00:16, 16 January 2007
Post
#1
|
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 10 Joined: 9 Jan 2007 Member No.: 2.526 |
Сейчас, если упорный игрок задаться целью просмотреть все магазины игроков, он на полчаса уйдет в торговый квартал и будет методично перебирать подряд всех торговцев, путаясь каких он смотрел , а какие только появились, и при лагах этот процесс занимает еще лишних машинных ресурсов, особенно если рядом стоит другой покупатель и перебивает ему номера продавцов.
Если такое возможно то хотелось бы, чтоб при диалоге опросить всех торговцев создать единую торговою витрину и торговать уже с нее, без повторного перебора всех подряд. Я думаю многие поддержат это предложение и это сократит немного лагов. |
|
|
|
![]() |
17:29, 19 January 2007
Post
#2
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Единый магазин делать не то, что нельзя, а просто ненужно. По поводу лагов - лаги эти вызваны не самой системой, которая работает оптимально, а подвисаниями диалогов, что является проблемой движка НвН.
@ PrimeEvil Ты видимо не особо разбираешься в подобных вещах, точнее, совсем не разбираешься. Те системы, о которых ты говоришь уступают по всем параметрам Сиальским вендорам, реализацию которых не пытаются сменить а с которой надо брать пример. Текстовый вариант и контейнеры - это называется *за отсутствием возможности сделать, как надо* QUOTE Меню. Лагать Остальных не должно. Лагать будет еще как...Если хотите сделать разумное предложение, то сперва нужно разобраться, как работает система а не пускать слова на ветер а-ля QUOTE после того что я прочитал у вас, и вы у меня в постинге QUOTE Мнение со стороны, человека видевшего Иных пв чем стандартный магазин smile.gif. Буду рад если пригодится Не хочется тебя обижать, но это больше похоже на мнение профана. PS: Если будет время, я попробую упростить доступ к магазинам в расчете на лаги сервера. This post has been edited by Feron: 17:47, 19 January 2007 -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
Tarx Предложене разработчикам 00:16, 16 January 2007
Гиб Кажется, уже поступали такие предложения. Вроде ка... 00:37, 16 January 2007
Адэлантэ Уху, к сожалению это невозможно(( По вышеописаным ... 00:42, 16 January 2007
Satanic Действительно зря! Было бы намного проще) 17:30, 16 January 2007
DarkSet Не, ну теоретически нет ничего невозможного, но чт... 19:23, 16 January 2007
Воскрешенный может просто отойти от понятия вендоров - а сделат... 19:26, 16 January 2007
Tarx Насколько я понимаю в колбасных обрезках ,сейчас о... 01:35, 17 January 2007
DarkSet Так ты просто перепиши по своему ) Только не забуд... 01:52, 17 January 2007
Tarx Да ты прав, к структуре записи каждой вещи надо пр... 01:59, 17 January 2007
DarkSet Приписать мало, надо еще и обрабатывать это, чтобы... 02:52, 17 January 2007
Hostage в некоторых случаях важен лишь факт наличия вещи, ... 03:08, 17 January 2007
PrimeEvil Сделайте в текстовом варианте... помните нордок и ... 09:41, 17 January 2007
Just_Name А нельзя просто сократить дилог? Допустим фраза ... 09:58, 17 January 2007
Deon Да, просмотр по названию вещей решает, особенно пр... 16:39, 17 January 2007
Flegit А что краски? Там даже если ты вещи название смени... 08:58, 18 January 2007
Deon Как что краски? То, что не пробовал переименованны... 01:07, 19 January 2007![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 August 2026 - 07:56 |