14:34, 28 September 2011
Post
#1
|
|
|
Настя Group: Members Posts: 1.940 Joined: 15 Oct 2005 From: Россия, Севастополь Member No.: 1.972 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Начал отвечать на пост и вывел целую систему.
Должна быть альтернатива фарму и ведению своего хозяйства, добычи вещей и т.д. Мы же на службе Сталкона или Герцога, надо одеваться в казенное! )) Отнюдь, если сделать так, чтоб игрок расплачивался своими ПР - купил вещь, а у него минус ПР-цена этой вещи. При этом цена вещи достаточно высокая. А новые ПР набивались в зависимости от "ценности" игрока. С нуба - сотые доли. С 40 левела - десятые доли. А самые сладкие - с игроков уже имеющих на своем счету ПР, причем в пропорции имеющимся у нихПР-ам (чем больше он набил, тем больше бонус) да еще при этом заработатнные победителем ПР вычитаются из "ПР-кошелька" убитого. Глубоко сомневаюсь, что кто-то станет договариваться и делиться своими ПР при минимальной цене вещи скажем в 500 ПР. Так сейчас все и работает. Только 500пр за вещь это +5 рангов начиная с 3-го, т.е. виконт. Мне кажется, что с такой ценой должен продаваться великий арт на выбор. А максимальное число ПР на чаре +6,5 рангов, т.е. 650 ПР для маршала. С такими ценами проще даже не заморачиваться с ПР-магазинами, а провести акцию и поменять маршалам и виконтам их ранги на арты или сеты. )) И еще момент, при обнулении ПР после покупки, они набиваются очень быстро, если противники с серьезными рангами. Можно сделать так, что ПР не снимаются, но за каждый +ранг можно просто покупать за деньги себе вещи, но не больше, чем позволяет текущий ранг. Т.е. доступно к ношению нондроп (вещь нельзя снять, но можно освободить "слот" продав ее в магазин за 25-50% стоимости.) Кол-во слотов от ранга. (в зависимости от слотов можно иметь на чаре вещи их магазина ПР) ополченец - 0 оруженосец - 1 щитоносец - 2 рыцарь - 4 барон - 8 виконт - 16 граф - 32 маршал - 64 (имеется ввиду не фактический ранг, а Граф с 90ПР. Не 99!) Примерный прайс: Токен льготного реса - 1 слот Токен разового портала в храм своей фракции с 20и минутной подготовкой к полету -1 слот Лутовая вещь (кроме ограниченного списка спец вещей, к примеру вальдера, +6хмс шмота и т.д.) - 2 слота Особая лутовая вещь (спец список или новые вещи) или часть на эпик закл (кроме частей артов) - 4 слота Часть сета - 8 слотов Арт обычный (малый и великий только на сборках) - 8 слотов. Вроде бы кажется имбой, но вдумайтесь, сколько у нас на сервере кандидатов в маршалы? И во что эти кандидаты одеты, как не в 6 сетов и 2 арта. А то и еще круче бывает. Или берем наиболее имбовый вариант, вор с ограми, это у нас 16 слотов, т.е. минимум виконт. Есть такие воры? А если и будут, то во что они должны были быть одеты, что бы получить виконта? Я нахожу эту систему очень перспективной, т.к.: - сеты буду действительно у немногих достойных, а не у любого, что собрал ключ. - есть трудно достижимая цель, к чему стремиться. - такая система является самым-самым лучшим стимулом пвп. - стимул достижения не только 40 лвл после которого скучный фарм и нубокил, а еще и множество этапов рангов иперекрафтов. - Справка: 1 – предатель 2 – ренегат (бандит) 3 – ополченец (гражданин) 4 – оруженосец 5 – щитоносец 6 – рыцарь 7 – барон 8 – виконт 9 – граф 10 – маршал This post has been edited by SMDAS: 14:38, 28 September 2011 -------------------- О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)
А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala Я специально срачь не провоцирую (с) baala ...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся |
|
|
|
![]() |
19:22, 28 September 2011
Post
#2
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Сама идея наград за пвп - хорошее направление хотя бы по тому, что это дополнительный стимул для пвп. Второй очень важный по-моему момент заключается в том, что "имбачары" должны одеваться сами а не идти на все готовенькое.
Относительно деталей: - не привязывать эту систему к ПР, чтобы не плодить путаницу и баги - начислять ВП только за убийство персонажей которые не младше убийцы чем на 2 уровня (смысл прост. чем меньше лвл, тем слабее персонаж, соответственно тем сложнее задача и больше награда) - начислять ВП в пропорции к имеющимся ВП у убиваемого плюс некоторая константа(зависящая например от разницы в уровнях) - маленький лвл все равно теряет ВП при смерти от старшего лвл, тоже в пропорции от имеющегося, но уменьшить потерю в зависимости от разницы в лвл(защита от 20 лвл кастеров ловящих на 1) - при смерти обязательно падает 1, но только 1 вещь. причем сначала выбор идет из "ВП-шных вещей"(получаешь бонусы за удачное пвп - будь готов терять их там же). \\ очевидный багоюз - иметь одну ВП вещь чтобы спасать арты\сеты, так что при их наличии они тоже должны участвовать в "розыгрыше". - все полученное в ВП магазине не может использовать другой персонаж. Хотя нужно сделать как-то чтобы люди могли продавать\выменивать владельцам выбитое с них (при желании конечно) - для привлечения масс, система должна предполагать всевозрастающую сложность покупки большего количества вещей в ВП магазине (сделать легко: например удваивать\траивать стоимость каждой вещи при каждой следующей покупке). Тогда каждый сделав пяток убийств сможет одеть 1-2 вещи, но только "избранные" смогут одеть 5+ Не привожу никаких точных формул, а только направление мысли по вполне понятным причинам This post has been edited by oneman: 19:24, 28 September 2011 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
09:10, 29 September 2011
Post
#3
|
|
![]() Почетная Милка © DarkSet Group: Members Posts: 1.909 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.569 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Относительно деталей: - не привязывать эту систему к ПР, чтобы не плодить путаницу и баги - начислять ВП только за убийство персонажей которые не младше убийцы чем на 2 уровня (смысл прост. чем меньше лвл, тем слабее персонаж, соответственно тем сложнее задача и больше награда) - начислять ВП в пропорции к имеющимся ВП у убиваемого плюс некоторая константа(зависящая например от разницы в уровнях) + QUOTE - маленький лвл все равно теряет ВП при смерти от старшего лвл, тоже в пропорции от имеющегося, но уменьшить потерю в зависимости от разницы в лвл(защита от 20 лвл кастеров ловящих на 1) Это уже не столь актуально, но смысл имеет. А с 1ками на мой взгляд нужно бороться. На имплу 1ку модифицировали, думаю с остальныыми 1ками надо поступить так же. если 1ка на смерть чар остается присмерти, если на каменть/парализ то время действия уменьшается кратно разнице ДЦ и спаса. QUOTE - при смерти обязательно падает 1, но только 1 вещь. причем сначала выбор идет из "ВП-шных вещей"(получаешь бонусы за удачное пвп - будь готов терять их там же). \\ очевидный багоюз - иметь одну ВП вещь чтобы спасать арты\сеты, так что при их наличии они тоже должны участвовать в "розыгрыше". Напомню о чем писал Слай, отменить дроп надетых вещей, чтобы ПвП стало ярче и чаще для всех! А ты предлагаешь чтобы вещи дропалить не как сейчас 1 раз за 10-20 смертей, а каждый раз? Это шутка или у тебя какая цель у этого фикса? QUOTE - все полученное в ВП магазине не может использовать другой персонаж. Хотя нужно сделать как-то чтобы люди могли продавать\выменивать владельцам выбитое с них (при желании конечно) Ни в коем случае Опять чего мы хотим? Частых масс замесов или провести ваучерную приватизацию? QUOTE - для привлечения масс, система должна предполагать всевозрастающую сложность покупки большего количества вещей в ВП магазине (сделать легко: например удваивать\траивать стоимость каждой вещи при каждой следующей покупке). Тогда каждый сделав пяток убийств сможет одеть 1-2 вещи, но только "избранные" смогут одеть 5+ +-------------------- Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать; 2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать; 3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага; 4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать; 5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.); 6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам. Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д. Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede 2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем? Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер' xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь. ууу: я лучше потом ресну... |
|
|
|
10:05, 29 September 2011
Post
#4
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
А с 1ками на мой взгляд нужно бороться. На имплу 1ку модифицировали, думаю с остальныыми 1ками надо поступить так же... Я не в курсе такого фикса, если честно. Но идея заменить смерть от 1-ки на харм оставляющий Х*2%, где Х - разница между ДЦ и спассброском кажется мне здравой. Напомню о чем писал Слай, отменить дроп надетых вещей, чтобы ПвП стало ярче и чаще для всех! А ты предлагаешь чтобы вещи дропалить не как сейчас 1 раз за 10-20 смертей, а каждый раз? Это шутка или у тебя какая цель у этого фикса? Присутствие реально существующих игровых систем говорит об обратном. Грубо(очень грубо), можно поделить онлайновые РПГ на игры "японского типа" (линейка\рагнарек\вов\и т.д.) и старого типа еще текстовые рпг, где все начиналось с полной смерти персонажа и в основном остановилось на полной потере всего инвентаря\одетых вещей, причем нопвп зон - раз, два и обчелся. Так вот в играх первого типа ПвП нет как такового, кроме 2 раз в неделю всяких осд\штурмов\майнов\ и т.д., а вторые(заметьте, ТЕКСТОВЫЕ... даже я уже не способен в такое играть Кроме того, зачастую бОльшим стимулом для ПвП является возможность нанести вред другому игроку, чем получить бонус себе. Чтобы это понять, не обязательно даже читать спец литературу, можно просто сходить на часок-другой в какой-нить большой компьютерный клуб и понаблюдать реакцию игроков, играющих в самые разные игры. В любом случае, спор о дропе при смерти в данной теме не особо уместен, т.к. умножения стоимости последующих покупок вполне решает проблему "полного затаривания" ВП шмотками. -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
SMDAS Награда достойным пвпшникам! 14:34, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
Если ты можешь приобрести за деньги ... 14:46, 28 September 2011
Traa QUOTE сеты буду действительно у немногих достойных... 14:47, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Traa @ 15:47, 28 September 2011) Э... 14:55, 28 September 2011
hhhmmmn как всегда, предложение с реальными цифрами в обла... 14:48, 28 September 2011
baalla При беглом взгляде нормальная идея. Сама суть, что... 14:52, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE ты сам прекрасно знаешь, какие... 14:54, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Но в чем принципиальная разниц... 14:59, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Черный Ярл @ 15:59, 28 September 2... 15:08, 28 September 2011
-Yamert- Наконец-то идею моей мечты воплотят!
Имея секр... 15:28, 28 September 2011
baalla QUOTE (-Yamert- @ 17:28, 28 Sep... 16:07, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Или я опять неправильно понима... 15:36, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Наконец-то идею моей мечты воп... 15:37, 28 September 2011
Hesh как по мне это бред,это вызовет огромный дисбаланс... 15:39, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE ибо будут толпой одевать одног... 15:40, 28 September 2011
Traa QUOTE (Черный Ярл @ 13:40, 28 September 2... 15:44, 28 September 2011
Hesh QUOTE (Traa @ 13:44, 28 September 2011) Н... 15:47, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Hesh @ 16:47, 28 September 2011) п... 16:07, 28 September 2011
Traa QUOTE (Hesh @ 13:47, 28 September 2011) п... 16:09, 28 September 2011
Неприкасаемый Ранги не трогаем. Рассмотрим ВП.
Насчет одевания ... 16:04, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Неприкасаемый @ 17:04, 28 Septembe... 16:09, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE примерно так , да и Просто ост... 16:05, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Ярл, а чем смысл деления вещей... 16:10, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Черный Ярл @ 17:10, 28 September 2... 16:15, 28 September 2011
Неприкасаемый Дырок боятся - в сеть не ходить. Я бы поделился то... 16:12, 28 September 2011
baalla QUOTE (Неприкасаемый @ 18:12, 28 Septembe... 16:17, 28 September 2011
Traa QUOTE Хм. Недоумеваю почему ты негодуешь. )) Сеты ... 16:15, 28 September 2011
Sentinel Идея неплохая, но токены нондропа за ПвП - это уло... 16:18, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Правда эти изменения награды п... 16:19, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Черный Ярл @ 17:19, 28 September 2... 16:26, 28 September 2011
Квак QUOTE (SMDAS @ 16:26, 28 September 2011) ... 16:34, 28 September 2011
baalla QUOTE (Квак @ 18:34, 28 September 2011) И... 17:09, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Квак @ 17:34, 28 September 2011) Б... 17:15, 28 September 2011
Hede Главное чтобы дроп вещей не отменили. Неплохая сис... 17:47, 28 September 2011
Traa QUOTE Но уж не знаю кто и когда такую систему сдел... 18:05, 28 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Но уж не знаю кто и когда таку... 19:12, 28 September 2011
SMDAS QUOTE (Черный Ярл @ 20:12, 28 September 2... 19:18, 28 September 2011
hhhmmmn я удивляюсь, почему люди так уверены, что это даст... 19:52, 28 September 2011
oneman QUOTE (hhhmmmn @ 20:52, 28 September 2011... 20:16, 28 September 2011
Traa QUOTE (oneman @ 18:16, 28 September 2011)... 21:04, 28 September 2011
oneman QUOTE (Traa @ 22:04, 28 September 2011) Т... 21:25, 28 September 2011
Traa Достаточно прочесть посты Слая, hmmmmm и мой в пре... 21:44, 28 September 2011
oneman Я прошу повторить по той простой причине, что не х... 22:30, 28 September 2011
SMDAS Ммм. Кажется Траа имеет ввиду то, что нубов будут ... 22:55, 28 September 2011
oneman QUOTE (SMDAS @ 23:55, 28 September 2011) ... 00:03, 29 September 2011
Traa Да, Настя чет не совсем о том поведала, тем более,... 00:49, 29 September 2011
DarkSet Мысль занятная, читеры ее все-равно испоганят. А о... 10:22, 29 September 2011
Черный Ярл Мир вам!
QUOTE Мысль занятная, читеры ее все-... 10:45, 29 September 2011
Неприкасаемый QUOTE (DarkSet @ 12:22, 29 September 2011... 10:56, 29 September 2011
DarkSet Я это и имел в виду - ПРы расходуются при использо... 12:08, 29 September 2011
SMDAS QUOTE (DarkSet @ 13:08, 29 September 2011... 13:45, 29 September 2011
Неприкасаемый Я имею ввиду поднятие капа в 120 ДЦ до 140 наприме... 12:30, 29 September 2011
Traa Да, это было бы разумно, а то так будет проще краф... 12:33, 29 September 2011
Неприкасаемый Разумеется камни за счет государства Тратить нужн... 14:00, 29 September 2011
SMDAS QUOTE (Неприкасаемый @ 15:00, 29 Septembe... 14:06, 29 September 2011
Неприкасаемый QUOTE (SMDAS @ 16:06, 29 September 2011) ... 14:16, 29 September 2011
Hesh слишком жирно на мой взгляд, лучше ограничить краф... 14:21, 29 September 2011
SMDAS QUOTE (Hesh @ 15:21, 29 September 2011) с... 15:29, 29 September 2011
baalla QUOTE (SMDAS @ 17:29, 29 September 2011) ... 15:41, 29 September 2011
Неприкасаемый Так это у обычных крафтеров, а у первого кузнеца к... 15:46, 29 September 2011
Traa ...и тут Остапа понесло... 15:55, 29 September 2011
Неприкасаемый Ну мы же говорим о, QUOTE (Черный Ярл @ 18... 16:03, 29 September 2011
Traa Да-да, мечтай, Вазор 16:09, 29 September 2011
DarkSet Кап в 120 дц должен оставаться, игрок просто не тр... 16:12, 29 September 2011
Traa *Бросил камень в Вазора* 16:17, 29 September 2011
SMDAS *Бросил в себя камень +5*. Только нубами будет вос... 16:25, 29 September 2011
DarkSet И тут некоторые ПвПшники поймут что чем иметь втор... 16:31, 29 September 2011
Hesh вот.это правильная мысль. тогда все будут на равны... 16:36, 29 September 2011
Traa QUOTE тогда все будут на равных
А вот неправильная... 16:38, 29 September 2011
SMDAS Вне не так. Объясню.
Пвпшникам нужно иметь уникаль... 16:47, 29 September 2011
Rodion QUOTE (SMDAS @ 15:47, 29 September 2011) ... 17:42, 29 September 2011
SMDAS QUOTE (Rodion @ 18:42, 29 September 2011)... 17:54, 29 September 2011
DarkSet Интересно, сказал ли бы ты все это если бы у тебя ... 17:09, 29 September 2011
Неприкасаемый ПР с Луны не сыпятся. Проще крафтера прокачать и н... 17:13, 29 September 2011
-Yamert- Я в целом согласен с Дарксетом Отдых пошел ему на... 17:41, 29 September 2011
Раилаг А можно еще сделать рес без потери опыта за ПР. Ка... 19:07, 29 September 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 8 June 2026 - 09:17 |