17:24, 24 July 2008
Post
#1
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 605 Joined: 30 Aug 2005 From: ''' Member No.: 1.873 ![]() Класс: Shadowdancer Направленность: Нейтральный злой Раса: Гоблин |
Впвп половина случае сводится к тому что чары пытаются добежать до ближайшего перехода в локацию и прыгать по локациям,при этом такого чара очень трудно убить, будь то вм или клер - то не реально. Это сводит пвп в какуюто загрузку лок. У кого луше комп и инет тот и выиграл.. но мона прыгать и для оттягивания времени и др.
Не думаете ли вы что за систематическое тригерство надо наказывать равносильно альту?Только как это дело засвидетельствовать,только при участвии в игре ДМа? |
|
|
|
![]() |
| Guest_DarkSet_* |
14:43, 25 July 2008
Post
#2
|
|
Guests |
QUOTE Смотри. Я сбегаю от врага, прыгаю в локацию и как загружается она сразу прыгаю обратно. У врага загружается лока через секунду после меня, он меня не успевает увидеть. Или прыгает туда рискуя тем что я сейчас загружусь тут и убегу(он же не знает загрузилась ли она у меня или я еще жду) или ждет. Я в это время появляюсь на той стороне хиляюсь прыгаю обратно(думаю что он наверное прыгнул туда уже устав ждать) и убегаю. Или не убегаю а умираю. А задержка в раунд даст уменьшит постоянные прыжки туда обратно, даст шанс занокать или пальнуть заклинанием, если врага ждут с двух сторон то он уже не сможет нормально триггерить, и другое.. 5-10 раундов это однозначно бредовое решение, во-первых когда бегаешь на клавишах часто прыгаешь не туда, так что ждать постоянно? Во вторых это действительно очень много, а если не у врага а у меня долго грузится? Я появляюсь там меня начинают быть а убежать я уже не смогу, а он в то же время может уже прыгать куда угодно. время загрузки лок у чаров +\- 5 секунд, а не 1, соотвественно 3-6 секундная задержка это решение частных случаев, а не глобальная. Далее, даже если чары появятся одновременно за 3 секунды не успеет сработать детект даже у эльфа - имеем преимущество для хайдовика, кастер не успеет кастануть заклинание даже на квикене, то есть кастануть может успеет, но оно не подействует - в момент завершения каста противник прыгнет в другую локу. Про каст без квикенов вообще молчу. Итого - кастеры в минусе. Воину это 50 на 50, ибо он может успеть ударить, может не успеть, зависит от фазы в которой появится. Далее, твой сценарий - ты прыгнул, я прыгнул за тобой, мы загрузились, ты на секунду раньше, я на секунду позже, после моей загрузки ты прыгнул через 2 секунды, я через 3, следующая лока у тебя загрузилась уже на 2 секунды раньше, я появился, ты прыгнул через секунду, я через три, лока у тебя теперь загрузится уже на 3 секунды раньше. Таким образом ты на одном триггере имеешь все увеличивающийся отрыв который обеспечивает тебе преимущество. То есть ситуация с беганием по триггеру не только не улучшается, она еще ухудшается, потому сейчас имеет значение только как быстро ты прыгнул и как быстро у тебя грузится, а там будет еще дополнительная задержка помогающая убегающему. В то же время задержка раундов в 10 светет все прыжки на нет. За 10 раундов тебя уже порвут как тузик грелку. В то же время 10 раундов это не проблема если ты просто бежишь по миру. Врядли у тебя есть необходимость ходить туда-сюда чаще чем раз в минуту. QUOTE Да! Нет разведчикам! Вместо того чтобы пустить вперед вора с закаченым серчем чтобы он проверил на ловушки все ломанемся толпой и подохнем все! Не понимаю проблемы. Если вор имеет достаточно хайда чтобы его не видели - его не увидят, он спокойно осмотрит местность и доложит что где. А если его видят то вполне логично что он должен умереть, а не скакнуть, быстро глянуть и скакнуть обратно. Мне вообще очень понравилась фраза QUOTE Во вторых это действительно очень много, а если не у врага а у меня долго грузится? Я появляюсь там меня начинают быть а убежать я уже не смогу, а он в то же время может уже прыгать куда угодно. Прям как в том анекдоте "- А давайте тех пацанов бить! - А если они нас? - Тю, а нас за что?" This post has been edited by DarkSet: 14:47, 25 July 2008 |
|
|
|
KPECT Тригерство 17:24, 24 July 2008
DarkSet засвидетельствовать это никак не получится. ДМы си... 17:31, 24 July 2008
-Yamert- Это будет глупо запрещать такое... И вообще ИМХО э... 17:34, 24 July 2008
DarkSet не, переход между локами это в любом случае отстой... 17:49, 24 July 2008
-Yamert- Бои ведутся прктически везде, и как раз на переход... 17:55, 24 July 2008
DarkSet Ну вот как раз на счет сокровищниц и ворот городов... 17:57, 24 July 2008
Нил Поддерживаю мнение Yamert'а, тригеры это сущес... 19:37, 24 July 2008
sl1 Запрет на выход из локации в вар моде - это путь к... 19:39, 24 July 2008
KPECT Тогда вам больше подходят не бои а "догони ме... 19:42, 24 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' Угу... а про нубов (или тех, кто не хочет принимат... 19:44, 24 July 2008
DarkSet Не знаю кто как, а лично я могу "задержать... 19:46, 24 July 2008
KPECT Вот и я о том же, но плохо что приходитсо воевать ... 19:58, 24 July 2008
sl1 Могу заметить, что раньше триггеры мало спасали уб... 20:01, 24 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (sl1 @ 17:01, 24 July 2008) Могу за... 20:06, 24 July 2008
DarkSet Да ну, всегда спасали. Меня самого сколько спасали... 20:09, 24 July 2008
Sentinel Блокировать - не стоит. Но возможно интересно было... 20:23, 24 July 2008
-Yamert- я конечно понимаю что когда хеллболл по врагу пуск... 20:26, 24 July 2008
Sentinel Нуу, Ямерт, как бы это тебе сказать.
А по-твоему ... 20:29, 24 July 2008
-Yamert- У него и так преимущество есть, а триггерство это ... 20:39, 24 July 2008
Sentinel Тригерство это шанс закончить бой.
Если тебя хоть ... 20:54, 24 July 2008
-Yamert- В общем естественно у триггерства есть и хорошие и... 20:58, 24 July 2008
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Например, если у нас есть пере... 21:00, 24 July 2008
La1f все чары убиваймы при прыжках на переходах
если с... 21:33, 24 July 2008
Sentinel Ты Лайф не понял идеи.
В другой переход ты можешь... 21:38, 24 July 2008
-Арна Дианс- а если их сделать как телепорты со свитков? секунд... 22:15, 24 July 2008
DarkSet тогда уж не задержка на повторный юз, а задержка н... 22:30, 24 July 2008
sl1 Поюзал переход, пока минуту грузилась локация, огр... 23:15, 24 July 2008
Нил QUOTE Поюзал переход, два раунда подождал, перенес... 00:46, 25 July 2008
DarkSet это ничего не даст. Ни одна из этих задержек. Они ... 01:08, 25 July 2008
Sentinel Все оно блин даст, если правильно реализовать идею... 04:14, 25 July 2008
La1f Санти почему я непонял идею?
В другой переход ты ... 04:39, 25 July 2008
Sentinel Да нет, Лайф, это просто ты тупой, а никак не идея... 05:09, 25 July 2008
DarkSet залержка меньше раунда ничего не даст. Что толку, ... 12:00, 25 July 2008
-Yamert- ДаркСет сделай себе нормальный инет если у тебя ло... 13:59, 25 July 2008
KPECT QUOTE (-Yamert- @ 14:59, 25 Jul... 14:24, 25 July 2008
DarkSet задержка 3-6 секунд не даст ничего, ради этого не ... 14:15, 25 July 2008
-Yamert- Смотри. Я сбегаю от врага, прыгаю в локацию и как ... 14:27, 25 July 2008
Нил Изначально из-за чего тема создана? Автор жалуется... 14:30, 25 July 2008
-Yamert- Игрок с хорошим коннектом изначально имеет гигантс... 14:33, 25 July 2008
Deimos Ничего не надо менять!
Вы хотите угодить тем, ... 14:34, 25 July 2008
Нил QUOTE Ничего не надо менять!
Вы хотите угодить... 14:36, 25 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' Мое мнение, что задержка при тригерстве очень хоро... 14:40, 25 July 2008
-Yamert- Да! Нет разведчикам! Вместо того чтобы пус... 14:42, 25 July 2008
-Yamert- Она решит глобально проблему, я согласен, но появи... 14:46, 25 July 2008
Deimos QUOTE проблему крашей при перехайдевании вора и уб... 14:57, 25 July 2008
DarkSet неправильное сравнение. А нубокилл это такое, если... 14:58, 25 July 2008
onyx ИМХО. 10 раундов слишком много, 3-5 вполне достато... 15:04, 25 July 2008
-Yamert- Ладно, предлогаю сойтись на том что в результате т... 15:09, 25 July 2008
DarkSet Вот и я думаю что 5 раундов достаточно. Но так как... 15:12, 25 July 2008
Deimos ИМХО никакие фиксы тут не нужны, это бесполезная т... 15:13, 25 July 2008
Нил QUOTE Вот и я думаю что 5 раундов достаточно. Но т... 15:35, 25 July 2008
DarkSet Хорошо, пойдем по длинному пути... Минимум должно ... 15:57, 25 July 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (DarkSet @ 12:57, 25 July 2008) Хор... 16:09, 25 July 2008
KPECT QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 17... 16:13, 25 July 2008
Sauron Есть еше одно радикальное средство от тригества ню... 16:12, 25 July 2008
DarkSet В общем суть ясна. Если у кого то будут оригинальн... 16:17, 25 July 2008![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 9 June 2026 - 00:58 |