Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
19:18, 19 November 2015
Post
#1
|
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 56 Joined: 26 Jul 2009 Member No.: 15.664 ![]() Класс: Cleric Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Здравствуйте!
Прошу Вас подправить скорость персонажа в форме голема(шифтер). До нового обновления персонаж в форме голема с классами монаха в двигался примерно так же как НЕ монах при беге. Теперь после нового обновления герой в форме голема при беге двигается как НЕ монах при хадьбе. Также замечено, что уменьшение повреждений голема стало 11 единиц колющего урона, а не 15, как заявлено. Прошу устранить эти недостатки. Также, пользуясь случаем хочу уточнить: переходят ли в форму голема(шифтер) те фиты, которые имеют вещи надетые на героя? This post has been edited by justshurik: 19:50, 19 November 2015 |
|
|
|
![]() |
07:26, 20 November 2015
Post
#2
|
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 439 Joined: 18 Aug 2008 Member No.: 5.741 ![]() Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Светлый эльф |
|
|
|
|
10:06, 20 November 2015
Post
#3
|
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.110 Joined: 13 Dec 2004 Member No.: 1.162 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Переходят, но только с тех вещей, которые являются Доспехом Щитом и Шлемом (Merge A - в случае с големом) До последнего времени в но олеме работало все кроме колец и наручей и оружия статы и скилы считаются только максимальные тоесть одето 5 силы и 3 силы работать будет только 5 аналогично скилами и спасами и ас Складывается только реген По поводу скорости шифтера на монахе. Эфикс скорости убил эти комбы на корню. Так как персонажи не способные воевать в ближнем бою , а големы на данный момент именно такой класс , могут только убегать соблюдая дистанцию,и ведя бой с расстояния. Так вот эту способность тоже пофиксили. Големы остались только как за ставные персонажи.и качать новых это бред. Адекватное решение по големам Либо вернуть скорость как было. Поверьте это не имбалансно с учетом сложностей с прицелом. Либо вернуть способность не демажить себя и соратников. Тогда голем по крайней мере не будет мясом. Оба этих варианта не влияют на баланс. Ведь когда была эра имба големов инсаны, валиостр их убивал и вполне успешно. Да сложно но всегда можно было сделать себе таких же. Хочу донести мысль о том как создать баланс классов Этот поинцип применялся многие годы на сиале нл о нем чуток подзабыли НЕ ФИКСИТЕ ИМБА КЛАССЫ. СОЗДАВАЙТЕ АНТИКЛАССЫ. ЕСЛИ КАКОЙ ТО КЛАСС СИАЛ ИМБОЙ, И ЕСТЬ КЛАСС СПОСОБНЫЙ СДЕРЖАТЬ ЭТУ ИМБУ, ИГРОКИ ВЫКАЧАЮТ ТАКОЙ КЛАСС И ИГРА САМА СЕБЯ УРАВНОВЕСИТ Усиление или ослаблегие классов по отношению ко всем классам, это путь к очередным фиксам и путь в тупик. Дайте каждому классу узкую способность быть антиклассом. Те кто прлсит пофиксить имбу ,поосто лентяи которые хотят убивать своим специфичным чаром все комбы. This post has been edited by Bran: 10:51, 20 November 2015 -------------------- Старик Мелт...
|
|
|
|
11:07, 20 November 2015
Post
#4
|
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 365 Joined: 3 Sep 2010 From: Херсон Member No.: 32.779 ![]() Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Адекватное решение по големам Либо вернуть скорость как было. Поверьте это не имбалансно с учетом сложностей с прицелом. Либо вернуть способность не демажить себя и соратников. Тогда голем по крайней мере не будет мясом. Второе это бред в бреду, и слава богу что это пофиксили. А по поводу скоростных чаров с именами и поглотами, то помоиму и комментировать нечего. -------------------- Glory, glory man united!
|
|
|
|
justshurik Проблема с формой голема 19:18, 19 November 2015
justshurik И все-таки хотелось бы услышать мнение администрац... 18:01, 20 November 2015
Skull_Edge QUOTE (justshurik @ 19:01, 20 November 20... 18:34, 20 November 2015
justshurik Не, ну я все понимаю. У администрации разработки т... 18:55, 20 November 2015
BpyH QUOTE (justshurik @ 19:55, 20 November 20... 19:29, 20 November 2015
justshurik Я безусловно ценю опыт и мастерство наших старожил... 19:47, 20 November 2015
Feron Преднамерено в послезних изменениях не меняли голе... 19:49, 20 November 2015
justshurik QUOTE (Feron @ 17:49, 20 November 2015) П... 20:06, 20 November 2015

Feron QUOTE (justshurik @ 17:06, 20 November 20... 01:09, 21 November 2015
Skull_Edge QUOTE (Feron @ 20:49, 20 November 2015) П... 23:51, 20 November 2015
До-До QUOTE они допустим любят своего Ли-Ли
До-До же... 23:55, 20 November 2015
Evil QUOTE Как мы можем судить о Ваших измеенниях без Н... 00:00, 21 November 2015
Feron QUOTE (Evil @ 21:00, 20 November 2015) Са... 01:24, 21 November 2015![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 13:46 |