18:27, 12 November 2010
Post
#1
|
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 204 Joined: 3 Nov 2005 From: Россия, г. Нижний Новгород Member No.: 2.021 ![]() Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Ребят! Предлагаю вам голосование на тему новой системы антитриггерства... Приветствуются не только прессы на радиобатоны, но и своими словами... Надеюсь ваши короткие, адекватные, понятные посты долетят до ушей разработчиков.
Лично мое мнение, я не ПВПшник, опыта нет... да и не люблю, но в случае угрозы к жизни персонажа триггерствовал безбожно, ибо: 1) Есть возможность, 2) Жить хочется. Если система нужная для баланса, я совсем не против нее, пусть работает. Но есть недостатки, с которыми я столкнулся: Это невозможность перейти по другому триггеру после использования предыдущего. (Пример, я зашел в таверну, быстро купил постель, побежал в комнаты - фиг, стою жду таймаут. После сна - тоже самое.) Мне кажется, нынешний таймаут всем таймаутам таймаут - слишком длинный - хватит и 5 секунд. This post has been edited by Poison Dagger: 18:42, 12 November 2010 |
|
|
|
![]() |
02:32, 16 November 2010
Post
#2
|
|
|
Лорд Group: Banned Posts: 1.871 Joined: 30 Jun 2008 Member No.: 5.578 ![]() Класс: Cleric Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
ты забываешь одну важную вещь - в этом процессе принимает участие двое игроков - двое равноправных людей имеющих одинаковые возможности и права. Как он убить тебя так и ты его, как он держит тебя так и ты его, как он может позвать друзей так и ты. Или ты можешь поискать другой выход, проявить фантазию. Или он ну очень настойчивый и возьмет тебя измором, ну что ж - тоже метод, изначально вы были в равных условиях. Т.е. вместо того, чтобы просто дать преследователю шанс убить свою цель, сделав задержку на вход в триггеры-разделители территории на нейтральную/свою/чужую (вроде ворот на заставах и трюмов кораблей), тем самым позволив игре автоматически распределять то, кто имеет право уйти, а кто нет (тот, кто может продержаться необходимое время, сможет уйти - это означает, что он бы и так рано или поздно ушел, если бы триггер, пропускающего игрока только одной фракции, пропускал бы всех, не создавая искусственной преграды для преследователя), ты предлагаешь на корню переделать систему взаимодействия игроков так, чтобы для посадки на обычную шхуну мне пришлось бы вызывать товарищей со всех уголков Сиалы только для того, чтобы они прогнали врага, который ничего плохого мне сделать не может? Игра так устроена, у меня нет другого способа добраться до своей территории, кроме как сесть на шхуну (ах да, ещё руны, которые тоже не сработают, если меня кто-то бьет). QUOTE ('Черный Ярл') Пока я буду стоять над вами с дубиной и пизд@ть ею по башке всех тех, кто пытается превратить Сиалу в хер знает что. Эх, и где такие люди, когда они так нужны... 12 секунд задержки вму может не хватить чтобы начать бить сорку, потому что кроме собственно триггерства есть еще лаги и беготня по кругу. бегать по кругу 12 секунд, а потом прыгнуть в триггер это совсем не тоже самое что бегать 30 секунд и не словить ни одного удара, который переведет в режим боя и перекроет триггер навеки. И ты все еще не забывай про вора в хайде, он тоже человек и хочет твоей крови! Да ВМу достаточно одного раунда, чтобы убить сорку впритык. Короче, Дарк, мне надоело пытаться объяснить тебе почему то, что ты предлагаешь - это бред. Прокачай чара до 40го уровня сам, одень его, сходи в пвп раз пятьдесят - ты всё поймёшь. Мне остаётся только процитировать свой, к сожалению, риторический вопрос: А зачем изобретать кривой глючный неработающий велосипед, который, помимо всего, не одобряет ни один игрок (а после озвучивания этой характеристики продолжать его защищать от игроков) - это загадка. \\Сколько было серверов, и где только не пытались сделать баланс в пвп. Ни-у-ко-го не получилось, закончиться крахом и здесь. Я даже знаю почему не получилось. Наверное там тоже были "министры спорта", которые ничего тяжелее шариковой ручки не держали в руках. This post has been edited by Lord_S: 02:47, 16 November 2010 |
|
|
|
Poison Dagger Система антитриггерства 18:27, 12 November 2010
DarkSet Какое-то изначально негативное голосование. Предла... 18:35, 12 November 2010
Poison Dagger Вот сижу и разбираюсь с форумом, никак не могу пон... 18:38, 12 November 2010
mdogrvthreel делей большой и не вполне ясно как точно все работ... 18:47, 12 November 2010
Lord_S Прежде чем начинать обсуждение подобных вопросов, ... 18:49, 12 November 2010
GraveWind мое мнение что кулдауна в 4-5 секунд вполне хватит... 19:06, 12 November 2010
DarkSet я тоже не знаю как она работет. Слава богу на ДМов... 19:10, 12 November 2010
Stantiz Проголосовал за третий вариант.
Но думаю длительно... 19:13, 12 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 17:10, 12 November 2010)... 19:21, 12 November 2010
Dzherelo было бы логично отключать задержки если в локе нет... 19:28, 12 November 2010
Lord_S QUOTE (Dzherelo @ 17:28, 12 November 2010... 19:32, 12 November 2010
Dzherelo тогда в двух локах с двух сторон триггера) если не... 19:35, 12 November 2010
GraveWind было бы лучше, мое имхо, чтобы не работал только т... 19:53, 12 November 2010
DarkSet ну она не то чтобы теряет смысл, она становится ну... 20:07, 12 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 18:07, 12 November 2010)... 20:49, 12 November 2010
Ra-Chirro QUOTE (DarkSet @ 18:07, 12 November 2010)... 20:49, 12 November 2010
mdogrvthreel QUOTE (DarkSet @ 18:07, 12 November 2010)... 21:56, 12 November 2010
Slavik-KS QUOTE (DarkSet @ 21:07, 12 November 2010)... 20:19, 13 November 2010
bibinoka * 01:44, 13 November 2010
NikeDr Система прикольная, но деиствительно, подлатать бы... 16:35, 13 November 2010
Lord_S QUOTE (NikeDr @ 14:35, 13 November 2010) ... 18:57, 13 November 2010
Sonic ..насколько я понимаю-это защита от прыганья чарам... 17:31, 13 November 2010
Teli Feln QUOTE (Sonic @ 18:31, 13 November 2010) .... 18:20, 13 November 2010
NikeDr Ну так, зато есть возможность кому-то выжить, пока... 19:07, 13 November 2010
NikeDr Или просто можно, чтоб не выпускало в состоянии бо... 19:09, 13 November 2010
Leto4ki имхо абсолютно дебильная система, делает абсолютно... 19:11, 13 November 2010
Звени помоему нужно ПРОСТО убрать возможность тригер юза... 19:14, 13 November 2010
Leto4ki а разве не так ? касательно застав система ниприид... 19:18, 13 November 2010
Звени Стоит вообще задержка,в любом случае ты будеш на т... 19:28, 13 November 2010
DarkSet еще есть самоны, например 8-го уровня, с низким АС... 19:29, 13 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 17:29, 13 November 2010)... 19:50, 13 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 17:29, 13 November 2010)... 20:12, 13 November 2010
Звени Дарк,ты так говориш,как будто хоть раз сам воевал ... 19:34, 13 November 2010
DarkSet ну даже моего несуществующего опыта игры оказывает... 19:48, 13 November 2010
Teranozavr_Rex QUOTE (DarkSet @ 20:48, 13 November 2010)... 13:52, 15 November 2010
Leto4ki 6 cекунд + запрет на тригер в баттл моде... вообще... 19:52, 13 November 2010
Lord_S Извините, но запрет на триггер в вармоде - это бре... 19:54, 13 November 2010
Leto4ki я с тобой согласен лорд, но это значительно лучше ... 19:57, 13 November 2010
Lord_S Не, то, что есть сейчас - это однозначный бред. За... 19:59, 13 November 2010
hhhmmmn QUOTE Скастовав хаст на немаленькой локе типо импе... 20:02, 13 November 2010
DarkSet а где вы увидели что оно больше 12 секунд? Я лично... 20:10, 13 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 18:10, 13 November 2010)... 23:30, 13 November 2010
Bo9lka_ua QUOTE (DarkSet @ 18:10, 13 November 2010)... 05:15, 14 November 2010
n2o QUOTE (DarkSet @ 17:29, 13 November 2010)... 20:18, 13 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 18:10, 13 November 2010)... 20:18, 13 November 2010
Leto4ki славик создавай для антибафа другую тему ) все ее ... 20:23, 13 November 2010
Звени Кстати,при лагах и правда очень лагает тригер...Пр... 21:10, 13 November 2010
Белания Антитриггер - это хорошо, но было бы лучше еще, чт... 21:17, 13 November 2010
Bran Лябая система антитригера - будет только мшать. ... 21:46, 13 November 2010
Trompi для начала - Сиала форева!
---Все фиксы напра... 13:30, 15 November 2010
Teli Feln QUOTE (Teranozavr_Rex @ 14:52, 15 Novembe... 14:02, 15 November 2010
Teranozavr_Rex QUOTE (Teli Feln @ 15:02, 15 November 201... 14:25, 15 November 2010
Teli Feln Ты всё правильно понял Рекс, куда дели ПвП? Ты ра... 17:32, 15 November 2010
Lord_S Скоро количество игроков, недовольных текущей реал... 17:38, 15 November 2010
Sonic ..можно и какие-нибудь диалоги сделать, не очень д... 18:12, 15 November 2010
n2o ответ дмам как люди стоят по 1-2 минуте около триг... 19:06, 15 November 2010
DarkSet не поймешь вас, то в вармоде не должно пускать, то... 19:11, 15 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 17:11, 15 November 2010)... 19:35, 15 November 2010
Dzherelo QUOTE 1. в вармоде триггер не пускает вообще
почем... 19:31, 15 November 2010
n2o QUOTE (Dzherelo @ 17:31, 15 November 2010... 19:39, 15 November 2010
DarkSet QUOTE почему? вы же фиксите беганье туда-сюда чере... 20:46, 15 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 18:46, 15 November 2010)... 21:24, 15 November 2010
-Yamert- Дарк, я конечно все понимаю, но ты бы жир прятал п... 21:27, 15 November 2010
hhhmmmn при всем уважении аргументация дарксета не выдержи... 21:40, 15 November 2010
Teranozavr_Rex QUOTE (hhhmmmn @ 23:40, 15 November 2010)... 21:45, 15 November 2010
DarkSet QUOTE Я написал своё видение вопроса, а в ответ ув... 21:46, 15 November 2010
n2o QUOTE (DarkSet @ 19:46, 15 November 2010)... 21:58, 15 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 19:46, 15 November 2010)... 22:05, 15 November 2010
-Yamert- Мелт очень правильно написал, триггерство это когд... 22:15, 15 November 2010
DM_Canis Новая информация: кулдаун будут повышать до 45 сек... 22:20, 15 November 2010
Lord_S QUOTE (DM_Canis @ 20:20, 15 November 2010... 22:27, 15 November 2010
DM_Canis QUOTE (Lord_S @ 22:27, 15 November 2010) ... 22:44, 15 November 2010
hhhmmmn QUOTE Новая информация: кулдаун будут повышать до ... 22:22, 15 November 2010
NikeDr А нельзя поставить, к примеру, лимит на прыжки? Ти... 23:26, 15 November 2010
DarkSet QUOTE сцука ты просто конь
НАПИСАНО Я ПМ С 90 АС
К... 00:15, 16 November 2010
bibinoka Самое обидное что через несколько месяцев ДМов и н... 00:52, 16 November 2010
-Lent- QUOTE ты забываешь одну важную вещь - в этом проце... 02:28, 16 November 2010
n2o для справки про систему
если тригер находится в п... 04:53, 16 November 2010
NikeDr Сколько случаев было, когда ко мне приходил враг н... 11:42, 16 November 2010
Arkon Сделать таймаут секунд 6-10 на тригеры. И вешать а... 12:04, 16 November 2010
Teli Feln QUOTE (NikeDr @ 12:42, 16 November 2010) ... 12:28, 16 November 2010
Poison Dagger Мда... длинный топик.
Я согласен с Lord_S. На Сиал... 16:16, 16 November 2010
DarkSet ты забываешь что мобы это не только крысы для кача... 16:37, 16 November 2010
bibinoka Фрапс ^^ 16:38, 16 November 2010
Teranozavr_Rex Система такого логирования будет вешатьсервак бол... 16:54, 16 November 2010
Poison Dagger QUOTE (Teranozavr_Rex @ 17:54, 16 Novembe... 17:27, 16 November 2010
Poison Dagger DarkSet высказался по поводу моего поста, прошу лю... 17:04, 16 November 2010
Teli Feln QUOTE (Poison Dagger @ 18:04, 16 November... 17:25, 16 November 2010
Teranozavr_Rex QUOTE (Poison Dagger @ 18:04, 16 November... 19:07, 16 November 2010
Poison Dagger QUOTE (Teranozavr_Rex @ 20:07, 16 Novembe... 20:07, 16 November 2010
DarkSet QUOTE To DarkSet, я думаю, что проблема возникает ... 19:02, 16 November 2010
Poison Dagger QUOTE (DarkSet @ 20:02, 16 November 2010)... 19:23, 16 November 2010
Lord_S QUOTE (DarkSet @ 17:02, 16 November 2010)... 19:41, 16 November 2010
NikeDr Можно ли заставить ворота, типа городских, не проп... 21:10, 16 November 2010
Teranozavr_Rex QUOTE (NikeDr @ 23:10, 16 November 2010) ... 22:22, 16 November 2010
Барон Мюнхаузен Много уже было сказано в этом топике, и сейчас я н... 05:05, 17 November 2010
n2o QUOTE (Барон Мюнхаузен @ 03:05, 17 Novemb... 10:07, 17 November 2010
Dzherelo очень правильно все написано) 11:21, 17 November 2010
DarkSet QUOTE Если лев не смог подкрасться и схватить анти... 12:50, 17 November 2010![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 23:06 |