| Guest_DarkSet_* |
14:12, 11 March 2011
Post
#1
|
|
Guests |
Итак, у нас есть заклинание большого святилища, которое было давным-давно отключено и с тех пор не работает. Я предлагаю вернуть его в строй, но в совершенно другом виде. А именно:
- заклинание накладывается на себя - длительность раунд/уровень (как в оригинале потому что я не знаю стоит ли это менять) - кастер получает иммунитет к заклинаниям 1-9 круга - кастер получает 100% консил - кастер получает 100% иммунитеты ко всем типам урона - кастер получает эфект окаменения или заморозки добавлено: - любые самоны кастера принудительно отзываются Суть этого заклинания в том что кастер может перейти в состояние безопасности, как и в оригинальных санках, но при этом ничего не может делать - ни двигаться ни кастовать. Область применения - переждать сильный но короткий обкаст противника, переждать опасный момент в бою, дождаться прихода подмоги, отрегениться, в ПвЕ - наагрить на себя мобов и дать сопартийцам возможность убить их. Так как иммунитет скорее всего не действует на дружественные заклинания то кастера в таких санках можно отхилить, а можно и отгрейтресторить, можно обкастовать и он выйдет из санок полный обкаста. Еще один момент - если использовать эфект окаменения то стоун ту флеш будет снимать эти санки. Такой нежданчик для кастера, думающего что в ближайшее время с ним точно ничего не случиться. Либо можно использовать заморозку, которая сниматься уже никак не будет. Консил необходим чтобы в мили попасть по кастеру было невозможно - чтобы кастеры не использовали такие санки для кача в щитах. Как вам? This post has been edited by DarkSet: 16:02, 11 March 2011 |
|
|
|
![]() |
| Guest_DarkSet_* |
16:02, 11 March 2011
Post
#2
|
|
Guests |
QUOTE пс: зачем делать иммун ко всему, кроме камня? Единички в крови? скорее всего иммун к заклам по кругу не действует на дружественные заклинания, а стоун ту флеш таковым является. Может быть это и не так, но я сомневаюсь, всеже СР не защищает от дружественного обкаста, глоб вроде бы тоже, так что и скриптовый иммун не будет. Если накладывать не окаменение, а заморозку - она не будет сниматься. По крайней мере я не знаю способа это сделать без ДМ хила. QUOTE По теме. А как кастер сам сможет выйти из этого состояния? никак, прийдется расчитывать либо все либо ничего. Можно изменить длительность с раунда на уровень до раунда на три уровня или еще на что-нибудь. То что кастер после санок может оказаться в распростертых объятиях подготовленной пати противника - вполне понятный риск. Так и задумано что юзая это как последнюю надежду на спасение ты совсем не обязательно действительно спасешся. Исходя из этих же соображений я считаю возможность досрочно прервать и двигаться - плохой идеей. Если кастер может двигаться значит может убежать, значит будет как раньше - тяф тяф и в будку, захотел - прервал и попер атаковать, запахло жареным - ушел в санки и если надо убежал. Это то почему старые сани были отключены. На счет того что это будет использоваться для альта - ну, некоторые игроки все будут пытаться заюзать для читерства. Выход находясь в таких санях остается альтом и наказывается. В общем-то это даже более простой и очевидный случай - если чар скастил сани и вышел - стопроцентный альт, отмазываться крашем бессмысленно. На счет принудительного отзыва самонов - мысль интересная и правильная, можно добавить это к списку эфектов. This post has been edited by DarkSet: 16:08, 11 March 2011 |
|
|
|
16:18, 11 March 2011
Post
#3
|
|
|
Настя Group: Members Posts: 1.940 Joined: 15 Oct 2005 From: Россия, Севастополь Member No.: 1.972 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Можно изменить длительность с раунда на уровень до раунда на три уровня или еще на что-нибудь. То что кастер после санок может оказаться в распростертых объятиях подготовленной пати противника - вполне понятный риск. Так и задумано что юзая это как последнюю надежду на спасение ты совсем не обязательно действительно спасешся. Исходя из этих же соображений я считаю возможность досрочно прервать и двигаться - плохой идеей. Если кастер может двигаться значит может убежать, значит будет как раньше - тяф тяф и в будку, захотел - прервал и попер атаковать, запахло жареным - ушел в санки и если надо убежал. Это то почему старые сани были отключены. Тогда смысла просто нет. Пока ты стоишь бессертным, пусть реген сделает свое дело, но упадут бафы и ты опять же останешься 1 на 1 с тем же самым противником, от которого "спасался". Придет патя противника или своя это уже другой момент. Негибкая штука получится. Введение приведет к 3-м вещам. Крикам в пати "пришли на кач, я тут в санках, хелп"; встретили противника и ждем пока у него санки позаканчиваются ( а их у сорки сколько может быть? явно не 2-3, а под 15+), +п1; ну и наконец поиск багов с шаровым качем. Примеры сорка кидает щупы и заманивает респ убермобов и стоит в щупах в санках. Вардинга под это дело не хватит, а вот щупов скорее всего да. Вот илисиды как раз будут в тему. Скорее всего и в сокрах регу таскать тоже будет просто. Раскастовка мобов в санках (хварры, костяной голем, орки шаманы и т.д.) Много чего можно нарыть. Имбовость убрать бы, а гибкость применения увеличить. Во! )) %25 смерть от атаковавших, 25 все защитные эффекты +движение, 50% - защита и на месте стоять. Кубик. This post has been edited by SMDAS: 16:26, 11 March 2011 -------------------- О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)
А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala Я специально срачь не провоцирую (с) baala ...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся |
|
|
|
DarkSet Заклинание Greater Sanctuary 14:12, 11 March 2011
Lord_S Против.
пс: зачем делать иммун ко всему, кроме ка... 14:43, 11 March 2011
Son Это ведь действие символа смирения, если я не ошиб... 14:46, 11 March 2011
baalla А я за)
Все логично, сниматься чем то должно чтобы... 15:06, 11 March 2011
SMDAS Лорд, это не 1-ка, это снятие камня каст, который ... 15:20, 11 March 2011
DarkSet QUOTE Во! )) %25 смерть от атаковавших, 25 все... 16:43, 11 March 2011
SMDAS QUOTE (DarkSet @ 16:43, 11 March 2011) ... 16:59, 11 March 2011
DarkSet Я нахожу эту мысль бредовой ) 17:19, 11 March 2011
Sentinel Лично мне кажется, что ни клерику ни сорку усилени... 17:31, 11 March 2011
Lord_S Довели человека (меня) до того, что бросаюсь на вс... 17:32, 11 March 2011
baalla Лорд, ты сейчас соркой на ДЦ играешь или клиром?
... 18:42, 11 March 2011
SMDAS QUOTE (baalla @ 18:42, 11 March 2011) Так... 18:54, 11 March 2011

-Yamert- QUOTE (SMDAS @ 16:54, 11 March 2011) Клер... 23:36, 12 March 2011
Lord_S QUOTE (baalla @ 16:42, 11 March 2011) Лор... 21:47, 11 March 2011
DarkSet Хорошо, не решаются ли все проблемы с использовани... 19:55, 11 March 2011
Dzherelo санки включить как в оригинале - и вешать их на иг... 19:58, 11 March 2011
baalla QUOTE (Dzherelo @ 21:58, 11 March 2011) с... 20:21, 11 March 2011
sl1 Оставить оригинальные санки, ограничив их длительн... 20:07, 11 March 2011
Lord_S QUOTE (sl1 @ 18:07, 11 March 2011) и по +... 20:30, 11 March 2011
Teli Feln Согласен с Зарком, санки не были читом или имбой н... 20:16, 11 March 2011
sl1 Вариант №2 :
Заклинание грит санктуарий дает иммун... 20:18, 11 March 2011
DarkSet Оригинальные санки, насколько я помню, являлись ещ... 20:31, 11 March 2011
baalla QUOTE (DarkSet @ 22:31, 11 March 2011) та... 20:38, 11 March 2011
SMDAS Я уже вижу танкующих бафферов на каче. )))) мммммм 20:43, 11 March 2011
Sentinel В оригинальных санках багов было - что блох у соба... 20:47, 11 March 2011
Teli Feln QUOTE (Sentinel @ 21:47, 11 March 2011) В... 21:24, 11 March 2011
SMDAS Ну вроде обсудили. Это опфть как флуд прошло, или ... 17:58, 12 March 2011
Lord_S Так а что вводить-то? Первый попавшийся вариант, д... 18:56, 12 March 2011
SMDAS QUOTE (Lord_S @ 18:56, 12 March 2011) Так... 19:09, 12 March 2011
hhhmmmn а по-моему дизбаланса и так хватает. не стоит доба... 01:50, 13 March 2011
SMDAS QUOTE (hhhmmmn @ 01:50, 13 March 2011) а ... 02:34, 13 March 2011
baalla Всетаки мне кажется лучше не вводить новые фитчи и... 04:29, 13 March 2011
DarkSet то-есть лучше ничего не делать и пусть все остаетс... 13:19, 13 March 2011
Квак т.е. лучше вернуть оригинальные но порезанные санк... 14:55, 13 March 2011
baalla QUOTE (Квак @ 17:55, 13 March 2011) 1) т.... 18:54, 13 March 2011
Son А еще я очень нервничаю когда захожу в игру, можно... 15:52, 13 March 2011
Lord_S QUOTE (Квак @ 12:55, 13 March 2011) т.е. ... 16:51, 13 March 2011
DarkSet Ладно, моя идея не нашла поддержки в обществе. Веш... 19:18, 13 March 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 19:12 |