Механика игры и матчасть, вопросы задавать здесь. |
Механика игры и матчасть, вопросы задавать здесь. |
11:04, 1 August 2016
Post
#1
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Если у вас возник какой-то вопрос по раскачке персонажа, по навыкам и умениям, и прочим связанным с раскачкой и технической частью игры, не спешите создавать тему. Все вопросы вы можете задать в этой теме, а знающие люди постараются на них ответить.
|
|
|
16:55, 3 August 2016
Post
#2
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 122 Joined: 3 Jul 2016 Member No.: 188.663 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Тролль |
Ребята а что это за прикол такой? Когда вытягивают уровень до нуля, персонаж автоматически умирает. В оригинальном такого вродь не было.
|
|
|
16:58, 3 August 2016
Post
#3
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 47 Joined: 16 Jun 2016 Member No.: 188.648 Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Ребята а что это за прикол такой? Когда вытягивают уровень до нуля, персонаж автоматически умирает. В оригинальном такого вродь не было. В оригинальном ты лежал на полу и ждал пока хп станет -12. При 0 ты падал и потиху отнималось по 1 хп. Не полечили - умер, жди реса. На Сиале при 0 хп тебя кидает на Порог. |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 3 June 2024 - 14:00 |