01:27, 15 April 2012
Post
#1
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Прелюдия:
Сегодня, Хистра явилась ко мне во сне и сказала, что пришл время мне отправиться в дальние странствия. Не очень-то хотелось вот так вот все бросать, но против воли Богини не попрешь. Быстро собрался и отправился в путь. Куда только не заводила меня дорога! Изумительные пейзажи, залитые солнцем; мрачные пещеры, служившие обиталищем тварей, от которых захватывало дух, а сердце уходило в пятки; дивные создания, которые набрасывались на меня, едва завидев. Не раз и не два тени перевотили меня через Барьер. Меня проклинали, забирали оружие, грабили бандиты, убивали суровыми ловушками. Сиала – суровый мир. Но путешествия того стоят! === Сегодня бегал по всяким известным, не очень известным, и совсем неизвестным для меня местам. Искал сильных противников, но таких с которыми мог бы справиться. Неудачные попытки заканчивались, частенько, прогулкой в ДБ, но я не жалею. Было весело. И вот какую я заметил особенность. Если, например, за монстров, которых я могу толпами крошить в капусту, я буду получать в среднем 200 опыта, то за монстров приблизительно равных или значительно превосходящих по силам(я не имею в виду уровень. они все *импоссибл*. я про их реальную силу), я получал порядка 300-600. Лично мне кажется, что сложные бои должны быть хорошо вознаграждены, иначе какой смысл рисковать?(кроме самого наслаждения от экстрима, конечно) Можно сотнями крушить бобров и расти куда быстрее отчаянных смельчаков. Я ни в коем случае не жалуюсь, просто интересно кто что об этом думает? -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
![]() |
01:45, 16 April 2012
Post
#2
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Мы все еще постоянно подкручиваем. Когда крутим в сторону больше тишина
Наберитесь терпения. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
04:07, 16 April 2012
Post
#3
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Мы все еще постоянно подкручиваем. Когда крутим в сторону больше тишина =) Когда крутим в сторону меньше, трагедия. По логам мы видим, что картина такая, которую мы ожидали. Сейчас подкрутим опять в сторону меньшей усталости на более сильных монстрах. И еще раз для всех подробно расскажем, как все работает. Наберитесь терпения. Какое там терпение? Мы же добровольные тестеры для настройки :) А по делу: есть вероятность, что что-то мешает уменьшится усталости на *залагавший* тип монстров. Реальный пример такой: несколько дней назад потхоньку мучал жертв. Постепенно стало давать все меньше и меньше и я ушел от них. Замечу, что за магов, которых аж 3 и за воинов, которых в 3 раза больше опыт уменьшался одинаково. Сейчас наблюдаю картину: пришел, дают нормально и за магов и за воинов. После 2 респов за жертв-воинов урезало около 60% опыта, за магов около 5-10%. Проверил на других *импоссиблах*, которых я вобще еще не видел. За два десятка монстров опыт порезался тоже где-то на 10%. Предполагаю, что счетчик на воинов-жертв в моем случае как-то залагал и не правильно работает. ===Edit=== После появления поста Ферона с объяснениями работы системы многое стало на свои места. Еще раз спасибо за пост. This post has been edited by oneman: 04:23, 16 April 2012 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
09:56, 16 April 2012
Post
#4
|
|
|
Рыцарь Group: Developers Posts: 175 Joined: 2 Nov 2007 Member No.: 4.000 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Какое там терпение? Мы же добровольные тестеры для настройки А по делу: есть вероятность, что что-то мешает уменьшится усталости на *залагавший* тип монстров. Реальный пример такой: несколько дней назад потхоньку мучал жертв. Постепенно стало давать все меньше и меньше и я ушел от них. Замечу, что за магов, которых аж 3 и за воинов, которых в 3 раза больше опыт уменьшался одинаково. Сейчас наблюдаю картину: пришел, дают нормально и за магов и за воинов. После 2 респов за жертв-воинов урезало около 60% опыта, за магов около 5-10%. Проверил на других *импоссиблах*, которых я вобще еще не видел. За два десятка монстров опыт порезался тоже где-то на 10%. Предполагаю, что счетчик на воинов-жертв в моем случае как-то залагал и не правильно работает. ===Edit=== После появления поста Ферона с объяснениями работы системы многое стало на свои места. Еще раз спасибо за пост. Они все импосиблы но у воинов ЧР меньше чем у магов, как следствие разная прогрессия. |
|
|
|
oneman Опыт за монстров 01:27, 15 April 2012
Takar Те же мысли... 01:29, 15 April 2012
Терри*Поющий* ++ 01:38, 15 April 2012
sl1 Думаю, что за тех мобов, которых ты можешь "т... 01:47, 15 April 2012
Силк QUOTE (sl1 @ 23:47, 14 April 2012) Думаю,... 01:51, 15 April 2012
Sentinel Система усталости, ЧР мобов, коэффициенты классов ... 01:59, 15 April 2012
oneman Так никто и не спешит с выводами. Но как Богам Сиа... 02:44, 15 April 2012
Hede Что-то уставание идет очень быстро даже на сложных... 03:13, 15 April 2012
oneman QUOTE (Hede @ 04:13, 15 April 2012) Что-т... 03:18, 15 April 2012
kpd QUOTE (oneman @ 00:18, 15 April 2012) Угу... 04:25, 15 April 2012
oneman Идея такова, что если бьеш по разу 6 разных респов... 04:58, 15 April 2012
kpd QUOTE (oneman @ 02:58, 15 April 2012) Бег... 12:38, 15 April 2012
Altar QUOTE (kpd @ 10:38, 15 April 2012) Ты нав... 12:41, 15 April 2012
kpd QUOTE (Altar @ 10:41, 15 April 2012) Имен... 14:41, 15 April 2012
Altar Награда за сильных монстров не опыт а маленькая ус... 11:37, 15 April 2012
oneman QUOTE (Altar @ 12:37, 15 April 2012) Нагр... 15:04, 15 April 2012
Раилаг Теперь локации, рядом с которыми нет лок с другими... 13:00, 15 April 2012
Son QUOTE (Раилаг @ 13:00, 15 April 2012) Теп... 13:09, 15 April 2012
Раилаг Хожу с группой из себя и еще одного мужчины на суп... 14:55, 15 April 2012
Раилаг - 15:00, 15 April 2012
Раилаг 2 часа бегал убивал все вокруг, пассивных, невозмо... 15:24, 15 April 2012
oneman Вот что теперь бывает, если убил одних и тех же па... 16:17, 15 April 2012
Altar Опыт в пати делиться поровну
если сам получаешь 10... 16:30, 15 April 2012
Раилаг QUOTE (Altar @ 16:30, 15 April 2012) Опыт... 16:43, 15 April 2012
Altar QUOTE (Раилаг @ 13:43, 15 April 2012) Т.е... 17:05, 15 April 2012
Hesh QUOTE (Altar @ 18:05, 15 April 2012) Если... 18:02, 15 April 2012
Hesh пошел бить обуров, круто, мне дают по 164!
По... 17:03, 15 April 2012
Раилаг - 17:42, 15 April 2012
Hede По моим наблюдениям система отдыха сломалась. И сп... 18:21, 15 April 2012
Takar QUOTE (Hede @ 17:21, 15 April 2012) По мо... 18:22, 15 April 2012
oneman QUOTE (Hede @ 19:21, 15 April 2012) По мо... 18:31, 15 April 2012
Dzherelo не знаю как там у вас на всяких страшных монстрах,... 18:27, 15 April 2012
Hesh QUOTE (Dzherelo @ 19:27, 15 April 2012) н... 18:32, 15 April 2012
oneman Ну, вполне ожидаемо, что столь сложная система пот... 20:53, 15 April 2012
Altar Квестовым мобам скорее всего не изменили ЧР я дума... 22:25, 15 April 2012
Манчкин Я так понял, пусть имея какой-то левел убиваешь чи... 23:16, 15 April 2012
Takar QUOTE (Манчкин @ 22:16, 15 April 2012) Я ... 23:19, 15 April 2012
Терри*Поющий* QUOTE (Takar @ 21:19, 15 April 2012) В ид... 23:22, 15 April 2012
Takar QUOTE (Терри*Поющий* @ 22:22, 15 April 20... 23:26, 15 April 2012
Манчкин Не понял о "должны поменяться". Т.е. мож... 23:27, 15 April 2012
Takar QUOTE (Манчкин @ 22:27, 15 April 2012) Не... 23:30, 15 April 2012
SairekS Вот наклепал я мобов, прошел цепочку.... а опыт не... 23:36, 15 April 2012
Takar QUOTE (SairekS @ 22:36, 15 April 2012) Во... 23:37, 15 April 2012
oneman Пришел туда, где меня не было несколько дней. Спал... 00:03, 16 April 2012
Son Судя по всему, просто устала система, она просто н... 00:14, 16 April 2012
DarkSet Проясню еще раз то что могло не отложиться в вашем... 00:43, 16 April 2012
oneman QUOTE (DarkSet @ 01:43, 16 April 2012) Пр... 01:24, 16 April 2012
Манчкин Верно ли, чтобы чар забыл, что он бил когда-то оди... 00:49, 16 April 2012
3ак Главное не остановитесь там - где только овощам хо... 03:24, 16 April 2012
oneman Как дополняющая систему усталости, можно было бы в... 10:08, 16 April 2012
Манчкин Еще такое предложение, при смерти персонаж пережив... 10:33, 16 April 2012
DarkSet Так в этой пещере какая-то вакханалия с вожаками, ... 13:28, 16 April 2012
kpd Вот не вижу вообще плюсов новой системы получения ... 17:10, 16 April 2012
oneman QUOTE (kpd @ 18:10, 16 April 2012) Вот не... 17:17, 16 April 2012

kpd QUOTE (oneman @ 14:17, 16 April 2012) Мин... 17:24, 16 April 2012

oneman QUOTE (kpd @ 18:24, 16 April 2012) И кого... 17:30, 16 April 2012
Takar QUOTE (kpd @ 15:10, 16 April 2012) Вот не... 17:19, 16 April 2012
Hesh магам не сладко у которых ограничен выбор мобов дл... 17:47, 16 April 2012
baalla Спи....
Кто то предлагал спать на арене или в доме... 10:29, 17 April 2012
Feron Все хорошо. Пока вы по старой привычке бегаете. Ко... 10:54, 17 April 2012
kpd Начал соркой,так как ничего ему ненадо,может сам,п... 11:57, 17 April 2012
Саша Было бы не плохо,если можно будет качаться на отыг... 12:06, 17 April 2012
oneman А мне идея новой системы нравится. В некоторых мом... 13:00, 17 April 2012
Altar QUOTE (oneman @ 11:00, 17 April 2012) А м... 10:31, 18 April 2012
FlyCat Блин.. у кого, что называется, жемчуг мелкий... За... 13:19, 17 April 2012
oneman QUOTE (FlyCat @ 14:19, 17 April 2012) Бли... 13:53, 17 April 2012
Пек QUOTE Задумку понял что да как делать все ясно,маг... 13:42, 17 April 2012
kpd QUOTE (Пек @ 10:42, 17 April 2012) А я из... 14:12, 17 April 2012
DarkSet Кто сказал что полиморф не работает? Просто он одн... 13:48, 17 April 2012
baalla QUOTE (DarkSet @ 15:48, 17 April 2012) Ну... 14:29, 17 April 2012
Takar Кстати, а почему не работает эвент который нубский... 13:58, 17 April 2012
Hesh может просто кто то станит или парализует моба а т... 14:49, 17 April 2012
DarkSet виз отличается от сорка тем что виз может в пати в... 15:03, 17 April 2012
baalla QUOTE (DarkSet @ 17:03, 17 April 2012) ви... 15:30, 17 April 2012
Altar Опыт дают всему пати если бафеер не сидел в инвизе... 16:25, 17 April 2012
baalla QUOTE (Altar @ 18:25, 17 April 2012) Опыт... 18:07, 17 April 2012
Altar QUOTE (baalla @ 16:07, 17 April 2012) Сей... 10:35, 18 April 2012
Rostok я так и не смог понять есть он или нету, пока что ... 18:23, 17 April 2012
Барон Мюнхаузен Вообщем опыт в пати работает так.
Если ты не нан... 00:01, 18 April 2012
baalla QUOTE (Барон Мюнхаузен @ 02:01, 18 April ... 00:28, 18 April 2012![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 June 2026 - 17:32 |