Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
21:44, 22 August 2016
Post
#1
|
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 26 Joined: 8 Aug 2016 Member No.: 188.710 ![]() Класс: Druid Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Имя персонажа: Эвельмар
Аккаунт: Evelmar Время обнаружения: около 14:45-15:00, 21.08.2016 (часовой пояс +3) (хотя не думаю, что в данном случае эта информация имеет значение) Во время отыгрыша диалога столкнулся с недочётом системы блокировки жаргона. В предложении "Не похоже, чтобы все друиды были так мудры, как говорят." заменило слово "мудры" (прилагательное, краткая форма) на "мудрости" (видимо, сочло за "мудрости" в игровом жаргоне). Предполагаю, что такая же проблема существует и при изменении слова по лицам. This post has been edited by Evelmar: 21:53, 22 August 2016 |
|
|
|
![]() |
10:56, 24 August 2016
Post
#2
|
|
|
Воплощение РП клуба Group: Главный ДМ Posts: 863 Joined: 26 Dec 2006 Member No.: 2.439 ![]() Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Светлый эльф |
вот если хочется отыграть, а персонажа рядом нет! приходится выкручиваться! Кидаешь клич в пати - айда отыгрывать! и вперед. А то "го кач" - так все горазды -------------------- Про игроков на квесте (\me ...с каждым разом убеждаюсь, что не только на квесте)... Стадо баранов по сравнению с ними - отличная мобильная боевая единица, способная на логические действия и полеты в космос... (с) Tiron
http://roza-t.livejournal.com/ |
|
|
|
11:12, 24 August 2016
Post
#3
|
|
|
Младший баронет Group: Validating Posts: 391 Joined: 8 Mar 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 2.816 ![]() Класс: Ranger Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Кидаешь клич в пати - айда отыгрывать! и вперед. А то "го кач" - так все горазды \\извините за оффтоп для кача достаточно зайти в игру, найти пару человек и го, го, го. в перерывах между респами - да, можно поболтать с персонажами, но чаще все уходят курить, наливать чай и так далее. не получается для некачевого отыгрыша надо настроение и желание. кроме того, отыгрывать на пустом месте как-то не очень. то есть обычно придумывается какая-то цель ("а пойдем сходим посмотрим на %что-то% на нейтралке") или подобие квеста ("давай сходим к бабуру - давно мечтал посмотреть, что там за квест в выдрах"). плюс отыгрыш по сути - это диалог... очень продолжительный диалог. по моим наблюдениям кач занимает максимум час, а отыгрыш - минимум час, а то и два (я не беру в расчет отыгрыш на квесте). не все готовы на такие продолжительные мероприятия -------------------- Главная Глотательница Шпаг
xxx: [Tell] Привет, нет желания поиграть вместе? Я 11 уровня в Инсанне. Просто сообщение было, что подходишь по уровню, а в одиночку очень тяжело и скучно. yyy: [Tell] я мул на котором вещи хранятся ТДК - Торговый Дом Культуры и быта © мэнни Чешка - главный нубас и дезинформатор сиалы © комур Я против, потому что раки плачут, а как мы знаем - гармония мира не стоит слезинки замученного ребёнка. © ямерт следующая станция: "старая орочья застава". переход на станцию "лужа бездны" © вазор синие нарпили больше?-сектор ПРИЗ на барабане. рега переходит во дворец Авендума © паф романтизма нету. сейчас вон немец с подачи янки еще и дизарм отключит © комур я в логи не смотрел, я в штаны гадил © врушка сказать что вру пишет с какогото левого айпи это как сказать шарльатану что он тедди) © элио Враг на развалинах, а я на работе :( © стас Это неповторимая сиальская рп атмосфера © силя вы дизармите регулярно и безнаказано, если не сами так мобами © трогр горстка пассивов, а не конфа © хим На самом деле во всем виноват Санфал © энгри |
|
|
|
14:44, 24 August 2016
Post
#4
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
\\извините за оффтоп для кача достаточно зайти в игру, найти пару человек и го, го, го. в перерывах между респами - да, можно поболтать с персонажами, но чаще все уходят курить, наливать чай и так далее. не получается для некачевого отыгрыша надо настроение и желание. кроме того, отыгрывать на пустом месте как-то не очень. то есть обычно придумывается какая-то цель ("а пойдем сходим посмотрим на %что-то% на нейтралке") или подобие квеста ("давай сходим к бабуру - давно мечтал посмотреть, что там за квест в выдрах"). плюс отыгрыш по сути - это диалог... очень продолжительный диалог. по моим наблюдениям кач занимает максимум час, а отыгрыш - минимум час, а то и два (я не беру в расчет отыгрыш на квесте). не все готовы на такие продолжительные мероприятия Отыгрыш в пати это действительно нехорошо. Это конечно приятно, что есть благие намерения, но тем не менее, это крайне нелогичное и противоестественное дело. То, что порой сложно найти кого-то для добротного отыгрыша это безусловно верно, но вот разделение на час охоты и час отыгрыша это возможно не лучший вариант. Любая охота может и на самом деле должна сопровождаться хоть и редкими но постоянными фразами от лица персонажа. Мы постоянно видим игроков, которые запросто могут заменить половину этих фраз во время охоты с пати чата на толк. И этого уже достаточно. Никто не просит два часа выделить на общение в таверне. Это стоит делать только, если есть желание и интересная сценка получилась. А обменяться парой фраз, да даже в тот же момент "обкаста" в ПвП это никому не помешает, совсем наоборот. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
Evelmar Недочёт "антижаргона" 21:44, 22 August 2016
Аграил Такая же тема со словами
Форту (подошёл к форту) и... 22:23, 22 August 2016
Feron Да, есть несколько подобных случаев. Уберем их. Го... 22:34, 22 August 2016
Evelmar Заменило "чары" ("я не знаю, как сн... 13:28, 23 August 2016
Feron QUOTE (Evelmar @ 09:28, 23 August 2016) З... 04:11, 24 August 2016

Evelmar QUOTE (Feron @ 05:11, 24 August 2016) Рад... 10:39, 26 August 2016

Feron QUOTE (Evelmar @ 06:39, 26 August 2016) Д... 16:36, 26 August 2016
Charlie QUOTE (Evelmar @ 17:28, 23 August 2016) З... 09:09, 24 August 2016
Рики QUOTE (Charlie @ 10:09, 24 August 2016) е... 10:35, 24 August 2016
Charlie QUOTE (Рики @ 13:35, 24 August 2016) ... 10:41, 24 August 2016
Evelmar Просто дело в том, что действия на Сиале нужно зак... 09:27, 24 August 2016
Charlie QUOTE (Evelmar @ 13:27, 24 August 2016) П... 10:06, 24 August 2016
Roza QUOTE (Charlie @ 10:06, 24 August 2016) е... 10:22, 24 August 2016
Evelmar Я и говорю о предупреждении ДМов только в том случ... 16:44, 26 August 2016
Feron QUOTE (Evelmar @ 12:44, 26 August 2016) Я... 23:45, 27 August 2016
Feron Вобщем посмотрим 00:32, 28 August 2016![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 August 2026 - 13:13 |