14:53, 24 March 2014
Post
#1
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Я тут на днях в соседней ветке заметил интересное предложение
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
![]() |
19:22, 24 March 2014
Post
#2
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
А мне вот кажется, что периодические вайпы делят время на три периода:
1. Вау! Только вайп. Я ж моуг на равных со всеми дряться. Уж теперь-то я *зарулю*. (2-3 месяца) 2. Ну вот, все уже выкачались, а я еще нет. Смысла теперь игрть? (год) 3. Тю, а толку сейчас создавать персонажа, если уже скоро вайп? (оставшееся время до вайпа) Вайпы это хорошо для тех, кто хочет поиграть месяцок раз в два года. Трудно спорить, что первый месяц-два это самое веселое время. Вот только я уверен, что не малая часть этого веселья обеспечена не условиями, а наличием большей популяции игроков. А от дальше идет чистое задротство: нужны крафтеры, нужно добыть каких-то денег и вещей чтобы комфортно игралось. Ничего заоблачного. Хотябы простой крафт и необходимые вещи на скиллы. Денег на банки и свитки. Кстати, на сколько я знаю, во всех играх где присутствует элемент поломки\износа вещей отсутствует элемент их выпадения в лут при смерти. This post has been edited by oneman: 19:25, 24 March 2014 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
Zoran Голосование 14:53, 24 March 2014
Holan на мой взгляд простого голосования мало, надо учес... 15:15, 24 March 2014
D.mac ну норм. я не успел толком даже приодеться так отб... 16:17, 24 March 2014
Abat Было бы полезно понять о каких вещах речь.
Дисбал... 16:43, 24 March 2014
Qwineringer Не владею ситуацией, но вайп стоит делать только в... 16:55, 24 March 2014
oneman Проголосовал *против*.
1. Кто-то пострадает больш... 17:16, 24 March 2014
DarkSet Стоит ли сделать вайп вещей? Да. Достаточно ли его... 18:46, 24 March 2014
DarkSet А какие ты знаешь онлайн игры с безвозвратной поло... 19:36, 24 March 2014
Вильгельм Заранее извиняюсь за обилие текста. Дарксет все пр... 20:45, 24 March 2014
Буся QUOTE (Вильгельм @ 17:45, 24 March 2014) ... 20:54, 24 March 2014
oneman QUOTE (Вильгельм @ 20:45, 24 March 2014) ... 21:56, 24 March 2014
Вильгельм Приходила. Именно для этого и есть обсуждение нюан... 21:17, 24 March 2014
Efreitor Я еще докачаться и доодеться не успел! Какой в... 21:19, 24 March 2014
Вильгельм QUOTE Кстати, наверное я сейчас пойду создавать ка... 22:03, 24 March 2014
Bran Очень интересная идея но вопрос в другом что им... 22:03, 24 March 2014
Tagnar Выбрал "нет". Думаю, что в безвайповой С... 23:10, 24 March 2014
Буся Считаю шмотки с нарандомленым хилом имбой! Зач... 23:13, 24 March 2014
Holan я вот одного не пойму, топ шмот есть как у одной ф... 23:34, 24 March 2014
Abat QUOTE (Holan @ 01:34, 25 March 2014) я во... 22:30, 25 March 2014
Zoran В целом, мнения понятны. Слишком много товарищей п... 01:13, 26 March 2014![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 8 June 2026 - 13:26 |