Билд ренджера., Посоветуйте пожалуйста. |
Билд ренджера., Посоветуйте пожалуйста. |
18:52, 23 August 2016
Post
#1
|
|
Баронет Group: Members Posts: 495 Joined: 26 Dec 2003 From: Инсанна Member No.: 221 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Темный эльф |
Ну и может кто-нибудь подскажет приблизительный билд на следопыта с войном? На сайте тут вообще билды ограниченны всего парой классов, про следопыта есть только который исключительно с одним луком, но это не то. Следопыт это рейнжер? Если да то, рейнжер ВМ ШД приблизительно 28/7/5 но надо садиться и считать а мне сейчас не охота)) 5шд для того чтоб плащик был а пару секунд, скилы: хмс, спот, дисца можно попробовать чтоб это чуда еще и ловы ставило тогда крафт трап и сет трап, ну и одевать очень сложно данный билд, а еще ж оружие... ну тут варинаты: двулез-криты дамаг, коса-дамаг только с критов, рапира+булава даст много критов + дамаг от соника (бонус булавы)... я б выбрал рапира + булува одеваем рапиру Тень (5хмс) и булаву *Поцелуй солнца* (алертнес, 4 тела, 3 униспас), и конечно с ловушками...но это все индивидуально очень и кому что нравится... |
|
|
19:13, 23 August 2016
Post
#2
|
|
Баронет Group: Members Posts: 495 Joined: 26 Dec 2003 From: Инсанна Member No.: 221 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Темный эльф |
Конкретнее что ты хо от рейнжера? Классика рейнжера это 35 4 1 ренж\шд\плут, юзает свитки, ставит все ловы, имеет шпионов, стреляет издлинного лука стрелами АА, имеет 126 или 127 хмс, заливает спот и видит недохайдеров.
This post has been edited by Терри*Поющий*: 19:57, 23 August 2016
Reason for edit: ошибочка
|
|
|
19:19, 23 August 2016
Post
#3
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 46 Joined: 14 Aug 2016 Member No.: 188.735 Класс: Pale Master Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек |
Конкретнее что ты хо от рейнжера? Классика рейнжера это 35 4 1 ренж\шд\плут, юзает свитки, ставит все ловы, имеет шпионов, стреляет издлинного лука стрелами АА, имеет 166 или 127 хмс, заливает спот и видит недохайдеров. Да мне просто логику развития увидеть. С дальним боем примерно ясно. Хотелось бы, наверное, логику куда вкладывать атрибуты. Потому что интеллекта там нужно много, учитывая ловушки. Ну соответственно атрибуты для билдов на ближний бой и на дальний. Если с дальним ещё кое-как понятно, то с ближним - совсем нет. This post has been edited by Yoge: 19:20, 23 August 2016 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 3 June 2024 - 23:00 |