Свалочка, для глупостей, бреда и обидных для администрации сообщений |
Свалочка, для глупостей, бреда и обидных для администрации сообщений |
Guest_DarkSet_* |
12:31, 5 February 2015
Post
#1
|
Guests |
QUOTE Вот квинтэссенция сего.. Эта квинтессенция - хрень полная. Нельзя превратить НВН в настолку без управляемой паузы. И нельзя сделать игру с управляемой паузой для двух независимых фракций с десятком людей онлайн. И не нужно. Хочешь настолку - иди играй в настолку. А здесь компьютерная игра. И у неё свои механизмы, которые многие не понимают, даже среди ДМов. QUOTE Нет. Позиция другая. Если ты вносишь краску в мир созданный нами игрой своего персонажа - мы сделаем для тебя все, чтобы игра была приятной. Для остальных три варианта. Я, кстати, как то упустил момент когда было принято это решение. И вроде бы я в то время ещё был частью команды и вроде бы даже главным ДМом. Но спросил ли у меня Ферон хочу ли я видеть Сиалу такой, какой видит он? Нет. Спросил ли он других не знаю. Но всё больше мне кажется что в команде разработчиков ситуация та же что и у игроков - кто разделяет мнение Ферона - остаётся, кто нет - нет. Для меня непонятна мысль почему это теперь - Сиала Ферона. Наверное нужно дополнить титул того парня до "генерал-адмирал президент-премьерминистр координатор проекта" QUOTE Дешевое бла. У тебя статистика есть? У меня есть. Четыре года назад средний онлайн был ниже планки в 10 игроков на протяжении целого года. Лучшего среднего онлайна, чем после полследнего вайпа у нас не было со времен большого бума комьюнити. И у тебя, конечно же, есть доказательства, превращающие твои слова в недешёвое бла? Ведь меряться памятью бессмысленно, она штука ненадёжная. QUOTE Проще всего занимать роль болтуна. Гораздо сложнее сделать что-то и потом внимание болтунов обращать на то, что разобраться в том, привлекло интерес то, что было сделано или не было сделано к игре, или же отбило его это очень сложно. В любом случае это неблагодарное занятие и любой, кто берет на себя роль того, кто в состояни это сделать просто глуп. Я думаю это нужно перефразировать. Во-первых ты сам поймёшь что хотел сказать, во-вторых я может быть пойму. Но в любом случае те мои слова адресовались Ефрейтору не как характеристика Сиалы, а как несоответствие его слов его же логике. Правда позднее он больше прояснил свои позицию и я её понял. QUOTE У нас есть один крупный портал НвН комьюнити. Посмотрите как активность на форуме развивалась за последние 10 лет, быть может поймете, что динамика комьюнити это то, в чем вы совершенно некомпетентны. Я не хочу тебя расстраивать, Ферон, но динамика комьюнити - это не Божье провидение и даже не природная стихия. Ей можно и главное нужно управлять. Управлять комьюнити. О чём я всегда говорил и чего никто кроме меня тут никогда не пытался делать. Писать скрипты в тулсете это круто, ДМить на шарде это ещё круче. А ещё есть комьюнити и им тоже нужно заниматься, чтобы потом не рассказывать что здесь всё плохо, потому что у всех всё плохо, она утонула, он упал, они проголосовали. Мы, ну а теперь вы провтыкали, упустили и недоделали, и нечего приплетать сюда город мастеров. Статистика твоя по игрокам очень интересна. Было бы неплохо ознакомиться с ней и методами её ведения. Может быть она подтвердит твои слова, а может быть окажется что твои выводы сделаны из ложных предпосылок неправильной статистики. QUOTE Я иногда жалею, что не собирал подобные комментарии. Я слышу их с 2008 года постоянно. Примено это звучит так. Вы сделали так и так, поэтому через пол месяца все уйдут. Через пол года ничего не происходит. И тут команда начинает думать, что ну вот же, получается мы в состоянии принимать правильные решения, то бишь мы более здраво оцениваем ситуацию. Я ничего не хочу сказать, но только слепой не увидит что игроков на Сиале стало в разы меньше. Этот процесс был постоянным. Конечно "все" не уходили, но после каждого такого случая, когда тебе говорили что вот это отпугнёт игроков - часть их действительно пропадала. И вот, оказывается, команда ободрялась тем что уходили не все, что кто-то всё же оставался и продолжала делать своё дело в том же духе? |
|
|
09:59, 6 February 2015
Post
#2
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
@POL Советую тебе сбавить обороты. На счет аргументов - по поводу того, что с капами ничего не сделали - я не знаю что ответить даже. По поводу онлайна и систем 2009 года, руководили Сиалой тогда те же люди и творили все в том же духе. Про розовую страну с онлайном и прочее - я рад, что у людей осталось шорошее впечатление.
Из приведенных 'цитат' скажу только, что я сомневаюсь, что я очень огорчен тем, что автор очевидно не ирает больше здесь. Не из-за личой обиды, поверь, а потому что в купе с реакцией на изменения это вырисовывает образ игрока, который создает любимому нами шарду проблемы. Что же касается хочу то, хочу се, хочу тогда когда хочу. Вот он конструктивный настрой на игру. Осталось чтобы все игроки так начали думать и отличнная игра получится, обещаю. ПС: Онлайн 40 человек и пвп по 4 часа. Для меня звучит, как последние несколько дней. Но нет, это сейчас нельзя говорить. Это через два года скажут, вот ТО ЛИ БЫЛО в 2015 году. Онлайн по 40 человек вечером, ПВП за статуи, а сейчас... жалкие 5 РПшников. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2024 - 09:37 |