| Guest_DarkSet_* |
12:59, 17 February 2012
Post
#1
|
|
Guests |
Так как есть довольно частая проблема с попаданием игроков куда попало - на стены, за стены, в текстуры и так далее я думаю стоит сделать решение, позволяющее выбраться игрокам самостоятельно. Так как любое такое решение нашими игроками будет использоваться не по назначению его следует сделать неудобным, но лучшим чем ничего.
Конкретное предложение - сделать нондроповый айтем, выдающийся в единственном екзепляре всем игрокам, юз которого запускает процесс телепортации, долгий и нудный и только в одно определенное место. После юза предмета открывается диалог, который пишет использовался айтем уже в этом рестарте или нет. Если да то вариантов два - 1. выйти, 2. самоубийство. Если нет - добавляется вариант 3. Телепортация в главный храм фракции. Вариант 3 отключен в локациях данжонов - ХСе и Султанате, а также в локациях застав и сокровищниц чужой фракции. Вариант самоубийство убивает персонажа нанесением ему самим собой смертельного урона. Этот функционал не ограничен количеством юзов за рестарт и приводит к стандартной смерти с потерей вещей и опыта. Вариант телепортации в главных храм стартует процесс: игрок в течении 15-20 минут должен стоять и ничего не делать, как при реколе, после чего его перебросит в Храм всех богов Авендума либо Храм Азарака в Инсанне в зависимости от фракции. Эта возможность юзабельна раз в рестарт. Таким образом даже при длительном отсутствии ДМов и сильном невезении за сутки сможет выбраться из проблемной зоны любой. This post has been edited by DarkSet: 14:19, 17 February 2012 |
|
|
|
![]() |
| Guest_DarkSet_* |
15:37, 17 February 2012
Post
#2
|
|
Guests |
Значит следует подумать как определить 100% безопасную и валидную точку телепортации, которая не будет юзаться для халявы.
|
|
|
|
15:48, 17 February 2012
Post
#3
|
|
|
Санитар Group: DMs Posts: 4.578 Joined: 22 Dec 2006 From: Kиев Member No.: 2.419 ![]() Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Значит следует подумать как определить 100% безопасную и валидную точку телепортации, которая не будет юзаться для халявы. Если она безопасная, то с ее помощью можно будет выбраться из опасного места, из которого нельзя выбраться обычным гейтом (реколом). А это в любом случае будет халявой. Вопрос не в том, чтобы выбраться в безопасное место, а в том, чтобы выбраться из-за текстур.Запоминает ли клиент (сервер, хз что) через какой тригер попал персонаж в текущую локацию? -------------------- Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку... © Bhimma Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья © baalla Багоюзят синие, но мудаки все равно красные © идея baalla У слабого всегда ... (басня) Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять. © Незнаюкто Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому! © Буся |
|
|
|
DarkSet Возможность бесплатной телепортации 12:59, 17 February 2012
baalla Хорошо бы при этом добавить штраф 1-3к экспы и - в... 13:37, 17 February 2012
DarkSet Гусары, молчать! 13:46, 17 February 2012
Лагуш 'Свободный Ветер' Зачем делать все так сложно?
Контрпредложение:
1.... 13:58, 17 February 2012
Терри*Поющий* Норм идея, эффект как при использовании ВМом точи... 14:01, 17 February 2012
baalla На счет мобов вопрос спорный, при малом онлайне вп... 14:10, 17 February 2012
DarkSet QUOTE Норм идея, эффект как при использовании ВМом... 14:12, 17 February 2012
Лагуш 'Свободный Ветер' В таком случае немного усложняем задачу.
При прове... 14:14, 17 February 2012
DarkSet Если задержка будет 20 секунд - это будет юзаться ... 14:54, 17 February 2012
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (DarkSet @ 12:54, 17 February 2012)... 15:04, 17 February 2012
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (DarkSet @ 10:59, 17 February 2012)... 15:02, 17 February 2012
DarkSet не думаю что запоминает, к тому же не стоит забыва... 16:04, 17 February 2012
Лагуш 'Свободный Ветер' QUOTE (DarkSet @ 14:04, 17 February 2012)... 16:19, 17 February 2012
DarkSet Запоминает, причем достаточно часто. Так что скоре... 16:30, 17 February 2012
Son Хаотичный портал? В бою не используется. раз в рес... 02:22, 18 February 2012
DarkSet Нет, идея в том чтобы помочь человеку, а не убить ... 13:17, 18 February 2012
Rodion Может я чего-то не понимаю, но не проще ли постави... 14:40, 18 February 2012
Терри*Поющий* "Проблемных мест" много. 17:04, 18 February 2012
DarkSet дело не только в этом, а еще в том что в проблемны... 00:35, 19 February 2012
Son Тогда пусть чертовы читаки решают задачи. Выскакив... 00:53, 19 February 2012
oneman Думаю, что каждый, или почти каждый хоть раз оказы... 16:19, 4 April 2012
Неприкасаемый QUOTE (oneman @ 18:19, 4 April 2012) -
З... 16:25, 4 April 2012![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 August 2026 - 16:05 |