12:27, 3 October 2011
Post
#1
|
|
|
Виконт Group: Members Posts: 2.025 Joined: 15 Dec 2006 From: Terra Incognito Member No.: 2.396 ![]() Класс: Rogue Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Пвп появилось на Сиале пожалуй в тот самый момент когда сама Сиала пищала и ворочалась в пеленках. И было пвп такое же как малое дитя бесмысленное и безжалостное. Какое там Рачье Герцогство и Валиостр, тогда те, кто после составили костяк первого боевого состава Инсанны бегали и пинали барсуков на равнине Авендума. Злобные изгои убивали добропорядочных граждан Валиостра, убийц ловили граждане же, или воители из Орденов Света и Королевских Песочников. Там же еще где-то была злая Длань Тьмы и Лига Теней, которая всегда была сама по себе, но никогда не упускала шанса урвать лакомый кусочек славы. Авендум тогда представлял собой бурлящий страстями котёл, эдакий коктейль из нубов, нубов, полунубов и атцов(а были ли они?). Тогдашний уровень игроков был... Ммм, да. Если игрок максил хиты на кубике при получения лвл-апа и заливал тамбл для получения бонуса к АС то он мог с чистой совестью считать себя тру-билдером.
Времена изменялись, игроки учились играть, привыкали к суровой правде Сиалы и вот образовалась Инсанна. Тогда она не была государством, это было лишь пристанище для изгоев, там даже нельзя было купить напитков сагры! Однако со временем это поселение стало основой для создания новой фракции. Это уже были не изгои а вполне себе респектабельные граждане Рачьего Герцогства, увы враждебного Валиостру. Это стало поворотным моментом в жизни Сиалы. С тех пор появилась серьезная причина для войны, глобальный конфликт из которого после и выросли бои за королевские регалии. Регалии были введены для систематизации межфракционного пвп и, скажу не кривя душей, это лучшее что сделали разработчики для развития пвп на Сиале. Появились и заставы, что является закономерным шагов в свете появления новой фракции - действительно, какое королевство не будет защищать своих граждан от агрессоров? С того времени прошли многие годы, с тех пор появилось много нового, расширяющего рамки билдостроения и пвп на Сиале - лошади, ловушки, шаманство, фиксы заклинаний, сеты и прочее. Появился другой режим боев - баттлграуд. Но я хотел бы остановиться поподробнее на пожалуй основном источнике пвп - на бое за регалии. Бои за регалии дошли до нас практически в персозданном виде, однако за годы многое поменялось. Я анализировал процесс изменения пвп на Сиале и хотел бы высказать пару мыслей по поводу того что случилось в последние годы, к чему это нас привело и приведет в будущем. Что изменилось? Главным я назвал бы появление возможности успешного стратегического и позиционного пвп. Причем как правило все это плюсы идут фракции защитников. Что это: 1) Заставы. Собственно тут все ясно. Вот вам и ворота, которые разбивать надо достаточно долгое время и толпа мобов, читерные наемники, возможность починки(чуть ли не самая неприятная для атакующих штука). К укреплениям города это тоже во многом относится. 2) Ловушки. Ну общеизвестно, что если траппер заминировал город и есть хоть немного умных защитников то город не взять. 3) Домики, куда не пробраться атакующим, депозиты, храмы, арены. Опять же - защищающиеся спят сколько надо, где надо, в отличие от атакующих, у которых с этим будут определенные проблемы. 4) Антитриггер. Тут все просто - защищающиеся занимают позицию, атакующие штурмуют, но антитриггер именно атакующим создает наибольшие проблемы, так как в случае чего им отступать затруднительно, когда защитники могут уйти назад и не испытывать особенных проблем с этим. Впрочем этот фикс бьет по обеим партиям. 5) Антибаф. Опять же, этот фикс бьет и по тем и по тем, однако у защитников легче и с баферами и со сном, тогда как атакующим приходится искать какое-то спокойное место для сна. Собственно разные мелочи вроде ОАЕ друида или мага на фоне всего этого безобразия тоже вносят свою лепту. В итоге мы имеет то что имеем - регу забирают лишь когда никого из противников нету, или же когда их совсем мало. Кто-то будет спорить? В последнее время все чаще слышатся призывы: "Давайте отменим дроп вещей! Он мешает войне, из-за дропа последний поход за регалиями был 100500 дней назад!". "Давайте запретим прыгать по триггерам в боевом режиме! Надоели хитрые личности спасающиеся от справедливого возмездия путем прыжков по триггерам!". Много в последнее время различных предложений, касающихся пвп, вон раздел целый ломится от тем, созданных игроками. Однако я призываю смотреть глубже, не думать о сиюминутной пользе того или иного фикса. Необходимо смотреть как поведет себя фикс в комплексе с остальным. Про нондроп я писал весьма много, поэтому рассмотрим предложение по антитриггеру. Вроде бы да, если его введут проблема с триггерством отпадет сама собой, однако параллельно этот фикс убьет войну за регалии. На Сиале достаточно удобным мест где хорошо зажать врага, например ворота Майдинга, ворота инсанны, вход из Подсолнухов на Равнину Авендума, да миллион их. Что вы думаете будет если у атакующих не будет возможности вернуться обратно? Да они попросту не пойдут в опасный триггер, ибо знают что их там ожидают и ловушки, и трава друидская, и сорки на безопасном расстоянии с мордами. Недавно постояв у ворот Инсанны, мы ушли обратно, ибо опасность лезть туда была слишком велика. А что было бы, если бы пофиксили этот антитриггер? Я пламенно призываю игроков вдумываться в то, что может принести то или иное изменение, которое они предлагают. Ведь зачастую кроме основного, очевидного эффекта предлагаемый фикс может приподнести досадные проблемы. Я пламенно призываю разработчиков вслушаться в мои слова, и быть может изменить что-то. Убрать дополнительную защиту территорий, придать динамики пвп. Ведь наше удовольствие зависит от вас! Спасибо, я кончил This post has been edited by -Yamert-: 14:14, 3 October 2011 |
|
|
|
Aeron Да, согласен, раньше было очень круто. Ток как это... 12:32, 3 October 2011
Hesh сколько можно воевать? давайте жить дружно?! 12:50, 3 October 2011
baalla Война за реги устарела, обороняющиеся имеют преиму... 12:57, 3 October 2011
Aeron QUOTE (baalla @ 13:57, 3 October 2011) Во... 12:58, 3 October 2011
Терри*Поющий* Не зацепило, ацтой 13:09, 3 October 2011
Неприкасаемый Надо таки кодить это: http://www.siala.kiev.ua/ind... 13:12, 3 October 2011
Ghost Thief! Ностальгия-хорошо,не возврат-плохо.А топик малый..... 13:22, 3 October 2011
Sentinel Это Ямерта в честь дня рождения потянуло поносталь... 13:24, 3 October 2011
-Yamert- Стартовый пост фиксед) 14:14, 3 October 2011
Aeron Лично мне как - то первоначальный вариант больше п... 14:41, 3 October 2011
-Yamert- Первому варианту место в мусоре, правда я сначала ... 14:47, 3 October 2011
SMDAS Красиво. Получил удовольствие от прочтения. 14:55, 3 October 2011
Sentinel Проблема тут чуть-чуть глубже.
Интересное ПвП в ... 15:05, 3 October 2011
SMDAS QUOTE (Sentinel @ 16:05, 3 October 2011) ... 15:16, 3 October 2011
-Yamert- Я собственно описал все что думаю на этот счет без... 15:12, 3 October 2011
-Yamert- Я то за баланс, единственное, как бы не вышло как ... 15:21, 3 October 2011
SMDAS QUOTE (-Yamert- @ 16:21, 3 Octo... 15:27, 3 October 2011
hhhmmmn мнение...
хм, твое мнение заключается в том, что ... 15:27, 3 October 2011
-Yamert- Можно. Хотя я до сих пор думаю что доверять решени... 15:50, 3 October 2011
Qwineringer Вообще заставы убрать надо!
Что б как раньше н... 15:50, 3 October 2011
baalla Сент, ты был бы прав, если бы синие собирались за ... 16:14, 3 October 2011
SMDAS Капец. Опять.. такая тема была хорошая. нет, надо ... 17:42, 3 October 2011
Son Ухты, так это правда что к моему бонусу атаки приб... 17:54, 3 October 2011
Aeron Да ничего не исправить и не изменить вот так вот н... 17:59, 3 October 2011
ehidna QUOTE (Aeron @ 14:59, 3 October 2011) Да ... 10:39, 4 October 2011
-Yamert- Очень верно ты все сказал, но тут как раз такая си... 18:56, 3 October 2011
SMDAS А что если сделать нереальный шаг. Разделить Валио... 19:03, 3 October 2011
Son QUOTE (SMDAS @ 19:03, 3 October 2011) А ч... 19:18, 3 October 2011
Dzherelo QUOTE Отдельно эльфов и гоблинов кланами сделать
д... 19:04, 3 October 2011
Sentinel Да нет, ну это уже полный рак мозга.
Двух фракци... 19:50, 3 October 2011
hhhmmmn Аерон прав от первого до последнего слова.
Но вот ... 20:08, 3 October 2011
AndrewB Да, прав Аерон. Полностью. Но те времена и тех люд... 20:56, 3 October 2011
Zoran Ямерт, Аэрон, Джани, Наська, Сент - здраво. Есть о... 00:17, 4 October 2011
Квак QUOTE (Zoran @ 00:17, 4 October 2011) Не ... 00:19, 4 October 2011
Zoran QUOTE (Квак @ 00:19, 4 October 2011) ....... 00:24, 4 October 2011
DarkSet С ума сойти, все люди ставящие ПвП привыше РП и см... 12:01, 4 October 2011
Aeron А тут нет извечного спора про РП-ПВП. Просто ПВП т... 12:22, 4 October 2011
-Yamert- Что не пригласил, нигодяй? 12:29, 4 October 2011
DarkSet Попробуйте. Среди нас есть новые ДМы призванные во... 12:31, 4 October 2011
Aeron Не буду врать, голосованием среди участников акции... 12:33, 4 October 2011
ehidna QUOTE (Aeron @ 09:33, 4 October 2011) Не ... 13:01, 4 October 2011
Неприкасаемый QUOTE (ehidna @ 12:39, 4 October 2011) Бе... 13:01, 4 October 2011
Hesh я вчера поРПил...заработал минус 750 опыта
а в... 13:07, 4 October 2011
baalla а я 20к экспы паРПила, теперь у меня клер 42го уро... 13:33, 4 October 2011
Hesh Баала,прости, но я вынужден буду тебя слить,чтоб н... 13:41, 4 October 2011
Leto4ki когда мы появлялись на сиале она была новым неизве... 13:44, 4 October 2011
Терри*Поющий* Новшество всегда вносило разнообразие, но увы у на... 16:21, 4 October 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 11 June 2026 - 20:56 |