Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
14:13, 20 June 2015
Post
#1
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Чтобы расставить преоритеты. Можно попросить с каждого игрока ровно по одному багу, который хотелось бы ему, чтобы исправили. Если баг не обсуждался еще плотно - напишите подробней почему необходима правка и почему он мешает играть.
Еще раз прошу, один игрок - один баг. Без грязи, без негатива. У нас в списке огромное кол-во всего, что мы, как обычно, реализовываем как только доходят руки. Эта тема поможет нам просто расставить преоритеты на ближайшее время. QUOTE Serious No - Наболевшая тема - личи. Я бы хотел, чтобы исправилась работа негативного урона на личей, а именно харм, который хармит вместо лечения, персты смерти, которые работают как на живого и инфликт вундс у БГ, который прекрасно дамажит лича.
Зак - Инферно друидов спадает при переходе в другую локацию Stels. - Переделать процесс захвата Регалий (см. http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=1...p;#entry241213) Bran - Порты добавить всем шкиперам билет в северный форт и обратно. Упростить диалоги как на шхуне тёмной луны. 1 раз кликнул и зашёл И вообще упростить систему кораблей.сделав возможность с корабля выйти в любом порту а не в том куда билет куплен, например за дополнительную плату. Безумец - Каждый раз при заходе или перезаходе в игру у моего пала пропадает 1 спел 1уровня(который крайний,последний в списке),хоть баг и не существенный,но каждый раз ставить лишний блес-вепон при заходе в игру ужа надоело. NocturN - Нежить Тусклого мастера. Rodion - Некорректная работа антибаф системы. Очень часто система антибафа скидывает заклинания при переходе в тригер даже если кастер перешел с тобой одновременно. Rizaghar - Долго думал и наконец увидел нужное - присоединюсь к Родиону. Система антибафа часто скидывает заклинания при переходе в тригер даже если кастер перешел с тобой одновременно. Пожалуй, снятие дебафа с врагов при переходе в другую локу - часть этой же системы, так что оставлю и это здесь. GraveWind - Заставы - ворота простреливпются на западном тракте будто их нет, поясню, стоит вражеский сорк перед воротами и стреляет внутрь заставы через стену ледышками Holan - Почините антитригеры в таверну в квартале ремесленников (+ в других местах - Вход во дворец Инсаны, вход во дворец Авендум, таможня на стальной пристани оба входа, домик шамана в черном лесу,таверна ножницы и корона.) Неадекват - Пропал демон мрака, просьба вернуть. Лыхо - Убрать с Арены гладиаторов мобов которые ставят в камень и ТСят, в совокупности еще и с вардингом у них невозможно проходить такие уровни. Так что арена сейчас совсем не пользуется популярностью sad.gif sts. - Залаг от Коня и конного персонажа - решается просто, 1 раз садишься на коня любого и порядок, НО у монка нет такой возможноти - и нередко такой залаг при виде конного противника - заканчивается крашем, прошу ввести возможность Монком одноразово присесть на лошадку что бы быть в равнх условиях со всеми. Ранзар - проверить квест в имперке -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
![]() |
22:42, 24 June 2015
Post
#2
|
|
![]() Младший баронет Group: Members Posts: 377 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.600 ![]() Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Сначала тоже не думал, что это баг,но потом заметил, что мобы ведут себя странно при залаге, то есть используют только атаку. Тем не менее, баг достаточно злостный
|
|
|
|
09:58, 28 June 2015
Post
#3
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Сначала тоже не думал, что это баг,но потом заметил, что мобы ведут себя странно при залаге, то есть используют только атаку. Тем не менее, баг достаточно злостный Именно. Они идут на нюх. А лучники стреляют вслепую. Я так это воспринимаю -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
12:35, 28 June 2015
Post
#4
|
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 124 Joined: 21 Apr 2015 Member No.: 185.015 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Темный эльф |
Именно. Они идут на нюх. А лучники стреляют вслепую. Я так это воспринимаю Точно не играл за хайдера нормально) |
|
|
|
Feron Список самых неприятных багов 14:13, 20 June 2015
NocturN NocturN - Нежить Тусклого мастера.
Выдержка с базы... 11:11, 22 June 2015
ehidna Вамп тач 30-лвл БГ заменяет любые временные ХП (в ... 20:07, 22 June 2015
Feron QUOTE (ehidna @ 16:07, 22 June 2015) Вамп... 14:05, 23 June 2015
ehidna QUOTE (Feron @ 12:05, 23 June 2015) Как а... 17:56, 23 June 2015
R.. Ферон, ты пишешь что ты за адекватный диалог между... 00:52, 23 June 2015
Zoran QUOTE Уже неоднократно писал что квест в Приозерно... 01:07, 23 June 2015
R.. QUOTE (Zoran @ 02:07, 23 June 2015) Все т... 01:11, 23 June 2015
Feron QUOTE Инферно друидов спадает при переходе в другу... 14:22, 23 June 2015
R.. QUOTE (Feron @ 15:22, 23 June 2015) А не ... 14:28, 23 June 2015
Неадекват QUOTE (Feron @ 14:22, 23 June 2015) А не ... 14:38, 23 June 2015
Serious No На счёт бага хайда. Не написал его только потому, ... 15:56, 23 June 2015
Feron QUOTE (Serious No @ 11:56, 23 June 2015) ... 21:44, 23 June 2015
D.mac QUOTE (Feron @ 22:44, 23 June 2015) Не лу... 22:38, 23 June 2015
Feron QUOTE (D.mac @ 18:38, 23 June 2015) сразу... 15:41, 24 June 2015
D.mac ТС нейтрализует действие яда "пьяный доралисе... 15:56, 23 June 2015
Serious No Про дешёвый и упрощённый кач - это верно, я даже н... 22:40, 23 June 2015
Feron QUOTE (Serious No @ 18:40, 23 June 2015) ... 15:47, 24 June 2015
Feron QUOTE (Amiomir @ 08:35, 28 June 2015) Точ... 13:12, 28 June 2015
Amiomir QUOTE (Feron @ 14:12, 28 June 2015) О, ве... 16:00, 28 June 2015
Feron QUOTE (Amiomir @ 12:00, 28 June 2015) При... 16:07, 28 June 2015
Amiomir Реально качаться если за спиной стоит клер в инвиз... 22:56, 24 June 2015
SairekS Сделали чтоб на оружие при крафте с порошком, поро... 00:21, 28 June 2015
Rand Напишу сюда так как в багрепорте нет ответа...
у с... 10:32, 28 June 2015
GraveWind мое имхо с залагами хайда жить можно, однако есть ... 14:57, 28 June 2015
Serious No QUOTE (GraveWind @ 13:57, 28 June 2015) м... 16:57, 28 June 2015
Безумец Чар Эленей
Акк Psy
пропажа вещи примерно в 4утра 1... 04:12, 15 August 2015
Безумец Еще хотел бы подметить,что любому светлому эльфу н... 04:20, 15 August 2015![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 June 2026 - 18:12 |