04:11, 6 May 2012
Post
#1
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Уважаемый игроки,
поскольку особенности новой системы полиморфа влияют на развитие персонажа значительно больше, чем мы расчитывали, стоит все же дать некоторые разъяснения. Итак, в чем суть системы? Стандартный НВНовский полиморф заключал в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Но вместо полного исключения эффекта полиморфа(и, соответственно, шифтеров), администрацией было принято решение сделать последнюю попытку сохранить это замечательное явление, создав так называемый псевдополиморф. Персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, абилки, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая кап. Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или райзен, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12. Для того, чтобы компенсировать недостаток система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям, и т.д.). Пожалуйста, учитывайте эту особенность при развитии вашего персонажа. Если, ввиду особенностей системы, у кого-нибудь возникли сложности с дальнейшим развитием вашего шифтера, напишите мне ПМ - решим проблему в индивидуальном порядке. Ближе к вечеру составлю и выложу сюда полный список свойств, которые получает шифтер при переходе в ту или иную форму. ПС. Конечно эта система далеко не предел мечтаний, но к сожелению пока это предел возможностей. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
![]() |
23:49, 6 May 2012
Post
#2
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Итак, что дают существующие формы(то, что сделанно как в оригинале в целях экономии времени сюда не вписывал):
Лич Сила +5 Конста +5 АС +10 Атака +3 Временные ХП +100 Форта +5 Реген +5 Вампир Сила +6 Ловкость +6 АС +25 Атака +3 Временные ХП +100 Реген +5(дважды в раунд) Призрак Сила +6 Ловкость +8 ХМС +15 Консил 50% АС +20 Временные ХП +100 Реген +5(дважды в раунд) Эпик дракон Сила +8 Ловкость +8 Телосложение +8 АС +20 Атака +19 Временные ХП +350 Урон +20(дробящий) Форта +12 рефлексы +12 Имунитет к рожкам, тентаклям Уменьшение повреждений(Damage Reduction) +10/20 Голем плоти Сила +5 АС +13 Атака +5 Урон +10(Дробящий) Временные ХП +90 Каменный голем Сила +6 АС +13 Атака +5 Урон +10(Дробящий) Временные ХП +90 Железный голем Сила +7 АС +15 Атака +5 Урон +12(Дробящий) Временные ХП +90 Азер Сила +7 Конста +8 АС +13 Временные ХП +70 Ракшасса Сила +5 Ловкость +7 Временные ХП +30 АС +12 Униспасы +2 Спелкрафт +15 Тихое передвижение +11 Хайд +10 Спот +10 Дисциплина +5 Слаад Сила +8 Ловкость +6 Конста +6 АС +16 Временные ХП +100 Реген +10 Медведь/Улучшенная форма Сила +6/+8 Ловкость +3/+3 Конста +4/+4 Временные ХП +10/+30 АС +2/+4 Пантера/Улучшенная форма Сила +2/+5 Ловкость +2/+2 Конста +6/+4 Временные ХП +10/+30 АС +4/+6 Волк/Улучшенная форма Сила +2/+5 Ловкость +2/+2 Конста +4/+5 Временные ХП +10/+30 АС +4/+6 Кабан/Улучшенная форма Сила +2/+6 Конста +3/+3 Временные ХП +10/+20 АС +4/+6 Барсук Ловкость +3/+2 Конста +2/+4 Временные ХП +10/+20 АС +10/+20 Паук Сила +5 Ловкость +3 Временные ХП +30 АС +5 Пикси Ловкость +8 Временные ХП +10 АС +5 Тролль Сила +5 Конста +5 Временные ХП +10 АС +5 Реген +5 Увалень Сила +5 Ловкость +2 Конста +4 Временные ХП +30 АС +5 Зомби Сила +2 Ловкость +2 Конста +2 Временные ХП +40 Красный Дракон(Shapechange) Сила +5 Ловкость +5 Конста +5 АС +10 Атака +10 Временные ХП +250 Урон +20(Дробящий) Форта +5 Рефлексы +5 Иммуны к рожкам, тентаклям Железный голем(Shapechange) Сила +5 АС +10 Атака +5 Урон +12(Дробящий) Временные ХП +300 Еще раз поясню работу системы на конкретном примере. Если у вашего персонажа без вещей и обкаста 14 силы 16 ловкости 14 Консты при переходе в форму зомби у вас будет 16 силы 18 ловкости 16 консты и одевать персонажа в +12 силы нет смысла - вещами и обкастом можно будет добавить только +10 силы. QUOTE данные нововведения еще не добавлены в модуль ? Система псевдополиморфа включена с начала вайпа. QUOTE Взяв, например 14 силы вместо 10, в личе я буду иметь +2ба, либо система автоматически пересчитает и даст ровно столько бонусов, сколько положено? Бонусы фиксированные. ПС. Народ, у кого есть модераторские права, оформите, пожалуйста, эту инфу красиво в теме про особенности Сиалы. This post has been edited by Zoran: 23:52, 6 May 2012 -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
Zoran Псевдополиморф 04:11, 6 May 2012
arbekonator Взяв, например 14 силы вместо 10, в личе я буду и... 09:33, 6 May 2012
oneman Не зависимо от того, как же именно будут работать ... 15:47, 6 May 2012
FlyCat данные нововведения еще не добавлены в модуль ? 16:28, 6 May 2012
Терри*Поющий* QUOTE (Zoran @ 20:49, 6 May 2012) Народ, ... 10:00, 7 May 2012
DarkSet Мне кажется, или формы не сбалансированы даже в пр... 02:13, 7 May 2012
Zoran QUOTE (DarkSet @ 02:13, 7 May 2012) Мне к... 04:22, 7 May 2012
Takar Что делать с уникальными способностями\навыка... 03:11, 7 May 2012
tesser А подскажите как будут работать вещи на новом псев... 08:09, 7 May 2012
Mefisto я хоть и не играю, но наблюдаю со стороны за фикса... 09:01, 7 May 2012
DarkSet Если это описание неполное - его нет смысла перено... 09:45, 7 May 2012
FlyCat Еще раз тогда - КАК вызываются все эти формы псевд... 10:02, 7 May 2012
Тэдди *Рассказчик* Пока что никакие характеристики вещей вообще не ск... 13:03, 7 May 2012
Zoran QUOTE я хоть и не играю, но наблюдаю со стороны за... 14:46, 7 May 2012
DarkSet QUOTE Доп АС всегда типа Dodge.
тогда остается мой... 15:33, 7 May 2012
Тэдди *Рассказчик* Тестировалось сегодня на формах вампира и призрака... 15:44, 7 May 2012
Mefisto по поводу голема привожу пример:
был у меня билд 1... 16:48, 7 May 2012
Тэдди *Рассказчик* QUOTE (Mefisto @ 14:48, 7 May 2012) есть ... 16:59, 7 May 2012
FlyCat Ув. Зоран, спасибо за разъяснения! И всем, кто... 18:00, 7 May 2012
JIbIXO Вот несколько багов с которыми я столкнулся:
-раз... 23:41, 7 May 2012
Hesh это эффект залага, что типа на тебе ничего нет, пр... 20:34, 9 May 2012
FlyCat Только получил форму нежити - пока всего четыре во... 22:39, 13 May 2012
Alen Полиморф дракона , нет кнопки отмены полиморфа не... 23:14, 13 May 2012
Rostok а я не могу с жезезного голема розморфится, только... 23:25, 13 May 2012
Alen +полиморф пропа сам по себе и все одетое тоже, пос... 01:26, 14 May 2012
Терри*Поющий* QUOTE (Alen @ 22:26, 13 May 2012) +полимо... 10:51, 14 May 2012
FlyCat Спасибо за исправление пункта номер Раз
Сегодня... 12:50, 15 May 2012
Zoran Примерно на этих выходных займемся полиморфами пло... 16:32, 15 May 2012
baalla QUOTE (Zoran @ 18:32, 15 May 2012) старай... 16:59, 15 May 2012
FlyCat QUOTE (Zoran @ 17:32, 15 May 2012) Пример... 12:15, 26 May 2012
Zoran QUOTE (FlyCat @ 12:15, 26 May 2012) Как п... 13:31, 28 May 2012
FlyCat QUOTE (Zoran @ 14:31, 28 May 2012) Не был... 15:03, 28 May 2012
Черный Ярл Мир вам!
Вытру все сообщения не относящиеся к... 12:58, 28 May 2012
Квак все-таки задам вопросы, на которые Зоран уже вроде... 00:05, 4 August 2012
Zoran QUOTE (Квак @ 23:05, 3 August 2012) все-т... 02:39, 31 December 2012
Тэдди *Рассказчик* QUOTE (Zoran @ 23:39, 30 December 2012) 2... 03:27, 31 December 2012
Zoran QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 03:27, 31 Dec... 03:33, 31 December 2012
Квак А да, вопрос номер 3
Shapechange форма арфиста не ... 00:28, 4 August 2012
Тэдди *Рассказчик* QUOTE (Квак @ 22:28, 3 August 2012) ... И... 14:55, 4 August 2012
Velenar QUOTE (Zoran @ 04:39, 31 December 2012) 1... 06:55, 31 December 2012
Тэдди *Рассказчик* QUOTE (Velenar @ 03:55, 31 December 2012)... 12:42, 31 December 2012
Zoran QUOTE Таким образом этот гипотетический лич лишает... 13:28, 31 December 2012
Квак эээ, минутку, личу же должно даться +6 силы с веще... 14:15, 31 December 2012
Zoran Свойства с вещей переносятся на шкуру/оружие. Бону... 15:59, 31 December 2012
Квак а ну вот, все просто и понятно
личу положены станд... 17:15, 31 December 2012
Bulldog Затронули ли изменения и область владения оружием ... 03:31, 1 January 2013
Zoran QUOTE (Bulldog @ 03:31, 1 January 2013) З... 03:52, 1 January 2013
Bulldog QUOTE (Zoran @ 11:52, 1 January 2013) Хех... 04:45, 1 January 2013
Zoran В общем, как и предполагалось, персонаж в форме, к... 08:25, 2 January 2013![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 11:52 |