00:30, 16 June 2015
Post
#1
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Информация ниже содержит как новые правки, так и те что были внедрены неделю назад, но еще не публиковались.
1. Переделана механика системы усталости от мобов. -1.1 Теперь увеличение усталости гораздо меньше зависит от общего количества убитых мобов. Зависимость будет большей частью только от мобов убитых в текущем рестарте. -1.2 Также теперь, если за рестарт убить 10-15 мобов одного вида, усталость не увеличится. Добавлены специальные сообщения, чтобы не было необходимости вести счет. -1.3 Учитывая новый принцип работы системы, всем персонажам производится разовое автоматическое обнуление общего количества убитых мобов. 2. Эффекты, которые накладывает хаст, корректно снимаются рестором. 3. Хаст спадает при экипировке оружия, если у вас в билде 3+ монка. 4. Эффект от масхаста накладывается только если монк сам кастер. 5. Эффект масхаста аналогичен хасту, снимается рестором. 6. Если монк одел что-либо кроме камы, при наложении хаста получит пинальти атаки. 7. Эффект хаста нельзя наложить на врагов (спелл кастовать можно но не должен давать эффект). 8. Стрелы высшего вампира процентный доп урон только существам. Ворота, камни и тп больше не получают процентный урон. 9. Мобы должны перестать интересоваться тушками убиенных. 10. Элементали смерти. Перебран спел бук. 11. Возвращено звуковое оформление при разбивке лагеря. 12. Поправлена очередная локация, выдававшая в лог всем сообщения об ошибке. 13. Общая оптимизация скриптов входа в игру, удалено лишнее. 14. Чистка переменных персонажа после ряда ивентов. 15. ДМам добавлена возможность восстанавливать вещи с рандомом. 16. Баг с зависанием игроков в клетке. Добавлены 2 тестовые правки, одна из которых с высокой долей вероятности должна решить проблему. Также добавлено логирование тех.информации по проблеме, поэтому просьба при повторении проблемы сообщать на форуме с указанием акка/ника зависшего персонажа и приблизительного времени. Также просьба не выходить из игры при зависании, а подождать 15 сек. Залаг должен пропасть. 17. Поправлен баг с пропажей клеровских великих мечей. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
![]() |
16:03, 17 June 2015
Post
#2
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
У меня тут идея относительно монкофикса возникла. Я так понимаю, что ведь основной проблемой всегда была именно заоблачная скорость монахов под спешкой. При чем, монкофикс эту проблему как бы не убрал, просто теперь монашков за эту скорость наказывают.
Появилась альтернативная идея монкофикса: 1. Создаем фиктивный спелл Спешка2. Спешка2 имеет продолжительность аналогичную обычной спешке. Дает персонажу +4 додж-АС и одну атаку в раунд. 2. Когда на персонажа, у которого больше (Х) уровней монаха, накладывается заклинание спешка(или масспешка), вместо этого на него накладывается заклинание Спешка2. 3. (Х) выбираем в зависимости от того, какие виды персонажей планировалось "наказать" монкофиксом. Бонусы: 1. Убираем из игры возможность носиться как в одно место ужаленная белка. 2. Нет проблем с залагиваниями кучи новых скриптов, фиксящих навыки, нет проблем с переодеванием оружия. 3. Мне кажется совершенно не логичным, что в результате фикса монахов больше всех пострадали(в большинстве случаев, аж до полной бестолковости) как раз персонажи в которых монаха мало. Т.е. клеромонки, монко-арканы, паломонахи. This post has been edited by oneman: 16:37, 17 June 2015 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
Zoran Версия 541 00:30, 16 June 2015
SairekS Огромное спасибо за систему усталости что не перес... 00:34, 16 June 2015
Feron QUOTE (SairekS @ 20:34, 15 June 2015) Огр... 00:49, 16 June 2015
Holan QUOTE (Zoran @ 00:30, 16 June 2015) 15. Д... 00:43, 16 June 2015
SairekS 3-4 персонажа примерно одинакового уровня, кто то ... 01:02, 16 June 2015
Feron QUOTE (SairekS @ 21:02, 15 June 2015) 3-4... 02:12, 16 June 2015
Rizaghar QUOTE (Zoran @ 01:30, 16 June 2015) Инфор... 07:02, 16 June 2015
Аграил Счастья-здоровья, спасибо!
QUOTE (Zoran ... 15:56, 16 June 2015
Mr. Grey У колдунов с посохами бонус рассы так и не появилс... 16:18, 16 June 2015
Bom Что значит 3-ий пункт? Если у меня в билде 4 монка... 16:41, 16 June 2015
Zoran QUOTE Может стоит вообще отключить эту систему и п... 19:45, 16 June 2015
Holan QUOTE (Zoran @ 19:45, 16 June 2015) Так т... 20:14, 16 June 2015
Holan QUOTE (Zoran @ 19:45, 16 June 2015) Одна ... 20:17, 16 June 2015
Аграил QUOTE (Zoran @ 20:45, 16 June 2015) Ты пр... 20:18, 16 June 2015
Stels. QUOTE (Zoran @ 20:45, 16 June 2015) А дол... 21:25, 16 June 2015
Безумец QUOTE (Stels. @ 22:25, 16 June 2015) в то... 08:26, 17 June 2015
Mr. Grey QUOTE В Имперке кто-то стоит? 0_о
В болотах по пут... 19:52, 16 June 2015
Trogr бонус расы с щитом неработает, тоесть скажем могуч... 19:56, 16 June 2015
Feron QUOTE (Trogr @ 15:56, 16 June 2015) бонус... 00:25, 17 June 2015
Altar QUOTE (Trogr @ 16:56, 16 June 2015) бонус... 09:36, 17 June 2015
Stels. QUOTE (Altar @ 10:36, 17 June 2015) На да... 09:37, 17 June 2015
Bran QUOTE 3. Хаст спадает при экипировке оружия, если ... 23:55, 16 June 2015
Altar QUOTE (Bran @ 20:55, 16 June 2015) Непоня... 09:30, 17 June 2015
Altar По монку и хасту. Что мыхотим получить озвучил фер... 09:44, 17 June 2015
Stels. QUOTE (Altar @ 10:44, 17 June 2015) По мо... 09:50, 17 June 2015
Безумец QUOTE (Altar @ 10:44, 17 June 2015) По мо... 10:02, 17 June 2015
Altar QUOTE (Безумец @ 07:02, 17 June 2015) А к... 10:15, 17 June 2015
Altar Расовый бонус должен получать любой кто используе... 09:52, 17 June 2015
Holan QUOTE (Altar @ 09:52, 17 June 2015) Не по... 10:01, 17 June 2015
Rand а где увидеть какой расы какое расовое оружие?
нап... 09:59, 17 June 2015
Altar QUOTE (Rand @ 06:59, 17 June 2015) а где ... 10:17, 17 June 2015
Stels. QUOTE (Altar @ 11:17, 17 June 2015) да
но... 10:26, 17 June 2015
Altar QUOTE (Stels. @ 08:26, 17 June 2015) Двар... 11:16, 17 June 2015
Altar Прошу прощения с формулой я чуток ошибся
2*nMonkLe... 10:10, 17 June 2015
Stels. QUOTE (Altar @ 11:10, 17 June 2015) Прошу... 10:20, 17 June 2015
Stels. стерто 11:07, 17 June 2015
Безумец QUOTE (Stels. @ 11:20, 17 June 2015) как ... 11:42, 17 June 2015
Altar QUOTE (Безумец @ 08:42, 17 June 2015) Име... 12:04, 17 June 2015
Безумец QUOTE (Altar @ 13:04, 17 June 2015) На да... 12:06, 17 June 2015
Stels. QUOTE (Altar @ 13:04, 17 June 2015) На да... 12:27, 17 June 2015
Serious No QUOTE (Stels. @ 11:27, 17 June 2015) тот ... 13:36, 17 June 2015
Безумец QUOTE (Serious No @ 14:36, 17 June 2015) ... 13:53, 17 June 2015
Trogr 1. монк кулачник на карлике получит 6 ац от расы, ... 11:41, 17 June 2015
Altar QUOTE (Trogr @ 08:41, 17 June 2015) 1. мо... 11:56, 17 June 2015
GraveWind QUOTE Не нада прикидываться шлангом,а то резиной з... 14:12, 17 June 2015
Stels. QUOTE (GraveWind @ 15:12, 17 June 2015) в... 14:45, 17 June 2015![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 June 2026 - 16:48 |