Три правки, возрождаем традицию |
Три правки, возрождаем традицию |
00:47, 10 March 2010
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Пожалуйста указываем по три фикса, которые бы вам хотелось увидеть на Сиале. Чем подробнее будет описание, тем лучше.
Не нужно предложений и идей новых. Интересуют только баги, неадекватная работа существующих систем и очевидные проблемы. Идеи излагайте в другой теме. Флуд весь будет удаляться. Сообщения с указанием больше 3 правок будут так же удаляться. Расставляйте преоритеты. ВНИМАНИЕ Указываем в следующей форме. 1) Описываем проблему 2) Описываем проблему 3) Описываем проблему Все ликбезы в свободном стиле так же вынуждены будем удалить. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
16:45, 10 March 2010
Post
#2
|
|
Баронет Group: Members Posts: 456 Joined: 25 Dec 2005 Member No.: 2.158 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
1) Хочется чтобы пофиксили (ну или хотя бы наказывали) прохождение сквозь стен, которое делается какими-то манипуляциями с файлами НВНа. Уж очень модно и массово это стало, тем более что этим способом не только избегают кила в пвп, но и качаются на эпик боссах, не проходя все сложности до него самого и ничего не тратя.
2) Фиксить ловы любым способом. Один из них предложу: сделать по принципу стрел АА, чтобы ловушки были очень дорогими по золоту или опыту (к примеру одна клетка 10к, светляки 20к). Тогда локации не будут *засраны* ловушками вдоль и поперек и ловушечники будут думать куда выгоднее поставить ловы, а не ставить где попало лишь бы побольше. Ловушки очень сильно портят ПвП, обе стороны боятся драться друг с другом в страхе встать в ловы. 3) Очень жду фикса тентаклей и скелетов на триггерах переходов, т.к. стандартная ситуация, прыгаешь в какую-то локу и сразу умираешь, т.к. персонаж выходит из локи в состоянии флетфутед, и скелеты своим демоничесим уроном сносят кого угодно за пару секунд + убрать у скелета мага просто нереальные спот\слух, нереальные потому, что он видит хайдеров со 127хмс после курза на -20. Спот слух 120-125 было бы более разумно. -------------------- Каждый чеовек умирает, но не каждый человек действительно живет
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 29 May 2024 - 08:17 |