IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Система усталости
Система усталости
You cannot see the results of the poll until you have voted. Please login and cast your vote to see the results of this poll.
Total Votes: 37
Guests cannot vote 
 oneman
post 13:13, 25 March 2014
Post #1


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Итак. На сколько я понимаю, система усталости вводилась для того, чтобы вынуждать игроков менять место охоты.
Не знаю, для кого как, но для меня она не работает. С ограничениями системы я сталкивался всего в нескольких случаях: перекачка персонажа в короткие сроки с 1 до 40 лвл, залагавший монстр(когда усталость от него не сбрасывается сном и рестартами), дефицит целей у слабых персонажей на маленьких(11-16 лвл) уровнях.
В остальном, я все так же могу поднимать по нескольку уровней убивая одних и тех же монстриков.

Второй ключевой момент системы усталости это поломка вещей. Персонаж 40 лвл устает от всех монстров почти мгновенно и как следствие не может себе по нормальному добыть денег, вещей и ресурсов. Решается этот вопрос либо фармом боссов, либо фармом саммонами, либо созданием нового персонажа. Мне кажется, что ни один из трех вариантов не является логичным и система не должна вынуждать игроков к этому.

Я не знаю, мешает ли кому та часть системы, которая отвечает за опыт. Как я уже писал, я с ней встречаюсь только в экстренных ситуациях.
Меня волнует экономическая составляющая. Считаю, что фарм лесовиков саммоном, как самый эффективный способ обогащения это в корне не правильно. Так же считаю, что можно оставить часть отвечающую за опыт, но всегда выдавать минимум 1 опыта(то есть не разрушать лут) из монстров на нейтральной территории. в конце концов там тебя всегда может найти враг и логично, что и деньги должны добываться в условиях опасности.

Не знаю, какие механизмы проще в реализации так что прикрутил в опросе несколько, позволяющих добывать ресурсы *логичным* способом в условиях опасности.

This post has been edited by oneman: 13:17, 25 March 2014


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Abat
post 22:51, 25 March 2014
Post #2


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



Я считаю что система усталости от мобов необходима.
Но у меня к ней одна единственная претензия, это залаг усталости.
Например, один раз по молодости, уровнем 23м я убил ассасином более 12-16 стрелков мурлоков в рестарт, тогда они для меня были невозможными и количество опыта за последнего моба было не многим меньше чем за первого.
В последствии, что бы я не делал, сколько бы не спал и не охотился на других мобов обходя этих, за каждого следующего моба опыта давали все меньше и меньше и меньше, например я убил 8 луков получил 140 опыта за первого и 90 за последнего, убил 8 воинов за первого получил 130 за последнего 70. Захожу после рестарта, за воина получаю опять 130 опыта, а за лучника 85. То же самое с мантикорами, Демами пустыни, Привратниками и т.д. Убивая других доступных в течение долгого времени и сном, мне лично, этот залаг снять не удалось.
Наверно это было бы справедливо, если бы я убил 100+ или хотя бы 20 мобов такого типа за рестарт, а так, это было и является на мой взгляд серьезной проблемой системы усталости.


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 17 August 2025 - 08:58