18:47, 22 December 2008
Post
#1
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 456 Joined: 25 Dec 2005 Member No.: 2.158 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
1) Недавно у меня бафер стал бандитом, после того как в очередной раз сломали заставу. После чего я был вынужден идти на каторгу, говоря служителям закона что мол я убивал слабых и беззащитных. Это перступление по тяжести конечно же соизмеримо с тем что я не побежал заставу защищать. Я понимаю, мне надо было идти и забафать всех раком до смерти бафером ниже 30ого лвла
2) Думаю ни для кого не секрет что подавляющее большинство багов людьми выкладывается *плохих*, т.е. которые мешают игроку, работают не в его пользу, либо ему просто без разницы. *Хорошие* же баги (которыми можно пользоваться до их выявления и получать преимущества) выкладываются крайне редко, либо не выкладываются совсем. И это логично, тут людей не в чем упрекнуть. Так вот предлагаю сделать такое правило, что то, кто находит и выкладывает хороший для себя баг, остается и дальше им пользоваться, как вознаграждение, а остальные уже не смогут. Думаю процесс выявления багов пойдет намного быстрее, а багоюз уменьшится. 3) Предлагаю создавать в мусоре отдельные топики для флуда и срача по поводу предложенных здесь идей, чтобы поддерживать порядок и подобные топики не закрывали. Остальное допишу вечером, когда домой приду, есть еще пара идей. Думаю и у других игроков назрели какие-то идеи. -------------------- Каждый чеовек умирает, но не каждый человек действительно живет
|
|
|
|
![]() |
01:43, 23 December 2008
Post
#2
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 456 Joined: 25 Dec 2005 Member No.: 2.158 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Очень понравились многие идеи Sonic'а, но не все. Уточнять не буду. Остальные тока флудят...
Вот просишь людей не флудить и бесполезно... Не нужно высказываться, идеи плохие или хорошие, спорить с кем-то. Это идеи для администрации. Им решать. Еще раз прошу, пишем ТОЛЬКО идеи. Предлагаю усилить асассинов и еще немножечко блэкгардов: Сейчас в этом классе от убийцы одно только название, асассин реально кого-то убить практически не может. Идея в том чтобы сделать из асассина настоящего убийцу, усилить его, чтобы за этот класс народ играл. Сперва предлагаю ввести в игру яды, ну т.е. они уже есть, но можно их усилить. К примеру чтобы в магазине продавались 5 разных пузырьков с ядами, которые могут использовать и наносить на контактное оружие только асассины и блэкгарды, по разным ценам и разной крутости (а также с разными требования по уровню в классе). К примеру: Слабый яд: прибавляет 3d6 урона кислотой ко всем ударам. (требуется 5 лвл асассина или блэкгарда) Стоимость 1000 за одноразовую бутылку. Обычный яд: при ударе вытягивается 1 единица телосложения , при чем иммун к негативке спасает. (требуется 10 лвл асассина или блэкгарда) Стоимость 2000 за одноразовую бутылку. Сильный яд: каждый удар, нанесенный отравленным оружием наносит 2 урона кислотой каждый раунд, урон накладывается. (к примеру после 10 ударов жертва будет получать 20 урона в раунд) Длится час за каждые 5 уровней асассина или блэкгарда, т.е. максимум 6 часов либо пока яд не будет нейтрализован. Проверок на спасы/иммуны/ср нету.(требуется 15 лвл асассина или блэкгарда) Стоимость 3000 за одноразовую бутылку. Сильнейший яд: если хоть раз попасть по цели оружием с этим ядом, то каждый раунд будет вытягиваться случайным образом одна из характеристик персонажа, длится час за каждые 5 уровней асассина или блэкгарда, т.е. максимум 6 часов либо пока яд не будет нейтрализован. Проверок на спасы/иммуны/ср нет. (требуется 20 лвл асассина или блэкгарда) Стоимость 4000 за одноразовую бутылку. Смертельный яд: если этот яд не будет нейтрализован в течении 4х игровых часов, персонаж умирает. При попытке поспать, персонаж умирает во сне. Проверок на спасы/иммуны/ср нет. (требуется 25 лвл асассина, для блэкгарда этот яд недоступен) Стоимость 5000 за одноразовую бутылку. Все свойства ядов прибавляют к себе и свойства предыдущих, т.е. самый крутой яд имеет все свойства всех вышеперечисленных ядов. Иммунинетом к ним обладает только нежить. Снимается только заклинанием/свитком нейтрализации яда (как в случае болезни у бг, не поможет даже грейт рестор). Если учитывать тот факт что это заклинание есть у почти всех кастующих классов, а у тех у кого нет, могут читать свитки, и те, у кого нет ни того ни другого могут обратиться за помощью к друзьям, то это не имба, а просто приятная фишка. В свою очередь заклинание нейтрализации яда приобретает смысл и им будут пользоваться. Сейчас оно бесполезно. Длительность действия любого яда на оружии 12 часов. Наносится специальным токеном, который будет выдаваться блэкгардам или асассинам при достижении 5ого уровня в классе. С ядами вроде бы все. Внимание! все приведенные цифры ориентировочные, их естественно можно менять/балансировать, суть именно в идее, а не в цифрах. Теперь перейдем к способностям убийцы. Хочу предложить следующее: 1) Дымовая завеса: (как в доту у героя Rikimaru. Да, идея слизанная, но очень хорошая) 1 раз в день специальным токеном асассин может применять дымовую завесу Дальность: большая Зона воздействия: колоссальная Продолжительность: 1 раунд/5 уровней асассина Спасение от заклинания: нет Сопротивление заклинанию: не возможно Эффекты: - внутри дымовой завесы убирается класс брони врагов и союзников (кроме самого убийцы) полностью, под 0. - внутри дымовой завесы скорость передвижения всех врагов и союзников (кроме самого убийцы) уменьшается до фиксированного значения, к примеру до скорости как у не монаха с перегрузом. - внутри дымовой завесы асассин получает маскировку 80% - слепота на 1 раунд всем попавшим в завесу врагов (кроме самого убийцы и его союзников) - внутри дымовой завесы тишина по всей зоне завесы на врагов и союзников (кроме самого убийцы), т.е. невозможность что-либо кастовать, (разве что с фитами на автоматически тихие заклинания) но при этом можно пользоваться бутылками/фитами/аптечками. - внутри дымовой завесы все союзники и враги (кроме самого асассина) получают штраф в 50 скрытности, тихого передвижения, обнаружению, поиску и тонкому слуху. Визуальный эффект очень подходит от заклинания Облако Замешательства (Cloud of Bewilderment), я посмотрел, очень понравилось. 2) Поражение артерии. 1 раз в день специальным токеном асассин может кинуть сюрикен (к примеру) и повредить артерию цели, после чего любое передвижение будет приводить к потере крови, т.е. к нанесению урона. Урон будет зависеть от уровня асассина и пройденной дистанции цели. Проверка каждый раунд. К примеру сразу после использования токена будет запоминаться координата x и y, на следующем раунде будет высчитываться разница между координатами текущими, и теми что были в прошлом раунде, и в зависимости от этой разницы будет наносится урон каждый раунд. (подобная фича есть в доте, у героя Bloodseeker). Это будет чуть ли не единственным способом контры быстро убегающих монахов и монахомутантов. К примеру чистый монах 40 на полной скорости, пробежав 1 раунд (это целая локация), получит 1000 магического урона (при уровне асассина 30). Они будут вынуждены стоять на месте и драться. Длительность 1 раунд на 5 уровней асассина. (т.е. максимум 6 раундов). 3) Фокусировка на убийстве цели: 1 раз в день специальным токеном асассин может сфокусироваться на выбранной жертве и преобразовать весь урон скрытых атак в обычный физический урон с удара. (возможно с помощью убирания фитов скрытой атаки на вермя действия и прибавления соответствующего количества урона в свойтсва оружия) Длительность 2 раунда на 5 уровней асассина (максимум 12 раундов). Это будет очень полезно при борьбе против ПМов и нежити. (асассин должен уметь убить любого, это его профессия). Со всем этим мы получаем великолепного убийцу, у которого есть !шанс! (не 100%) убить любого персонажа. Да, это очень классно все, но гораздно менее имбово чем к примеру те же ловушки, когда они тока были введены. Еще раз напомню что все это балансируется, главное идея. -------------------- Каждый чеовек умирает, но не каждый человек действительно живет
|
|
|
|
Slavik-KS Предложения и идеи №2 18:47, 22 December 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' 1. Насколько "Недавно" это было? 2 месяц... 18:58, 22 December 2008
Slavik-KS QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 19... 19:06, 22 December 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (Slavik-KS @ 16:06, 22 Decembe... 19:21, 22 December 2008
Poison Dagger Я, как человек не располагающий к ПВП, хотел бы ви... 19:19, 22 December 2008
Rodion QUOTE (Slavik-KS @ 19:47, 22 Decembe... 19:46, 22 December 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (Rodion @ 16:46, 22 December 2008) ... 19:56, 22 December 2008
Rodion QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 20... 20:09, 22 December 2008
Poison Dagger Я знаю выход .
Сдаешь баг, тебе в локу дают Хсан-... 20:20, 22 December 2008
Holan QUOTE (Poison Dagger @ 20:20, 22 December... 21:56, 22 December 2008
SairekS QUOTE (Slavik-KS @ 19:47, 22 Decembe... 23:29, 22 December 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (SairekS @ 20:29, 22 December 2008)... 00:33, 23 December 2008
sl1 QUOTE (Slavik-KS @ 21:06, 22 Decembe... 00:36, 23 December 2008
Sonic ..у кого есть фамы..апать фама самостоятельно и ра... 01:25, 23 December 2008
Aeron 2Sonic - привет РПшникам. РПите ваду(с) Ник
2 Слав... 02:12, 23 December 2008
Slavik-KS Как же вы предсказуемы со своими постами, ведь наи... 07:37, 23 December 2008
NikeDr Ввести шкатулки или мешки, как в одиночнои - 4 кле... 09:57, 23 December 2008
Лагуш 'Свободный Ветер' Из всех "идей" натолкнула на мысль тольк... 11:44, 23 December 2008
GraveWind предлагаю дать возможность ресать лошадь за деньги... 12:45, 23 December 2008
Sonic ..идея простая и не противоречит букве НВН и ДНД..... 23:06, 24 December 2008
Aeron Настоящие боевые клерокастеры?) А щас их типа нету... 02:35, 25 December 2008
Sentinel QUOTE этого не очень сложного изменения
Это не оч... 04:08, 25 December 2008
Poison Dagger ..просто к слову..в описании фита кнока указано, ч... 11:36, 25 December 2008
GraveWind там чек по силе идет на скок я помню 11:39, 25 December 2008
Sonic ..пройдемся по спелкрафту..
..Знание заклинаний... 00:35, 26 December 2008
sl1 QUOTE (Sonic @ 02:35, 26 December 2008) к... 00:58, 26 December 2008
Sonic QUOTE (sl1 @ 21:58, 25 December 2008) Обя... 08:46, 27 December 2008
sl1 Кастеры "зачахли" не потому, что не могу... 12:24, 27 December 2008
Aeron 2Соник - у тебя совершенно неверное представление ... 16:36, 27 December 2008
Sonic ..я согласна, что если уже так сделали и привыкли ... 22:48, 28 December 2008
GraveWind QUOTE что маг например с 40 лвлами кастера может з... 00:03, 29 December 2008
Sonic QUOTE (GraveWind @ 22:03, 28 December 200... 02:02, 29 December 2008
sl1 При нынешних фиксах маг может нанести любому чару ... 03:36, 29 December 2008
-Yamert- Это без учета скелетов еще В общем сейчас мага не... 12:30, 29 December 2008
Poison Dagger Считаю, что маги должны быть сильны в своем классе... 14:28, 29 December 2008
Sonic ..незнаю насколько это возможно..
..оставить миним... 18:41, 4 January 2009
Манчкин Идеи, чтобы убрать из игры подобие глобального чат... 19:13, 4 January 2009
GraveWind всегда в самом начале идеи льются потоком, думаю с... 23:09, 5 January 2009
Sonic QUOTE (GraveWind @ 21:09, 5 January 2009)... 00:57, 9 January 2009
HARM Идеи и предложения начинаются на моральных и филос... 00:25, 6 January 2009
SerKo QUOTE (HARM @ 00:25, 6 January 2009) П.С.... 01:34, 9 January 2009
GraveWind когда по-лучше узнаёшь шард, приходит понимание то... 02:11, 9 January 2009
Sonic QUOTE (GraveWind @ 23:11, 8 January 2009)... 06:42, 11 January 2009
Teli Feln Может ряльно это воплотить?: Сделать лошадей спец... 15:35, 10 January 2009
Aeron Закрытые ворота на перекрестке Ранненга - это выхо... 17:50, 11 January 2009
Slavik-KS После вайпа все сильно перебалансировано в сторону... 20:15, 11 January 2009
-Yamert- Я бы вообще в крайнем случае предложил блесс остав... 20:50, 11 January 2009
GraveWind как мне кажется 9 атаки стронним бафом и так уж оч... 22:59, 11 January 2009
hhhmmmn QUOTE Я бы вообще в крайнем случае предложил блесс... 23:48, 11 January 2009
Slavik-KS еще раз прошу не флудить. Зачем это? зачем говорит... 01:39, 12 January 2009
Aeron Славик, я лично против тебя ничего не имею, просто... 05:43, 12 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (Aeron @ 02:43, 12 January 2009) Сл... 11:26, 12 January 2009
Jaspus увеличить использование доменов клерика и гнева во... 11:03, 12 January 2009
Aeron Просто меня смешат люди, которые говорят, что *есл... 15:37, 12 January 2009
Slavik-KS ты такой ребенок... хочешь сраться, пиши в ПМ, че ... 16:37, 12 January 2009
tesser Уже писал это предложение в топике про магов и сор... 20:59, 12 January 2009
Teli Feln Далее, про ассасина уже написали, просто добавлю е... 14:47, 13 January 2009
Sentinel У всех предложений такого рода есть 2 очень сущест... 23:42, 12 January 2009
Aeron 2Славик - *че ты из себя вечно строишь? тебе не жи... 16:01, 13 January 2009
HARM Не мог удержаться, не заметить: каст заклинаний, з... 16:21, 13 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (HARM @ 13:21, 13 January 2009) Леч... 18:05, 13 January 2009
Aeron Это все нереально сделать! Комбат мод присваив... 16:46, 13 January 2009
tesser 2Sentinel:
Вы пытаетесь подогнать свои предложени... 17:01, 13 January 2009
Sentinel Спасибо, посмеялся.
QUOTE вроде как от основных к... 18:28, 13 January 2009
Shad И не смотря на всю критику, всем кто пишет предлож... 21:12, 13 January 2009
Sonic ..добрый вечер..
..незнаю как правильно сформулир... 01:48, 14 January 2009
Sonic ..создать магазин где бы продавались подарочные ве... 06:16, 18 January 2009
Teli Feln [quote name='Sonic' date='07:16, 18 Ja... 12:52, 18 January 2009
Sonic QUOTE (Teli Feln @ 09:52, 18 January 2009... 21:24, 18 January 2009
Letush Всеми забытые арфисты. Может поменять им уже назва... 14:38, 18 January 2009
Shad С Магазином хорошая идея. обязательно будет, как т... 20:28, 20 January 2009
Sonic QUOTE (Shad @ 18:28, 20 January 2009) По ... 23:34, 20 January 2009
qwarq Убрать у ПМ – а: иммунитет критическим ударам и сн... 07:49, 21 January 2009
Adonal Имхо не стоит. ВМы на то и ВМ чтобы бить критами. ... 11:36, 21 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' Предложение:
Скорее всего возможно... Дописывать в... 12:12, 28 January 2009
Rizaghar У меня предложение преобразовать каким-нибудь обра... 14:38, 28 January 2009
Sonic ..навеяно топиком об именах..
..изначально все ча... 07:02, 29 January 2009
Rizaghar Я вообще не понимаю зачем нужен чар без имени, есл... 12:01, 29 January 2009
Ronin Доброго времени суток всем,
Не знаю насколько техн... 12:06, 29 January 2009
Rizaghar Комп + ноут решат эту проблему 12:08, 29 January 2009
Ronin QUOTE (Rizaghar @ 12:08, 29 January 2009)... 12:20, 29 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (Rizaghar @ 09:08, 29 January 2009)... 12:32, 29 January 2009
Rizaghar Ну вообще-то я таких уже знаю, да и сам на себе по... 12:32, 29 January 2009
Poison Dagger QUOTE (Rizaghar @ 13:08, 29 January 2009)... 12:40, 29 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (Poison Dagger @ 09:40, 29 January ... 12:45, 29 January 2009
Poison Dagger QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 13... 12:54, 29 January 2009
Rizaghar Смотря каким способом подключение у тебя, и еще см... 12:53, 29 January 2009
Rizaghar Вот и будет с братьями проблема, хоть и не такая ч... 13:00, 29 January 2009
Rodion Почему должен кто-то останавливать вход с нескольк... 13:45, 29 January 2009
Rizaghar Предложил идею игрок, не пользующийся этим.
Лично ... 13:58, 29 January 2009
Slavik-KS 1) Да бесполезно это запрещать, все равно игроки н... 16:09, 30 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' (спасибо Ямерту за наводку, хоть он об этом и не д... 19:08, 30 January 2009
-Yamert- Ой не знаю не знаю разумно ли целый раунд давать? ... 19:32, 30 January 2009
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (-Yamert- @ 16:32, 30 Jan... 19:47, 30 January 2009
Rizaghar Мегакруто конечо атакой избавлять вора от единстве... 19:39, 30 January 2009
Letush Эх есть у меня одна задумка по крафту. Но это долг... 21:01, 3 February 2009
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Эх есть у меня одна задумка по... 23:20, 3 February 2009
Lord_S Насчёт идеи запретить играть с нескольких окон:
во... 00:28, 4 February 2009
Lord_S Этим же можно будет мониторить разные недобросовес... 02:46, 4 February 2009![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 08:47 |