Псевдополиморф |
Псевдополиморф |
04:11, 6 May 2012
Post
#1
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Уважаемый игроки,
поскольку особенности новой системы полиморфа влияют на развитие персонажа значительно больше, чем мы расчитывали, стоит все же дать некоторые разъяснения. Итак, в чем суть системы? Стандартный НВНовский полиморф заключал в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Но вместо полного исключения эффекта полиморфа(и, соответственно, шифтеров), администрацией было принято решение сделать последнюю попытку сохранить это замечательное явление, создав так называемый псевдополиморф. Персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, абилки, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая кап. Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или райзен, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12. Для того, чтобы компенсировать недостаток система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям, и т.д.). Пожалуйста, учитывайте эту особенность при развитии вашего персонажа. Если, ввиду особенностей системы, у кого-нибудь возникли сложности с дальнейшим развитием вашего шифтера, напишите мне ПМ - решим проблему в индивидуальном порядке. Ближе к вечеру составлю и выложу сюда полный список свойств, которые получает шифтер при переходе в ту или иную форму. ПС. Конечно эта система далеко не предел мечтаний, но к сожелению пока это предел возможностей. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
06:55, 31 December 2012
Post
#2
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 26 Joined: 10 Mar 2007 From: Moscow Member No.: 2.832 Класс: BlackGuard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
1. Верно. 2. В форме лича шифтер Вася будет иметь 2 надетых айтема: оружие с телом +2 и, грубо говоря, броню с телом +4. В такой ситуации движок посчитает ему бонус +6. А шифтер Василина в форме дракона будет иметь 1 надетую на себя вещь - броню, с максимальным бонусом данного типа: +3 (сапоги не учитываются в форме дракона). 3. С технической стороны, ни одна форма диспелится не должна. Хотя на данный момент существует несколько беспощадных фичей типа ловушек разбойников на дорогах, которые сдирают частично и свойства шифтеров. Но это будет исправлено в ближайшее время. 4. Да, должны переноситься. Таким образом этот гипотетический лич лишается дополнительного бафа +6,т.к. имеет его уже от формы,правильно? И ещё, заранее извиняюсь за возможно глупый вопрос, но получается что дракон имеет не более, чем +12 от родной силы? |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 24 May 2024 - 09:39 |