10:16, 23 April 2004
Post
#1
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
если кто что знает говорите.
1.63 Build Notes: From the 1.63 internal buildnotes - Added support for 8 new custom animation types: ANIMATION_LOOPING_CUSTOM3 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM4 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM5 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM6 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM7 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM8 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM9 ANIMATION_LOOPING_CUSTOM10 -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
![]() |
11:38, 23 April 2004
Post
#2
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
к вопросу о лагах.
Makzimia De Graf Game Owner NWN NWN: SoU Joined: 20 Nov 2002 From: San Diego CA Posted: Sunday, 04 April 2004 03:14PM First of all, Georg, thank you for all the time you spend with the community, I know I and many others appreciate the personal touch of a successful company involving themselves with us. In relation to the talk I have seen a lot of now in regard to PW's. I run Island of Fredian, which I created, and along with my wife Salandra (creator of the new code for ATS/Salandra's Crafting) and addicted2rpg, who both did our MySQL, NWNX coding backend, have created a world already over 350 areas and 71.7MB in size. I have probably broken most of the rules you outline as bad, ie: placeables on grid lines, areas as big as 32 x 32 even. However, in my PW, I have had at times as many as 55 players running around, and regurally have high 20's to mid 30's. A combination of careful selection of what code I allow in, mostly our own, and or trusted code, and good hardware built for the task. Our server regurally runs 24hrs or more without a reload or any crashes, recently I have let it run 48 hrs twice. The secret to this, I believe, is a combination of the above, and such things as cleanup codes for merchants and areas, and not going overboard with spawns, keep them low and high value, instead of large and low value. Again thanks, and thank you to all those at bioware who do care about us as a community. BTW CPU use on my P4 2.8GHZ 2GB DDR2700 RAM Server at idle is 2% MAXIMUM! and with 20 players it just starts to work around 5-15% and spikes to 30%. Just for the information of those interested. Makz. _________________ Makzimia De Graf Home of ATS/Salandra's Crafting DM/Creator Island of Fredian PW Forums at http://makzimia.proboards19.com -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
Bes Inc. 1.63 что будет? 10:16, 23 April 2004
SharX А глюк шифтера исправят ?
Кто знает - колитесь 10:32, 23 April 2004
Sael Похоже всетаки сделают что у Аркан арчера будет ра... 10:43, 23 April 2004
Bes Inc. Patch 1.63 has a good amount of new features reque... 11:29, 23 April 2004
Bes Inc. Вот по загрузке кому интересно.Georg Zoeller
Desi... 11:31, 23 April 2004
Bes Inc. кто не обратил внимание теперь при кноке учитывают... 11:33, 23 April 2004
Zxx Цитатакто не обратил внимание теперь при кноке учи... 11:44, 23 April 2004
Bes Inc. А у кого то не лагает. http://nwn.bioware.com/fo... 11:51, 23 April 2004
Bes Inc. Цитата(Zxx @ 11:44, 23 April 2004)да всю жизн... 11:54, 23 April 2004
Glok чтоо?? дварф никогда не считался маленьким размеро... 12:55, 23 April 2004
Дух леса Цитатараньше дварф мог и драка и гиганта кнокать с... 13:11, 23 April 2004
Taras_Potatos Кста, Глок прав. Несмотря на то что дварф имеет +4... 13:20, 23 April 2004
Zxx бес. это он обычном нокдауном не может. и никогда ... 13:28, 23 April 2004
Дух леса Это и и мышу понятно. Но про какой именно?
Импрувд... 13:31, 23 April 2004
Bes Inc. Цитата(Glok @ 12:55, 23 April 2004)чтоо?? два... 13:38, 23 April 2004
DerDoktor Вопрос собсно, если 1.63 уже вышел, будут ли и ког... 18:55, 23 April 2004
Glok все бы вам вайп 23:31, 23 April 2004
Zxx а это чтоб диктатора и тирана глока загубить
бе... 06:04, 24 April 2004
Дух леса Вот блин! А ведь про это нигде не написано....... 08:23, 24 April 2004
Zxx ошибочка. размер человека, дварфа, етц - 3
размер ... 09:10, 24 April 2004
Silvia Moon Интрересно а сколько это удовольствие будет весить... 10:48, 24 April 2004
Zxx пара МБ если поверх. 10:54, 24 April 2004
Melodia Какие-то алхимические формулы:)Ужас 11:27, 24 April 2004
Taras_Potatos Zx² абсолютно прав. 12:02, 24 April 2004
Bes Inc. судя по тому сколько будет фиксов, будет больше 2х... 17:18, 24 April 2004
Glok еще забыли упомянуть, что наконец-то исправят баг,... 18:44, 24 April 2004
Zxx кстати прошло 18:49, 24 April 2004
Keb У неписей исправят 19:18, 24 April 2004
Bes Inc. New Custom Animations :Swimming, Fishing, Rowing, ... 09:19, 27 April 2004
Sael Че-то этот прикол с аквалангом как-то не в тему Нв... 10:01, 27 April 2004
-SushkA- Цитата(Glok @ 19:44, 24 April 2004)еще забыли... 10:22, 27 April 2004
Kashemir Цитата(SushkA- @ 11:22, 27 April 2004)Ци... 10:27, 27 April 2004
-SushkA- Цитата(Kashemir @ 11:27, 27 April 2004)Цитата... 10:31, 27 April 2004
Kashemir именно ... кхм 10:33, 27 April 2004
-SushkA- Цитата(Kashemir @ 11:33, 27 April 2004)именно... 10:42, 27 April 2004
Bes Inc. На данный момент уже точно известно что фикс шифте... 15:57, 28 April 2004
Bes Inc. CPU Useage:
I'd rather blame the general stru... 08:49, 5 May 2004
Bes Inc. Стали известны некоторые исправления, которые буду... 20:15, 4 June 2004
Bes Inc. вот сам оригинальный текст
Quote: Hey Vulcano,
... 20:20, 4 June 2004
Bes Inc. будет исправлен баг рэйнджнд оружия позволяющий ви... 20:24, 4 June 2004
Taras_Potatos Кажись еще писали, что единицу можно будет отключа... 21:01, 4 June 2004
Черный Ярл Мир вам!
И самый главный вопрос - когда? 23:52, 4 June 2004
Bes Inc. скоро 11:29, 5 June 2004
Tert "Кулак Добра" а точнее сроки можно узнать
а то мы ждем не дожд... 11:53, 5 June 2004
Ната Ходят упорные слухи, что это последний патч к НВН... 13:39, 5 June 2004
Bes Inc. да такие слухи ходят давно, саппорт НВНа им надоел... 13:48, 5 June 2004
Mymia Я кстати где то читал что вроде биотвари хотят НВН... 22:08, 8 June 2004
Kashemir Цитата(Mymia @ 23:08, 8 June 2004)Я кстати гд... 08:31, 9 June 2004
pitbull не нвн2 а Dragon Age - игра призер е3 поледнего...... 08:49, 9 June 2004
Mymia Я это читал 2 месяца назад на www.ag.ru там было н... 09:58, 9 June 2004
Kashemir Цитата(Mymia @ 10:58, 9 June 2004)Я это читал... 10:03, 9 June 2004
pitbull НВН2 не будет!!!
лицензия кончилась н... 10:22, 9 June 2004
Ninja Цитата(Mymia @ 09:58, 9 June 2004)Я это читал... 10:35, 9 June 2004
Mymia Это не было 1 апреля это было позже. Хотя может он... 14:17, 9 June 2004
Bes Inc. по НВН2 задумка біла делать его без тулсета и муль... 14:48, 9 June 2004
pitbull будет там тулсет - однозначно..... почитай интервь... 16:02, 9 June 2004
Mymia Вот порылся я в инете в поисках NWN 2 и вот, что н... 21:51, 12 June 2004
Mymia А вот что я ещё нарыл: http://www.nazabore.ru/arch... 22:14, 12 June 2004
Duane интерестно.... 19:20, 13 June 2004
Дух леса Дюэйн, на аватаре Шварц в роли франкинштейна?
... 23:32, 13 June 2004
Mymia Кароче NWN 2 небудет... , а будет Dragon Age сейч... 08:05, 14 June 2004
DarkSet А чего за глюк шифтера? Можно мне подробнее про вс... 17:54, 14 June 2004
Fell Ты сатри какой любопытный появился.. 19:25, 14 June 2004![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 10:46 |