17:24, 24 July 2008
Post
#1
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 605 Joined: 30 Aug 2005 From: ''' Member No.: 1.873 ![]() Класс: Shadowdancer Направленность: Нейтральный злой Раса: Гоблин |
Впвп половина случае сводится к тому что чары пытаются добежать до ближайшего перехода в локацию и прыгать по локациям,при этом такого чара очень трудно убить, будь то вм или клер - то не реально. Это сводит пвп в какуюто загрузку лок. У кого луше комп и инет тот и выиграл.. но мона прыгать и для оттягивания времени и др.
Не думаете ли вы что за систематическое тригерство надо наказывать равносильно альту?Только как это дело засвидетельствовать,только при участвии в игре ДМа? |
|
|
|
![]() |
05:09, 25 July 2008
Post
#2
|
|
|
Fallen Elven Paladin Group: DMs & Developers Posts: 3.447 Joined: 24 Mar 2004 From: иев Member No.: 414 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Да нет, Лайф, это просто ты тупой, а никак не идея.
Эта задумка не предназначена для того, чтобы вообще не дать убежать. А для того, чтобы предотвратить тупое прыгание туда-сюда. Даже есть мысли по поводу того, каким образом начинать отсчет не с того момента, как чар юзнул переход, а с того, как он именно появился в локе. Так что тянуть загрузку не поможет. Кроме того, я идею в общих чертах обрисовал. Естественно если что-то таки будет делаться в этом направлении - то все будет должным образом доработано и оттестировано, чтобы осложнить всяким умникам использование ее не так как планировалось. Как минимум, чтобы добраться до того перехода, с которого ты только что вышел, врагу мимо тебя пройти надо. А если это монк, то ты его так или иначе нихрена не поймаешь. This post has been edited by Sentinel: 05:14, 25 July 2008 -------------------- Уже шаман, тем более могу настучать в бубен :). Хорошие манеры можно заменить только быстрыми рефлексами. 'Feel the fire's burning wrath. Feel its need to destroy. Draw the flame into you, draw in its power, its heat, its life. Now visualise your enemy, and unleash the fiery death upon them. Watch as they wither and char in the flames. Now again, practice, until it comes with no thought. Battle requires reflex, not thought' --Durizal, the Teacher of Forbidden Lore. |
|
|
|
KPECT Тригерство 17:24, 24 July 2008
DarkSet засвидетельствовать это никак не получится. ДМы си... 17:31, 24 July 2008
-Yamert- Это будет глупо запрещать такое... И вообще ИМХО э... 17:34, 24 July 2008
DarkSet не, переход между локами это в любом случае отстой... 17:49, 24 July 2008
-Yamert- Бои ведутся прктически везде, и как раз на переход... 17:55, 24 July 2008
DarkSet Ну вот как раз на счет сокровищниц и ворот городов... 17:57, 24 July 2008
Нил Поддерживаю мнение Yamert'а, тригеры это сущес... 19:37, 24 July 2008
sl1 Запрет на выход из локации в вар моде - это путь к... 19:39, 24 July 2008
KPECT Тогда вам больше подходят не бои а "догони ме... 19:42, 24 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' Угу... а про нубов (или тех, кто не хочет принимат... 19:44, 24 July 2008
DarkSet Не знаю кто как, а лично я могу "задержать... 19:46, 24 July 2008
KPECT Вот и я о том же, но плохо что приходитсо воевать ... 19:58, 24 July 2008
sl1 Могу заметить, что раньше триггеры мало спасали уб... 20:01, 24 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (sl1 @ 17:01, 24 July 2008) Могу за... 20:06, 24 July 2008
DarkSet Да ну, всегда спасали. Меня самого сколько спасали... 20:09, 24 July 2008
Sentinel Блокировать - не стоит. Но возможно интересно было... 20:23, 24 July 2008
-Yamert- я конечно понимаю что когда хеллболл по врагу пуск... 20:26, 24 July 2008
Sentinel Нуу, Ямерт, как бы это тебе сказать.
А по-твоему ... 20:29, 24 July 2008
-Yamert- У него и так преимущество есть, а триггерство это ... 20:39, 24 July 2008
Sentinel Тригерство это шанс закончить бой.
Если тебя хоть ... 20:54, 24 July 2008
-Yamert- В общем естественно у триггерства есть и хорошие и... 20:58, 24 July 2008
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Например, если у нас есть пере... 21:00, 24 July 2008
La1f все чары убиваймы при прыжках на переходах
если с... 21:33, 24 July 2008
Sentinel Ты Лайф не понял идеи.
В другой переход ты можешь... 21:38, 24 July 2008
-Арна Дианс- а если их сделать как телепорты со свитков? секунд... 22:15, 24 July 2008
DarkSet тогда уж не задержка на повторный юз, а задержка н... 22:30, 24 July 2008
sl1 Поюзал переход, пока минуту грузилась локация, огр... 23:15, 24 July 2008
Нил QUOTE Поюзал переход, два раунда подождал, перенес... 00:46, 25 July 2008
DarkSet это ничего не даст. Ни одна из этих задержек. Они ... 01:08, 25 July 2008
Sentinel Все оно блин даст, если правильно реализовать идею... 04:14, 25 July 2008
La1f Санти почему я непонял идею?
В другой переход ты ... 04:39, 25 July 2008
DarkSet залержка меньше раунда ничего не даст. Что толку, ... 12:00, 25 July 2008
-Yamert- ДаркСет сделай себе нормальный инет если у тебя ло... 13:59, 25 July 2008
KPECT QUOTE (-Yamert- @ 14:59, 25 Jul... 14:24, 25 July 2008
DarkSet задержка 3-6 секунд не даст ничего, ради этого не ... 14:15, 25 July 2008
-Yamert- Смотри. Я сбегаю от врага, прыгаю в локацию и как ... 14:27, 25 July 2008
Нил Изначально из-за чего тема создана? Автор жалуется... 14:30, 25 July 2008
-Yamert- Игрок с хорошим коннектом изначально имеет гигантс... 14:33, 25 July 2008
Deimos Ничего не надо менять!
Вы хотите угодить тем, ... 14:34, 25 July 2008
Нил QUOTE Ничего не надо менять!
Вы хотите угодить... 14:36, 25 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' Мое мнение, что задержка при тригерстве очень хоро... 14:40, 25 July 2008
-Yamert- Да! Нет разведчикам! Вместо того чтобы пус... 14:42, 25 July 2008
DarkSet QUOTE Смотри. Я сбегаю от врага, прыгаю в локацию ... 14:43, 25 July 2008
-Yamert- Она решит глобально проблему, я согласен, но появи... 14:46, 25 July 2008
Deimos QUOTE проблему крашей при перехайдевании вора и уб... 14:57, 25 July 2008
DarkSet неправильное сравнение. А нубокилл это такое, если... 14:58, 25 July 2008
onyx ИМХО. 10 раундов слишком много, 3-5 вполне достато... 15:04, 25 July 2008
-Yamert- Ладно, предлогаю сойтись на том что в результате т... 15:09, 25 July 2008
DarkSet Вот и я думаю что 5 раундов достаточно. Но так как... 15:12, 25 July 2008
Deimos ИМХО никакие фиксы тут не нужны, это бесполезная т... 15:13, 25 July 2008
Нил QUOTE Вот и я думаю что 5 раундов достаточно. Но т... 15:35, 25 July 2008
DarkSet Хорошо, пойдем по длинному пути... Минимум должно ... 15:57, 25 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (DarkSet @ 12:57, 25 July 2008) Хор... 16:09, 25 July 2008
KPECT QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 17... 16:13, 25 July 2008
Sauron Есть еше одно радикальное средство от тригества ню... 16:12, 25 July 2008
DarkSet В общем суть ясна. Если у кого то будут оригинальн... 16:17, 25 July 2008![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 17:22 |