04:03, 9 August 2011
Post
#1
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Готова новая версия. Как обычно, через пару дней заменит нынешную.
1. Увеличены ХП ворот застав, добавлена правка при разрушении ворот. 2. После отдыха зелья Сагры снова можно пить. 3. Поправлена сборка Судии. 4. Ярость варвара. 4.1 Урон заменен с магического на дробящий, и добавляется эффектом на персонажа, а не на оружие. 4.2 Ворпал заменен на "рожок". 4.3 Поглоты заменены на реген +1 за уровень варвара. 4.4 Пересмотрена формула СР. 4.5 Пересмотрена формула "крика". На нее влияют(в порядке убывания): уровень варвара, базовый скил Intimidate, эпик фокус на Intimidate, фит "Эпическая Репутация", фокус на Intimidate, бонусы к Intimidate с вещей и кастов. Каждый из перечисленных параметров влияет по-разному. 4.6 Пересмотрена формула ауры. На нее влияют(в порядке убывания): уровень варвара, базовый скил Intimidate, эпик фокус на Intimidate, фит "Эпическая Репутация", фокус на Intimidate, бонусы к Intimidate с вещей и кастов, кубик. Длительность эффекта: раунд/мод консты. 5. Поправлен баг со скоростью лошади. 6. Древний Демон. Убран трусинг, добавлен "see invis" + спот/лисн. 7. Убран СР ворчунов. 8. Поправлены точки выхода из ХСа. Убраны ненужные/нерабочие, добавлено несколько новых. 9. Введена тестовая защита от АОЕ на триггерах. Пока предусмотрены только "Щупальца Эварда", "Рост шипов" и "Vine mine". This post has been edited by Zoran: 02:21, 10 August 2011 -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
![]() |
21:41, 15 August 2011
Post
#2
|
|
![]() Почетная Милка © DarkSet Group: Members Posts: 1.909 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.569 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
По теме.
Прошу усилить в 2 раза внешние ворота городов Валиостра. Ворота Авендума необходимо значительно усилить т.к. ворот двое и на огромном расстоянии друг от друга, а лучше сделать они из ворот не ломаемыми. Ворота Раненга надо усилить потому, что слишком халявно ходить через Болтник, а усилить пару ворот проще чем перерисовать заставу (речь идет о временном усилении) -------------------- Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать; 2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать; 3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага; 4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать; 5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.); 6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам. Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д. Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede 2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем? Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер' xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь. ууу: я лучше потом ресну... |
|
|
|
22:56, 15 August 2011
Post
#3
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
QUOTE (baalla) Ворота Раненга надо усилить потому, что слишком халявно ходить через Болтник, а усилить пару ворот проще чем перерисовать заставу (речь идет о временном усилении) Почему халявно? После Болтника нужно преодолеть еще полузаставу ввиде Ранненга. И к тому же я в целом согласен, что некоторые заставы было бы неплохо перерисовать. К примеру мне гораздо больше нравился старый Ельник. Плюс, на перерисовку заставы рьяно подписался Дарксет(т.е. лично я могу никуда не дергаться и преспокойно заниматься тем, чем занимаюсь) QUOTE (baalla) а лучше сделать они из ворот не ломаемыми. Тут я чет потерял логическую нить...QUOTE (Dzherelo) предлагаю регу сделать не выносимой из авы!) А! Вот она... -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
23:44, 15 August 2011
Post
#4
|
|
![]() Почетная Милка © DarkSet Group: Members Posts: 1.909 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.569 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
QUOTE а лучше сделать они из ворот не ломаемыми. Тут я чет потерял логическую нить... предлагаю регу сделать не выносимой из авы!) А! Вот она... Ну если одни ворота в город делают регу невыносимой, вопрос, почему синим приходится периодически пытаться сделать невозможное? QUOTE А не на оборот ли?? В Инсане вход в город, а в Авендуме 2...во время штурма всегда можно и в спину зайти врагу через другие ворота, и зайти в город если опаздываешь на деф.. нет? Хочу вторые ворота в инсану Да, так даже лучше -------------------- Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать; 2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать; 3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага; 4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать; 5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.); 6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам. Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д. Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede 2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем? Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер' xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь. ууу: я лучше потом ресну... |
|
|
|
02:12, 16 August 2011
Post
#5
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
QUOTE (baalla) Ну если одни ворота в город делают регу невыносимой, вопрос, почему синим приходится периодически пытаться сделать невозможное? Ну вот... надулась уже На самом деле, ИМХО, с одним выходом, с двумя - не важно - и там, и там есть свои плюсы и минусы. Просто особенность Инсанны - один вход/выход. Сводить обе стороны к полной идентичности во всех аспектах - плохая идея - скучно. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
Zoran Версия 375 04:03, 9 August 2011
SMDAS QUOTE (Zoran @ 05:03, 9 August 2011) 6. Д... 04:09, 9 August 2011
Пек QUOTE Длительность эффекта: раунд/мод консты.
Что... 04:13, 9 August 2011
baalla QUOTE 4.2 Ворпал заменен на "рожок".
мин... 11:12, 9 August 2011
SMDAS И ворпальную пушку еще этому варвару. ) 11:21, 9 August 2011
DarkSet Забавно то что рожок даже самого варвара может сва... 13:45, 9 August 2011
baalla QUOTE (DarkSet @ 15:45, 9 August 2011) За... 18:00, 9 August 2011
Терри*Поющий* Я надеюсь это всё шоу будет на чаще чем 1 раз в ра... 18:17, 9 August 2011
Hesh Все хорошо.только зря демону убрали истинное зрени... 19:28, 9 August 2011
Trogr А кому мешали "трусы" на демоне, Ниран и... 19:37, 9 August 2011
Пек ну ты уж разошелся, что дальше? может некромантию ... 21:08, 9 August 2011
Силк у-у-у-у, убрали халяву друям(((
из спеллов осталис... 23:29, 9 August 2011
Zoran Всем не угодишь.
К слову, многие пункты последнего... 02:07, 10 August 2011
Hesh все здорово) но демон под курсом...какафка и хайде... 02:41, 10 August 2011
Dzherelo трова под триггерами работает. выходишь куданить -... 21:59, 11 August 2011
Zoran QUOTE (Dzherelo @ 19:59, 11 August 2011) ... 22:46, 11 August 2011
Dzherelo я гружусь гораздо быстрее большинства) ща еще поте... 22:48, 11 August 2011
baalla Увеличили ХП только внешним воротам застав?
Внешни... 14:05, 15 August 2011
Zoran QUOTE (baalla @ 11:05, 15 August 2011) Ув... 18:40, 15 August 2011
_Sandro_ А ты хотела чтобы они падали долго?) дать тебе вол... 14:10, 15 August 2011
baalla QUOTE (_Sandro_ @ 16:10, 15 August 2011) ... 15:06, 15 August 2011
DarkSet Тулсет запускается файлом NWNToolset.exe. Освоишь ... 16:05, 15 August 2011
Dzherelo предлагаю регу сделать не выносимой из авы!) 22:19, 15 August 2011
baalla Все очень просто, в Инсане одни ворота, а в Авенду... 23:24, 15 August 2011
Hede А не на оборот ли?? В Инсане вход в город, а в Аве... 23:27, 15 August 2011
SMDAS Уже напишите на форуме, что Баала самая великая из... 01:10, 16 August 2011
baalla QUOTE (SMDAS @ 03:10, 16 August 2011) Уже... 10:16, 16 August 2011
Пек А я хочу, чтобы в Инсанее снег растял! Чтобы у... 01:18, 16 August 2011
Арто А'стер Дайте тоже чтоли поныть
А еще в инсане в самом го... 02:56, 16 August 2011
DarkSet В Инсанне два входа. В Авендуме их гораздо больше.... 10:23, 16 August 2011
baalla QUOTE (DarkSet @ 12:23, 16 August 2011) В... 10:56, 16 August 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE В инсану Синие могут пройти не... 12:12, 16 August 2011
baalla QUOTE (Черный Ярл @ 14:12, 16 August 2011... 12:33, 16 August 2011
DarkSet А-ха-ха, имитация атаки, классная шутка Ярл, я пла... 13:22, 16 August 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE о-о-о-ой я щас умру!
*напр... 14:03, 16 August 2011
DarkSet "Все что вы скажете может быть использовано п... 14:17, 16 August 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE "Все что вы скажете может... 14:53, 16 August 2011
Лиф предложения предложения, а материала для работы не... 00:14, 18 August 2011
GraveWind в инсу через канализацию пройти можно по идее 00:03, 19 August 2011
baalla QUOTE (GraveWind @ 02:03, 19 August 2011)... 13:10, 14 September 2011
Неприкасаемый По дороге к сокре через пещеры и канализацию также... 13:59, 14 September 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 17:24 |