймовер ( -------------------- Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот. Мир как мишень, душа как мякиш хлеба, Она черствеет, если вдруг война. |
|
|
16:26, 16 January 2017
Post
#6
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
мой Рпишный лич-Шарабан бессмертный, он уже мертвый ) и шо опять? а если серьезно, я, например, с начала безвайповой системы выкачал всего 5 чаров, за это время они бы уже состарились и умерли. а новых я качать не хочу, получается через некоторое время у меня будет геймовер ( Спокойствие, главное спокойствие, - все конечно же должно быть в пределах разумного и мы тут собственно и пытаемся прийти к тому ВОЗМОЖНА ли вообще подобная концепция и в каком виде. Твои доводы вполне логичны и разумны, согласен. |
|
|
16:26, 16 January 2017
Post
#7
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Лет цать назад на плейграунде игрались во вторую диаблу и там были ребята играющие на хардкоре смертными персонажами. Я один раз тоже попробовал, действительно ощущения были очень острые. У нас смертный чар должен, наверное, обладать рядом солидных плюшек, самой главной из которых должно быть отсутствие капов. Но при этом должны остаться выбор: прокачка с капами обычного чара или без капов, но смертного. И, что очень важно, смертный чар должен быть действительно смертным: если нельзя поресать, при его смерти выпадают все вещи в лут - полный хардкор.
|
|
|
16:27, 16 January 2017
Post
#8
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Лет цать назад на плейграунде игрались во вторую диаблу и там были ребята играющие на хардкоре смертными персонажами. Я один раз тоже попробовал, действительно ощущения были очень острые. У нас смертный чар должен, наверное, обладать рядом солидных плюшек, самой главной из которых должно быть отсутствие капов. Но при этом должны остаться выбор: прокачка с капами обычного чара или без капов, но смертного. И, что очень важно, смертный чар должен быть действительно смертным: если нельзя поресать, при его смерти выпадают все вещи в лут - полный хардкор. Есть сомнения что кто-то предпочтет играть подобным персонажем. Острота момента конечно есть, но уж слишком много теряешь. |
|
|
16:29, 16 January 2017
Post
#9
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Зато это персонаж без капов. Можно выкачать за недельку, опробовать в боях, и если он живет - нормально одеть.
А чтобы предпочли играть такими чарами, нужны плюшки - прибавки к ац, спасам, хп, имммуны. |
|
|
16:46, 16 January 2017
Post
#10
|
|
Младший баронет Group: Validating Posts: 326 Joined: 15 Jan 2016 Member No.: 188.228 Класс: Cleric Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
Зато это персонаж без капов. Можно выкачать за недельку, опробовать в боях, и если он живет - нормально одеть. А чтобы предпочли играть такими чарами, нужны плюшки - прибавки к ац, спасам, хп, имммуны. не стоит сравнивать Д2 ( сам играл на АЛкаре во всемозможных вариациях, даже смертный без 5го города) там перс качался за пару дней А при должном паравозе то и за сутки выкачивалса 70+ по всем сложностям Ах, и нестоит так же забывать про то как там вещи доставались( не знакли куда их девать, ценились только рунки) И как тут адово все это дело копитса,выбил вещт- по всешнему виду точто надо, опознал.. а она +2\+3 место ожидаемых +5 Ну и все в таком же духе В реалиях у нас нету перса которого не убить-толпой заклевываета абсолютно любой за считанные раунды( толпа 3+ человека) |
|
|
16:59, 16 January 2017
Post
#11
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Зато это персонаж без капов. Можно выкачать за недельку, опробовать в боях, и если он живет - нормально одеть. А чтобы предпочли играть такими чарами, нужны плюшки - прибавки к ац, спасам, хп, имммуны. В 2017 году выкачивать чара за неделю, получая на 39 150 опыта за хсанкора. С П А С И Б У Л И за мнение, оно очень интересно! -------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
17:17, 16 January 2017
Post
#12
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Ну, согласен, да, в диабле были такие чуваки, которых хер убьешь, типа хаммердинеров. Наверное, самые частые хардкорщики были.
Смертный персонаж будет в первую голову думать о том, чтобы не сдохнуть, ходить только в партии. |
|
|
17:21, 16 January 2017
Post
#13
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Да нахрен такое задротсво то, я вообще непонимаю откудова эти темы берутся, если у кого то есть много АЦ, то ведь есть чары у котрых много АБ, я конечно понимаю что оно хочется и ТСником с 38 атаки попадать в СРных монков и РДД ПМов, но как говорится СОРЯНЧИКИ, хочешь попадать в ацшных чаров будь добр качай какого то ВМа на светлом или аркан, или другого чара у которого атаки гораздо больше чем у какого то комара.
П.С. Такая тема а еще никто незаговорил о ШОТАХ! ) -------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
17:22, 16 January 2017
Post
#14
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Не, мы тут случайно подняли тему о гипотетических концепциях.
|
|
|
19:55, 16 January 2017
Post
#15
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 68 Joined: 23 Jan 2013 Member No.: 110.027 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Опишу как я вижу систему смертности. Во первых я считаю ее логическим продолжением безвайповой системы, вайпы для того и нужны были чтобы отчищать шард от кучи чаров на все случаи жизни, ведь когда у тебя много персов нет особого смысла искать пати, минус к социалке. Вайпов не стало - нужна замена, прежде всего это именно система утилизации персонажей.
Лимиты нужно оставить, но не для боевой прокачки (ее как раз сделать безлимитной), а для альтернативной прокачки, например получение опыта при крафте или использовании различных навыков: взлом замков, кражи, установка\снятие ловушек и т.д., или же что-то на подобии того как сделано в стартовом лагере, только не так нудно). Боевым классам увеличить опыт за убийства. Мобов нужно уполовинить, а то и вообще оставить по одному представителю, там где было 3-4 барсука, оставить 1-2, риск должен быть, но умеренным. Опыт за убийство мобов разумеется должен быть увеличен, а за убийство персонажей твоего уровня можно сразу давать ап. Разумеется при смерти весь лут и шмот должны выпадать, за исключением тех вещей, которые могут сломаться. Ну как-то так. This post has been edited by Zhentarim: 19:56, 16 January 2017 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 20 September 2024 - 21:09 |