Псевдополиморф |
Псевдополиморф |
04:11, 6 May 2012
Post
#1
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Уважаемый игроки,
поскольку особенности новой системы полиморфа влияют на развитие персонажа значительно больше, чем мы расчитывали, стоит все же дать некоторые разъяснения. Итак, в чем суть системы? Стандартный НВНовский полиморф заключал в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Но вместо полного исключения эффекта полиморфа(и, соответственно, шифтеров), администрацией было принято решение сделать последнюю попытку сохранить это замечательное явление, создав так называемый псевдополиморф. Персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, абилки, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая кап. Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или райзен, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12. Для того, чтобы компенсировать недостаток система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям, и т.д.). Пожалуйста, учитывайте эту особенность при развитии вашего персонажа. Если, ввиду особенностей системы, у кого-нибудь возникли сложности с дальнейшим развитием вашего шифтера, напишите мне ПМ - решим проблему в индивидуальном порядке. Ближе к вечеру составлю и выложу сюда полный список свойств, которые получает шифтер при переходе в ту или иную форму. ПС. Конечно эта система далеко не предел мечтаний, но к сожелению пока это предел возможностей. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
22:39, 13 May 2012
Post
#2
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 49 Joined: 30 Jan 2006 From: Новосибисрк Member No.: 2.241 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный добрый Раса: Орк |
Только получил форму нежити - пока всего четыре вопроса есть
1. При переходе в форму вампира или духа все срабатывает нормально, выдается шкура, предметы все надетые теряются, потом снова находятся и дальше все нормально, при переходе в форму Лича - после потери-нахождения - постоянно идет сообщение - "Этот предмет нельзя переместить" - сбивается все время и атака и просто ходьба. Это очень-очень-очень печальноь. Просто у других форм этого нет - можно, наверное, поправить ? А при переходе в стойку ДД - вообще просто слетела форма лича... у вампира и духа в стойку встает нормально. Переход в другую локаци помогает, как сказано выше, да. 2. Самопроизвольная внезапная и непредсказуемая потеря формы... Если это так и задумано ( что тоже не очень то приятно - ибо это гаранитрованная смерть в бою ) - можно как то понять временной интервал или там предупреждать что шкурка вот вот спадет ? или это неправильно вообще и будет исправлено ? Вопрос такой выше был, но ответа я не видел, может пропустил 3. Не работает у лича вихревая атака - но может ее сбивает этот самый эффект "Этот предмет нельзя переместить", не знаю. 4. Как было сказано выше - оружие я тоже потерял, полуторник.. что то там в названиее про Орков. 4 БУ. 2 БА 1д10 негативкой - вроде так. Потерял без всяких рестартов, посто при переморфах. Нехорошо-с... 5. Не вопрос, а замечание - это все не отменяет большое спасибо и благодарность за проделанную работу по полиморфам - просто немного еще надо подшаманить... Особенно неприятна потеря оружия, конечно. хОтя это я в бою еще не разморфливался - тоже, вероятно, мало приятного ) да еще - нельзя ли разморф сделать не через радиальное меню - инструмент друида, а чтоб можно было его быстро делать через меню на экране ? это мелочь, но по возможности... upd/// и все таки самое неприятное - пункт 2. С учетом невозможности морфа в раненом состоянии - убивается пока сама идея лича как свободного исследователя мира и лазателя-во-все-дырки ) Вот... This post has been edited by FlyCat: 10:02, 14 May 2012 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 24 May 2024 - 10:50 |