05:43, 27 March 2011
Post
#1
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Предложение простое.
Нужно ли на ваш взгляд, ввести в игру универсальный подарок, нечто вроде коробки, из которой может выпасть что-нить хорошее, или какая нить гадость. Деньги, опыт, различные руны, свитки, банки и прочая хрень. А может и наоборот - отняться опыт, наложиться какой-нить негативный эффект, пропасть деньги и т.д. Максимальная награда - кусок арта, максимальный штраф - к примеру -10к опыта, что-то в таком духе. Первоначально можно эту вещь ввести только для квестовых ДМов, в дальнейшем, если все будет ок - можно добавить и в лут. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
![]() |
| Guest_DarkSet_* |
15:04, 27 March 2011
Post
#2
|
|
Guests |
Я думаю эта идея если и имеет смысл то только для награды за квесты. Если ты напишешь скрипт, который исходя из уровня перса даст ему ту или иную награду случайным образом. Но с другой стороны - зачем тогда нужны ящики? Просто ДМ-тул чтобы дать за квест награду, разделить на грейды типа малая награда, средняя, большая, очень большая, эпичная, а скрипт исходя из грейда и уровня чара чего-нибудь ему даст. Но опять же - у нас квесты это не такой бьющий ключем поток чтобы ДМ не мог и сам принять такое решение. Поэтому время потраченное на такую разработку мне кажется потраченным впустую.
Это есть в аллодах онлайн, но там это оправдано - такие ящики там продаются за реал, человек покупает за реал ящик, открывает его и может получить что то стоящее больше затраченного реала, а может меньше. Это лотерея, но она имеет смысл именно для подогрева интереса и увеличения прибыли. У нас реала нет, а обычные деньги фармятся со страшной силой, так что... хотя, как отток средств от игроков, возможно, продавать такие штуки за очень много золота, что то вроде азартной игры - ты можешь поставить дофигищща универсальных денег, которые можно нафармить где угодно и имеешь шанс получить за них нечто весьма полезное вроде крутой шмотки, куска арта, крафтового камня - то что по ценности может и меньше затраченных тобой денег, но только где бы ты смог это купить? Да, второй вариант - как нечто для оттока средств это интереснее. Но опять же - не должно быть негативных эфектов, иначе это будет повод для читерства чтобы их не получать, игрок платит - это его негативный эфект и второе - результат открытия должен быть не совсем рандомным, он однозначно должен зависеть от уровня открывающего и может быть от класса, чтобы человек получал либо универсальную либо классовую плюшку. Но опять же - написание скрипта который сможет это делать - задача по сложности сравнимая с исправлением шифтеров, пвп, депозита, инстантов и доработкой АИ. И что по твоему полезнее? |
|
|
|
Zoran Приз 05:43, 27 March 2011
Lord_S Не знаю, стоит ли такое делать, могу только сказат... 06:52, 27 March 2011
Цапыч Требования к уровню поставить и все дела
Идея ин... 08:02, 27 March 2011
Пек Даааа...ящики это хорошо! 10:19, 27 March 2011
hhhmmmn хм. а идея мне нравится
к сожалению, спектр эффек... 13:06, 27 March 2011
-Lent- QUOTE пс: можно открывать такие подарки нубом перв... 13:37, 27 March 2011
-Yamert- Один я вижу вариант когда ящики будут открывать сп... 13:45, 27 March 2011
Anaril В целом я ЗА, но вот опыт минусовать думаю не стои... 14:10, 27 March 2011
Lord_S QUOTE (hhhmmmn @ 11:06, 27 March 2011) на... 15:41, 27 March 2011
Zoran С шифтерами сравнима разьве что по времени, но ник... 15:26, 27 March 2011
INERREN Идея не плохая. Но лучше всего добавить такой сунд... 16:07, 27 March 2011
Son С одной стороны я согласен, с Элриком, что нужно д... 17:57, 27 March 2011
Lord_S QUOTE (Son @ 15:57, 27 March 2011) мы с с... 18:58, 27 March 2011
INERREN Сон прости но это твое предложение бред, их тогда ... 18:01, 27 March 2011
-Yamert- Лорд, ты груб и подаешь плохой пример подрастающем... 19:52, 27 March 2011
Lord_S Я не виноват, т.к. плохой пример мне тут подали уж... 20:08, 27 March 2011
Son Почему на халяву? Я рискую потерять почти все, в з... 20:31, 27 March 2011
Lord_S Потмоу что чар, одетый в лутовые вещи типа +3-+4 А... 20:42, 27 March 2011
Буся В одной игрушке уже есть что-то подобное, правда т... 21:34, 27 March 2011
druMan А разве сейчас не присутствует такая весЧь как к... 21:41, 27 March 2011
GraveWind можно ввести такие сундучки и без штрафов, но пуст... 23:12, 27 March 2011
-Lent- QUOTE (GraveWind @ 01:12, 28 March 2011) ... 00:15, 28 March 2011
baalla QUOTE (-Lent- @ 02:15, 28 March... 10:51, 28 March 2011
Son Люди будут бегать и убиваать этого одного босса, н... 23:30, 27 March 2011
DarkSet Там можно просто найти ловушку, я думаю работы в с... 11:16, 28 March 2011
Буся А вариант случайного босса в локации?Например :
Ка... 11:26, 28 March 2011
baalla QUOTE (Буся @ 13:26, 28 March 2011) А вар... 12:43, 28 March 2011
Lord_S QUOTE (baalla @ 10:43, 28 March 2011) А я... 22:42, 29 March 2011
Mefisto даже лучше пусть лвл фиксированный, пусть даже выг... 11:53, 28 March 2011
Dzherelo ага, на равнине барсук с характеристиками хсана, о... 11:56, 28 March 2011
Mefisto а чем тебе не нравится, ну не хсана характеристики... 11:58, 28 March 2011
YusaMarines была такая игра называлась "МУ", там тож... 12:02, 28 March 2011
GraveWind QUOTE Я например не знаю ХС, только первые шаги в ... 21:11, 29 March 2011
Неприкасаемый V2.0
Интересные идеи предложили игроки, от которы... 22:56, 29 March 2011
Aeron Имхо на сегодняшней Сиале это приведет лишь к тому... 13:27, 3 October 2011
Ghost Thief! Идея интерессная,я не все читал...Скажу что думаю.... 13:58, 3 October 2011
baalla Да хотя бы раз в день, раз в неделю такие мобы бы ... 14:52, 3 October 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 August 2026 - 00:53 |