![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Как показывает практика, несмотря на то, что очень часто озвучивается позиция администрации на ту или иную тему, существует много вопросов совершенно непонятных игрокам, на которые они хотели бы пообщаться с Администрацией. Милости просим. Естественно все только в конструктивной форме. За оскарбления у нас по-прежнему удаляют и оскарбления и авторов.
Многие внутри команды верят в то, что у нас действительно мало диалога с игроками. Вот и проверим, есть ли что обсудить. При чем мы часто говорим о том, что хотим от игроков одного - соответствовать атмосфере мира - и это чаще всего в виде монолога, как подметил недавно Labirint. А нужно общаться. Я только за, если это приведет к тому, что мы будем друг друга лучше понимать и мир действительно обретет еще несколько замечательных персонажей. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]() |
![]()
Post
#2
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.166 Joined: 28 Sep 2004 From: dp.ua Member No.: 955 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф ![]() |
против вайпа, идея безвайповой система - идеальна. Капы, так же черт с ними - хороши (мне проще мобов бить пол часа чем не отходить от них вовсе как прошлые вайпы), но привыкание то куда вообще лезет с капами? да и зачем оно? А почему лут портится? Зачем кап 40-му? Эфикс доработать (сработал он не против тех о ком ты писал Ферон, пострадали совсем другие билды - все это описано в одном из топиков которые ИГНОРИРУЮТ месяцами все члены вашей команды). Да и вообще этот топик будет нескончаемо длинным, за года накопилось много всего.
Поэтому начнем с малого - не спеша но уверено вернем онлайн - который ты сам же сделал, и сам же убил по простой причине - не слушал тех кто с тобой здесь 10 лет любит Сиалу. -------------------- Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
|
|
|
![]()
Post
#3
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
против вайпа, идея безвайповой система - идеальна. Капы, так же черт с ними - хороши (мне проще мобов бить пол часа чем не отходить от них вовсе как прошлые вайпы), но привыкание то куда вообще лезет с капами? да и зачем оно? А почему лут портится? Зачем кап 40-му? Эфикс доработать (сработал он не против тех о ком ты писал Ферон, пострадали совсем другие билды - все это описано в одном из топиков которые ИГНОРИРУЮТ месяцами все члены вашей команды). Да и вообще этот топик будет нескончаемо длинным, за года накопилось много всего. Поэтому начнем с малого - не спеша но уверено вернем онлайн - который ты сам же сделал, и сам же убил по простой причине - не слушал тех кто с тобой здесь 10 лет любит Сиалу. По поводу привыкания - мы сделали изменения в предпоследней версии на тему привыкания. Давайте посмотрим как будет сперва? Зачем кап 40? Не знаю. Может для того, чтобы на 40 была необходимость как-то поддерживать состояние персонажа а не запастись неделей за* так, чтобы можно было 3 года за регалиями ходить. Но это я так - интуитивно, не задумывался лично на эту тему никогда. Встречный вопрос, зачем его убрать? То есть тут особо принципиальной позиции администрации нет в отличии как например с тем, что персонажи должны соответствовать атмосфере мира. Можно просто в идеи писать, если есть хорошие причины. Эфикс - непонятно что имеется в виду. Правки монка? На тему несканчаемо длинного топика - это верно. Но я так понимаю, что здесь будет возможность в диалоге разъяснить любую позицию. Вот ты не понимаешь зачем нужен кап 40. Либо у нас есть аргументы и мы их обсудим и ты согласишься, либо можно будет сформулировать идею. Вдруг что-то хорошее получится из этого. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]()
Post
#4
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.166 Joined: 28 Sep 2004 From: dp.ua Member No.: 955 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф ![]() |
По поводу привыкания - мы сделали изменения в предпоследней версии на тему привыкания. Давайте посмотрим как будет сперва? Зачем кап 40? Не знаю, зачем его убрать ему? В идеи. Эфикс - непонятно что имеется в виду. Правки монка? На тему несканчаемо длинного топика - это верно. Но я так понимаю, что здесь будет возможность в диалоге разъяснить любую позицию. Вот ты не понимаешь зачем нужен кап 40. Либо у нас есть аргументы и мы их обсудим и ты согласишься, либо можно будет сформулировать идею. Вдруг что-то хорошее получится из этого. Да изменения уже видно и играть стало нормально, я вообще в целом не понимаю зачем привыкание когда есть капы, просто зачем тратить было ваше время и силы на то что не имеет смысла по сути итак пати делает 1 круг и получает кап сегодня без привыкания, ведь он обнулится рестартом если не бить больше там 15-ти или сколько мобов. Суть в том что иногда мы просим потратить ваше время не только на то что кажется разумным вам но и на то о чем просим мы. по поводу "в идеи" ты давно их смотрел? там валом безответных идей, о чем я написал ведь выше Эфикс - в идеях топик, прочти - ответь там пожалуйста, или сюда скопировать все? Не сложно мне -------------------- Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
|
|
|
![]()
Post
#5
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Да изменения уже видно и играть стало нормально, я вообще в целом не понимаю зачем привыкание когда есть капы, просто зачем тратить было ваше время и силы на то что не имеет смысла по сути итак пати делает 1 круг и получает кап сегодня без привыкания, ведь он обнулится рестартом если не бить больше там 15-ти или сколько мобов. Суть в том что иногда мы просим потратить ваше время не только на то что кажется разумным вам но и на то о чем просим мы. по поводу "в идеи" ты давно их смотрел? там валом безответных идей, о чем я написал ведь выше Эфикс - в идеях топик, прочти - ответь там пожалуйста, или сюда скопировать все? Не сложно мне Дело в том, что сейчас немного изменилась ситуация. Сейчас в группе действительно за один поход можно получить кап. Это раньше чуть иначе была действительно цель идти на другогое создание. Мы внутри команды часто эту тему обсуждаем и мы согласны с тем, что основная идея усталости - дать повод разнообразить охоту и дать цель идти на кого-то непопулярного - не выполняется системой и нужно что-то другое. Я лично вполне вижу аргумент в том, что зачем усталость при капе и при ситуации, когда можно запросто не разнообразя респы набрать опыт. Поэтому мы давно и вынашиваем идею о том, как изменить это (Ребята, пора уже привыкнуть, что если мы не пишем что-то на форуме, это не значит, что мы не услышали и не готовим изменения. Я могу вам тонны логов обсуждений внутри команды подобных моментов за последние месяцы привести. Я это пишу не потому, что сейчас особенная ситуация, а потом что оно всегд так. Поднимается тема, вы думаете у нас в чатах разработчиках о чем-то другом говорят? Удивлю вас. Нет. Тоже про капы и усталость приходится общаться, не только на темы ивентов. PS:Ты действительно не знаешь случаев, когда усталость мотивирует сменить локацию? Чисто для информации. Ибо если все-таки мотивирует, то надо знать в каких случаях и тогда заменять ее чуть иначе надо будет. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]()
Post
#6
|
|
![]() Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 ![]() Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин ![]() |
PS:Ты действительно не знаешь случаев, когда усталость мотивирует сменить локацию? Чисто для информации. Ибо если все-таки мотивирует, то надо знать в каких случаях и тогда заменять ее чуть иначе надо будет. Миллион случаев, но это до вайпа. Когда ты начинал с Заграбы, убивал в каждой локе по 2-3 моба, что б не устать, а заканчивал в Пустыне круг. Шел в таверну, 20 раз спал, и по новой. Сейчас ты идешь в локу, думаешь, оп, убью, например, мурлоков. Тебе за мурлока дают по 1000 опыта. Ты убил пачку, всем привет, палантир подскажет, как дальше жить) ========== Сменить локацию мотивируют Ивенты. Очень хорошо мотивируют. Особенно тот лучший на свете ивент со стихами. This post has been edited by Аграил: 18:44, 19 June 2015 -------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! ![]() |
|
|
![]()
Post
#7
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
Миллион случаев, но это до вайпа. Когда ты начинал с Заграбы, убивал в каждой локе по 2-3 моба, что б не устать, а заканчивал в Пустыне круг. Шел в таверну, 20 раз спал, и по новой. Сейчас ты идешь в локу, думаешь, оп, убью, например, мурлоков. Тебе за мурлока дают по 1000 опыта. Ты убил пачку, всем привет, палантир подскажет, как дальше жить) ========== Сменить локацию мотивируют Ивенты. Очень хорошо мотивируют. Особенно тот лучший на свете ивент со стихами. Да знатный ивент был. То, что ивенты мотивируют сменить локацию мы знаем. Это хорошо, но это еще не все. Есть один момент еще. Вобщем эту тему можно закрыть. Я могу вам скинуть цитату месячной давности где мы внутри команды обсудили то, что усталость кривая и не дает то, что должна давать. Мы не убрали ее пока по причине того, что была хорошая идея как достичь цели без системы усталости, но для этого пару вещей надо было сделать еще. Если вам не терпится можно ее и отключить хоть сейчас, не дожидаясь изменений ![]() -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]() ![]() |
Lo-Fi Version | Time is now: 13 June 2024 - 12:38 |