06:07, 18 March 2016
Post
#1
|
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 36 Joined: 25 Jan 2016 Member No.: 188.325 ![]() Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
На сегодняшний день Skill Mastery абсолютно бесполезный фит. Предлагаю, добавить его в формулу для установки ловушек. Это хоть как-то повысит его популярность. И перестанет вызывать недоумение по поводу его работы.
Пример: Навык установки ловушек/3 + уровень рейнджера*2 + уровень вора + уровень асасина + 20 Skill Mastery (вместо кубика 1д20). Так же предлагаю разрешить снимать ворам стационарные ловушки в черном лесу, у ястребов, в Храд Спайне, возле скалы ноже и т.д. Так как навык снятия ловушек на данный момент актуален только в ПВП и то не всегда. This post has been edited by Допельганге: 06:09, 18 March 2016 |
|
|
|
![]() |
12:33, 18 March 2016
Post
#2
|
|
![]() Депозитная крыса Group: Members Posts: 1.127 Joined: 10 Jun 2015 Member No.: 185.522 ![]() Класс: Assasin Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
1. Создание ловушек
1.1 По формуле ЛВЛ_РЕЙНДЖЕРА*2+ЛВЛ_ВОРА+ЛВЛ_АССА+КРАФТ_ТРАП/3+1д20 производится бросок на МАКСИМАЛЬНО_ВОЗМОЖНУЮ_СИЛУ_ЛОВУШКИ. Далее сила конкретной ловушки не может быть больше этого значения, только меньше. Если бросок меньше ДЦ_НА_СОЗДАНИЕ - то ловушка не будет создана. 2. Установка ловушек 2.1 По формуле СЕТ_ТРАП+1д20 против ДЦ_НА_СОЗДАНИЕ определяется умение персонажа ставить определенный тип ловушки. Если умение (скилл) не достаточно развит, то персонаж не в состоянии поставить ловушку. В этой формуле на установку работает фича Take 20. Т.е. если персонаж не в бою - то кубик 1д20 всегда имеет результат 20. Если взят фит Skill mastery, то даже в бою всегда выпадает 20. 2.2 По формуле ЛВЛ_РЕЙНДЖЕРА*2+ЛВЛ_ВОРА+ЛВЛ_АССА+СЕТ_ТРАП/3+1д20 производится попытка поставить ловушку с раннее скрафченной в п. 1.1 МАКСИМАЛЬНО_ВОЗМОЖНОЙ_СИЛОЙ_ЛОВУШКИ. Если бросок по этой формуле больше или равен МАКСИМАЛЬНО_ВОЗМОЖНОЙ_СИЛЕ_ЛОВУШКИ, то ловушка будет установлена с этим максимально возможным значением. Если бросок меньше - то сила ловушки будет уменьшена до уровня броска в данном пункте 2.2. Для чужих ловушек - обязательно прокинуть эту проверку, иначе ловушка пропадет. * Т.е. грубо говоря, при установке - первая проверка синим цветом - это проверка на умение ставить ловушки определенного типа, а вторая проверка желтым цветом - проверка определяющая силу устанавливаемой ловушки. Вот такие две проверки. ________________________________________________________________________________ * Есть неприятный баг - после того как ловушка установлена и снята, она перестает помнить кто ее создал. Система считает ее чужой, и проверку желтым цветом обязательно выигрывать, иначе при повторной установке ловушка пропадает. QUOTE p.p.s. "Спасибо большое Ферону за его пояснение, единственный человек который понял суть моего воззвания и смог дать внятный ответ." Не очень Ферон правильно написал, две проверки выигрывать не всегда обязательно. С собственноручно скрафченной ловушкой вторую проверку можно провалить. This post has been edited by Evil: 12:42, 18 March 2016 -------------------- – Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех. – Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?! – Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей! – Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор! Я молчал, но он и не ждал моего ответа. – Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни! |
|
|
|
Допельганге Skill Mastery 06:07, 18 March 2016
Pafnut22 А еще давайте запретим в этих локациях колдовать и... 06:22, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Pafnut22 @ 07:22, 18 March 2016) А... 06:40, 18 March 2016
Bulldog Фит чудесно работает, его бы на предмете иметь в п... 07:29, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Bulldog @ 07:29, 18 March 2016) Фи... 08:08, 18 March 2016
Аграил Есть запрещенный и секретный вариант, просто на гр... 08:34, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Аграил @ 08:34, 18 March 2016) Ест... 09:08, 18 March 2016

BpyH QUOTE (Допельганге @ 10:08, 18 March 2016... 09:47, 18 March 2016

Feron QUOTE (BpyH @ 06:47, 18 March 2016) Кстат... 11:12, 18 March 2016
BpyH QUOTE (Аграил @ 09:34, 18 March 2016) Ест... 09:12, 18 March 2016
Feron Человек адекватно написал, никого не обижал, пишит... 09:30, 18 March 2016
Допельганге Что бы не быть голословным, вот вам скрин с парой ... 09:58, 18 March 2016
Evil Все норм работает. Вон синим цветом бросок 20ка не... 10:03, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Evil @ 10:03, 18 March 2016) Все н... 10:14, 18 March 2016
Evil Стандартная проверка, синим цветом. Кубик+ТО_ЧТО_Н... 10:23, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Evil @ 11:23, 18 March 2016) Станд... 10:29, 18 March 2016
Evil какие +20? у меня в формуле нету никаких 20. 65/3+... 10:33, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Evil @ 11:33, 18 March 2016) какие... 10:38, 18 March 2016
Evil Скилмастери в другой формуле, в той которая синим ... 10:43, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Evil @ 11:43, 18 March 2016) Скилм... 10:45, 18 March 2016
Evil Похоже это ты не особо читаешь что другие пишут. Ф... 10:54, 18 March 2016
Тэдди *Рассказчик* Автор, если хочешь, чтобы читали тебя, читай други... 11:01, 18 March 2016
Допельганге QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 11:01, 18 Mar... 11:14, 18 March 2016
Feron QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 08:01, 18 Mar... 11:15, 18 March 2016
Допельганге Так. Вот выписка из вики по установкам ловушек.
П... 11:41, 18 March 2016
Тэдди *Рассказчик* QUOTE (Допельганге @ 08:41, 18 March 2016... 12:47, 18 March 2016![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 9 June 2026 - 00:59 |